「オーバーフロッシャー」ページのコメント
この武器味方にいると負けやすいわ
この武器は弱いらしいけどそれは弾速の遅さが勝負に直結するX上位の話だからS周辺うろついてる自分には関係ない話だよね? ホコで使ってるんだけどボールドスパじゃその日の調子がそのままスコアに出て勝率安定しなくて辛いしスピナーは融通効かないし何よりこれもった時以外のホコの立ち回りがわからなすぎて那珂になるしホコ割りに全く勝てないしキルレ割りまくりで2段階ウデマエ割っちゃったし…
好きな武器を使えばいいと思うよ。 確かに弾速は遅いけど相手の動きの先読みをするこれは結構厄介だと思う。
まあそうですよね、ありがとうございます やっぱりお風呂使うのが自分に合ってるみたいです、あの後さらに落ちまくりましたがお風呂に持ち替え直してA-からS+0まで瞬時に戻せました
ホコで何かと双方突っ込みがちな中実質長射程で比較的冷静に立ち回れる点、この武器特有の地の利を駆使した高速ホコ割ができる点、短射程では対処が遅れがちな相手チャージャーを射程と地形で半ば一方的に抑えられる点はやっぱり今でもある程度評価できるとは思います(クラブラ等の格下殺し枠にカテゴライズされているみたいだけど自分自身Xには多分行けないだろうし)
加えて無印は平面がちな地形あるいは高台に干渉されやすいステージ、デコは凹凸したあるいはホコ割で広く塗れるステージにサブスペが特異的に刺さって結果ほとんどのステージに持っていけるのもいいと感じてます ホコにおいて無印には対物はほぼ必須ですけどデコではさほど必要としないのも面白い
ホコ割り火力はハイドラスパッタリーボールドには勝てないので そいつらが性能のトレードオフで背負ってるリスクやコスト面と比べればオフロはめちゃくちゃ軽いのでその持ち味を活かし差を出したいところ 割り勝てないと判断したら敢えて割らせてシールドでホコを拾うのを妨害して強奪するのにシフトしても良い
対チャーにおいてこのブキの攻撃射程で圧を出せるとは思わない方が良い このブキの跳弾射程は攻撃射程でなく塗り射程だと割り切るべき リッター並みの泡の跳弾射程だぞーなんて呑気にやってたら シールド展開すら間に合わずに抜かれる だから後者の地の利を活かして対処すべきで 姿晒さず地形越しに曲射跳弾で嫌がらせが主かなと
自分はホコはX2250まで行けたけど X行くだけならキャラコン甘くて事故ってくれるし なんとかなる性能はしていると思う 問題なのはキルの遅さもあるがキャラコン良くなってそう簡単に当たってくれなくなるのが最大の壁だと思う
弾速が遅い事を逆手に取ればガチホコ2400くらいまでは割と楽に行けると思う こいつのホコ割り能力はスパッタリーやハイドラとも単純には比べられず常に発動してる簡易的なボムピで居ると居ないのとでガチホコのゲーム性変わるレベル 自分はキャラコン下手な初心者にはかえって当てづらいと感じた フェイントかけてくる上級者は辛いけど最短距離通ろうとする中級者レベルには一番当てやすい ワントリガーで倒せるのでキルタイム自体は悪くないただ全弾当たることはまれという 撃ち合いは振りの後隙が大きくて辛い ボムも風呂にはよく刺さる
遠距離分塗れる中距離シューターとして結構可能性は感じるんだけど、なんか物足りないんだよな
連射間隔がL3とH3の間くらいで四連バーストっぽいから、M4リールガン…ってか? アッアッアッ
でも対ホコバリア倍率高いし違うか
久しぶりに使ってみたら全然塗れなくてびっくりした、お風呂トゥーンとまで言われたのに…いや言われたからこそかもしれんが凄いしょうもない調整すぎやせんか
そりゃ使い手もしょーもないの多かったからな エリアで後ろから垂れ流してるだけとか まあ今でもそういう奴はいるけど
別に塗り自体は弱体されたわけではないんだけどね むしろメ性で強化できるし
ガチホコで味方のチャーとスピナーがカモン連打しながら撃ってくること多くないですかこの武器 ホコ持てってことなんだろうけどガチガチの後衛ブキ持ってきといてオフロに持つこと強要されるのが納得いかない
リザルド見ると妙に塗りポイント高いことが多いぞこのブキ 塗るのは大事だけど泡垂れ流しても短射程くらいにしか圧かけられないんだよなー シューターマニュならすぐ塗り返されるからスペも貯められるし
弱い。何が弱いって、結局は「不確実性」だと思います。下手な立ち回りしたらエサ。
それでも僕は……これを使います!!! よろしくお願いします!!!
