スプラスピナーのコメント
射程とスピナー特有の仕様が噛み合ってないと思うんですよ
全くもってそのとおりで、このブキは設計の段階でどでかい穴があるんだよね しかも、その穴を埋める調整は貰えないまま、環境にその穴を広げられ続けてるんだよね 困ったもんだね
リペアのスペシャルはピッチャーになるだろうから、スプボムピッチャーをください。クイボピッチャーはまぁ……。
今回配信されるキチセレはベッチューがある奴を除くだからすまないけどリペアは出ないのよ
そうでしたのね……情報提供感謝いたします。
・スプラスピナーなどのような、ヒト移動速度アップの効果が発揮されやすいブキを装備中、ガチホコショットを構えた状態の移動速度が、速くなってしまっていた問題を修正しました。 これ結構楽しかったからショック……
空中チャージと軽量化はまだですか?
そんなものよりリチャージをくれ
マルミ強化おめ いつになったら180に戻してもらえるのか
スシベ180→190、赤ZAP190→180 これならスプスピ190でもまだ妥協できるんだけどねぇ・・
このブキはヒト速やメイン性能ギアに依存していて、ギア枠のほぼ全てを対面強化系ギアに捧げることでやっと他ブキと同じ土俵に立てる状況。ゾンビやスペ増などは勿論、ステジャンさえも積む枠が無い。だからギア枠ハンデを負ってる分せめて必要ポイントくらい下げてよぉぉぉ!(←これが言いたかっただけ)
ちなみに今使ってるギアはヒト速1.3メイン性能1.0安全靴0.3サブ性能1.1スパ短0.2。
スプスピにとって人速は義足だからね
次あたりのバランス調整で「下向き射撃の塗り範囲拡大」とかでお茶を濁してきそうだな
強化されるなら弾速が良いな……弾が遅くてスライドやイカ移動に当てにくいんだわ
ギア無しのサーモンで使い倒したおかげか人速は20超えて30当たりまで入れるとヌルヌルになるの実感 安全靴はやっと効果実感し初めてとりあえずメイン1付けてるけどもっと必要?
本体はなんかもういいけどマルミカーリングミストの三択なのが
全スピナーで一番後衛向きっていうか スピナーなのにキル射程押し付けられないから後ろにいるしかないという結論に至ったわ
このブキ使い始めばかりなのですが試合も対面もあまり勝てないです…どういう動きが強かったりしますか?
強い動きと言われてもパっと思いつかないブキなんで 弱い動きを我慢してひたすら手堅くやってくれとしか言えまえせん
ひとまず人速をメイン1個でもつけてみよう 今のスプスピの場合かなり載りがいいから少しは快適に動けるようになるはず
手堅くやっていくしかありませんか…クイボで支援したり塗って場を整えたりでいいですかね? 今のギアは人速1.3、安全靴0.3、メイン性1.0、サブ性1.0、インク回復0.2、メインク0.1でやってます!メイン性は欠片が足りなかったので1.0にしてるだけです~ やっぱり人速足りない気がするのですが削るならどれがいいですか?
”削るならどれがいいですか?” メイン効率
せやね〜この中から削るならメインクやね
フルチャ七回になるからとつけてましたが全部使いきること少ないですし確かに切るならメインクですね!ありがとうございます!
洗濯機H3デュアルにクーゲルハイドラチャーが特にきついと感じますがやはりクイボや塗りで牽制する感じがいいですか?…まぁ一番は自分のエイム良くすることですかね;
>> 892 洗濯機H3デュアルは相手がまともなら撃ち合いで勝ち目0%だから 自分が対面で処理しなきゃ試合に負けるって確信がある時以外は一人で相手しなくていいよ
長射対策はとにかく相手の強ポジを覚えることからだと思う
>> 892 H3は相手次第過ぎるから勝てるときは勝てるし負けるときは負ける、クイボ当てて背を向けたら確実にキル取れる
対デュアルは相手の射程外からこっちの射程内に一気に人速で踏み込んでスライドされる前にキル、スライドされたらこっちも引くみたいな感じかなぁ
洗濯機は対面したくないからクイボ投げて引いちゃう、倒すときは味方と連携する
超射程組は無理せず塗り合うか、マルミと合わせてクイボで足元とって倒すか状況による
無理に対面挑んで負けたらそのまま試合も負けてしまいますもんね;一人で何とかしないといけない場面以外は味方と連携して頑張ってみます! 長射程の強ポジ全く覚えてないので散歩したりもしてきます;
やっぱりクイボから入るのがいい感じですか!デュアル相手の立ち回りやマルミクイボの練習してみます~!
