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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:15:10
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875
名前なし 2019/05/28 (火) 19:20:30 250b6@bbfa3

この武器でどうやったら戦犯出来るんだろう

876
名前なし 2019/05/30 (木) 10:35:42 364c5@4e23e >> 875

そらメインを上手く扱えなかったらどうにもならないよ、
対面したらへっぽこはすぐ分かる。

877
名前なし 2019/05/31 (金) 20:28:42 e1efd@c3712

ヒト速38、安全靴10、メインク9で使ってるんだけど他のスピナーに比べてヒト速の乗り悪いから過剰かな?

878
名前なし 2019/06/01 (土) 03:34:27 6a1b7@c9a08 >> 877

ジャン短3はどのブキでも入れて損は無い 特にこのブキはビーコン持ちだし

879
名前なし 2019/06/01 (土) 06:39:29 e1efd@c3712 >> 878

なるほどジャン短か…
ビーコン持ちならサブ強もあり?

880
名前なし 2019/06/01 (土) 14:56:35 修正 2a449@d32aa >> 878

アリというか…なるべくは付けたいギアだな 僕個人の意見としてはね
サブ2つ付ければ、ジャン短3つ分の効果が出るしな

881
名前なし 2019/06/02 (日) 00:38:09 c9bca@453b8

スペシャルポイントは230に戻した方が良さそうだな。まあそもそも220に減らされて強化されること自体がおかしいんだけど。

882
名前なし 2019/06/02 (日) 11:22:50 8906a@455b3 >> 881

今回のアプデで塗り弱くなったし実質230に戻されたようなもんだろ
というかサブスペ微妙なのに不当に弱体化され続ける無印が可哀想だわ

883
名前なし 2019/06/02 (日) 13:30:58 c9bca@453b8 >> 882

クーゲルの長射程モードを塗り目的で使うのか?
もともと長射程モードは塗り弱いし短射程モード据え置きの時点で塗り弱くなったとは言えんわ。

884
名前なし 2019/06/02 (日) 15:04:25 8906a@455b3 >> 882

長射程モードを塗り目的で使うなんて誰も言ってないでしょ
キル目的で使うにしろ着弾点の塗り弱くなってるんだから以前の10pt分くらいは溜まりにくくなってるよねってだけの話

886
名前なし 2019/06/02 (日) 16:36:01 15d85@31868 >> 882

>> 884
えぇ…(困惑)

891
名前なし 2019/06/03 (月) 10:14:58 21e9b@f7c83 >> 882

>> 886
何がおかしいの?

885
名前なし 2019/06/02 (日) 16:08:54 e1efd@c3712

ナワバリで練習してるけどクセ強すぎて難しい
使い続ければ慣れていくものなんだろうか…

887
名前なし 2019/06/02 (日) 16:54:14 dcf61@99d43 >> 885

使い続けると慣れるよ。

888
名前なし 2019/06/02 (日) 19:55:53 e1efd@c3712 >> 887

そうなんだ…頑張るよ
最近使い出したばかりで楽しいとこなのに次のアプデでまたナーフされそうで怖い

889
名前なし 2019/06/02 (日) 20:03:04 dcf61@99d43 >> 887

とりあえずは短射程を延々続けて塗る練習かな。咄嗟に短射程を撃てるようになると迎撃速くなる。
長射程は余裕がある状態で使う事が多いから別に練習しなくても他ブキと変わらないし。

890
名前なし 2019/06/02 (日) 22:52:04 e1efd@c3712 >> 887

なるほど
短射程で塗る時とかはフルチャして連打みたいにするのが基本だよね?
チョイチャージで撃ってると長射程で撃ちたいときに間に合わないし…
モード切り替えの「ガシャン」て音がする手前でチョイチャージして撃っていく感じを練習していけばいい?

