「.52ガロンベッチュー」ページのコメント
付けたいギアが多すぎるブキ
この武器マジで強くね?メイン性能2.3とサブ性能1とイカ速0.6でカチカチシールドとナイスダマとブレ軽減で防御完璧、カチカチシールドとブレ軽減とイカ速で攻め完璧!
スシベザップと違ってボムなしスペシャルも味方支援のものじゃないからこいつらより前にでてキルとヘイト稼ぎがメインの仕事だと思うんだけど傘とかいうぶっ壊れが産廃にならないと傘でよくねって感じ デュアルも憎いけど傘の方が圧倒的に消えてほしい
まれにシールドで爆死するけど、イカ忍でシールドより前に出て攻撃するのが結構刺さる。プライムもそこまで怖くない。
結局メイン性能はいくつ積めばええの?
いくつ積んでもその範囲内でブレる 最大まで積んでも4.8° これが1°くらいまで出来たらまだ強いが
個人的には積んでも1.2くらいかなと思ってる
竹の擬似確に対抗するのに安全靴2.2(26)必要と聞き試しにちょっと遊んでみたら思いのほか動きやすく生存率上がって強かった。 肝心の竹とはマッチングしなかったけど
結局ギアの正解がよくわからん イカ忍、メイン性能、ヒト速などなど…悩ましいな
ギアどんなの積んでる? 自分はイカ速1.2、安全靴1.1、カムバ1.0、メイン性能サブ性能爆減0.2でやって結構しっくりきてるけどメイン性能をもうちょっと積みたい気もする
ガチパワー高い人皆イカ忍積んでるけどいらんのか?
個人的にデコならわかるけどベッチューは他に積みたいギアあるから積まなくていいと思ってる。イカ速遅くなるし
イカ速1.1、ヒト速0.2、メ性1.1、サブ効率1.1、メイン効率0.2、スペ減0.2 何が必要かいまいち掴みにくい…。メイン効率切って安全靴のがいいのかな…?
メイン性能0.2と1.1の違いあんまり分からんな
ステージにもよるけどステジャンはやっぱあった方がいいな 52ベッチュー前線維持が強いし
イカ速1.2メ性1.1ステジャン1.0安全靴0.2爆減0.1ジャン短0.1インク回復0.2が使いやすいわ エリアで2800行った奴はインク回復と安全靴削ってイカ速1.4だったけども
弾ブレマジでなんとかならんかなぁ 撃ちあったら確実に死ぬしシールドもボム即爆怖くて使えないしでZAP対面地獄すぎる
結局精度バイアスを強化しないと話にならないと思う 案の定ベッチュー以外は死んでるし
強化されるのにちっとも盛り上がってないな サブスペ的に52はこれしか選択肢ないのに
そもそもあの内容の強化は3年前にやっておくべき内容だからな やって当たり前の内容で一々盛り上がったりはせんよ
アーマー環境だから寿司52強化したとしてもアーマー持ってるZAP使うわな アーマーナーフしないと短射程は永遠に黒ZAP1強のままでしょ
メインサブでほぼ変わらんスペックのスシべも環境にかなりいるんだけどねえ(スシを使いながら)
まあホントはエリア以外は黒ZAP1強でも無いんだけどね
52ガロンなら無印もおすすめしておくぞ 使い方としては前にどんどん出るタイプだけれども
「強化されるのにちっとも盛り上がってないって事で今回のアプデで強化しておくれ!」って昨日書き込もうとして辞めたんだけど... 本当に強化されててビックリ(笑) スプラ1で52デコ愛用してたんだけどスプラ2になって何となく1の頃と使い心地が違って他の武器に浮気してたんだけど... 足元塗りの強化が入った辺りから52ベッチュー担いでて、メイン性能でブレも軽減出来るし個人的には現状でも満足してたんだけど、今回のアプデは棚ボタ感あって嬉しい♪
黒ザップや96ガロンみたいなアーマー持ちシューターを除けば使い勝手が良くて汎用性のあるブキだと思う。
ナワバリかガチマコンブたまに持っていく位程度の練度だからアッパー調整の実感が全然できん。 専門だった人的にはどうなんやろ
今回の強化で武器パワーがケルデコ超えたと思うわ。まあステージで使い分けるけど
52別に惚れ込んで使ってるけど見違えるほど強くなったわ メイン性能10だけどJ撃ちもバシバシ当たるし連キルがすごくしやすい ただ射程的に環境とまではならんね
52べチュが強いなって感じるステージあります?
