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.52ガロンベッチュー

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.52ガロンベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/12/04 (火) 23:40:43
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108
名前なし 2019/05/15 (水) 20:19:39 490b1@0f2f4

52ガロンベッチューのギアパワーイカ速1.3、サブ効率1.3、メイン効率1.3でやってるのですが、どうでしょうか?

109
名前なし 2019/05/15 (水) 20:27:46 72a67@b6cd0 >> 108

元より燃費の良いブキなので
インク管理系減らしてメ性とかに
変えるのがいいかなあとは思う
個人的にはだけど

110
名前なし 2019/05/17 (金) 14:18:13 490b1@0f2f4 >> 109

ありがとうございます!勉強になりました

111
名前なし 2019/06/29 (土) 11:36:38 b326b@62e5d

次のアップデートでプライムのインク効率とかをいじってくると環境に入って来そうです。サブスペが大幅に強化されたのが本当に大きいです。

112
名前なし 2019/06/29 (土) 11:48:38 9d6b4@3e3ec >> 111

シールドってどうやって使うの…

113
名前なし 2019/07/01 (月) 22:00:13 3e565@fef5f >> 112

コントローラー右上のRボタン押せば使えるよ。

ごめん

114
名前なし 2019/07/02 (火) 19:34:00 1495c@fc7b1 >> 112

待て 多分彼が聞きたいのはきっとそういう事じゃない

115
名前なし 2019/07/02 (火) 19:48:32 dc69b@64b45 >> 112

長射程に見られてて出られないとかの時に使うといい
あとは射程とか関係なく打ち合いの前に出しておければかなり有利になる

117
名前なし 2019/07/11 (木) 22:00:52 1495c@fc7b1 >> 112

後ボム持ちに注意な 即割られるし迂闊にそいつの前に出るとシールドでボム起爆されて即死もする

116
名前なし 2019/07/11 (木) 21:46:32 eca19@7b890

乱数ハズレだと全く当たらないけど、当たり引くと先手とられてもキル速押しつけて勝てたりするな
当たった時の快感がクセになる、一種のギャンブルや

119
名前なし 2019/07/12 (金) 01:12:28 修正 72a67@3d117

なんだかんだ言っても
ガロンもリールガンも兄弟両方シールド持ってるけど
それでも住み分けはできてるんかな
スペが違うからいいのかも

120
名前なし 2019/08/03 (土) 13:30:18 a7d95@79db0

最近よく使ってて戦績もかなりいいんだけど、使い込めば使い込むほど照準のズレが気になる
慣れるとそれに合わせたエイムするけど、今度は他の武器が当たらなくなるわ

121
名前なし 2019/08/03 (土) 13:37:41 358ea@0bc0c

ぶっちゃけバイアスはzapスシと同じでいいだろ
それでも二種に劣るだろうしナイスダマ弱体化の巻き込みばっか喰らってつまらん

122
名前なし 2019/08/03 (土) 23:02:20 1495c@fc7b1

メインはもっと推してやってもいいと思うんだ 弾の当たり判定とか連射力とかな

123
名前なし 2019/08/26 (月) 21:39:44 00bc4@d3674

メ性2.1爆減0.2安全靴0.3サブインク1.2スペ減0.1で使っているのですが変えた方が良いところはあるでしょうか

124
名前なし 2019/10/17 (木) 12:07:58 18334@cc24c

エリア勝てなすぎてナイスダマに頼るか…って思ってから担いでるけど
このブキ強いしかわいいしハマってもうたわ
シールドがほんと捗るわ^〜

125
名前なし 2019/10/25 (金) 07:56:41 5c237@d5cce

この武器おしゃれ力最強
なぜ人気が無い?

126
名前なし 2019/10/25 (金) 11:35:34 5e460@25710 >> 125

メインの性能が劣悪だから
3~4発目以降の乱数の悪さが酷すぎて
シールド設置前提になりがち
おみくじメインが故に
継戦能力や時間をかけた対面が弱いのが痛いね

127
名前なし 2019/10/25 (金) 12:24:21 5c237@b92f2 >> 126

有効射程が本来の半分だと思って使えばちゃんと当たるw
だからシューターと言うよりも潜伏ローラーのように立ち回って不意打ちしてるわ

52の後にスシ使うと感動する、真っ直ぐ飛ぶって素晴らしい

128
名前なし 2019/10/29 (火) 10:48:42 4b074@63ce6

元々エイムが荒いのを改善したくてパブロからZAPにして練習してたんですけど、
イマイチパンチが無くってカワイイこのブキに乗り換えました、キル速にビックリ。
ただ足が遅いのが気になるんですけど、見る限り人速は(イカ速も?)余り採用されてない感じが。
シールド前提にサブインクに回す感じが主流なんでしょうか?
今はメイン性能・メインク・イカ速・人速を0,3~1,1位で積んであとはお守りでって感じなんですけど。
未だパブロでのクセが抜けない、立ち回りもまだ覚束ないレベルなんで、参考までに皆さんの最近のギアとか考え方があれば教えて頂ければありがたいです。

