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スプラスピナー

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スプラスピナーのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/08 (火) 21:09:11
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922
名前なし 2019/03/08 (金) 14:22:29 183e7@51e14

マルチミサイルのコツとか皆さんタイミングどうしてます? リグマとかなら位置報告しながら出来るけど中々ガチマだと噛み合わない時が多い。 乱戦時や近くの倒せそうなやつ押し込み時に打ってますが…より良いタイミングとか知りたいです

924
名前なし 2019/03/08 (金) 15:21:12 9b624@620c6 >> 922

マルチミサイルのページも参考に!

923
名前なし 2019/03/08 (金) 15:14:30 修正 c6b78@425d6

強化はうれしい
贅沢言うなら3パーと言わずにチャージ中ヒト速がさらに欲しい
理想はジャンプチャージ
言い換えればチャージを移動でごまかす手段が欲しい

925
名前なし 2019/03/08 (金) 16:21:48 8ad1f@f3d2e

今までも、プライムが流行ってる現状少し厳しいところはあったけど戦えなくはなかったと思ってたんだけど
結構本当に強ブキになりかねないバフだけど大丈夫かな

926
名前なし 2019/03/08 (金) 16:36:10 b9e11@48c73

速攻でフルチャはできるけど、フルチャ時に高くジャンプって面白い調整だな。移動も強化されていい感じになったんじゃないか。

927
名前なし 2019/03/08 (金) 16:42:28 7133a@07159

・ジャンプ強化について
もともとチャージャースピナーにはフルチャージ時にはジャンプ力が低くなる補正がかかっている。(例外はあのボールペン)
今回はボールペンと同じように補正をなくすという意味の強化の可能性が高い。

928
名前なし 2019/03/08 (金) 17:02:19 6a1b7@84b9b >> 927

チャージ中は登れない段差とかあったからね ヒト速含めて機動力大幅強化だ

929
名前なし 2019/03/08 (金) 17:07:54 72a67@fbd94 >> 927

改めて見るとあのボールペンずるいなw

930
名前なし 2019/03/08 (金) 17:09:16 修正 68ba6@2ea01 >> 927

確かクーゲルだけチャージ中でもブロックに飛び乗れたりしてたのですよね

アプデが楽しみだけどスプスピ増えるかというと…増えないだろうなぁ

931
名前なし 2019/03/08 (金) 17:43:13 68ba6@2ea01

まだクーゲルより人速遅いままかぁ…と思ったけどスプスピは人速ギアに補正入ってるから射撃中はクーゲルより速くなるんですね!
そう思うとモチベあがるしアプデ楽しみだなー

