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バレルスピナー

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バレルスピナーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:57:19
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1521
名前なし 2019/07/16 (火) 21:31:34 d621e@e4d92

上のコメントでメイン性能16で4発増えるってあるけど上の表だと18からになってる
16で4発増えてるかわかる人いる?
自分ではどうやって検証したらいいかわからない

1522
名前なし 2019/07/16 (火) 21:37:02 cc6c5@457b3 >> 1521

今度のフェスでイカタコバルーンのあるフェスステが出るからそこで調べるとか?
2人いるならガチホコで検証できるんだろうけど

1523
名前なし 2019/07/16 (火) 21:49:49 d621e@e4d92 >> 1522

なるほどフルチャで壊れない耐久力あるなら何発で壊れるかで判別できそうですね
試してみる、ありがとう

1525
名前なし 2019/07/17 (水) 08:22:21 a6b47@a44fe >> 1521

ガチホコのさんぽでフルチャージ+何発でバリアが割れるかを計測すれば性格に測れるかと

1526
名前なし 2019/07/17 (水) 09:42:20 f9cc0@457b3 >> 1525

バレルのフルチャージ1回でガチホコバリアが割れるから単独じゃ無理だよ
上のコメントちゃんと見てる?

1524
名前なし 2019/07/17 (水) 02:26:42 663fd@6a4ea

運用解説の画像かわいくてすき

1527
名前なし 2019/07/19 (金) 13:31:55 8eecd@8e359

1521だけどバルーンで検証したよ
結果上の表が完璧に正しかった(35までしか調べてないけど)
なのでメイン性能つけるなら12、15、18、22、28あたりが良さそう

1528
名前なし 2019/07/22 (月) 14:10:40 26de8@03ee3 >> 1527

検証マンメンミ!
コメント鵜呑みにしてメ性16積みしてたからギア考え直すわ…

1529
名前なし 2019/09/16 (月) 20:48:01 修正 e4cef@a09fb

意外にゾンステありかもしれないな…そりゃもちろん他のギアも織り交ぜてのことだぜ?

1530
名前なし 2019/09/24 (火) 17:52:10 f9f29@bab65

他の長射程に負けないようにスペシャル系ギアつけたほうがいいのかな? 人速とのバランスが難しい

1532
名前なし 2019/10/04 (金) 09:56:38 364c5@ec6fb >> 1530

増加量アップおすすめ。
バレルの回転率自体は優秀だけど、自分がSP出したいと思うタイミングで溜まりやすい。
逆に積みすぎると、「今は使わなくていい」って時間が増えて腐るので量はお好み。
自分は1か0.9。

1533
名前なし 2019/10/06 (日) 06:42:27 9d6b4@3e3ec

ヤグラ迷走してるからリミで久しぶりに持ったけど、やっぱ強いね
プライム多いしクゲよりこっちの方が好みだなー
ただジェッパ当てられて崩れる戦犯ムーブ何回かかましたんだけど、ジェッパ狩るの難しくない?初弾当てられると如何ともしがたいから相手の攻めでジェッパたまってたら発動読んで下がるくらいでいいのかしら

1536
名前なし 2019/10/22 (火) 18:27:02 896a7@d412f >> 1533

これに限らずスピナーや竹以外のチャーはジェッパ落とすのめっちゃつらいから無理に戦わないで素直に逃げたほうがいいと思う
射程も機動力も負けてるからさっさと逃げてスペシャル温存したほうがましじゃない?

1534
名前なし 2019/10/14 (月) 20:55:41 b9e5d@e4c90

バレルで甲子園優勝してくれた選手、そのあとのコメントも含めてありがとう

1537
名前なし 2019/11/30 (土) 18:00:27 34305@94416

このwikiの中でも完成度の高い記事の一つ

1538
名前なし 2019/12/01 (日) 11:30:49 a2613@6d883

文章は勿論のこと、図解を作成してくれた人の功績が大きいね。ブキ自体は二軍レベルになってしまったけど、使い手の技量が大きく反映されるからこの丁寧な記事はとてもありがたい。

1539
ふるーつさん 2019/12/04 (水) 17:30:53

ほんと丁寧で好き

1540
名前なし 2019/12/08 (日) 05:50:14 28358@1c3fb

メインのある程度何でもできちゃう性能とサプスペのおかげで機転次第でどうにでも動けて凄い
立ち回り重視なら全スピナーで一番実力出せると思う

1541
名前なし 2019/12/23 (月) 17:03:13 364c5@fec4f

最後にヒト速強化された時は強化しすぎだろって言われてたけど、
ハイプレ弱体化やら疑似確ブキ流行やらで、現状いい位置に落ち着いてるのが面白い。

1542
名前なし 2020/01/01 (水) 07:04:44 e47c7@3ba45

正直クーゲル使いこなせない、上手くない人がメインで使ってるイメージ

1544
名前なし 2020/01/28 (火) 15:05:29 84e16@ef8af >> 1542

両方使ったことなさそう

1545
名前なし 2020/01/28 (火) 17:33:10 9b624@620c6 >> 1544

バレル使いも使えることならクーゲル使うんじゃないかな。明らかにブキパワーは上だから。もちろん好きで使ってる人や、バレルの方が合ってる人ってのもいるはずだけど、あくまで個人のイメージだから。

