スプラローラーコラボのコメント
こいつに被害を与えないように、無印は1の時のようにスペ減大にしたらいいわ
わざわざスペ減持ち出さなくても普通にスペシャルポイントいじれば良くね?
イカ速忍者の枠をスペ系特化にしてみたら、打開できる場面が増えて勝率けっこう上がった いくら忍者での奇襲が強いとはいえ、メイン単体では打開力がないから押し込まれると味方依存になりすぎるのよね
自分もイカニン捨ててスペ増スペ強スペ減辺りに変えてる。 スペと合わせることでビーコンも使いやすくなるし
200スプラローラーに1杯もいない希少種。というより全ブキのなかで最も希少かもしれない
仮に最近のスプラローラー無印流行の影響でメインが弱体化された場合、一番被害を受けるのはこのブキなんじゃないのかなと思ったり
スペシャル必要ポイントが100Pくらいなら無印とバランスとれるかな?
さすがに100は少なすぎるぞ スペ増ガン積みなら180Pは140Pくらいにまで下げられるってレベルだから
サブ性能ありきだけどヤグラだと裏取りからの無双能力高いしフジツボハコフグ辺りのビーコンはやっぱり強いなと認識する エリアだと無印を置いて担ぐメリットがほぼない
アプデでsp必要ポイント減ると思ってたんだけど減らないんですね。サブでも塗れる無印は170pなのに...
開発ちゃんがまともに性能見てないから… 流れ的には「カーリングナーフしたしこれでいいやろー」みたいな。 傘と同じ道を進んでいるが次のアプデで ロラコラごと巻き込むモデラーのようなナーフをすると予想。
スプロラ嫌いすぎるから対策のためにあえてこっちを使い込んでみたけどメインの性能は結構妥当かなー 敵一掃してからビーコン置いて味方呼ぶのも面白い やっぱ無印はサブスペが強すぎる、多分ホットブラスターもポイズンじゃなくてカーリングなら更に使用率あがる
整地しつつビーコンを植え、スフィアを溜めながら倒せそうな敵を殴っていく立ち回りをしていると ローラーとは何ぞやという気分になってくる
ロラコラでめっちゃ強い人を見ると、「この人が素ローラー担いだら一体どれだけキルを重ねるんだ…」と思ってしまうくらいロラコラが素ローラーの下位互換に思えてしまう現状悲しい
必要塗りPとかおかしいよな。 まあ現状のロラコラ使いはあえて使ってる変態が多いから 無印も意図的に触れてないのだろう。 (自分もその変態なわけだが)
カーリングとかで斬り込んでいくのが苦手だからこっち使ってる ミスって死んでもすぐ戻ってこれる安心感もあるし、スフィアもなんだかんだ便利
ロラコラがちゃくちゃ強い配信者がいるけど、ギアも立ち回りも素ローラーと全く違う感じで、素ローラーの下位互換だなあって思わなかったな。ロラコラの強みを最大限に活かすとこうなるのかって感じで目から鱗だった。
なまじメインそのものの扱いができんと無理なので ロラコラ上手い人は素ローラー使いでは真似できん
せめて使いこなせればこっちのが強い とかだったらいいんだけどね スフィア弱体の影響もデカイ
スフィア全盛期でビーコンが生きるステージならやっと無印と互角って感じだな
http://splatoon.2chblog.jp/archives/22049220.html
コイツ練習するためにレギュラー持っていくのは戦犯行為? 塗れないガチマブキすべてに言えるけど レギュラー持って行きにくいよね…
(センパン行動では) 無 い で す ギアはスペ減で行ったりするといいかも。(コレは個人の感想です。)
スフィアガン回しすれば800~950くらいはは割と塗れるよ スプロラと違って死なないように立ち回る必要があるけどね
>> 56 レギュラーでブキ練習するのに戦犯もクソもないから そんなん気にしてたら楽しくないぞ
はたしてこれをビーコン目的で使っているのか スフィアローラーとして使っているのかどっちであろうか? 両方というのは大アリです。
>> 61 修正した
ツリー違いでしょ 56番行って…どうぞ。
