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バブルランチャー

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バブルランチャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/14 (金) 23:20:40
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790
名前なし 2020/01/14 (火) 23:43:46 57517@c803c

エリアはこればっかり。
バブルのせいでエリアのゲーム性が殺された。
サドンデスはほぼ意味ありません。

792
名前なし 2020/01/15 (水) 11:39:49 9b624@620c6 >> 790

ヤグラもビハインドで延長すればナイスダマで詰むし、ホコだってハイプレで詰むし、そこはルールに合ったブキを選んでいると褒めてあげるしかないんじゃないかな。ハイプレ全盛期の公式大会のホコとかひどいもんだったよ。

793
名前なし 2020/01/15 (水) 11:50:17 26a34@81bde >> 790

そもそも延長(サドンデス?)に持ち込まれた時点でカウントに関わらず9割5分負けてるのに平等性主張するの申し訳ないが最高に負け犬
まあSP打たれる前に落とせって言われてもステージの形状的に無理な時も当然あるけど

797
名前なし 2020/01/15 (水) 16:24:32 5b9e2@1e9b3 >> 793

一瞬でエリア全部塗られちまう(塗り返し時間がほぼ無い)のが問題なだけでボムピみたいな徐々に塗られる仕様なら言われんと思うが。あと人弄る気満々な文章なのに申し訳ないとか予防線張ってるのはっきり言ってダサい。

794
名前なし 2020/01/15 (水) 12:05:04 e23bf@3b734 >> 790

無理やり詰めて吐かせる、キャンプのパージぶつけるなど止める余地あるだけまだいいのでは?全盛期のプレッサーは腕があれば確実に一枚持っていけてゲームセットへ持っていく能力高くて即割と違って無限射程なのでこちらもハイプレ持つ以外どうしようもなかったですよ。

798
名前なし 2020/01/15 (水) 18:10:09 3e55c@9718f

バブルにも対応できない奴が実力じゃなくて性能のせいにしてるの草
オンライン甲子園の予選リグマはエリアだけど上位勢の編成でバブル入れてるところなんてほとんどないぞ
マルミサの方がよっぽど多いくらい
まあ試合全体を見るんじゃなく瞬間だけを切り取って「即割り強すぎ!」とか言ってるレベルなんだろうけど

801
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803
名前なし 2020/01/19 (日) 23:53:16 9bf19@35fc3 >> 801

実は解析データ見てどういう仕組みか大体わかってるけどね。

804
名前なし 2020/01/20 (月) 12:32:46 00b0b@edbad >> 801

詳しく

802
名前なし 2020/01/19 (日) 13:01:23 26a34@d2a63

バブルでナイス玉受け止められるのいつ見ても感動する

808
名前なし 2020/02/04 (火) 20:42:09 5c093@d2415

ロラベでバブル二個即割ってどうやったらできるんですかね?
ギアは対物積んでるですけど全然できないです。どなたかコツとかあるならば教えてください

809
名前なし 2020/02/04 (火) 21:02:21 1a051@bd078 >> 808

どの辺でミスしてるのかがよく分からないので長くなるけどとりあえず。

で原因わからないので当てずっぽうで書くと

こんな感じかと。後は人の即割見てどう違うか見るのもありかと。ボトルなら二個割はロラベと一緒ですし。

810
名前なし 2020/02/04 (火) 21:27:06 5c093@d2415 >> 809

コメントありがとうございます。一つのバブル即割はできるので、もう一回自分のやり方を見直してみます。

814
名前なし 2020/02/11 (火) 10:44:40 e47c7@3ba45

このゲームやっていて一番萎えるのが
味方バブルに弾吸われて取り逃がした敵に全滅させられた時
乱戦時に即割りしないバブル吐くのマジでやめてほしい
特にローラーからしたらあんなのただの隠れ蓑だからな

