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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:15:10
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1983
名前なし 2020/11/09 (月) 02:51:20 d12d0@0e833

前に出るっていうか、機動力活かして常に強ポジ中心に相手に有利な位置取りをし続けるっていう立ち回りがいいんですかね。
固定砲台やめて常に動き続ける意識するだけで結構勝率上がってきました。

1985
名前なし 2020/11/10 (火) 02:19:10 6b7ad@d8c93 >> 1983

射程の弱体化食らった今では
固定砲台するならハイカスのが強いでしょうからねぇ

1986
名前なし 2020/11/16 (月) 10:09:46 7e628@93a2c

長射程としてマッチング分けられるけど実際は中衛メインの動きをした方が強い時もあるから、割とプレイヤーの判断力に委ねられている部分が大きいと思う
後衛ムーブオンリーならハイドラやバレル無印とかの方が動きやすいことも多いので

1989
名前なし 2020/12/04 (金) 13:38:59 d12d0@0e833

がっつりヒト速30ぐらい積むと対面強くなっま気がする

1990
名前なし 2020/12/10 (木) 19:11:51 d12d0@0e833

クゲヒューのかっこよさに惚れてコツコツやってきてやっとエリアX行ったぜ!!
ちなみにギアはヒト速36、安全靴12、イカ速3、爆減3、ジャン短3。X行ったらヒト速減らして対物の方がいいかな。

1991
名前なし 2020/12/28 (月) 15:55:42 a2862@22c0c

一時期最強だったのに話題にすらならないなあこのブキ
かわいそうだ
こういう立ち位置好きだから今日から使うぜ

1992
名前なし 2020/12/28 (月) 16:01:23 25424@7021b >> 1991

最近たまにいる希ガス

1993
名前なし 2020/12/28 (月) 19:22:32 e61eb@69bae

まだ結構強くね?

1994
名前なし 2020/12/28 (月) 19:37:47 修正 67596@11ab6 >> 1993

イナゴに荒らされた被害の一番大きいブキだろうね。
本当の使い手はそんなにいなかったと。

1996
名前なし 2020/12/29 (火) 14:14:37 ec77e@50bde >> 1993

本当の使い手と言っても某XP3000の人もほぼ捨ててるしなー
塗れるしビーコンあるし長射モードで削ったりと役割は持てるけど、1人で何でもできたかつての面影はないよ
かなりサポート寄りの武器になった

1997
名前なし 2020/12/29 (火) 15:08:21 a2862@22c0c >> 1996

まぁ何でも出来たらバランス的にいけない訳ですが
やられる側を犠牲にする代わりに楽しかったです

2000
名前なし 2020/12/30 (水) 10:05:07 20b64@b48e1 >> 1996

このゲームで一番強い立ち回りは極論言えば味方に頼らず自分で全部やる(塗る、キルをとる、オブジェクトに関わる)ことだからそれができないスペックの武器はやっぱり落ちてしまうね

1995
名前なし 2020/12/29 (火) 05:18:03 abcdf@7affe

長射程モード弱体化は面白みが減って残念過ぎる
精密さを活かしてハイドラやチャージャーを攻略するのが楽しかったのに。
擬似確もアメフラシも引き換えならいらんかったのにな

1998
名前なし 2020/12/29 (火) 17:36:00 35950@412db

確かに俺もこいつにめっちゃ文句言ってたけど、今思うとすごく可哀想だなと思う。もっと良い調整の仕方は無かったのか無印もヒューも…

2013
名前なし 2021/01/20 (水) 20:08:12 37a74@2f87a >> 1998

塗りが唯一の取り柄のブキから塗り奪ったり、マニューバーなのにスライドの燃費重くして何がしたいんだこのブキみたいな調整するゲームだからねえ…その時の強いブキにイナゴするのが運営の想定してるこのゲームの正しい遊び方なのかもしれない

1999
名前なし 2020/12/30 (水) 08:26:56 a9977@825af

マッチング射程が修正されてないから未だにこっちクーゲル、相手ハイカス、リッターとかあるのが酷過ぎる。それの修正とスペシャル軽減でも何とか息出来るのになー。X帯使用率が0.7%未満とか既に死んでるよ。

