スプラシューターコラボのコメント
そりゃこんなの強化するようじゃハイプレとかもまともに弱体化する訳ないよな
味方にいてほしい武器といて欲しくない武器に分けたら 絶対いて欲しくない方に入るよ今のスシは エリアなら銅モデや若葉の方が欲しいレベル シューターで勝ってるのはボールド52種くらい これ強化して不満てどういうことなんだ
ジェッパの命は儚い
スシコラのギアパワーメイン効率1.3、サブ効率1.3、受け身1、メイ性0.3でやってるのですが、どうでしょうか?
スシコラで移動速度系を切ってメイン効率はほとんど聞かないギア構成です。なんとなくですがわかばの方が合っているように感じます。ウデマエはイカほどなのでしょうか。 実際にプレイしていてイカのような悩みに直面したら、それぞれ後に続くギアを試してみてはイカがでしょうか。 敵との距離を詰め切れない、被弾時に逃げ切れない、フォローが間に合わない⇒イカ速 対面で負けがち⇒ヒト速 前線を維持したい、負け筋に繋がるデスを減らしたい⇒ゾンビ、ジャンプ短 打開が苦手⇒カムバ、スペ減
わざわざ長文を書いてくださり、ありがとうございます!とても勉強になりました!
メイン効率をそっくりそのままインク回復力UPにするのもアリです。スプラッシュボムがポイポイ投げられます!
実は今これ自体はコロコロ漫画の ゴーグルくんの使用ブキではないんだよね…
コスト高すぎチャクチの方
メイン性能強すぎわろた カムバ復短切って20積んでるわ
ヤグラとかアサリならともかく エリアは傘か射程長いのしかいないからきっつい
環境自体は逆風だと思うけどこいつを強化してバランスとる環境って一体何なんだろうとは思う
短射程をどんだけ強化してもモンガラみたいなクソステが有る限りは欠陥ブキの域を出ないし 長射程優遇マップで戦えるまでスシ強化したら強すぎだからまずはマップ直せやって思う
万能ブキでどのルールステージ編成でも事故回避、とはいかなくなったのは確かだよな メインでの打ち合いできる射程で常に戦えれば強いのは間違いないんだけど 長射程にジェッパ奇襲当てられるステかどうかなのでは
今の環境のジェッパに210の価値とかないわ ポイント下げるかスフィアよこせ
これしか得のない強化はいらん ジェッパそのものの強化ならわかるが
数だけはいまだトップかも知れんが中射程ではもう環境取れないからな こいつしか得しない強化なんて今まであったか?
今使うならゾンビ積むスペース無いけど、それで戦えるなら擬似確持った方が強いって印象 僕はゾンビ無いと気持ちよくなれないからマニュベチ使います…
sp180で良くね??
え?
現状スシ自体の性能はL3にほとんど負けてる知らんぞそのL3Dのジェッパ180ならこっちも180でよくね???
毎度毎度こういう声には飽き飽きだな
全盛期に比べると使用率は低いかもしれないけど、これ以上強化はいらんでしょ。サブとメインの塗りと火力、バランスが良くて誰でも触りやすいとすれば今のポイントでも妥当では。 環境で強い武器を使う層が他の武器に移っただけで、スシコラが好きで使っている層は結局はずっとスシコラ使うだろうし。 いくら長射程環境とはいえスシコラ以外の中射程武器は今でも存在しているわけで、さらに格差が生まれる。
スシコラの強化は要らん L3Dのsp200、疑似確必要ギア2,4 プライムベッチューのsp220、ジャンプ打ちのブレ微増 この修正が絶対に必要
L3ナーフしてもより長射程環境になるだけだろ シューターはリールガンとプライム以外強化するべき(≠全て同じくらいの強化)だわ
L3Dに塗りでもキル性能でもSP必要量でも負けてるスシコラさん
塗り弱すぎてつらいわ SP190くらいにして足元塗りの確率上げてほしい
プライム、L3の中射程を弱体化をしたところで、長射程が増えるだけだから、スシコラを筆頭に長射程の強化は必要。 スピナー、チャー、ハイプレの弱体化とジェッパの強化が来れば均衡が保たれる。
間違った。 短射程の強化が必要。
まあコイツは190で良くね?という感じはする。
今いいポジションだしこれでいいよ
スシコラとマニュコラが190になったらスプラ2は絶対面白くなると思うわ マニュはともかくこいつが増えて困る武器ってあるか?
