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愚痴について
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
>> 2241
ありがとうございます!
ランパードと組ませたと思います
サッカー選手大好きやんw 参考になったならよかった
知恵が姫子ヘルタ以外いないのでジェイドかアルジェンティを引きたいのですが、どちらかしかひけないかつ光円錐も引けない場合、どちらがおすすめですか?
ジェイドは現状他キャラとダブルアタッカー組む前提の性能なので、姫子ヘルタをセットで使うと仮定するならもう一人のアタッカーに困ることになる けど姫子orヘルタの片方とジェイドで組んでもう片方を他でなんとかするとかもできるのでかもしれない、持続パとか黄泉とか持ってるならジェイド優先だと思う
トパーズを持ってるかとかフォフォ持ってるか&停雲の凸状況とかでも変わるだろうから所持キャラ事情も書いた方が正確なアドバイスもらえると思うよ
上の方の意見を見てとりあえず所持「してない」キャラが刃、カフカ、アベンチュリン、ブートヒル、アルジェンティ、ジェイドです。ホタル完凸ゼーレ2凸他アタッカー基本無凸、サポーターは符玄1凸花火2凸他基本無凸、光円錐は凸ってるキャラ+黄泉の餅以外確保してません。恒常光円錐は姫子の餅とだが戦のみ所持 以上です。長くなってしまい申し訳ありませんがご意見くださるとうれしいです。
そんだけ揃ってりゃどっちもいなくても虚構で困ること無いんじゃねぇかってのはさておいて、アベいなくてフォフォいてそんだけガチャ引いてるなら多分停雲完凸してて、んで刃いなくてトパ無凸無餅、ならアルジェンティ優先で良さそう
ありがとうございます。物理弱点に無凸クラーラもっていくのはちょっと...だったので物理弱点は避けてました...星4はサンポ以外完凸してます!現状ジェンティ引いた人からの満足的な声をよく見るのでジェンティ確保にしようと思います!
星5アタッカーがレイシオとホタルのみで、ホタルパーティは完成してるのでもう一パーティほしいんですけどヘルタ+ジェイド(姫子無所持)かアルジェンティを引くかどっちがいいんでしょうか、調和キャラは花火以外持っています
どっちも虚構寄りの性能だけどまだアルジェンティの方が庭とかにも使えるかな、といったところ。ただよっぽど急いでなければ次ver実装/復刻キャラの情報を待った方がいい。庭11以降とか末日虚構の最終ステージでもなければ星4アタッカーで十分戦えるので
いったんステイしようと思います。ありがとうございます
ver2.0後半から始めてそろそろちゃんと虚構をやろうと思ってるんですが、星5知恵キャラが一人もいない状態なのでアルジェンティとジェイドどっちを引こうか悩んでいます。仮に片方を無凸餅確保するとしてどっちがいいのか聞きたいです
ほかはホタル2凸餅、アベ無凸、黄泉無凸餅、符玄無凸、クラーラ1凸 調和は花火無凸餅、ルアン無凸餅、ブローニャ無凸、停雲は無凸です
それだけいれば星5知恵なしでもどうにかなりそうなような。まずやってみてそれから考えてもいいと思う
ヘルタも使えば既に6万取れるかもと思うけど、どちらかだけ引くなら虚構用はジェイドが良いと思います
意外と6万点はなんとかなる範疇なんですね。とりあえずジェイド確保したいと思います ありがとうございます。
微課金勢です。現在第2パーティを、クラーラ・停雲・なのか・ナターシャで組んでいるのですが、回復と決定力が足りていないような気がしています。クラーラ・停雲・なのか・リンクスクラーラ・御空・なのか・リンクスクラーラ・ヘルタ・停雲・リンクスを試そうとしているのですが、この中でおすすめのパーティはありますか?もし無ければ所持している下のキャラから教えていただきたいです。星5彦卿・ジェパード・ヴェルト星4雪衣・丹恒・寒鴉・素裳・フック・アスター・ミーシャ・セーバル・どなたか親切な方よろしくお願いします。
