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チャージャー

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チャージャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/03 (月) 15:58:01
最終更新: 2017/05/01 (月) 00:22:28
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1470
名前なし 2020/08/21 (金) 10:03:19 9bc36@1a11c

昔チャー持ってた頃にボールドが雷神で突っ込んできたところを抜いてしまった時、何かのを終わりを感じた

1472
名前なし 2020/08/22 (土) 17:03:41 b9986@de5d9 >> 1470

抜けて当然。
雷神程度も対処できないようじゃ流石に地雷チャー。

1475
名前なし 2020/08/23 (日) 15:01:38 dcf61@2d2ee >> 1472

たまに外すけど、まあ当てないと死ぬからな。そりゃ死にものぐるいさ

1486
名前なし 2020/08/28 (金) 22:10:56 e4cdc@1a11c >> 1472

いや、多分相手のボールド抜いた時に相手の気持ちになって短射程の未来について思いを馳せているんだと思う

1490
名前なし 2020/08/29 (土) 20:38:21 20b64@b48e1 >> 1472

短射程がどれだけ技術を磨いて距離を詰めようとしても長射程が安全な場所から一発でも当てればもう終わりだからな
しかもそれができない長射程はただの地雷という

1497
名前なし 2020/08/30 (日) 15:14:44 23849@659a4 >> 1472

技術が劣る=地雷
単純なことだ

1473
名前なし 2020/08/23 (日) 13:34:40 b1de6@37bad

凄い今さらなんですけどリッター4kカスタムと4kスコープカスタムのスペシャル必要ポイント間違ってるようです
(画像は合ってます)

1476
名前なし 2020/08/26 (水) 00:45:02 5d5d5@d23c2

あのコメント欄が死ぬほど気持ち悪い実況者さんがチャージャー最強環境とかって動画出しててうわぁってなってる
チャージャーへの手っ取り早い牽制にマルミサかアメフラシ使ってるんだけど他になんかないかな…
ロボム連打?

1477
名前なし 2020/08/26 (水) 00:50:58 修正 cb41e@278f0 >> 1476

クイック以外のボムや長射程シューターやローラー、スピナー、スロッシャーの遮蔽物越しの曲。
場所によるけど、人1人程度の高さしかない段差ならわかば以上の射程もってるブキで真下からの曲射。かな?

1484
名前なし 2020/08/26 (水) 09:49:21 5d5d5@d23c2 >> 1477

短射程シューターだからボムのコントロール精度上げるかぁ…あざす

1483
名前なし 2020/08/26 (水) 07:08:47 修正 9bc36@38f99 >> 1476

はしごさんですね?わかります。彼はチャーについては普通なんですが半チャの取り回しが上手い人だと思っています。もっとうまくなりたいならプロの見た方がいいと思う

1485
名前なし 2020/08/26 (水) 10:37:41 5d5d5@d23c2

ちなみにオススメはいます?

1487
名前なし 2020/08/28 (金) 22:11:50 e4cdc@1a11c >> 1485

ぴょんさんだと思います。あの人はチャーで2900行ったことがあるらしいっすよ

1488
名前なし 2020/08/29 (土) 16:18:59 5394a@bea53

チャージャーに対抗出来るやつに限って短射程に強すぎて弱体化だよな

1489
名前なし 2020/08/29 (土) 16:22:42 e4cdc@1a11c >> 1488

もうイカの体力への補正かけちゃってもいいぐらいなのでは?1.1倍とか0.7倍とか射程別に

1491
名前なし 2020/08/29 (土) 20:39:01 8c0de@278f0 >> 1489

体力低くなるやつらがアメミサイルハイプレにヘイト向けそう

1492
名前なし 2020/08/29 (土) 20:42:18 e4cdc@1a11c >> 1489

???「環境を保つには多少の犠牲は必要なのだよ」

1498
名前なし 2020/08/30 (日) 16:43:02 8c0de@278f0 >> 1489

それ言ったら今の短射程じゃね?