まだS+ですが頑張ってXいけるよう練習しますm(_ _)mみなさんありがとうございました!
ジャンプチャージできるようになったらスライドをジャンプ飛びかかりに置き換えたケルビンみたいな動きできるんだが
地形対応力高まるのは強いよね。
いいなジャンプチャージ スピコラのカーリングも活きるし それならいっそノーチラスみたいに飛び撃ちブレもなくなれば… ノーチラス食うかなこれ?
どの武器でも通じる話ではあるけど、 勝ち目なし対面を察知して引く/塗り合いの択を取る嗅覚だけはこの武器で養えた気もする スライドとかお願いSPとかのゴリ押し力が無いだけかもしれないが…
メイン一つをサブインクにするかサブ性能にするか迷ってる サブの方に安全靴も載せたいがジャン短のほうが有用な気がしている
サブ効率よりはサブ性能のがいいかも 自分の場合はメインのインク効率が良くて他みたいにクイボ連投したい場面が少ないのと メインであと少し届かなかったり追撃したいときにクイボでちょっかいかけやすくなるからサブ性能いれてる
しかし他の人のギア見てるとヒト速少なめなのね 自分は色々いじってヒト速30インク軽減9サブ性能6爆風軽減3メイン性能3メイン効率3インク回復3にしてる 動きはぬるぬるだし自分のやりたいことはできてるけど、ピン積みででも欲しいギアが多すぎてどれか切らなきゃいけないのが辛いな… それにこれだけやって強ブキとのスタートラインに立てるくらいだろうし…クーゲルのヒト速をこっちにください
ありがとう、サブ性能試してみたけど、いつでも投げられる・ゴリ押せるように自分にはサブインクの方が合ってると感じた ヒト速10メイン性能10サブインク10サブ性9安全靴9爆風軽減6ジャン短3という結論に。 ナワバリでは大活躍できるけど強武器の多いガチマでは生きていける気がしない わかるせめてクーゲルのヒト速か空中チャージぐらいくれても絶対誰も文句言わないのにね
サブ効率10よりインク回復10のが効果デカイよ
楽しいんだが人速30靴10もギア枠持っていかれてるのが現状 他が最大25%に対して40%と優遇されてるもののこんだけ多めに積まないと戦闘キツイし少量で効果出るようしてほしいわ
クーゲルがいるならこいつもチャージ・射撃中ヒト速等倍で許されると思う。チャージ隙があるので壊れとは程遠いだろう? あとはついでにZAP洗剤あたりも等倍でいいんじゃないかと。
ZAPの人速をこれ以上早くするとシューターの関係がグチャグチャになっちゃう
ZAPに合わせる形で全部引き上げてくれればいい。結果的にマニュ&洗濯機へのバッシングも軽減されるんじゃないかなあと
非チャージ連射型系列って 104:軽量非射撃 96:中量非射撃 84族:Zap 80族:ボールド、L3、スパ、スマニュ 72族:短射程全般、スシ、クワッド、デュアル、ボトル 60族:52、ジェッスイ、H3 55族:プライム 40族:96 なんだけどZap軽量だから等倍にすると96をすっ飛ばすんだよね
スクイクみたいにジャンプ中のチャージ時間短くしてくれたらなぁ… バレルとかにはできないアクロバティックな動きができて面白そう。
射撃からのイカ状態になるのとイカからのチャージ体制へを早くして、チャージキープがない代わりにヒト速が早いノーチラスみたいに魔改造したら面白そう
最大の弱点の1つは敵に必ず超射程スピナーがマッチング分けされること
塗りが強みのブキなのにエリアで使うと射程格差マッチング呼び込むという 他のルールよりマッチング画面でアチャーってなることが多い
ここでアドバイスしていただいたお陰でついにXいけました!スプスピ万歳!…最後の数戦スピベに変えちゃいましたけどね 本当にありがとうございました!
