Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラシューターコラボ

2526 コメント
views
4 フォロー

スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
通報 ...
1799
名前なし 2019/05/02 (木) 08:35:46 f12d4@0f85b

そりゃこんなの強化するようじゃハイプレとかもまともに弱体化する訳ないよな

1800
名前なし 2019/05/08 (水) 08:55:22 e47c7@3ba45

味方にいてほしい武器といて欲しくない武器に分けたら
絶対いて欲しくない方に入るよ今のスシは
エリアなら銅モデや若葉の方が欲しいレベル
シューターで勝ってるのはボールド52種くらい
これ強化して不満てどういうことなんだ

1801
名前なし 2019/05/08 (水) 08:56:52 5674d@0e07b >> 1800

ジェッパの命は儚い

1802
名前なし 2019/05/15 (水) 16:05:34 490b1@0f2f4

スシコラのギアパワーメイン効率1.3、サブ効率1.3、受け身1、メイ性0.3でやってるのですが、どうでしょうか?

1803
名前なし 2019/05/15 (水) 16:32:40 9b624@620c6 >> 1802

スシコラで移動速度系を切ってメイン効率はほとんど聞かないギア構成です。なんとなくですがわかばの方が合っているように感じます。ウデマエはイカほどなのでしょうか。
実際にプレイしていてイカのような悩みに直面したら、それぞれ後に続くギアを試してみてはイカがでしょうか。
敵との距離を詰め切れない、被弾時に逃げ切れない、フォローが間に合わない⇒イカ速
対面で負けがち⇒ヒト速
前線を維持したい、負け筋に繋がるデスを減らしたい⇒ゾンビ、ジャンプ短
打開が苦手⇒カムバ、スペ減

1805
名前なし 2019/05/15 (水) 17:06:59 490b1@0f2f4 >> 1803

わざわざ長文を書いてくださり、ありがとうございます!とても勉強になりました!

1808
名前なし 2019/05/15 (水) 20:31:26 5674d@a09fb >> 1803

メイン効率をそっくりそのままインク回復力UPにするのもアリです。スプラッシュボムがポイポイ投げられます!

1806
名前なし 2019/05/15 (水) 20:09:47 72a67@b6cd0

実は今これ自体はコロコロ漫画の
ゴーグルくんの使用ブキではないんだよね…

1807
名前なし 2019/05/15 (水) 20:22:29 5674d@a09fb >> 1806

コスト高すぎチャクチの方

1809
名前なし 2019/05/19 (日) 08:27:42 42386@2a143

メイン性能強すぎわろた
カムバ復短切って20積んでるわ

1810
名前なし 2019/05/27 (月) 03:40:23 09a71@e566a

ヤグラとかアサリならともかく
エリアは傘か射程長いのしかいないからきっつい

1811
名前なし 2019/05/27 (月) 08:29:21 b1655@4f38d

環境自体は逆風だと思うけどこいつを強化してバランスとる環境って一体何なんだろうとは思う

1812
名前なし 2019/05/27 (月) 10:52:22 cf243@aa440 >> 1811

短射程をどんだけ強化してもモンガラみたいなクソステが有る限りは欠陥ブキの域を出ないし
長射程優遇マップで戦えるまでスシ強化したら強すぎだからまずはマップ直せやって思う

1813
名前なし 2019/06/05 (水) 22:33:35 89909@b673c

万能ブキでどのルールステージ編成でも事故回避、とはいかなくなったのは確かだよな
メインでの打ち合いできる射程で常に戦えれば強いのは間違いないんだけど
長射程にジェッパ奇襲当てられるステかどうかなのでは

1814
名前なし 2019/06/23 (日) 17:37:32 5c2c7@60dc4

今の環境のジェッパに210の価値とかないわ
ポイント下げるかスフィアよこせ

1815
名前なし 2019/06/23 (日) 18:13:13 ad237@98949

これしか得のない強化はいらん
ジェッパそのものの強化ならわかるが

1816
名前なし 2019/06/23 (日) 19:41:33 bce70@6b4fa >> 1815

数だけはいまだトップかも知れんが中射程ではもう環境取れないからな
こいつしか得しない強化なんて今まであったか?

