アメフラシのコメント
ついたブキが弱体化されるSP
ヒッセンヒュー 「実装前から弱体化食らってるんだけど」
もみじ、カーボン、プライムと上方修正のみの武器や、(当wiKiで確認する限り)一切手の入ってないリッターとかもいるんだけどね… 最近の雨持ち武器がすぐナーフされるからその印象が強いのかな。
傘デュカス風呂ですねわかります
塗りもキルも出来るブキにくっついた時が危険だったね 今回のクーゲルヒューもどうなることやら
付いたブキが弱体化もそうだが金玉みたいなスぺごと弱体化が怖いな今回のクヒュー事変は
ナワバリで塗り面積勝ってそうなのにギリ負けた時は大体こいつのせい
やっぱりどう考えてもこれが一番悪さしてると思うわ
ジェッパハイプレと比べると効果はそこまで強くないんだよなぁ メインやサブと絡めてめちゃくちゃになるパターンになってる あまりブキ批判はしたくないけど、全盛期の傘デュカス風呂クーゲルが持つアメフラシともみじプライムスパヒューヒッヒューが持つアメフラシを比べてみたらいい
前者の彼らは未だ準環境かぶっ壊れなんですがそれは
準環境なら良調整されてる証だと思う クーゲルヒューだけはダメだわブッ壊れ過ぎてて あと悪さしてる原因がアメフラシの効果だけでなくその動作の軽快さとSPの仕様そのもの(インクが全回復する)も絡めてだからなぁ 効果と同時に行動可能ってメリットはミサイルも同じなんだけど、ブッ壊れブキが出る出ないって程の大きな差がついたよね
クーゲルだけメイン性能の擬似3確が実用範囲(元は激安)なのがね… 元々攻撃力は十分なのに更に上げられるようにした判断がよくわからん メイン性能は色々仕事が雑すぎ
プライムは射程も威力も精度もあるのに、許されグループなのが不思議
サブがポイセン、これにつきる メイン塗り性能良くない上にサブも塗れないからまだ許されてる
プライムの擬似2確調整かなり強いらしいけど、もし流行ったらまた評価変わるかな
メインなりサブなりで不遇なら許されグループだな 後はほとんど見ないブキとかもそう カーボンとかエリブラとかヒューとか
ノヴェとかいうメイン不遇だけどタンサン雨で暴れたブキは許されますか?
今後のアプデで強化が来なければ許される ホットより硬直長かったりする不遇メインがどうしてもね…
スクリュースロッシャーベッチュー
ヒッセンもバケスロより硬直長いという呪われブキ
爆風はクラブラに硬直はホッブラに負ける不遇っぷりですもんね~…
そういえばノヴァヒッセンは軽量級で連射きくのに硬直長いとかいう共通点あるんですね~
弱メインに付いてるとアメ投げたあとそのメインとサブで何するのwっていう感じだけど 強メインに付いてるとインク回復して即メインで仕事できちゃう強みがヤバイっていう 超両極端な性質のあるスペだと思う
今強い強いって言われてるクヒューやナワバリ・エリアでずっと人気のデュカスなんかは 後者の傾向が強くてアメでダメージ喰らいながら炙り出された敵を狩りやすいし 必要があれば片方にアメを投げて自分はもう片方の相手をするっていう二面作戦 (敵を牽制して足止めしながらエリア見ておくとか)すらできる一方で メインが半人前以下な武器たちはアメ投げて挟み撃ちしてやっと一人前っていう格差社会
ノーリスクでなんの技能もいらないのに、塗りもダメージも与えられるし本人は自由に動ける。 リスクとリターンの釣り合ってなさで言ったら一番なスペシャルだと思うわ。
ほんまこれ。ダメージがっつり減らすかたおされたら即消滅とか調整くれ
スペシャルなんだからそれくらいの性能でも文句ない 武器ごとの調整は必要SPでやればいいし それよかリスクに関わらずローリターンなスペシャル達を助けてください何でもしますから
初代ならその理論でいい 2は長所が他のウェポンに食われる、とかのウェポン間格差が多発しているからそういう訳にもいかない
定期的に弱体化とか受けて中堅SPみたいな立ち位置にいたのにもかかわらず 結局一回りして害悪SPに返り咲いちゃったな… 広範囲攻撃の武器や動きづらいステージが増えれば増えるほど移動範囲を制限するコイツが厄介になる
ハイプレ以上にどうすんのこれ状態
