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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
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1712
名前なし 2019/03/06 (水) 00:28:48 2cb85@6a112

シューター間のバランスとは

1713
名前なし 2019/03/06 (水) 00:34:50 e285e@5b3f9

多少は弱体化した方が今後の調整もしやすそうだけどなぁ

1719
名前なし 2019/03/06 (水) 00:57:57 472a9@ec323

スシナーフの論争に関しては以前からずっとあったシューター関のバランス問題ってことで大丈夫かな?
さすがにこの時期になって急にスシコラナーフしろマンが大量発生するのも怖いんだけどね笑

1720
名前なし 2019/03/06 (水) 01:00:15 e67ef@d581f >> 1719

シューターだけじゃなくて全体バランスもあると思う
ジェッパブキで比較しても格差すごいし
お手軽強ブキとはいえ人口が極端過ぎるから調整されても仕方ないかな

1722
名前なし 2019/03/06 (水) 01:07:13 118a4@ab7a5 >> 1720

スシコラナーフしてもプラベツやスクベツの悪さしてるのが改善されるわけじゃなくて短射程全体を強く調整しないとなんにも解決しないんだよなあ

1723
名前なし 2019/03/06 (水) 01:09:44 f4e00@d9de8

118a4君スシコラ擁護書き込みまくってるけどなんか焦ってんの?

1724
名前なし 2019/03/06 (水) 01:12:59 118a4@ab7a5 >> 1723

いや単純に使用率だけでナーフをギャーギャー言うバカが大嫌いなだけ

1725
名前なし 2019/03/06 (水) 01:17:00 f4e00@d9de8 >> 1724

(ᯣㅿᯣ) ・・・

1726
名前なし 2019/03/06 (水) 01:22:45 c5dda@7f2d1 >> 1724

ナーフした方が良い理由が散々書かれてることは一切スルーで歪曲してて草
それならスクベもスロベもエクスもH3Dもマニュベも一切ナーフはいらんな

1728
名前なし 2019/03/06 (水) 01:35:20 118a4@ab7a5 >> 1724

>> 1726
悪いけどそれは読んでないから知らんわ
H3Dとマニュべはナーフいらんとは思うけどな

1727
名前なし 2019/03/06 (水) 01:29:15 b12a0@024fa >> 1723

defcf及び89d1d君の後継者

1729
名前なし 2019/03/06 (水) 03:13:08 d05eb@3c58a

もう弱体化の条件は揃ってるし調整待ちって感じ

1730
名前なし 2019/03/06 (水) 03:44:46 72a67@fbd94

周りを強くすればいいとは言うけど
とてもじゃないけどどれも手付かずだらけだから期待できない

1731
名前なし 2019/03/06 (水) 04:50:47 09a71@e566a

スシコラナーフしたら環境は良くなるのかなあ
中長射程環境が皆そんなに好きならいいんだけどね

個人的には接近戦でバチバチやりあう方がゲームとしておもろいんだけど、ガチ勢の皆さんはやっぱり範囲攻撃による接近拒否ゲーの方がすきなのかなって

1732
名前なし 2019/03/06 (水) 08:45:32 修正 51072@ea8b8 >> 1731

ガチ勢様は実のところその接近拒否ゲーも嫌いで、長射程環境こそが望ましいと考えてると思ってる。
短射程は人権ガーっつってるけど、短射程が輝くような狭っ苦しいステージは大嫌いじゃないっすか

1733
名前なし 2019/03/06 (水) 09:10:57 4f338@43a61

実際のところスシコラの使用率とこれまでのナーフの実績ってどれくらい相関してるんですかね。スシコラの使用率自体はずっと高いけど、それにナーフの実績が伴ってないなら、性能調整してる方たちは単純な使用率の高低をナーフの根拠として採用していないってことなのかなと。
でもなかなか情熱的ですよね。「使用率の高いブキを断罪し、いまこそ環境に真のバランスを」みたいな。
(そういうことじゃなくて、使用率が有意に増加するような調整をするなよ、という主張だったら、自分も同意です。難しいこととは思いますが。)