なかったら今までこんな叩かれてないだろ 不思議なことに具体的なブキ名が出たことないから実在するかは知らん
スシコラが短射程の強さの基準みたいなとこあるから、これが強化されると他の短射程全体が死にそうな感じはする。いくら射程トゥーンとはいえ、短射程からすればジェッパにスプボムは辛いもの。 これは他の武器のことだけど、全体的な強化より全体的な弱体化が必要だと思う。
そういえばスシ(ZAP,52)が環境の変遷から相対的に中→短射程扱いされ始めたのっていつ頃だっけ
長射程トゥーンだから辛いだけだし 長射程の調整すればいいだけだよ 短射程もわかばとかはいいけど死ぬ奴はいるし 短射程でなくてもきついブキはあるしね
それにスシコラマニュコラが190になったら クイコンできるとは言えチャクチ持ちの無印スシや 未だに190ミサイルの無印スマニュとかさらにきつくなる
本当に射程のせいなんですかねとは同射程で弱い弱いと言われながら5~6月あたりから成績トップクラスの黒ZAPを見て思う。
成績ってどの成績 環境的に迂闊にジェッパで飛んだら撃ち落とされる今 リグマとかならアーマーのZAPのが役割持てるからじゃないの
スシコラはヤグラとホコとアサリで王冠人数多くて結果残してるほうなので、エリアメインでやってる人かそうでないかで結構印象が違うかと。エリア基準で強化すると他ルール更に暴れるかと。
ランキングに全ルール二桁入り、ホコに関しては2番目に多い 強化はむしろしてはいけないことが示されたね。腕を上げましょう
集計見たけどむしろ弱体化候補なくらいやん
そりゃあ、使いやすくて使用率が高い武器が上位に食い込まなきゃ可笑しい 数が多い武器=強い武器じゃないからな 率じゃなくて数で見て調整すると、発掘されてない武器がそのうち暴れだして マニュ強すぎ!傘強すぎ!キャンプ強すぎ!L3強すぎ!ってことになる
それらのブキって初めは相当弱くてスシコラを弱体化しないためにスシコラに合わせて強化されたブキじゃん 初期のスシコラが暴れた頃にメインをきっちり調整してればもっと整合性取りやすかっただろうに
強武器の強化要因になったんだから、その武器使ってる人は我慢しろってこと? そういう感情論じゃなくて、開発陣には単純に上位率を見て調整して欲しい 流石に感情論は無いとしても、この武器性能で一時期230Pだったのは、使用率で調整してるとしか思えない
上位率なんか見て何の意味があるの?弱いブキならどれだけプレイヤーが多くてもランキングまでは浮上してこないよ例ならいくらでもあるしね
>> 1843 ブキ人口の割合とランキング内訳が一致すればいいってこと?
スマブラSPはVIP部屋 ARMSは上位3%の対戦成績が基準だっけか どちらが良いとも悪いとも言わんが >> 1843 この開発に絶対評価の性能と使用率を切り離して考えるとか無理なのに酷なことを仰る
S+以下で使用率が高くてもXのランキングには影響はないだろう Xの上位層でも使用率が高いというならそれはブキの性能も採用されるだけの魅力があるという可能性は高いと思う まあデータがあるのかは知らんが
ガチマなんて多少弱い武器でも上手ければそこそこパワー盛れる クセのない人気武器が上位に多いからその武器が強いってことはない
逆に言えば誰でも使えるような武器なんだから限界値が低いのはむしろ健全ってことになりますね
最上位に多数居る時点でそれは確実に強ブキなんだけどね
クセが無いって言うのは性能面での話も込みなんだよなあ ガチマならブキがランダムだからクセのない性能が生きるが対抗戦だと編成のバランスやブキの限界値が重視されるってだけやろ あとクセが無いだけでこのブキ操作や運用自体は難しいと思うわ 誰にでも扱えるお手軽ってわけじゃない
某スプラの王が手放したこともあってどこか盛り下がってた感もあるけどこういう結果は勇気をくれるね。
トップじゃないだけで別に強化もらうほど弱くはないやろ...
