バブルランチャーのコメント
バブル弱体化よりバブル以外のスペシャル(特にチャクチ)をバブル並みに強くしてくれ…バブルへのカウンターがあんまり機能してないんじゃ
不可避のデスに対するアレルギー反応を緩和する為に復活時間短縮は有効 即割りにお悩みの方は一度お試しあれ
爆風の攻撃力が高すぎる さらに遠くまで届きすぎ 直撃はまだ分かりやすいから良いとして遠爆風の射程が長すぎる
対物含めギアパワー30近く使うのが当たり前だからなぁ、許して
遠爆風が強いのは確かなんだけど 3,9ガン積みとかゾンビ2,9+ステジャンとかやって 爆減無積みでバブ死してる配信者とかも居て それ爆減0,1有ったら助かっただろアホかってなる
やっと即爆に修正来たか むしろ遅すぎるぐらいだ
まあ許される訳がなかった
これ1億年前から思ってるんだけど、漂ってるバブルも音出すようにしてくれ。バブル出した瞬間の音もボムの投擲音より目立たないから、裏取りから吐かれるとびっくりする。
即割り出来ないバブルブキに見せ場が出来たな H3C、バレデコ、エクス無印、リッカス辺りワンチャンある
即割り出来ない武器に見せ場ができるアップデートなのか…?
即割り禁止調整は勿論、「自然に消滅するまでの時間を約2秒間延ばしました。」というのがどう響くか バレデコ辺りは射程で泡の保存がしやすくなるか?
前に6秒減らされたのを2秒返して貰っただけだし、泡が小さくなるんだから弱体化だぞ
即割が出来なくなるか、もしくは即割の爆風範囲が小さくなる
こりゃ確実に落葉が死ぬ、即割に全てを賭けている落葉しかいないし
トピバブルは確かにあんま小さいと決まらない、もしくは決めたところで範囲が狭すぎて当たらないってなりそう……。 ボトフォイの即割も気になるところではあるが、プラコラはまぁ……まだ大丈夫かな? スぺ強でフォローできる程度と信じたいが……。
落ちバブルはトピの索敵起動込みだから小さいと全弾当たらずってこともありえそう。 転がしトピ→バブル→トピなんてやってるのは今居らんやろうしなぁ… もしかしたら今後は転がしトピの方が重要になるかもわからんけど。
いや元よりそれもやるよ まあどの道おちばには強化入って当然だと思うが
本当に修正すべきなのは即爆の即効性じゃなくて爆風スリップダメージパイプレッサーのチクチク不愉快ストレススペシャルの方だと思うんですけど
即割は無敵+チクチク不愉快スペシャルの要素を併せ持ってるんだよなぁ 処理がめんどくさすぎてクッソうざいわ
下方だけじゃなくて上方も一緒にされてるから相当小さくなってそう
即爆連中処すように見せかけて即爆できない連中の死体蹴りにしか見えない
置きバブルにしても結局泡小さいなら圧力かかりにくくなるしなあ あと緊急時の防御にしても弱くなってる、その使用法は主にキャンプだからそれは狙ってた可能性はあるけど
ロンブラカスタムはバブル即爆で接近してくる相手を返り討ちにできるのが気持ちいい しかしそのバブルが弱体化…アプデ後はどうなる、ロンブラカスタム
即割りはできる! けど凄く小さくなってる...
拾った情報だけど1~3発目の順に 85%、90%、100%の大きさになってるらしい
アプで後の感想
相当お仕置きされたね
ギア効率だけでいえば18積み(06)か16積み(1.2)が良さそうかな
何が修正されただ アサリじゃまだバブル盾にして強引にアサリ入れる戦法なくなってねーじゃん せこ
むしろあの修正でなんでそれが無くなると思ったのかが聞きたい。
アサリに関してはあのルール実態が根底から狂ってるとしか言いようが無い
ちゃ、ちゃくち、、、
エリアアサリだと逆に強くなったまである
前半2個で即割した時の爆風範囲と塗り範囲小さくなりすぎて、きついわ
強くなったなんて言うやつは何を見てるんだ
同意 相当ナーフされてる
これでまだ即割キツイって言ってる人は自分の立ち回りが悪いだけ
トピバブルって爆風軽減いくら積んでも耐えられないのかな? 当たり方による?