立ち回りの原点回帰として今使ってるけどやっぱりこの武器いいな 圧倒的な塗りとスペシャルの回転率、クイボと
マニュに追いつくようにシューターの機動力も上がりすぎてヒト速の下駄履かせても辛い ヒト速の乗り方じゃなくて素の機動力上げないとついて行けなくなると思う
チャージ中ヒト速は0.80で射撃中ヒト速は0.90で良い。
・ジャンプチャージ時間を地上と変わらなくする。 ・ジャンプブレの拡散値を地上と変わらなくする。(あるいは大幅に少なくする) ・ヒト速ギアの乗りをちょっぴり(多分バレルと同じくらいに)下げる変わりに、デフォルトでチャージ中ヒト速を0.80・射撃中ヒト速を0.90にする(←数値は例えばたけど)
とりあえずこの3つの強化案どれか1つ以上は絶対来てほしい。(まぁこれに限らず何かしらの強化は来ないとまだ弱い。)
きっかり3発分だけチャージすると、チャージ含めたキルタイムはシューター同じぐらい 4発チャージでも実用可能なキルタイム メイン性能を積むと4発チャージまでのキルタイムがさらに早くなるが、使いこなすのは困難であるし他に優先したいギアも多い
強化を望む声があるが、使いこなせばかなりの強ブキ。 弱いという人は自分の立ち回りを見直せ。 ヒト速1イカ速1でも十分強い。
(※スピコラは弱い)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
射程とスピナー特有の仕様が噛み合ってないと思うんですよ
全くもってそのとおりで、このブキは設計の段階でどでかい穴があるんだよね
しかも、その穴を埋める調整は貰えないまま、環境にその穴を広げられ続けてるんだよね
困ったもんだね
リペアのスペシャルはピッチャーになるだろうから、スプボムピッチャーをください。クイボピッチャーはまぁ……。
今回配信されるキチセレはベッチューがある奴を除くだからすまないけどリペアは出ないのよ
そうでしたのね……情報提供感謝いたします。
・スプラスピナーなどのような、ヒト移動速度アップの効果が発揮されやすいブキを装備中、ガチホコショットを構えた状態の移動速度が、速くなってしまっていた問題を修正しました。
これ結構楽しかったからショック……
空中チャージと軽量化はまだですか?
そんなものよりリチャージをくれ
マルミ強化おめ
いつになったら180に戻してもらえるのか
スシベ180→190、赤ZAP190→180
これならスプスピ190でもまだ妥協できるんだけどねぇ・・
このブキはヒト速やメイン性能ギアに依存していて、ギア枠のほぼ全てを対面強化系ギアに捧げることでやっと他ブキと同じ土俵に立てる状況。ゾンビやスペ増などは勿論、ステジャンさえも積む枠が無い。だからギア枠ハンデを負ってる分せめて必要ポイントくらい下げてよぉぉぉ!(←これが言いたかっただけ)
ちなみに今使ってるギアはヒト速1.3メイン性能1.0安全靴0.3サブ性能1.1スパ短0.2。
スプスピにとって人速は義足だからね
次あたりのバランス調整で「下向き射撃の塗り範囲拡大」とかでお茶を濁してきそうだな
強化されるなら弾速が良いな……弾が遅くてスライドやイカ移動に当てにくいんだわ
ギア無しのサーモンで使い倒したおかげか人速は20超えて30当たりまで入れるとヌルヌルになるの実感
安全靴はやっと効果実感し初めてとりあえずメイン1付けてるけどもっと必要?