すいません返事くださーい
ギア考察で復活短縮あってもいいと思うんですが…(やたら長い射程と弾幕能力でアシストキルが稼ぎやすい)(臆せずイモらずに走り回ると敵をかく乱できる(裏取りマラソンの心理的負担軽減) いろんな場所から玉飛ばそう!敵の意識のリソース削り(スタミナ削り)がしやすいぞ)
低レート帯ならこれで適当に撒いておけば仕事にはなるって言われたからこれ使ってるのに、くそも弾あたらないんだが 5分やって全くキル取れない、ローラーには轢かれるし、パブロにはバシャバシャされるし もっと手軽に強い武器ねえかな
何も考えずにバシャるのはただのバカ
文字通り適当にやったら勝てるわけないじゃん
秀吉に憧れて使ったのかな?最低限のpsもないのに適当にやって勝てるわけないだろ
普通のシューターで当たらないとハコフグの横通路でもない限り絶対当たらない
そら適当にやってちゃいかんでしょ この武器を使いこなすにはまず偏差撃ちを意識しないとダメだよ 泡弾が1バウンドするまでの距離が偏差撃ちのしやすいラインだから覚えておくとGood あとこの武器は状況によっては後ろ気味に動く事もあるってだけであって役目自体は前衛だから積極的に前に出よう ある程度味方の手が届く範囲で動いて敵に圧をかけるのがこの武器の仕事
あーそうですねC帯でもゲージ割るような、プレイヤースキルのプの字も無いような『バカ』には到底扱えないですよねそうですよね 俺が悪かったです、もういいよ
PS無いなら無いなりにマルミサ付きのブキで自陣塗ってマルミサ吐いとけばいいんじゃない? ここのページで書くことじゃないけど
わかばでも担いで無限に塗ってな 同じ下手なら風呂よりインクとボムとアーマーぶちまける肉入りスプリンクラーのができることあるから ただし生存人数の把握と敵の位置の大まかな把握はちゃんとやるんだぞ
いいってもう スプリンクラー未満なんだろ? そんなのが何したって勝てねえよもう 課金しただけ強くなれるソシャゲやってたほうが遥かにマシだわ
草
ガチマッチは後回しにしてナワバリバトルをやろう。まずは馴れないとね。
適当に撒く云々は置いといても短射程に寄られたらそりゃ死ぬよ
木主のお手軽の方向性がよくわからないけど強いって言われるブキのほとんどはある程度の練度がいると思うけどな
要所では1トリガーの4発をキレイに当てなきゃいけないので全然お手軽じゃないと思う 網上とか跳ね返りなしで当てなきゃいけないし
跳弾や山なりで当てるのは難しいし 外すとキルタイムを押し付けられるし
理論的にはH3より難しい
ホコであっさり正面抜けられてリード許す味方のフロッシャー見るたびにイラッとすると同時にやっぱり楽なブキではないよなあって思うわ
ごめんな、それ俺や。許してくれ
ここで書くべきじゃないだろうけどC帯兄貴には勝ち負けに拘りすぎずのんびり楽しみながら馴染む武器探してほしいよね
武器の強いも弱いも向いてるも向いてないも慣れてからじゃないと分からないと思うし、根本的なゲームの面白さに気づく前に勝ち負けに拘ってたら多分このゲームに限らず対人ゲーム全般楽しめなくなっちゃうと思うし
なんでスプラトゥーンってこんなに勝ち負けに執着しちゃうんだろうね このゲームの時だけ異常に負けるの嫌なんだけど
それだけ夢中になれるゲームなのかなぁと自分では思っている。
勝ち負けはともかくとして、ここの性格悪い人たちに毒されることなく楽しんで欲しい。 まずは適当にばら蒔くところから始めても良いんだよ。そのうち当てるコツがわかっていくから。
C帯兄貴はいじけずに楽しんで そんな性格悪い奴等に毒されないで
でも風呂って慣れるとどんどん性格悪い立ち回りになっていくよね 勿論上の人達の意見とは別のいい意味で
アジフライの風呂は陰キャと言われても仕方ない引きこもりっぷりしてるわ 右ルート防衛は任せろ
名人様多すぎで草
もうみんな適当に泡ばらまこうぜ
極論このブキは、適当に泡をばら撒く。しかないと思います 狙って当てられるのはかなり近距離で基本的にはそういう使い方は自分から望んでやらないので、強い使い方をすると適当と表現するしか… ただ今の流れになってる理由は勝つための定石や各ブキの長所短所をちゃんと理解してる人が「適当にやってる」というのを真に受けて初めてオフロ使う人が本当に適当にやって負けたというだけの話だと思うんですよね
前に出ればシューターにやられるだけ。 潜伏してもローラーみたいに一撃必殺できない。 後ろに下がってもチャージャーみたいに一撃必殺できない。
結局、適当に泡をばら撒くのが最も理にかなってるよね。 導線を塞ぐように泡が転がせば牽制になるし、ホコではバリア割るの早いしホコ運搬の道も作りやすいしで、結構強いんだよな。