2001
名前なし 2020/12/30 (水) 13:42:01 4b82b@a14eb >> 1999

0%常連のソイチューバー、スパガ、モデラーに言ってみろ

2002
名前なし 2020/12/31 (木) 00:08:12 2a81b@22c0c >> 2001

まあ、最下位と比較しても
死んでるのは変わりませんが…

2016
名前なし 2021/01/24 (日) 14:29:58 a55ce@614e8 >> 1999

これとバレルあたりは後衛よりの中衛ってポジだからがっつり後衛の武器群とは別にして欲しいよな

2004
名前なし 2021/01/11 (月) 11:54:39 7e628@48b3b

なんというか初見殺し的な武器になった

2005
名前なし 2021/01/15 (金) 00:29:11 35950@efd9d

結局こいつの1番ヤバイところって短射程モードのキル速だよな。これさえしっかり弱体化してくれれば少し強化はあっても良いと思う。

2006
名前なし 2021/01/17 (日) 00:26:14 f774f@179b9

フェスで担いでるけど
チャーとハイカス少ないから
意外とやれるな(勝てるとは言ってない)

2007
名前なし 2021/01/20 (水) 00:21:56 e63e9@cf424 >> 2006

自陣塗りが得意だからナワバリは結構強いのよね。おかげで編成事故も軽めだし。

2008
名前なし 2021/01/20 (水) 01:56:47 abc79@8aed5 >> 2006

むしろフェスが1番コイツが輝ける時ですよ!
ハイカスやチャーが消えるから実質最長射程になれて、しかもフェスで増える短射程ブキを短射程モードで返り討ちにできる
ああ、フェス終わっちゃったなあ...

2010
名前なし 2021/01/20 (水) 13:57:08 e2d7c@db2e1 >> 2008

ミスゾがビーコン輝くステな時も多いのもポイント高いですね

2009
名前なし 2021/01/20 (水) 11:30:35 fd6d7@ea72f

これとバケデコはSP210にしてもいいだろ

2019
名前なし 2021/01/30 (土) 18:20:13 2a81b@89f0c >> 2009

バケデコは黒洗濯機(前作のクイボバケツ並)に立場奪われた上、サブスペも
下手したら無印より弱いしな。190*でもいいかもしれん
クーゲルは210だな

2011
名前なし 2021/01/20 (水) 20:00:01 abcdf@3fb4c

やっぱり使ってて楽しいからそろそろ懲罰房から出してやって欲しい

2012
名前なし 2021/01/20 (水) 20:03:37 35950@17c9e

こいつってコンセプトとサブスペが合ってるよな。

2014
名前なし 2021/01/20 (水) 23:37:18 85f16@aae04

塗りも狙撃も強い相手にせっかく距離詰めても短射モードで返り討ちにされる!ってのが一番理不尽だったのに何故か長射程モードのナーフ入ったの本当になあ
結局短シューターは返り討ちにされるままだし、クゲはデュアル竹を安定して狩れなくなって減ったし、デュアル竹は増殖しすぎてナーフされたわけだから本当に誰も幸せになってない

2017
名前なし 2021/01/24 (日) 14:36:03 19e1c@63a22 >> 2014

モデラーとかと比べても短射程モードのスペックが破格だったからな
長射程モード据え置きで短射程確5とかの方がまだよかったんじゃないかと思うわ

2015
名前なし 2021/01/21 (木) 00:02:16 e63e9@cf424

他スピナーの領分との折り合いもあるし現状の性能に不満はないんだけど、ちょうどいい性能だと思ってるだけに必要SPが重すぎる。
メインが暴れてた頃のままだからなぁ。

2018
名前なし 2021/01/29 (金) 23:44:38 0ac08@42389

デスペナサブ性能てどうかね。デスペナのリスクをビーコン復活短縮で補う的な。

2020
名前なし 2021/01/30 (土) 18:46:22 621d7@cf424 >> 2018

試してみたけど、ビーコンで復活を早めても
リッターやハイドラみたいな抜きんでたキル性能がそもそもない上に、
今は安全圏もなく中距離でバンバン撃ち合う機会も多いので、
体感±0、押し込まれた時、防衛時のリスクが増えることを考えると微妙。

