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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:09:31
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:01
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2177
名前なし 2020/07/15 (水) 22:04:36 1c9dd@c1e30

練度低いプレイヤーを中心に一度置いたらそのあとメンテしないでそれっきりの人がかなり多い
マップ見てないんだろうけど気にかけて欲しい

2178
名前なし 2020/07/17 (金) 11:57:26 31a49@12379

ビーコン武器使いたいけどどれもこれも使いにくいもんばっかでなあ
1番まともなのクゲだけどそのクゲですら現状が悲惨だし

2179
名前なし 2020/07/17 (金) 17:34:25 7cabe@ffd91 >> 2178

赤スパは、(ボムピが)使いやすいですよ。おすすめです。爆発力もあって、サポートもできる!
素晴らしいね☆ミ

2180
名前なし 2020/07/18 (土) 01:08:29 修正 d16f4@de985 >> 2179

ビーコン持ちで一番使いやすいのがスパっていうね・・・
ファミZAPとかにつけていいのよイカ研?

2182
名前なし 2020/08/01 (土) 22:12:28 923e7@cf5d1

十字でビーコン選択できるっけ?

2183
名前なし 2020/08/01 (土) 22:26:36 76806@79db0 >> 2182

できない
エイム力はマップ画面でも試される

2185
名前なし 2020/08/02 (日) 08:04:44 675a6@f15a5 >> 2183

上手い人の動画見るとビーコン選択くっそ早くてビビるわ

2184
名前なし 2020/08/01 (土) 23:02:51 08be8@6e961 >> 2182

味方のビーコン使わないイカ、大体イカジャンプを十字キー以外で飛ぶ先を指定できるのを知らない説

2187
名前なし 2020/08/05 (水) 22:06:08 84021@7ad1e >> 2184

数か月前の私やん

2190
名前なし 2020/08/08 (土) 01:06:27 修正 e2d7c@edf28 >> 2184

逆に十字キーで選べることを今知った…
リスポンにビーコン置いててリスポンに帰った味方がいてもビーコンランプ二個のままなのはそういうことだったのか…

2186
名前なし 2020/08/02 (日) 15:40:36 修正 9920c@a3c1c

ビーコン使ってる身からすると
リスに飛ぶ以外で十字キージャンプ先まず選ばないわ。

ジャイロ使わないイカだけど
ジャイロならとっさに好きなビーコンに飛べるんですかね?

枝間違えますた。

2188
名前なし 2020/08/05 (水) 22:17:07 ffa1d@616ac >> 2186

逃げスパジャンに関してはそのビーコンの位置をある程度固定しておけば、慣れでわりとはやくなりますよ。
復帰時は逃げスパジャンの時ほど急ぐ必要ないので落ち着いてやればいいと思います。

2189
名前なし 2020/08/07 (金) 23:06:55 7cabe@b2ccd

味方:赤スパ ボルネオ スプスピ ダイナモベッチュー
相手:黒ZAP カーデコ デュカス チャーコラ
エリア@バッテラストリート

射程差マッチングだなぁと思ったけど普通に勝てた。
ビーコン2枚編成の可能性を感じた。(ただしビーコン植えてくれた場合)

エリアっていうのもあるけどね。だからこそエリアビーコン噛み合ってんなって思った。

2191
名前なし 2020/08/08 (土) 09:30:27 3df4b@399a3

1の頃より使い勝手が悪くなった代わりに色々と超強化がなされたよな
ボムに隠れて最強サブの1つなんじゃないか、打開がキツいけど

2192
名前なし 2020/08/08 (土) 11:12:44 51072@659a4 >> 2191

直感的ではないけど目線も変えずコントローラから手も放さず使えるから後は慣れだよ慣れ
…と言いたいところだが、ジャイロオフだけは擁護のしようが

2193
名前なし 2020/08/08 (土) 14:40:38 642d4@11aa1

ナイス玉撃った時に着弾に合わせてビーコン設置&その場ジャンプで躱されたときはもう笑うしかなかった
その場回避の手段として使うことって多いんですかね...?