131
名前なし 2019/10/29 (火) 15:18:26 5f710@a84ad >> 128

人速は乗算されるのでもとの速度が遅いガロンとは相性が悪めですね。スペシャルが強いのでスペ増やスペ減がいい感じ。
立ち回りは初弾補正もあってセンプク主体の奇襲がメインになるのでパブロとは似た立ち回りになるのかな?シールドはルールに関われる強ポジの維持のためと割り切って使ってますね。ヤグラ上に乗せられる場所やエリア塗りを安全にする場所を覚えておくと良いかと。

132

センプク主体なんですか!姿さらして立ち撃ちでガツガツキル取りに行くって思ってました。
パールドットTとレイニーシャボンで水玉メインの嫌がらせコーディネートでギアも作っていこうと思います。受け身が付いてるけどコレは割りきってこのままで。
シールドの位置も色々試さないと難しいですね、今はまだ通路封鎖と対面前に投げてるだけになっちゃってます。
ヤグラにシールド乗せは要練習なので、おさんぽでガッツリやっておきます。
ありがとうございました。
>> 129
私に対しての返答だと勝手に思いサブインクも多目に積んでみました。
もし違うアレでしたら申し訳ないですけど、参考にさせてもらいました、
ありがとうございました。

133
名前なし 2019/10/29 (火) 20:03:25 daca3@f56da >> 131

52無印のページのメインの射撃の性能を見てきたらこのブキで姿さらし続けて撃つと酷いことになるのは分かりやすいかと。

134

>> 133
あららん、奇襲が基本って…パブロと毛色の違うブキって思ってたんですけど。
とはいえパブロとは明らかに使用感も違うし、使ってて楽しいブキなので楽しんでウデマエを戻していこうと思います。
チャクチと比べるとナイスダマは狩られないし便利だし。
無印でメインの運用読んだり、コメント見て勉強します、ありがとうございました。

135
名前なし 2019/10/29 (火) 20:51:58 17aae@996a8 >> 131

少なくともこのゲームでいっちばんエイムが信用ならないブキです(照準が実はズレている、ブレやすいなど)なのでエイム目的で選ぶブキとしては良くないと思う。
エイムを鍛えたいならシャープマーカーの方が良いかと。

136

シャープマーカーも試したんですけど、まだシビア過ぎるんですよね~。
職人的すぎるイメージでちょっとハードルが高かったです。
サーモンだと塗れるし、相手の的も大きく動きもゆっくりなんでイイんですけど。
また新しいブキを試したくなったら次はボトルかシャープマーカー等のブレが少ないので
楽しもうと思います。
その時はよろしくお願いします、ありがとうございました。

129
名前なし 2019/10/29 (火) 12:22:16 5c237@01e32

サブインクガン積みで重装歩兵?

137
名前なし 2019/10/30 (水) 08:33:01 464e4@80f1a >> 129

そこまでするくらいならシェルター持った方が安上がり

140
名前なし 2020/02/02 (日) 12:20:00 2ddfb@a8435 >> 137

圧倒的に射程が足りないからシールド置いたところで距離取られて無駄になるだけ
かと言って射程内だと展開が間に合わない

138
名前なし 2020/01/20 (月) 21:16:55 b9f38@22b0f

スフィアの弱体化がどうにも実戦で手に余るようになかったから無印から乗り換えた

シールドとはいえ燃費の心配ほとんどないしイカ速とメイン性能ある程度確保してゾンビにしてるが相性は悪くなく感じる

メインブレブレなせいでキルできる時とできない時が本当に極端だわ

141
名前なし 2020/04/23 (木) 01:02:53 11ab6@2cb1b

足元塗りは違和感を感じるほど強くなったけど、チャーの強化でシールド展開前に打ち抜かれる可能性も増えたなど、まだまだ厳しいかな...

