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オーバーフロッシャー

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オーバーフロッシャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:40:07
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2572
名前なし 2020/05/08 (金) 20:25:06 607aa@2a143

エイムない雑魚が持つブキだと馬鹿にしてた
アジフライのエリアくそ強いな

2575
名前なし 2020/06/02 (火) 20:54:32 2489f@eea6b >> 2572

その強いと感じた試合何回出来た?

2573
名前なし 2020/05/08 (金) 21:55:30 修正 3cc05@1c5fe

メイン効率をインクタンクmaxから15発撃てるように調整すると、ちょうどシールド張った後も6発撃てるようになるのでオススメ。
サーマル不要論も出てるけど、スロッシャーとしての強みを活かしたいなら積んだ方が強い。敵の挙動を見て進退を決められるし、決め撃ちも決まりやすくなる。

あとエイムのコツとしては、H3みたいにドラッグエイムで1発目から4発目まで当たるようにピタっと合わせると命中率が大幅に上がる。かなり慣れが必要だしリール以上にエイムに癖があるけど使いこなせればかなり強いと思う。シールドを上手く使いこなせれば今の環境でも行けそうなブキ。

2576
名前なし 2020/06/04 (木) 12:02:43 5fd0d@7f894

初期はまさにオーバーな強さだった

2577
名前なし 2020/06/04 (木) 13:01:44 498a4@c6467

ホコ割について、「現実的なダメージレースでは全ブキ最高」とありますが、これは明らかに誤りでは?

2578
名前なし 2020/06/04 (木) 13:11:40 9b624@620c6 >> 2577

前後の文脈を読むと初動に限定しての話っぽいけど、ホコまでの道を塗る弾がそのままホコに当たるステージに関してはまあそうかもなって感じ。「現実的な」っていうのは「ホコの真横に立ってよーいドン」ではないってニュアンスなんだと思う。どちらにせよ、DPSが直前に書いてあるからそこから判断できるし、サブを考慮していないも含めて誤解を与えるしだから修正していい。

2579
名前なし 2020/06/04 (木) 13:42:05 498a4@c6467 >> 2578

ではその後のホコに持って行くときの指南の一部分と合わせて修正しておきます。

2580
名前なし 2020/06/04 (木) 19:01:20 c8ca1@eea6b

ホコ割しか能がない糞武器なのに使う奴そこそこいるよな
で使いこなせるのかと思いきや大して使えてないイキリ野郎ばっか

2581
名前なし 2020/06/12 (金) 18:52:55 2a029@f5cdd

キル取れるし維持もできるもん!

2582
名前なし 2020/06/13 (土) 21:07:24 d4425@dedcb

キルとまで言わないがワンバウンド前に当てるくらい前にでてヘイト集め、塗り、削りをする必要があって
となると全く後衛ではないのでギアも復活短縮やイカ速積む方がいいんじゃないかとは思う

2583
名前なし 2020/06/14 (日) 04:42:17 76806@79db0

まぐれキルがやたら多いから使う奴多いんかな
横切る敵を狙ってキル取ろうとするとかなりしんどい予測をしたうえで偏差打ちして更に武器を動きに合わせて振るとかいう離れ技が必要になってかなり難しい武器なんだけどな
反射打ちも色々計算しないといけないし

2596
名前なし 2020/07/12 (日) 15:16:07 909fe@dbac0 >> 2583

止まってる相手への強さは全ブキでも屈指のものだから
どうも調べもしない腕もない初心者が強いブキと勘違いしてるらしい
んで同じレベルの相手には無双できるから自分の間違いに気付かない
結果オフロに特化した立ち回りどころかスプラトゥーン2というゲームを理解できていないお荷物の完成

