https://wikiwiki.jp/star-rail/クラーラ
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クラーラの軌跡上げ終えたけどキャリー編成ほんと強いな…スキル必殺のLvが停雲は7/5、フォフォは9/9でクラーラ本体は無凸餅+キャラ2凸のガンマン大公サルソット、メインが率攻撃×3の脳筋で攻撃力4407、率82.6%、ダメ143.3%でバフ乗った強化カウンターが1発52000~出る。停雲フォフォでほぼ常に強化状態だからとにかく火力を叩きつけられて気持ちがいい、サポの軌跡LvMAXじゃない、オーブ物理じゃない、会心ダメも少し低いからまだまだ伸び代はある…
@1がなのかだから今後合わせられるサポが増えたらもっと火力出せるようになるのが今から楽しみ。なのか自身も完凸+率ダメ66/107だからカウンターでそこそこダメ出してくれて悪くないんだけどね…
そこでトパーズですよ
恒常天井でクラーラ交換して今から厳選するなら宝命4と灰儘2チャンプ2のどっちがいい?光円錐は星神、オナメはサルソットの予定
クラーラの役割をどうしたいかに寄る。タンク役として活躍したいなら前者、火力を少しでも出したいなら後者だけど前者でも火力出せるのでサブOPで決めても良い
主力はあくまでカウンターだけど1凸後はスキルがかなり優秀になるので、長期的に運用していくつもりならスキルを含めて強化できる宝命4を勧めるよ
昔ならまだしも今チャンピオン掘るのはおすすめしない、相方が怪盗じゃコスパが悪すぎる
上の木の相方怪盗っての見て思ったんだけど、メイン防御で撃破積むのはダメなんかな?疑似タンクとしての役割を強化しつつ物理弱点へのダメージソースになるし。防御積んでも堅さが変わらないなら破綻するけど
一言で言うと、とてつもなく弱い。中途半端に耐久に寄せて火力大きく落とすと、それだけ倒すまでにターンがかかる=被弾数が増える=結果的に全体の被ダメ総量が多くなる、から良い事が何も無い。撃破特攻をいくら積んだ所で靱性削りは1ミリも早くならないし、速度が遅いクラーラじゃ必然、受動的に撃破しに行く事になるから相手の行動運にとても左右される、勿論殴られなきゃ火力も出ないただの木偶。能動的に靱性を削りに行けるキャラじゃないのに撃破特攻やら耐久ステにリソース割くのは非常におすすめしない。
ゴメン、メインアタッカーとして見たことがなくて疑似タンクって書き方したのが悪かったのかも。リンクスあたりでヘイト高めるとカブトムシあたりだと削りきられちゃうから防御特化にしてオマケで靭性削れれば嬉しいみたいな使い方はどうなのかなって思って。今使ってるのは丁度上で出てるより少し弱い程度のステとビルドだから安心してくれ。
擬似タンクだったとしたら尚更宝命で良い。靱性削りの効率が上がる訳では無いので撃破状態による遅延効率も変わらないし火力としての恩恵も低い。それこそ兵士を利用して耐久あげる方がまだ恩恵があると思う。靱性削れない相手対して何も無いし
削りの効率とか遺物の話一切してないんだけどなんの話?