長射程シューター二組が擬似確貰ったらしんどくなるのは流石に仕方ない
結局スシが弱いというより疑似2プライムとかいうブキがアカンのや あいつが居ないだけでかなりのブキが風通し良くなるやろ
疑似確プライムは射程長いくせに疑似確でキル速も短射程並みってのがね 短射程シューターが中射程相手に、接近戦で有利取れないとかコンセプトが破綻してる
マニューバー全盛期の時に過去の強化が響いてたってのと同じく 擬似確以前の弾速強化と相乗効果で酷いことになってるんだよなアレ 弾速はいいけど尚更筋肉復活させんなよと
こう大きく変化するほどでもない強化を 繰り返したのちにふとした強化で ダムが決壊するみたいなのほんと多いよね スプスピもそうだったし
プライム使いとしてはメイン性能で射程を上げてくれればみんな満足だったんじゃないかなと思う。 今更言っても仕方ないけれども。
どーーーせイナゴに食い荒らされてヘイト買ってナーフされるくらいなら、そんなんはいらん 今のスシのメイン性能アップは恩恵感じるしありがたいから、このままでいいよ
>> 1850 擬似プライムがなくなっても擬似に食われてたブキが台頭してそっちにヘイト向くんじゃないかなぁ
結局のところ短中長射程のどれが台頭するのがマシかって話で。
この手のブキは良く使いやすいと言われるがそれは練度がいらないとか簡単に使えるというものでは無く出来ることが多く様々な状況に対応しやすいという性能面の話なんだよな シューターの特に短射程中射程はむしろ性能を引き出すためにやらなければいけない事は多く要求練度は低いわけではない
黒ZAPは気にならないけど スシ系は射程が短いと凄く感じるな
2になって射程差自体は少なくなったくせに長射程組が弾速(プライム)なり精度(96)なり判定(デュアル)なりジャンプ撃ちブレなし(H3)なり強化して当てやすくされたせいでほぼ変化のない中射程以下がダンゴになった感じ
せめてSPは200かな 他の強武器に比べたらそれでも弱いけど最強にする必要もない ただスシ以下の射程のシューターマニューバーで強い武器がなさすぎてつまらん 他の弱武器はもちろん強化で
190でいいよ。ジェッパ微妙だし
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そりゃこんなの強化するようじゃハイプレとかもまともに弱体化する訳ないよな
味方にいてほしい武器といて欲しくない武器に分けたら
絶対いて欲しくない方に入るよ今のスシは
エリアなら銅モデや若葉の方が欲しいレベル
シューターで勝ってるのはボールド52種くらい
これ強化して不満てどういうことなんだ
ジェッパの命は儚い
スシコラのギアパワーメイン効率1.3、サブ効率1.3、受け身1、メイ性0.3でやってるのですが、どうでしょうか?
スシコラで移動速度系を切ってメイン効率はほとんど聞かないギア構成です。なんとなくですがわかばの方が合っているように感じます。ウデマエはイカほどなのでしょうか。
実際にプレイしていてイカのような悩みに直面したら、それぞれ後に続くギアを試してみてはイカがでしょうか。
敵との距離を詰め切れない、被弾時に逃げ切れない、フォローが間に合わない⇒イカ速
対面で負けがち⇒ヒト速
前線を維持したい、負け筋に繋がるデスを減らしたい⇒ゾンビ、ジャンプ短
打開が苦手⇒カムバ、スペ減
わざわざ長文を書いてくださり、ありがとうございます!とても勉強になりました!
メイン効率をそっくりそのままインク回復力UPにするのもアリです。スプラッシュボムがポイポイ投げられます!
実は今これ自体はコロコロ漫画の
ゴーグルくんの使用ブキではないんだよね…
コスト高すぎチャクチの方
メイン性能強すぎわろた
カムバ復短切って20積んでるわ
ヤグラとかアサリならともかく
エリアは傘か射程長いのしかいないからきっつい
環境自体は逆風だと思うけどこいつを強化してバランスとる環境って一体何なんだろうとは思う
短射程をどんだけ強化してもモンガラみたいなクソステが有る限りは欠陥ブキの域を出ないし
長射程優遇マップで戦えるまでスシ強化したら強すぎだからまずはマップ直せやって思う
万能ブキでどのルールステージ編成でも事故回避、とはいかなくなったのは確かだよな
メインでの打ち合いできる射程で常に戦えれば強いのは間違いないんだけど
長射程にジェッパ奇襲当てられるステかどうかなのでは
今の環境のジェッパに210の価値とかないわ
ポイント下げるかスフィアよこせ
これしか得のない強化はいらん
ジェッパそのものの強化ならわかるが
数だけはいまだトップかも知れんが中射程ではもう環境取れないからな
こいつしか得しない強化なんて今まであったか?