1 狭くて接近戦がしやすい 2 弾を吸う坂が無い この二つを満たしてるステージなら強いんじゃない? ハコフグとかホッケの中央付近とか
L3ベッチューでも紹介されてた、シールド張って攻撃防ぎながら前を塗りまくりの、隙を見て一気に射程圏内に入り込む、って言うイカ忍接近スタイルがこの武器でも相当噛み合ってると思う。L3ベッチューで元々やってて52ベッチューに乗り換えてみたけど、自分としては断然こっちの方が勝率よかった。
重装歩兵って印象が強いからか結構みんなびっくりしてくれる。キル速も相当早くて特にスピナー、チャージャー相手に強気に出られるのはめちゃくちゃ楽しい。
まあL3Bの方は擬似確推奨だけど塗りは強いしでも、スペシャルハンコだからな
当方無線勢、ジョイコン分離持ち。このブキ握り続けて今日晴れて、Xに到達しました。 嬉しくて嬉しくてたまらないので記念カキコです。 使ったギア(57表記)はイカ速13 ヒト速10 インク軽減10 復短12 爆減6 ジャン短3 スペ減3 +0から+3であがったり下がったりを繰り返して、プロコンに変えるかとか、有線に変えるか、メ性を積むべきかとか沢山悩んだけど、諦めないでよかったです。 沢山、ここのコメントも参考にしました。ありがとうございます! もっと上を目指してウデをみがいていきます。
個人的に、ZAPやシャプマがきつくてたまらなかった・・・
ヒト速いらんやろ 元々の射撃移動速度が遅過ぎるから殆ど補正乗らんし
ヒト速はエイムが良くなるよ 左スティックのエイム調整が良くなるから 52とか効果倍率悪いけど、それでもミリのエイムで効いてくるよ
うわ~枝つなげてもらえてすごく嬉しいです! 個人的に、ヒト速積んだら特にスシ族に打ち勝てる瞬間が多くなりました。 そのほか圧倒的に足回りが楽になったので、私のプレイスタイルには合ってたんだろうと思います。 ヒト速の分をイカニンに一時期変えてましたが、プレイスタイルに合わなかった・・・・。 噛みあっていて強いってのはわかってるのですが・・・。 対面勝ちはヒト速に変えてからのが圧倒的に多くなりました。
人速ちょい積みは撃ち合い強くなるし塗りも強くなるからスペ増積むより強いと思う
こいつのスペ増ってそんな弱いの?
>> 198 人速で塗りが強くなったらスペ増積んだのと実質同じってだけで弱いわけじゃない
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付けたいギアが多すぎるブキ
この武器マジで強くね?メイン性能2.3とサブ性能1とイカ速0.6でカチカチシールドとナイスダマとブレ軽減で防御完璧、カチカチシールドとブレ軽減とイカ速で攻め完璧!
スシベザップと違ってボムなしスペシャルも味方支援のものじゃないからこいつらより前にでてキルとヘイト稼ぎがメインの仕事だと思うんだけど傘とかいうぶっ壊れが産廃にならないと傘でよくねって感じ
デュアルも憎いけど傘の方が圧倒的に消えてほしい
まれにシールドで爆死するけど、イカ忍でシールドより前に出て攻撃するのが結構刺さる。プライムもそこまで怖くない。
結局メイン性能はいくつ積めばええの?
いくつ積んでもその範囲内でブレる
最大まで積んでも4.8°
これが1°くらいまで出来たらまだ強いが
個人的には積んでも1.2くらいかなと思ってる
竹の擬似確に対抗するのに安全靴2.2(26)必要と聞き試しにちょっと遊んでみたら思いのほか動きやすく生存率上がって強かった。
肝心の竹とはマッチングしなかったけど
結局ギアの正解がよくわからん
イカ忍、メイン性能、ヒト速などなど…悩ましいな
ギアどんなの積んでる?
自分はイカ速1.2、安全靴1.1、カムバ1.0、メイン性能サブ性能爆減0.2でやって結構しっくりきてるけどメイン性能をもうちょっと積みたい気もする
ガチパワー高い人皆イカ忍積んでるけどいらんのか?
個人的にデコならわかるけどベッチューは他に積みたいギアあるから積まなくていいと思ってる。イカ速遅くなるし
イカ速1.1、ヒト速0.2、メ性1.1、サブ効率1.1、メイン効率0.2、スペ減0.2
何が必要かいまいち掴みにくい…。メイン効率切って安全靴のがいいのかな…?