2194
名前なし 2020/08/08 (土) 15:11:06 dcf61@07b74 >> 2193

ある。でも無理せず下がって回避できるならそれがいい

2195
名前なし 2020/08/08 (土) 15:20:15 abc79@8aed5 >> 2194

ジャンプ中もインク回復するんだっけ?
するんだったら結構ローコストだな

2196
名前なし 2020/08/08 (土) 15:21:34 498a4@9b0cc >> 2194

しますよ
それに上記のようなスマブラの回避的な運用もできるから非常に素敵なサブ

2200
名前なし 2020/08/08 (土) 20:32:20 3e89a@5a7d8 >> 2194

2197の人と同じ動画投稿者だけど、スパジャン中のインク回復とダメージ回復はこんな仕様らしいよ。

2205
名前なし 2020/08/16 (日) 16:54:49 f80d3@fd26e >> 2194

下がって躱せないけどビーコン選ぶ余裕はある場面ってそんなにあるか?って思ったけど何試合かに一度は袋小路に追い詰められたとこにナイスダマきてたわ
ジャン短なしの編成ならリスジャンより無敵化早くなるし慣れておけば結構使える場面多そうだね

2199
名前なし 2020/08/08 (土) 20:24:12 7cabe@b2ccd >> 2193

ナイスダマだけじゃないで。
ハイプレにはめっちゃ使う。マルミサは行けるけどあんま使わない。
使えたらスフィアとかボムピもな

ビーコン強いよ!(布教)

2197
名前なし 2020/08/08 (土) 15:28:39 78e78@d16c4

>> 2189
XP2700レベルの対抗戦にロラコラ2で勝ちまくる人たちがいましてね…
https://youtu.be/yrFmL-FfYOs
ビーコン戦術の最先端が見れる。

2198
名前なし 2020/08/08 (土) 20:18:37 7cabe@b2ccd >> 2197

面白い動画をありがとうございます。
すごく興味深いですね。

これを見てると、一人一人のビーコン選択の速さも重要だなって思いました。

(あと関係ない(ビーコン少し関係あるかも)けど受け身ダイナモって結構驚き)

2201
名前なし 2020/08/08 (土) 21:32:01 e7f83@62392 >> 2198

受け身ダイナモについて本人がツイートしてたので貼っておきます。
https://mobile.twitter.com/masatosamasan/status/1290479620639174657

2204
名前なし 2020/08/10 (月) 11:59:33 7cabe@b2ccd >> 2198

細かいところまでありがとうございます!

2202
名前なし 2020/08/09 (日) 20:38:03 修正 6f327@07596

・そもそも使わない
・開幕中央行くまでに3つ並べてあとは壊れようが放置
・置いた本人含め誰もジャンプに使えなければ索敵にも使えない最果てに1個置いて放置

野良はこの3パターンしかいない

2203
名前なし 2020/08/09 (日) 21:29:11 923e7@cf5d1

ジャイロ使わない層も一定数いるし、はなから選択肢じゃないんだろうな

2207
赤スパ使いの7cabe@b2ccd 2020/08/18 (火) 22:46:13 7cabe@b2ccd

フェスのステージはトジトジのようだ!
ビーコン使いがふえるかなぁ?どうせ増えないか。
デュアルイナゴがクゲとかに、、、いや、イナゴはビーコン使えんか。
だからビーコンは注目されないんだなぁ。

まぁ、ビーコン使いの皆さん頑張りましょう!!

2213
名前なし 2020/08/19 (水) 17:17:54 b111f@8637e >> 2207

ロブのところの水で薄めたジュース飲んだら偶然が重なりフェスTにサブ性能が3つ付いた!コレは田植えが捗りますわ。

2208
名前なし 2020/08/19 (水) 12:30:30 410ae@1a11c

ビーコンって盾にも使えるって書いてあるけど、相手のチャーとビーコンと自分が一直線な時、ヤグラとかで、自分は死ぬんですか?