本体はなんかもういいけどマルミカーリングミストの三択なのが
全スピナーで一番後衛向きっていうか
スピナーなのにキル射程押し付けられないから後ろにいるしかないという結論に至ったわ
このブキ使い始めばかりなのですが試合も対面もあまり勝てないです…どういう動きが強かったりしますか?
強い動きと言われてもパっと思いつかないブキなんで
弱い動きを我慢してひたすら手堅くやってくれとしか言えまえせん
ひとまず人速をメイン1個でもつけてみよう
今のスプスピの場合かなり載りがいいから少しは快適に動けるようになるはず
手堅くやっていくしかありませんか…クイボで支援したり塗って場を整えたりでいいですかね?
今のギアは人速1.3、安全靴0.3、メイン性1.0、サブ性1.0、インク回復0.2、メインク0.1でやってます!メイン性は欠片が足りなかったので1.0にしてるだけです~
やっぱり人速足りない気がするのですが削るならどれがいいですか?
”削るならどれがいいですか?”
メイン効率
せやね〜この中から削るならメインクやね
フルチャ七回になるからとつけてましたが全部使いきること少ないですし確かに切るならメインクですね!ありがとうございます!
洗濯機H3デュアルにクーゲルハイドラチャーが特にきついと感じますがやはりクイボや塗りで牽制する感じがいいですか?…まぁ一番は自分のエイム良くすることですかね;
>> 892
洗濯機H3デュアルは相手がまともなら撃ち合いで勝ち目0%だから
自分が対面で処理しなきゃ試合に負けるって確信がある時以外は一人で相手しなくていいよ
長射対策はとにかく相手の強ポジを覚えることからだと思う
>> 892
H3は相手次第過ぎるから勝てるときは勝てるし負けるときは負ける、クイボ当てて背を向けたら確実にキル取れる
対デュアルは相手の射程外からこっちの射程内に一気に人速で踏み込んでスライドされる前にキル、スライドされたらこっちも引くみたいな感じかなぁ
洗濯機は対面したくないからクイボ投げて引いちゃう、倒すときは味方と連携する
超射程組は無理せず塗り合うか、マルミと合わせてクイボで足元とって倒すか状況による
無理に対面挑んで負けたらそのまま試合も負けてしまいますもんね;一人で何とかしないといけない場面以外は味方と連携して頑張ってみます!
長射程の強ポジ全く覚えてないので散歩したりもしてきます;
やっぱりクイボから入るのがいい感じですか!デュアル相手の立ち回りやマルミクイボの練習してみます~!
まだS+ですが頑張ってXいけるよう練習しますm(_ _)mみなさんありがとうございました!
ジャンプチャージできるようになったらスライドをジャンプ飛びかかりに置き換えたケルビンみたいな動きできるんだが
地形対応力高まるのは強いよね。
いいなジャンプチャージ
スピコラのカーリングも活きるし
それならいっそノーチラスみたいに飛び撃ちブレもなくなれば…
ノーチラス食うかなこれ?
