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バブルランチャー

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バブルランチャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/14 (金) 23:20:40
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779
名前なし 2019/12/21 (土) 22:36:07 177b2@a2bd8

これタイミングと割り方さえ間違えなきゃ確実に一人は持っていけるよな
つよい

781
名前なし 2019/12/29 (日) 17:08:53 e47c7@3ba45

置きバブルいらないなぁ
今の置きバブル自体めちゃ弱いし
敵見失ったりボムぶつけられて事故死したりマイナスも大きい
やるなら味方がいない通路とかに置いてくれ
乱戦時の密集地に置かれると余計なオブジェクト増えたみたいでやりずらいわ

782
名前なし 2019/12/30 (月) 13:43:20 37fa8@f89f6

大して強いとも思わなかったのに謎の持続時間ナーフで即爆じゃないバブルが人権失った感じ

786
名前なし 2020/01/10 (金) 00:37:40 bbe95@1a719 >> 782

ちゃんと考えて使ってる人の置きバブルは強いと思う
乱戦時の密集地で即割じゃないバブルが間違ってる

って事で今度は即割じゃないバブルの使い方を考察してみる

788
名前なし 2020/01/13 (月) 20:56:47 bbe95@1a719 >> 782

即割じゃないバブルはステージごとの使い所をまとめようと思うので今しばらく

小ネタ

■バブル3個目の1個割り

バブル>ボム>メインより
バブル>メイン>ボムの方が割るの早い

■2個目と3個目を使った2個割
よくボム設置>バブル>バブル>メインで割ってる人をみるけど距離をつめて割りたい時やボムを当てたバブルと3個目の前後を入れ替えて割るつもりならありちゃありだが、すぐ割りたいなら横or上に3個目バブルを出して

メイン>ボム近爆風2個当てorボム近爆風2個当て>バブル内のインクを見て割れそうなバブルにメインが格段に成功率高い

789
名前なし 2020/01/13 (月) 21:02:06 bbe95@1a719 >> 788

わかりずらい書き方ですまん

ボム設置を省いてバブル>バブル>etc

790
名前なし 2020/01/14 (火) 23:43:46 57517@c803c

エリアはこればっかり。
バブルのせいでエリアのゲーム性が殺された。
サドンデスはほぼ意味ありません。

792
名前なし 2020/01/15 (水) 11:39:49 9b624@620c6 >> 790

ヤグラもビハインドで延長すればナイスダマで詰むし、ホコだってハイプレで詰むし、そこはルールに合ったブキを選んでいると褒めてあげるしかないんじゃないかな。ハイプレ全盛期の公式大会のホコとかひどいもんだったよ。

793
名前なし 2020/01/15 (水) 11:50:17 26a34@81bde >> 790

そもそも延長(サドンデス?)に持ち込まれた時点でカウントに関わらず9割5分負けてるのに平等性主張するの申し訳ないが最高に負け犬
まあSP打たれる前に落とせって言われてもステージの形状的に無理な時も当然あるけど

797
名前なし 2020/01/15 (水) 16:24:32 5b9e2@1e9b3 >> 793

一瞬でエリア全部塗られちまう(塗り返し時間がほぼ無い)のが問題なだけでボムピみたいな徐々に塗られる仕様なら言われんと思うが。あと人弄る気満々な文章なのに申し訳ないとか予防線張ってるのはっきり言ってダサい。

794
名前なし 2020/01/15 (水) 12:05:04 e23bf@3b734 >> 790

無理やり詰めて吐かせる、キャンプのパージぶつけるなど止める余地あるだけまだいいのでは?全盛期のプレッサーは腕があれば確実に一枚持っていけてゲームセットへ持っていく能力高くて即割と違って無限射程なのでこちらもハイプレ持つ以外どうしようもなかったですよ。

798
名前なし 2020/01/15 (水) 18:10:09 3e55c@9718f

バブルにも対応できない奴が実力じゃなくて性能のせいにしてるの草
オンライン甲子園の予選リグマはエリアだけど上位勢の編成でバブル入れてるところなんてほとんどないぞ
マルミサの方がよっぽど多いくらい
まあ試合全体を見るんじゃなく瞬間だけを切り取って「即割り強すぎ!」とか言ってるレベルなんだろうけど