ああ今理解出来た、怪盗にしたらどうかって言ってるように見えたってことか。悪い別に遺物はどうでもよくて単に耐久特化にして靭性削りに参加出来るタンクとして見るのはどうかって言いたいだけ。火力特化のが強いって思いは伝わるけど俺の環境だと祝福が噛み合ってて物理弱点のときくらいしか出番無いからさ
チャンピオンの相方が怪盗なので掘ることを進めない→撃破型の話が出てたので掘っても無駄がないんじゃないか?という話と思ってたわ、すまんな。靱性削りに参加出来るタンクとするなら圧倒的対抗馬になる存護主人公がいるから微妙になると思う。やってもいいだろうけども
アルジェンティ実装で物理接待来たからクラーラの出番かと持ち出したが敵アルジェンティ攻撃頻度低いから庭のターンギリギリになっちゃった。やっぱクラーラは敵選ぶなぁ
ルアンと花火の実装で相対的にブローニャの有用性が下ったから恒常300はクラーラにしようかな……まだ30連くらい先の話だけど
行動順番を前倒しするスキルが実装されるかどうかだね。その役割がなければブローニャ+その二人のどちらかとかになると思う。アタッカー1人構成とかだと特に行動前倒しが強すぎる
ブローニャは1凸餅まであると物凄く使いやすくなるから1凸のためにでも300連は捧げていいと思う
裏庭とかも考えると結局ブローニャも欲しくなるよ、たぶん
敵との相性の善し悪しこそあれど、アタッカー性能としては恒常キャラとは思えないレベルの一線級キャラよな
カウンターが主体だから難易度が上がるほど活躍の機会が増えるからね。1凸からメインアタッカーもできるし、そもそも凸がどれも優秀だから将来性が高いのもいいね
ルアンが怪盗の引き取り手になってくれそうだからチャンピオン掘りやすくなって嬉しい
庭12、かなり厳しかったけどクラーラ白露ブロ鏡流で蟲退治できた やっぱ火力と耐久の両面を要求される敵でめちゃくちゃ輝くなクラーラさんは(鏡流キャリーだと死にまくるし耐久2人入れるとターンが足りなくなったので、クラーラ入れたらピッタリハマった)
アルジェンティスルーして物理弱点に困ってるんだがクラーラ育てるべき?まともな円錐が全部他に使われてるし宝命しかろくな遺物がないが
体感だけど限定アタッカーと肩を並べるぐらいには火力出せるし、サブアタ兼タンクとして添える運用も出来るから育てて損は無いと思う。遺物は宝命サルソットでおk。
そうなんかありがとう。円錐はヘルタ以外なら何が良いんだか
☆4だと青空が一番マシに見える。青空も無かったらモグラ、秘密>散歩かなぁ。
ルアンすり抜けで完凸したからルアントパーズ符玄で組んでみたら強すぎた。花とかの高速周回コンテンツ以外は最強クラス。花もどうせオートだから別に構わないし
同じくすり抜けまくって完凸したから裏庭で試してみたけど完凸効果まじで強いな…
裏庭のラウンド数短縮できちまったよ
EP縄使ってたけど完凸したら攻撃縄でいいかもしれん。必殺+1の上に反撃回数増えるから雑魚呼ぶボスだとわりと必殺が回る
情報感謝
ちょうど攻撃縄を検討してたところだったから使用感教えてくれたのありがたい
強いアタッカー(ただしSPは食う)が増えれば増えるほど価値高くなってくキャラだなぁ。通常で殴ってれば仕事できる
恒常300でクラーク交換目指してたら290目で来てくれた!これで1凸まで出来る
あけおめクラーラ。今年もよろしくね。
日高さんご結婚おめでとうございます!
アルジェンティ持ってないから虚構4をクラーラ停雲ブロフォフォのハイキャリで試しにやってみたら、30000を超えるスコア出せたから思いの外虚構適正悪くないかもしれない
フォフォルアンアスターあたりで複数バフかけれるようにしてWアタしたら普通に4万いけたぐらいには強いよ
フィールドでの通常殴りが結構スカる気がする。判定どうなってんだスヴァローグタックル
ルアンガチャがあと4日で終るけど次のガチャがくる時にレイシオがメールで来るの?
庭でタンクにさせてたからずっと竜骨装備だったんだけど、虚構ではサルソットにさせたくなるなあ。そも状態異常にならないしクラーラの反撃で雑魚敵潰してほしいしでサルソット掘りたくなる
虚構連れてったら餅の回復込みだが1人で耐え切ってくれた。火力も出せるし火力貢献できないタンクヒーラーよりいいかも
符玄クラーラペラ停雲で虚構の点34000くらい出せた。やべーわこのロリ
刃、クラーラ、ルアン、羅刹のパーティーって強い?
強いか弱いかで言えば間違いなく強いは強い、ただ刃とクラーラがヘイトを取り合うので噛み合いという点では微妙でキャラパワーで殴ってる感が強い。刃と組むなら鏡流、クラーラと組むにはヘイトの低い巡狩(特にトパーズ)のほうが噛み合うとは思う
キャラパワーがあるので戦闘に支障がない程度には火力出るだろうけど、刃もクラーラもお互い別のキャラと組んだほうがいい感はある
壊滅で黄金機械回ってると符玄より死なない
最高の相棒!
300交換券で1凸させた。初期からずっとお世話になってたクラーラに捧げるのは当然だよなあ!?本当に最近は編成に組めずに申し訳ありません…でもたまに使うと本当に倒れないし火力出るし頼りにしてます。1凸でスキルアタッカーとしても。
アタッカーとして考えると敵を選びすぎてあんまり強くないんだけどサブアタッカーも兼ねられる壁役として使うとかなり柔軟、それなりに雑魚処理性能があるから虚構でも便利だし代わりになるポジションのキャラがいないから今後もかゆいところに手が届くキャラとして世話になりそう