スプラローラーコラボのコメント
スフィア好きで使ってるけど強くね 打開時に裏からすぺ強スフィア発動して後ろから崩すの凄い刺さる 上手くいって4人、最低でも二人は無傷でやれる スペ減あるとやりやすいわ
メイン一本でも程々に動けるし、スフィアとの相性も良好だから、なんだかんだでビーコン持ちの中で一番使いやすい気がする。 色んなギアが活きるからあれこれ考えながらギア調整するのも楽しい。
メインはそこまで~みたいな風潮あるけど普通にメイン自体がかなり強いしな 縦振り2確でバケツみたいな行動もできるし イカスフィアはチャクチより噛み合ってると思う、チャクチみたいな退避目的でも使えるし 無印と違ってSPで打開しやすいのも◎
なんだかんだ自分味方共用の1upキノコともフロルの風とも言えるものが置けるのはデカイっすね。
チョウザメヤグラs+0で使ったら良かった! ギアは(サブ性16=頭13+服3) (ジャン短6=頭3+服3) (イカ速15=頭3+服3+靴9) (インク抵抗靴10)
おすすめギアパワーにリベンジを追加しました。 語弊や言葉足らずなようなところがあれば、修正お願いします。
ようやく170Pになったぞよ
ほんと「ようやく」だよね なにを出し渋ってたのだろうか
金モデラーと同じになったな。
正直この塗り能力ならパヒューと同じ160でも許されそう
マジで160でも全然許されるわ。 サブも塗れないし
ビーコン誰も使ってくれない時は何故かメインもスフィアも当たらない
これ受け身術と相性抜群。 ピンチな味方に飛んで着地狩り狩りが楽になるし、ビーコン壊そうとしてるとこに飛んでいって着地狩り狩り。バフでイカ速上がるのも◎
積みたいギアが多すぎて辛い。 イカ速スパ短サブ性は確実に積むとして、インク回復スペ減スペ性 復短も候補に上がってるけど全部は積めない。 インク回復積めば田植えやインク管理が楽で気持ち良く立ち回れるんだよなぁ。でも積まなくても立ち回れなくも無いから甘えなのかな…
サブ性能つけてるならスパ短切ってもいいと思うけどなぁ
絶 滅 危 惧 種 ガチs+底辺だがワイ以外誰もこの武器使ってない、、、スパッタリー?なにそれおいしいの?
S+底辺なら俺もいるぞ しかしビーコンとスフィアじゃ多くなりようがないわ 俺もローラーとビーコン使いたいだけで、スフィアは扱えてないし…
うちはカムバにジャン短6・スペ減3、サブ性能10・サブ効率9がだいたい固定 あとはイカニンにイカ速9か、イカ速10に何か(未完成) だいたい一撃火力がほしいときか、スパ・ボルネオじゃ射程が足りないときに出す
ヤグラ限定だけど使ってますわ 参考にどんなギア積んでるか聞いても? 自分はカムバック、イカ速19、サブ強19、ジャン短3、爆風減6ですわ
スパッタリー?なにそれおいしいの? メインやサブとスペシャルどれもギアを食いまくる(メイン効率イカ速ヒト速スペ性に枠を奪われるサブ性)某テントも除外対象か。
気分転換に使ってみたけど楽しい
確かに絶滅危惧種だけど、Xでも問題なく戦えてる。というか、個人的には無印よりも圧倒的に強いと感じる。 スフィアはチャクチより攻撃性能が劣るけど、その分離脱や道づくりが出来るので総合力はスフィアが上。目に見える強さはないけど汎用性が高いのでどのステージ、ルールでも腐りにくい。
そして何よりビーコンの索敵が超強い。置いたら即座にマップ確認、敵がどこにいるか即把握、即撃破。ビーコン持ちで確一取れるのはロラコラだけ(リッターは除外するとして)なので、敵の位置を早く割り出すことに全力を注げば相当強い。 アオリちゃん情報によると、自分は1分間にマップを22回ほど見ているらしいけど、そのくらいの勢いでマップを見ると立ち回りが別物になっていくと思う。