バブルの爆風は近爆250、遠爆50。 1個割トピバブルは250ダメによるものだから、どれだけ爆風軽減を積んでも無意味。
スペ強積めば即割は相変わらずだから弱体化はしたが、ナイスダマ爆発後即キルやチャクチ後狩りが容易く出来たイカスフィアに比べたら全然弱体化じゃないね。ギア積めばどうにかなる。イカスフィアはギアじゃ補えない。
普通に強いじゃん、まだまだspのなかではトップクラスじゃない?気持ち少し小さくなっただけで2秒延長超強化もらってるじゃん、なにがきついの?
むしろ半径が15%,10%減ったバブルに何を苦労してるのか
バブル使ってた側からするとナーフがかなりきつい 即割り決めても狙ってた相手一人しか持っていけない これまでならついでにもう1,2人持っていけてたのに…
使えば一人は確実にもってくスペシャルって事か、何だそれは最強か?
流石に国語力無さすぎないか?
チャクチと言う存在を鑑みた上での皮肉だよ。 改めて説明するのは気恥ずかしいもんだねぇ
ここの意見をまとめると、1VS1でキルは以前と変わりなく行けるが、 1vs2だったり使った際の狙った相手以外のキルが発生しにくくなった。 っていうのが即割バブルに関しての意見・感想ってとこかね。 だから喰らう側は目の前で即割されたら死ぬじゃん!ナーフしたのこれ!?ってなって、 使う側は即割したけど狙ってたの以外は当たらんかったかぁ…小さくなったなぁ… っていう風に意見が割れてると想像する。
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バブル弱体化よりバブル以外のスペシャル(特にチャクチ)をバブル並みに強くしてくれ…バブルへのカウンターがあんまり機能してないんじゃ
不可避のデスに対するアレルギー反応を緩和する為に復活時間短縮は有効
即割りにお悩みの方は一度お試しあれ
爆風の攻撃力が高すぎる
さらに遠くまで届きすぎ
直撃はまだ分かりやすいから良いとして遠爆風の射程が長すぎる
対物含めギアパワー30近く使うのが当たり前だからなぁ、許して
遠爆風が強いのは確かなんだけど
3,9ガン積みとかゾンビ2,9+ステジャンとかやって
爆減無積みでバブ死してる配信者とかも居て
それ爆減0,1有ったら助かっただろアホかってなる
やっと即爆に修正来たか
むしろ遅すぎるぐらいだ
まあ許される訳がなかった
これ1億年前から思ってるんだけど、漂ってるバブルも音出すようにしてくれ。バブル出した瞬間の音もボムの投擲音より目立たないから、裏取りから吐かれるとびっくりする。
即割り出来ないバブルブキに見せ場が出来たな
H3C、バレデコ、エクス無印、リッカス辺りワンチャンある
即割り出来ない武器に見せ場ができるアップデートなのか…?
即割り禁止調整は勿論、「自然に消滅するまでの時間を約2秒間延ばしました。」というのがどう響くか
バレデコ辺りは射程で泡の保存がしやすくなるか?
前に6秒減らされたのを2秒返して貰っただけだし、泡が小さくなるんだから弱体化だぞ
即割が出来なくなるか、もしくは即割の爆風範囲が小さくなる
こりゃ確実に落葉が死ぬ、即割に全てを賭けている落葉しかいないし
トピバブルは確かにあんま小さいと決まらない、もしくは決めたところで範囲が狭すぎて当たらないってなりそう……。
ボトフォイの即割も気になるところではあるが、プラコラはまぁ……まだ大丈夫かな?