799
名前なし 2020/01/15 (水) 22:54:28 bbe95@1a719 >> 798

バブルランチャーが強いのは認めるけど
エリアを確保する為だけのバブルはバブル使ってる側からしたら一番しょーもない使いだよ
そんなバブルはイカランプちゃんと見てSp溜まってるの確認してれば対策できるから頑張ってくださいとしか言えん

800
名前なし 2020/01/16 (木) 18:49:23 bbe95@1a719

チャクチ&バブルの可能性

エリアを取るためにバブルで特攻しチャクチ持ちの味方がスパジャンチャクチ
チャクチの遠爆風が55ダメだからバブルの50ダメと合わせても爆風軽減でも防げないし何よりバブルが絶対割れるってのがいい

他にも色々考えたがガチマじゃ使えない・・・

801
名前なし 2020/01/18 (土) 03:29:43 bbe95@1a719

検証して気づいた事

◆敵からのバブルの耐久値
800じゃなく600だと思う。

◆バブルの倍率
×1.5以上ある
多分×2~×2.2ぐらい

◆バブルの蓄積ダメ(インク)
味方・敵からバブルが攻撃されてないときのみインクが毎秒蓄積される

もう少し調べてまた報告します

803
名前なし 2020/01/19 (日) 23:53:16 9bf19@35fc3 >> 801

実は解析データ見てどういう仕組みか大体わかってるけどね。

804
名前なし 2020/01/20 (月) 12:32:46 00b0b@edbad >> 801

詳しく

806
名前なし 2020/01/29 (水) 00:08:09 bbe95@1a719 >> 801

バブル1個目の爆風で2個目のバブルが誘爆する目安

割れない
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1222173312798711813?s=20

割れる
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1222173459888791553?s=20

因みに近爆風2個当てすればちゃんと2個割できるから即割するときは常に意識してくださいね

802
名前なし 2020/01/19 (日) 13:01:23 26a34@d2a63

バブルでナイス玉受け止められるのいつ見ても感動する

805
名前なし 2020/01/28 (火) 23:50:57 bbe95@1a719

タチウオ(ヤグラ)

第一関門をバブルを使って突破
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1222168768710733826?s=20

動画では3個ともヤグラと壁で挟んでるけど(2個目失敗した)味方が乗ってくれてるなら1個だけバブル置いてそのまま壁を上って残り2個をキルするために使ってもok

こんな感じで少しづつupしていきます

807
名前なし 2020/01/30 (木) 22:30:20 bbe95@1a719

マンタ(ホコ&アサリ)

https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1222873399724085248?s=20
敵が高台にいるなら最初にボム投げた所からバブルでもいい
2個目からは敵の人数とバブルの状態みながら即割にしたり壁当てバブルで右の段差に降りたり色々

プラコラ限定なところもあるがお試しあれ

812
名前なし 2020/02/05 (水) 01:44:33 bbe95@1a719 >> 807

ガンガゼ(ヤグラ)
第一関門
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1224734002910846983?s=20

1個バブル置いたら左右の通路と高台奥にもバブルを流すポイントもある
左右に置きバブルをする場合味方の後ろからバブルをだすのだけは×

ヤグラに1個置いたら味方に乗ってもらって2個でキルとりに行くのがいいかも

808
名前なし 2020/02/04 (火) 20:42:09 5c093@d2415

ロラベでバブル二個即割ってどうやったらできるんですかね?
ギアは対物積んでるですけど全然できないです。どなたかコツとかあるならば教えてください

809
名前なし 2020/02/04 (火) 21:02:21 1a051@bd078 >> 808

どの辺でミスしてるのかがよく分からないので長くなるけどとりあえず。

で原因わからないので当てずっぽうで書くと

こんな感じかと。後は人の即割見てどう違うか見るのもありかと。ボトルなら二個割はロラベと一緒ですし。

810
名前なし 2020/02/04 (火) 21:27:06 5c093@d2415 >> 809

コメントありがとうございます。一つのバブル即割はできるので、もう一回自分のやり方を見直してみます。

811
名前なし 2020/02/05 (水) 00:57:20 bbe95@1a719 >> 809

1個目のバブルの中に入りながら特攻して2個割しようとしてない?
>> 809も言ってるが

1個割>その場で2個割りの順番で練習してみて

それでも駄目ならまた書き込んでくれたらアドバイスする
ガンガレ

813
名前なし 2020/02/05 (水) 20:29:36 bbe95@1a719 >> 809

もしかして2個割りは理解してるが、試合で相手に2個割を止められるって事かな?

