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クイックボム

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クイックボムのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:04:42
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:53
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200
名前なし 2018/01/07 (日) 11:05:55 299f8@778f1

バケツがイかれすぎて全く話題に上がらなかったよね

205
名前なし 2018/01/08 (月) 23:28:23 6cbd3@b4165 >> 200

クイボバケツが強いと言われだしたのってほぼ末期じゃなかったっけ・・・?
それまでは噛み合ってはいるけどまあ強い程度の扱いだったような

206
名前なし 2018/01/09 (火) 00:21:30 修正 defcf@e292f >> 205

バケツのクイコンは中~後期からずっと強いとは言われてた
少なくともほぼ末期というには早すぎる頃から
ただ強いのは強いけどクイコンしかない、活かしてようやく環境入り出来るかってぐらいだったから
イかれだったかというと微妙なとこかな
1のクイコンならネクロのがよりヤバかった気がするけど、あっちはあっちでロンカスが強すぎて空気だったし

207
名前なし 2018/01/12 (金) 20:34:25 1d1a5@d9efd

ボム三種がナーフされたのにこれは来なかったな
キューバンとカーリングはわかるがスプボムよりはこっちだろって感じする
もしかしたら他の調整による環境の変化を見越してるのかもしれないけど

208
名前なし 2018/01/14 (日) 04:21:32 6b15e@7e99b >> 207

環境の変化が見越せるなら毎回毎回こんな量の調整入れる必要ないんだよなあ

210
名前なし 2018/01/14 (日) 07:46:58 e47c7@e4c11 >> 207

いや既にナーフされたんで…

211
名前なし 2018/01/14 (日) 09:24:13 72a67@62df5 >> 207

ロボム「完全勝利は我のみよ」

213
名前なし 2018/01/14 (日) 10:30:05 8ffe2@08767 >> 211

使用率で見るとボムの中でロボム付きだけトップ10入りしてなかったしむしろこれまでが使い勝手相対的に負けてた感ある…

214
名前なし 2018/01/16 (火) 18:39:16 1525f@cbefd

これ何気にヒット時のノックバック大きいのは気のせい?

217
名前なし 2018/01/27 (土) 02:35:42 f6cad@513af >> 214

メインブキの攻撃よりはかなり大きい 他のボムと比べるとわからん

234
名前なし 2018/03/22 (木) 01:45:01 64b6a@e4b3b >> 214

35ダメの時がノックバックが大きい
直撃と25ダメだとそうでもない

216
名前なし 2018/01/27 (土) 02:16:59 1ecaf@5b543

クイボに遠投積むのってありかな?
凄い悩んでるんだが

218
名前なし 2018/01/27 (土) 03:14:27 72a67@76c27 >> 216

ブキ次第でないかな?
用途にもよるけど、射的の長いブキとのクイコンとか
遠方チャーへの牽制とかなら要るかも。
そんなに付けなくてもいいかなとは思う

219
名前なし 2018/01/31 (水) 21:13:16 27a2a@6c516

カーリングがヘイト食ってくれて助かる

220
名前なし 2018/02/01 (木) 22:36:52 4133a@53b0d >> 219

スプラマニューバー L3リールガンD
「そうだよ(片方のブキがカーリング持ち)」

221
名前なし 2018/02/11 (日) 23:52:37 a2cd1@4fbae

もしかして他のボムに比べて山なりに飛んでる?
なんというかオレンジジュースを注文したらゆずドリンクを飲まされたような違和感がある

245
名前なし 2018/04/06 (金) 20:33:16 bfa4f@9e457 >> 221

ボムコロが無いからもしかしたら多少山なりに飛ぶようになってるのかも検証しないとわからないけども

223
名前なし 2018/02/20 (火) 20:24:24 b7305@53b0d

l3dだとこのサブが使える感じがしない…
どうしよう…メインを操作するのに手一杯でサブのコントロールが難しいゾ…
どうすればいいのでしょうか?