無印と違ってロラコラは「前線でビーコンの索敵をイカして敵を屠っていく」後の先スタイルの戦闘になるので、敵がいそうだなと思ったら素早くビーコン設置して周囲を確認する癖をつけるといいと思う。
動画配信してるロラコラ使いもマップを確認しまくっているので、前線でビーコン索敵をイカして戦うのが最適解に近いのではないだろうかと思う。 自分はサブ性2.0、イカ速0.9、爆減0.3、ゾンビ1.9、インク回復0.6が一番ストレスなく戦えている。 サブ性さえ十分に積んでいれば、あとは割とどうにでもなると思うので自由度は高いと思う。 イカ忍ローラーをビーコン索敵で撃破できると最高だよ。
俺も最近ようやく戦闘中のマップ確認できるようになってきたけど 22回/分はもはや点滅というかサブリミナルのようだな…w
俺氏X2300台、目にするスプロラのうちスプロラ3:ロラコラ1ほどの頻度でロラコラを見る。 俺自身はローラーを使ってるわけではないんだが、 スプロラ側のカーリングイカ忍奇襲も通用しにくくなってくるウデマエだしチャクチはもう狩られて当たり前の惨状だし その辺がネックになった人がロラコラに持ち替えてるのかなって思ったわ。 特にチャクチが弱すぎるんだろうな、どこ見てもどういう状況でもチャクチは使った側が即死してる
野良ナワバリで金旗達成した人いるかな? いつも25前後で停滞してしまう。
一応最高で60くらいまでいけた なおそこから30まで落ちた模様()
ベッチュー追加でさらに過疎化しそう… なまじサブが塗れない中量級接近戦特化ブキのロラコラはバブル苦手だし敵としても厄介(ジャン短やスフィアで逃げれるとはいえ)
ベッチューで使いやすくて対応力高いメインにビーコン来なかっただけ有情だと思った。
ヤグラ限定だけどロラコラ楽しい!と使っていた束の間に現れロラコラを殺害したベッチューくん
メイン性能アップはカス当たりでも倒せることが増えそうだから是非入れたいが余裕ないよなあ
俺はメイン性能積む分はサブ性ゾンビに回した方が良いと思っちゃうな。
機動性悪すぎ
ビーコンブキのなかで、唯一ロラコラだけがスーパージャンプ中に先行入力できるスペシャルもってるのは強みであり個性だよね。 リスポーン後だけじゃなく、戦闘中もばらまいたビーコンに飛びまくって神出鬼没の立ち回りができるとたのしい。ジャンプ後にビーコン壊されて着地狩り狙われても、スフィア発動すれば問題なく離脱反撃ができる。
平面移動だけじゃなく、ガンガンジャンプしていくスタイルが取れる珍しいブキだから、常にマップを開くこと意識して、手薄なところに飛んでいくと他にないプレイスタイルができて面白いよ。
まぁ無闇に飛んでばかりだと駄目だけど。 このブキ使ってみようかなと思ってここを開いた奇特な人は、スペシャル溜まったらとりあえずジャンプ出来る先を探してジャンプスフィア、って意識してみると楽しめるかもしれない。
他と同じ立ち回りをしていたら弱いのは当たり前なので、独自の強みを模索していきたいね。 エリアは苦手だけど、それ以外のルールならXでも全然通用するブキだよ。 絶滅危惧種ならではの、人に知られぬ立ち回りをしていこう。
S+でちょいちょいビーコン置かないロラコラ見るんだけど何の意図があるんかね? インク的に置けないだけ?(なら無印でも担いでくれと思ってしまうんだけど…
この手のビーコン置いてナンボって感じのブキで ビーコン置かないってのはそもそもビーコンの価値をわかってなくて よくわからん理屈で使ってる奴が多い
メイン自体の振りインクロック削除して、どうぞ。(正直カーリングローラーも強化されるべきだと思ってる。)
何かメイン解説の所変じゃないか?