892
名前なし 2019/06/03 (月) 11:32:45 dcf61@99d43 >> 887

ただ塗るだけならフルチャは勿体ないかな、安全な狙撃地点ならいいんだけど。不意打ちされたら短撃ちで迎撃するけど、大概の短ブキに不意打ちされたらまずイカで離れた方がいいし、中射程に睨まれたら短撃ちじゃ届かず長撃ちじゃ射撃レート的に間に合わない。塗って逃げるにもチャージが必要だから逃げにくい
フルチャするって事は、見張るべき場所に相手が来ると決め打ちしておく事と一緒。例えばガチエリアとかそこを見張る高台とか。マップ見てあからさまに直線塗って突っ込んてくる相手とか
そうでないなら、どうせイカになると短に戻るから必要な分だけかなあ。

なにもないけどとりあえず長射程撃てるように、という警戒もなくはないけど、それだったらちょっと前出てビーコン置いて下がったり、マップ開いて塗り見たりしてるかなあ。そのビーコン囮にして視線誘導してもいいし。チャージしてるって事は、ヒト状態晒して自分はここにいますよって目立ってる訳だから、奇襲は必ずあると思っていい。ここに立ってて相手が来るとしたらどのルートか、相手のどのブキならどの辺で届くかを先に意識しておくといいよ。相手のブキ次第で短で倒すか長で追い返すかも変わるし。偏差撃ちうまいなら長だけでも先に気付きさえすればなんとかなる感じではあるけども

895
名前なし 2019/06/04 (火) 08:25:14 e1efd@fc394 >> 887

丁寧にありがとう
チャージと短射うまく使えるよう頑張るよ
悪目立ちし始めてナーフが怖いけど

893
名前なし 2019/06/03 (月) 20:53:13 38628@c366d

ポイント減らしといて塗りを弱体化する理由がわからない
無印に対するいじめか?

894
名前なし 2019/06/04 (火) 07:52:56 72a67@7fbd9

また目立ち始めたね
チャクチでよかったんだよやっぱ

896
名前なし 2019/06/04 (火) 08:39:46 05c55@b409c

思い返せば全盛期の壊れっぷりは尋常じゃなかったんやなって・・・・

897
名前なし 2019/06/04 (火) 09:59:04 4f171@09bf0 >> 896

今より早い人速、少ないギア数で疑似3、雨は広くてSP190。
お手軽と言われても仕方ないよな。

902
名前なし 2019/06/05 (水) 14:36:43 02a98@9e499 >> 897

恐ろしいことに擬似3実装されるまでは適正と思われていた

900
名前なし 2019/06/05 (水) 12:20:56 20b8f@0f92d >> 896

ハイドラ以外のスピナーはもちろん下手すりゃブキ種違うデュアカスですらクヒューでよくね?って言われる異常事態だったからなあ

901
名前なし 2019/06/05 (水) 14:04:40 05c55@1e2f2 >> 900

フェスの5傑全員クーゲルヒューなのが紛れもない壊れの証みたいなもんだったよね

903
名前なし 2019/06/05 (水) 15:24:27 dcf61@99d43 >> 896

最初期は本当に壊れてたけどな。インク0でもチャージできる2周目を維持するという

898
名前なし 2019/06/04 (火) 11:47:47 e1efd@7a55d

これ次でナーフ確定なの?
ごく一部の超上位が使って強いからってひたすらナーフされて使えなくなるの悲しいんだが…
サブスペなら仕方ないとしてもメインやヒト速に手を入れて無印まで殺したらもう使う人死滅するだろうな
プライムやハイプレはお咎めなしでクーゲルがやり玉に挙がるのは納得できん

899
名前なし 2019/06/05 (水) 03:55:15 03095@c9a08 >> 898

S+までとX下位ならバレリミの方が簡単で強いと思うけどね
こういう可変ブキは理論値高くないと一気に不人気ブキになるからなあ ボトルとか

904
名前なし 2019/06/05 (水) 20:35:58 85463@aa7ee >> 898

微妙なブキ多いし他を強化する方が面白くなると思うけど
どうなるんだろうね

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905
名前なし 2019/06/06 (木) 00:02:20 e1efd@c3712