932
名前なし 2019/03/08 (金) 18:11:31 796f9@90a15

望んでた通りの素の機動力強化ありがとう!
エンガワのエリアのところの段差とか登れるようになるのありがたい

933
名前なし 2019/03/08 (金) 19:53:03 bb29d@d9dfa

まだ速さが足りない
あと確定数も3にして♡

943
名前なし 2019/03/10 (日) 17:01:23 8e879@e8cd3 >> 933

短射程シューターわい「やめてクレメンス」

948
名前なし 2019/03/11 (月) 09:54:52 f41e0@58577 >> 933

クーゲル「私みたいになるがよろしいか?」

934
名前なし 2019/03/08 (金) 22:16:14 28358@1c3fb

一番欲しかった物貰ってクーゲルに追いついたね

938
名前なし 2019/03/10 (日) 03:26:33 eb3ba@f21a5 >> 934

スプスピのその効果数値って今回のアプデでの強化込みの数値?それとも現段階での数値?
理解力なくて申し訳ない。

941
名前なし 2019/03/10 (日) 16:45:25 35a78@788b0 >> 938

アプデ前が0.80
これはアプデ後の0.86で強化込みの数値

942
名前なし 2019/03/10 (日) 16:59:19 72a67@cd8dc >> 938

なるほどフル積みでクーゲルを超えるんだね

…フル積みでようやくかよ

944
名前なし 2019/03/10 (日) 17:36:25 35a78@788b0 >> 938

ヤツの短射に射程と塗り勝ってるし妥当
とはいえ長射程共のおやつだしもっとくれて良いのよ

945
名前なし 2019/03/10 (日) 18:12:39 8c464@f21a5 >> 938

なるほど。教えてくれてありがとう。
チャージ中、射撃中、0.90ぐらい欲しいと思ったりするけど流石に望みすぎか

935
名前なし 2019/03/09 (土) 20:48:25 3e66d@dd46e

ようやくスピコラのポイズンバリアのハメゲーが許されたのか

936
名前なし 2019/03/09 (土) 20:55:09 2bef4@cfb72 >> 935

出所祝いに誰か高い酒を買ってやれ。

937
名前なし 2019/03/09 (土) 21:51:42 da600@b8d58 >> 935

スピコラのアメフラシ弱体化の代わりとノーチラスとの差別化の一環かもしれないな
それでも人速無積みでもチャージ中はスシorデュアルと同じ、射撃中はZAPよりもわすがに早いのは大きいと思うよ

939
名前なし 2019/03/10 (日) 11:32:54 a6f14@09bf0

チャージ中3%、発射中8%って人速ギアいくつぶんの効果なんだろうか?

940
名前なし 2019/03/10 (日) 11:56:36 8f486@6e38e >> 939

アップデート後の無積み射撃中速度が0.86で、チャージ中が0.72なので今のverだと射撃中速度は6(0,2)積みで0.86に、チャージ中速度は3(0,1)積みで0.831になりますね。ただ元々の値が大きくなる関係で積めば積むほど今のverで同じ数人速を積んだ時の速度の差は大きくなるはずです。

946
名前なし 2019/03/11 (月) 07:57:33 35a78@1c3fb

今まで32も割いてたのが20ちょっとで良くなるの胸熱だな

947
名前なし 2019/03/11 (月) 09:12:04 f6197@d6eb1

いやほんとあの性能のクーゲルさんに(ギア積んでも)人速負けてるの納得いかなかったからなあ……
陸上部より足速いサッカー部かよっていう

949
名前なし 2019/03/11 (月) 10:11:16 556f9@2c7b9 >> 947

貴様!闇堕ち芸が得意な誰かさんをディスるなんてあんまりじゃないか!

950
名前なし 2019/03/11 (月) 17:51:12 555c8@42497

29積みしたら速い、マジで速い

951
名前なし 2019/03/11 (月) 17:57:44 a6f14@09bf0

相変わらずSP190なのは納得いってないんだけど、人速早くして塗り被り減ったから前よりポイント増えやすいやろ って考えなのかなイカ研は? いや、そんな深く考えてる訳ないか・・・

952
名前なし 2019/03/11 (月) 18:24:53 72a67@cd8dc >> 951

他の190ミサイルが放置な時点でお察し
そもそもスシベが180で済むのも理解できんが

953
名前なし 2019/03/11 (月) 20:19:34 60bb0@b45e0

もう完全に悲観する性能ではなくなったなと思った

954
名前なし 2019/03/11 (月) 21:28:11 bb6e1@aa4a6 >> 953

強化されるたびにそう言われてるんだけどねえ

955
名前なし 2019/03/11 (月) 21:57:30 beef4@5b081

今回のチャージ中のジャンプ力向上や機動力強化のおかげで、ヤグラ乗りの適性が上がってきてるように感じた。
チャージしたまま柱回り動いたり、チャージしたまま別の場所に乗って撃ったりと立ち回りに幅が出てきた。
かなり良い強化。あとはマルチミサイルのポイントを全体的に調整してくれれば…。

956
名前なし 2019/03/12 (火) 00:53:44 35a78@1c3fb

カニ歩きは少量の乗りは上がったものの多めではそこまで、と思ったが押し打ち引き打ちはチャージ速度が変わったのもあって明らかに速くなったように感じる

957
名前なし 2019/03/12 (火) 01:14:10 555c8@39286

射撃中の加速にちょっと笑ってしまった
結構戦えるし楽しいな

958
名前なし 2019/03/12 (火) 14:26:33 0fcbd@e6cf5

ギアですが
サブ3つが余っている状態です
みなさんならサブ性かスぺ減のどちらを選びますか?