1493
名前なし 2020/08/29 (土) 20:43:41 修正 8c0de@278f0 >> 1488

簡単な弱体化案があるぞ、発射ボタン離しても弾が飛ばずにまず予測線に沿ってから赤い光が飛ぶ、その後に実弾が遅れて発射される、演出もカッコよくなって弱体化もされるwinwin案って訳だ。
これを本気で臨むのは正気失うくらい相当恨んでるけどな

1519
名前なし 2020/09/26 (土) 12:39:16 ffda1@2e282 >> 1488

チャージャーだったらリッターで0.2倍とかだな。そもそも一撃ってのがおかしい

1494
名前なし 2020/08/30 (日) 09:33:30 e4cdc@1a11c

運悪くエリアAに落ちて、ウデマエあげようとしたけど、自分クーゲルで相手のヒーローチャージャーに棒立ちして打っても当ててこないクソエイム野郎がいたわ。この武器ってA帯でも当てる奴とチャージャー適正0の奴っているんだな。でそういう適正ないやつほどチャー持ちたがる。案の定そいつ3キル10デスしてた

1495
名前なし 2020/08/30 (日) 12:43:31 修正 cb41e@278f0 >> 1494

気分転換でチャー持ってきたんだろ、いやヒーローモードチャーで制覇するぐらいなら普通にメインウェポンだったりして

1496
名前なし 2020/08/30 (日) 12:48:51 e4cdc@1a11c >> 1495

私もヒーローモードチャー制覇してますけど8~9個目くらいのメインウェポンくらいですよ。そもそもヒーローモードで1番簡単に制覇できるのチャーとスピナーなので。

1522
名前なし 2020/10/03 (土) 06:47:21 d7592@9ccfa >> 1494

A帯とか目糞鼻糞だろw

1499
名前なし 2020/09/10 (木) 13:13:12 e47c7@3ba45

ピーキーな武器種はチーム組めば強いけど野良じゃ弱いくらいがいい
チャーや傘はそんな武器であってほしい

1500
名前なし 2020/09/10 (木) 21:18:51 cb41e@278f0 >> 1499

それならフデとソイチュはも少し強化してほしいんですがね。メインギアを擬似確にするとか半チャダメージ増加とか

1501
名前なし 2020/09/10 (木) 22:15:03 e4cdc@1a11c

今日たまたまエクスで気分転換にナワバリやってたらこいついたら絶対負ける貧乏神0キル200ポイントのクソチャーいたわ。そいつ毎回武器変えてくるけど、必ず戦犯する。諦めたのかデュアル持ってきてたらキルは取れてたけど塗り全然してなくて、結局負けた。ほんとこの武器弱いやつは味方に来る恐怖と、強くなくても近づいてもボムコロっていうのがよくわからん。エクスだから90当てて詰めてもボム出されると完全に詰む。

1502
名前なし 2020/09/11 (金) 09:02:40 cb41e@278f0 >> 1501

チャーもろくにな関係ないただのプレイヤー中傷はよそでやってくんない?

1503
名前なし 2020/09/12 (土) 12:55:46 f4b9a@c08d1

今からチャー練習したいんですけど入門に最適なのってあります?

1504
名前なし 2020/09/12 (土) 13:10:27 e4cdc@ace95 >> 1503

チャー使う上での警告だけどこのジャンルの武器使って戦犯したら、味方に迷惑かけてることと相当な反感買ってる事意識して使ってほしい。
入門に適しているのは、スココラ竹甲かな。
要は戦犯することは許されないという感じ。自分をあえて追い込めるガチマの方が成長しやすいと思います。

1505
名前なし 2020/09/12 (土) 13:19:56 dcf61@5b595 >> 1503

スプチャかなあ。スクイクはチャージャーとしての立ち回りよりシューター寄りだし、ソイは一応リーチそこそこだけどチャージの遅さがあるからな。リッターは練習した先の大物で一発が重い。竹は…まあ、狙う練習としてはいいけどチャージャーの立ち回りは身に付くかなあって思うし
まあチャージャーというより楽しむ事の方が大事だから気楽に遊べばいいよ。最初は多少は迷惑掛けるもんさ、気にしてたらこういうゲームなんてできないでしょ

