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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:15:10
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2037
名前なし 2021/02/15 (月) 16:27:23 e6863@b3395

ビーコンによるキャリー力と臨機応変に対応できるメインの強さはまだまだ健在っぽいね
SPはあんまり打てないからおまけ程度だけど

2040
名前なし 2021/02/17 (水) 14:57:12 714fa@f86b6

「あそこの物陰に敵いるなぁ」ってハッキリわかってる時ってどうするのが正しい?
距離保ちつつ回り込んで射撃、曲射当てる、雨で動かすって出来る時はいいんだけど
狭いトコなんかだと飛び出してきた向こうにみすみす撃ち負けるみたいなことも多くて…
ボムあれば話は別だけどクゲヒューはないからよく攻め悩む
自分から動きがちだけど、向こうがしびれ切らすまで距離あけて待ってた方がいいのかな

2042
名前なし 2021/02/18 (木) 05:59:53 c88b4@ca30e >> 2040

それで合ってると思う
カウント進める行動してたら向こうから顔出してくるからそこを叩けばオッケー

2043
名前なし 2021/02/18 (木) 13:12:36 714fa@f86b6 >> 2042

ありがとう
あまり焦らず周り気にしながら待ち構えてみるよ

2044
名前なし 2021/02/19 (金) 15:28:33 a9977@5205e

おめでとうリッターのSP増えました!170⇒180。は?

2045
名前なし 2021/02/19 (金) 16:29:56 2ff6b@66f95 >> 2044

一向にクゲを減らす気はない模様

2046
名前なし 2021/02/19 (金) 16:46:04 abc79@8aed5 >> 2044

クーゲルが220なのにそれより射程長くてより死ににくいリッターが180なのほんと意味不明

2047
名前なし 2021/02/19 (金) 17:39:20 bd254@e9a94

今回の調整の感じだと長射程はナーフ以外でいじられることなさそう

2048
名前なし 2021/02/19 (金) 19:30:10 621d7@cf424

SPの回転率含め長射程の塗りを弱める調整は正しいと思う。
リッターは正直180って数字だけだと軽く見えるから対面してみないとわかんないけど。

2049
名前なし 2021/02/27 (土) 12:52:45 196e5@a71e0

今のクーゲルでゾンビつけるのは弱いですかね?リッターハイカスが相手にいるとびびって動けない事が多いので付けようかと思うのですが・・・

2051
名前なし 2021/02/27 (土) 18:30:52 abc79@e3d67 >> 2049

先人がヒト速・対物以外のギアを試してはその度にここに弱かったって書き残していくから、多分弱いんじゃない?
(参考>> 2018>> 1949>> 1869など)
試す価値はあると思うけど

2052
名前なし 2021/02/27 (土) 19:00:23 c9b9b@0e084 >> 2051

やっぱりギア枠の余裕がない今のクーゲルだと微妙っぽいですね・・・

2050
名前なし 2021/02/27 (土) 17:38:10 35950@1791f

こいつ増えてるってマジ!?