2584
名前なし 2020/06/14 (日) 06:44:51 66967@deea1

やっぱりこのブキは盾あってこそだなって思う
デコもったら怖くて怖くてただのタコトルーパーになる

2585
名前なし 2020/06/17 (水) 00:34:01 修正 87fdc@11e4a

一対一の単純な対面力を犠牲にする代わりに、泡の射程と跳弾を活かして要所の敵と前線の味方とオブジェクト全てを射程に収めて、ヘイトを稼いで生き残り続けるのを求められるのがこのブキだから、対面で弱いと言われても困る
まあその立ち回りもX2300前後ウロウロしてる身ではまだまだ偉そうなことは言えないけど、オフロは悪くないんや…

2586
名前なし 2020/06/23 (火) 12:02:10 3919a@72480

対面不利の話がちょこちょこ出てくるけど
相手の弾が当たらない位置や距離から攻撃できるのに
わざわざ単射程と対面して1トリガーでキル取る意味が分からん。

2587
名前なし 2020/06/23 (火) 17:23:58 d4425@3bcf9

後衛として動くこともあれば前衛として動くこともある
ただし後衛でバシャっても1:1なら相手は泡見て避ければいいだけだし、バリバリの前衛ができるほどのスペックがあるわけでもないのが欠点かな
その辺を敵味方の編成見てごまかしながら俺は使ってる
各ポジションに上位互換がいると思うけど、オフロが1番強いのはやっぱりスロッシャーとして使える高台への攻撃だと思う

2588
名前なし 2020/06/24 (水) 06:06:17 302ba@7235a

近距離でやれることが他の長射程ブキより多いから、前出れるに越したことはない
弾が届かないからと、遮蔽物に潜伏してる敵を諦めるには惜しい性能してるんだよ?
ガチマのカウント見つつ動きにメリハリつけていけ

2594
名前なし 2020/07/01 (水) 23:01:49 0919e@2e039

↓メインインク効率弾数調整↓
3(サブ1)→12+1発(サブ後5+0発)
9(サブ3)→12+2発(サブ後5+0発)
13(メイン1+サブ1)→12+3発(サブ後5+1発)

2595
名前なし 2020/07/11 (土) 18:24:22 ba5a1@ebde2

まずは不当に低下させられたインク消費を強化してもらいたい

2597
名前なし 2020/07/12 (日) 15:20:54 8c0de@278f0 >> 2595

遠距離から泡バシャバシャかけられるんだし当然でしょ

2599
名前なし 2020/07/20 (月) 23:16:20 0a44f@f1bb3 >> 2595

あれはスプラ甲子園の件もあったからね...

2608
名前なし 2020/07/23 (木) 03:25:39 747a3@ca625 >> 2599

オフロ○ねって言った時には、ホコ割り以外は実はそんなに強くないって広まってたけど
低帯考慮なのかめちゃくちゃナーフされたのよね

2610
名前なし 2020/07/23 (木) 10:14:39 831cb@35686 >> 2599

ウデマエごまかしやすい武器だとは思う。
誰が使ってもそこそこ強いし

2598
名前なし 2020/07/20 (月) 22:52:01 28d0e@72480

ホコではギアに対物付けるか復活短縮+ステジャン付けるか迷う

2603
名前なし 2020/07/22 (水) 14:36:00 3392c@29178 >> 2598

ホコでフロは対物がめちゃくちゃ相性が良いと思うよ。個人的には必須レベルかと。

2600
名前なし 2020/07/21 (火) 03:17:29 2aba5@e566a

もしこの武器使うならなるべく死なないでくれ
安全地帯から垂れ流して相手が通りづらい場所を作って、ヘイトを向けてきた相手に対して削りをするのが役割だから。
前に出てキルをとることなんて望んでないし向いてない。

そもそもこの武器使ってて「味方がキル取れねぇから自分がキルしないと勝てん」と感じるならこの武器使わずに環境武器握った方が早い。

2601
名前なし 2020/07/22 (水) 01:37:01 302ba@7235a >> 2600

自分の射線が通らない場所の戦闘には参加できないから、味方が勝つようお祈りしなきゃいけない
長射程ブキ握ってる時に、そんなこと感じたことはない?

