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アメフラシ

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アメフラシのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:14:17
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520
Kninjya 2018/07/07 (土) 14:38:42 0d305@7f5e4

発動した後、効果が切れるまでのスペシャルロックのせいでコストが重い
そしてスペ増減強すべてのスペシャルギアパワーとイマイチ噛み合わない
増はコスト重量の解消にならないし減は発動中に倒されれば無意味だし強はさほど効果時間が伸びないし付けてもロックも長くなるだけみたいな

521
名前なし 2018/07/13 (金) 19:06:18 3cc05@3ad4d

せめてスペ強で範囲増大くらいあってもいいのに
全SP中最も恩恵が薄いまである。たまに効果切れを予測した相手の意表を突けるくらい。

524
名前なし 2018/07/13 (金) 23:42:51 72a67@79a4d >> 521

実は塗り範囲が増えていない疑惑あるミサイルのが
結局最も恩恵ないよ

526
名前なし 2018/07/17 (火) 16:16:11 db38b@9cdba >> 524

マルミサはロックする際にロックできる円が大きくなる(複数ロックしやすくなる)のがあるのでまだ恩恵あるよ。

529
名前なし 2018/07/17 (火) 18:11:08 46d85@b78c0 >> 521

逆に考えるんだ
「スペ強にギアを割かなくてもいいんだ」と

543
名前なし 2018/08/30 (木) 03:18:29 622d3@80128 >> 529

これぞハイドラント式思考法

534
名前なし 2018/08/02 (木) 01:28:19 c119c@3cf24

風呂ッシャー増殖で洪水状態
デュアカスもだけどこれ塗り強いブキに軽々しく与えちゃダメだよ

537
名前なし 2018/08/03 (金) 21:53:02 0bb82@a8638 >> 534

塗りの強いスピコラくんは暴れましたか…?

545
名前なし 2018/10/06 (土) 21:43:54 81f06@d412f >> 537

正直塗りが微妙だし同じぐらい射程あるブキにデュアカスいるから使う意味が薄い

535
名前なし 2018/08/02 (木) 11:36:55 b1c79@e3246

風呂ッシャーはすぐ200に修正される(予言)。

536
名前なし 2018/08/02 (木) 11:44:57 b1542@9e499 >> 535

ロンブラと同じはぬるいと思います(真顔)

538
名前なし 2018/08/07 (火) 11:29:24 1d0f1@e6180

やっぱ適当に投げて効果得られるアメフラシを…最高やな!(脳死)

539
名前なし 2018/08/17 (金) 15:39:52 e31d2@6a40d >> 538

タチウオやデボンとか高度差が有るステだと味方のアメフラシで前見えないことままあるんやで...
ホコでもなきゃ気にしなくて良いけど、延長寸前で引いた敵追っかけてる時に視界塞がれたのはかなりキたね

541
名前なし 2018/08/20 (月) 08:20:30 3c5fc@eb3b4

敢えて相手のルートを一つ残しとくような投げ方して狩るのは単純ながらも有効

542
名前なし 2018/08/30 (木) 01:05:43 9e752@0e17a

スペ性は回転率落ちるくらいなら移動スピードと塗密度増やして
時間そのままに塗り範囲だけ広くなるようにすればいいのに

544
名前なし 2018/08/31 (金) 01:57:24 修正 3cc05@5cc81

ガチヤグラではプレッサーが最強みたいな風潮あるけど
中央にあるヤグラをこれから動かす時に敵陣側へ前線を押しやることで攻めの起点ができて
カンモン突破時の相手の防衛拠点を潰すことができて
カンモン防衛時に確実に相手をヤグラから遠ざけることが出来る

以上のことから、ヤグラ最強SPはむしろアメフラシのほうなのでは

プレッサーはどうかと言うと、確かにヤグラから降ろすことは出来てもホコみたく確実にキルが取れるわけでもなく
攻め時に使うと、前線が一枚減ることになる
確実性や汎用性の面で、面制圧できてメインの自由が効くアメフラシの方が強いと思う

546
名前なし 2018/10/06 (土) 22:07:30 31c9f@dbcf9 >> 544

アメフラシだと撃つ場所が限定される。
進行方向逆だと雨ざらし時間が減る。
一直線に進むとは限らない。
キルまでの時間が長い。
スパジャンリレーされると効果減。

547
名前なし 2018/10/07 (日) 02:35:01 修正 e4649@9b8df

バブルには明確なメタが入ったけど、アメはどうなるんだろうな
アーマーのアメダメージ半減とかぐらい?今度はアーマーが暴れそうだけど
まぁ言ってアメで暴れてるブキが少ないからいらないっちゃいらないか

548
名前なし 2018/10/13 (土) 19:42:32 91f91@7eae9

とりあえず前線に投げとくだけで、敵の妨害や味方の支援がそこそこできるから厄介なスペシャル。
ジェッパやハイプレと違って、暴れてるアメフラシ持ちブキが(一応)少ないから調整頻度が低いんだろうけど

549
名前なし 2018/10/13 (土) 19:55:33 f8dd6@36523

ボムピは本体殺倒せばスペシャルは止まるけど
雨は投げておけば倒されても効果は発動するのがやっぱ強い
エリアとか人数有利取ってても雨で取り返せないとか日常茶飯事だし強スペシャルだよね

550
名前なし 2018/10/13 (土) 19:58:30 修正 51a06@0660c >> 549

攻撃面だとそれらに劣るとはいえ、発動から投げるまでの隙の少なさとインク回復や自分とスペシャルでの塗りとかダメージ範囲は驚異。
というかその隙の少なさミサイルと交換してくれ

