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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1713
名前なし 2019/06/25 (火) 21:39:51 2b072@db7b2

こんなに触られないなんて
きっとみんなから強すぎず弱すぎない完璧なサブとみなされてるんだろうなあ

1714
名前なし 2019/06/25 (火) 23:03:48 5abe7@d63f6

ポイズンに強化が来ないのはもういいとして、なんでボムが強化貰えるんですかね…
あなたたちもう十分強いでしょ

1715
名前なし 2019/06/25 (火) 23:31:43 89909@11b72

ポイズンつよい、使われるとうざいから強化無しってイカ研にテストプレイ頼まれてるやつがエアプで言っていると予想
ポイズンついてて環境残ってるやつもういないに等しいのに

1716
名前なし 2019/06/25 (火) 23:37:47 修正 f4f04@1a84e >> 1715

それは流石に憶測過ぎな妄想、陰謀論の領域かと。単に見捨てられている、もう興味がないくらいなのでは。ま、これも単なる憶測ですが

追記 ちなみにテストプレイとか参考にしていないと思います。イカ研には2開始以来の膨大な対戦データがあるわけで。それ見た上での敢えての放置かと。

1717
名前なし 2019/06/26 (水) 13:02:16 91093@9b3f2

流石に消費55%→50%とかサブ性能乗りやすくなるくらいの調整は来るだろうと思ってたら全くのノータッチで唖然とした。

1718
名前なし 2019/06/26 (水) 14:39:55 96aca@88bee >> 1717

それどころかまたまたボム強化

1719
名前なし 2019/06/26 (水) 15:04:52 85463@aa7ee >> 1717

上でも話題になってたけど移動を制限するのは
下手に強化したらつまんなくなるからだろうね
もう2では触れられなさそうだし3では違う方向で作ってほしいな

1720
名前なし 2019/06/26 (水) 15:53:25 3199b@a0869

一回弱体化してからそのままずっと放置されてるクイボはまだ現役だというのにポイズンときたら…いや本当次こそ強化貰えますよね?

1721
名前なし 2019/07/01 (月) 12:48:53 修正 b1fe8@5e5a3

・霧の中の消費インク増大
・数秒以上いるとスペシャルゲージ徐々に減少(サブ性で必要秒数減)
・霧の中と霧を浴びてから1秒くらいギアパワーによる上乗せ効果無効(サブ性で浴びてからの無効時間延長)
・霧の中央あたりでは上記の効果が1.25倍
・霧の中で塗ってもスペシャルゲージ増えない

これくらいやってもいいと思ってるんだけど流石にダメか

1722
名前なし 2019/07/01 (月) 12:59:06 596ef@b6288 >> 1721

下2つはさすがに要らない
霧の中だけだったらギア封印は面白そう

1726
名前なし 2019/07/06 (土) 22:20:15 9497a@da8d1 >> 1721

・霧の中に居ると徐々にダメージ
ってのが欲しいねやっぱ
アメフラシみたいな感じで

1723
名前なし 2019/07/01 (月) 15:01:22 f1d6c@dd837

またまたボム強化してこれとか某インク撒き散らしサブとか無視する理由を説明してよイカ研さ〜ん?

1724
名前なし 2019/07/06 (土) 21:19:58 fbba5@ec323

せめてインク消費5%落としてほしい、てか落とせよ(怒)。

1725
名前なし 2019/07/06 (土) 21:25:18 6df99@62d27

霧の中で自分と味方はインクと体力回復速度アップ

1727
名前なし 2019/07/07 (日) 19:33:01 2b072@db7b2

正直言ってここまで強化ないのは完全に見捨てられたんだと思うしかない
強化しない理由は相手に不快感を与えるサブだから説があるんだけど
それなら最初から出さないでほしかった。このサブつけられた武器が可哀そう。

1728
名前なし 2019/07/07 (日) 21:16:07 c1f99@0e3b8

スフィアとハンコも遅くする効果付けてくれないかなあ

1729
名前なし 2019/07/07 (日) 21:37:51 c4e2e@28a8a

ポイセンポイズンはもう調整する気ないと思う、最後のアプデでサブスぺいじるの怖いし

1731
名前なし 2019/07/09 (火) 21:11:04 19c99@d50cb

爆減とマキ短で爆減改になったように
コイツとポイセンを合わせてポイズンボール・改にするしかない()

1732
名前なし 2019/07/10 (水) 10:16:20 bb398@3fb63

アプデあと一回じゃ強化はもう望み薄だろうな
効果を強くする代わりに相手インク影響軽減で軽減できるようにすればよかったのに
そうすれば疑似確環境も多少やわらいだだろう
もう手遅れだがな

1733
名前なし 2019/07/10 (水) 12:16:26 72a67@3d117 >> 1732

甲子園あるから調整程度はするかもよ
ただ次回アプデもスルーはされそうだけども

1734
名前なし 2019/07/10 (水) 12:43:43 c1bcf@99eeb >> 1733

ポイズンに入ってる最中だけマーキング効果があってもいいかもね
一瞬であっても裏取りをみんなに教える事ができるし
ポイントセンサー自体は強いサブだと思うのでそれと合体はないだろう