1506
名前なし 2020/09/12 (土) 15:23:37 f4b9a@c08d1 >> 1505

ありがとうございます。
ちなみに練習目的であればサブスペはそんなに関係ないですか?
打つ回数増やすために生存重視の方が良いかなぁと思ってコラボとかベッチュー使ってたんですけど、むしろシールドとかスフィア頼らずに立ち回りとか覚えた方が良いのかな。

1507
名前なし 2020/09/13 (日) 19:28:41 dcf61@e2e62 >> 1505

ガチマッチ上位に向けての練習とかでなければ別だと思うけど、そこは好みじゃないかなあ
勝つために使うなら私はスプボムの無印だけど、練習ならベッチューのスフィアかなあ。仕切り直すのにスフィアは有効だから
シールドは…使ったから逃げられるかというとそうでもないし、使うと居場所バレるから、気付かれて動いてる相手を狙う事になって難しいんじゃないか? まあ、ヘイトを買う事で味方を動きやすくするという仕事には向いてるけど。基本は気付いてない相手を撃つか、味方との挟撃だと思う
相手を撃ち抜く事ばかりでなく、チームプレイに武装を活かすのがこのゲームだから、味方を利用したり助けたりしながら頑張ろう

1514
名前なし 2020/09/21 (月) 19:20:06 483de@ff769 >> 1503

無難なのはスプラチャージャー。いざとなればボムコロがある。
ハイプレは扱いが難しいかもしれないが、チャージャーの扱いの延長上にあるし、使いこなせると強いから頑張れ。
スコープなしよりもスコープありが使いやすいパターンもあるから、スコープなしに慣れたらスコープありを試してみてもいい。
自分はスコープありのほうが使いやすいから、そちらに乗り換えた。誰でも最初は使い慣れないものだし、自分は数え切れないほど戦犯してきたから、あまり責める気にはなれないな…

1508
名前なし 2020/09/13 (日) 20:45:32 修正 0c1d2@278f0

誰もは最初は弱いし長射程で当たり前の弱点なのになに無茶ぶり入ってんだよ、そんなだからL3や過去にデュアルが少なくならないし疑似確が無くならないんだよ。まあそれで少しでもチャー使いが減ってくれるなら短射程持ちは大喜びだな

1509
名前なし 2020/09/14 (月) 15:01:49 dcf61@da26a >> 1508

いきなりどうした。枝の繋ぎミスか?

1510
名前なし 2020/09/14 (月) 18:54:05 cb41e@278f0 >> 1509

チャー使いに対する愚痴に対して愚痴ってるだけよ

1511
名前なし 2020/09/14 (月) 22:14:41 修正 34406@fb197

チャーはもちろんスピナー、ジェットや風呂みたいな長射程全般に共通なんだけど、前線の敵を狙えない位置にずっといる人たちは何がしたいんだろ?
敵に自分より射程長い奴がいてそうそう顔出せないとかなら分かるんだけど、突っ込んできた敵やよそ見して棒立ち同然の敵も狙えなかったりしてるからね

詰められるのが怖いのか、塗ってスペを回したいだけなのか、エイムに自信がないのか、単純にキルされたくないのか…

1512
名前なし 2020/09/14 (月) 22:18:24 c54ba@a0e93 >> 1511

狙撃位置に固執してるんじゃないかな 遠隔武器はここにいなきゃという固定観念があるというか
上手いチャースピの動画見るとカサカサ動くよね

1513
名前なし 2020/09/15 (火) 13:50:36 34406@85cda >> 1511

それはあるのかも
前線が上がったりオブジェクトが動いた時のポジションを考えてないとかかな
狙ってくる位置がわかってれば大抵置物になっちゃうからね

1515
名前なし 2020/09/24 (木) 20:14:19 修正 34406@eb4db

チャージャーというかスピナージェッスイ風呂エクス諸々含めた長射程の使い手に聞きたいんだけど、味方の短中射程がどんな立ち回りしたら動き(ないしキルを)しやすい?