1546
名前なし 2020/01/28 (火) 17:47:00 83d7f@aa765 >> 1544

何回も言われてることを繰り返すと、立ち位置と役割がそもそも違うのだけど。クゲは塗りとキル両方こなせるのが短射程(ためしうちライン0~2.2)で、塗り落とされたのでキル狙いがメインなのが長射程モード(~4.6)。バレルのメインは4.1の有効射程でのキル・アシストと、塗り射程5.1でしっかり塗りでも活躍できるブキでなんでもできるほう。バレルにはバレルの良さがあるよ。クーゲルの長射程で塗りメインにするのは無理だし、いくら陽キャスピナーメインにやっても短射程の距離でバレルメインで立ちまわるのはきついでしょ。

1548
名前なし 2020/02/03 (月) 15:40:09 修正 918ab@fec4f >> 1544

役割もだし、近~中距離の戦闘でもバレルの方が安定するしね~、
バレルって実は人間性能で振り回すとかなり柔軟な動きができるからね。
クゲは性能が極端だから強さも分かりやすいとは思うんだけど、
ちょっと盲目的なクゲ信仰がある気がする。

1549
名前なし 2020/02/04 (火) 00:53:08 df9f7@88b9a >> 1544

信仰ってかバレルで3000達成した人やエリアとかに1割以上入ってたかって言われたら…だし

1547
名前なし 2020/01/28 (火) 18:18:14 b6f1c@70a0b >> 1542

前作から変わらず、硬派、漢、猛者が選ぶブキというイメージ。今強いリミックスは見た目カラフルでファンシーですが

1550
名前なし 2020/02/07 (金) 14:33:52 修正 28358@1c3fb

ある程度のエイムとスペシャル使えればバレルは何でもできるから
大局見て柔軟に動けるのが本当に良いブキ
これと遠距離の塗り、プレッサーがやっぱりクーゲルにはない強みだと思う
性能押し付けるより、状況見て相手がやりたがることを潰す動きがかなりしやすい

1551
名前なし 2020/02/08 (土) 01:25:26 023e5@14508

スピナーあんまり使えないので聞きたいのだけど、やっぱりメインでクーゲルとの比較をするなら、中距離(プライムデュアルリールまで射程勝ちできるぐらい)でのキル性能と、遠距離での弾数と塗り性能あたりになるのかな?

クーゲルはナワバリで持ってみたことがあるけど思いの外長射程の弾が当てづらかった

1552
名前なし 2020/02/09 (日) 12:58:34 28358@1c3fb >> 1551

「遠距離の塗りとキル速度両方が高いブキ」ってバレルぐらいなんだよね
一応H3竹も入りそうだけど操作難易度高
特にエリアやヤグラでこの塗り支援が活きると思う

1553
名前なし 2020/02/10 (月) 09:19:22 023e5@8ba9c >> 1552

あーなるほど
確かに射程伸びるほどキル速と塗り性能の両立できるブキって減るかも
もしくは操作性や燃費に難があるか

とにかく短中射程をキルしたいならクーゲル、塗りや牽制もきっちりやりたいならバレルって感じなのかな

1554
名前なし 2020/02/10 (月) 11:13:09 89928@674c2

バレルは後衛ではなく中衛として立ち回ると、自分より射程短い奴は全員カモらしい
後衛として立ち回るとチャーとクーゲルにカモられるらしい

1555
名前なし 2020/03/04 (水) 19:11:25 ac5a7@50a94

クーゲルを基本持ってるんだけど特にホコでハイプレがあるのが安心できるって理由で持ってる

ハイプレに対してのアーマーとダメ減衰対策で対物積んでるんだけど、あった方がいいのかな?それとも外して人速積むべき?詳しい人教えてクレメンス

今は安全靴1.0 人速1.7 爆減スパジャン0.1 対物って感じ
ヤグラだと黒ザップ結構見るしあってもなくてもそんなに変わらない気はしてる

1556
名前なし 2020/04/10 (金) 03:46:12 20576@a461d

バレルってこんなにゴツイ見た目して思ってるよりキル武器じゃないよね・・・
1対1なら相手次第で勝てるけどヘイトをどうしても稼ぐ以上連キルしづらいし
人速積めばアグレッシブに動けるとはいえガンガン攻める様な武器でも無いし…