1735
名前なし 2019/03/06 (水) 10:54:21 d21b6@32973 >> 1733

以前からあちこちに同じこと書いているけど、
イカ研による調整の目的は、その時々にイカ研が使って欲しいと思っているブキの使用率を高くするため、なのではないかと。今はこのブキ、スペがおススメ、みんな使ってね!でその時期が終わると弱体化なり他ブキ強化。
スシコラはメインサブスペの総合力が高止まりしていて、ブキ調整の端境期に顔出しているというイメージ。

1736
名前なし 2019/03/06 (水) 10:58:49 20b8f@c1e17 >> 1733

いろんなブキに出番を与えたいなら上のナーフよりまずは手に取ってみようかな?って思うところまで強化してあげる方が大事って最近少しずつ見るようになってきたヴァリアブルローラーさんが言ってたしな

1737

その時々のおすすめブキをつくるのが調整の目的(のひとつ?)というのは、なるほど確かにそうですね。スシコラは…端境期に顔出しする、も納得です。
果たしてスシコラは多くのプレイヤーの実家ポジを維持することになるのか。

1738
名前なし 2019/03/06 (水) 11:28:40 修正 51072@ea8b8 >> 1733

詭弁なのは分かってるし言いたかなかったけど
118a4が「弱いくせに使用率高い」などの理由でボールドのコメント欄を荒らし続けてきた事は一応書き添えておく。

1739
名前なし 2019/03/06 (水) 11:50:45 d21b6@48776 >> 1733

大昔に大雑把に計算したけれど、確か使用率上位15位までの合計が50%。今なら残り90種位?が残り50%に含まれる。
それが世界の選択なのですよ(ラ・ヨダソウ・スティアーナ

1740
名前なし 2019/03/06 (水) 12:05:40 ac8b9@85eb9 >> 1739

いわゆる80:20の法則だよね。ある種の宿命というか。

1734
名前なし 2019/03/06 (水) 10:00:01 f0592@04784

元々Xでも余裕で通用する強さのブキで他に強化すべきブキが大量にある中でこれを連続強化した結果ランキングで増殖すればそりゃ弱体化する流れになると思う

1744
名前なし 2019/03/08 (金) 14:07:54 9d5f9@f1289

環境が違うとはいえ無印が沈静化した経緯考えると現環境ブキをナーフして他のブキ無茶苦茶アッパーしてヘイトそらして終わり!みたいになりそうだけどね
開発的にスシ系列は絶対に性能ナーフしたくないみたいだし
てか2年近くやって未だに金モデナーフレベルで迷走してるのは一体何なんですかね

1749
名前なし 2019/03/08 (金) 21:04:18 d21b6@c9c85

この空アゲはなんなんでしょうか?

1751
名前なし 2019/03/08 (金) 22:48:50 4bbd5@76288 >> 1749

何度も上がってるけど何もコメント増えてないから不思議だった、そんなのできるんだ。

1752
名前なし 2019/03/08 (金) 22:56:15 72a67@fbd94 >> 1751

コメ書いてすぐ消せば普通にできるよ

1758
名前なし 2019/03/14 (木) 14:21:38 2bef4@cfb72

この武器弱いよね、今。強化が必要じゃないかな

1759
名前なし 2019/03/14 (木) 15:09:05 72a67@cd8dc >> 1758

え?

1760
名前なし 2019/03/14 (木) 16:53:48 631c9@94416 >> 1758

今の環境だといわゆるトップメタと言われているブキの性能と比べたら弱いのは確かにその通りだな
ただ強化するにしてももっと優先すべきブキが大量にある気がするが

1761
名前なし 2019/03/14 (木) 18:56:00 4bbd5@13769 >> 1758

スシ系が最強ブキじゃないと落ち着かない、さてはお前イカ研だな?

1762
名前なし 2019/03/16 (土) 02:51:52 121ea@48818

メイン性能アップ10だけ積もうと思ってるんだけど、みんなどんくらい積んでる?