メイン性能0.2と1.1の違いあんまり分からんな
ステージにもよるけどステジャンはやっぱあった方がいいな
52ベッチュー前線維持が強いし
イカ速1.2メ性1.1ステジャン1.0安全靴0.2爆減0.1ジャン短0.1インク回復0.2が使いやすいわ
エリアで2800行った奴はインク回復と安全靴削ってイカ速1.4だったけども
弾ブレマジでなんとかならんかなぁ
撃ちあったら確実に死ぬしシールドもボム即爆怖くて使えないしでZAP対面地獄すぎる
結局精度バイアスを強化しないと話にならないと思う
案の定ベッチュー以外は死んでるし
強化されるのにちっとも盛り上がってないな
サブスペ的に52はこれしか選択肢ないのに
そもそもあの内容の強化は3年前にやっておくべき内容だからな
やって当たり前の内容で一々盛り上がったりはせんよ
アーマー環境だから寿司52強化したとしてもアーマー持ってるZAP使うわな
アーマーナーフしないと短射程は永遠に黒ZAP1強のままでしょ
メインサブでほぼ変わらんスペックのスシべも環境にかなりいるんだけどねえ(スシを使いながら)
まあホントはエリア以外は黒ZAP1強でも無いんだけどね
52ガロンなら無印もおすすめしておくぞ
使い方としては前にどんどん出るタイプだけれども
「強化されるのにちっとも盛り上がってないって事で今回のアプデで強化しておくれ!」って昨日書き込もうとして辞めたんだけど...
本当に強化されててビックリ(笑)
スプラ1で52デコ愛用してたんだけどスプラ2になって何となく1の頃と使い心地が違って他の武器に浮気してたんだけど...
足元塗りの強化が入った辺りから52ベッチュー担いでて、メイン性能でブレも軽減出来るし個人的には現状でも満足してたんだけど、今回のアプデは棚ボタ感あって嬉しい♪
黒ザップや96ガロンみたいなアーマー持ちシューターを除けば使い勝手が良くて汎用性のあるブキだと思う。
ナワバリかガチマコンブたまに持っていく位程度の練度だからアッパー調整の実感が全然できん。
専門だった人的にはどうなんやろ
今回の強化で武器パワーがケルデコ超えたと思うわ。まあステージで使い分けるけど
52別に惚れ込んで使ってるけど見違えるほど強くなったわ
メイン性能10だけどJ撃ちもバシバシ当たるし連キルがすごくしやすい
ただ射程的に環境とまではならんね
52べチュが強いなって感じるステージあります?
1 狭くて接近戦がしやすい 2 弾を吸う坂が無い
この二つを満たしてるステージなら強いんじゃない?
ハコフグとかホッケの中央付近とか
L3ベッチューでも紹介されてた、シールド張って攻撃防ぎながら前を塗りまくりの、隙を見て一気に射程圏内に入り込む、って言うイカ忍接近スタイルがこの武器でも相当噛み合ってると思う。L3ベッチューで元々やってて52ベッチューに乗り換えてみたけど、自分としては断然こっちの方が勝率よかった。
重装歩兵って印象が強いからか結構みんなびっくりしてくれる。キル速も相当早くて特にスピナー、チャージャー相手に強気に出られるのはめちゃくちゃ楽しい。
まあL3Bの方は擬似確推奨だけど塗りは強いしでも、スペシャルハンコだからな
当方無線勢、ジョイコン分離持ち。このブキ握り続けて今日晴れて、Xに到達しました。
嬉しくて嬉しくてたまらないので記念カキコです。
使ったギア(57表記)はイカ速13 ヒト速10 インク軽減10 復短12 爆減6 ジャン短3 スペ減3
+0から+3であがったり下がったりを繰り返して、プロコンに変えるかとか、有線に変えるか、メ性を積むべきかとか沢山悩んだけど、諦めないでよかったです。
沢山、ここのコメントも参考にしました。ありがとうございます!
もっと上を目指してウデをみがいていきます。
個人的に、ZAPやシャプマがきつくてたまらなかった・・・
ヒト速いらんやろ
元々の射撃移動速度が遅過ぎるから殆ど補正乗らんし
ヒト速はエイムが良くなるよ
左スティックのエイム調整が良くなるから
52とか効果倍率悪いけど、それでもミリのエイムで効いてくるよ
うわ~枝つなげてもらえてすごく嬉しいです!
個人的に、ヒト速積んだら特にスシ族に打ち勝てる瞬間が多くなりました。
そのほか圧倒的に足回りが楽になったので、私のプレイスタイルには合ってたんだろうと思います。
ヒト速の分をイカニンに一時期変えてましたが、プレイスタイルに合わなかった・・・・。
噛みあっていて強いってのはわかってるのですが・・・。
対面勝ちはヒト速に変えてからのが圧倒的に多くなりました。
人速ちょい積みは撃ち合い強くなるし塗りも強くなるからスペ増積むより強いと思う
こいつのスペ増ってそんな弱いの?
>> 198
人速で塗りが強くなったらスペ増積んだのと実質同じってだけで弱いわけじゃない