2209
名前なし 2020/08/19 (水) 12:33:36 498a4@9b0cc >> 2208

はい。もちろん死にます。ただ、射線のレーザーポインターはビーコンで防がれます。

2214
名前なし 2020/08/19 (水) 17:55:58 9bf19@35fc3 >> 2209

チャージャーで貫通するものを狙った場合、『照準』は遮られるけど『射線レーザー』はすり抜ける。(試し撃ちのマトバルーンで確認できる。)
実戦では何の意味もないけど。

2211
名前なし 2020/08/19 (水) 12:57:05 143ba@0720d >> 2208

チャーは弾が貫通してくからね
リールガンとかが相手なら使えなくはないよ

2212
名前なし 2020/08/19 (水) 17:09:34 9df00@a23fd

いろんな武器で銀旗を得るためにこのサブの武器も使ったけど一種のセーブポイント設置するような感じでインクが溜まって相手が居ないのであればどんどん置くっていう感じにするといいね
どんどん置くって言っても相手から見て遮蔽物の後ろとか隅っことかに置いてね

2215
名前なし 2020/08/22 (土) 05:32:55 ce502@dcff3

相手からも露骨に見えるような場所に置くと短射程がテクテク壊しにくるから囮にも使いやすい
たくさん置くだけで精神的にガンガン攻められるのが楽しい

2217
名前なし 2020/08/25 (火) 20:33:35 dcf61@922af >> 2215

長射程がいても壊されたら場所把握されるからな。少なくとも一人はそこにいる

2216
名前なし 2020/08/25 (火) 20:20:06 b3e85@ed14f

S帯以下だとそもそもマップを見ている人が少ないからほぼ使われない可哀想なサブ
Xくらいになってようやく真の力を発揮する

2218
名前なし 2020/08/25 (火) 21:12:22 498a4@b1026

さっきのアロワナホコでクヒュー/赤スパ(自分)/ホヒュー/スシベツで組んだ試合、相手が何やっても「しかし まわりこまれてしまった!」
ちょっとかわいそうになったレベルでハマった試合だった…

2219
名前なし 2020/08/25 (火) 21:30:35 c256c@ef3de >> 2218

機動力無限大!楽しそうw

2220
名前なし 2020/08/25 (火) 23:15:42 7cabe@b2ccd >> 2218

2枚でも充分置き場所無くなるのに3枚はヤバいwwww

2221
名前なし 2020/08/25 (火) 23:36:38 3a892@2e944 >> 2218

こういう時「好きなビーコンに飛んでいいよ♡」ってなるよねw

2222

ほぼ誰でもビーコンを補充できたので、一度置いた場所はその後壊されない限りずっと残っていたのが超快適でしたねー

2223
名前なし 2020/08/26 (水) 07:48:16 9bc36@245df >> 2218

俺もヤグラで全く同じことあったわww

2224
名前なし 2020/08/29 (土) 11:12:51 b1a19@c1dfd

フェスのトジトジで大活躍したわ、隔離されててもビーコンあれば飛び込めるのな
中央にビーコン隠しておいて相手が塗り終えて帰ったところに飛び込んで塗り返すの最高に気持ちよかった

2225
名前なし 2020/08/31 (月) 09:00:18 9f232@d4f61

んー、ビーコンブキの運用が難しい
どうしてもメインに癖がある
ボルネオ、ロラコラ、ホヒュー、赤スパ、キャンプに長射程ならリッターとクゲヒュー

立ち回りや運用ってどうしたら強いんだろう?

2226
名前なし 2020/08/31 (月) 09:35:17 修正 9b624@620c6 >> 2225

どこのページだったか忘れたけど、どこかのブキページでビーコンの置き方についてのやりとりがあったはず。ビーコンは立ち位置(メイン射程)毎に置く場所と使い方が変わってくるからブキページで聞いた方がいいよ。
大雑把に言えば長射程ビーコンは復帰短縮用、短射程ビーコンは裏取り連打か前線復帰奇襲用。

2227
名前なし 2020/08/31 (月) 09:56:30 9f232@d4f61 >> 2226

なるほど、自分的にはボルネオやロラコラを使うことが多いので、そっちで聞いてみる

2228
名前なし 2020/09/16 (水) 15:43:42 f6cb9@24f97

プレッサーもブラスターもナイスダマもないのにどうやってヤグラを止めてるのか気になる

2229
名前なし 2020/09/16 (水) 15:56:58 be8ea@7e579 >> 2228

ロラコラは関門付近にビーコンおいて潜伏から止めることがおおいかな
ボルネオはミサイルと一緒に突っ込む
クゲヒューはやぐら周りから倒していくって感じかな

2232
名前なし 2020/09/22 (火) 00:56:17 58950@eee3f >> 2228

ホクヒューだけど、関門に到着する直前にミサイルしてる。
カンモンがない場合は上下に動くところか曲がり角で着弾するように。
出来れば自分も一緒に行ってヤグラに乗るのが理想。
割りとプレッサー・ナイスダマが味方にいない時は
最後sp温存するぐらいにはストッパーになれる。