先ず
2個割りのバリエーションについて

Ⅰ 1個目と2個目を使った2個割
Ⅱ 1個目を盾又は相手の誘導に使い2個目と3個目を使った2個割
※(落ち葉シューターなら2個目だけで可能)
Ⅲ 置きバブルなどであらかじめ出して置いたバブルに3個目を+しての2個割

Ⅰを失敗しているなら単純に仕掛けるタイミングが悪いだけ
この割り方は奇襲とカウンターに使う2個割

どうしても正面から仕掛けたいなら最初は3個割にしてみたら?
3個割にも色々あるが、それについてはまた今度書き込みます

814
名前なし 2020/02/11 (火) 10:44:40 e47c7@3ba45

このゲームやっていて一番萎えるのが
味方バブルに弾吸われて取り逃がした敵に全滅させられた時
乱戦時に即割りしないバブル吐くのマジでやめてほしい
特にローラーからしたらあんなのただの隠れ蓑だからな

815
名前なし 2020/02/13 (木) 17:19:59 abbe3@3746e

即割りは恐ろしいくらい強いけど、逆に対物付けないと対面で起爆できなくて全然圧かからん……。
バランス悪いSPの見本みたいなもん。

816
名前なし 2020/02/13 (木) 17:57:57 c414c@33c56

チャクチ、アーマー、ハンコ特攻、爆減、相手の対物等メタれる要素多いのはいいんだけど
即割りに影響があんまりなくて即割り出来ない勢にぶっ刺さってるのがちょっと

817
名前なし 2020/02/13 (木) 18:41:12 9df00@a23fd >> 816

わかる
バブルみてチャクチ吐いたけど即爆には勝てなかったよ

818
名前なし 2020/02/13 (木) 21:22:31 e2d7c@981e0 >> 816

バレデコ使っててスパクリに襲われたから咄嗟にバブル貼るもチャクチ打たれて消されて割りが間に合わず切なかった
後手取ったのが1番のミスだけども

819
名前なし 2020/02/15 (土) 16:02:21 aa0a5@f66ea

バブルと相性が一番いい武器はなんだろう?
おちば  トーピードを駆使した最速破壊の250ダメで三回もチャンスがあり、爆減やチャクチなんか無意味にするがメインの射程が短く結構近づく必要がある
プライム&ボトル バブル2つで広範囲の100ダメで一網打尽にできるが、一度しか使えない上、爆減サブ1つで簡単に対策される(メインの射程が長いため追撃はしやすい方。)
キャンプ パージと合わせることで相手の攻撃を拒む要塞となるが、即爆できない上、チャクチで沈む(固くてもろい。)

820
名前なし 2020/02/17 (月) 12:36:33 76c62@05420 >> 819

プラコラ=落ち葉>>ボトル>ロラベ>ブラ>>>その他じゃね

821
名前なし 2020/02/17 (月) 21:05:33 bbe95@1a719

ボトルを使ってる配信者が高台相手への2個割をupしていたので便乗してプラコラ版
これ使ってる人見ないけど使えるので是非どうぞ!

version.1
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1229374481870675968?s=20
2個目のバブルにキューバン近爆風と次のキューバンを近爆風2個当て

version.2
https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1229374796950949889?s=20
キューバン2個設置で即割できなかったら3個目キューバンで割る
サブインク1(10) インク回復0.2(06)を積んでいるとバブル2個目を出したときに丁度インクが回復し3個目投げれる

822
名前なし 2020/02/19 (水) 05:25:58 bbe95@1a719 >> 821

補足

version.1
デメリット
バブル2個目に近爆風を当てるには少し待ってからバブルを出す必要がある為割るまでに隙ができる。

version.2
時限設置型だがキューバン2個目を設置した時に近くに敵がいた場合そのままキューバンにバブルぶつけると即割れるからとっさに切り替えると良い

この他にも普通に壁にキューバンくっけて2個割出来るけど例の壁バグがあるからな・・・

823
名前なし 2020/02/23 (日) 04:19:12 bbe95@1a719

3個割

Ⅰ並列型
エリアを塗る時に使う
ステージなどで出すポイントがあるけど情報が多くなりすぎるので割愛します
バブルの進む速度を調整し扇型にすることでボムの近爆風3個当てができる

