メインなりサブなりで不遇なら許されグループだな 後はほとんど見ないブキとかもそう カーボンとかエリブラとかヒューとか
ノヴェとかいうメイン不遇だけどタンサン雨で暴れたブキは許されますか?
今後のアプデで強化が来なければ許される ホットより硬直長かったりする不遇メインがどうしてもね…
スクリュースロッシャーベッチュー
ヒッセンもバケスロより硬直長いという呪われブキ
爆風はクラブラに硬直はホッブラに負ける不遇っぷりですもんね~…
そういえばノヴァヒッセンは軽量級で連射きくのに硬直長いとかいう共通点あるんですね~
弱メインに付いてるとアメ投げたあとそのメインとサブで何するのwっていう感じだけど 強メインに付いてるとインク回復して即メインで仕事できちゃう強みがヤバイっていう 超両極端な性質のあるスペだと思う
今強い強いって言われてるクヒューやナワバリ・エリアでずっと人気のデュカスなんかは 後者の傾向が強くてアメでダメージ喰らいながら炙り出された敵を狩りやすいし 必要があれば片方にアメを投げて自分はもう片方の相手をするっていう二面作戦 (敵を牽制して足止めしながらエリア見ておくとか)すらできる一方で メインが半人前以下な武器たちはアメ投げて挟み撃ちしてやっと一人前っていう格差社会
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今後のアプデで強化が来なければ許される
ホットより硬直長かったりする不遇メインがどうしてもね…
スクリュースロッシャーベッチューヒッセンもバケスロより硬直長いという呪われブキ
爆風はクラブラに硬直はホッブラに負ける不遇っぷりですもんね~…
そういえばノヴァヒッセンは軽量級で連射きくのに硬直長いとかいう共通点あるんですね~
弱メインに付いてるとアメ投げたあとそのメインとサブで何するのwっていう感じだけど
強メインに付いてるとインク回復して即メインで仕事できちゃう強みがヤバイっていう
超両極端な性質のあるスペだと思う
今強い強いって言われてるクヒューやナワバリ・エリアでずっと人気のデュカスなんかは
後者の傾向が強くてアメでダメージ喰らいながら炙り出された敵を狩りやすいし
必要があれば片方にアメを投げて自分はもう片方の相手をするっていう二面作戦
(敵を牽制して足止めしながらエリア見ておくとか)すらできる一方で
メインが半人前以下な武器たちはアメ投げて挟み撃ちしてやっと一人前っていう格差社会