2053
名前なし 2021/02/28 (日) 09:17:16 f774f@179b9 >> 2050

先月のエリアX帯の王冠率が6位らしい
リッターがスコありなし合わせて2位
スプチャも同率6位のチャージャー環境の中なのに
この順位って結構びっくりした

尚他のスピナーは全部圏外

2054
名前なし 2021/03/03 (水) 08:12:28 60197@14cf6

ベースの射撃中ヒト速下げたんだし、ヒト速ギアパワーの効果倍率を元に戻してくれないかな

2055
名前なし 2021/03/03 (水) 12:28:34 4caf7@ba0ab >> 2054

返して欲しいけど、下げたといってもスプスピと同じヒト速持ってるから倍率戻すとたぶん修正前とほぼ変わらなくなりそうな気がする

2057
名前なし 2021/03/10 (水) 03:56:25 6b7ad@d8c93 >> 2055

仮に、今の射撃中ヒト速(0.86DU/f)で元の倍率(最大1.3倍)に戻してヒト速57積みしても
ver.5.1.0の25積みとほぼ同速くらいだから全然遅い

2059
名前なし 2021/03/10 (水) 12:31:20 abcdf@14cf6 >> 2054

最高速を取り戻すというよりは、ヒト速減らしてビーコン運用にギア枠割けるようになると嬉しい

2056
名前なし 2021/03/09 (火) 17:36:17 3732e@b593e

なんやかんや現状でもスピナートップだったな
これが強すぎるのか他のスピナーが不甲斐ないのかは知らんが

2060
名前なし 2021/03/10 (水) 14:52:16 19e1c@16ff1 >> 2056

リッターに見られながら行動しなきゃいけないことを考えると公家が1番動かしやすいのかもね

2065
名前なし 2021/03/11 (木) 10:27:03 c6eaf@55505 >> 2060

チャージ中足早いのがやっぱり正義

2061
名前なし 2021/03/10 (水) 20:53:28 a9977@9b845

何使っても上手い奴らがクゲ楽しいから使ってるだけで、そいつらが揃ってバレル使ってもみんな王冠だって。

2062
名前なし 2021/03/10 (水) 21:56:20 abc79@68877 >> 2061

なんかそういうデータとかあるんですか?
...まぁひろゆき語録は置いとくとして、なんかクーゲルが使われてるみたいな話題になると「そいつらは別ブキでパワー上げてるだけ」だの「楽しいから使ってるだけ」だの否定的な意見の人がやたら湧いてくるけど実際のところどうなの?
自分は大して上手くないから分からないけど

2064
名前なし 2021/03/11 (木) 08:02:44 85f16@641e8 >> 2062

2061も2063も支離滅裂だから気にしない方がいいと思う
最近強いから増えてる、見てわかる通りそれだけのことだもん

2066
名前なし 2021/03/11 (木) 12:24:14 e0bc6@f2aa5 >> 2062

中の上ってとこじゃない?
あえてこの武器使うほど強くはないけど、上にいけるスペック自体はある
超ナーフくらって人口減ったけどデュアルやチャージャーのナーフを受けて人が戻ってきてるんじゃないかな

2067
名前なし 2021/03/12 (金) 10:03:15 fdfee@52497 >> 2062

汎用性の高さが強みじゃない?
他のスピナーに比べてメインサブスペの全てが腐りにくい上に、どの距離感でもそれなりに動けて編成事故に強いからガチマだと戦いやすいんだよね。

2068
名前なし 2021/03/12 (金) 11:36:24 0743a@50bde >> 2062

どちらかというと対抗戦向けの武器じゃないの?これ
あと劣勢時のビーコンは腐るよ

2063
名前なし 2021/03/11 (木) 06:27:41 5ab88@0bf60 >> 2061

楽しいついでで王冠取れるスペックってこった

2069
名前なし 2021/03/13 (土) 12:03:42 6fab9@482c7

見た目好きだしガチャガチャ変形楽しいから3にも続投して欲しいけど、消されてそうな気もする・・・

2070
名前なし 2021/03/15 (月) 15:36:23 32a0e@7a650

ビーコンのおかげで自陣高台にガチアサリ持ち帰れるのが便利。ガンガゼだと特に重宝する。

2071
名前なし 2021/03/30 (火) 12:53:23 0f870@7a650

インク回復サブ1積むとビーコンの置きやすさが結構変わる気がする

2074
名前なし 2021/04/21 (水) 22:33:19 85672@4ecfa >> 2071

インク回復はサブ1、2個でもかなり効くし、メインインク消費結構大きいから積めるなら積みたい派
問題は何を削るか…

2077
名前なし 2021/04/22 (木) 22:23:24 0f870@7a650 >> 2074

クーゲルのギア枠は大分カツカツっすよね。僕は対物外して組み込んでます。アーマー・スフィアへの対処力は大分下がりますが・・

2072
名前なし 2021/04/09 (金) 21:27:50 0f870@7a650

最近リッターが多すぎてやばい

2073
名前なし 2021/04/21 (水) 14:03:23 484a1@8bbb7

ヒト速は20くらいでサブ性能6以上積んで前に出てはビーコン退避みたいな戦い方ってどうなんだろ?自分で試したけどちょっと気持ち勝ちやすくなったかな程度で、強いかどうかはっきりしない...

2080
名前なし 2021/04/24 (土) 11:30:13 e0bc6@296ab >> 2073

それをクーゲルでやる必要があるのか?ってのと人速減らすと対面きつくない?

2083
名前なし 2021/05/03 (月) 01:04:14 484a1@8bbb7 >> 2080

ヒト速20はさすがにきつかったんでいろいろ試して25-29に落ち着いた。
意味については正直自分でもわかっていない...単純に相手王冠の人がこの動きしてたから強いのかな?と。

2075
名前なし 2021/04/22 (木) 22:22:22 2a81b@8d05f

クーゲル死亡から一年

2076
名前なし 2021/04/22 (木) 22:23:09 2a81b@8d05f >> 2075

本当に狙ってないんです
本当です
わざとらしいとか言わないでくれ
本当に222222になってしまったんだよ

2078
名前なし 2021/04/22 (木) 22:25:00 0f870@7a650 >> 2076

2022年にクーゲルが復活するという御告げかもしれない

2081
名前なし 2021/04/24 (土) 14:41:25 3a892@3c84a >> 2076

3に続投的な意味でかな?