何も考えずにセットしてったのがもうダメ ポイント調整とかで対処できなくなってきたし
長射程対策としてのアメが基本だし考えられてはいるんだよな ただアメが短射程も当然のように殺す上根本的問題である長射程に対策しないとどうしようもない点にフタしてるのがアホすぎる ジェッパもそうなんだけどSPのパワー下げたのに近距離・遠距離両対応できるやつがいればそりゃバランス崩れるわ
アメフラシはSPの仕様そのものまでも強みにしてるってのが調整するにあたって厄介な点だと思う 即時回復で2正面行動や範囲内強襲も出来るし、何より発動さえすれば基本的に出し得だからね ブッ壊れでは無いけど強SPなのは確実 ブッ壊れるのは主にくっついてるブキのメインの所為
バブルランチャー、イカスフィアとスぺ性を必要とするスぺがある中でこのスぺはスぺ性が無い方がいいってのもバランス崩してる原因よねえ。 性能を初期ぐらいまで戻してスぺ性積むことで範囲増加みたいにすればいいのに。
スペ性は雲の移動速度と塗り密度アップにして 時間延長を無くせば総合的な塗り力はそのままに 回転率ダウンを失くすことはできると思う
基本的な性能は据え置いて、チャクチで雲が吹き飛ぶとか、スフィアへのダメージ減とか、スペシャル同士でメタが回るようにしたらどうだろう。
ナイスダマ使うとアメフラシ雲が蒸発したりナイスダマの養分になったりするのはどうだろう 雲間から太陽が差すイメージで
タチウオの高台からの視界がわるくなるの本当にやめろ(憤怒)
「何にでもアメフラシを付けるイカ研」
新ブキ追加の告知きた どんなサブどんなスペ付くのかな 長射程で強力なメインだと 強いスペシャルは来ないかな いいえ私ら何にでもアメフラシを付けるイカ研 どんなブキにもアメフラシ 取り返し付かなくする そーっとブキ出し さーっとアメ付け 環境破壊させてゆく 開発
新武器追加のソースはどこですか?
単にこれまでのブキ追加を振り返った唄(詩?)であるものかと。
「何にでも牛乳を注ぐ女」 で検索だ つかピッタリ過ぎて笑う
早とちりでした すみません
以前はナンニデモ=ミサイルだったからなあ そういう意味ではマシになったか
半年ROMれって金言なんやなって
wwww
以下リクエストw アメは愛すがイカ溶ける LOVEホオズキ・ヒメ先輩 ヤグラは地獄のカンモンの奥に
このスペシャル自体の強さでも色々あるけど、今度の調整でダメージゾーンを薄っすらとでも見えるようにならんかな
それはダメージ範囲の空間に着色する、という事ですか?
着色でも景色が薄っすら暗くなるでもいいからインクの雨とサークルのほかにしっかりと識別可能になってくれないかなと思った
あー、確かにアメの空中の判定が分かりづらくてトドメになる事ありますもんね ヒットボックスの一部でも範囲内ならダメージなのに肝心の範囲が分かりにくいという (まあヒットボックスも分かりにくいんですけど)
前はまだ擬似確も無かったし気にはあまりならなかったのかも知れないんですが、最近は擬似確が増えてきてるから余計に神経質になるんです
アメフラシの対物ってどれぐらいアップするのん
検証していませんが、ギアパワーの対物攻撃力アップの倍率どうりかと。
リスクに対するリターンがデカいからな おまけにちっちゃい塗りカスでスリップダメージすら回復しにくくて嫌になる せめてダメージ50パー減らすとかでもしてくれんと
アメに対する有効な手段って何かないかな 特にエリアとか解除手段もないからしっかり仕事するし
とりあえずアメフラシ流しとけば貢献出来ると思ってるやつ多すぎなんだよな クヒューもあるし弱体化されて芋デュカスもみじ減るのを期待してる
風呂「おーいーでここにおいでー」 リッター「おーいでここにおいでー」 ノヴァベッチュー「おーいでここにおいでー」
傘もロンブラもスパヒューもデュアカスも風呂もゲルヒューもみぃぃぃんなアメフラシっていうスペシャルがあったから環境に立つ事が出来た訳でぇ…
スパヒューは一度も環境に入れてなかったと思う…
初期からずっとアメフラシを持ち続けてるにもかかわらず、ついぞ一度も環境に立つこともままならなかったプライムシューター無印さん...