1559
名前なし 2020/05/14 (木) 20:11:18 2ae2b@c236d >> 1556

ダイナモのようにパワーの象徴みたいな見た目の癖にめっちゃ慎重にならないと弱いブキもありますし

1564
名前なし 2020/08/12 (水) 22:41:18 410ae@1a11c >> 1559

そのくせ竹はただの植物なのにキル量産マシーンでデュアルは洗浄機なのにスライド暴走族で傘はビニールの癖して鉄壁なんだよな

1557
名前なし 2020/05/04 (月) 05:28:07 ef524@e6592

編成事故とか起きた時は自分で殴るのが最適解だからかなり前線にいるな
味方強い時はそもそもリスキルしてくれるからバルの役割がなくなるのが打ち漏らし処理するくらいなのよな

1558
名前なし 2020/05/14 (木) 17:22:05 85fc6@cfa33

バレリミで勝率安定してきたから幅広げる為に触ってみたけど難しいね…
自分が如何にナイス玉とセンサーに頼ってたか分かった
でも、敵の位置把握力上がって楽しいし成長を感じられる良い武器だと思う

1560
名前なし 2020/06/11 (木) 03:09:46 d190a@a7743

図解が丁寧で可愛いしスピナー使いじゃないけどすごくいい記事だと思った

1561
名前なし 2020/07/05 (日) 17:32:26 975bd@a8435

そもそもクーゲルが暴れてたから対応するようにヒトソク上げますってアホだよな

1562
名前なし 2020/07/05 (日) 21:34:55 8502b@fb2a9

チャージャーに睨まれたら何も出来なくなるけどそこを除けばめっちゃ強いと思う。塗れてキル速も早い長射程。
傘には対面絶対勝てんけど。

1563
名前なし 2020/07/10 (金) 19:57:44 4ba05@c0502

ヒーロースピナーの金属感めっちゃすこやねんけど同士おる?

1565
名前なし 2020/08/12 (水) 22:48:31 410ae@1a11c

めっちゃこのページ丁寧に書いとるな。戦犯傘竹デュアル増やさないためにもこれくらいの量を書いて欲しいなぁ

1566
名前なし 2020/08/13 (木) 01:07:28 b4b30@3cda8 >> 1565

ありがてえ感想だけどその中だとデュアル以外不利じゃ
デュアルもインチキスライドのせいで五分程度にしか…

1567
名前なし 2020/08/13 (木) 17:17:19 3732e@56edf >> 1566

傘→勝てる気がしない、チャージ中に閉じられつつ詰められてどうしようもない
竹→射程ほぼ同じなのになんか向こう擬似1だからキツすぎる
デュアル→射程では有利だけどインチキスライドとボムで動かしてくるので5.3-4.7くらいの微有利
なんか増えてきてるリッター→永遠の不利カード。対面はなるべくやめよう
アーマー→上記の相性を覆せるハイプレを防がれる。しかもなんか一枚は居る

1568
名前なし 2020/08/21 (金) 18:15:51 9bc36@1a11c >> 1566

悲しいなおい

1569
名前なし 2020/08/21 (金) 20:10:45 f37c5@9c5a7 >> 1566

悲しいけどその3種(とリッター)を他のブキもメタれないってのが更に悲しいよ

メタれるブキないよね…?

1570
名前なし 2020/08/21 (金) 20:44:55 279c0@8425d >> 1566

リッターならゾンビガン積みしたキャンプパヒュークアッドあたりか、ビーコン合わせてゾンビ前線呼び続ければペナアップで全部抜かない限りリッターキツイですよ。この当たりが永遠にチャーポジ荒らすと頑張って1キルとってもすぐ戻ってくるので。

1571
名前なし 2020/08/21 (金) 21:30:18 f37c5@9c5a7 >> 1566

なるほどー
じゃあクゲヒューでゾンビマンとヨロシクやってきますわ
傘竹はどうにもならんのでスペ増マシマシバレルで挑みますね(錯乱)

1573
名前なし 2020/08/24 (月) 21:24:34 3732e@56edf >> 1566

まぁアプデ来た今ならデュアルはボム投げたらインクカツカツでインチキスライドもそこまでできないから有利だと思う
竹もインク増加で塗り押し付ければいけると思う(乙が増えてきてるらしいが)
傘リッターは相変わらずハイプレか横から倒すしかないのでアーマー環境がつらいな
だいたいのアーマー武器には強く出られると思うからそこでがんばるしかないね
対物でスプリンクラーは壊されるけど
総合してかなりやりやすくなったんじゃないかな?