今使うならゾンビ積むスペース無いけど、それで戦えるなら擬似確持った方が強いって印象
僕はゾンビ無いと気持ちよくなれないからマニュベチ使います…
sp180で良くね??
え?
現状スシ自体の性能はL3にほとんど負けてる知らんぞそのL3Dのジェッパ180ならこっちも180でよくね???
毎度毎度こういう声には飽き飽きだな
全盛期に比べると使用率は低いかもしれないけど、これ以上強化はいらんでしょ。サブとメインの塗りと火力、バランスが良くて誰でも触りやすいとすれば今のポイントでも妥当では。
環境で強い武器を使う層が他の武器に移っただけで、スシコラが好きで使っている層は結局はずっとスシコラ使うだろうし。
いくら長射程環境とはいえスシコラ以外の中射程武器は今でも存在しているわけで、さらに格差が生まれる。
スシコラの強化は要らん
L3Dのsp200、疑似確必要ギア2,4
プライムベッチューのsp220、ジャンプ打ちのブレ微増
この修正が絶対に必要
L3ナーフしてもより長射程環境になるだけだろ
シューターはリールガンとプライム以外強化するべき(≠全て同じくらいの強化)だわ
L3Dに塗りでもキル性能でもSP必要量でも負けてるスシコラさん
塗り弱すぎてつらいわ
SP190くらいにして足元塗りの確率上げてほしい
プライム、L3の中射程を弱体化をしたところで、長射程が増えるだけだから、スシコラを筆頭に長射程の強化は必要。
スピナー、チャー、ハイプレの弱体化とジェッパの強化が来れば均衡が保たれる。
間違った。
短射程の強化が必要。
まあコイツは190で良くね?という感じはする。
今いいポジションだしこれでいいよ
スシコラとマニュコラが190になったらスプラ2は絶対面白くなると思うわ
マニュはともかくこいつが増えて困る武器ってあるか?
なかったら今までこんな叩かれてないだろ
不思議なことに具体的なブキ名が出たことないから実在するかは知らん
スシコラが短射程の強さの基準みたいなとこあるから、これが強化されると他の短射程全体が死にそうな感じはする。いくら射程トゥーンとはいえ、短射程からすればジェッパにスプボムは辛いもの。
これは他の武器のことだけど、全体的な強化より全体的な弱体化が必要だと思う。
そういえばスシ(ZAP,52)が環境の変遷から相対的に中→短射程扱いされ始めたのっていつ頃だっけ
長射程トゥーンだから辛いだけだし
長射程の調整すればいいだけだよ
短射程もわかばとかはいいけど死ぬ奴はいるし
短射程でなくてもきついブキはあるしね
それにスシコラマニュコラが190になったら
クイコンできるとは言えチャクチ持ちの無印スシや
未だに190ミサイルの無印スマニュとかさらにきつくなる
本当に射程のせいなんですかねとは同射程で弱い弱いと言われながら5~6月あたりから成績トップクラスの黒ZAPを見て思う。
成績ってどの成績
環境的に迂闊にジェッパで飛んだら撃ち落とされる今
リグマとかならアーマーのZAPのが役割持てるからじゃないの
スシコラはヤグラとホコとアサリで王冠人数多くて結果残してるほうなので、エリアメインでやってる人かそうでないかで結構印象が違うかと。エリア基準で強化すると他ルール更に暴れるかと。
ランキングに全ルール二桁入り、ホコに関しては2番目に多い
強化はむしろしてはいけないことが示されたね。腕を上げましょう
集計見たけどむしろ弱体化候補なくらいやん
そりゃあ、使いやすくて使用率が高い武器が上位に食い込まなきゃ可笑しい
数が多い武器=強い武器じゃないからな
率じゃなくて数で見て調整すると、発掘されてない武器がそのうち暴れだして
マニュ強すぎ!傘強すぎ!キャンプ強すぎ!L3強すぎ!ってことになる
それらのブキって初めは相当弱くてスシコラを弱体化しないためにスシコラに合わせて強化されたブキじゃん
初期のスシコラが暴れた頃にメインをきっちり調整してればもっと整合性取りやすかっただろうに
強武器の強化要因になったんだから、その武器使ってる人は我慢しろってこと?