サブがビーコンの時点で無印との差を縮めるってそうとう難しいと思う
無印が強すぎるのと未だに必要塗りPが180だからね。 まず無印をピンポイントで弱体化させないと差は縮められない
無印のサブスペは、スプラローラーが一番欲しいものを的確に出してしまった完成形 他のいかなる組み合わせが出ようともスプラローラーは無印を越えることが出来なくなってしまった ビーコンにカーリングやチャクチ、スフィアを無理やり強化、弱体化すれば変わってくるが、差を縮めるほどとなると全てのブキにただならぬ影響が及ぶため最早不可能 初期の性能の悪いチャクチを前提に調整されてはいたのだろうが、後の祭り
アサリだとこっちのがつよい
アロワナモールだとビーコンが活きるんじゃないかな エリアで中央戦だと逃げ場が少なくスフィアも爆発も強いし、 モールでは無印よりも優位性があるのではと予想
・ビーコンは味方も使わなければ恩恵が弱くなる ・スフィアを活かすにもスペがなかなか溜まらない
この辺りを解決できればロラコラも刺さると思うよ。 ただ無印より強いかはどうかは別として
ス ぺ シ ャ ル 減 少 量 D O W N
きた!ビーコン強化きた!これで勝つる!
スフィアも強化されたでー
無印との埋め合わせ強化だぜ。 ビーコンに広いレーダー機能追加! イカスフィアの小回りはかなり改善された!
毎回ここのコメント見ると素ローラーとの比較とかばっかりで悲しいな 身内同士で争うなんてやめようよ
兄より優れた弟など存在しないからね
緑色の誰か「どうせ私は兄の類似ですわ」
バケデコ「呼んだ?」
96デコ 「お前の伝統はビーコンだからまだ恵まれてるよ!こっちは伝統(苦笑)の盾を押し付けられたんだ」
実際はビーコンのおかげでデスのリスクを下げられるっていう利点があるおかげで、前線武器であるローラーとの組み合わせは最高なんですよね。 無印が機動力を生かしてスタイリッシュに戦うのなら、コラボはやられても諦めずにしつこく突っ込んでいく感じの戦い方になりますね。
ビーコンによるデスのリスクを減らせるという利点を活かすためにも、あきらめずに裏取りを仕掛けると強いです。 スペシャルのイカスフィアも正面で使うより裏から先に発動させて置いた方が決まりやすいです。また、イカスフィアはとても音でバレやすいかわりに、画面に映っていない場合は音だけで相手にプレッシャーをかけることができます。
レギュラーでしか使ってないけど、受け身とサブ強化をつけて敵の付近物陰にビーコンを置いて即スパジャン、からの奇襲というトリックプレイが楽しい。相手が初見なら一発は確実に刺さる
あ!それ似たことやってる人いた! 前作の話だけど、前無印ボールドで相手の後ろに飛んでバックアタック決めてて草生えた記憶ある。ゆっくりロングタイムだったかな?
味方に塗り担当が居る前提ならこのセットでも割と悪くは無いんだけどね ただボルネオが出てきてしまった事でビーコン担当としてもあえて選ぶ理由が無くなってきた
ビーコンブキというよりも、前作のコンセプトを変えずに設定してる感じだろうから、無印と同じ感じで使うといいかもしれんかな
構成的にも敵陣突っ込みつつ ビーコン置いていくスタイルみたいな印象ある。 サブでそれができるかとスペでそれができるかの差はあるが
ビーコン置いて即マップ開いて、近くに隠れてる敵を叩く! サーマルとかリベンジもだけど、センサーが付くポイセントラップとかと違って 「相手が位置がバレてることに気づかない」ってのは凄いアドバンテージだと思う
受け身強化 スペ減の少量積み強化 イカスフィア壁登り強化 ビーコン強化 実質のカーリングスプロラナーフ ロ ラ コ ラ も ア ツ イ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつに被害を与えないように、無印は1の時のようにスペ減大にしたらいいわ
わざわざスペ減持ち出さなくても普通にスペシャルポイントいじれば良くね?