自分は中衛しかほぼ持てなくて、味方に長射程がいたら塗りつつわざと顔出したりインク撒いたりしてヘイト稼ぐか前に出た前衛のカバーをしたりするんだけど、こうして欲しいとか逆にこういう時はこういう立ち回りはやめて欲しいとかある?

1516
名前なし 2020/09/24 (木) 23:16:05 0fd82@1a11c >> 1515

とにかくその後衛の射程内まで敵を連れてきて二人で倒すのが良いかと。

1518
名前なし 2020/09/26 (土) 08:59:43 修正 34406@8f1f7 >> 1516

それって後衛が高台から動かない場合はしんどいような…
とは言っても芋の場合はそうするしかないか

1520
名前なし 2020/09/26 (土) 13:12:21 c256c@96146 >> 1516

そうやってもフォローの1つもいれないやつもたまにいるから気をつけて、見極めは大事

1521
名前なし 2020/10/02 (金) 01:02:00 63726@6ec1c

アサリでチャージャー使ってる方います?

1523
名前なし 2020/10/03 (土) 08:41:23 fe2fb@af7fb >> 1521

使用者では無いんですけど、ソイ以外はそれなりに見かけますね。
強い運用を聞きたいのかな~?って勝手に思い込んで書き込むんですけど、
上の方でも言われている通り、上がったラインに付いて来てくれるのが強いイカの印象です。
で、バリア割ったら持ってるアサリ入れてくれる、凄く嬉しい。
キルが取れてても自陣ゴール周りに居座られてると、得点に繋がりにくいですね。

1524
名前なし 2020/10/05 (月) 17:33:35 e47c7@3ba45

チャーは心臓に悪いから全部廃止してくれると嬉しい
寿命が縮まる

1525
名前なし 2020/10/05 (月) 18:40:01 0fd82@1a11c

そもそもこのゲームにチャーなんて要らん。なんで射線に怯えながらプレイしなきゃなんねぇんだよ。せめてでも弾速ソイ以外クマスロにしてくれ

1526
名前なし 2020/10/05 (月) 19:22:48 cb41e@95bfe >> 1525

怯えなかったら疑似確に一瞬で溶かされるから。

1527
名前なし 2020/10/05 (月) 23:33:28 0fd82@1a11c >> 1526

まだ擬似確トゥーンの方がよっぽどマシ。

1528
名前なし 2020/10/05 (月) 23:33:45 4bbd5@801cb >> 1525

そもそも潜伏に怯えながら進むゲームだからさ…
射線なんて見えるんだから当たるほうが悪い。

1529
名前なし 2020/10/06 (火) 00:00:51 f478e@dc7a6 >> 1528

当たる当たらないじゃなく、試合にいるだけで窮屈な思いを強制してくるのがゴミって話だろ

1530
名前なし 2020/10/06 (火) 01:21:17 f42b6@e4a10 >> 1525

君が使ってるクーゲルの銃口にだって怯えてる人はいるだろ、メタられるからってちょっと考えが偏狭じゃね

1531
名前なし 2020/10/07 (水) 08:40:29 cb41e@278f0 >> 1525

チャーが嫌ならずっとバイトかプラベに引きこもってろ

1532
名前なし 2020/10/11 (日) 13:49:06 14e43@c152b

弱体化しろ。

1533
名前なし 2020/10/11 (日) 13:55:28 14e43@c152b

チャーいらんわ

1534
名前なし 2020/10/11 (日) 14:10:24 14e43@c152b

やられすぎて暴言を書いてしまいました。
申し訳ない。

1535
名前なし 2020/10/11 (日) 14:38:59 63726@8e5e6

まあ実際チャーがいる試合は窮屈でつまらん

1536
名前なし 2020/10/11 (日) 14:47:08 f478e@dc7a6

スプラの癌

1537
名前なし 2020/10/11 (日) 15:38:06 修正 950f8@0523c

>> 1532>> 1535>> 1536
このゲームお前らじゃなくて俺らのために作られたゲームなんだわ、fall Guys行ってきてくれそして二度と戻ってくるなよ

1538
名前なし 2020/10/11 (日) 16:42:54 63726@8e5e6 >> 1537

イカ研に聞いてきたけどそうでもないって言ってたよ!