風呂はそういうこと気にせず、味方が戦ってる位置にガンガン射線通していける
「味方がキルを取れなかったのは、自分の動きが悪くてヘルプが遅くなったから」
「味方ではあの位置の敵を崩せないから、自分が崩しに行かなきゃいけない」
そう考えるべきブキなんだよ

これが風呂が前に出るべき理由であり、風呂を握る理由
前に出るリスクを取れないプレイスタイルなら、風呂じゃなくていい

防衛してて勝てる状況なら、喜んで味方無視して有利地形に引きこもるけどね

2604
名前なし 2020/07/22 (水) 22:51:28 5d7a4@11e4a >> 2601

いち風呂使いとしてこの考え方すごくためになるなと思った
もちろん無闇にふらふら最前線に出るのはダメだけど、ある程度のリスクを考慮しつつ味方の対面にヘルプ出せるような立ち位置をキープするの、自分はうまくできてないことが多いな…

2606
名前なし 2020/07/22 (水) 23:48:22 302ba@7235a >> 2601

ヘルプに必要なのは、数秒後の戦況の先読み
先読みに必要なのは、敵味方の位置とプレイスタイルの把握
プレイスタイルで特に見るべきが、好みの潜伏位置と、前に出ると判断する距離と時間。

位置を把握するのは風呂なら簡単だと思う
でもプレイスタイルを把握するには、前に出て、当たってみて、押し引きしてみるしかない

情報を得るために、ガンガンリスク取っていこう

2607
名前なし 2020/07/23 (木) 00:41:23 66967@deea1 >> 2601

自分は普段ナワバリしかしない身分だけど中央占領するまではどんどん前に出てるよ
敵にチャーがいる時はマップもよく見てルート確認しながら、盾を使ってギリギリやられないラインを形成しつつひたすら敵陣と敵にちょっかいかけていく
色々ブキ使ってるけど結局風呂のこれが一番勝率高い

2611
名前なし 2020/07/25 (土) 19:47:16 3919a@72480 >> 2601

死なないでくれってどっちかというとオフロ使ってる側のセリフな気がする
負け試合ではデス数がフロの3倍4倍 キル数はフロの半分くらいは当たり前
せめてキル武器はフロよりキル取ってくれって思う

2602
名前なし 2020/07/22 (水) 13:11:46 d4425@dedcb >> 2600

なるべく死なないように動くのはどの武器でも同じだし、その文章だとオフロではない武器使ってる感じなのにオフロの役割はこれ!って主張は納得できないな
前に出てデスするオフロが悪いって責任を押し付けるんじゃなくてオフロが前に出る必要がないくらい君がキルを取ってきてくれ
そしたらオフロはエリアなら塗るしヤグラは乗るしホコは割って持つぞ

2609
名前なし 2020/07/23 (木) 04:57:31 e48da@5ab91

まぁ風呂でホコ持ちとかヤグラの関与とか下手な人は正直致命的だから練習した方がいいよ。
塗りのイメージだけどそんなに思ったより塗れるわけでもないし。
2400くらいの部屋ですら見かけるけど意味わからんルートから進んだり、変に慌てて突っ込んだり(噛み合いが悪いのは野良の宿命だけどルートだけはちょっと。。。)ヤグラに持ってきて乗るのは良いけど秒でチャーに抜かれたり防衛時のチョン乗りしなかったり。
あと他の武器より地形戦をガンガン仕掛ける武器なのにこの武器が別に得意ではない金網ステージとかだだっ広いステージに持ってくるやつは軒並み地雷。お得意のフォローも自衛も地形を生かしてこそなのに。