イカ速忍者の枠をスペ系特化にしてみたら、打開できる場面が増えて勝率けっこう上がった
いくら忍者での奇襲が強いとはいえ、メイン単体では打開力がないから押し込まれると味方依存になりすぎるのよね
自分もイカニン捨ててスペ増スペ強スペ減辺りに変えてる。
スペと合わせることでビーコンも使いやすくなるし
200スプラローラーに1杯もいない希少種。というより全ブキのなかで最も希少かもしれない
仮に最近のスプラローラー無印流行の影響でメインが弱体化された場合、一番被害を受けるのはこのブキなんじゃないのかなと思ったり
スペシャル必要ポイントが100Pくらいなら無印とバランスとれるかな?
さすがに100は少なすぎるぞ
スペ増ガン積みなら180Pは140Pくらいにまで下げられるってレベルだから
サブ性能ありきだけどヤグラだと裏取りからの無双能力高いしフジツボハコフグ辺りのビーコンはやっぱり強いなと認識する
エリアだと無印を置いて担ぐメリットがほぼない
アプデでsp必要ポイント減ると思ってたんだけど減らないんですね。サブでも塗れる無印は170pなのに...
開発ちゃんがまともに性能見てないから…
流れ的には「カーリングナーフしたしこれでいいやろー」みたいな。
傘と同じ道を進んでいるが次のアプデで
ロラコラごと巻き込むモデラーのようなナーフをすると予想。
スプロラ嫌いすぎるから対策のためにあえてこっちを使い込んでみたけどメインの性能は結構妥当かなー
敵一掃してからビーコン置いて味方呼ぶのも面白い
やっぱ無印はサブスペが強すぎる、多分ホットブラスターもポイズンじゃなくてカーリングなら更に使用率あがる
整地しつつビーコンを植え、スフィアを溜めながら倒せそうな敵を殴っていく立ち回りをしていると
ローラーとは何ぞやという気分になってくる
ロラコラでめっちゃ強い人を見ると、「この人が素ローラー担いだら一体どれだけキルを重ねるんだ…」と思ってしまうくらいロラコラが素ローラーの下位互換に思えてしまう現状悲しい
必要塗りPとかおかしいよな。
まあ現状のロラコラ使いはあえて使ってる変態が多いから
無印も意図的に触れてないのだろう。
(自分もその変態なわけだが)
カーリングとかで斬り込んでいくのが苦手だからこっち使ってる
ミスって死んでもすぐ戻ってこれる安心感もあるし、スフィアもなんだかんだ便利
ロラコラがちゃくちゃ強い配信者がいるけど、ギアも立ち回りも素ローラーと全く違う感じで、素ローラーの下位互換だなあって思わなかったな。ロラコラの強みを最大限に活かすとこうなるのかって感じで目から鱗だった。
なまじメインそのものの扱いができんと無理なので
ロラコラ上手い人は素ローラー使いでは真似できん
せめて使いこなせればこっちのが強い
とかだったらいいんだけどね
スフィア弱体の影響もデカイ
スフィア全盛期でビーコンが生きるステージならやっと無印と互角って感じだな
http://splatoon.2chblog.jp/archives/22049220.html
コイツ練習するためにレギュラー持っていくのは戦犯行為?
塗れないガチマブキすべてに言えるけど
レギュラー持って行きにくいよね…
(センパン行動では) 無 い で す
ギアはスペ減で行ったりするといいかも。(コレは個人の感想です。)
スフィアガン回しすれば800~950くらいはは割と塗れるよ
スプロラと違って死なないように立ち回る必要があるけどね
>> 56
レギュラーでブキ練習するのに戦犯もクソもないから
そんなん気にしてたら楽しくないぞ
はたしてこれをビーコン目的で使っているのか
スフィアローラーとして使っているのかどっちであろうか?