1763
名前なし 2019/03/16 (土) 11:01:00 a4465@cfb72 >> 1762

参考になるか分からんけどエリア以外の用途でこれ: カムバック10, スペ性能13, メイン性能10, スペ減少3, 復活短縮15, ジャンプ短縮6
 復活短縮の効果が約2秒短縮。ステジャンはないが、ジャンプは厳選していけばいいだけだと思っている。帰るのや仲間を指定して段差を移動するのにも使えるから、総合的にはジャン短なしのステジャン積みより強いと思う。

1764
名前なし 2019/03/17 (日) 11:58:09 ff6dd@7f594

エリア以外、つまりホコやヤグラでステジャン積まないのは個人的に論外かな
スペ性は6で十分だしその分イカ速をちょい積みがベター

1765
名前なし 2019/03/17 (日) 12:07:54 bfc5c@0dbdd >> 1764

ステジャンそんな役に立ってないよ。ないと死ぬ、あると生き残る、って場面がどれだけあるか。あまり上級者の発言やギアに惑わされない方がいい

1766
名前なし 2019/03/17 (日) 13:14:01 118a4@c9682 >> 1765

エイムが完璧なもの同士がぶつかるとどうしてもデスするので前線復帰しやすくするためのギアでしかない
逆に言うとエイムが完璧な同士だと人速もイカ速も効果が薄いってこと

1767
名前なし 2019/03/17 (日) 18:00:15 ff6dd@9bf05

履いてない奴に限って何故か沼ジャン率が高いからステジャンは前衛武器持つなら最低限のマナー
というか開幕味方のギア見て前衛がステジャンじゃない時点で結構ガッカリする
いかに前線維持し続けられるかが大事なゲームだから強気に飛べるのはそれだけで強い
スシコラはエリア以外ならメイン性能を積む優先度は低い
少なくともステジャン切ってまで積む必要性は無い

1768
名前なし 2019/03/17 (日) 21:11:21 675a6@c09c7 >> 1767

ツリーつなげなさいな

1770
名前なし 2019/03/25 (月) 20:09:15 da563@5191f

ジェッパブキだけど、受け身じゃなくてステジャンのがいいの?

1771
名前なし 2019/03/25 (月) 20:30:46 43138@85e8e >> 1770

あんなのの言うことは真に受けない方がいい
ここで他人の装備に文句言ってる奴なんて大概おツムに欠陥がある

1772
名前なし 2019/03/25 (月) 21:10:58 5577e@bd3b7 >> 1770

そもそもステジャン使わなきゃ着地狩りされるような場所に飛ぶ事自体がミスみたいなもんだから気にせんでいいんじゃない。
当然そのぶん戦線復帰の仕方は考えないといかんけど。

1773
名前なし 2019/03/31 (日) 02:02:07 b06dd@9fa19 >> 1770

受け身でもいいけどsp210だしそこまで強くない
シャーカーとかl3dで受け身採用してる人が多いのは回転率が高いから
寿司はメインで前線張らないと行けないし、最前線武器だからステジャンが強い
ただ、ギアは自由だから好きにしたらいいけどね

1774
名前なし 2019/04/05 (金) 00:09:03 e47c7@3ba45

単純に弱いな
本当に最初期だけの武器だったなぁ

1776
名前なし 2019/04/05 (金) 04:05:17 87854@db3e6 >> 1774

環境的には逆風だろうけどコイツ自身もチマチマ強化もらってるし弱いはないだろうよ

1775
名前なし 2019/04/05 (金) 02:31:52 02709@4d03c

体感だけど今の環境だと黒スシのが使いやすい気がする。

1777
名前なし 2019/04/05 (金) 04:50:29 2fadb@9a25f

言うほど弱いとは思わんのだが4連続で対面全部負けてるキルレが0.5以下のうえにジェッパ0回のゴミと遭遇したから確かに弱いのかもしれない

1778
名前なし 2019/04/07 (日) 16:22:46 c6b78@fc1cc

もはやこいつが強いというより他の中短射程が信用ならない

1779
名前なし 2019/04/23 (火) 22:03:55 e47c7@3ba45

ギアかつかつのこの武器でメ性強化されてもなぁ
ゾンビ切って2.0積みで地上ブレプライムくらいになれば楽しく遊べはするけど
絶対ゾンビの方が強いよね

1780
名前なし 2019/04/23 (火) 22:11:52 a1b3c@11197 >> 1779

ゾンビ積む余裕がある時点でカツカツではないのでは

1781
名前なし 2019/04/23 (火) 22:28:30 e47c7@3ba45 >> 1780

ゾンビ積まなくても環境武器とまともに張り合える武器ならそうだね

1782
名前なし 2019/04/23 (火) 22:30:53 2d6d2@3fb3d >> 1780

張り合えるけど...