区切りとかスペース無いから真ん中一瞬理解できんかったわ…回復が足りないのはヒーラーが星4なので、決定力が足りないのは耐久枠2人なので当然っちゃ当然ではある クラーラの火力引き上げてかつ耐久力も問題ないようにしたい、かつその手持ちの中から頑張るなら御空/停雲/リンクス/クラーラとかになるかな ただその編成できちんとスキルレベルとか遺物頑張っても正直エンドコンテンツではきついので、最終的には限定調和と限定耐久引いて耐久枠1人のハイキャリしましょうねって話になっちゃう
枝と同じ意見だったので御空/停雲/リンクス/クラーラ実際にやってきたけど、今の庭12だとまぁキツイね……。育成完璧にやっても5ラウンド切れるかどうか微妙。ただ他のキャラに変えても同じような状況になるだろうから、次の限定引くまでの繋ぎとして程々に育成するぶんには悪くないと思う
私もホタルPT以外の2PT目の編成を教えて欲しいです。手持ちが以下の通りです。 レイシオ・ブローニャ・クラーラ・ヴェルト・白露・ミーシャ6凸・雪衣6凸・ヘルタ2凸・アスター2凸・寒鴉1凸・セーバル1凸・青雀1凸・なのか1凸・ペラ・停雲・御空・リンクス・アーラン・サンポ・ルカ・丹恒・ナターシャ (凸数を書いてないキャラは無凸です)。 とりあえずの繋ぎとしては、クラーラ・停雲・御空・リンクスが最もオススメでしょうか?
レイシオ・ヴェルト・ペラ・耐久(ナタ、リンクス)が個人的にはお勧め。クラーラ使いたいなら、クラーラ・停雲・ペラ・耐久、他アタッカーなら停雲をブローニャに変えるかな。これから育成なら停雲、ペラ、ブローニャは色んな編成で使えるから育成しておいて、コンテンツに合わせてアタッカーをそれぞれ準備するのがいいと思う。
ありがとうございます。 こちらや攻略サイト、動画等でレイシオの編成例を見ると限定星5キャラと組んでることが多かったのですが、ヴェルトやペラでも組めるんですね。 1度教えてくださった編成で育成してみます!
上枝とは違うものだけど、一番互いにシナジーがあって良さそうなのは上枝と同意見かな。とはいえアドバイスとしてはそれじゃ意味がないので、今現在の手持ちの中では(ナタ、リンクス)+(停雲、ペラ、ブローニャ のうち2人)+(ミーシャ・雪衣・セーバル)は上枝のレイシオパと弱点が一致しない場合のPTとして使えそう。 あとは困ったらアスター・寒鴉も育てておいていいかもだけど、そのころにはさすがにもう少し人がそろってるかもね。クラーラは上記二人よりは育成優先度高めだけど、もう少しいろいろPT組めるようになってからのほうがよさげかな・・。
質問主です。レスありがとうございます。上の方の編成と同意見とのことで安心しました!育成するキャラについても、余裕が出来ればオススメしてくださったキャラを育成していきます。(いまホタルPTをキャラLv70→80にしている最中で素材が全く足りなく、レイシオPTすら育成できない状況です…)
星芒交換の光円錐で、クラーラ餅とだが戦で迷ってます。どちらも汎用性が高いと聞いていて、光円錐ガチャもあまり回せないのでどっちか確保しようと思ってました。所持星5キャラが壊滅がクラーラ無餅、鏡流餅あり、調和がルアン餅ありです。ちなみにジェパ餅ヴェルト餅は所持済みです。復帰勢で所持キャラがかなり少ないのでガチャチケに交換してキャラを増やす方向も検討してますが、それも含めてご意見貰えたら嬉しいです。
交換しても良いけど、クラーラに持たせるものがないならヘルタショップの光円錐もありますし、調和は過去と未来やダンスも優秀。汎用性あるとはいえ他に今持たせたいキャラがいないならチケットにしてガチャ回す方が良さそうに思います。時々光円錐ガチャ回してるようなので、恒常含めそのうち出るかもしれないですし
ひとまず、次回のPUが公開されるまで温存推奨。そのキャラプールだったら真っ先に限定耐久を引きたいし、そろそろフォフォの復刻が来るかもしれないので、ガチャ情報を待ってから決めるのがいいと思う。その後ガチャチケにしないと決めたならだが戦にするのがいいんじゃないかな。だが戦の今の適性キャラはブローニャの他には花火、ロビンがいる。2体目の限定調和を引く予定があるなら彼女らのために取っておくのはアリ。ロビンは餅がない場合、2番手にだが戦がくる。花火は必殺の回転を高めるビルドにする場合はだが戦が最優先候補になったりする。
お二人ともありがとうございます。とりあえず次のガチャスケジュールを待って、ガチャチケにするかどうか決めたいと思います。アドバイス助かりました!
