Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/01 (火) 23:04:47
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1288
名前なし 2018/05/10 (木) 00:05:13 b05a5@3e8be

カスタムは慎重にサブスペ選んでほしい

1289
名前なし 2018/05/10 (木) 06:53:08 修正 91093@9b3f2

カスタムのサブはビーコンがいいです。 前作みたくビーコン植えまくりたいな

1290
名前なし 2018/05/10 (木) 11:16:35 51058@dfacc

フェスが19、20に決まったからカスタムも同じタイミングで来そうかな?

1291
名前なし 2018/05/10 (木) 11:19:29 9512b@2dd5a >> 1290

今月分のブキはもう出たぞ

1292
名前なし 2018/05/10 (木) 11:42:45 51058@dfacc >> 1291

今まで気にしたことなかったけど、ブキって月一なんで?

1293
名前なし 2018/05/10 (木) 12:26:12 ac849@80d6c >> 1291

ガチマのステ選出が一ヶ月ごとだからね
ブキもステも固定で月間ランキング出したいんでしょ

1305
名前なし 2018/05/11 (金) 18:52:58 02709@4d03c >> 1290

次の武器追加は6月1日

1295
名前なし 2018/05/11 (金) 16:29:18 a979e@1faaa

■■■■■■■■■■■■■■
        ■
 デ    ■敵 ■
        ■
■■■■■■■■■■■■■■

こういう状況のお互いどうしようもなさが不毛すぎるので早くボムください

1296
名前なし 2018/05/11 (金) 16:45:42 0fc0e@b6211 >> 1295

ハコフグあるある

1297
名前なし 2018/05/11 (金) 16:54:21 a979e@1faaa >> 1295

海女美左右とか

1298
名前なし 2018/05/11 (金) 16:57:31 5da73@e44fe >> 1295

スーパージャンプするのはダメか?

1299
名前なし 2018/05/11 (金) 17:03:02 a979e@1faaa >> 1298

相手がすぐスパジャンで逃げてくれればいいんだけどなぁ
こっちが手を出しづらいの知ってか知らずか異様に粘る奴ばっかや

1300
名前なし 2018/05/11 (金) 17:04:36 d21b6@4442f >> 1295

曲射でなんとかならんか…大概ならんなw

1301
名前なし 2018/05/11 (金) 17:05:29 bba68@b7055 >> 1295

ポイセン投げて味方トゥーンしよう

1302
名前なし 2018/05/11 (金) 17:09:21 a979e@1faaa >> 1301

先に味方が来るか敵の増援が来るか択ですね

1304
名前なし 2018/05/11 (金) 18:05:22 72a67@a3d47 >> 1295

割と自分はシングルロックミサイルとかもささっとやっちゃう

1306
名前なし 2018/05/11 (金) 20:06:33 修正 51058@243ad >> 1295

ポイセンつけて出方待ち
左右塗って揺さぶって隙を見てスライドで倒しに行く……怖いのは後ろから敵が来て刺されるバターン

1309
名前なし 2018/05/11 (金) 22:40:33 8a211@b44d3 >> 1295

ニンジャで寄ってからスライドで逆サイド奇襲
思いっきり変な立ち回りしてるのは分かってる
普通にいくなら、膠着状態でスペ貯めてマルミサで追い出す

1303
名前なし 2018/05/11 (金) 17:44:41 b0b5a@6006e

>> 1295
曲射で塗ってスライド撃ち

1307
名前なし 2018/05/11 (金) 20:14:57 556f9@29525 >> 1303

ボムコロで相打ちしそう

1308
名前なし 2018/05/11 (金) 21:09:48 a7333@a802f

メイン性能だけでもだいぶ恵まれてるんだよね。
塗れるし射程もあるしスライドあるしスライド後は射程も若干伸びる。
サブにボムが付いたら壊れてそのあとこっちが被害被りそうw

1310
名前なし 2018/05/11 (金) 22:44:43 8a211@b44d3 >> 1308

これ、表記の問題で、命中率改善で確6~7射程(曲射含む)がギリギリ有効射程と捉えられてるだけで弾の飛距離自体は一切伸びてないよ

1312
名前なし 2018/05/12 (土) 21:55:20 33d33@b219e

現時点でのデュアルまとめ
強いところ
・長めの射程
・非常に高い索敵能力
・スライドによる生存能力
・かなり塗れる
弱点
・キルタイムが遅い
・スライドやポイセンにより
 やや燃費が悪い
・中量級なのでイカ速が物足りない