今ナーフすべきはこいつじゃない
まずプライム次点でジェッカス
なんならスプチャも230の刑でいい
初心者御用達のローラーもうチョイ何とかしてあげたらいいのに

906
名前なし 2019/06/07 (金) 11:41:29 ecab1@b7fc1

慣れてる人が使えばめちゃくちゃ強いだけなのに、どんどんナーフされていくのを見てるとキャンシェルの刑を思い出す そんな理由でナーフするならチャージャーも調整しろよってなるしなぁ

910
名前なし 2019/06/08 (土) 23:36:47 cf243@aa440 >> 906

キャンシェルのナーフは妥当だったろ
今でもほぼ全てのブキに対面有利なのに

911
名前なし 2019/06/09 (日) 13:39:16 54fd0@cfaf9 >> 906

今までのナーフは元々使ってた人にはあまり影響ないレベルだったと思う

907
名前なし 2019/06/07 (金) 11:48:24 a77a8@5d1f8

めちゃくちゃ強いならそりゃ弱体化されるでしょ

908
名前なし 2019/06/07 (金) 12:27:27 72a67@7fbd9 >> 907

されないのもあるから不満があるんだろう

912
名前なし 2019/06/09 (日) 13:42:42 54fd0@cfaf9 >> 908

とにかく最優先で処刑しなきゃならなかったプレッサーを長いこと放置してるのだけは許せない

909
名前なし 2019/06/08 (土) 14:42:10 6a706@d7bb7

対物を積むかどうか迷う。

913
名前なし 2019/06/09 (日) 15:11:55 1a562@1ed05

イカ速人速を多くして機動力で翻弄するスタイルは通用するかな?

914
名前なし 2019/06/09 (日) 17:57:54 54fd0@cfaf9 >> 913

普通に強いよ
イカ速はどんな武器に積んでも80点90点だから
おすすめにイカ速ないけど人速だけ積むよりは人速削ってイカ速少しでも積んだ方が絶対いいと思う

917
名前なし 2019/06/10 (月) 13:12:35 1a562@8248a >> 914

自分は1.0は必ず積んでる!1.9くらい積めた方がより快適で楽しいんだけど、流石に重いかなあ

915
名前なし 2019/06/10 (月) 10:07:41 01730@48604

スプチャを基準に長射程を調整した結果誕生した武器

916
名前なし 2019/06/10 (月) 12:48:58 16eff@b6512

最近メイン性能積んでるクーゲルを見かけるけど、何目的でつけてるんですかね
曲射のダメージを上げるため?
ちなみにS+帯でです。

918
名前なし 2019/06/10 (月) 17:18:13 724d8@2b1fe >> 916

擬似確奪われたことに気づいてないアホは低ウデマエに結構いる
こないだもイカクロで見た

922
名前なし 2019/06/11 (火) 17:13:40 72a67@93dd5 >> 918

減退対策かなーとは思いつつも
割と真面目に気づいてない奴はいそう
試し撃ち場で確認とかしないのかな?
※パブロでオール人速の人を見ながら

919
名前なし 2019/06/11 (火) 15:58:38 761a9@6a705

バレスピ使ってたけど
こいつに乗り換えてから毎試合10〜20キル余裕
万年S+の自分が一気にX達成出来たくらいこのブキは強い。

932
名前なし 2019/06/15 (土) 10:48:04 54fd0@cfaf9 >> 919

これはたぶん盛ってると思う

921
名前なし 2019/06/11 (火) 16:26:44 02709@4d03c

無印レベルのサブスぺなら許されたけどサブスぺの噛みあいがぶっ壊れ
おとなしくビーコンチャクチならよかったのに

923
名前なし 2019/06/11 (火) 17:27:56 12248@2f7ec

全ルールこいつが最強
現状環境武器筆頭

925
名前なし 2019/06/11 (火) 21:00:05 e1efd@c3712 >> 923

ないない
下手がクーゲル使っても的になるだけ
大人しくスプスピかバレリミ使った方がシンプルで強い

926
名前なし 2019/06/12 (水) 15:18:55 761a9@6a705 >> 925

同意、ってか
ステージ選ぶと思う。活躍出来ない時や構成ってやっぱ存在する
全ステージ満遍なく対応出来るのはプライムベッチューで間違いない

927
名前なし 2019/06/12 (水) 20:11:38 5e460@ae15e >> 925

プライムは金網にいるスピナーに対してかなり不利だからモズクは微妙なイメージ

929
名前なし 2019/06/12 (水) 23:56:31 0baf1@0dce2 >> 925

下手なやつはスプスピやバレリミ使っても弱いままだと思うんだけど
まさか使っただけで上手くなれる魔法の武器なのかな?