2612
名前なし 2020/07/28 (火) 19:42:51 9df00@a23fd

お風呂もH3リールガンみたいに全ヒット時に特殊な演出ほしい

2613
名前なし 2020/07/28 (火) 22:42:57 a215a@a5f94 >> 2612

ポワァン♪みたいな音なら最高だな

2617
名前なし 2020/08/12 (水) 12:28:21 a4f34@27186 >> 2612

お風呂が湧いた時のあれにしてほしい

2627
名前なし 2020/08/17 (月) 16:14:48 06696@18bd0 >> 2617

ぺぺぺぺッって音が気持ちいから今のままでもいいけれど、もし変わるなら
ポワン、ポワンペペ、ポワン、ペペペッペッペッペッペァワァ!!!がいいわ

2614
名前なし 2020/08/12 (水) 10:34:09 4b82b@6b8a5

風呂にやられるの不快極まりない...せめて対面勝ったら玉消えてくれよ...しかも射程長いし燃費結構いいし。1確なんだから振るのエクスくらい遅くしてくれよ!

2615
名前なし 2020/08/12 (水) 10:36:52 a215a@a5f94 >> 2614

そんなに強いと思ったなら一度使ってみよう

2618
名前なし 2020/08/14 (金) 21:57:27 28951@654f0 >> 2615

強いから不快じゃなくて跳ね返りの理不尽さとか安全地帯から振るだけである程度活躍できるのが不快なところなんですよ まあそれで強いから更に不快ですが

2616
名前なし 2020/08/12 (水) 10:40:45 c256c@988ec >> 2614

それわかります
相手のフロ倒したのに、壁で跳ね返ってきた泡で死んだ時はびっくりしました

2619
名前なし 2020/08/16 (日) 19:14:04 22855@deea1 >> 2614

しかも風呂側が先にやられた事になるので復活短縮はしっかり乗るという

2628
名前なし 2020/08/21 (金) 10:23:54 9bc36@1a11c >> 2614

ほんとそれせめて死んだ後に弾消えてほしい。後弾結構跳ねるから高台から仕留めようとしても飛んでくる不快さだけはスプラで1番だと思う

2620
名前なし 2020/08/16 (日) 22:38:39 5394a@bea53

これうざいわー
って言われてる要素しか強みないんだよな

2621
名前なし 2020/08/16 (日) 23:02:57 e688f@0cbdf >> 2620

後ろから弾幕垂れ流すから、あとは味方ヨロシク~ という人が多過ぎる気がする

2622
名前なし 2020/08/16 (日) 23:16:19 22855@deea1 >> 2620

他の人が持っててよく思う事は「前出る気が無いなら凸にしろ」かなあ

2623
名前なし 2020/08/17 (月) 09:25:07 a215a@a5f94 >> 2622

前に出さすとシールドも置かずに突っ込んで1確狙いの地雷が湧くんだよなあ

2624
名前なし 2020/08/17 (月) 12:11:13 302ba@7235a >> 2620

相手から動かないといけないところまで追い込むのが仕事だからな
常に機をうかがって、前に出れる味方だとありがたい

2625
名前なし 2020/08/17 (月) 13:12:02 67080@cef3b

バウンドとか跳ね返りは特色だし面白いと思ってるからいいんだけど、
1トリガーでキル取れるのが納得いかない。
事実上の確1じゃん。

2626
名前なし 2020/08/17 (月) 13:28:36 7cabe@b2ccd >> 2625

まぁ確1ブキの中で一番弾速遅い(たぶん)から許してあげよ。
てか1確じゃなかったらこのブキ雑魚過ぎて亡くなると思う。

2629
名前なし 2020/08/21 (金) 10:27:05 9bc36@1a11c >> 2626

弾速遅いのも強いんだよ。

2630
名前なし 2020/08/21 (金) 11:00:31 d4425@272ae

ヘイト集めもこのブキの仕事の一つだしこんだけ不快に思われるなら十分役目を果たしてるな!
自分で使ってみようって人がいたらコメント欄でも散々言われてるけど後ろで垂れ流すだけじゃなくて機を見て前で垂れ流そうね