※個人的な主観を多分に含んでいます

1313
名前なし 2018/05/12 (土) 22:24:11 d21b6@eceb2 >> 1312

キル速度以外の弱点はギアと立ち回りでカバーできてしまうからのぅ…
あと長所に「カッコいい」が抜けているぞ

1314
名前なし 2018/05/12 (土) 22:28:32 52fcd@b44d3 >> 1312

確かに見た目もモーションも大事だね
あと弱点でかいの1個
・遮蔽越しに攻撃する手段がないに等しい

1319
名前なし 2018/05/13 (日) 17:14:55 f3320@420e0 >> 1314

この弱点このまま残した方がいいと思う。メインが強すぎて下手にボム系持たせたら間違いなくナーフされてまう。
そんなことはオラが許さねぇぞ!

1321
名前なし 2018/05/13 (日) 17:50:32 423a0@0660c >> 1314

ビーコン「また一緒に闘おう」

1315
名前なし 2018/05/12 (土) 23:03:15 fb891@90dd4 >> 1312

サブのインクロックは辛いけどメインの燃費はこの射程の割に相当いいからそこはむしろ長所。まあプライムや96のメイン燃費が徒に酷いだけな気がするが。。。
人速がスシと同じだからそこも長所
スライドできるから足取られにくいのも強み(射程長いやつ基本足取られやすいからね)

>> 1314
それボム無シューターマニュスピ全体に言えるな。曲射で頑張れる所は頑張るけど無理なとこはむry

1316
名前なし 2018/05/13 (日) 15:00:09 2b4ae@139cc

歩ける長射程ということでバレルから乗り換えてきたけどメインほんっと強い
どんな相手でも対処できる。強いて言えばキル速が弱点くらいか
そこを補えるサブかスペがきてしまったらどうなることやら

1317
名前なし 2018/05/13 (日) 15:08:14 cb732@b7055 >> 1316

来なくていいです

1318
名前なし 2018/05/13 (日) 17:11:50 f3320@420e0 >> 1316

ポイズンミスト、インクアーマーのセットを推奨します。
ポイントセンサーと違って圧力かけられる(スプリンクラーも悪くない?)。スペもメインがこんなに強いならインクアーマーみたいな攻撃出来ないやつでちょうど良い。

1322
名前なし 2018/05/13 (日) 18:32:39 92090@b44d3 >> 1318

インクアーマーって対面のキル速の遅さを補うスペシャルなんすが

1323
名前なし 2018/05/13 (日) 19:51:25 b4304@80d6c >> 1318

個人的にアーマーは、キル性能高めだけど射程なり機動力なりに難ありなブキが無理やり切り込む為のスペだと思ってる
だから不意打ちとか横槍が主戦術なデュアルについても暴れなさそうな気がする

1324
名前なし 2018/05/13 (日) 21:59:31 0fc0e@99643 >> 1318

ポイミはジェッスイと被るのがなあ(マルミが既に被っていることには目を瞑る)

1325
名前なし 2018/05/13 (日) 22:49:54 41a27@fb23d

カスタムのスペシャルは拘束時間短いアーマーかアメフラシがいいな
デュアルのメインを撃つって行動がそれだけで強いと思ってるから、メインを使う時間が減るスペシャルはプレッサーみたいな強スぺでもそんなにありがたくない

1326
名前なし 2018/05/14 (月) 00:25:17 4a497@51bb6

このブキほんと強い
やや長射程でスライド持ってるってのがめちゃくちゃ便利なのよな
自分より短い相手にはスライドで引き撃ちしてればまず負けようが無いし逆に相手の引き撃ちにはスライドで詰めて対応できるし普通に塗れるのも良い
超堅実で対応力で勝負するブキな印象だけどマニュの中じゃ一番メインの総合力高いんじゃって思える
前作での影の薄さが嘘のようだわ