1735
名前なし 2019/07/22 (月) 05:20:09 dcf61@99d43 >> 1733

とりあえず塗りが発生するだけで違うからなあ。毒と足元塗りの二重苦で動き止められるし

1736
名前なし 2019/07/22 (月) 18:11:36 de772@8db5f

未だにサブ性で飛距離しか変わらんのが一番イカンと思う

1737
名前なし 2019/07/22 (月) 19:23:02 1495c@fc7b1

もう毒ってのは忘れて煙を思い切り濃くして煙幕みたいに運用出来るようにするのもアリかもしれない 味方には煙の中も見えるようにして

1738
名前なし 2019/07/22 (月) 19:25:31 72a67@6feb4 >> 1737

少なくともステジャンみたいな
遠方からだけ不透明でもいいよね
チャースピ、特にチャーには刺さりそう

1739
名前なし 2019/07/22 (月) 19:30:14 51a06@0660c >> 1737

サブ性に範囲拡大か煙を濃くする効果欲しくなるな

1741
名前なし 2019/07/22 (月) 21:15:09 19c99@d50cb >> 1737

スリップダメージ付けると竹乙とか擬似確が暴れそうだしそれが一番いいかもしれない
面白いし

1743
名前なし 2019/07/23 (火) 02:01:20 3f997@91739 >> 1737

マリカのゲッソーみたいな感じは面白そう

1746
名前なし 2019/07/23 (火) 10:21:59 9d6b4@3e3ec >> 1737

味方にだけは見えるとかMM号ごっこできるやん

1742
名前なし 2019/07/22 (月) 21:51:32 5437f@0100f

クーゲルシュライバーについてる時点でこいつの強化は無さそう

1744
名前なし 2019/07/23 (火) 08:53:23 a0e77@359f3

これって各種スペシャル発動中にはどう影響するんだっけ?
チャクチ、ナイスダマ→ボム同様消される?
スフィア→弾くけど移動に影響なし
ハンコ、ジェッパ→音はするけど特に影響なし?
マルミ、ハイプレ→逃げられなくはなる
でいいのかな。
ハンコ突っ込んできた時とか思わず投げちゃうけど効いてるのかはっきりしなくて

1745
名前なし 2019/07/23 (火) 10:04:39 72a67@beb73 >> 1744

霧展開前ならチャクチなどにはボムとかと一緒で消される
ミサイルハイプレには普通に影響出る
ジェッパハンコは影響なし
特にハンコから逃げるのに使うのは無意味なので注意

1747
名前なし 2019/07/23 (火) 13:54:04 a0e77@359f3 >> 1744

なるほどありがとう。やっぱり逃げるインクを放り出す悪手だったのね。

1748
名前なし 2019/07/23 (火) 19:58:12 549ba@402ed

ミスト内のボム威力半減とか欲しい

1749
名前なし 2019/07/28 (日) 15:41:17 42386@214ed

傘とかキャンプ使ってるとポイズンうざすぎて禿げるわ
範囲1.5倍くらいにすれば強サブの仲間入りだろ

1752
名前なし 2019/07/29 (月) 03:27:46 72a67@beb73 >> 1749

それより燃費良くしてくれたほうがいい

1750
名前なし 2019/07/29 (月) 00:34:52 3e565@fef5f

「深い知識と戦術眼を身に着け適切な運用をすることで一部の対ブキ、及びルールステージ下で猛威を振るういぶし銀な玄人向けサブだ!」
と言ううたい文句を考えたぞ。ほうら、使いたくなってきただろう?

1751
名前なし 2019/07/29 (月) 03:27:02 72a67@beb73 >> 1750

要は努力して使いこなせるようになって
ようやく特定の場面で有用になるってことか

1753
名前なし 2019/07/29 (月) 18:52:42 1495c@fc7b1 >> 1751

それに対してボムは投げるだけでそれ以上の… ヴェッフヴェッフ

1754
名前なし 2019/07/29 (月) 19:08:51 f4f04@e5266 >> 1750

冗談、煽り抜きで、
「メインとスペシャルの運用に集中、特化したいプレイヤー向けの最適なサブだ!」
のような気がする

1757
名前なし 2019/07/29 (月) 22:28:20 adae0@2f4de >> 1750

マニュ全盛期の頃に竹乙のコメ欄でみた
「マニュに投げると絶対脊髄反射でスライドしてくるから引きながらクイボピ投げると刺さる」
っていうのを越えるキレのある運用法をまるで思いつかないんだよなぁ

こういうふうに思わず敵が動いちゃうのを利用出来るメインスペのセットが他にもあったら
またなんか違ったような気がしなくもないんだけど・・・

1755
名前なし 2019/07/29 (月) 19:20:37 fbba5@ec323

消費5%だけでも良いからマジで下げろよ…。

1756
名前なし 2019/07/29 (月) 19:58:49 5ba49@8fcfc

トータルでゴミだけど、特定条件下でヤバい性能してるから、強化は無理。
移動速度をマイルドに、その代わり別の強化いれたらいいんでない。
というか、一部SPとかスライドとか、開発する側の手間として実装が面倒すぎるでしょこのサブ。
結局はそういう理由で放置なんじゃないかな。

1758
名前なし 2019/07/29 (月) 22:51:05 9d6b4@3e3ec >> 1756

(ポイズンのヤバイ状況ってなんだ…?)

1759
名前なし 2019/07/29 (月) 23:05:00 8a3b9@e3d67

イカ研「さすがにポイズン可哀想やな」
使い手達「せやせや!」
イカ研「というわけでスプボとクイボ強化するわ」
使い手達「!?」

1760
名前なし 2019/07/30 (火) 18:35:41 dc69b@016ed

アッハイ