出る前にナーフ喰らって表舞台に立てないヒッヒュー君もいるぜ
カーボン「いいですねえ環境」 リッター「一度は入ってみたいもんですよ2で」 ノヴァ別「メイン自体がおまけになってるブキもあるってのによ〜」
せめて演出面で強化ほしいな アメフラシゾーンの中にいると雷雲が来たように薄暗くするといいかも
じゃあサーモンの霧みたいなカンジに
メイン性能無印プライムなら雨の中に一瞬でも入れてしまえば超速キルタイムで大暴れ出来るからプライムイキリゾーンみたいな感じに出来て楽しい
イキリゾーンで草
キチセレでクイボ/アメこないかな、どのブキについても強いと思うんだよね
一番確率が高く、無難なのがモデラーか
竹に持たせようか(ゲス顔)
それだけはアカン。
打開も押し込みもこれでなんとかなる 最強すぎやろ
持続時間(F)とはフレームの事? 502だと0.502秒って事?
1F=1/60秒なので8秒ちょいです
キャンバスのヒューに3つも付いてるのに 自社製品には一切付かないスペシャル
H3チェリーがスプリンクラーアメフラシってマジ?
装置投げる前に倒されてもSP0にならないのだけれど、アプデで変わったのかしら?結構前からなイメージ
え?前からでしょ? ただ抱えただけじゃ1P分しか減らないから そこで殺されても0にはならずに そっからスペ減起きるだけだよ
あまりにもアメブキが増えすぎた印象。 アメ持ちが一人もいないバトルとかまずない。
一旦発動されたら止める方法が無いっていうのが一番厄介 ナイスダマとかは実質アーマー硬すぎて止められないから似たようなものだけど、あっちは潜伏気づけたり発動前にバレバレだったりで色々デメリットあるからまだいいけど ジェッパみたいに力量が必要だったりマルミサみたいに使うタイミングと場所注意しなきゃいけないのと違って完全出し得ならそりゃ持ち出さない理由はないよね
塗りもできて持続時間も長い上にキル性能も高い、発動の隙もほぼ無く使用者の技量も要らない このスペシャルだけなんか異質な感じするわ 強すぎるというより、弱点がない
個人的にはアーマーの方が異質に思う
アーマーは弱点がデカすぎて下手打ちゃ迷惑なレベルやん
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ついたブキが弱体化されるSP
ヒッセンヒュー 「実装前から弱体化食らってるんだけど」
もみじ、カーボン、プライムと上方修正のみの武器や、(当wiKiで確認する限り)一切手の入ってないリッターとかもいるんだけどね…
最近の雨持ち武器がすぐナーフされるからその印象が強いのかな。
傘デュカス風呂ですねわかります
塗りもキルも出来るブキにくっついた時が危険だったね
今回のクーゲルヒューもどうなることやら
付いたブキが弱体化もそうだが金玉みたいなスぺごと弱体化が怖いな今回のクヒュー事変は
ナワバリで塗り面積勝ってそうなのにギリ負けた時は大体こいつのせい
やっぱりどう考えてもこれが一番悪さしてると思うわ
ジェッパハイプレと比べると効果はそこまで強くないんだよなぁ
メインやサブと絡めてめちゃくちゃになるパターンになってる
あまりブキ批判はしたくないけど、全盛期の傘デュカス風呂クーゲルが持つアメフラシともみじプライムスパヒューヒッヒューが持つアメフラシを比べてみたらいい
前者の彼らは未だ準環境かぶっ壊れなんですがそれは
準環境なら良調整されてる証だと思う
クーゲルヒューだけはダメだわブッ壊れ過ぎてて
あと悪さしてる原因がアメフラシの効果だけでなくその動作の軽快さとSPの仕様そのもの(インクが全回復する)も絡めてだからなぁ
効果と同時に行動可能ってメリットはミサイルも同じなんだけど、ブッ壊れブキが出る出ないって程の大きな差がついたよね
クーゲルだけメイン性能の擬似3確が実用範囲(元は激安)なのがね…
元々攻撃力は十分なのに更に上げられるようにした判断がよくわからん
メイン性能は色々仕事が雑すぎ
プライムは射程も威力も精度もあるのに、許されグループなのが不思議
サブがポイセン、これにつきる
メイン塗り性能良くない上にサブも塗れないからまだ許されてる
プライムの擬似2確調整かなり強いらしいけど、もし流行ったらまた評価変わるかな
メインなりサブなりで不遇なら許されグループだな
後はほとんど見ないブキとかもそう
カーボンとかエリブラとかヒューとか
ノヴェとかいうメイン不遇だけどタンサン雨で暴れたブキは許されますか?