142
名前なし 2020/04/23 (木) 01:47:26 2a886@168b3 >> 141

シューターの中では対面やヘイトや生存は優秀な方なんだけどね

143
名前なし 2020/04/25 (土) 00:10:44 c1f99@57e6d

普通に強いブキになった

144
名前なし 2020/04/25 (土) 13:59:47 5826d@6161c

多少強くなっても
今のスシの精度と連射力だったら絶対やれてたなってのは常に付きまとうと思うんだけど
52使いってどうやってモチベ維持してんのかな

145
名前なし 2020/04/25 (土) 14:57:44 70b6e@168b3 >> 144

この武器はスシ系と役割が違うんじゃない?
無印はとデコはクソゴミだけどベッチューは悪くないと思う

146
名前なし 2020/04/25 (土) 15:24:00 22c79@329ba

イカニンほぼ必須か、これ。
足元塗りが強くなったおかげで胡散臭いぐらい生き残るな

147
名前なし 2020/04/25 (土) 15:56:17 5cede@78491

足元に困らなくなった分、逆に移動速度の遅さが目につくようになったな
結局強化不足って感じ?最低スシくらいの速さが無いと厳しい
相変わらず精度が低いっていうコンセプトが意味不明だし

148
名前なし 2020/04/26 (日) 09:22:38 7a58d@aed45

52ベッチュー好きなのでこれで2500達成しましたが、デュアルのジャンキャンが結構きついです。傘はシールドさえあればキルは出来なくても負けることはありません。また、敵2人に囲まれたらまず勝てません。シールドボムでおしまいです。体感シールドボムの範囲広いので要注意です。塗りの確保は大切だと感じました。

149
名前なし 2020/04/26 (日) 09:29:14 7a58d@aed45 >> 148

デュアカスのジャンキャンきつい。傘はシールドあれば負けはしない。イカ忍者あると便利。敵2人に囲まれたらシールドボムでやられる。シールドボムの範囲かなり広いから要注意。塗りの確保はしておきたい。シールド展開遅い。一応この武器で2500で勝率6割は維持できた。

150
名前なし 2020/04/26 (日) 09:30:16 7a58d@aed45 >> 149

消えたと思って二回も書きました。すみません。

151
名前なし 2020/04/26 (日) 14:55:59 1495c@fc7b1

ガロンのメインの補強は必須だと思うがやり過ぎるとこっちが強くなりすぎそうだな 難しいものだ

152
名前なし 2020/04/26 (日) 20:01:27 20576@a461d

書き込み見る限りではイカニンジャが主流で重歩兵は微妙なのか
キャンシェルの方とかだとキル取れないしバランス悪く感じるんだよな
自分はサブ性能+インク回復+サブインク効率を積んで前線でヘイト買いながら
戦うのが良いと思ってアサリで使ったりしたんだけどな

確かにケルビンとか傘の方が良くね?って言い分もわかるけど
スピナーメインで使ってるとシューター系って扱いやすくてわざわざ重歩兵ムーヴの為に
シューター以外の武器種を持つっていう気は起きない

160
名前なし 2020/05/10 (日) 13:42:13 be8ea@c8bdb >> 152

重歩兵ムーブならバレデコでいいんじゃない?

153
名前なし 2020/04/26 (日) 20:08:49 eca19@7b890

何でか分からんけど増えてきてる?
プラベ・ナモベ・バレリミと合わせてやたらとナイスダマが飛び交う気がする

154
名前なし 2020/04/26 (日) 23:00:31 95e1d@49fc2 >> 153

無印もデコも扱い辛いから皆こっちにきてる感じかな あとはアプデの影響もあるだろうね バレリミも射撃精度が上がったから以前より増えた印象

155
名前なし 2020/05/09 (土) 00:05:24 2aace@5bd50

ブレが酷いのに連射が遅い(9F)短射程というメインを少しでもサブスペがカバー出来ているんならよかったんだが。
無印はスフィア弱体化&微妙過ぎるポイセン、デコは前線武器に相応しくないハイプレ、ベッチューは展開が遅くて即死ボムというバグ並みの仕様がある短射程に不向きなシールドと、どれもこれも微妙。
かたやナイスダマはそのままにサブにスプラッシュボムを貰っている、ブレが少なくて連射8Fの2確中射程武器というチート級のベッチューコレクションがあるってのに。

156
名前なし 2020/05/09 (土) 01:53:12 321de@168b3 >> 155

プラベとは役割が違うんじゃね?
52べはヘイト稼ぎが主な仕事のような気がする、知らんけど

157
名前なし 2020/05/10 (日) 10:46:33 9e177@18636

連射遅い・打ち続けるとブレ増える特性があるから、初段外す→打ち合いをしたくなくて
エイム悪い俺はイカニンが外せない

158
名前なし 2020/05/10 (日) 10:59:24 bbff4@2405d

人速6積むだけで塗りと撃ち合いかなり強化されるからイカ忍無くても良い

159
名前なし 2020/05/10 (日) 13:39:18 1495c@fc7b1 >> 158

相性悪いって言われるがヒト速いいよな 鈍足なのが標準レベルになるだけで撃ち負けにくさが違う