「クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント
ビーコンによるキャリー力と臨機応変に対応できるメインの強さはまだまだ健在っぽいね SPはあんまり打てないからおまけ程度だけど
「あそこの物陰に敵いるなぁ」ってハッキリわかってる時ってどうするのが正しい? 距離保ちつつ回り込んで射撃、曲射当てる、雨で動かすって出来る時はいいんだけど 狭いトコなんかだと飛び出してきた向こうにみすみす撃ち負けるみたいなことも多くて… ボムあれば話は別だけどクゲヒューはないからよく攻め悩む 自分から動きがちだけど、向こうがしびれ切らすまで距離あけて待ってた方がいいのかな
それで合ってると思う カウント進める行動してたら向こうから顔出してくるからそこを叩けばオッケー
ありがとう あまり焦らず周り気にしながら待ち構えてみるよ
おめでとうリッターのSP増えました!170⇒180。は?
一向にクゲを減らす気はない模様
クーゲルが220なのにそれより射程長くてより死ににくいリッターが180なのほんと意味不明
今回の調整の感じだと長射程はナーフ以外でいじられることなさそう
SPの回転率含め長射程の塗りを弱める調整は正しいと思う。 リッターは正直180って数字だけだと軽く見えるから対面してみないとわかんないけど。
今のクーゲルでゾンビつけるのは弱いですかね?リッターハイカスが相手にいるとびびって動けない事が多いので付けようかと思うのですが・・・
先人がヒト速・対物以外のギアを試してはその度にここに弱かったって書き残していくから、多分弱いんじゃない? (参考>> 2018、>> 1949、>> 1869など) 試す価値はあると思うけど
やっぱりギア枠の余裕がない今のクーゲルだと微妙っぽいですね・・・
こいつ増えてるってマジ!?
先月のエリアX帯の王冠率が6位らしい リッターがスコありなし合わせて2位 スプチャも同率6位のチャージャー環境の中なのに この順位って結構びっくりした
尚他のスピナーは全部圏外
ベースの射撃中ヒト速下げたんだし、ヒト速ギアパワーの効果倍率を元に戻してくれないかな
返して欲しいけど、下げたといってもスプスピと同じヒト速持ってるから倍率戻すとたぶん修正前とほぼ変わらなくなりそうな気がする
仮に、今の射撃中ヒト速(0.86DU/f)で元の倍率(最大1.3倍)に戻してヒト速57積みしても ver.5.1.0の25積みとほぼ同速くらいだから全然遅い
最高速を取り戻すというよりは、ヒト速減らしてビーコン運用にギア枠割けるようになると嬉しい
なんやかんや現状でもスピナートップだったな これが強すぎるのか他のスピナーが不甲斐ないのかは知らんが
リッターに見られながら行動しなきゃいけないことを考えると公家が1番動かしやすいのかもね
チャージ中足早いのがやっぱり正義
何使っても上手い奴らがクゲ楽しいから使ってるだけで、そいつらが揃ってバレル使ってもみんな王冠だって。
なんかそういうデータとかあるんですか? ...まぁひろゆき語録は置いとくとして、なんかクーゲルが使われてるみたいな話題になると「そいつらは別ブキでパワー上げてるだけ」だの「楽しいから使ってるだけ」だの否定的な意見の人がやたら湧いてくるけど実際のところどうなの? 自分は大して上手くないから分からないけど
2061も2063も支離滅裂だから気にしない方がいいと思う 最近強いから増えてる、見てわかる通りそれだけのことだもん
中の上ってとこじゃない? あえてこの武器使うほど強くはないけど、上にいけるスペック自体はある 超ナーフくらって人口減ったけどデュアルやチャージャーのナーフを受けて人が戻ってきてるんじゃないかな
汎用性の高さが強みじゃない? 他のスピナーに比べてメインサブスペの全てが腐りにくい上に、どの距離感でもそれなりに動けて編成事故に強いからガチマだと戦いやすいんだよね。
どちらかというと対抗戦向けの武器じゃないの?これ あと劣勢時のビーコンは腐るよ
楽しいついでで王冠取れるスペックってこった
見た目好きだしガチャガチャ変形楽しいから3にも続投して欲しいけど、消されてそうな気もする・・・
ビーコンのおかげで自陣高台にガチアサリ持ち帰れるのが便利。ガンガゼだと特に重宝する。
インク回復サブ1積むとビーコンの置きやすさが結構変わる気がする
インク回復はサブ1、2個でもかなり効くし、メインインク消費結構大きいから積めるなら積みたい派 問題は何を削るか…
クーゲルのギア枠は大分カツカツっすよね。僕は対物外して組み込んでます。アーマー・スフィアへの対処力は大分下がりますが・・
最近リッターが多すぎてやばい
ヒト速は20くらいでサブ性能6以上積んで前に出てはビーコン退避みたいな戦い方ってどうなんだろ?自分で試したけどちょっと気持ち勝ちやすくなったかな程度で、強いかどうかはっきりしない...