これ無印のページにリンクしてるね
俺の王道ギアは基本{カムバ1.0復活短縮0.6サブ性能1.0スパ短縮1.0イカ速0.3}だけど、ヤグラとかの味方に直接ジャンプする機会の多いルール・ステージではスパ短1.0を"ステジャン"に変えてる。
スペ性あんまいらん感じ? スフィアの運用知りたい
基本ビーコンを軸にしたサブ性ゾンビに特化してて、デスを恐れずにメインでしっかりキルを狙いにいく立ち回り。メインの特性上、一回有利状況作ってしまえば抑えが強いからサブ性ゾンビ積みビーコンとの相性が良いと思う。 スフィアはデスしそうな時に溜まってたら吐いてあわよくばキルを狙う感じ。俺の場合スフィアに頼る立ち回りじゃ無いからスペ性は積まないけど、メインサブスペのどれを軸にしてるかで変わる。
(っていう上の>> 128の補足なので参考程度に。)
なるほどビーコン中心のゾンビ運用なら スフィアはあれば使うって感じだもんね せっかく近接に強いビーコンブキだし考えてみるのもいいな
アサリでビーコンの刺さるステージなら悪くないな、タチウオとかハコフグとか サブスペがアサリに向いてるし ベッチューくんは…うん強いね
前のゾンビの項目が前作より弱くなったので積む必要はないともとれる文章だったので今作でも強い、ロラコラにも合うというところを意識して書き直しました。つたない文章なのでより良い文章にどなたでも書き換えてください。
ナワバリで使ってみた初心者だけどキル面はかなり優秀で一位は珍しくない ビーコンは常に3本置いてマップで見つけたら叩くか飛んで叩くを徹底してる でも塗り600p未満当たり前な程弱い+スフィアがとにかく回らない ので抑えられてた時のキツさが凄い ギアはカムバ10スパ短9(orスペ減9)イカ速22サブ性能16でとりあえずやってる
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スフィア好きで使ってるけど強くね
打開時に裏からすぺ強スフィア発動して後ろから崩すの凄い刺さる
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スペ減あるとやりやすいわ
メイン一本でも程々に動けるし、スフィアとの相性も良好だから、なんだかんだでビーコン持ちの中で一番使いやすい気がする。 色んなギアが活きるからあれこれ考えながらギア調整するのも楽しい。
メインはそこまで~みたいな風潮あるけど普通にメイン自体がかなり強いしな
縦振り2確でバケツみたいな行動もできるし
イカスフィアはチャクチより噛み合ってると思う、チャクチみたいな退避目的でも使えるし
無印と違ってSPで打開しやすいのも◎
なんだかんだ自分味方共用の1upキノコともフロルの風とも言えるものが置けるのはデカイっすね。
チョウザメヤグラs+0で使ったら良かった!
ギアは(サブ性16=頭13+服3) (ジャン短6=頭3+服3) (イカ速15=頭3+服3+靴9) (インク抵抗靴10)
おすすめギアパワーにリベンジを追加しました。
語弊や言葉足らずなようなところがあれば、修正お願いします。
ようやく170Pになったぞよ
ほんと「ようやく」だよね
なにを出し渋ってたのだろうか
金モデラーと同じになったな。
正直この塗り能力ならパヒューと同じ160でも許されそう
マジで160でも全然許されるわ。
サブも塗れないし
ビーコン誰も使ってくれない時は何故かメインもスフィアも当たらない
これ受け身術と相性抜群。
ピンチな味方に飛んで着地狩り狩りが楽になるし、ビーコン壊そうとしてるとこに飛んでいって着地狩り狩り。バフでイカ速上がるのも◎
積みたいギアが多すぎて辛い。
イカ速スパ短サブ性は確実に積むとして、インク回復スペ減スペ性 復短も候補に上がってるけど全部は積めない。
インク回復積めば田植えやインク管理が楽で気持ち良く立ち回れるんだよなぁ。でも積まなくても立ち回れなくも無いから甘えなのかな…
サブ性能つけてるならスパ短切ってもいいと思うけどなぁ
絶 滅 危 惧 種
ガチs+底辺だがワイ以外誰もこの武器使ってない、、、スパッタリー?なにそれおいしいの?