三週間ほど前に始めた初心者です。ホタルの超撃破パーティは最適構成で組めているのですが、様々なコンテンツで2編成要求されるため、今のところ一番好きなカフカを扱える持続パーティを作りたいなと考えています。その場合、やはり耐久枠はフォフォが望ましいんですかね?また、よく限定耐久は2枠確保しておけと言われているようなので、現時点でのおすすめも教えていただければ幸いです。
①攻撃バフのあるフォフォが基本的には最適②概ね新しい順におすすめ度が高いがアタッカーとの相性で前後する程度の差
ありがとうございます!とりあえずフォフォ確保して、後1人はまた考えますね!
このゲームって原神の腐食みたいなこれから始めたら入手不可のアイテムとかある?
あるよ。腐食と同じでイベ限光円錐は今のところ入手不可
質問主ではないのですが、便乗で質問させてください。イベントを周回(イベント限定のキャラや光円錐を入手)するのに開拓力がいるから、予備開拓力(スタミナ)を温存しておいた方がいいとかってあるのでしょうか?
基本的にそういう時限報酬があるやつは開拓力(スタミナ)は使わないよ。なので開拓力はあまり深く考えず素材や遺物に使っちゃってOK
メインイベントに開拓力を使う周回要素がないのはそうで、イベ限キャラもいない。時々選べる星4を1人配布はあるけど、そのキャラ自体はいつでも出るキャラ
便乗質問させていただいた者です。レスありがとうございます。イベントで開拓力(スタミナ)は使わないんですね!
3週間ほど前から始めたばかりでホタル復刻までガチャ禁の予定の者です。が、星核ハンター箱推しでもあり戦力も心もとなく感じているため、彼らの復刻と戦力的に良さそうな星4PUが同時に来たら天井カウントと星4キャラの凸を進めるのに少し引いておこうかと思っています(万が一引けてしまっても後悔はないので)。手持ちのキャラはホタル2凸、ルアン姫子ブローニャ白露無凸、ギャラガー雪衣ヘルタ完凸、ミーシャ5凸、他星4キャラ無~1凸といった感じ、恒常300連交換は122/300でしばらく届かないです。ここから虚構などの2PT要求されるコンテンツで対応できる範囲を広げたいと思った時、おすすめの星4キャラってどの辺りになるでしょうか?ついでに育成の優先度もありましたら是非教えてください。
現時点で凸が進んでいる星4キャラは育てる。調和も使い勝手のいい停雲寒鴉辺りは育てて良さそう。残りはその時に適正のあるアタッカー使いたいってなるから様子見かなぁと思う
虚構叙事の点数伸ばしたいならヘルタ。調和に関しては上の方と同意見
庭や末日だと☆4アタッカーは弱点つけないとしんどいことが多いので突出しておすすめとかは難しい。火力出しやすくてホタルPTとメンバー被らないのはミーシャ、青雀らへんかなあ
ありがとうございます。とりあえずメインで使ってるギャラガーと一番期限近い幻影用にヘルタと寒鴉、次は雪衣ミーシャ育てつつ庭の詰まったところで弱点属性のアタッカー、面子変わってSP余る感じになったら停雲って流れでやってみようと思います。均衡レベル5が待ち遠しい
この中でホタルパ以外に組むとしたらどういうのが組めますか?
ロビン停雲符玄@1のキャリー アタッカーは誰でもいいので敵弱点に合わせる
符玄は固定として、ロビンペラアタッカー か ブロ停雲アタッカー のどちらかかな。 ロビンペラとしたらミーシャか雪衣がアタッカーとしてはよさげで、ブロ停雲ならタンコウかセーバルがよさげ。きつかったらペラか停雲抜いてナターシャ入れる感じで大丈夫そうかな・・・。
ホタル最適パを組んだことで、持続パの編成に穴ができたので、持続パ用に黄泉かロビンを引こうと思うのですが、どちらの方がパーティ火力が出るでしょうか?また上記編成での限定耐久枠はフォフォとアベではどちらが良いでしょうか?