2632
名前なし 2020/08/26 (水) 15:03:12 c256c@988ec >> 2630

結局垂れ流すの草

2633
名前なし 2020/08/26 (水) 15:08:46 3a892@2e944 >> 2630

おしっこジェッスイ
雨乞いダイナモ
ゲロ風呂はクソ地雷三銃士だからな

2637
名前なし 2020/08/26 (水) 21:07:38 修正 9bc36@1a11c >> 2633

せめてジェットのところは*つけましょう。後雨好き好き雨こそがキルの要メインは塗るためのリッターも忘れずに

2631
名前なし 2020/08/26 (水) 12:59:17 b6f04@60640

ヤグラにおけるイカニンジャオフロが強すぎて持ち替えてから難なく2200から300レートが上がった
近接性能と機動力、生存力が著しく上昇するのでイカニンジャとの相性はかなり良いブキだと思う

2634
名前なし 2020/08/26 (水) 15:09:37 302ba@7235a >> 2631

自分もイカニンジャ愛用してる
風呂が立ち回る距離感との相性がいいのよね
近接でも、相手をよく狙う一瞬を稼いでくれるのが大きい

サーマル使えないのが辛いところはある
防衛してればOKなエリアはサーマル。それ以外はイカニンジャだな

2635
名前なし 2020/08/26 (水) 17:33:56 9b624@4f32f >> 2631

2200⇒2500を難なくと言えるならすごいよ。近接とか別ブキの話かと思うほど。

2636
名前なし 2020/08/26 (水) 21:01:23 91f60@60640 >> 2635

ここ2日間は27勝9敗だったので自分でもびっくりしました。
ただイカニンジャがあればだいぶ前でも戦えるので、ある意味近接ブキとも言えるかもしれないですね。
ヤグラの上からでも攻撃できて、防衛では容易に雨を貯められる上に前に出る選択が取れるのは明確なこのブキのメリットでした。

2638
名前なし 2020/08/26 (水) 21:12:02 9bc36@1a11c

お願いだから地雷減らすためにも1確削除か射程削減してよぉぉぉぉぉ味方に来るとクソ雑魚戦犯歴026(オフロ)年の大将軍で敵に行くとなかなか近づけなくて味方の行動鈍るんだよぉ〜やっぱトピドポイポイプレゼントしまくり戦法が強いのかな?そしてそのあとラピなら直撃、スパクリならスライド突進っていう感じ?

2639
名前なし 2020/08/27 (木) 00:05:13 70bc0@ec1aa >> 2638

近づけなくて味方の行動鈍ってるならそれは有能な風呂では……?風呂の味方視点だと相手の行動が鈍ってるとわかりにくいからそう感じるのかもね。

2640
名前なし 2020/08/27 (木) 01:06:15 d4425@6f52e >> 2638

君がオフロに固執しすぎて他3人をフリーにしてたりオフロにカモられてるから味方が動けないんじゃないの
味方が地雷で負けたんじゃなくて自分が地雷だったから負けたって考えるようにするところからだな

2641
名前なし 2020/08/27 (木) 02:16:46 43138@11a3d >> 2638

トーピード投げつけ続けてても人数有利にはならないですよ
4vs4が3vs3になるだけ
というかインクロックの分風呂側の方が有利じゃないです?
トーピード投げとけば勝てるみたいなコト抜かす地雷を減らすためにも攻撃力か飛距離削減して欲しいですね😄

2646
名前なし 2020/08/27 (木) 16:16:28 503f6@890ef >> 2641

でも結構オフロって燃費いいらしいですよ。まあ木主ももっと上手に詰める方法を見つければ恨みも減るでしょう。

2648
名前なし 2020/08/28 (金) 02:31:22 43138@11a3d >> 2641

わざわざ「風呂側有利」って書いたのに何が「でも」なんです?

2650
名前なし 2020/08/28 (金) 12:16:56 6b577@ed23b >> 2641

2638と2646は同一人物だぞ、他人ヅラしてんじゃねえ

2651
名前なし 2020/08/28 (金) 15:40:42 修正 16709@cf79e >> 2641

>> 2846
文章の読み間違いをしていないか?
有利ってのはオフロの方が有利って話だと思うけど