今後のアプデで強化が来なければ許される
ホットより硬直長かったりする不遇メインがどうしてもね…
スクリュースロッシャーベッチューヒッセンもバケスロより硬直長いという呪われブキ
爆風はクラブラに硬直はホッブラに負ける不遇っぷりですもんね~…
そういえばノヴァヒッセンは軽量級で連射きくのに硬直長いとかいう共通点あるんですね~
弱メインに付いてるとアメ投げたあとそのメインとサブで何するのwっていう感じだけど
強メインに付いてるとインク回復して即メインで仕事できちゃう強みがヤバイっていう
超両極端な性質のあるスペだと思う
今強い強いって言われてるクヒューやナワバリ・エリアでずっと人気のデュカスなんかは
後者の傾向が強くてアメでダメージ喰らいながら炙り出された敵を狩りやすいし
必要があれば片方にアメを投げて自分はもう片方の相手をするっていう二面作戦
(敵を牽制して足止めしながらエリア見ておくとか)すらできる一方で
メインが半人前以下な武器たちはアメ投げて挟み撃ちしてやっと一人前っていう格差社会
ノーリスクでなんの技能もいらないのに、塗りもダメージも与えられるし本人は自由に動ける。
リスクとリターンの釣り合ってなさで言ったら一番なスペシャルだと思うわ。
ほんまこれ。ダメージがっつり減らすかたおされたら即消滅とか調整くれ
スペシャルなんだからそれくらいの性能でも文句ない
武器ごとの調整は必要SPでやればいいし
それよかリスクに関わらずローリターンなスペシャル達を助けてください何でもしますから
初代ならその理論でいい
2は長所が他のウェポンに食われる、とかのウェポン間格差が多発しているからそういう訳にもいかない
定期的に弱体化とか受けて中堅SPみたいな立ち位置にいたのにもかかわらず
結局一回りして害悪SPに返り咲いちゃったな…
広範囲攻撃の武器や動きづらいステージが増えれば増えるほど移動範囲を制限するコイツが厄介になる
ハイプレ以上にどうすんのこれ状態
何も考えずにセットしてったのがもうダメ
ポイント調整とかで対処できなくなってきたし
長射程対策としてのアメが基本だし考えられてはいるんだよな
ただアメが短射程も当然のように殺す上根本的問題である長射程に対策しないとどうしようもない点にフタしてるのがアホすぎる
ジェッパもそうなんだけどSPのパワー下げたのに近距離・遠距離両対応できるやつがいればそりゃバランス崩れるわ
アメフラシはSPの仕様そのものまでも強みにしてるってのが調整するにあたって厄介な点だと思う
即時回復で2正面行動や範囲内強襲も出来るし、何より発動さえすれば基本的に出し得だからね
ブッ壊れでは無いけど強SPなのは確実
ブッ壊れるのは主にくっついてるブキのメインの所為
バブルランチャー、イカスフィアとスぺ性を必要とするスぺがある中でこのスぺはスぺ性が無い方がいいってのもバランス崩してる原因よねえ。
性能を初期ぐらいまで戻してスぺ性積むことで範囲増加みたいにすればいいのに。
スペ性は雲の移動速度と塗り密度アップにして
時間延長を無くせば総合的な塗り力はそのままに
回転率ダウンを失くすことはできると思う
基本的な性能は据え置いて、チャクチで雲が吹き飛ぶとか、スフィアへのダメージ減とか、スペシャル同士でメタが回るようにしたらどうだろう。
ナイスダマ使うとアメフラシ雲が蒸発したりナイスダマの養分になったりするのはどうだろう
雲間から太陽が差すイメージで
タチウオの高台からの視界がわるくなるの本当にやめろ(憤怒)
「何にでもアメフラシを付けるイカ研」
新ブキ追加の告知きた
どんなサブどんなスペ付くのかな
長射程で強力なメインだと
強いスペシャルは来ないかな
いいえ私ら何にでもアメフラシを付けるイカ研
どんなブキにもアメフラシ 取り返し付かなくする
そーっとブキ出し さーっとアメ付け
環境破壊させてゆく 開発
新武器追加のソースはどこですか?