1783
名前なし 2019/04/23 (火) 22:31:24 feb70@2a6f6 >> 1780

ブレが減ればさすがに張り合えるだろ。
スシは52ほどじゃないがかなりブレるしな。

1784
名前なし 2019/04/23 (火) 22:41:16 e47c7@3ba45 >> 1780

いや…今短射程厳しいのはブレとかそういうレベルの理由じゃないからね
好きなギアで遊べばいいけど、今の環境でゾンビ切るってことがどういうことかはわかるでしょ
ブレが減ったらゾンビで試行回数増やさなくてもやっていけるくらい強くなると思う?

1785
名前なし 2019/04/23 (火) 22:48:30 2d6d2@f2341 >> 1780

通用するけど...

1786
名前なし 2019/04/23 (火) 23:03:10 426b9@e355f >> 1780

ゾンビ切ってメ性に置き替えるって前提なら確かにそうだな
普通に両立できるとは思うけどな
単射程にとってのゾンビ軽く見てる奴はゾンビなしとありで1000試合ずつ試してみるといいと思うぞ

1787
名前なし 2019/04/23 (火) 23:20:54 e47c7@3ba45 >> 1780

カムバは切れないけど、マニュコラ擬似確時代みたいにステジャン切ってゾンビ1,3程度に抑えればメ性1,3くらいなら積めるんだけどね
スペ強いらないならもっと積める
他の武器調整との兼ね合いでどうなるかはわからないけど、少なくとも今日までの環境で地上ブレ軽減ついてもゾンビ切って環境と張り合える強さにはならないよね

1788
名前なし 2019/04/24 (水) 11:35:12 5239c@d64dc >> 1780

このレベルの強化だけで環境大きく変わるかと言われると微妙
根本的な部分が変わってないから長射程環境だとどうしてもきついし
特に対抗戦とかはこの武器の立場ほとんど変わってないと思う

まあ対抗戦だとゾンビちょっと削っても大きな問題にならないからメイン性能積む余地はガチマよりありそうだけど

1790
名前なし 2019/04/30 (火) 00:44:27 632e0@7b39c

また強化とかイカレ研ほんと頭おかしいな。
他の救うべきシューター等差し置いて(金モデに至っては弱体化)、ジェッパもスプボムも無視されたままなのに連続で強化とか何がしたいんだか。

1791
名前なし 2019/04/30 (火) 00:54:05 118a4@6fbad >> 1790

他のシューター救う必要がないんじゃろ(ハナホジ)

一番扱いやすいカテゴリのシューターが強かったらみんなシューター持つじゃろ
そんなもんブキカテゴリいっぱい用意する意味がないからやらんわな
だからシューターなんてそこそこか上級者のレベルだとイマイチな性能が大半ぐらいでちょうどええ

シューターでスシ系ばっか優遇されて気に食わんだったなら、そりゃ無意味な感情だから
なぜならZAPが優遇されてたらそれに文句言う奴は出るし、結局のどのブキであろうと不満を持つ奴は出てくるから

1792
名前なし 2019/04/30 (火) 01:13:12 8c1ea@d61be >> 1790

せめて優遇されるのがスシじゃなければいいんだがな

1793
名前なし 2019/04/30 (火) 02:21:36 72a67@cce8d >> 1790

ていうか優遇されすぎなのがダメなのであって

1794
名前なし 2019/04/30 (火) 04:23:30 118a4@6fbad >> 1793

コロコロ漫画の主人公ブキが弱かったらカッコつかんやろ?
だから優遇することになる

1795
名前なし 2019/04/30 (火) 04:36:20 79495@b4c2a >> 1790

これが強化される度につまらなくなってる

1796
名前なし 2019/05/01 (水) 14:36:01 1495c@fc7b1

オススメギアパワーのメイン性能のとこ滅茶苦茶だな

1797
名前なし 2019/05/02 (木) 08:27:46 89d1d@d96ed

令和になってもスシガースシガーか

1798
名前なし 2019/05/02 (木) 08:30:51 9a937@809fd

GWでブーメランガイジも相変わらずか