S+底辺なら俺もいるぞ
しかしビーコンとスフィアじゃ多くなりようがないわ
俺もローラーとビーコン使いたいだけで、スフィアは扱えてないし…
うちはカムバにジャン短6・スペ減3、サブ性能10・サブ効率9がだいたい固定
あとはイカニンにイカ速9か、イカ速10に何か(未完成)
だいたい一撃火力がほしいときか、スパ・ボルネオじゃ射程が足りないときに出す
ヤグラ限定だけど使ってますわ
参考にどんなギア積んでるか聞いても?
自分はカムバック、イカ速19、サブ強19、ジャン短3、爆風減6ですわ
スパッタリー?なにそれおいしいの?
メインやサブとスペシャルどれもギアを食いまくる(メイン効率イカ速ヒト速スペ性に枠を奪われるサブ性)某テントも除外対象か。
気分転換に使ってみたけど楽しい
確かに絶滅危惧種だけど、Xでも問題なく戦えてる。というか、個人的には無印よりも圧倒的に強いと感じる。
スフィアはチャクチより攻撃性能が劣るけど、その分離脱や道づくりが出来るので総合力はスフィアが上。目に見える強さはないけど汎用性が高いのでどのステージ、ルールでも腐りにくい。
そして何よりビーコンの索敵が超強い。置いたら即座にマップ確認、敵がどこにいるか即把握、即撃破。ビーコン持ちで確一取れるのはロラコラだけ(リッターは除外するとして)なので、敵の位置を早く割り出すことに全力を注げば相当強い。
アオリちゃん情報によると、自分は1分間にマップを22回ほど見ているらしいけど、そのくらいの勢いでマップを見ると立ち回りが別物になっていくと思う。
無印と違ってロラコラは「前線でビーコンの索敵をイカして敵を屠っていく」後の先スタイルの戦闘になるので、敵がいそうだなと思ったら素早くビーコン設置して周囲を確認する癖をつけるといいと思う。
動画配信してるロラコラ使いもマップを確認しまくっているので、前線でビーコン索敵をイカして戦うのが最適解に近いのではないだろうかと思う。
自分はサブ性2.0、イカ速0.9、爆減0.3、ゾンビ1.9、インク回復0.6が一番ストレスなく戦えている。
サブ性さえ十分に積んでいれば、あとは割とどうにでもなると思うので自由度は高いと思う。
イカ忍ローラーをビーコン索敵で撃破できると最高だよ。
俺も最近ようやく戦闘中のマップ確認できるようになってきたけど
22回/分はもはや点滅というかサブリミナルのようだな…w
俺氏X2300台、目にするスプロラのうちスプロラ3:ロラコラ1ほどの頻度でロラコラを見る。
俺自身はローラーを使ってるわけではないんだが、
スプロラ側のカーリングイカ忍奇襲も通用しにくくなってくるウデマエだしチャクチはもう狩られて当たり前の惨状だし
その辺がネックになった人がロラコラに持ち替えてるのかなって思ったわ。
特にチャクチが弱すぎるんだろうな、どこ見てもどういう状況でもチャクチは使った側が即死してる
野良ナワバリで金旗達成した人いるかな?
