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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1671
名前なし 2019/05/18 (土) 13:26:17 1d39f@e7c57

ジェッスイ持ってる時だけはポイセンの代わりとしてよく使う

1674
名前なし 2019/05/19 (日) 22:09:48 25f19@780b9

下手にデバフ部分強化すると前作スピコラ状態になるからな
相手視点だけ霧がメチャクチャ濃くなるとかは戦術が増えて面白そうだと思うんだが

1675
名前なし 2019/05/28 (火) 18:39:05 5c673@90a15

シールド君すら強化されたのに、もう放置が当たり前になってるじゃないですかー

1676
名前なし 2019/05/28 (火) 18:46:41 ce47a@b48e1 >> 1675

ポイズンミスト先生の次回作にご期待くださいってことで…ハァ…

1678
名前なし 2019/05/28 (火) 18:49:44 987cc@f3073 >> 1675

嗚呼、ポイズン。
シールドを弱すぎだと思える感覚をもって
なぜポイズンを適正だと思うのか

1680
名前なし 2019/05/28 (火) 18:55:56 72a67@3f4d2 >> 1678

そもそも真に傘対策したければ
こいつじゃね?って思ったんだけど違うんかな…

1677
名前なし 2019/05/28 (火) 18:48:17 a1b3c@b1791

調整不可能ならそれでいいから別のサブに変えてくれよもう

1679
名前なし 2019/05/28 (火) 18:50:25 72a67@3f4d2

スピ別注
「無印のせいで燃費増えたのに
 この扱いは死ねってことですか」

1681
名前なし 2019/05/28 (火) 18:58:11 e7715@e44fe

うむ、いつも通りだな(真顔)

1682
名前なし 2019/05/28 (火) 19:02:17 89909@52e5d

絶対に強化してやらないという鋼の意思を感じる

1683
名前なし 2019/05/29 (水) 10:55:37 bb0e3@db7b2

とりあえず消費50%にしてくれませんかねぇ…
それで暴れたら戻してもいいから
そろそろアプデ終わるのに不遇すぎるって

1684
名前なし 2019/05/29 (水) 19:21:43 8cb0d@3a7d4

場に一個しか残らなくていいからインク消費量40%とかにして欲しい
投げた側がインクきつくなるから長射程に投げる意味ほぼ無いんよな

1685
名前なし 2019/05/29 (水) 23:35:47 c1f99@0e3b8

トーピードよりインク消費が5%少ないだけなんだよね(インク回復ロックは同じ)

1686
名前なし 2019/05/30 (木) 11:30:53 c119c@6e47b

イカ研が最も恐れたサブ

1687
名前なし 2019/05/30 (木) 12:00:16 73f15@4e520

S+〜X底辺辺りだとボム投げて塗ってスペシャル吐くだけの雑魚に凄く刺さるよ。打開してくる場所や高台に投げて抑えられる。

1688
名前なし 2019/05/30 (木) 13:53:39 7ac31@b8e5e

イカ研は何故塗れないサブを目の敵にするのか

1689
名前なし 2019/05/30 (木) 14:31:56 d21b6@8605e >> 1688

推測してみる。
1.前作ポイズンボールは凶悪だった。なので今作ではマイルド化。再来はさせたくない。
2.一時的とはいえ通行不可ゾーンを生成することになり、事実上マップ改変が可能。この効果は強力であり、これ以上強化したくない。
→効果時間減少はこの辺がアタリかも
3.今作のウリ、推しブキであるところのマニューバーを優遇したい。
4.このサブはもうどうでもいい。調整にリソース割きたくない。
こんなとこ?

1690
名前なし 2019/05/30 (木) 14:44:40 51a06@0660c >> 1689

3のマニュ優遇したいなら、このサブの移動やインク減少効果さらに強化とかしてそう
過去の調整だと消費やロック下げて時間やサブ効率の効果下げてるところから、スプチャの邪魔させたくないからかな

1691
名前なし 2019/05/30 (木) 19:11:27 73d39@648dc

インク80くらい使ってポイズンフラシに変更しよう

1692
名前なし 2019/06/04 (火) 17:17:05 ad04e@305e3

まず敵インク踏んだ時の移動速度が25%ってとこから緩和しないと妨害系サブはうざくて無理なんじゃない?
復活位置固定なんだから敵インクの影響力減らしていいと思う
ヒーローモードはインク軽減ギア付けれないし面倒なステージはイライラした

1693
名前なし 2019/06/10 (月) 11:39:39 93911@c4a76

トラップ、ビーコン、ポイセン
非ボム達が初期からちょくちょくアプデで改善されていく中でポイズンの未来はどうなるのか

1694
名前なし 2019/06/10 (月) 12:28:54 72a67@93dd5 >> 1693

シールドすら強化入るのにポイズンはこれだもんな

1695
名前なし 2019/06/10 (月) 20:52:09 3e565@fef5f

「画面内のキャラを自由に操作できる」っていうのはアクション要素を持ったすべてのゲームの根本的な楽しさだというのが俺の持論。
その論に沿うなら動きを制限する効果は強い弱い以前に鬱陶しい。
大多数のエンジョイプレイヤーにも配慮しなけりゃならんイカ研的に触りにくいんじゃなかろか?

