Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

プロモデラーPG

217 コメント
views
4 フォロー

プロモデラーPG」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2019/03/31 (日) 11:15:57
通報 ...
56
名前なし 2019/04/03 (水) 22:42:51 3b6d6@24e32

ヤグラクッソ強い

57
名前なし 2019/04/04 (木) 04:12:46 77210@d4256

クイボは咄嗟の塗り速度が出せるので塗り適正もそれなり、
戦闘も横槍やクイコンで中の下程度にはこなせるので結構悪くない構成
ただナイス玉が若干構成から浮いてる気がする
単体でも強いSPだから問題ではないけど発動の使い所に悩む

58
名前なし 2019/04/04 (木) 05:11:23 fdc96@6ffbb

塗りが強い。
敵との対面は短射程だから辛いかと思いきや、塗りで有利作りつつクイボからめていけば意外と何とかなる。
ナイスダマは試合の流れを変える強さを持ってるし、クイボとの相性も悪くない。
メインは短射程だけど、サブは長射程にちょっかい出せるし、スペシャルは盤面全体にちょっかい出せるし、なかなかスキが無いブキ。

59
名前なし 2019/04/04 (木) 07:03:31 1325b@98a0c

冷静に考えたら至極当たり前なんだが、ナイスダマって同チーム二人以上持ってるとヤバイんだな
同時に数人で撃てばチャージの手間や位置バレのリスクが最小限で済む、撃てば撃つほどゲージ増量効果が相互作用するって考えるとリグマの銅モデ四人は理に適ってるとも思える
でも東海甲子園の再犯で他のモデラーやナイスダマ持ちもろとも再収監される未来も見える…

60
名前なし 2019/04/04 (木) 11:03:02 92d3f@ae771 >> 59

それもあるけどそれ以上に「お手軽で強い」は勘弁してほしい…
マニュコラやスロッシャー系統の罪と判決は言わずもがな

73
名前なし 2019/04/04 (木) 17:55:34 77210@d4256 >> 60

ナイスダマ持ちにはナイスダマの効果が出ないようにすれば済む事
「同名カードの効果は重複しない」というカードゲームでよくあるパターンの制約

62
名前なし 2019/04/04 (木) 12:23:12 9d088@86a08

ナイスダマの回転率が群を抜いて高いからとにかく死にづらくて助かる
ハイプレもらったジェッカスといいジェッパもらったL3Dといい前作クイボダイオウ組はみんな良いスペシャル貰ったよなぁ

63
名前なし 2019/04/04 (木) 12:38:06 05619@1aa4c

どーせ来月には200p↑になってるんだろうな
もうちょっと考えてから出せばいいのに

64
名前なし 2019/04/04 (木) 13:04:41 342a2@86f50

金モデでやらかしたメインナーフをここまで時間かけて戻してきたわけだからまた塗り弱くなることはないだろうけどポイントは増えそうだな

65
名前なし 2019/04/04 (木) 13:17:11 7ae0e@64612

ナイス玉も強いけど2は他のスペシャルが弱過ぎるんだよ…それで相対的にそう感じているだけであって

66
名前なし 2019/04/04 (木) 13:26:58 1325b@98a0c >> 65

前作で無敵は強い、それ以外は弱いって散々学習してスペシャル総入れ替えしたのに、アプデ末期に前作を強く踏襲したスペシャル追加して結局無敵が流行るのは寓話か何か

67
名前なし 2019/04/04 (木) 13:36:46 修正 d21b6@e7cd7 >> 66

前作無敵かつメインサブ使い放題なバリア、無敵+体当たり即死のダイオウと、今作の無敵っぽくて攻撃手段・行動が制限されて回避も容易なスペ群を比較するのは無理ないっすか。