933
名前なし 2019/06/15 (土) 10:52:47 54fd0@cfaf9 >> 925

環境武器であるかどうかとプレイヤーのうまい下手は別問題では?

924
名前なし 2019/06/11 (火) 19:58:06 e1efd@c3712

このブキ強い強いいってるヤツは次回でナーフして欲しいアンチだな

928
名前なし 2019/06/12 (水) 20:14:16 724d8@2b1fe

ナーフ入ってもまた230pにされるくらいでしょう

930
名前なし 2019/06/14 (金) 12:25:08 36d92@30a1a

スピナー系が総じて傘に弱いことは承知の上で聞くけど、こいつ使ってる時に傘に詰められたらやっぱりどうしようもないかな? 何も出来ずやられるのままあるからみんなどうしてるのか参考にしたい。

931
名前なし 2019/06/15 (土) 08:14:43 e25b7@34102 >> 930

基本的にどうしようもないけど、練度低い傘とのタイマンなら人速で弾かわしながら短射程で無理やり割って倒すってのをたまにやる。おすすめはしないです。

934
名前なし 2019/06/15 (土) 10:57:13 54fd0@cfaf9 >> 930

傘に詰められたらどんな武器でも厳しいと思うけど、人速で誤魔化しながら逃げ切れること多いイメージ

944
名前なし 2019/06/18 (火) 20:27:24 72a67@c3472 >> 930

傘うぜえなって思ったら無印に変えてポイミで苦しめるかな
ジェッパもあるしさ

935
名前なし 2019/06/15 (土) 22:46:52 ffee1@990df

このブキって性格出る?

936
名前なし 2019/06/17 (月) 09:58:33 36d92@bcbcf >> 935

ゾンビはヘイト管理のミスのリスク&ヤグラホコのデスの影響を減らすための安全思考 カムバサブ性はビーコン使って前線押し込むアグレッシブ思考 スペ増は雨ぶん回してエリア確保する砲台思考 たまに居るラスパは最後まで諦めないど根性野郎っていうイメージはある

937
名前なし 2019/06/17 (月) 11:47:54 ffee1@7cf97 >> 936

ヒト速安全靴積んでるキョンキョンぼうゲルヒュー

948
名前なし 2019/06/22 (土) 10:16:37 54fd0@cfaf9 >> 935

そもそもクーゲル使ってる時点で陰湿なイメージある

938
名前なし 2019/06/18 (火) 08:36:33 22729@06a10

使い方なんだろうけどバレリミやハイカスの方がキル取れるし安定するんだけどクーゲル向いてないのかな
長射程使う時は物陰で短射程部分捨てなきゃダメだし4確5Fだから4確4Fのバレリミや3確4Fのハイカスより撃ち漏らし多いんだよね
塗り強いっていうけどなぜか自分が使うとバレリミのが塗れる不思議
難しいわこのブキ

941
名前なし 2019/06/18 (火) 18:08:57 9471c@e3369 >> 938

クーゲルの長射程モードってハイドラとかと比べると弾速がすごく遅いんですよね。それ故に偏差撃ちの難易度が高く、かつ、あまり射程端で当てようとすると減衰で確定数下がったりで撃ちも漏らしてしまうことが多い。
まあ自分が使いこなせていないだけなんですが。。

939
名前なし 2019/06/18 (火) 11:11:59 edd5f@39d93

ハイカス使った方がキル取れる意見よくわかる
長射程の時って結構細かく
エイム調整しなくちゃいけないから
置きエイムとか駆使しなきゃ難しい
俺みたいな対面雑魚からすると使うの難しい武器