何処を重視するかによる、カフカやブラスワの育成や遺物が微妙で黄泉による火力を期待するなら黄泉とアベンチュリン(トレンド装備や2凸)だし、カフカやブラスワが十分育っていて遺物も揃っており持続ダメージに期待するならロビンとフォフォになる。ルアンの代わりに4凸以上のサンポを入れても極端な火力の低下はないので、それで補うと言う手もある。
先に復刻された方でよいと思う。そこの火力の差が明確に忘却の庭のクリアに影響することは少なそう。 ひとまずの間に合わせとして上記の方が言う通りサンポで全然間に合うだろうし、セーバルけいちゃんあたりを撃破特攻方面に強くしたりして組ませても合わなくはないし、カフカのターンを単純に増やせるうえバフ範囲に無駄がないアスターでもいい。自分の育成状況やキャラの好みで好きに決めればどの方でもいい感じの仕事量をすると思うよ
探し漏れを避けたいために聞くのですが、味方の会心率バフ持ちって符玄と御空だけですか?
キャラではないけど人生は遊び(花火餅光円錐)に付いてる
まさかの光円錐 見落としでした。情報ありがとうございます・・・。
ちょっと前にここで質問させて頂いた虫に苦戦したホタル目当ての初心者です。クラーラ、ヘルタ、なのを育成し、ついでに課金してルァンとホタルもう1人をゲットする事にも成功し、今ようやく虫を倒して「金鼎に霊樹、窮地に梼杌」まで到達しました。均衡レベルも3になりました。ただ、遺物や光円錐のレベル上げを程々にしてたせいでまたキツくなってきましたので、メインパーティのスキル上げも含めて素材集めをしたいと思っています。それで質問なのですが、この場合周回するのは模擬宇宙と階差宇宙どちらが良いのでしょうか?模擬宇宙は4をこれから攻略する所で、階差宇宙は周期演算の最低難易度をクリアしました。育成予定のメンツはホタル、ギャラガー、ルァン、主人公、クラーラ、なの、ヘルタ、セーバルあたりを考えています。(余裕があったら引けたヴェルドさんも強化したいけど多分無理ですよね……)開拓力は今のところ、軌跡素材や昇格素材集めに使っています。正直素材関係は溜め込む悪癖があるので、アドバイスを頂けたら嬉しいです。ちなみに当分跳躍はせず、恒常チケット以外を溜め込む予定です。
掘りたい素材が何なのかイマイチわからないけどどっちもドロップには大差ないから好きな方周回すればいいと思う。ただしそのランクならまだちゃんと遺物とキャラのレベルを上げるだけでストーリーは大体勝てるようになるから遺物掘りはお勧めしない。
模擬と階差は素材は貰えるものの、経験値は貰えないので、回る前にフィールドの雑魚を狩った方が良いとは思う。言っても誤差範囲ではあるけど
周回っていうのは何を指してるかによるけど、開拓力使ってオーナメントを掘りに行くならそのランクじゃ絶対効率悪すぎるのでおすすめしないし、模擬宇宙33週で遺物経験値素材集めるのは時間に対して得られるものが少なすぎてもっとおすすめしない やりたいなら止めはしないけど、そんなに時間かけて頑張って強くなろうとするくらいならレベル低い内にさっさと開拓クエスト進めて最新イベントプレイできるようになって大量の期間限定報酬もらった方が効率的に育てられるんじゃないかな
個人的優先度としては 光円錐≒キャラレベル≧キャラスキル(軌跡)上げ>>>>(越えられない壁)>>>>遺物のイメージ。遺物のレベルなんて9とかぐらいでいいからさっさとキャラスキル上げ(疑似花萼(赤)や(金)周回)した方がいいと思うよ。開拓力たりないってならキャラや光円錐レベル70~75ぐらいで止めてもいいからスキル上げを優先すべし。キャラレベル70→75で90万経験値必要 に対して 75→80で160万経験値必要なんだから、75→80の経験値分だけで70→75のキャラ1.8人分ぐらい育成できるし、そのくせステータス上の差なんてHPの差は100に満たないし攻撃力25とかの差でしかない。防御力計算とかでもう少し差は大きくなるけど、キャラスキル上げの途中ではこの差は障害にならないよ。遺物はもっとそう。最低限使える程度にレベル上げ素材突っ込んだら後は遺物厳選するよりさっさとスキル上げするべし。余裕が出てからこの差は詰めればいいよ。
解答ありがとうございます。メインメンバー分の遺物をL9にする素材が全然足りなかったので、模擬宇宙や階差宇宙ならスキル素材集めのついでに遺物強化素材も集められるのでは、と思って質問させて頂いた次第だった……んですが、つい今先ほど、遺物強化項目の配置規則を「星2以下」から「星3以下」に変更した所、大量の星3強化素材が選択され、問題の根底が消えてなくなりました。配置規則の星◯以下って遺物だけじゃなくて強化素材にも適応されるんですね……そりゃ皆さん「遺物をとっととL9にしろ」って言いますわ。あまりにも……あまりにも凡ミス……。
初歩的な質問なんですが、ホタルとかジェイドの追加能力の解放はピノコニー編クリアして週ボス倒せるようになるまでは無理なんでしょうか?