1817
名前なし 2019/06/23 (日) 21:55:54 9d6b4@3e3ec

今使うならゾンビ積むスペース無いけど、それで戦えるなら擬似確持った方が強いって印象
僕はゾンビ無いと気持ちよくなれないからマニュベチ使います…

1818
名前なし 2019/06/26 (水) 07:55:44 84e16@ba994

sp180で良くね??

1819
名前なし 2019/06/26 (水) 10:09:51 72a67@c3472 >> 1818

え?

1820
名前なし 2019/06/26 (水) 13:20:42 3732e@89d8a >> 1819

現状スシ自体の性能はL3にほとんど負けてる知らんぞそのL3Dのジェッパ180ならこっちも180でよくね???

1821
名前なし 2019/06/26 (水) 13:47:04 51a06@0660c >> 1819

毎度毎度こういう声には飽き飽きだな

1822
名前なし 2019/06/28 (金) 01:46:05 71e26@19fbf

全盛期に比べると使用率は低いかもしれないけど、これ以上強化はいらんでしょ。サブとメインの塗りと火力、バランスが良くて誰でも触りやすいとすれば今のポイントでも妥当では。
環境で強い武器を使う層が他の武器に移っただけで、スシコラが好きで使っている層は結局はずっとスシコラ使うだろうし。
いくら長射程環境とはいえスシコラ以外の中射程武器は今でも存在しているわけで、さらに格差が生まれる。

1823
名前なし 2019/06/28 (金) 03:36:42 ff6dd@3f562

スシコラの強化は要らん
L3Dのsp200、疑似確必要ギア2,4
プライムベッチューのsp220、ジャンプ打ちのブレ微増
この修正が絶対に必要

1829
名前なし 2019/06/29 (土) 10:27:07 3732e@173e2 >> 1823

L3ナーフしてもより長射程環境になるだけだろ
シューターはリールガンとプライム以外強化するべき(≠全て同じくらいの強化)だわ

1824
名前なし 2019/06/29 (土) 06:33:11 e47c7@3ba45

L3Dに塗りでもキル性能でもSP必要量でも負けてるスシコラさん

1825
名前なし 2019/06/29 (土) 08:38:03 6938d@6c378 >> 1824

塗り弱すぎてつらいわ
SP190くらいにして足元塗りの確率上げてほしい

1826
名前なし 2019/06/29 (土) 10:05:21 2f8df@9a7da

プライム、L3の中射程を弱体化をしたところで、長射程が増えるだけだから、スシコラを筆頭に長射程の強化は必要。
スピナー、チャー、ハイプレの弱体化とジェッパの強化が来れば均衡が保たれる。

1828
名前なし 2019/06/29 (土) 10:17:13 2f8df@9a7da >> 1826

間違った。
短射程の強化が必要。

1827
ロシシロロ 2019/06/29 (土) 10:05:32

まあコイツは190で良くね?という感じはする。

1830
名前なし 2019/06/29 (土) 10:29:34 17e29@f3b51

今いいポジションだしこれでいいよ

1831
名前なし 2019/06/30 (日) 08:28:22 1eb61@438f4

スシコラとマニュコラが190になったらスプラ2は絶対面白くなると思うわ
マニュはともかくこいつが増えて困る武器ってあるか?

1832
名前なし 2019/06/30 (日) 09:01:38 修正 bce70@6b4fa >> 1831

なかったら今までこんな叩かれてないだろ
不思議なことに具体的なブキ名が出たことないから実在するかは知らん

1833
名前なし 2019/06/30 (日) 14:46:29 974b9@83375 >> 1831

スシコラが短射程の強さの基準みたいなとこあるから、これが強化されると他の短射程全体が死にそうな感じはする。いくら射程トゥーンとはいえ、短射程からすればジェッパにスプボムは辛いもの。
これは他の武器のことだけど、全体的な強化より全体的な弱体化が必要だと思う。