2079
名前なし 2021/04/23 (金) 01:12:01 abcdf@14cf6 >> 2075

これは吉兆じゃ!

2084
名前なし 2021/06/07 (月) 23:24:10 0ac08@42389

今ならスペシャルポイント下げてもええんやないか とか思ってしまう。アーマー必須環境だし、逆にアーマーメタ武器として活躍できそう。強サブのビーコンやし。メインは器用貧乏でもええから

2085
名前なし 2021/06/08 (火) 01:24:44 85f16@aae04

謎にクーゲルは不遇、クーゲル使いは頑張ってるみたいな風潮できてるけど大暴れ武器じゃなくなっただけで十分強いし勘違いしてアッパーとか言い出す人が現れるの本当やめてほしい
クーゲル環境になったら絶対後悔する

2086
名前なし 2021/06/08 (火) 02:19:02 修正 3a892@ff69b >> 2085

ぶっちゃけリッターナーフしたら増えるよね

2087
名前なし 2021/06/20 (日) 14:58:09 2a81b@76fe7 >> 2085

ハイカスと良い勝負しそうだな
アーマー問題が同時に解決してたら

2088
名前なし 2021/07/05 (月) 12:20:27 0f870@7a650

つべでイカ速型のクーゲルが強いと聞いたので最近使ってるけどよく手に馴染むわ。

2089
名前なし 2021/07/05 (月) 13:03:08 d7966@4afd3 >> 2088

一応スピナー使いとしてどういうところで活きてるのか教えてほしいな

2091
名前なし 2021/07/06 (火) 22:41:11 0f870@7a650 >> 2089

一番はポジショニングのしやすさかな。リッターに睨まれたり、ヒッセンローラーに崖下取られるとどうにもならんときが多いから、位置変えがスムーズなのは助かる。あとハイプレが避けやすかったりする。
 最近人速ガン積みしても対して弾を避けられないことが増えてきたから他のギア積んだろ、という消極的な理由でもある。 イカ速メイン1にジャン短サブ2くらい積むのが個人的におすすめ。

2092
名前なし 2021/07/07 (水) 00:04:57 3bfec@3c1a9 >> 2089

なるほど。自分はスピナーメインでイカ状態で弾回避するの苦手でなー、でもそういうテクも上位行くなら必要になるよね

2090
名前なし 2021/07/05 (月) 22:17:54 d7169@cefac

皆さん足場軽減どれくらい積んでます?
参考程度に教えていただけると嬉しいです

2093
名前なし 2021/07/07 (水) 18:37:11 0f870@a911b >> 2090

 私は基本メイン1ですね。上位勢はサブ2でもやれるみたいですが、個人的にはサブ3以上欲しいです。
 積んだ時の動きやすさが実感しやすいのはサブ4までなので、疑似対策をするので無ければサブ2〜サブ4の範囲で使い分けると良いと思います。

2094
名前なし 2021/07/08 (木) 14:18:58 b3e52@cefac

ご丁寧にありがとうございます´`*
私も同じくらい積んでみます!
慣れてきたら他のギアも検討してみます

2095
名前なし 2021/07/08 (木) 14:45:31 3bfec@dcd27

これ使いこなすのめちゃむずい
使い手の方々流石です…

2096
名前なし 2021/07/10 (土) 05:23:42 0e0e7@6907a

ヒト速積んでも何か微妙だなって感じたからスペ増をサブにピン指ししたらかなり上手く立ち回れるようになった
劣勢を打開する時に手早くアメを貯められるようになれるのがかなりありがたい…

2097
名前なし 2021/07/10 (土) 07:13:40 2a81b@76fe7 >> 2096

spp190時代がどれだけやばかったのか実感できますね!

2098
名前なし 2021/07/10 (土) 11:04:28 79fee@7b8c0

元々インク効率いい武器じゃないから結構インク切れ起こるのでメインクメイン1つ積んでるけど、上手い人見るとメインクギア積んでる人全然いないよなぁ。雨でインク即回復って言っても220Pなんて常に貯まってるものじゃないし。個人的にはプライムとかよりもインク管理難しい武器。

2099
名前なし 2021/07/11 (日) 20:59:07 0f870@7a650 >> 2098

長射程モードの塗りが貧弱だからsp220がホント遠いんだよなぁ。

2100
名前なし 2021/07/22 (木) 01:22:24 e0fcf@980e3

部屋パワー2300越えたあたりからハイドラとバレルとチャージャーとの撃ちあいがきつくなってくるような気がする
短射程モードを挟むがゆえ実質的なキル速はかなり遅いので、その辺を理解してメタった感じで撃ってこられるとほんときつい