無理。他の素材だったら別のものから変えられるけど
ありがとうございます!詰んでるわけでもないのでのんびり進めますね
復帰勢でストーリー以外のコンテンツにほとんど触れてなくて最近やっとストーリーが落ち着いて触ろうと思ってるんですが、虚構用のジェイドって引きに行ったほうが良いと思いますか? 所持星5キャラはカフカ、飲月、ゼーレ、羅刹、クラーラ、白露、彦卿、ブローニャ、ヴェルト(全員無凸) 完凸星4 ナターシャ、アスター、フック、ミーシャ、ペラ、セーバル、サンポです。未完凸2凸以上はギャラガー、停雲、ヘルタ、丹恒、アーラン、雪衣、青雀、リンクスで後の星4キャラは1凸以下です。
引くべきじゃない。虚構クリアしたいならオススメだけどそれ以外にパワーが足りない。自分なら所持キャラ的にカフカのパーツでスワンとルアンは狙うかな。あるいは次来る星5虚無は注目したい。
マジでジェイドは虚構クリアのためだけと思ったほうがいい
なるほど、ありがとうございます! ガチで専用機なんですねキャラ貧の状態で引くキャラじゃなさそうですね
敵に行動遅延をかけると味方が1ラウンド中に動ける回数は増加しますか?
しない
ありがとうございます
初心者ながらガチャについて質問です。ホタルアンを引いて目標の1パーティが完成したのですが、原神と違い新キャラが全員強い状況で何を引くかで困っております。黄泉のように強力で組みたいパーティを決めてそのパーツを引くか、強い調和、存護などキャラパワー単体で引いていくかで悩んでいるので、おすすめの引き方や皆さんのキャラ選びなどを参考にさせていただきたいです。
わかりやすいのは性癖に従ってキャラを引いた後それと相性の良いキャラを集めること
現状のスタレはデザイナーズコンボというか、「持続ダメージ」「追加攻撃」「撃破特効・超撃破」「デバフ付与」みたく特定の攻撃方法やコンセプトを尖らせる編成を推してきてるので、例えばカフカ好きで引きたいと考えてるならそれと相性の良いブラックスワンやまだ見ぬ持続ダメージキャラ引きに行こうって感じになる
それとは別に限定調和はコンセプトを決めるにあたってわかりやすい指標になるので、スルーしておいていざ性癖に刺さったキャラ来た時この調和絶対欲しかったやつやんってなっても遅いのもあって限定調和は引いて損はまずしない、繋ぎとして星4アタッカー使ってもある程度強さは担保されるし
新キャラが強そうかどうかで引く
性能重視なら、たいてい最新アタッカーが強いゲームだからパーツ揃えるために復刻ばかり引くよりはロール理解した上でその時強そうなキャラ引くのが良いと思う。限定調和やサポは数人欲しいから引いておくのがおすすめ。サポいれば恒常の彦メインだろうと星取れるし。まあ自分は引くキャラはまず好きかどうかで決める方だけど
アドバイスありがとうございます。調和や耐久ばかり狙うとパーティが成立するか不安でしたが、アタッカーは最後に狙って大丈夫そうで安心しました。今のところパーティを選ばずに合わせていける強力なサポートは花火・ロビン・アベンチュリン・付弦あたりが最強クラスだという認識なのですが、他にもそういうキャラはいるのでしょうか?