1834
名前なし 2019/06/30 (日) 16:10:35 bce70@6b4fa >> 1833

そういえばスシ(ZAP,52)が環境の変遷から相対的に中→短射程扱いされ始めたのっていつ頃だっけ

1835
名前なし 2019/07/01 (月) 10:08:59 72a67@64107 >> 1831

長射程トゥーンだから辛いだけだし
長射程の調整すればいいだけだよ
短射程もわかばとかはいいけど死ぬ奴はいるし
短射程でなくてもきついブキはあるしね

それにスシコラマニュコラが190になったら
クイコンできるとは言えチャクチ持ちの無印スシや
未だに190ミサイルの無印スマニュとかさらにきつくなる

1836
名前なし 2019/07/01 (月) 11:21:23 0303b@d04b1 >> 1835

本当に射程のせいなんですかねとは同射程で弱い弱いと言われながら5~6月あたりから成績トップクラスの黒ZAPを見て思う。

1838
名前なし 2019/07/01 (月) 21:23:31 bce70@6b4fa >> 1835

成績ってどの成績
環境的に迂闊にジェッパで飛んだら撃ち落とされる今
リグマとかならアーマーのZAPのが役割持てるからじゃないの

1837
名前なし 2019/07/01 (月) 13:42:03 8f486@99efa >> 1831

スシコラはヤグラとホコとアサリで王冠人数多くて結果残してるほうなので、エリアメインでやってる人かそうでないかで結構印象が違うかと。エリア基準で強化すると他ルール更に暴れるかと。

1839
名前なし 2019/07/01 (月) 22:46:54 修正 17e29@d61be

ランキングに全ルール二桁入り、ホコに関しては2番目に多い
強化はむしろしてはいけないことが示されたね。腕を上げましょう

1840
名前なし 2019/07/01 (月) 22:51:56 64a3c@5cff5 >> 1839

集計見たけどむしろ弱体化候補なくらいやん

1841
名前なし 2019/07/02 (火) 00:08:57 1eb61@438f4 >> 1839

そりゃあ、使いやすくて使用率が高い武器が上位に食い込まなきゃ可笑しい
数が多い武器=強い武器じゃないからな
率じゃなくて数で見て調整すると、発掘されてない武器がそのうち暴れだして
マニュ強すぎ!傘強すぎ!キャンプ強すぎ!L3強すぎ!ってことになる

1842
名前なし 2019/07/02 (火) 00:22:18 0bc06@35761 >> 1841

それらのブキって初めは相当弱くてスシコラを弱体化しないためにスシコラに合わせて強化されたブキじゃん
初期のスシコラが暴れた頃にメインをきっちり調整してればもっと整合性取りやすかっただろうに

1843
名前なし 2019/07/02 (火) 00:48:00 1eb61@438f4 >> 1841

強武器の強化要因になったんだから、その武器使ってる人は我慢しろってこと?
そういう感情論じゃなくて、開発陣には単純に上位率を見て調整して欲しい 
流石に感情論は無いとしても、この武器性能で一時期230Pだったのは、使用率で調整してるとしか思えない

1844
名前なし 2019/07/02 (火) 01:03:45 修正 112f2@48da3 >> 1841

上位率なんか見て何の意味があるの?弱いブキならどれだけプレイヤーが多くてもランキングまでは浮上してこないよ例ならいくらでもあるしね

1845
名前なし 2019/07/02 (火) 01:07:11 efbc8@19852 >> 1841

>> 1843
ブキ人口の割合とランキング内訳が一致すればいいってこと?

1848
名前なし 2019/07/02 (火) 21:58:03 bce70@6b4fa >> 1841

スマブラSPはVIP部屋 ARMSは上位3%の対戦成績が基準だっけか
どちらが良いとも悪いとも言わんが
>> 1843
この開発に絶対評価の性能と使用率を切り離して考えるとか無理なのに酷なことを仰る

1851
名前なし 2019/07/03 (水) 12:00:07 ed3eb@162c3 >> 1841

S+以下で使用率が高くてもXのランキングには影響はないだろう
Xの上位層でも使用率が高いというならそれはブキの性能も採用されるだけの魅力があるという可能性は高いと思う
まあデータがあるのかは知らんが

1861
名前なし 2019/07/23 (火) 09:03:12 e47c7@3ba45 >> 1841

ガチマなんて多少弱い武器でも上手ければそこそこパワー盛れる
クセのない人気武器が上位に多いからその武器が強いってことはない

1869
名前なし 2019/08/10 (土) 12:29:11 64818@520b6 >> 1841

逆に言えば誰でも使えるような武器なんだから限界値が低いのはむしろ健全ってことになりますね

1870
名前なし 2019/08/10 (土) 15:17:52 修正 11c63@d5590 >> 1841

最上位に多数居る時点でそれは確実に強ブキなんだけどね

1871
名前なし 2019/08/10 (土) 17:11:57 339aa@785b9 >> 1841

クセが無いって言うのは性能面での話も込みなんだよなあ
ガチマならブキがランダムだからクセのない性能が生きるが対抗戦だと編成のバランスやブキの限界値が重視されるってだけやろ
あとクセが無いだけでこのブキ操作や運用自体は難しいと思うわ
誰にでも扱えるお手軽ってわけじゃない