ただし対ダイオウの場合、連射でノックバック→全く近づけず「バーカバーカ」と捨て台詞残してスパジャン→m9(^Д^)プギャーwww、でしたが(短射程シューター並感

68
名前なし 2019/04/04 (木) 13:37:02 a9dc2@183cc >> 66

スペシャルがスペシャルたるためには不条理さが結局は必要だったという話かな

69
名前なし 2019/04/04 (木) 14:24:48 1d321@35ad6

ナワバリだと楽しいけど、ガチマで使えるかと言われると…。

70
名前なし 2019/04/04 (木) 15:03:06 b4636@3eb9f

前出ないでSP貯めて撃ってるだけの量産型が増えててうぜえ…
折角のクイボ活かす気がないならまだ圧力ダイナモ使ってくれよ

71
名前なし 2019/04/04 (木) 17:15:49 07ef4@c6467 >> 70

まあ実装から一週間くらいはしゃーない

72
名前なし 2019/04/04 (木) 17:37:13 eb15c@72182

死なないよう塗りつつ溜めてスペシャルと同時に攻めるのスプラトゥーンって感じで好きだよ

死にものぐるいで射程負けしてる相手に挑むよりは楽しいよ…うん

74
名前なし 2019/04/04 (木) 18:38:58 53420@506d5

なんか金モデと同じ悲劇が繰り返されそう

75
名前なし 2019/04/04 (木) 18:48:46 72a67@f14bb >> 74

ナイスダマはこいつだけじゃないし
バレリミやナモ別辺りでも影響出して
ナイスダマのナーフがされるか
単にポイントアップするかのどっちかだと思う
ていうかそうであるべき
もしまたメインの塗り弱くしたら
次回作からレベルデザイナー総取っ替えに
既存レベルデザイナー解雇レベル

76
名前なし 2019/04/04 (木) 21:54:50 d23c8@477fa >> 74

ダイナモ、パブロやZAPにもスプリンクラーが来たし、(半分くらいはスぺの所為だけど)あの時みたいに止める手段が乏しい訳でもないから別に大丈夫じゃない?

78
名前なし 2019/04/04 (木) 22:39:22 555c8@fb34f >> 76

スプスピの塗りもナーフがなかったから大丈夫だろう。
むしろ塗りのテコ入れで他の塗りブキもこれを基準に引き上げていきそう。

79
名前なし 2019/04/04 (木) 23:55:37 1325b@98a0c >> 76

黒洗濯機もプラベも環境絶頂期から一ヶ月遅れてナーフされてるし単純に任天堂の把握と調整が間に合ってないだけじゃね?

77
名前なし 2019/04/04 (木) 22:22:40 2c05b@74ac1

割と対面勝てるなこの武器
武器ってかクイボが強いだけだけど

80
名前なし 2019/04/05 (金) 06:49:06 dcce9@9bbce

サブ性能積んで敵が見え次第投げつけるだけで結構なキルが取れてしまうな
メインにもサブにもギアの成約がほとんど無い分サブの伸ばし方がよく生きる武器だわ

81
名前なし 2019/04/05 (金) 06:55:34 70bc0@3bcd3 >> 80

なるほど使いやすいと感じたのはギアの自由度が異常に高いのもあるのか。3連投、ナイスダマン、移動系載っけてちょっかいしまくるのもあり

82
名前なし 2019/04/05 (金) 10:07:58 da600@02747 >> 80

自分は確実にアーマー割りしたいと思って対物つけてる
クイボでいいんだけどまれに弱爆風範囲で割れない時があるからな

92
名前なし 2019/04/06 (土) 23:06:38 eb242@afb96 >> 82

スプリンクラーやビーコンもクイボで破壊しやすくなるのはよさそうだね

83
名前なし 2019/04/05 (金) 11:27:19 aeef0@f4f8a

クイボとかいうサブ効率が乗りにくくなったらなったで必要ギアが減るメリットと化すサブ

84
名前なし 2019/04/05 (金) 18:49:35 0825b@91f08

普通に強い
クイボがあるから対面で足を取りにいけるし、そのままメインでつぶすことも十分可能
ナイスダマの回転率はダメだな
というかナイスダマの仕様がいけない なんで投げた後もアーマーついてるのか
ふつうに投げた後に待機してたホッブラに打ち勝てる
SP増加は避けられないな

85
名前なし 2019/04/06 (土) 10:48:23 9e9c9@b546b

SP増加だけのナーフなら全然OK。お守りで1回分確保できてれば十分だし、ナイスダマガ〇ジが減るだろうからむしろ歓迎。色んな武器使ってきたけど塗れるしクイボで柔軟に動けるし一番楽しい!

86
名前なし 2019/04/06 (土) 12:38:23 e7009@493e5

金もありか?と思ったけど誤魔化しのきくクイボもってるこいつのほうがよさげね、ナイスダマにスペ強必要ないのも大きいな

87
名前なし 2019/04/06 (土) 12:49:06 ce313@c4d72

クイボってジェッカスでしか使ったこと無いけどあれと違ってサブ性能あんまり要らない感じ?
ジェッカスと違って射程短いから遠投する必要ないんかな

88
名前なし 2019/04/06 (土) 15:10:26 cf243@a7161 >> 87

遠投は積んだら積んだだけ強くなるけど
絶対必要ってワケでも無いんで好みで良いと思う
ただ、少しでも積んでおくとプライムデュアルなんかに睨まれた時に心強い

89
名前なし 2019/04/06 (土) 16:16:58 9e9c9@b546b >> 87

離れたところで交戦中の味方サポートで投げることも多いし、飛距離以上に速度が欲しい。当てやすさが違うし、逃がした相手を追撃でキッチリとどめを刺せる確率がグンと上がるよ。

