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epフル始動が容易=速度に依存せずに弱点撃破が可能だからマジでオススメ。
実は撃破特攻盛りでも既存の育成と同程度の火力が出る、という海外研究を見つけたため遺物欄に撃破特攻ビルドを追加しました。ニッチなので一旦折りたたんでいます
撃破による感電は攻撃も属性ダメバフも関係無いけど、スキルによる感電は攻撃力も属性ダメバフも関係するから、オーブは属性ダメバフでも大丈夫そう
>> 17
撃破特効型は考えたこと無かったから、興味深く読ませてもらった。
大体いいんじゃないかと思うけど、次元オーナメントの怪盗公国タリアが出る模擬宇宙の第4世界の副産物はEP回復効率の生命のウェンワークだね
撃破特効目的にここ周るのは個人的には厳しいので、そこだけは残念
盗賊セットの落ちる場所間違えてました。修正しました。撃破ビルドとしての理想は盗賊になるわけですけど、セーバルに関してはスキルの感電が攻撃依存で伸びるから宇宙封印でも十分いけるっぽいので追記します
4凸の「必殺技で感電付与」は、ダメージ前に付与でした。なので6凸のダメバフは初撃から乗ります。歴戦の取り巻き処理や単体性能が大きく向上するので、短気決戦以外どこでもやれそう。
秘技はダメージ自体は単体だけど感電付与は全体なので、セーバル使うなら出来るだけ秘技使って戦闘に入った方がよさそう
ゼーレと銀狼に秘儀使わせたい場合多いからなかなか使う機会ないんだよね。バフとかのほうがありがたかった。
感電が得意なフレンズなんだね!
見た目といい声といい性格といい中々に好みな方
モチーフ武器のこの世界に喧騒を、を活用するなら速度靴&EP縄で爆発アタッカーとか出来るのかな?完凸出来たしそろそろ育てようかと悩み中。
感電ビルドはないのか
撃破特効型が実質感電ビルドやね。メジャーな育成になってきたら折り畳み解除していいかも
折り畳み見落としてました!ありがとうございます
ランク3の餅と無凸の平和、どちらがいいんだろう?セーバル自体は完凸してます。
セーバルのPT編成いつまで経っても更新されないから凄い困るんだけど、実際カフカ来るまでは待機って感じなの? セーバル/回復/デバフ/盾 だとしても相性いい感じのってなんか無いですかね。
自分で感電させて自分で延長させて自分でそれをトリガーに火力出すって自己完結してるから、特筆するほど相性の良いキャラいないし書きようが無い 強いて言えば実質的に感電ターン延長するヴェルトアスター程度
SP消費も少なくて、特に特定の相方に依存しないのでこれってPTがない感じがしますね。雑にサブアタッカーとしてどこでも起用できる印象。強いて言うなら感電重視ならバッファーよりデバッファーの方がダメージ伸びやすいかも?
御二方ありがとうございます。成程、速度を増すことで相手ターンを消費させずに回してダメージを重ねられるアスターと、デバッファーかあ…ヴェルト居ないからペラかな。 ジェパード/ペラ/セーバル/白露 とかでいいのかな。
いやアスター抜けてた。アスターで速度バフしてずっと俺のターンするなら回復要らないのかな…? ジェパード/ペラ/アスター/セーバル が第二陣として良さげ? 銀狼と停雲はクラーラ軸に使う予定だから組み込まなくていいなら助かる…
変にデバフ考えずにセーバル/ブローニャ/アスター/何か(羅刹?)とかもアリ。単体で完結してる=行動回数を増やすことが火力UPと考えてブローニャアスターでセーバルの行動回数、ひいては必殺技の回転率を上げていく。感電は必殺技で付けてく。みたいな?
パーティ考察書いたので参考程度に カフカの性能まだわからんけど相性良さそうなら上に追加していく感じで
ありがとうございます!カフカ愉しみに待ちます!
単体火力がどうしても不足しがちだから、PTとして一番相性良いのは巡狩キャラだと言えるかも。デバッファーなら両方の火力を上げられるし。
6凸のダメバフが感電にも乗るかご存じの方いませんか?