551
名前なし 2018/10/15 (月) 11:25:20 ff1ce@3c042

広範囲・長時間の移動制限という効果も相まってこのスペシャルのノーリスクハイリターンっぷりほんと腹立つ,何なら良く槍玉に挙げられるジェッパハイプレより嫌い
トルネード並みの前隙を作るかミサイルにこいつと同程度の恩恵を与えてください

552
名前なし 2018/10/22 (月) 09:19:23 aeef0@13677

クソどうでもいいけど、投げた場所が穴だった場合スペシャル発動数にカウントされない。

553
名前なし 2018/10/24 (水) 22:44:43 5577e@39262

有用性があるかは別にして、アメフラシ投げたあとに何かの理由で死ぬと、SPゲージが0になってアメフラシが継続してる間のSPゲージロック踏み倒せるんだな。
アメフラシで塗ってる分のSPは増えないけど、復帰後メインで塗った分は普通に増える。
既出かもしれんがさっき初めて気づいた。

554
名前なし 2018/10/28 (日) 19:38:41 4ed30@47af1

ブキ表見るとこのSPはサブウェポンコンプリートに最も近いことがわかった。
後はクイボとビーコンのみ…

566
名前なし 2018/11/20 (火) 22:40:47 8f486@67125 >> 554

トーピード追加されたから一つ増えましたね。

567
名前なし 2018/11/21 (水) 00:16:15 f295c@07e79 >> 566

雨の中だと狭い1確ゾーンのカーボンでどんな殴り方しても1確になるくらいだから、クイボやトーピードに付いたら恐ろしーよ。
雨クイボなんて着地クイボの比にならんくらい強いと思う。

570
名前なし 2018/11/29 (木) 15:43:23 481e0@ccc98 >> 554

クーゲルヒューの登場で残りクイボとトーピードのみに
望みはほぼ無いけど…

555
名前なし 2018/10/30 (火) 20:24:42 8818a@1aa4c

使用者が死んでも残るのはまあいいんだけどバブルに対するチャクチみたいに何かしら解除手段が欲しいよねー

556
名前なし 2018/10/30 (火) 20:34:02 51a06@0660c >> 555

今度出るハンコの投げで雲を取っ払ってもらうとか?

557
名前なし 2018/10/30 (火) 20:51:58 d2176@13c7c >> 556

わたアメ機かな?

558
名前なし 2018/10/30 (火) 21:07:16 4ed30@47af1 >> 556

アーマー・ジェッパ・アメ・滞空中のミサイルを飛ばすスーパーキタカゼあくしろよ(そしてハイプレトゥーン加速を恐れて鉛シールドもオナシャス)

559
名前なし 2018/11/03 (土) 14:09:18 660a2@393b5 >> 556

でかい扇風機出して、追い風で射程伸ばしたり相手のインク弾の逆風にしたりって言うの出ないかなーって考えた事があるわ

560
名前なし 2018/11/05 (月) 05:07:03 修正 f1091@ba31d

カムバとの相性が一番良いスペシャル、逆にスペ減やスペ増との相性は悪い
スペ増はスペ減よりは相性が良いが発動中にデスをするとスペPが0になるのとスペ増の効果を必ず受けられるためカムバで十分かもしれない

561
名前なし 2018/11/08 (木) 18:28:24 26a70@ed9e5

こいつはダメージ35%落としてほしいわ
スキがないし誰でも扱えるし強すぎる

562
名前なし 2018/11/12 (月) 10:08:01 c23ed@f9953

ジェッパハイプレが無視決め込まれてる中でこいつが弱体化はないやろ。

563
名前なし 2018/11/12 (月) 10:56:04 05c55@923f0

一番安定したスペシャルだわ
強すぎない使いやすい対処しやすい
でも一定の仕事してくれる

564
名前なし 2018/11/19 (月) 07:57:32 36667@d2f52

ジェッパハイプレバブルの陰で
「アメは強くない」的な雰囲気出してるが
アメ、お前も大概だぞ!(←バブル使われが申しております)

まぁSP継続中に自身のメインで切り込める時点で
ぶっ壊れてるんだよなぁ...

565
名前なし 2018/11/19 (月) 07:59:22 defc1@6dbee >> 564

ボムピ・アーマーは別に

574
名前なし 2018/12/11 (火) 20:55:38 27bdc@476b1 >> 564

ってことはミサイルもぶっ壊れ…⁈(錯乱)

568
名前なし 2018/11/22 (木) 00:19:01 464e4@34f96

最近バブル相手にするがとても面倒くさくなったので対物雨に手を出したら案外上手くいった

569
名前なし 2018/11/24 (土) 15:37:19 5a3b6@bd09e >> 568

やっぱ対物アメフラシってバブルのメタになるんだな
自分も今度つけてます

571
名前なし 2018/11/29 (木) 15:59:50 5ba46@f4804 >> 569

おちば使ってますけど、雨あると即割以外はかなりやり難くなるので、対物つけていじめないで。

572
名前なし 2018/12/05 (水) 21:15:28 d83d6@8527c

雨のせいで擬似○確狙いやすくなってめちゃくちゃウザそう

573
名前なし 2018/12/07 (金) 11:20:30 352ae@e6180

ぶっちゃけ任意ステージギミック

575
名前なし 2018/12/13 (木) 22:03:58 51a06@0660c

クーゲルヒューとメイン性能からの擬似確の敵が出てくるようになってからアメがすっごいうざい
ただでさえあの塗り方も面倒くさかったのに