2230
名前なし 2020/09/16 (水) 16:41:35 fd6d7@ea72f

Twitterにこの記事の索敵機能と非ビーコンブキは2回飛べる欄をスクショして、知らなかった・・・って呟いてた人がいた。やっぱ知られてないんだなこのサブ。故に飛ばないわけだ。
そもそも4.2以降から始めた人は自力で気づかないよなこの機能。攻略サイト見てもビーコンのページ見る人なんてそういないだろうし。

2233
名前なし 2020/09/22 (火) 07:46:38 3a892@00bf3 >> 2230

メ性に効果増やしてもそれをブキ選択画面には載せないし
アプデで増えた要素はアプデ履歴見て確認しないといけないものばかり
シールド置き直しもトラップリモート起爆も
ポイズン内のマニュスライドのインク消費増加も
何処まで知られてるだろう

2238
名前なし 2020/09/22 (火) 10:56:55 4bbd5@801cb >> 2230

二回飛べるようになったのは知ってたけど、逆に自分の植えたビーコンに飛んだら一回で壊れるのはこないだ自分でビーコン武器使って初めて気づいたし、一回で壊れる条件が「自分で植えた」じゃなくて「自分のサブがビーコン」ってことはこのコメント読んで初めて知ったわ…

発売からほぼ毎日遊んで、アプデ情報も欠かさず見てたつもりでもこの程度よ…

2242
名前なし 2020/09/24 (木) 17:22:26 4b82b@1e182 >> 2230

俺は試し打ち上のサブ解説のところで知った

2231
名前なし 2020/09/21 (月) 23:05:03 39711@50c18

変なのばっかにつきすぎ
シャプマベッチューとか96ベッチューとかスタンダードなやつ出してつけて欲しかった
ベッチュー・キチセレとか大量に追加しておいて追加0はショックでしかない。このサブ使いたいのにこのラインナップじゃとても使えない。

2234
名前なし 2020/09/22 (火) 07:47:54 3a892@00bf3 >> 2231

そりゃスタンダードなものに付いたら強すぎるからだよ

2239
名前なし 2020/09/24 (木) 13:04:54 39711@50c18 >> 2234

それもそうかー
あとビーコンブラスターとか来たらヤグラはそれ一色になるからなー

2247
名前なし 2020/11/02 (月) 22:09:19 a0477@90599 >> 2231

わかる。メチャ強とはいえデュアルかスシ、シャプマみたいな無難なメインについて欲しかった

2249
名前なし 2020/11/03 (火) 15:11:18 95dc6@1a11c >> 2247

ソレがクゲヒューだった

2235
名前なし 2020/09/22 (火) 09:38:10 feb6e@c84bd

毎回思うけど、ローラーも筆もスタンダードな基本種についてるのに何故スタンダード扱いされないのか。特にローラー前作初期から存在するブキ種だし…

2236
名前なし 2020/09/22 (火) 09:52:46 34406@4cdfe >> 2235

スタンダード=シューターという認識だからかと、ボールドは射程短すぎるしミサイルマンもまあまあいるし
スタンダードかはともかくスロッシャーにもビーコンはないから中射程以上のシューターにないのは意図的な仕様じゃないかな

2237
名前なし 2020/09/22 (火) 10:40:26 0fd82@1a11c >> 2236

多分短射程武器へのゴキブリブームのためじゃない?復活短縮とジャン短合わせて。その理論でいったらクーゲルとリッターだけは外れてるけど

2240
名前なし 2020/09/24 (木) 13:41:37 9b624@620c6 >> 2236

ポイセンなんかもプライムくらいの中射程ブキに集中してるから、ある程度意図があってサブを設定しているとは思う。
中射程にビーコンつけると強すぎるのか短射程やリッターが弱いからビーコンで救済してるのかは分からないけど、1からのゾンビ弱体化と合わせてビーコンを強くしないように配慮している印象はある。