Ⅱ2個即割が出来ないと判断した時に切り替える
これも2個目を横に出してるなら上で上にだしてるなら横にだすことで近爆風3個当てができる

824
名前なし 2020/02/23 (日) 07:10:08 9df00@a23fd

使えば使うほど即割出来ない武器は辛い
実際他の人と協力して使うっていう前提にたてばいいんだけれども
談合できない以上はタイミングを合わせることすら難しい
実際チャクチ持ちと一緒に使えれば本人が即割出来なくとも強いとは思う
別にチャクチ持ちじゃなくてもいいけれどもとりあえず大体は本人が割るっていう使い方が一般的な気がする

825
名前なし 2020/02/23 (日) 12:02:54 26a34@58577

即割出来ない武器セットはSP170以下でも許されると思う

826
名前なし 2020/02/23 (日) 14:56:30 bbe95@1a719 >> 825

そうだね
不憫すぎる

837
名前なし 2020/03/28 (土) 19:54:34 78c33@b7fe9 >> 826

チェリーに愛の手を

827
名前なし 2020/02/23 (日) 17:37:13 f774f@179b9

「相手に接触したら即爆発」なんてギミックが欲しい
即割出来ない勢も疑似即割出来るようになる

828
名前なし 2020/02/23 (日) 17:50:17 d6ada@260b8

昨日からリッカス使い(使われかは不明)なのですが、ガチマでの前線としてはどんな状況で吐かれるのが嬉しいですか?

830
名前なし 2020/02/24 (月) 10:10:59 d6ada@260b8

あと自軍エリアの打開の時、一人で突っ込んでいた味方ZAPにバブル吐いて、ZAPのメインダメ+リッターフルチャダメで割ってカウントとって相手にペナルティ与えたのですがこれは前線からしてはどう思いますか。フィールド上に敵ボム持ちはいませんでしたので私のなかでは、いい判断だと思ったんですけど。

832
名前なし 2020/02/24 (月) 12:40:31 62f44@6bacd >> 830

リッターはバブルじゃない方がいんじゃない
ただ、上手くつかいこなそうとする姿勢は評価する。

即割りできない武器のバブルは基本的に壁として使うのが良いと思う。割らない割らせない!

エリアなら相手の打開時のspにぶつけたり並列で出して少しでもカウントを稼ぐ

ヤグラなら関門を突破する為の起きバブル

アサリはいつもの

上の使い方はどれも味方より前にいないと味方の邪魔になるからどうしてもリッターと噛み合わないけどね

今出先だから夜にもっと掘り下げてみる

833
名前なし 2020/02/24 (月) 23:57:18 bbe95@1a719 >> 832

すまん
色々考えたが攻めに使うバブルは不確定要素が多いのとリッターの立ち位置的にキツイ

それと打開の時は出来るだけ高台か地上ならジャンプ打ちでバブルを空中に出して味方の邪魔にならないようにだした方がいいかな

831
名前なし 2020/02/24 (月) 11:10:14 02aa2@168b3

デカ泡一代男は弱いからやめろ

特にそこの落葉!デカ泡に全てを掛けるのは絶対弱いからやめとけ

834
名前なし 2020/02/26 (水) 23:55:09 bbe95@1a719

(プラコラ限定)
距離を詰める必要がない時の奇襲2個割

高台orその場での奇襲2個割する時はこの方法が安全※かつ確実なので状況に応じて使い分けてる
※味方の攻撃でバブルを誤爆されことがなくなる

https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1232678280106369024?s=20

動画で2個目キューバンは当ててる場所がわかるようにわざと遅く投げてます

835
名前なし 2020/02/27 (木) 00:17:20 bbe95@1a719 >> 834

横でも出来るけど上のやり方よりシビアだしバブルがスグに離れるから使いづらい

https://twitter.com/RK6PpjKaQ8t35ap/status/1232684739015798786?s=20

836
名前なし 2020/03/18 (水) 14:57:52 5674d@f9732

h3が珍しい部類で割とバブル持ちみんなその気になればブチ割ることできるのね…