スぺ強でフォローできる程度と信じたいが……。
落ちバブルはトピの索敵起動込みだから小さいと全弾当たらずってこともありえそう。
転がしトピ→バブル→トピなんてやってるのは今居らんやろうしなぁ…
もしかしたら今後は転がしトピの方が重要になるかもわからんけど。
いや元よりそれもやるよ
まあどの道おちばには強化入って当然だと思うが
本当に修正すべきなのは即爆の即効性じゃなくて爆風スリップダメージパイプレッサーのチクチク不愉快ストレススペシャルの方だと思うんですけど
即割は無敵+チクチク不愉快スペシャルの要素を併せ持ってるんだよなぁ
処理がめんどくさすぎてクッソうざいわ
下方だけじゃなくて上方も一緒にされてるから相当小さくなってそう
即爆連中処すように見せかけて即爆できない連中の死体蹴りにしか見えない
置きバブルにしても結局泡小さいなら圧力かかりにくくなるしなあ
あと緊急時の防御にしても弱くなってる、その使用法は主にキャンプだからそれは狙ってた可能性はあるけど
ロンブラカスタムはバブル即爆で接近してくる相手を返り討ちにできるのが気持ちいい
しかしそのバブルが弱体化…アプデ後はどうなる、ロンブラカスタム
即割りはできる!
けど凄く小さくなってる...
拾った情報だけど1~3発目の順に
85%、90%、100%の大きさになってるらしい
アプで後の感想
相当お仕置きされたね
ギア効率だけでいえば18積み(06)か16積み(1.2)が良さそうかな
何が修正されただ
アサリじゃまだバブル盾にして強引にアサリ入れる戦法なくなってねーじゃん
せこ
むしろあの修正でなんでそれが無くなると思ったのかが聞きたい。
アサリに関してはあのルール実態が根底から狂ってるとしか言いようが無い
ちゃ、ちゃくち、、、
エリアアサリだと逆に強くなったまである
前半2個で即割した時の爆風範囲と塗り範囲小さくなりすぎて、きついわ
強くなったなんて言うやつは何を見てるんだ
同意
相当ナーフされてる
これでまだ即割キツイって言ってる人は自分の立ち回りが悪いだけ
トピバブルって爆風軽減いくら積んでも耐えられないのかな? 当たり方による?
バブルの爆風は近爆250、遠爆50。
1個割トピバブルは250ダメによるものだから、どれだけ爆風軽減を積んでも無意味。
スペ強積めば即割は相変わらずだから弱体化はしたが、ナイスダマ爆発後即キルやチャクチ後狩りが容易く出来たイカスフィアに比べたら全然弱体化じゃないね。ギア積めばどうにかなる。イカスフィアはギアじゃ補えない。
普通に強いじゃん、まだまだspのなかではトップクラスじゃない?気持ち少し小さくなっただけで2秒延長超強化もらってるじゃん、なにがきついの?
むしろ半径が15%,10%減ったバブルに何を苦労してるのか
バブル使ってた側からするとナーフがかなりきつい
即割り決めても狙ってた相手一人しか持っていけない
これまでならついでにもう1,2人持っていけてたのに…
使えば一人は確実にもってくスペシャルって事か、何だそれは最強か?
流石に国語力無さすぎないか?
チャクチと言う存在を鑑みた上での皮肉だよ。
改めて説明するのは気恥ずかしいもんだねぇ
ここの意見をまとめると、1VS1でキルは以前と変わりなく行けるが、
1vs2だったり使った際の狙った相手以外のキルが発生しにくくなった。
っていうのが即割バブルに関しての意見・感想ってとこかね。
だから喰らう側は目の前で即割されたら死ぬじゃん!ナーフしたのこれ!?ってなって、
使う側は即割したけど狙ってたの以外は当たらんかったかぁ…小さくなったなぁ…
っていう風に意見が割れてると想像する。