815
名前なし 2020/02/13 (木) 17:19:59 abbe3@3746e

即割りは恐ろしいくらい強いけど、逆に対物付けないと対面で起爆できなくて全然圧かからん……。
バランス悪いSPの見本みたいなもん。

816
名前なし 2020/02/13 (木) 17:57:57 c414c@33c56

チャクチ、アーマー、ハンコ特攻、爆減、相手の対物等メタれる要素多いのはいいんだけど
即割りに影響があんまりなくて即割り出来ない勢にぶっ刺さってるのがちょっと

817
名前なし 2020/02/13 (木) 18:41:12 9df00@a23fd >> 816

わかる
バブルみてチャクチ吐いたけど即爆には勝てなかったよ

818
名前なし 2020/02/13 (木) 21:22:31 e2d7c@981e0 >> 816

バレデコ使っててスパクリに襲われたから咄嗟にバブル貼るもチャクチ打たれて消されて割りが間に合わず切なかった
後手取ったのが1番のミスだけども

819
名前なし 2020/02/15 (土) 16:02:21 aa0a5@f66ea

バブルと相性が一番いい武器はなんだろう?
おちば  トーピードを駆使した最速破壊の250ダメで三回もチャンスがあり、爆減やチャクチなんか無意味にするがメインの射程が短く結構近づく必要がある
プライム&ボトル バブル2つで広範囲の100ダメで一網打尽にできるが、一度しか使えない上、爆減サブ1つで簡単に対策される(メインの射程が長いため追撃はしやすい方。)
キャンプ パージと合わせることで相手の攻撃を拒む要塞となるが、即爆できない上、チャクチで沈む(固くてもろい。)

820
名前なし 2020/02/17 (月) 12:36:33 76c62@05420 >> 819

プラコラ=落ち葉>>ボトル>ロラベ>ブラ>>>その他じゃね

824
名前なし 2020/02/23 (日) 07:10:08 9df00@a23fd

使えば使うほど即割出来ない武器は辛い
実際他の人と協力して使うっていう前提にたてばいいんだけれども
談合できない以上はタイミングを合わせることすら難しい
実際チャクチ持ちと一緒に使えれば本人が即割出来なくとも強いとは思う
別にチャクチ持ちじゃなくてもいいけれどもとりあえず大体は本人が割るっていう使い方が一般的な気がする

825
名前なし 2020/02/23 (日) 12:02:54 26a34@58577

即割出来ない武器セットはSP170以下でも許されると思う

826
名前なし 2020/02/23 (日) 14:56:30 bbe95@1a719 >> 825

そうだね
不憫すぎる

837
名前なし 2020/03/28 (土) 19:54:34 78c33@b7fe9 >> 826

チェリーに愛の手を

827
名前なし 2020/02/23 (日) 17:37:13 f774f@179b9

「相手に接触したら即爆発」なんてギミックが欲しい
即割出来ない勢も疑似即割出来るようになる

828
名前なし 2020/02/23 (日) 17:50:17 d6ada@260b8

昨日からリッカス使い(使われかは不明)なのですが、ガチマでの前線としてはどんな状況で吐かれるのが嬉しいですか?

830
名前なし 2020/02/24 (月) 10:10:59 d6ada@260b8

あと自軍エリアの打開の時、一人で突っ込んでいた味方ZAPにバブル吐いて、ZAPのメインダメ+リッターフルチャダメで割ってカウントとって相手にペナルティ与えたのですがこれは前線からしてはどう思いますか。フィールド上に敵ボム持ちはいませんでしたので私のなかでは、いい判断だと思ったんですけど。

832
名前なし 2020/02/24 (月) 12:40:31 62f44@6bacd >> 830

リッターはバブルじゃない方がいんじゃない
ただ、上手くつかいこなそうとする姿勢は評価する。

即割りできない武器のバブルは基本的に壁として使うのが良いと思う。割らない割らせない!