それをクーゲルでやる必要があるのか?ってのと人速減らすと対面きつくない?
ヒト速20はさすがにきつかったんでいろいろ試して25-29に落ち着いた。 意味については正直自分でもわかっていない...単純に相手王冠の人がこの動きしてたから強いのかな?と。
クーゲル死亡から一年
本当に狙ってないんです 本当です わざとらしいとか言わないでくれ 本当に222222になってしまったんだよ
2022年にクーゲルが復活するという御告げかもしれない
3に続投的な意味でかな?
これは吉兆じゃ!
今ならスペシャルポイント下げてもええんやないか とか思ってしまう。アーマー必須環境だし、逆にアーマーメタ武器として活躍できそう。強サブのビーコンやし。メインは器用貧乏でもええから
謎にクーゲルは不遇、クーゲル使いは頑張ってるみたいな風潮できてるけど大暴れ武器じゃなくなっただけで十分強いし勘違いしてアッパーとか言い出す人が現れるの本当やめてほしい クーゲル環境になったら絶対後悔する
ぶっちゃけリッターナーフしたら増えるよね
ハイカスと良い勝負しそうだな アーマー問題が同時に解決してたら
つべでイカ速型のクーゲルが強いと聞いたので最近使ってるけどよく手に馴染むわ。
一応スピナー使いとしてどういうところで活きてるのか教えてほしいな
一番はポジショニングのしやすさかな。リッターに睨まれたり、ヒッセンローラーに崖下取られるとどうにもならんときが多いから、位置変えがスムーズなのは助かる。あとハイプレが避けやすかったりする。 最近人速ガン積みしても対して弾を避けられないことが増えてきたから他のギア積んだろ、という消極的な理由でもある。 イカ速メイン1にジャン短サブ2くらい積むのが個人的におすすめ。
なるほど。自分はスピナーメインでイカ状態で弾回避するの苦手でなー、でもそういうテクも上位行くなら必要になるよね
皆さん足場軽減どれくらい積んでます? 参考程度に教えていただけると嬉しいです
私は基本メイン1ですね。上位勢はサブ2でもやれるみたいですが、個人的にはサブ3以上欲しいです。 積んだ時の動きやすさが実感しやすいのはサブ4までなので、疑似対策をするので無ければサブ2〜サブ4の範囲で使い分けると良いと思います。
ご丁寧にありがとうございます´`* 私も同じくらい積んでみます! 慣れてきたら他のギアも検討してみます
これ使いこなすのめちゃむずい 使い手の方々流石です…
ヒト速積んでも何か微妙だなって感じたからスペ増をサブにピン指ししたらかなり上手く立ち回れるようになった 劣勢を打開する時に手早くアメを貯められるようになれるのがかなりありがたい…
spp190時代がどれだけやばかったのか実感できますね!
元々インク効率いい武器じゃないから結構インク切れ起こるのでメインクメイン1つ積んでるけど、上手い人見るとメインクギア積んでる人全然いないよなぁ。雨でインク即回復って言っても220Pなんて常に貯まってるものじゃないし。個人的にはプライムとかよりもインク管理難しい武器。
長射程モードの塗りが貧弱だからsp220がホント遠いんだよなぁ。
部屋パワー2300越えたあたりからハイドラとバレルとチャージャーとの撃ちあいがきつくなってくるような気がする 短射程モードを挟むがゆえ実質的なキル速はかなり遅いので、その辺を理解してメタった感じで撃ってこられるとほんときつい
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ビーコンによるキャリー力と臨機応変に対応できるメインの強さはまだまだ健在っぽいね
SPはあんまり打てないからおまけ程度だけど
「あそこの物陰に敵いるなぁ」ってハッキリわかってる時ってどうするのが正しい?