959
名前なし 2019/03/12 (火) 15:05:48 da600@feced >> 958

あなたの構成ギアはわからないけど個人的にはサブ性
マルミ後の追撃やメインでしとめ損なった場合のトドメ、高台への嫌がらせに使える

960
名前なし 2019/03/12 (火) 15:09:40 72a67@cd8dc >> 958

自分もサブ性かな
ミサイルは回転率高いし
すごく重要でもないので
スペ減は無理に付けなくていいと思う

961
名前なし 2019/03/12 (火) 19:04:37 934b5@7947c >> 958

サブ性は最低でも6は積みたいんでサブ性優先
ヤグラだとスペ減もアリかなと思うがやはり優先度ではサブ性が上

962
名前なし 2019/03/12 (火) 22:23:45 68ba6@2ea01

まだガチマ潜れていないのですがスプスピどうでしたか?そしてスプスピ人口増えました?

963
名前なし 2019/03/12 (火) 23:20:23 a5516@da8d1 >> 962

無印もベッチューもスプスピそこそこ見るようになったね。
S+帯の話だけど

965
名前なし 2019/03/13 (水) 00:12:34 68ba6@2ea01 >> 963

やっぱり増えちゃいましたか~…スプスピミラー対面苦手だからきつくなりそうです;お二人共ありがとうございます!
しかしコラボだけ見ないのは雨弱くなったからですかね

966
名前なし 2019/03/13 (水) 07:52:02 6dea1@9e892 >> 963

カーリングボムが足を引っ張っている

964
名前なし 2019/03/12 (火) 23:28:29 72a67@cd8dc

ナワバリは無印もベッチューもいたな

コラボはいませんでした

967
名前なし 2019/03/13 (水) 16:10:17 4bf35@96934

雨弱体化されたから無印に移ろうと思ってるんだけどコラボの時使ってた
メイン性19
人速20
安全靴9
イカ速9
このギアでも大丈夫?クイボ活かすためにインク関係積んだ方がいいの?

968
名前なし 2019/03/13 (水) 17:25:02 e4a29@77719 >> 967

クイボ意識するならインク系よりサブ性能で弾速と飛距離上げよう
クイボの飛距離とかどうでもいいわって思うならそのままでもいいと思う

969
名前なし 2019/03/13 (水) 18:17:46 796f9@90a15 >> 967

上でもサブ性6がオススメされてるけど、6でメインを当てて後ろに引かれた時に追撃クイボとして優秀な性能になる
それ以上は環境的にもっと飛距離が欲しいってなったら積む感じかな

970
名前なし 2019/03/13 (水) 20:36:31 555c8@42497 >> 967

上に書いてあるけどメイン性能の効果は
GP0で19発
GP3で21発
GP9で22発
GP15で23発
GP25で24発
GP57で25発
メイン性能19は半端だよ

971
名前なし 2019/03/13 (水) 21:04:28 da600@b8d58

自分も便乗させてもらって効果が薄いサブ軽減9を外して別のギアパワーを積みたいけど何を入れようか思案中なので意見お願いします。
他のギアパワーはメイン軽減16、インク回復10、人速10、サブ性能9、メイン性能3入れてます。

972
名前なし 2019/03/13 (水) 21:27:27 4610e@8c027 >> 971

ヒト速を増やすか、便利なSJ短縮安全靴爆風軽減をサブスロに一つ搭載するか
ヒト速は今のままで足りてると感じるなら後者でいいんじゃない

973
名前なし 2019/03/13 (水) 21:31:44 35a78@1c3fb >> 971

爆減3はジェッパや味方のアーマー活きるからほぼいる
6は塗り意識高めならイカ速かスペ増オススメ
前者はメインで広く塗ってからの移動、退避用で後者は位置確認やシングルロック→クイコンに便利なのでお好み

974
名前なし 2019/03/14 (木) 12:16:16 72a67@cd8dc

アプデ初日のナワバリ
「おっいるいるw早速人速スプスピだねw」

2日後
「スプスピ全種何処にもいねえ…」

975
名前なし 2019/03/14 (木) 17:41:49 da600@66472 >> 974

インク消費激しいのとチャージする前提の撃ち合いが嫌なんじゃないかな
ぶっちゃけプライムやデュアルのほうが無チャージで有効射程長いし

978
名前なし 2019/03/14 (木) 18:54:03 118a4@c9682 >> 975

スプスピは使うメリットが実はあんまりない
ただスプスピ系の入門には良い それだけ
ウンコのあるスピベツだけが使う意味がある
射程とキル速がある中でウンコ使えるのはこれだけ
スピコラはクーヒュー使えって話になるし