1327
名前なし 2018/05/14 (月) 00:30:20 622d3@28b28 >> 1326

全☆3の器用貧乏から全☆4の器用万能に昇格したのさ

1328
名前なし 2018/05/14 (月) 00:34:27 25d33@4b585

ロボットボム/インクアーマー210pくらいでちょうどいいくらいメインの優位性高いと思う。

1329
名前なし 2018/05/14 (月) 00:47:11 94cf2@b7055

ビーコンインクアーマーやビーコンアメフラシの前線をサポートすることに特化した構成とかほしい

1330
名前なし 2018/05/14 (月) 14:20:17 66e99@1cd66

今のビーコンブキって短射程か重量級しかないからビーコン付きほしいな

1333
名前なし 2018/05/14 (月) 18:35:18 72a67@a3d47 >> 1330

自分も正直ボムよりビーコンが欲しい
前作のデュアカスも大好きだったよ
そりゃボムあった方が良い場面なんていくらでもあるけど
元々優秀なブキだしそこはしゃあないと思うんだ
むしろボム持って変なナーフ喰らうくらいなら非ボムがいいよ

1335
名前なし 2018/05/14 (月) 19:26:12 54fa7@96ea0 >> 1330

本音で言えばまあキューバンとかスプボム欲しい場面は当然あった
でもそれで下手にナーフ入ったりするくらいなら要らんし、ビーコンだろうとトラップだろうとデュアルなら使いこなせると思うからそっちが欲しいね

1343
名前なし 2018/05/16 (水) 19:51:43 51058@c47ee >> 1330

ボムほしいってたまに書くけど、自分もビーコンのが欲しいかも
ナワバリでビーコン持ち練習してるのもあるけど、マップ全体を機動的に動けるのってかなり強いし

1359
名前なし 2018/05/17 (木) 18:31:56 486ed@bafcd >> 1330

ただ個人的にはビーコンが来たとしてポイセンとビーコンどっち選ぶかって言われたらポイセンの方なんだよな・・・

1331
名前なし 2018/05/14 (月) 18:15:12 52f01@a8fe6

メインはプライムとかと比べたらかなり燃費いいんだね
しかも塗りの性能がいやらしくて、足場を奪う塗りだから対面は数字以上に強い
サブスペ全く使わなくても中堅クラスの性能はあるな

1332
名前なし 2018/05/14 (月) 18:33:49 72a67@a3d47 >> 1331

まあだからこのサブスペでもこの位置なんだよな
そしてサブスペが強いものが付けば一気にぶっ壊れに
デュアルトゥーンの始まりだぜってなる

1334
名前なし 2018/05/14 (月) 19:02:14 f9859@6f471

スライドを活かさないと弱いブキからスライドするとさらに強いブキに化けた

1336
名前なし 2018/05/15 (火) 23:55:27 修正 b893d@53748

今まで前線よりやや引いた位置で「メイン効率」と「ヒト速」ばかり積んでたけど
味方の動きやすさ重視で「サブ性能:10」「スペ性能:9」「スペ増:19」積んだら世界変わった
そのかわり中衛の裏取り警戒になったけど

1337
名前なし 2018/05/16 (水) 00:09:34 c07e7@b7055 >> 1336

スライドとポイセンの兼ね合いでインク管理系欲しくない?
というかスペ増1.9をメインク1.0とサブインク0.9に入れ替えたらまんま俺の構成だ
俺はメインクサブインク抜くとすぐインク足りなくなる

1339
名前なし 2018/05/16 (水) 00:31:40 b893d@53748 >> 1337

自分はそこに「メイン効率6」「インク回復13」くっつけてる(ホントは「効率9,回10」にしたかったけど)
今まで自分もメイン効率19積んでた身だったし、ポイセンもかなり投げてたから慣れるまではカツカツだったけど...使ってる内にインク回復ギアと、スペシャル発動後のインク回復でも割りかしいけるようになったよ