エリアなら相手の打開時のspにぶつけたり並列で出して少しでもカウントを稼ぐ

ヤグラなら関門を突破する為の起きバブル

アサリはいつもの

上の使い方はどれも味方より前にいないと味方の邪魔になるからどうしてもリッターと噛み合わないけどね

今出先だから夜にもっと掘り下げてみる

831
名前なし 2020/02/24 (月) 11:10:14 02aa2@168b3

デカ泡一代男は弱いからやめろ

特にそこの落葉!デカ泡に全てを掛けるのは絶対弱いからやめとけ

836
名前なし 2020/03/18 (水) 14:57:52 5674d@f9732

h3が珍しい部類で割とバブル持ちみんなその気になればブチ割ることできるのね…

840
名前なし 2020/04/04 (土) 03:03:22 修正 89909@11b72

即爆とジェッパ直、この2つはどうしようも無い理不尽さが1のスパショ初撃並み
発動見て避けれない分1のスパショより対話を拒否している
バブルのコンセプト的に割り合いに勝てば強いというもののはず

これじゃボンバーマンの無敵中爆破し放題みたいな理不尽の押し付けではないか
ならバブル防げる無敵とかないとバランスが崩壊している

841
名前なし 2020/04/05 (日) 04:50:25 bbe95@1a719

バブルは弱体必要ない

爆風軽減つけてない人大杉
これだけで全然違うのになんでだろ?

842
名前なし 2020/04/05 (日) 11:19:12 eca19@7b890

バブルは使用中サブ使えなくした上で強化してくれ(バレデコ並感

843
名前なし 2020/04/05 (日) 12:08:01 fe6b9@13048

これは強くていいよ
ジェッパの方が圧倒的クソ

844
名前なし 2020/04/05 (日) 14:06:37 a1d27@c35c1

パブル即割相手するのキツイんですけど弱点っていうか欠点ないんですか?

861
名前なし 2020/04/10 (金) 13:18:36 85174@aee56 >> 844

後ろから飛んでくるボムとか?

845
投稿者が削除しました
846
名前なし 2020/04/05 (日) 21:26:25 a1d27@c35c1 >> 845

近づかれたら負けだと思えばよいってことですね
ありがとうございました

848
名前なし 2020/04/06 (月) 23:01:28 58499@4bc1d >> 846

近づかれたら終わりって言うならローラーもきつそうですね…

847
名前なし 2020/04/05 (日) 23:35:47 2d03a@168b3

即割の理不尽さって今に始まった事じゃないよね?

850
名前なし 2020/04/07 (火) 12:46:05 89909@11b72 >> 847

ずっとある程度強かったが放置されてる
他のブキの弱体と即爆が上手い人が増えるに従って
相対的強化されてる感

まあ1人か2人持ってくだけといえばそうだが対策しづらいから

上手い人は打開にこれ、抑えにこれ、防衛にこれ、防衛潰しにこれ、と試合の要所でやられるから全ルールでカウント稼がれる原因だわ

851
名前なし 2020/04/07 (火) 12:51:30 cea62@8147e

良いspだよ

確かに強いけど自分で対策もしないでナーフしろって騒いでるやつが多数いるのが残念だ

856
名前なし 2020/04/08 (水) 21:05:33 5de50@e566a >> 851

爆風軽減とちょっかい出して吐かせる以外の対策法があるならぜひ教えて
対策方法を出し合うのがこういう攻略サイトの良さだからさ

リス下のバブルはそういうもんだと思って諦めてるけど、拮抗時にバブル持ちの姿が見えない時どうしても引き気味に立ち回ってしまうのが悩みだわ

857
名前なし 2020/04/09 (木) 02:05:05 bbe95@1a719 >> 856

もう少し具体的にバブルでやられてる状況を教えてもらえると答えやすい
1個割なのか2個割なのか?

それとバブルは吐かせてデスしなければいいと思ってる
その結果一人のバブルの圧でチーム全体が引かされ毎回カウントに絡む強さならナーフが必要

相手を引かせながらバブルで追い込んでくネタがあるんだがこの流れだと投下出来なくなったわw

852
名前なし 2020/04/07 (火) 13:13:03 95e1d@7bb22

強いのは強いけどそんなに理不尽には感じないな バブル持ちが近くにいるならしばらく手を出さず即爆させるなり離れたりすれば済むことだし しかし今になって急に話題になってるけど何かあったのかな

853
名前なし 2020/04/07 (火) 13:54:33 89909@11b72 >> 852

前月xランキング3/4ボトフォ3000知らんのか

854
名前なし 2020/04/07 (火) 17:36:51 58400@8147e >> 853

バブルも強い
バトルも強い
それ以上にちょこぺろ氏が上手い

ただそれだけ、