ルアンが今の所、持続パ、撃破パの最適サポーターである上に、他の系統のパーティでも2番手ってくらいには凶悪な性能している。唯一の欠点はルアンが一人しか居ない事、二人欲しい場面がチラホラ
ルアンは持ってるから置いといて、限定調和・耐久が強いという認識は合ってると思うよ、そろそろ来そうなフォフォも良いし。実装古いキャラが汎用タイプで新しめのキャラがシナジー編成があって強いタイプな傾向はある
限定アタッカーはもちろん恒常や☆4とは一線画すくらい強いんだけど、高難度だとやる前にやられちゃったら意味ないからね。なのでまずは耐久枠、その次に汎用性高い限定調和を揃えて属性にあわせた手持ちのアタッカー使ってこうという方針が推されてる。耐久枠(存護・豊穣)も基本的にはあとから出るやつの方が強いと思っていいから、今から引いていくなら最新キャラを狙うほうが良いと思う。
限定みんな強いから気に入ったキャラ優先して引いていけばオーケー。性能だけで決めるなら虚構など攻略ターゲット明確にしてから適したキャラを選べば良い。
沢山のアドバイスありがとうございました。新規の調和や耐久キャラを注視しながら強キャラ復刻などのガチャを回していこうと思います。自分のスタレ生活の道筋も建てられたので、優しくアドバイスしてくださった皆様のガチャ運が上振れるように祈っております。
フォフォって引いた方がいいですか。羅刹とギャラガーしかほぼ使ってなくて、アタッカーは鏡流と飲月とレイシオがいます。誰々がいるなら引いた方がいいとかあれば教えてください。
持続もアルジェンティもいないなら必須ではない。限定耐久は二人ほしいけど必ずしもそれがフォフォである必要はない、くらいの立ち位置
ご意見ありがとうございます!
虚構で姫子ヘルタを同じパーティーで使う場合、2人とも速度靴か片方攻撃靴にするかどっちが良いでしょうか?調和はルアン、炎と氷両方推奨属性になっている想定です。
片方速度靴が良いと思う、精鋭多かったりボスが硬くなってきて両方速度靴だといまいちダメージが足りない印象がある
これから姫子育てるので参考にします。ありがとうございます
超撃破の次PTとして2凸クラーラ、1凸ジェイド、停雲、符玄を考えているのですが、オートだと停雲はクラーラを優先してくれるのでしょうか そもそもPTとしての噛み合いはいかがなものでしょうか…
悪くはないとは思う、できれば停雲をダブルアタッカー系の調和にしたいくらい。手持ちと相談になるけど
ロビンはホタル前に始めたのでいなく 完凸アスターでもよさげでしょうか ただそうするとクラーラの必殺が回らないなあというジレンマが
アスターは少々SPが厳しいのと二人とも攻撃バフは十分なので停雲の方がいいと思う
迷っているのですが、今から始めても楽しめると思いますか?既に原神をやっているのでホヨバアカは分けたくないのでリセマラは無し。アベンチュリンが始める一番の理由なので復刻まで出来るだけガチャは控えたい、(石はある程度キープしつつ、かなり強めのキャラが来た時は引いてもいいかもぐらい)だと、イベント等で苦労したりしそうでしょうか。無課金だと、ストーリーを追うのと、定期イベントの報酬を一通り取れるようになるのと、模擬宇宙?的なエンドコンテンツを出来るようになるまでどれぐらいかかりそうかも、だいたいのイメージで構いませんので教えていただけると有難いです。 一応、やってみて合いそうならシーズンパス系の課金までは考えています。
完全ソロゲーなので興味を持ったのなら今から始めても問題なし。シーズンパス、列車補給標章(いわゆるマンスリーパック)程度の微課金でもストーリーやイベントをこなすのは全然大丈夫です。ただ、アベンチュリン復刻はおそらく半年ちかく先と予想されそこまでガチャをセーブしすぎると辛いので適度にリソース投入する方がモチベも続くと思う。エンドコンテンツ(裏庭・虚構・末日)の最高難度に手が届くのも大体半年先くらいになるだろうから、そこでアベンチュリンが加入すれば一気に強くなった気分を味わえるかもしれませんね。
今からでも十分楽しめますよ。ストーリーは配布キャラで十分進められる程度の難易度で、戦闘系のイベントだとお試しで限定星5キャラ使えたりするのでそこまで苦労しないと思いますよ。エンドコンテンツは大体半年くらいかかって最後までできたかなって記憶ですけど、無課金でキャラが揃っていないとかだともう少しかかるかもしれないです。
思い立った時が始め時で良いと思います。後に恒常イベントになるイベントも、実装してしばらくの期間内は追加の報酬があるので早いほど有利。戦闘系イベントはキャラのお試し貸し出しがあるケースが殆どなので、キャラが揃っていなくても報酬だけなら満額貰えることが多いです(最高評価は難しいが、報酬に影響しない)
皆さん色々ありがとうございます!お話を聞いてみて心が決まりました。エンドコンテンツは気長に考える感じで、まずは触ってみようと思います!