2241
名前なし 2020/09/24 (木) 17:17:17 5674d@1ad20 >> 2236

クーゲルはギリでゴキ戦法出来る方だし

2243
名前なし 2020/09/24 (木) 17:24:16 4b82b@1e182 >> 2236

「クーゲルとかは長射程だから裏どりとかしないよねー」とかいうマヌケを叩くのが強すぎる。2キルさえして仕舞えば自分死んでも貢献出来るしまたビーコン置いときゃ即座に復帰

2244
名前なし 2020/09/24 (木) 17:45:29 3a892@00bf3 >> 2236

そう言えば前作はデュカスに付いてたね
今作に至る際に外されたのもあれだけだ

2245
名前なし 2020/10/25 (日) 10:59:55 修正 58950@eee3f

以前も話題に上がったことがあるショッツルエリアだけど、
自分はエリアが取れたらレール飛んで崖下に一つ、敵陣右高真下に一つ、
残り一つは行く機会があれば敵陣左高真下(右に居座りがちなのであまり置かない)
と植えるのが今やってる中ではBestだと思ってるのだけど、
同じ行動をエリア確保前からやってる人、もしくは全く違うところに植えてる人っている?
出来れば情報を交わしたいなと。(当方ホクサイヒュー)

2248
名前なし 2020/11/03 (火) 11:30:01 7cabe@66f95 >> 2245

えーと、ちょっと言い方分かりにくいかもしれないけど、
相手側の崖の方のベルコンの間の壁にくっついてるカナアミは、押し込めたら植えるかなぁ。
右高真下は確実に置く
状況によって
中央2つのベルコンの横に置いたりもする

2250
名前なし 2020/11/03 (火) 15:27:24 9b624@620c6 >> 2248

ロラコラだけど、抑えではレールの先に1個、右高網下に1個、敵コン側壁に1個って配置かな。表現は違うけど多分同じだと思う。
一応中央から右奥(敵エリ~アサリゴールの位置)に向かってヘイト誘導できたらラッキーって感じで動いてるからエリア取れてなくても右奥に進むしビーコンも置いてる。ただリスからエリアが近いステージだしビーコンというか少なくともロラコラが強いステージだとは思わないな。
逆に味方視点ではエリアから遠い左側に行ってほしくないから自エリより左側には絶対に置かない。ハイプレ以外やることないのにあっち側に降りたがるのショッツルの謎。

2269
名前なし 2020/11/11 (水) 08:35:02 9d385@7f7f0 >> 2245

以前王冠勢にアドバイスもらいながらショッツルエリアでホクヒュー使ったけど、エリア取ったら敵ベルコン前の崖下にビーコン1〜2個置きながら潜伏してるのが一番安定した。バレバレの潜伏でも敵はクリアリングとビーコン破壊に手間かけざるを得ないからかなり時間稼げる。右に潜伏してもエリアがフリーになっちゃうから思ったより安定しない。アサリやヤグラならオブジェクトに関われるから右でもいいと思う。

2246
名前なし 2020/10/29 (木) 04:24:25 658c2@33197

ビーコンとチャクチのセットブキあったらなぁ

2251
名前なし 2020/11/03 (火) 17:06:20 464c9@1b5b9 >> 2246

それな
もしそれがあったら・・・そしてその武器が塗りが強ければチャクチの評価はグッと上がるんだが

2252
名前なし 2020/11/03 (火) 18:07:33 3a892@b20d8 >> 2251

醤油「!!!」

2253
名前なし 2020/11/03 (火) 23:31:19 464c9@1b5b9 >> 2251

いっそマジで醤油でも良いわ

2254
名前なし 2020/11/03 (火) 23:35:52 0c1d2@278f0 >> 2246

やるとしても恐らくハイドラ・・・ないか。普通に有効そうだし

2255
名前なし 2020/11/05 (木) 03:48:11 a0477@90599

サブ性57のリニアビーコン普及させるの楽しい