マジで始めたばかりの人向けのPTを追加してみました。なんかセーバルは特典で貰えたけど、羅刹もゼーレも居ないし、まだ宇宙ステーションなんだなぁ(=存護開拓者おらん)という人を想定しています。
セーバルに速度靴ってあかんの?134にして通常攻撃バチバチ打ちまくりたいんだが
セーバルは霊鍵持たせて、撃破効率撃破特攻盛って弱点撃破時の感電を必殺技でひたすら延長するスタイルが1番ではなかろうか。これにカフカの持続ダメージ強制発動合わせたら強くねーか
特攻型使ってたけど、裏庭でターンかかりすぎたからカフカ来てもどうだろな...。特攻や持続ダメ上がる新遺物来ないと厳しいんじゃないかなぁ
昇格4、星魂2、光円錐この世界に喧騒をのEP回復にEP回復効率が乗ることを確認したから、会心ダメ胴、天体階差機関、EP縄で雑魚を必殺技でワンパンマシーンになるんじゃないかとちょっと夢見てる。
停雲の星魂2の敵を倒した時にEP5回復も添える感じで。敵3体想定で15(昇格4)+32(完凸光円錐)+5(必殺技)+(4×3)(星魂2)+(5?×3)(敵撃破)+5(停雲星魂2)=84。84×1.194=100.296だから戦闘開始ごとに必殺技撃てるんじゃないかなと。必殺技でワンパンできるなら速度要らないし、セーバルは軌跡と天体階差だけで会心率80%確保できるしどうだろう?
完凸で色々使ったけど、スキル倍率低いから会心より攻撃力盛る方がいい気がしてきた
って思ったけど感電倍率もよく見たら低いな...。EP効率盛ってサルソットで暴れるしかないか
会心盛りやすいから競技場付けてみたけど必殺の頻度考えるとサルソと総ダメージあんまり変わらなさそうだな…
カフカ、けいげん、ていうんと強い属性になってるからなんかセーバルの評価もゴリゴリ上がってるな
むしろ期待されてたのにカフカのお供としてはイマイチじゃん!と評価がゴリゴリ落ちてるでしょ
セーバルばあちゃんのスキルと4凸の感電が別枠なら…だめか
セーバル的にはカフカは良い相手だけど、カフカ的には他に良いキャラいるしカフカメインなら別に…ってなってるな。通常でそこそこ良いダメージ出しながら周りのSP供給できるっては良いんだけどね
セーバルで性能フルで使える強い星5光円錐来てから本番だろうな
カフカ餅の遊糸もセーバル必殺で延長できるのは地味に便利
軌跡で会心ステが伸びる分胴を会心ステにしないことの火力損失が小さくなるから(一定以上の厳選は前提として)想定ラウンド数によっては攻撃胴速度靴もアリな気がするな、競技場は結構大変になるけど
そこそこの範囲火力と雷靱性削りとsp供給があり雷サブアタッカーとして悪くないんだけど、現時点での限定雷キャラが2人とも特化編成向きの範囲火力持ちなので、サブとして入る余地があまりないんだよね。かといってメインとして使うには性能が噛み合わないので難しい
セーバルって自身の火力自体大したことないから、必殺のとこに書いてある撃破感電の延長を使いこなすのが大事というか、それくらいしか強く個性を活かす方法がない。太字にしたいくらい必須の知識な気がする。忘却の庭で攻撃も会心も盛って2000くらいの感電でちまちまやるよりも、撃破感電の維持だけ重視すれば毎ターン1万くらいはだせる。そう考えると会心よりも撃破盛りビルド向けキャラかなって気がする。
通常で一万とかどうやってだすの?おれはいつも2千ペチ+付加ダメくらいしかでない。
凸数にもよるのでは。そもそも必殺ぶん回して感電維持しつつ通常でサブアタする方がセーバルのキャラ設計なのではという気もする(その使い方だと4~できれば6凸はほしいが)
感電状態の敵に雷属性付加ダメージを与えるアレ、追加攻撃なのかしら?
付加ダメージと追加攻撃は別物
追加攻撃は左の行動順に割り込み表示がされる