2021
名前なし 2021/01/30 (土) 20:39:54 a2862@09473

世界最強のクーゲル(2019年)使いの動画見たが、
長射程モードがあの性能で、短射程モードが近接クソ強(ノヴァヒッセン以上)って
どんだけヤバかったかが痛感できる

2022
名前なし 2021/02/10 (水) 16:02:17 a9977@9953c

クーゲル弱くし過ぎてハイカス増えて、ハイカスも減ってエリアからスピナーが消えた。

2023
名前なし 2021/02/10 (水) 16:18:04 95dc6@305ba >> 2022

クゲヒュー微強化してもいいかもね。今まで弱体化された中で、一つだけ戻すとか。例えば、射程、精度、人速のどれか一つを少し強化するか、戻す

2024
名前なし 2021/02/10 (水) 17:05:45 95e1d@49fc2 >> 2023

短射程モードがあるとはいえSPが結構溜まりにくいからSPポイントを220から少し減らしてほしいなー 個人的にはぶっちゃけそれぐらいで良いと思ってる 欲を言うなら弾速も強化してほしいけど強化の度合いによってはハイドラを喰いかねないから望み薄ではあるが

2026
名前なし 2021/02/11 (木) 12:23:49 32a0e@7a650 >> 2023

 対面力より取り回しが良くなった方が嬉しいな。インク消費が割と激しいので、メイン効率サブ1分くらい軽くなると大分ありがたい。短射程モードを「ピ!、ピ!、ピ!」っと鳴らしながら塗り拡げるのめっちゃ好きなんだ。

2025
名前なし 2021/02/10 (水) 17:11:05 a2862@09473 >> 2022

ちなみに、弾速=射程距離です

2032
名前なし 2021/02/15 (月) 07:29:20 abcdf@76e45 >> 2025

射程距離=初速×直進F+終端速度×落下までのF
らしいよ

2027
名前なし 2021/02/11 (木) 14:36:30 af4c8@b3395

普通にこのくらいで丁度いいし楽しいんだけど

2039
名前なし 2021/02/16 (火) 17:49:42 c6eaf@55505 >> 2027

うむ。慣れてしもうた。
ところでSP200にしてほしい。

2028
名前なし 2021/02/11 (木) 18:33:48 2a81b@09473

これが許されてるのは他が強いからであって、弱体化と代わりの調整が必要だと思うわ

2029
名前なし 2021/02/11 (木) 19:10:28 abc79@8aed5 >> 2028

せめてリッターに何らかの弱体化が欲しいねぇ
こっちは今のままでいいから
対面じゃ絶対勝てないのに、何故かスペシャル回転率も向こうのが高いとかおかしいよ

2030
名前なし 2021/02/14 (日) 16:24:49 a21a3@9b75e

メイン性能が無意味なのがギア考える上で楽しくないんだよな、ダメージじゃなくて長射程モードの塗り性能upとかにすればいいのに

2031
名前なし 2021/02/15 (月) 07:16:47 abcdf@76e45 >> 2030

激安擬似確で導入した結果、本体性能ナーフしまくった上に擬似確もできなくなるとか議論の多いメイン性能の中でも完全な失敗だと思う

2033
名前なし 2021/02/15 (月) 08:25:39 2a81b@09473

ひねくれた調整(変な所を強化して、長所を弱体化)の犠牲者クーゲル
元々から短射程モードは6確、メイン性能は
射程upで良かったのでは

2034
名前なし 2021/02/15 (月) 08:47:51 3ea43@92cca

と、謂われつつも少しずつ王冠数の増えていくブキであった

2035
名前なし 2021/02/15 (月) 09:28:48 f1fb2@6db7b >> 2034

あれだけリッター流行ってるのにどうやって勝ってるんだろう
めっちゃ気になる

2036
名前なし 2021/02/15 (月) 13:44:00 19e1c@e1375 >> 2034

え、増えてるの?
リッターが流行ってるとはいえまだハイカスの時代だと思ってた

2038
名前なし 2021/02/15 (月) 16:58:50 a9977@b07f6 >> 2034

尚王冠プレイヤーは他のブキでXPを伸ばしてる模様

2041
名前なし 2021/02/17 (水) 17:59:51 abc79@8aed5 >> 2038

そんなことできたっけ?
ランキングには1番多く使ったブキで表示されるんでしょ?