224
名前なし 2018/02/20 (火) 20:55:43 72a67@2f68d >> 223

具体的にどんな感じで使いにくいのかわからないけど、
メインのトリガー操作と組み合わせるのが難しいってことかな?
L3Dはメインで取りこぼした相手を追撃するのに使う感じだから
メインがある程度当たったけど
距離を取られたり逆に詰め寄られた時に
投げる感じでいいんじゃないかな?
常にクイコン狙わず、メインじゃきついと感じたら
切り替えるイメージでいいし、
どうしても無理ならいっそサブ性能積んで
遠方の敵に牽制するスタンスでもいいし

225
名前なし 2018/02/21 (水) 12:15:38 修正 b7305@53b0d >> 223

ありがとうございます。
サブ性積んだら扱いやすくなりました。
タチウオだったからクイボが便利に扱えるゾコレ。(経路確保の壁塗り、敵の壁インクを撤去、遠投でのインクレール確保)

226
名前なし 2018/02/21 (水) 12:56:50 6d1d8@cb211

敵にぶつけようとして敵の頭の上を飛んでいくことがよくある

227
名前なし 2018/02/25 (日) 00:47:15 修正 b4c48@9f417

これアプデでサブ効率が乗りにくくなったけど依然として性能そのものは何ら変わっちゃいないんだよね。
何度も言うが相変わらず消費40%に対してサポート性能やキルに繋がる性能、足場を奪う効果が高いから雑に投げても強いんだよね。
なぜインク関連の調整だけで留めたのか謎。確かに遭遇率は低下したけどそれで調整が成功したと思っているのか

228
名前なし 2018/02/25 (日) 02:20:50 423a0@ced52 >> 227

この調整で減ったは減ったけど今まで微妙だったクイボ持ちのブキにトドメ刺しただけな気もするんだよな

229
名前なし 2018/02/25 (日) 03:07:22 72a67@2f68d >> 227

最たる原因だったスシはチャクチクイコンが強い以上
この程度のナーフは対して痛くはなかったりするっていう

230
名前なし 2018/02/25 (日) 07:58:41 081e1@fd4de >> 227

クイボは竹とかバケツとかブラスターみたいにクイコン出来る相性のいいブキに付くと最強のサブになるけどそれ以外だとそこそこ止まりだし
スシのクイボ以外はサブの中でもバランス良い方だと思うよ

231
名前なし 2018/03/07 (水) 01:16:26 c794e@1b4f9 >> 227

スプシュに巻き込まれたとしか思えないよ
今でもせめて軽減率20%から25%くらいに緩和して欲しい、微々たるものではあるけど

232
名前なし 2018/03/07 (水) 01:33:16 423a0@0660c >> 227

他のブキ見てるとそうは思うけど、スシがある以上はそのままにしてほしい
ブキ毎に軽減率が変われば一番なんだがなぁ

238
名前なし 2018/03/22 (木) 15:48:16 8b8dd@bba56 >> 227

クイボに限らずスプボとかカーリングとか殺傷力のあるサブのページでほぼ
必ず言われてるけどメインが強い・確1ある武器とそうでない武器で
同じ性能・消費・ロック・サブ効率の適用具合で付いてるからおかしな話になるんだよなぁ

メインが強い武器はボム効率が悪い、メインが弱い武器はボム効率が良いみたいに
設定できれば丸く収まるし「○○のせいで××まで巻き込み弱体された」とかその補填の為に
××の変な所伸ばした結果全体が歪んでいくみたいなサイクル断ち切れるのに・・・

233
名前なし 2018/03/18 (日) 21:42:49 21697@ea5f7

なんだかんだ言っても3連投できるようにすると強いわ使い勝手良すぎ

235
名前なし 2018/03/22 (木) 02:23:20 2e5f7@c33d7

シャプマに下さい

236
名前なし 2018/03/22 (木) 03:14:02 75e6b@ba6de >> 235

今作で再びクイボを持たされればどうなるかは気になる
だが出来れば強ブキの陰に潜むあまり人気のないブキとなってほしい…今作は目立つと本当に不幸な目に合う

237
名前なし 2018/03/22 (木) 11:09:34 2e5f7@f7c8f >> 236

まあ今作もスシでよくね?みたいになるだろ(適当)

240
名前なし 2018/03/25 (日) 10:31:50 932bf@47319 >> 236

シャプマはスシより射程0.1短いだけだし、サブスペによっては人気になる可能性が十分ある

241
名前なし 2018/03/27 (火) 03:31:42 299fe@9f2e1 >> 236

短いっていっても精度と3確4確でバランスは取れてると思うが
シャプマ塗りは強いしスペとpt次第やね

255
名前なし 2018/04/22 (日) 09:00:50 e47c7@7539d >> 236

0.2短いぞ
スパッタリーとわかばの差と同じだけど
シャプマの射程での0.2は大きすぎる
クラブラホットスシZAPなんかに対して一気に不利になる

239
名前なし 2018/03/25 (日) 10:04:35 10277@81779

3連投に必要な効率ギアが35だったら他ボムの連投用ギアを使いまわせたのに

242
名前なし 2018/04/06 (金) 19:48:43 9512b@2dd5a

他のボム系が現段階で8か9個搭載されてるのに対してまだ6種か。
クラネオのクイボも白紙になったみたいだし、前作最終搭載数が13種なのに比べるとやはり慎重に扱ってますな。