940
名前なし 2019/06/18 (火) 14:25:01 379e1@e2e48 >> 939

そりゃハイカスの方がキル取れるに決まってる、というかキル取れないハイドラに価値ないし。
自分の場合、キルレにかかわらずこいつの勝率高いんだよね。
押し込みのサブ性能ビーコンクソ強いし。

バレリミより塗れないってのはバレルみたいなチャージの仕方、塗り方してるからでは?
こいつの塗りの強さは短射程モードでの狭い範囲の瞬間的な塗り替えし能力だと思う。
立ち回り的にも長射程より中射程的になる事のが多いし。

まあ長射程モードでのうち漏らしはどうしても結構多いね…

943
名前なし 2019/06/18 (火) 20:26:24 e1efd@c3712 >> 940

A帯B帯の低ウデマエだとビーコン使ってくれないこと多いのが辛いとこ
短射程の塗り自体は強いけど使いやすいかというと個人的に微妙なんだよね
あとやっぱり長射程モードで思ったようにキル取れないのがもどかしい

945
名前なし 2019/06/18 (火) 22:51:24 379e1@83ed7 >> 940

たまに、詰めてきた短射程を粉砕しつつ、おつりの長射程で後ろから付いてきてた敵中射程もそのまま粉砕とかできると脳汁溢れるんだよねえ。
不意打ちで相手の長射程をこちらの長射程モードできれいに4ヒットキル出来たときも、精度の良さもあって気持ちいい。この感覚はボトルの3連打が決まったときに似てるかも。
ジャンプして振りかぶるダイナモとかにキレイに全弾当てられると本当に気持ちいい。

仕込みがいる時点で純粋な撃ち合いには長射程モードは向かないし、立ち回り的にはスプスピよりやや後目くらいかも。
前目の方がビーコンも刺さるし。

ただチャージキープ上手く使うとバレル以下の射程相手には微妙に長い射程と精度のおかげで一方的に押し込める。ただその状態でキル取るのは難しい。味方のためにどかすとかそう言う場面

946
名前なし 2019/06/18 (火) 22:56:13 379e1@83ed7 >> 940

今XからAまで各ルール万遍なく行ったり来たりしてるけど、確かに下に行くほどビーコン使われない。
ホコの相手陣内でバリア割りしてるときとか、アサリの攻撃時にも飛んできてくれないのは悲しいというか、勝ち筋逃してガックリしますね。サブ性能積んでるのに…
逆に敵陣においたビーコンも中々壊されないので、単にマップ見れてないんでしょうけど。

942
名前なし 2019/06/18 (火) 20:06:25 16eff@5f828 >> 939

個人的にクーゲルの強いなと思うところは、間合い管理の選択肢が2つあるとこかなと思う。

イカ状態で前に詰めたり回り込んだりして短射程モードの人速キル速を活かして戦うか
長射程モードで相手の間合いの外から正確な射撃でキルをするかを試合中に柔軟に選択できるのが強いなあと。

固定砲台するならハイカスのが強いだろうし、射程端ギリギリで間合い管理するなら射撃中人速が速いバレルのがいいだろうしね。

947
名前なし 2019/06/22 (土) 10:14:58 54fd0@cfaf9

最近気付いたんだけどスペ減くそつええな
人速安全スペ減+α
これ結論な気がする

949
名前なし 2019/06/22 (土) 10:18:58 54fd0@cfaf9 >> 947

つうか安全もサブ1か2で十分なので(3000超えもサブ2で十分て言ってる)
それも+αの枠でいいかも

950
名前なし 2019/06/22 (土) 13:44:33 e1efd@acf4b >> 949

安全靴は10積む価値あると思うな
スペ減は6積んでるけど体感全然違うわ

951
名前なし 2019/06/22 (土) 17:11:06 1a562@a0a60 >> 947

安全靴積みたくないんだけど、絶対必要ってわけではないよね?

953
名前なし 2019/06/24 (月) 14:45:13 22729@a5e2a >> 951

安全靴なしは個人的にありえないけどな
3でもいいから積んだ方が擬似確対策にもなっていいと思う

956
名前なし 2019/06/24 (月) 15:45:47 1a562@80d1f >> 951

3積んでみるよ