1545
名前なし 2020/10/14 (水) 00:28:04 14e43@c152b >> 1537

悪いとは思うがお前の為に作られたゲームでもねーだろ。
あっちはあっちでチーター対策は遅かったが。
こっちもアプデの頻度は少なくなってない?

1546
名前なし 2020/10/14 (水) 14:14:52 5daf0@12379 >> 1545

ゲームを楽しんでないやつ用に作る開発者がどこにいるんだよ

1554
名前なし 2020/10/16 (金) 17:30:08 14e43@c152b >> 1545

それは確かに。
でも別のゲームやれ言われたらカチンとくる。

1539
名前なし 2020/10/11 (日) 16:54:21 dccfc@51361

なんだかんだスクイクは(チャーとしては)射程が短いこと、非疑似竹は火力が低いこと、ソイはそもそもコンセプトから欠陥を抱えてるってことでスプチャリッター疑似竹よりは嫌われてない印象
まあ試合に居られると鬱陶しいのは事実だが

1540
名前なし 2020/10/11 (日) 19:21:57 624fc@6be33

チャーがいる試合よりもいない試合の方が楽しいのは確実だわな

1541
名前なし 2020/10/11 (日) 21:03:38 ffda1@2e282 >> 1540

ショッツル鉱山で敵に3本チャージャーが来たときとか「インクじゃなくて実弾出してろ、塗るな」って思いますね。
実際先端まで弾が通った「真下を」綺麗に塗れるのにその先まったく判定がない一撃死のインク弾、というどこの世界にも存在し得ないあれを良く考え付いたものです。イカ研は偉い

1551
名前なし 2020/10/15 (木) 20:52:56 cb41e@278f0 >> 1540

そうゆうのをお気持ちヤクザって言うんやで

1542
名前なし 2020/10/12 (月) 12:08:47 修正 93e05@12379

チャーにやられてあったまって凸ってくるやつをもっとあったかくするのが最近のスプラの楽しみです
というか後ろから試合を観るようになって視野が広がって気付くことも多くあるから、一回持つことを本気でお勧めする
特に前線シューター持つ奴らで猪プレイングするやつ

1543
名前なし 2020/10/12 (月) 12:41:05 dcf61@e899e >> 1542

あったまってる相手はチャージャー以外のブキでも楽だもんな
わざわざここに来て文句言うようなブレイヤーは試合中も冷静さを持ち合わせていないだろうし、冷静になるという意識も持ってない。だからチャージャーに撃たれる

煽りでもなんでもなく、ただ勝利条件を満たすために何をすべきか、それを考えて行動する必要がある。倒せなくてもいい、隠れられるなら隠れて無視、厄介ならボムなどでひたすら行動を阻害、倒す必要があるなら奇襲位置へ向かい味方を囮にしている内に倒すなど、理屈で戦わなければならない
少なくともチャージャーはチャージ一回で一人しか倒せないから、数人で向かうと絶対倒せるからオススメ

1544
名前なし 2020/10/13 (火) 08:28:29 28c01@12379 >> 1543

でも観察してると意外とチャーの斜線通るとこに並んでるやつ多いんだよね
自分自身もたまにチャー持って向かってくるやつ返り討ちにする時に1ショット2キルすることも珍しくない

1553
名前なし 2020/10/15 (木) 22:34:56 ffda1@2e282 >> 1542

あったまってたのでそんなに言うならと担いでみたところ、ルールによって塗り力とキル性能調整したほうが良いんじゃ・・・?と思った次第。

1547
名前なし 2020/10/15 (木) 01:14:12 483de@756a8

チャーに抜かれる方が甘い。以上。