いつも25前後で停滞してしまう。
一応最高で60くらいまでいけた
なおそこから30まで落ちた模様()
ベッチュー追加でさらに過疎化しそう…
なまじサブが塗れない中量級接近戦特化ブキのロラコラはバブル苦手だし敵としても厄介(ジャン短やスフィアで逃げれるとはいえ)
ベッチューで使いやすくて対応力高いメインにビーコン来なかっただけ有情だと思った。
ヤグラ限定だけどロラコラ楽しい!と使っていた束の間に現れロラコラを殺害したベッチューくん
メイン性能アップはカス当たりでも倒せることが増えそうだから是非入れたいが余裕ないよなあ
俺はメイン性能積む分はサブ性ゾンビに回した方が良いと思っちゃうな。
機動性悪すぎ
ビーコンブキのなかで、唯一ロラコラだけがスーパージャンプ中に先行入力できるスペシャルもってるのは強みであり個性だよね。
リスポーン後だけじゃなく、戦闘中もばらまいたビーコンに飛びまくって神出鬼没の立ち回りができるとたのしい。ジャンプ後にビーコン壊されて着地狩り狙われても、スフィア発動すれば問題なく離脱反撃ができる。
平面移動だけじゃなく、ガンガンジャンプしていくスタイルが取れる珍しいブキだから、常にマップを開くこと意識して、手薄なところに飛んでいくと他にないプレイスタイルができて面白いよ。
まぁ無闇に飛んでばかりだと駄目だけど。
このブキ使ってみようかなと思ってここを開いた奇特な人は、スペシャル溜まったらとりあえずジャンプ出来る先を探してジャンプスフィア、って意識してみると楽しめるかもしれない。
他と同じ立ち回りをしていたら弱いのは当たり前なので、独自の強みを模索していきたいね。
エリアは苦手だけど、それ以外のルールならXでも全然通用するブキだよ。
絶滅危惧種ならではの、人に知られぬ立ち回りをしていこう。
S+でちょいちょいビーコン置かないロラコラ見るんだけど何の意図があるんかね?
インク的に置けないだけ?(なら無印でも担いでくれと思ってしまうんだけど…
この手のビーコン置いてナンボって感じのブキで
ビーコン置かないってのはそもそもビーコンの価値をわかってなくて
よくわからん理屈で使ってる奴が多い
メイン自体の振りインクロック削除して、どうぞ。(正直カーリングローラーも強化されるべきだと思ってる。)
何かメイン解説の所変じゃないか?
これ無印のページにリンクしてるね
俺の王道ギアは基本{カムバ1.0復活短縮0.6サブ性能1.0スパ短縮1.0イカ速0.3}だけど、ヤグラとかの味方に直接ジャンプする機会の多いルール・ステージではスパ短1.0を"ステジャン"に変えてる。
スペ性あんまいらん感じ?
スフィアの運用知りたい
基本ビーコンを軸にしたサブ性ゾンビに特化してて、デスを恐れずにメインでしっかりキルを狙いにいく立ち回り。メインの特性上、一回有利状況作ってしまえば抑えが強いからサブ性ゾンビ積みビーコンとの相性が良いと思う。
スフィアはデスしそうな時に溜まってたら吐いてあわよくばキルを狙う感じ。俺の場合スフィアに頼る立ち回りじゃ無いからスペ性は積まないけど、メインサブスペのどれを軸にしてるかで変わる。
(っていう上の>> 128の補足なので参考程度に。)
なるほどビーコン中心のゾンビ運用なら
スフィアはあれば使うって感じだもんね
せっかく近接に強いビーコンブキだし考えてみるのもいいな
アサリでビーコンの刺さるステージなら悪くないな、タチウオとかハコフグとか
サブスペがアサリに向いてるし
ベッチューくんは…うん強いね
前のゾンビの項目が前作より弱くなったので積む必要はないともとれる文章だったので今作でも強い、ロラコラにも合うというところを意識して書き直しました。つたない文章なのでより良い文章にどなたでも書き換えてください。
ナワバリで使ってみた初心者だけどキル面はかなり優秀で一位は珍しくない
ビーコンは常に3本置いてマップで見つけたら叩くか飛んで叩くを徹底してる
でも塗り600p未満当たり前な程弱い+スフィアがとにかく回らない ので抑えられてた時のキツさが凄い
ギアはカムバ10スパ短9(orスペ減9)イカ速22サブ性能16でとりあえずやってる