インク効率改善されて回転率が上がればフィールドが毒霧まみれになり結果長射程の正義が加速するのが落ちだし、個人的には相手のインク減少効果に手を入れるべきだと思う。
霧に触った瞬間に最大インクの10%が減るとかでいいんじゃね?(投げやり)

1696
名前なし 2019/06/16 (日) 21:13:48 1deeb@d70c8 >> 1695

強化しすぎて蔓延したときに他ブキと比べて特に面白さを損ねそうではあるよね…。
調整に慎重なのもやむなしなのだろうか

1697
名前なし 2019/06/16 (日) 21:32:17 9d6b4@3e3ec >> 1696

索敵とインク奪うサブとして特化してほしい
好きに動きまわれる方がいいってのは同意

1698
名前なし 2019/06/16 (日) 22:03:19 0fc0e@993c0 >> 1695

移動速度悪化フィールドってただでさえキツイ短射程殺すだけだしな
でもインク使用量倍加とか入った瞬間インク減少とか敵画面での視認性悪化とか他の方向性なら色々あると思うんだが
トラップビーコンは魔改造したんだからコイツにできない理由無いだろうに

1699
名前なし 2019/06/17 (月) 14:07:27 c2d41@e25b5 >> 1698

あまりにもほったらかしすぎてもう抜本的な調整を入れる時間はないし
このまま現在の性能でイカ研の逃げ切り成功するんじゃないかな

1700
名前なし 2019/06/17 (月) 15:49:34 28358@1c3fb >> 1695

味方のバフ方面で強化入れてみるとか?

1701
名前なし 2019/06/17 (月) 16:33:15 f4f04@d5a7d >> 1700

>> 1190からの流れとか?

1702
名前なし 2019/06/17 (月) 16:37:35 dcf61@99d43 >> 1700

自分の足元に投げてインク補給をしながらしつこく撃ってくるラピエリとか最高だな

1705
名前なし 2019/06/18 (火) 02:01:08 51072@95ffa >> 1695

インク消費下げるのが難しいなら持続6秒でもよかろう

1703
名前なし 2019/06/17 (月) 17:37:24 72a67@c3472

長射程向け妨害効果としてならやっぱり
スモグレ効果欲しいよね
ステジャンみたい一定距離からだけ
相手からは不透明に見えるでもいいからさ
それに加えて速度低減を弱くしてその分燃費改善とかもすれば
短射程殺しも加速せずいい塩梅になりそうな気もするし

1704
名前なし 2019/06/17 (月) 21:09:25 e62f5@b5382

もうちょい強くなれば傘キャンプ対策になれそうなんだけどなぁ

1706
名前なし 2019/06/18 (火) 08:49:04 3dada@f10d1 >> 1704

以前のマニューバ族メタ能力付与みたいに、チャージャー族メタ・傘族メタな能力もそれぞれ欲しかったなあ。
流石に今更追加されることもないだろうけど。

1707
名前なし 2019/06/25 (火) 18:25:05 5c673@90a15

もう他のサブが強化を貰ってこの子が強化貰えないことに逆に安心感を覚えてきた

1708
名前なし 2019/06/25 (火) 19:44:50 73d39@588aa

完成されたブキに調整なんて要るはずなかったんや!

1709
名前なし 2019/06/25 (火) 19:50:41 72a67@c3472

やっとまともな調整が来…

わ、忘れてた…!!
あんさん今回も何も無かったんやな…

1710
名前なし 2019/06/25 (火) 19:56:32 0fc0e@993c0

やっぱこれで完成形なのか…

1711
名前なし 2019/06/25 (火) 20:01:07 93911@1e90e

スプラトゥーン3でいい感じなポイズンに生まれ変わることを期待してるね〜お疲れ様

1712
名前なし 2019/06/25 (火) 20:12:24 0ced8@2b318

ポイズンは不快要素だから使わないでねって事だな1番触られてないんじゃないか?
来世で待ってる