243
名前なし 2018/04/06 (金) 20:09:44 72a67@3a7aa >> 242

今控えてるブキもなあ…

ロンカス、カーデコ、乙竹は危険だし
ヒヒューは無印にあるから無理だし
デュアカス、エリデコ、スクイクβも正直危ない気がする。

シマネ、ケルデコ、ボルフォイ、
妹テント、スパイの妹、ハイカス、辺りかな。

244
名前なし 2018/04/06 (金) 20:12:58 1edd4@7b6d9 >> 243

追撃に使えないように確1長射程に
持たせようぜ(危険思想)

257
名前なし 2018/04/22 (日) 09:14:34 9ef16@4e24e >> 243

前作のリッターじゃねーかw

246
名前なし 2018/04/08 (日) 00:51:55 21697@ea5f7

サブ効率19積むよりもインク回復19積んだ方が使い勝手いいな
前みたいに2個ぽいぽい投げまくる立ち回りじゃなくなったせいかな

247
名前なし 2018/04/08 (日) 01:59:26 b8101@3feb8 >> 246

他のボムでサブ効率がおすすめなのはインクロックのせいでインク回復が効きづらいってのが大きい。その点クイボのインクロックはかなり短いから無理してサブ効率積むより確かに楽かも。

248
名前なし 2018/04/20 (金) 13:19:52 b21b6@e7827

クイックボムってどう使うの?一発だけ投げると弱い?スシ使ったらボロボロだったからスプマニュやl3d使っているけど頼りなく感じるゾ

249
名前なし 2018/04/20 (金) 14:02:04 2e5f7@2616d >> 248

何発か当てても死ななくて相手が逃げてるって時に追撃として使うクイボが強い
スシはチャクチコンボ
スプマニュは追撃
L3Dは3発当てて追撃
っていう使い方だと思う
あとはこれでチャクチが狩れたら脳汁すごいだろうね

252
名前なし 2018/04/20 (金) 16:06:18 f39c6@493e5 >> 249

ジェッパを直撃キルできると最高やで

250
名前なし 2018/04/20 (金) 14:53:00 b21b6@e7827 >> 248

続き
スシだと地雷化不可避なんでヒッセンやジェッカスとかスプスピで鍛えるのが良い?

251
名前なし 2018/04/20 (金) 15:19:55 1edd4@d7402 >> 250

ヒッセンがお勧め
押しっぱ連射ができなくて操作は
それなりに忙しいけど弾が当たり易い
初心者も使いやすく、慣れてきたら
障害物を使って戦おう
2発当たったら相手が死ぬっていうのが
分かりやすくて作戦も立てやすいしね

253
名前なし 2018/04/20 (金) 16:34:02 58fcb@8e8cb >> 250

今の環境でヒッセンは勧められんわ
正直スシで無理ならクイボ自体が向いてない
あえて言うならクイボはサブ効率よりもインク回復の方が相性いい

274
名前なし 2018/04/29 (日) 23:46:32 622d3@6f877 >> 250

難しいな、使ってみてこれ良いなって思うのがあればそれで良いんじゃない?投げやりですまぬ

254
名前なし 2018/04/22 (日) 08:56:40 e47c7@7539d

これついても流行らない武器って凄いよな

256
名前なし 2018/04/22 (日) 09:12:47 b21b6@53b0d >> 254

スプスピ,l3d「ハハァ…(困惑)」

258
名前なし 2018/04/22 (日) 09:38:33 72a67@7017e >> 256

ぶっちゃけ両方ともスペの関係性があるね。
スプマニュもスペの影響でかいと思う。
L3Dもジェッパ自体は便利でもメインの癖もあって流行ってない。
前作はダイオウイカだったから結構いたけどね

260
名前なし 2018/04/22 (日) 10:00:53 修正 b21b6@53b0d >> 256

どうりで無印l3の方が扱いやすいと思っていたらカーリングダイオウ的な構成だったからか、あれ?クイボl3がこんなに使いづらいなんて…と思っていたらそういうことだったのね。

263
名前なし 2018/04/22 (日) 23:50:35 e47c7@7539d >> 256

結局メインが弱いって事だな

259
名前なし 2018/04/22 (日) 09:40:06 9512b@2dd5a >> 254

基本そうなるであろうブキに持たせてるんだと思うぞ。

261
名前なし 2018/04/22 (日) 14:01:21 bfc5c@e40a4 >> 254

メインが範囲攻撃でないと流行らんよ。前作ですでに証明されてるんだが未だにクイボは強いという迷信が蔓延っているんだよな。一体どれだけの武器が使われていなかったことか。今作の無印スシはSPの範囲が広いからそれとのコンボが強いけど、メインとの組み合わせはむしろ悪い部類に入るよ。たぶんこの迷信はもう晴れないんだろうな……