90
名前なし 2019/04/06 (土) 16:38:58 da600@09402 >> 87

だいたい57表記で20ぐらい積んだらチャージャーやスピナーへの嫌がらせにも使えるようになるよ
この辺りなると趣味の世界になってくるからあくまでも一例だけど

91
名前なし 2019/04/06 (土) 20:14:31 e7009@493e5 >> 87

結局嫌がらせ以上の効果はないから、そこに徹してゲームメイクできるならありだと思う
全試合時間熱くならないクレバーさが必要だね

ロンネクとかジェッカスならメインとシナジー性あるんだが・・・

97
名前なし 2019/04/07 (日) 17:48:47 1b821@29318 >> 87

足の速いブキ種から見ると無積みのクイボは躱せる遅さだよ
余裕があるなら積んどいて良いと思う

93
名前なし 2019/04/07 (日) 03:10:33 e5ce6@e4b9d

爆減安全靴0.1づつ、サブ性能1.0、残りサブ効率でやってみたらわりといい感じだった。爆減安全靴は俺にとってのお守りみたいなもんだから切りたいなら切ってもいい

94
名前なし 2019/04/07 (日) 11:01:19 a2075@38d15

スプラトゥーン界のナゲツケサル
クイボとナイスダマを投げつけてくるから

95
名前なし 2019/04/07 (日) 12:11:57 96196@21b3a

メイン性能試してみた人いる?
実質スペ増になるし、ありな気がするんだけどあんま積んでる人みないね

96
名前なし 2019/04/07 (日) 16:48:34 72a67@c5281 >> 95

付けてる人もいるだろうけど
このブキの場合クイボに意識置いてる人が多いね
塗りも無積みで充分なんだと思う
銀金ならもっと採用者いる感じかな

98
名前なし 2019/04/07 (日) 18:21:22 da600@95ba1 >> 95

ver4.50の足元、4.60の着弾点で塗り強化もらって大分スカスカが解消されましたからね
銅モデラーの場合は他のギアパワー優先して余裕があればメイン性能ぐらいが良いんじゃないでしょうか

99
名前なし 2019/04/08 (月) 08:16:07 c65ac@e16f3 >> 95

ギアパワー0.3(サブ一個)付けとくだけでもそれなりにかわるから付けてるよ

101
名前なし 2019/04/08 (月) 13:37:46 cc719@4a664 >> 99

>> 96>> 98>> 99
なるほど
ちょっと積むくらいが実用的ラインて感じなんですな

114
名前なし 2019/04/10 (水) 10:44:00 8aa55@990df >> 95

銀ならキューバン、金ならスプリンクラー、銅ならクイボで塗れるからメイン性能はあんまり積まない。
積むならギアが圧迫されにくい金、銅ももしギア枠が余ったらメイン1個分くらい積むと良いけど銀はどうやっても枠が足りない

100
名前なし 2019/04/08 (月) 12:26:55 6c827@c71e7

金玉 ナイスダマ カーリングボム…このシリーズは妙に丸いものに縁があるな

102
名前なし 2019/04/08 (月) 15:09:41 72a67@a78ba >> 100

そういえば前作も
スパショは断面丸かったし
トラップも丸いし
クイボも丸っぽかったね

103
名前なし 2019/04/09 (火) 01:08:22 b66c3@f0b04

メインサブのインクロックが短いからインク回復20
積むとかなり息切れせずに戦える。

104
名前なし 2019/04/09 (火) 16:51:01 cc719@779a8

このブキタイマンだとかなり厳しくない?
クイボ遠投二発当ててもメインの射程が短すぎて逃げられやすいような
味方の援護はかなりしやすいけどタイマンでキルするビジョンが思い浮かばない…

クイボは接近してから使う方がいいのかな

105
名前なし 2019/04/09 (火) 16:53:46 cc719@779a8 >> 104

そもそも前衛よりはクイボ&ナイスダマで中衛意識のがいいのかと思うがそれだと圧の低いナイスダマンになるし味方負担になりそうでうーん…

107
名前なし 2019/04/09 (火) 18:03:47 d21b6@c454f >> 105

味方の足元&段差壁絶対塗るマン、に徹するのもアリ。勝率上がります。

110
名前なし 2019/04/09 (火) 21:26:34 cc719@129b0 >> 105

何戦かしましたがやっぱ前衛厳しいすね…

中衛でデスしないようやってみます