そういう感情論じゃなくて、開発陣には単純に上位率を見て調整して欲しい
流石に感情論は無いとしても、この武器性能で一時期230Pだったのは、使用率で調整してるとしか思えない
上位率なんか見て何の意味があるの?弱いブキならどれだけプレイヤーが多くてもランキングまでは浮上してこないよ例ならいくらでもあるしね
>> 1843
ブキ人口の割合とランキング内訳が一致すればいいってこと?
スマブラSPはVIP部屋 ARMSは上位3%の対戦成績が基準だっけか
どちらが良いとも悪いとも言わんが
>> 1843
この開発に絶対評価の性能と使用率を切り離して考えるとか無理なのに酷なことを仰る
S+以下で使用率が高くてもXのランキングには影響はないだろう
Xの上位層でも使用率が高いというならそれはブキの性能も採用されるだけの魅力があるという可能性は高いと思う
まあデータがあるのかは知らんが
ガチマなんて多少弱い武器でも上手ければそこそこパワー盛れる
クセのない人気武器が上位に多いからその武器が強いってことはない
逆に言えば誰でも使えるような武器なんだから限界値が低いのはむしろ健全ってことになりますね
最上位に多数居る時点でそれは確実に強ブキなんだけどね
クセが無いって言うのは性能面での話も込みなんだよなあ
ガチマならブキがランダムだからクセのない性能が生きるが対抗戦だと編成のバランスやブキの限界値が重視されるってだけやろ
あとクセが無いだけでこのブキ操作や運用自体は難しいと思うわ
誰にでも扱えるお手軽ってわけじゃない
某スプラの王が手放したこともあってどこか盛り下がってた感もあるけどこういう結果は勇気をくれるね。
トップじゃないだけで別に強化もらうほど弱くはないやろ...
長射程シューター二組が擬似確貰ったらしんどくなるのは流石に仕方ない
結局スシが弱いというより疑似2プライムとかいうブキがアカンのや
あいつが居ないだけでかなりのブキが風通し良くなるやろ
疑似確プライムは射程長いくせに疑似確でキル速も短射程並みってのがね
短射程シューターが中射程相手に、接近戦で有利取れないとかコンセプトが破綻してる
マニューバー全盛期の時に過去の強化が響いてたってのと同じく
擬似確以前の弾速強化と相乗効果で酷いことになってるんだよなアレ
弾速はいいけど尚更筋肉復活させんなよと
こう大きく変化するほどでもない強化を
繰り返したのちにふとした強化で
ダムが決壊するみたいなのほんと多いよね
スプスピもそうだったし
プライム使いとしてはメイン性能で射程を上げてくれればみんな満足だったんじゃないかなと思う。
今更言っても仕方ないけれども。
どーーーせイナゴに食い荒らされてヘイト買ってナーフされるくらいなら、そんなんはいらん
今のスシのメイン性能アップは恩恵感じるしありがたいから、このままでいいよ
>> 1850
擬似プライムがなくなっても擬似に食われてたブキが台頭してそっちにヘイト向くんじゃないかなぁ
結局のところ短中長射程のどれが台頭するのがマシかって話で。
この手のブキは良く使いやすいと言われるがそれは練度がいらないとか簡単に使えるというものでは無く出来ることが多く様々な状況に対応しやすいという性能面の話なんだよな
シューターの特に短射程中射程はむしろ性能を引き出すためにやらなければいけない事は多く要求練度は低いわけではない
黒ZAPは気にならないけど
スシ系は射程が短いと凄く感じるな
2になって射程差自体は少なくなったくせに長射程組が弾速(プライム)なり精度(96)なり判定(デュアル)なりジャンプ撃ちブレなし(H3)なり強化して当てやすくされたせいでほぼ変化のない中射程以下がダンゴになった感じ
せめてSPは200かな
他の強武器に比べたらそれでも弱いけど最強にする必要もない
ただスシ以下の射程のシューターマニューバーで強い武器がなさすぎてつまらん
他の弱武器はもちろん強化で
190でいいよ。ジェッパ微妙だし