262
名前なし 2018/04/22 (日) 23:24:18 e47c7@7539d >> 261

それはない

265
meria0315 2018/04/23 (月) 02:31:37 >> 261

迷信ではなくて実際に使って雑に強いからね。
潜伏から一気に投げる事が出来て、しかも即着弾して一瞬で足場を奪ってさらにダメージまで与える事が出来る。40%というインク消費でそれが出来るのはかなり強いでしょ。例えばシューター同士の対決だったら撃ち合う前に適切なタイミングで敵に投げれば、撃ち合う前にもう有利な状況に持っていける。おまけに壁も瞬時に広く塗れたり、自分の足元に叩きつけて離脱まで出来ちゃう汎用性。少なくとも弱いはずはない。

あと「前作ですでに証明されている」のところを詳しく聞きたい。

267
名前なし 2018/04/23 (月) 08:32:08 修正 b26a7@996a8 >> 261

Aランクぐらいには強いけど突き詰めるとSランクブキには勝てないって意味の強くないじゃないの?あと攻撃ギアの撤廃で単体の強さやコンボの拡張性自体は落ちてる。それだけにやはりメイン格差は広がった印象。

268
名前なし 2018/04/23 (月) 08:38:45 93a5e@0660c >> 261

Sランクには勝てないじゃなくて、これ自身はSでもメインがCとかBが多くてでSにはなれないじゃない?

266
名前なし 2018/04/23 (月) 07:27:16 f90cd@23c1b >> 254

前作と今作じゃスペシャルの種類が全く違うから
前作のクイボがもし本当に弱かったとしても今作のクイボが弱いなんて言えないよ。

271
名前なし 2018/04/23 (月) 12:59:30 ac849@b7926 >> 266

クイボは前作の方が圧倒的に強かったぞ、攻撃積みで直撃と爆風の2連投でキル取れたし
チャクチとかとのコンボとかならともかく、今のクイボ単品に文句言うのは正直どうかと思う

264
名前なし 2018/04/23 (月) 01:53:01 2e5f7@01d00

リッターにもロンブラにも付けなかったから確一ブキにはつきそうにないね

269
名前なし 2018/04/23 (月) 12:00:33 10f52@adcdf

カーデコ「まだ諦めてないですから!」

270
名前なし 2018/04/23 (月) 12:44:55 修正 40aeb@4f200

クイボの山なり軌道と接触即爆発、非確1のダメージだと前線ポジション確保しにいくときに使いにくいからそこの部分に限って言えば明らか(しかも圧倒的に)にスプラボムなどの確1ボムに劣る。直接キル性能はすごいけどね。ボムで前線上げてそれから倒すのではなく、ボム使って倒してそのキルで前線を上げる感じ。

272
名前なし 2018/04/23 (月) 13:18:32 25d33@61ddc

消費が軽く瞬間的に塗れるおかげで、あらゆる局面で手詰まりにならないのが最大の強味だな

273
名前なし 2018/04/29 (日) 22:45:41 ad0a4@b5452

クイボポイポイしてるだけのバカばかり

275
名前なし 2018/04/30 (月) 10:15:42 b21b6@53b0d

クイボ持ちに受け身つけるのどう?
スシとかヒッセンやシャプネオスプスピ辺りが相性良さげか。前中衛ジェスタにも良い感じか。

281
名前なし 2018/05/09 (水) 01:34:58 72a67@a3d47 >> 275

L3Dはジェッパもあるから尚良好

276
名前なし 2018/05/02 (水) 15:40:33 65701@f2022

もし仮に今作のバケスロについてたらバケツ4が最強編成になってた可能性ある

277
名前なし 2018/05/02 (水) 15:54:50 f39c6@873d4 >> 276

クイコンはかえれ!

278
名前なし 2018/05/04 (金) 09:55:33 783a1@b984e

クイボに対物つけるとシールド割れやすくなります?

280
名前なし 2018/05/09 (水) 01:34:10 72a67@a3d47 >> 278

効果はあるよ一応

279
名前なし 2018/05/09 (水) 00:36:15 22850@a05a3

今更だけど前作よりインク回復開始のクールタイムは長くなっているんだね
40F→50F
クイボナーフ前の3連投ギアが尚更強い理由がわかる気がする