単にこれまでのブキ追加を振り返った唄(詩?)であるものかと。
「何にでも牛乳を注ぐ女」
で検索だ
つかピッタリ過ぎて笑う
早とちりでした
すみません
以前はナンニデモ=ミサイルだったからなあ
そういう意味ではマシになったか
半年ROMれって金言なんやなってwwww
以下リクエストw
アメは愛すがイカ溶ける
LOVEホオズキ・ヒメ先輩
ヤグラは地獄のカンモンの奥に
このスペシャル自体の強さでも色々あるけど、今度の調整でダメージゾーンを薄っすらとでも見えるようにならんかな
それはダメージ範囲の空間に着色する、という事ですか?
着色でも景色が薄っすら暗くなるでもいいからインクの雨とサークルのほかにしっかりと識別可能になってくれないかなと思った
あー、確かにアメの空中の判定が分かりづらくてトドメになる事ありますもんね
ヒットボックスの一部でも範囲内ならダメージなのに肝心の範囲が分かりにくいという
(まあヒットボックスも分かりにくいんですけど)
前はまだ擬似確も無かったし気にはあまりならなかったのかも知れないんですが、最近は擬似確が増えてきてるから余計に神経質になるんです
アメフラシの対物ってどれぐらいアップするのん
検証していませんが、ギアパワーの対物攻撃力アップの倍率どうりかと。
リスクに対するリターンがデカいからな
おまけにちっちゃい塗りカスでスリップダメージすら回復しにくくて嫌になる
せめてダメージ50パー減らすとかでもしてくれんと
アメに対する有効な手段って何かないかな
特にエリアとか解除手段もないからしっかり仕事するし
とりあえずアメフラシ流しとけば貢献出来ると思ってるやつ多すぎなんだよな
クヒューもあるし弱体化されて芋デュカスもみじ減るのを期待してる
風呂「おーいーでここにおいでー」
リッター「おーいでここにおいでー」
ノヴァベッチュー「おーいでここにおいでー」
傘もロンブラもスパヒューもデュアカスも風呂もゲルヒューもみぃぃぃんなアメフラシっていうスペシャルがあったから環境に立つ事が出来た訳でぇ…
スパヒューは一度も環境に入れてなかったと思う…
初期からずっとアメフラシを持ち続けてるにもかかわらず、ついぞ一度も環境に立つこともままならなかったプライムシューター無印さん...
出る前にナーフ喰らって表舞台に立てないヒッヒュー君もいるぜ
カーボン「いいですねえ環境」
リッター「一度は入ってみたいもんですよ2で」
ノヴァ別「メイン自体がおまけになってるブキもあるってのによ〜」
せめて演出面で強化ほしいな
アメフラシゾーンの中にいると雷雲が来たように薄暗くするといいかも
じゃあサーモンの霧みたいなカンジに
メイン性能無印プライムなら雨の中に一瞬でも入れてしまえば超速キルタイムで大暴れ出来るからプライムイキリゾーンみたいな感じに出来て楽しい
イキリゾーンで草
キチセレでクイボ/アメこないかな、どのブキについても強いと思うんだよね
一番確率が高く、無難なのがモデラーか
竹に持たせようか(ゲス顔)
それだけはアカン。
打開も押し込みもこれでなんとかなる
最強すぎやろ
持続時間(F)とはフレームの事?
502だと0.502秒って事?
1F=1/60秒なので8秒ちょいです
キャンバスのヒューに3つも付いてるのに
自社製品には一切付かないスペシャル
H3チェリーがスプリンクラーアメフラシってマジ?
装置投げる前に倒されてもSP0にならないのだけれど、アプデで変わったのかしら?結構前からなイメージ
え?前からでしょ?
ただ抱えただけじゃ1P分しか減らないから
そこで殺されても0にはならずに
そっからスペ減起きるだけだよ
あまりにもアメブキが増えすぎた印象。
アメ持ちが一人もいないバトルとかまずない。
一旦発動されたら止める方法が無いっていうのが一番厄介
ナイスダマとかは実質アーマー硬すぎて止められないから似たようなものだけど、あっちは潜伏気づけたり発動前にバレバレだったりで色々デメリットあるからまだいいけど
ジェッパみたいに力量が必要だったりマルミサみたいに使うタイミングと場所注意しなきゃいけないのと違って完全出し得ならそりゃ持ち出さない理由はないよね
塗りもできて持続時間も長い上にキル性能も高い、発動の隙もほぼ無く使用者の技量も要らない
このスペシャルだけなんか異質な感じするわ
強すぎるというより、弱点がない
個人的にはアーマーの方が異質に思う
アーマーは弱点がデカすぎて下手打ちゃ迷惑なレベルやん