両方というのは大アリです。
>> 61
修正した
ツリー違いでしょ
56番行って…どうぞ。
サブがビーコンの時点で無印との差を縮めるってそうとう難しいと思う
無印が強すぎるのと未だに必要塗りPが180だからね。
まず無印をピンポイントで弱体化させないと差は縮められない
無印のサブスペは、スプラローラーが一番欲しいものを的確に出してしまった完成形
他のいかなる組み合わせが出ようともスプラローラーは無印を越えることが出来なくなってしまった
ビーコンにカーリングやチャクチ、スフィアを無理やり強化、弱体化すれば変わってくるが、差を縮めるほどとなると全てのブキにただならぬ影響が及ぶため最早不可能
初期の性能の悪いチャクチを前提に調整されてはいたのだろうが、後の祭り
アサリだとこっちのがつよい
アロワナモールだとビーコンが活きるんじゃないかな
エリアで中央戦だと逃げ場が少なくスフィアも爆発も強いし、
モールでは無印よりも優位性があるのではと予想
・ビーコンは味方も使わなければ恩恵が弱くなる
・スフィアを活かすにもスペがなかなか溜まらない
この辺りを解決できればロラコラも刺さると思うよ。
ただ無印より強いかはどうかは別として
ス ぺ シ ャ ル 減 少 量 D O W N
きた!ビーコン強化きた!これで勝つる!
スフィアも強化されたでー
無印との埋め合わせ強化だぜ。
ビーコンに広いレーダー機能追加!
イカスフィアの小回りはかなり改善された!
毎回ここのコメント見ると素ローラーとの比較とかばっかりで悲しいな
身内同士で争うなんてやめようよ
兄より優れた弟など存在しないからね
緑色の誰か「どうせ私は兄の類似ですわ」
バケデコ「呼んだ?」
96デコ 「お前の伝統はビーコンだからまだ恵まれてるよ!こっちは伝統(苦笑)の盾を押し付けられたんだ」
実際はビーコンのおかげでデスのリスクを下げられるっていう利点があるおかげで、前線武器であるローラーとの組み合わせは最高なんですよね。
無印が機動力を生かしてスタイリッシュに戦うのなら、コラボはやられても諦めずにしつこく突っ込んでいく感じの戦い方になりますね。
ビーコンによるデスのリスクを減らせるという利点を活かすためにも、あきらめずに裏取りを仕掛けると強いです。
スペシャルのイカスフィアも正面で使うより裏から先に発動させて置いた方が決まりやすいです。また、イカスフィアはとても音でバレやすいかわりに、画面に映っていない場合は音だけで相手にプレッシャーをかけることができます。
レギュラーでしか使ってないけど、受け身とサブ強化をつけて敵の付近物陰にビーコンを置いて即スパジャン、からの奇襲というトリックプレイが楽しい。相手が初見なら一発は確実に刺さる
あ!それ似たことやってる人いた!
前作の話だけど、前無印ボールドで相手の後ろに飛んでバックアタック決めてて草生えた記憶ある。ゆっくりロングタイムだったかな?
味方に塗り担当が居る前提ならこのセットでも割と悪くは無いんだけどね
ただボルネオが出てきてしまった事でビーコン担当としてもあえて選ぶ理由が無くなってきた
ビーコンブキというよりも、前作のコンセプトを変えずに設定してる感じだろうから、無印と同じ感じで使うといいかもしれんかな
構成的にも敵陣突っ込みつつ
ビーコン置いていくスタイルみたいな印象ある。
サブでそれができるかとスペでそれができるかの差はあるが
ビーコン置いて即マップ開いて、近くに隠れてる敵を叩く!
サーマルとかリベンジもだけど、センサーが付くポイセントラップとかと違って
「相手が位置がバレてることに気づかない」ってのは凄いアドバンテージだと思う
受け身強化 スペ減の少量積み強化 イカスフィア壁登り強化 ビーコン強化 実質のカーリングスプロラナーフ
ロ ラ コ ラ も ア ツ イ