自分もホタル実装から始めた原神プレイヤーだけど、面白いと思うよ。自分は以前にチュートリアルだけプレイして面白くないなと感じてヤメていたけど、チュートリアル以降が面白く感じると思うから、是非チュートリアル以降をプレイして欲しい。
数ヶ月前に花火のタイミングで初めてぼちぼち高難易度を攻略している状況で、裏庭は11層辺りまで行けるようになったのですが、虚構がどうしても3の時点でかなり苦戦を強いられているのでどのキャラ育成の指針のアドバイスをいただきたいです。(裏庭の方は片面ホタルパで、もう片方に悩んでるという感じなのでそちらのアドバイスも頂けるとありがたいです)
持ちキャラは
星五
ホタル餅有、ルアン、花火、ロビン、黄泉餅有、ブローニャ1凸餅、鏡流、ジェパ、姫子、クラーラ、レイシオ、彦
星四
完凸 ギャラガー、雪衣、寒鴉、ヘルタ、ミーシャ
4凸 青雀、丹恒、御空、ルカ
他は1〜3凸でまちまちという感じです
言っちゃ悪いが、ヘルタ姫子ルアン黄泉クラーラがいて虚構に苦戦するイメージが湧かない 敵の弱点に合わせてアタッカー入れ替えつつ適当なバッファー入れておけば耐久枠に1人割いても問題無く行けると思うが、単純に軌跡や遺物の育成不足だったりしない?軌跡10/10/10に遺物メインステ合ってれば余裕だと思う
庭に関してはまあ乱流によって結構変わるので色んなアタッカー育てましょうって話になる
確認したら、軌跡や遺物がイマイチな部分で止まっているものが結構あったのでそれが原因だと思います……
こんな初歩的なミスに答えていただきありがとうございます。
今の虚構なら追加接待なのもあって3下半に姫子ヘルタルアン使えば星取るのは難しくないはず。姫子ヘルタを育てよう
片方をギャラ・ルアン・調和主・ホタルとすると、もう片方は姫子・ヘルタ・アスター・ナターシャorペラってところで組むかな? とはいえ調和主+ホタルでそこそこ十分な火力出てそうだから、ギャラアスター調和主ホタルと姫子ヘルタルアンと豊穣なりなんなりで組めば良さそうな予感
遺物の耐久について教えてください。次の3種だと、どれが1番耐久力が上がるのでしょうか?(キャラの天賦・スキル・必殺技に最大HPと防御力が関係ない場合) 吹雪と対峙する兵士 [2セット:被ダメージ-8%]・純庭教会の聖騎士 [2セット:防御力+15%]・宝命長存の蒔者 [2セット: 最大HP+12%]
吹雪>他。HPか防御かはキャラにもよるが、単体ではHP優位なキャラでもヒーラーやシールドと組み合わせるとこまで考えると防御に軍配上がりがち
2セット効果だけ考えるなら被ダメの吹雪がいいだろうけど、サブ次第でいくらでもひっくり返るので、2セット意識しすぎずサブで防御HPが伸びたやつがいいと思う
質問主です。教えてくださったお二方ありがとうございます。自分はホタル新規で、とりあえず遺物はメインステさえ一致すればいいと思っているので、今回は吹雪を回ろうと思います。今後、遺物が余ることがあればサブステの防御HPが伸びたモノがいいことも承知しました!