距離保ちつつ回り込んで射撃、曲射当てる、雨で動かすって出来る時はいいんだけど
狭いトコなんかだと飛び出してきた向こうにみすみす撃ち負けるみたいなことも多くて…
ボムあれば話は別だけどクゲヒューはないからよく攻め悩む
自分から動きがちだけど、向こうがしびれ切らすまで距離あけて待ってた方がいいのかな
それで合ってると思う
カウント進める行動してたら向こうから顔出してくるからそこを叩けばオッケー
ありがとう
あまり焦らず周り気にしながら待ち構えてみるよ
おめでとうリッターのSP増えました!170⇒180。は?
一向にクゲを減らす気はない模様
クーゲルが220なのにそれより射程長くてより死ににくいリッターが180なのほんと意味不明
今回の調整の感じだと長射程はナーフ以外でいじられることなさそう
SPの回転率含め長射程の塗りを弱める調整は正しいと思う。
リッターは正直180って数字だけだと軽く見えるから対面してみないとわかんないけど。
今のクーゲルでゾンビつけるのは弱いですかね?リッターハイカスが相手にいるとびびって動けない事が多いので付けようかと思うのですが・・・
先人がヒト速・対物以外のギアを試してはその度にここに弱かったって書き残していくから、多分弱いんじゃない?
(参考>> 2018、>> 1949、>> 1869など)
試す価値はあると思うけど
やっぱりギア枠の余裕がない今のクーゲルだと微妙っぽいですね・・・
こいつ増えてるってマジ!?
先月のエリアX帯の王冠率が6位らしい
リッターがスコありなし合わせて2位
スプチャも同率6位のチャージャー環境の中なのに
この順位って結構びっくりした
尚他のスピナーは全部圏外
ベースの射撃中ヒト速下げたんだし、ヒト速ギアパワーの効果倍率を元に戻してくれないかな
返して欲しいけど、下げたといってもスプスピと同じヒト速持ってるから倍率戻すとたぶん修正前とほぼ変わらなくなりそうな気がする
仮に、今の射撃中ヒト速(0.86DU/f)で元の倍率(最大1.3倍)に戻してヒト速57積みしても
ver.5.1.0の25積みとほぼ同速くらいだから全然遅い
最高速を取り戻すというよりは、ヒト速減らしてビーコン運用にギア枠割けるようになると嬉しい
なんやかんや現状でもスピナートップだったな
これが強すぎるのか他のスピナーが不甲斐ないのかは知らんが
リッターに見られながら行動しなきゃいけないことを考えると公家が1番動かしやすいのかもね
チャージ中足早いのがやっぱり正義
何使っても上手い奴らがクゲ楽しいから使ってるだけで、そいつらが揃ってバレル使ってもみんな王冠だって。
なんかそういうデータとかあるんですか?
...まぁひろゆき語録は置いとくとして、なんかクーゲルが使われてるみたいな話題になると「そいつらは別ブキでパワー上げてるだけ」だの「楽しいから使ってるだけ」だの否定的な意見の人がやたら湧いてくるけど実際のところどうなの?
自分は大して上手くないから分からないけど
2061も2063も支離滅裂だから気にしない方がいいと思う
最近強いから増えてる、見てわかる通りそれだけのことだもん
中の上ってとこじゃない?
あえてこの武器使うほど強くはないけど、上にいけるスペック自体はある
超ナーフくらって人口減ったけどデュアルやチャージャーのナーフを受けて人が戻ってきてるんじゃないかな
汎用性の高さが強みじゃない?