どの武器でも通じる話ではあるけど、
勝ち目なし対面を察知して引く/塗り合いの択を取る嗅覚だけはこの武器で養えた気もする
スライドとかお願いSPとかのゴリ押し力が無いだけかもしれないが…
メイン一つをサブインクにするかサブ性能にするか迷ってる
サブの方に安全靴も載せたいがジャン短のほうが有用な気がしている
サブ効率よりはサブ性能のがいいかも
自分の場合はメインのインク効率が良くて他みたいにクイボ連投したい場面が少ないのと
メインであと少し届かなかったり追撃したいときにクイボでちょっかいかけやすくなるからサブ性能いれてる
しかし他の人のギア見てるとヒト速少なめなのね
自分は色々いじってヒト速30インク軽減9サブ性能6爆風軽減3メイン性能3メイン効率3インク回復3にしてる
動きはぬるぬるだし自分のやりたいことはできてるけど、ピン積みででも欲しいギアが多すぎてどれか切らなきゃいけないのが辛いな…
それにこれだけやって強ブキとのスタートラインに立てるくらいだろうし…クーゲルのヒト速をこっちにください
ありがとう、サブ性能試してみたけど、いつでも投げられる・ゴリ押せるように自分にはサブインクの方が合ってると感じた
ヒト速10メイン性能10サブインク10サブ性9安全靴9爆風軽減6ジャン短3という結論に。
ナワバリでは大活躍できるけど強武器の多いガチマでは生きていける気がしない
わかるせめてクーゲルのヒト速か空中チャージぐらいくれても絶対誰も文句言わないのにね
サブ効率10よりインク回復10のが効果デカイよ
楽しいんだが人速30靴10もギア枠持っていかれてるのが現状
他が最大25%に対して40%と優遇されてるもののこんだけ多めに積まないと戦闘キツイし少量で効果出るようしてほしいわ
クーゲルがいるならこいつもチャージ・射撃中ヒト速等倍で許されると思う。チャージ隙があるので壊れとは程遠いだろう?
あとはついでにZAP洗剤あたりも等倍でいいんじゃないかと。
ZAPの人速をこれ以上早くするとシューターの関係がグチャグチャになっちゃう
ZAPに合わせる形で全部引き上げてくれればいい。結果的にマニュ&洗濯機へのバッシングも軽減されるんじゃないかなあと
非チャージ連射型系列って
104:軽量非射撃
96:中量非射撃
84族:Zap
80族:ボールド、L3、スパ、スマニュ
72族:短射程全般、スシ、クワッド、デュアル、ボトル
60族:52、ジェッスイ、H3
55族:プライム
40族:96
なんだけどZap軽量だから等倍にすると96をすっ飛ばすんだよね
スクイクみたいにジャンプ中のチャージ時間短くしてくれたらなぁ…
バレルとかにはできないアクロバティックな動きができて面白そう。
射撃からのイカ状態になるのとイカからのチャージ体制へを早くして、チャージキープがない代わりにヒト速が早いノーチラスみたいに魔改造したら面白そう
最大の弱点の1つは敵に必ず超射程スピナーがマッチング分けされること
塗りが強みのブキなのにエリアで使うと射程格差マッチング呼び込むという
他のルールよりマッチング画面でアチャーってなることが多い
ここでアドバイスしていただいたお陰でついにXいけました!スプスピ万歳!…最後の数戦スピベに変えちゃいましたけどね
本当にありがとうございました!
立ち回りの原点回帰として今使ってるけどやっぱりこの武器いいな
圧倒的な塗りとスペシャルの回転率、クイボと
マニュに追いつくようにシューターの機動力も上がりすぎてヒト速の下駄履かせても辛い
ヒト速の乗り方じゃなくて素の機動力上げないとついて行けなくなると思う
チャージ中ヒト速は0.80で射撃中ヒト速は0.90で良い。
・ジャンプチャージ時間を地上と変わらなくする。
・ジャンプブレの拡散値を地上と変わらなくする。(あるいは大幅に少なくする)
・ヒト速ギアの乗りをちょっぴり(多分バレルと同じくらいに)下げる変わりに、デフォルトでチャージ中ヒト速を0.80・射撃中ヒト速を0.90にする(←数値は例えばたけど)
とりあえずこの3つの強化案どれか1つ以上は絶対来てほしい。(まぁこれに限らず何かしらの強化は来ないとまだ弱い。)
きっかり3発分だけチャージすると、チャージ含めたキルタイムはシューター同じぐらい
4発チャージでも実用可能なキルタイム
メイン性能を積むと4発チャージまでのキルタイムがさらに早くなるが、使いこなすのは困難であるし他に優先したいギアも多い
強化を望む声があるが、使いこなせばかなりの強ブキ。
弱いという人は自分の立ち回りを見直せ。
ヒト速1イカ速1でも十分強い。
(※スピコラは弱い)