ポイズンミストのコメント
ジェッスイ持ってる時だけはポイセンの代わりとしてよく使う
下手にデバフ部分強化すると前作スピコラ状態になるからな 相手視点だけ霧がメチャクチャ濃くなるとかは戦術が増えて面白そうだと思うんだが
シールド君すら強化されたのに、もう放置が当たり前になってるじゃないですかー
ポイズンミスト先生の次回作にご期待くださいってことで…ハァ…
嗚呼、ポイズン。 シールドを弱すぎだと思える感覚をもって なぜポイズンを適正だと思うのか
そもそも真に傘対策したければ こいつじゃね?って思ったんだけど違うんかな…
調整不可能ならそれでいいから別のサブに変えてくれよもう
スピ別注 「無印のせいで燃費増えたのに この扱いは死ねってことですか」
うむ、いつも通りだな(真顔)
絶対に強化してやらないという鋼の意思を感じる
とりあえず消費50%にしてくれませんかねぇ… それで暴れたら戻してもいいから そろそろアプデ終わるのに不遇すぎるって
場に一個しか残らなくていいからインク消費量40%とかにして欲しい 投げた側がインクきつくなるから長射程に投げる意味ほぼ無いんよな
トーピードよりインク消費が5%少ないだけなんだよね(インク回復ロックは同じ)
イカ研が最も恐れたサブ
S+〜X底辺辺りだとボム投げて塗ってスペシャル吐くだけの雑魚に凄く刺さるよ。打開してくる場所や高台に投げて抑えられる。
イカ研は何故塗れないサブを目の敵にするのか
推測してみる。 1.前作ポイズンボールは凶悪だった。なので今作ではマイルド化。再来はさせたくない。 2.一時的とはいえ通行不可ゾーンを生成することになり、事実上マップ改変が可能。この効果は強力であり、これ以上強化したくない。 →効果時間減少はこの辺がアタリかも 3.今作のウリ、推しブキであるところのマニューバーを優遇したい。 4.このサブはもうどうでもいい。調整にリソース割きたくない。 こんなとこ?
3のマニュ優遇したいなら、このサブの移動やインク減少効果さらに強化とかしてそう 過去の調整だと消費やロック下げて時間やサブ効率の効果下げてるところから、スプチャの邪魔させたくないからかな
インク80くらい使ってポイズンフラシに変更しよう
まず敵インク踏んだ時の移動速度が25%ってとこから緩和しないと妨害系サブはうざくて無理なんじゃない? 復活位置固定なんだから敵インクの影響力減らしていいと思う ヒーローモードはインク軽減ギア付けれないし面倒なステージはイライラした
トラップ、ビーコン、ポイセン 非ボム達が初期からちょくちょくアプデで改善されていく中でポイズンの未来はどうなるのか
シールドすら強化入るのにポイズンはこれだもんな
「画面内のキャラを自由に操作できる」っていうのはアクション要素を持ったすべてのゲームの根本的な楽しさだというのが俺の持論。 その論に沿うなら動きを制限する効果は強い弱い以前に鬱陶しい。 大多数のエンジョイプレイヤーにも配慮しなけりゃならんイカ研的に触りにくいんじゃなかろか?
インク効率改善されて回転率が上がればフィールドが毒霧まみれになり結果長射程の正義が加速するのが落ちだし、個人的には相手のインク減少効果に手を入れるべきだと思う。 霧に触った瞬間に最大インクの10%が減るとかでいいんじゃね?(投げやり)
強化しすぎて蔓延したときに他ブキと比べて特に面白さを損ねそうではあるよね…。 調整に慎重なのもやむなしなのだろうか
索敵とインク奪うサブとして特化してほしい 好きに動きまわれる方がいいってのは同意
移動速度悪化フィールドってただでさえキツイ短射程殺すだけだしな でもインク使用量倍加とか入った瞬間インク減少とか敵画面での視認性悪化とか他の方向性なら色々あると思うんだが トラップビーコンは魔改造したんだからコイツにできない理由無いだろうに
あまりにもほったらかしすぎてもう抜本的な調整を入れる時間はないし このまま現在の性能でイカ研の逃げ切り成功するんじゃないかな
味方のバフ方面で強化入れてみるとか?
>> 1190からの流れとか?
自分の足元に投げてインク補給をしながらしつこく撃ってくるラピエリとか最高だな
インク消費下げるのが難しいなら持続6秒でもよかろう
長射程向け妨害効果としてならやっぱり スモグレ効果欲しいよね ステジャンみたい一定距離からだけ 相手からは不透明に見えるでもいいからさ それに加えて速度低減を弱くしてその分燃費改善とかもすれば 短射程殺しも加速せずいい塩梅になりそうな気もするし
もうちょい強くなれば傘キャンプ対策になれそうなんだけどなぁ
以前のマニューバ族メタ能力付与みたいに、チャージャー族メタ・傘族メタな能力もそれぞれ欲しかったなあ。 流石に今更追加されることもないだろうけど。
もう他のサブが強化を貰ってこの子が強化貰えないことに逆に安心感を覚えてきた
完成されたブキに調整なんて要るはずなかったんや!