1846
名前なし 2019/07/02 (火) 09:10:28 0303b@d04b1

某スプラの王が手放したこともあってどこか盛り下がってた感もあるけどこういう結果は勇気をくれるね。

1847
名前なし 2019/07/02 (火) 10:55:09 cab0f@92925

トップじゃないだけで別に強化もらうほど弱くはないやろ...

1849
名前なし 2019/07/02 (火) 22:00:22 bce70@6b4fa >> 1847

長射程シューター二組が擬似確貰ったらしんどくなるのは流石に仕方ない

1850
名前なし 2019/07/03 (水) 11:11:10 cf243@aa440 >> 1849

結局スシが弱いというより疑似2プライムとかいうブキがアカンのや
あいつが居ないだけでかなりのブキが風通し良くなるやろ

1852
名前なし 2019/07/03 (水) 12:27:26 c1bcf@f0913 >> 1849

疑似確プライムは射程長いくせに疑似確でキル速も短射程並みってのがね
短射程シューターが中射程相手に、接近戦で有利取れないとかコンセプトが破綻してる

1853
名前なし 2019/07/04 (木) 08:22:08 bce70@6b4fa >> 1849

マニューバー全盛期の時に過去の強化が響いてたってのと同じく
擬似確以前の弾速強化と相乗効果で酷いことになってるんだよなアレ
弾速はいいけど尚更筋肉復活させんなよと

1854
名前なし 2019/07/04 (木) 12:16:08 72a67@64107 >> 1849

こう大きく変化するほどでもない強化を
繰り返したのちにふとした強化で
ダムが決壊するみたいなのほんと多いよね
スプスピもそうだったし

1855
名前なし 2019/07/05 (金) 22:47:12 4bbd5@13769 >> 1847

プライム使いとしてはメイン性能で射程を上げてくれればみんな満足だったんじゃないかなと思う。
今更言っても仕方ないけれども。

1858
名前なし 2019/07/15 (月) 12:55:53 6938d@6c378 >> 1855

どーーーせイナゴに食い荒らされてヘイト買ってナーフされるくらいなら、そんなんはいらん
今のスシのメイン性能アップは恩恵感じるしありがたいから、このままでいいよ

1856
名前なし 2019/07/13 (土) 11:13:09 修正 411a6@46144 >> 1847

>> 1850
擬似プライムがなくなっても擬似に食われてたブキが台頭してそっちにヘイト向くんじゃないかなぁ

結局のところ短中長射程のどれが台頭するのがマシかって話で。

1857
名前なし 2019/07/15 (月) 12:00:23 06546@229f3

この手のブキは良く使いやすいと言われるがそれは練度がいらないとか簡単に使えるというものでは無く出来ることが多く様々な状況に対応しやすいという性能面の話なんだよな
シューターの特に短射程中射程はむしろ性能を引き出すためにやらなければいけない事は多く要求練度は低いわけではない

1859
名前なし 2019/07/15 (月) 18:30:17 e5277@506d5

黒ZAPは気にならないけど
スシ系は射程が短いと凄く感じるな

1860
名前なし 2019/07/16 (火) 02:13:31 663fd@6a4ea >> 1859

2になって射程差自体は少なくなったくせに長射程組が弾速(プライム)なり精度(96)なり判定(デュアル)なりジャンプ撃ちブレなし(H3)なり強化して当てやすくされたせいでほぼ変化のない中射程以下がダンゴになった感じ

1862
名前なし 2019/07/23 (火) 09:05:54 e47c7@3ba45

せめてSPは200かな
他の強武器に比べたらそれでも弱いけど最強にする必要もない
ただスシ以下の射程のシューターマニューバーで強い武器がなさすぎてつまらん
他の弱武器はもちろん強化で

1864
名前なし 2019/07/29 (月) 13:23:23 bfc5c@e3c4c >> 1862

190でいいよ。ジェッパ微妙だし