1342
名前なし 2018/05/16 (水) 18:00:26 51058@c47ee >> 1337

他ブキでもだけど、たまにインク系一切なしですごく上手いイカがいるから木主もそうした類いなのかもしれない

1362
名前なし 2018/05/19 (土) 19:14:32 41b27@13116 >> 1336

自分も同じくインク系一切つけてないかな

それよりかマルミに頼り過ぎな部分があるぐらいマルミが重要だからマルミ強化にガン振りの木主のに近くなった

ポイセンは最低限にすれば全然インク間に合う

1338
名前なし 2018/05/16 (水) 00:27:35 b05a5@3e8be

クイボとスプラッシュボムは持たせてはダメだと思う
H3の二の舞になってはダメ

1382
名前なし 2018/05/20 (日) 18:55:45 bfa4f@ef051 >> 1338

上手いこと住み分けできるサブってなんだろう…

1340
名前なし 2018/05/16 (水) 13:55:50 a3e60@f68f3

カスタムがインクアーマー貰ったらスライドで距離詰めてごり押しでプレッサー止められそう

1341
名前なし 2018/05/16 (水) 15:10:25 b0b5a@182f8 >> 1340

無印でもやろうと思えばやれるのでオススメ、アーマーがないぶん少しリスクもあるけど。
ヤグラで、ハイプレ持ちが撃ちそうだったら中央より前めで潜伏、デスしないようにしてやりにいく。リス進入不可なステは諦める。

1344
名前なし 2018/05/17 (木) 00:43:42 41a27@fb23d

暇だからこのwikiでのメインごとのコメント数見てたんだけど、デュアルはH3、パラシェルター、スシに次いで四番目に多かった
前からコメント多いとは思っていたけど、スプラローラーとかホッブラあたりの有名どころより多いのは意外だったな
それだけコアユーザーが多いのかね

1345
名前なし 2018/05/17 (木) 00:53:09 622d3@517e0 >> 1344

H3一位は意外、見てきたら頭3個分位抜けてんな(2500到達)昔熱心な使い手がいたのかな?

1346
名前なし 2018/05/17 (木) 00:58:56 6cbd3@c947c >> 1345

H3は不当な弱体化による怨嗟の声(とそれに群がるイナゴ)が多すぎた

1348
名前なし 2018/05/17 (木) 05:03:20 72ea4@8436d >> 1344

デュアルは書き込まれる意見も基本前向きな意見が多いような気がする

1349
名前なし 2018/05/17 (木) 07:13:28 92090@7be7f >> 1344

継続ブキかつ実質新ブキでしかもオンリーな立ち位置を確保しているから、注目度が高く考察する事が多い。後カスタムのサブスペ

1351
名前なし 2018/05/17 (木) 11:54:54 2958a@13ddf >> 1349

あと初期はシューターに戻せみたいなのもコメント多かったね

1353
名前なし 2018/05/17 (木) 13:49:15 51058@dfacc >> 1344

傘も荒れる前はよく利用してたから、個人的には感慨深く思う

1360
名前なし 2018/05/17 (木) 19:35:14 c348e@d949a >> 1344

カスタム性が高いのも伸びる理由だろうね。
ロケットマンカスタムってのも一時期はやったよね

1347
名前なし 2018/05/17 (木) 01:18:15 be8e1@1eaa6

サブ性ポイセンマンやってきたギアがあるからビーコンでオナシャス!

1350
名前なし 2018/05/17 (木) 10:38:38 9481a@53748

ケルビン君が物理的に射程伸びたから、精度良くなるだけで理論的に射程伸ばすタイプのデュアルが最長射程マニューバーとは少し言いづらくなった...のかなぁ...どっちも使うけど。

1352
名前なし 2018/05/17 (木) 13:22:55 bcace@b7055 >> 1350

あいつはキルタイムの為に色々捨てててこっちは他の為にキルタイム捨ててるから
似てるようで正反対なんだよね

1355
名前なし 2018/05/17 (木) 15:37:21 25d33@4e53b >> 1352

トレードオフの結果大赤字と大黒字なあたりも真逆すぎるなあ。

1356
名前なし 2018/05/17 (木) 16:08:02 495dc@b7055 >> 1352

今のケルビンは赤字どころかただのゴリラだけどな

1357
名前なし 2018/05/17 (木) 16:59:42 51058@dfacc >> 1352

色でネタにされやすいけどケルビンとの対面苦手だから、できればガチルールでは相手にしたくない

1358
名前なし 2018/05/17 (木) 17:06:05 54fa7@96ea0 >> 1352

シールド壊せないからケルデコは対面不利だと思ってる
センサーつけて逃げる

1354
名前なし 2018/05/17 (木) 14:31:49 5c4a0@c53b2

無限スライド使いにビーコン持たせたらやばそう

1361
名前なし 2018/05/18 (金) 15:17:07 05942@331dd

この武器は戦場に合わせてギアを組み替えるのが楽しい。
起伏が多いステージではサブとインク回復を積んでサポートマン。
細長いステージではスペシャルを積んでミサイルを撃ちまくり。
開けたステージではイカ速ヒト速+カムバックを積んで必殺マン。