やっとまともな調整が来…
わ、忘れてた…!! あんさん今回も何も無かったんやな…
やっぱこれで完成形なのか…
スプラトゥーン3でいい感じなポイズンに生まれ変わることを期待してるね〜お疲れ様
ポイズンは不快要素だから使わないでねって事だな1番触られてないんじゃないか? 来世で待ってる
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ジェッスイ持ってる時だけはポイセンの代わりとしてよく使う
下手にデバフ部分強化すると前作スピコラ状態になるからな
相手視点だけ霧がメチャクチャ濃くなるとかは戦術が増えて面白そうだと思うんだが
シールド君すら強化されたのに、もう放置が当たり前になってるじゃないですかー
ポイズンミスト先生の次回作にご期待くださいってことで…ハァ…
嗚呼、ポイズン。
シールドを弱すぎだと思える感覚をもって
なぜポイズンを適正だと思うのか
そもそも真に傘対策したければ
こいつじゃね?って思ったんだけど違うんかな…
調整不可能ならそれでいいから別のサブに変えてくれよもう
スピ別注
「無印のせいで燃費増えたのに
この扱いは死ねってことですか」
うむ、いつも通りだな(真顔)
絶対に強化してやらないという鋼の意思を感じる
とりあえず消費50%にしてくれませんかねぇ…
それで暴れたら戻してもいいから
そろそろアプデ終わるのに不遇すぎるって
場に一個しか残らなくていいからインク消費量40%とかにして欲しい
投げた側がインクきつくなるから長射程に投げる意味ほぼ無いんよな
トーピードよりインク消費が5%少ないだけなんだよね(インク回復ロックは同じ)
イカ研が最も恐れたサブ
S+〜X底辺辺りだとボム投げて塗ってスペシャル吐くだけの雑魚に凄く刺さるよ。打開してくる場所や高台に投げて抑えられる。
イカ研は何故塗れないサブを目の敵にするのか
推測してみる。
1.前作ポイズンボールは凶悪だった。なので今作ではマイルド化。再来はさせたくない。
2.一時的とはいえ通行不可ゾーンを生成することになり、事実上マップ改変が可能。この効果は強力であり、これ以上強化したくない。
→効果時間減少はこの辺がアタリかも
3.今作のウリ、推しブキであるところのマニューバーを優遇したい。
4.このサブはもうどうでもいい。調整にリソース割きたくない。
こんなとこ?
3のマニュ優遇したいなら、このサブの移動やインク減少効果さらに強化とかしてそう
過去の調整だと消費やロック下げて時間やサブ効率の効果下げてるところから、スプチャの邪魔させたくないからかな
インク80くらい使ってポイズンフラシに変更しよう
まず敵インク踏んだ時の移動速度が25%ってとこから緩和しないと妨害系サブはうざくて無理なんじゃない?
復活位置固定なんだから敵インクの影響力減らしていいと思う
ヒーローモードはインク軽減ギア付けれないし面倒なステージはイライラした
トラップ、ビーコン、ポイセン
非ボム達が初期からちょくちょくアプデで改善されていく中でポイズンの未来はどうなるのか
シールドすら強化入るのにポイズンはこれだもんな
「画面内のキャラを自由に操作できる」っていうのはアクション要素を持ったすべてのゲームの根本的な楽しさだというのが俺の持論。
その論に沿うなら動きを制限する効果は強い弱い以前に鬱陶しい。
大多数のエンジョイプレイヤーにも配慮しなけりゃならんイカ研的に触りにくいんじゃなかろか?
インク効率改善されて回転率が上がればフィールドが毒霧まみれになり結果長射程の正義が加速するのが落ちだし、個人的には相手のインク減少効果に手を入れるべきだと思う。
霧に触った瞬間に最大インクの10%が減るとかでいいんじゃね?(投げやり)
強化しすぎて蔓延したときに他ブキと比べて特に面白さを損ねそうではあるよね…。
調整に慎重なのもやむなしなのだろうか
索敵とインク奪うサブとして特化してほしい
好きに動きまわれる方がいいってのは同意
移動速度悪化フィールドってただでさえキツイ短射程殺すだけだしな
でもインク使用量倍加とか入った瞬間インク減少とか敵画面での視認性悪化とか他の方向性なら色々あると思うんだが
トラップビーコンは魔改造したんだからコイツにできない理由無いだろうに
あまりにもほったらかしすぎてもう抜本的な調整を入れる時間はないし
このまま現在の性能でイカ研の逃げ切り成功するんじゃないかな
味方のバフ方面で強化入れてみるとか?
>> 1190からの流れとか?
自分の足元に投げてインク補給をしながらしつこく撃ってくるラピエリとか最高だな
インク消費下げるのが難しいなら持続6秒でもよかろう
長射程向け妨害効果としてならやっぱり
スモグレ効果欲しいよね
ステジャンみたい一定距離からだけ
相手からは不透明に見えるでもいいからさ
それに加えて速度低減を弱くしてその分燃費改善とかもすれば
短射程殺しも加速せずいい塩梅になりそうな気もするし
もうちょい強くなれば傘キャンプ対策になれそうなんだけどなぁ
以前のマニューバ族メタ能力付与みたいに、チャージャー族メタ・傘族メタな能力もそれぞれ欲しかったなあ。
流石に今更追加されることもないだろうけど。
もう他のサブが強化を貰ってこの子が強化貰えないことに逆に安心感を覚えてきた
完成されたブキに調整なんて要るはずなかったんや!
やっとまともな調整が来…
わ、忘れてた…!!
あんさん今回も何も無かったんやな…
やっぱこれで完成形なのか…
スプラトゥーン3でいい感じなポイズンに生まれ変わることを期待してるね〜お疲れ様
ポイズンは不快要素だから使わないでねって事だな1番触られてないんじゃないか?
来世で待ってる