他のスピナーに比べてメインサブスペの全てが腐りにくい上に、どの距離感でもそれなりに動けて編成事故に強いからガチマだと戦いやすいんだよね。
どちらかというと対抗戦向けの武器じゃないの?これ
あと劣勢時のビーコンは腐るよ
楽しいついでで王冠取れるスペックってこった
見た目好きだしガチャガチャ変形楽しいから3にも続投して欲しいけど、消されてそうな気もする・・・
ビーコンのおかげで自陣高台にガチアサリ持ち帰れるのが便利。ガンガゼだと特に重宝する。
インク回復サブ1積むとビーコンの置きやすさが結構変わる気がする
インク回復はサブ1、2個でもかなり効くし、メインインク消費結構大きいから積めるなら積みたい派
問題は何を削るか…
クーゲルのギア枠は大分カツカツっすよね。僕は対物外して組み込んでます。アーマー・スフィアへの対処力は大分下がりますが・・
最近リッターが多すぎてやばい
ヒト速は20くらいでサブ性能6以上積んで前に出てはビーコン退避みたいな戦い方ってどうなんだろ?自分で試したけどちょっと気持ち勝ちやすくなったかな程度で、強いかどうかはっきりしない...
それをクーゲルでやる必要があるのか?ってのと人速減らすと対面きつくない?
ヒト速20はさすがにきつかったんでいろいろ試して25-29に落ち着いた。
意味については正直自分でもわかっていない...単純に相手王冠の人がこの動きしてたから強いのかな?と。
クーゲル死亡から一年
本当に狙ってないんです
本当です
わざとらしいとか言わないでくれ
本当に222222になってしまったんだよ
2022年にクーゲルが復活するという御告げかもしれない
3に続投的な意味でかな?
これは吉兆じゃ!
今ならスペシャルポイント下げてもええんやないか とか思ってしまう。アーマー必須環境だし、逆にアーマーメタ武器として活躍できそう。強サブのビーコンやし。メインは器用貧乏でもええから
謎にクーゲルは不遇、クーゲル使いは頑張ってるみたいな風潮できてるけど大暴れ武器じゃなくなっただけで十分強いし勘違いしてアッパーとか言い出す人が現れるの本当やめてほしい
クーゲル環境になったら絶対後悔する
ぶっちゃけリッターナーフしたら増えるよね
ハイカスと良い勝負しそうだな
アーマー問題が同時に解決してたら
つべでイカ速型のクーゲルが強いと聞いたので最近使ってるけどよく手に馴染むわ。
一応スピナー使いとしてどういうところで活きてるのか教えてほしいな
一番はポジショニングのしやすさかな。リッターに睨まれたり、ヒッセンローラーに崖下取られるとどうにもならんときが多いから、位置変えがスムーズなのは助かる。あとハイプレが避けやすかったりする。
最近人速ガン積みしても対して弾を避けられないことが増えてきたから他のギア積んだろ、という消極的な理由でもある。 イカ速メイン1にジャン短サブ2くらい積むのが個人的におすすめ。
なるほど。自分はスピナーメインでイカ状態で弾回避するの苦手でなー、でもそういうテクも上位行くなら必要になるよね
皆さん足場軽減どれくらい積んでます?
参考程度に教えていただけると嬉しいです
私は基本メイン1ですね。上位勢はサブ2でもやれるみたいですが、個人的にはサブ3以上欲しいです。
積んだ時の動きやすさが実感しやすいのはサブ4までなので、疑似対策をするので無ければサブ2〜サブ4の範囲で使い分けると良いと思います。
ご丁寧にありがとうございます´`*
私も同じくらい積んでみます!
慣れてきたら他のギアも検討してみます
これ使いこなすのめちゃむずい
使い手の方々流石です…
ヒト速積んでも何か微妙だなって感じたからスペ増をサブにピン指ししたらかなり上手く立ち回れるようになった
劣勢を打開する時に手早くアメを貯められるようになれるのがかなりありがたい…
spp190時代がどれだけやばかったのか実感できますね!
元々インク効率いい武器じゃないから結構インク切れ起こるのでメインクメイン1つ積んでるけど、上手い人見るとメインクギア積んでる人全然いないよなぁ。雨でインク即回復って言っても220Pなんて常に貯まってるものじゃないし。個人的にはプライムとかよりもインク管理難しい武器。
長射程モードの塗りが貧弱だからsp220がホント遠いんだよなぁ。
部屋パワー2300越えたあたりからハイドラとバレルとチャージャーとの撃ちあいがきつくなってくるような気がする
短射程モードを挟むがゆえ実質的なキル速はかなり遅いので、その辺を理解してメタった感じで撃ってこられるとほんときつい