1363
名前なし 2018/05/19 (土) 19:51:11 b21b6@53b0d

https://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/191/125
サブ性積んでる方はこちらを参考にしてみてください。

1364
名前なし 2018/05/19 (土) 20:06:01 82226@70894

これ塗りヤバくない?塗らせない行動にも強いし遠くまでアホみたいに塗れる
このサブスペで毎試合塗り4桁行くんだけど

1365
名前なし 2018/05/20 (日) 02:05:33 5d666@71024 >> 1364

その射程距離にあるまじき連射速度(スプラシューターと同じ6F)だからね
アプローチ出来る範囲も広いしわかばやモデラーボールドとはまた違った方面で塗りが強いブキだよ

1369
名前なし 2018/05/20 (日) 05:19:48 72ea4@8436d >> 1365

>あるまじき連射速度(スプラシューターと同じ6F)
そのクセDPS勝負になると下から数えた方が確実にはやいあたりにデュアルに調整の妙を感じる

1367
名前なし 2018/05/20 (日) 02:13:39 423a0@0660c >> 1364

塗り平均見るとスパヒューやボルネオと大体同じくらい
これより上には9種類しかないし、短射程、リールガン、スピコラなのは本当に塗り強いんだな

1368
名前なし 2018/05/20 (日) 03:35:56 eb9aa@4b596 >> 1364

射程や生存性まで考慮すると本当に塗りは強い
それこそサブが塗り要素0なのを物ともしないレベル

1370
名前なし 2018/05/20 (日) 11:54:58 6cbd3@04ab5 >> 1368

ただ他塗り武器と違って爆発力はないからラスト30秒とかエリア塗り返しに関しては並程度なんよね。それ考慮するとコイツに一番持たせちゃいけないスペはボムピ、二番手に雨かバブルだと思ってる

1383
名前なし 2018/05/21 (月) 23:55:47 eb9aa@4b596 >> 1368

確かに爆発力は無いね、引き替えに安定感があるけど
ラスト30秒に賭けるより戦場に長く居座って牽制と塗り圧力を終始相手にかけ続けるってのが本領のブキだと思う
なのでファイター型の人と組むと凄い捗る

1371
名前なし 2018/05/20 (日) 12:27:58 54fa7@96ea0 >> 1364

地味ながらミサイルが案外塗り強かったりする、フルロック発射後マップ見てると思ったよりインク散るよ
ナワバリだとまずキルは取れないだろうけど、敵陣汚し性能はそこそこあるらしい

1372
名前なし 2018/05/20 (日) 13:22:37 72a67@68697 >> 1364

一方同じ6Fで同じDPS(通常射撃)を持つ
クアッドさんはと言うと

1374
名前なし 2018/05/20 (日) 13:28:06 effb0@b7055 >> 1372

クアッドは普通に中堅だが

1375
名前なし 2018/05/20 (日) 14:01:08 883fc@d8528 >> 1364

クアッドは通常射撃の塗りが汚いだけで塗れない訳でも無い気はする

1376
名前なし 2018/05/20 (日) 14:22:33 51058@db1e0 >> 1375

マニューバは一定以上塗れるのが多いから、どうしてもクアッドの塗りが見劣りしてしまうのは仕方ないかもしれない

1377
名前なし 2018/05/20 (日) 14:26:14 effb0@b7055 >> 1375

ケルビンはキレてもいい

1378
名前なし 2018/05/20 (日) 14:33:58 51058@db1e0 >> 1375

ケルビン忘れてないけど、あえて触れないほうがいいかなって……

1379
名前なし 2018/05/20 (日) 16:15:54 7b3d4@493e5 >> 1375

ケルビンだってプライムとかジェットとか射程帯で見たら塗りがそこまで悪いわけじゃないぞ!燃費が悪いんだ・・・

1380
名前なし 2018/05/20 (日) 16:25:12 d21b6@f086d >> 1375

ケルビンはトラップとジェッパで塗るブキ

1381
名前なし 2018/05/20 (日) 16:57:23 e864c@1c807 >> 1375

精度が犠牲になってるせいで、足元から綺麗に道を作るとか、無駄なくパッと制圧するとか、実質的な陣地作成能力が足りないのがクアッドの課題だわな。
引き換えに色々貰えてるから仕方のない事ではあるんだけど。