基本は適当でいいよ 敵の選択肢を狭めるのが本懐だからね 敵の位置に当たりつけて、ここ荒らしとけばやりたいことできないでしょ、って塗り方しとけばいい
でも、近接でボールドと同じような動きができることは忘れちゃいけない 1度イカニンジャとか持って、物陰奇襲できるようになるといい 1歩前の潜伏を討ち取れる腕を持って、1歩前をクリアリングできれば、風呂の牽制の選択肢は大きく広がる また、風呂相手に潜伏が通じないと認識させれば、目を付けた相手をいくらでも追い返せる
カタログスペックは最強格だから、必要なのは3次元的立体的な発想と実現させる腕だよ がんばろう
自分のやってた置き打ち・微薙ぎ払い・壁反射・地形攻撃・移動打ちは適当な運ゲーかつ名人様の空想だったのね…確かに96ガロンのおみくじみたいなものだなと反省
風呂使いの事情は知らんけど 96はキル数がエイム力に比例するマトモなブキだから一緒にしないで欲しい
風呂A帯だけど近接弱いように思わないけどなぁ、勿論エイム力必要だけどA帯だからか知らないけれどマニュの近接対面でも相打ち持って行けるし、勝てる時は勝てる、他のシューターに対しては有利まである気がする。ただしブラスター対面に関しては個人的に苦手かなぁ、それとスピナー系はチャージ中の最初の1発か2発でキル取らないとだからエイム力凄い求められるからあまり好きじゃない。
a帯はそもそもエイムないからオバフロでいいかもね
このブキを持ってクアッドと対面した時の絶望感 お前ちょこまか避けんじゃねぇ!
何の武器でもそうだけど視野広くないと無理よ。それ基本でキャラコン、エイムって感じでしょう。まぁゲームだから楽しめばいいんじゃない。
>> 2562 S+の上位から相手がキャラコン風呂の泡をかわしながら詰められるようになるから 近接戦が急にキツくなってほぼ勝てない。 基本的に遠距離から垂れ流すしかできなくなる。
青ケルビン使ってる人間からの感覚だけど やってくることが中遠距離からの牽制力を押し付けていく武器だから敵と交戦中に横槍刺される感覚でバシャられるとめんどい 狭いとこでバシャって来られると対応するのがクソめんどい アジフライとかアロワナとかハコフグのせまいとこだととても相手しきれないから逃げるしかない
メイン効率15、メイン性能 残り全て でかなり安定してるx帯。 メイン弾すべてをかけた構成。
塗り武器のイメージで地盤を固めてからキルしてる
弾出るの早い…裏や横とって殴りかかってるのに風呂振るのが間に合ったら1トリガーキル出来るだけの弾が飛んできて相打ちとかありすぎて辛い… 撃つために腕引いた瞬間くらいから弾出てないこのブキ?
一発目でた瞬間から4発保証される。 側面も雰囲気で振ると案外あたる。
けど、リスクリターンに合わないから 結局側面から攻めてればこの武器たおせるよ
読みとか視野とかじゃなくて、こことここに打てば相手は受けざるを得ない、みたいな詰将棋的なものを感じる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
この武器味方にいると負けやすいわ
この武器は弱いらしいけどそれは弾速の遅さが勝負に直結するX上位の話だからS周辺うろついてる自分には関係ない話だよね?
ホコで使ってるんだけどボールドスパじゃその日の調子がそのままスコアに出て勝率安定しなくて辛いしスピナーは融通効かないし何よりこれもった時以外のホコの立ち回りがわからなすぎて那珂になるしホコ割りに全く勝てないしキルレ割りまくりで2段階ウデマエ割っちゃったし…
好きな武器を使えばいいと思うよ。
確かに弾速は遅いけど相手の動きの先読みをするこれは結構厄介だと思う。
まあそうですよね、ありがとうございます
やっぱりお風呂使うのが自分に合ってるみたいです、あの後さらに落ちまくりましたがお風呂に持ち替え直してA-からS+0まで瞬時に戻せました
ホコで何かと双方突っ込みがちな中実質長射程で比較的冷静に立ち回れる点、この武器特有の地の利を駆使した高速ホコ割ができる点、短射程では対処が遅れがちな相手チャージャーを射程と地形で半ば一方的に抑えられる点はやっぱり今でもある程度評価できるとは思います(クラブラ等の格下殺し枠にカテゴライズされているみたいだけど自分自身Xには多分行けないだろうし)
加えて無印は平面がちな地形あるいは高台に干渉されやすいステージ、デコは凹凸したあるいはホコ割で広く塗れるステージにサブスペが特異的に刺さって結果ほとんどのステージに持っていけるのもいいと感じてます
ホコにおいて無印には対物はほぼ必須ですけどデコではさほど必要としないのも面白い
ホコ割り火力はハイドラスパッタリーボールドには勝てないので
そいつらが性能のトレードオフで背負ってるリスクやコスト面と比べればオフロはめちゃくちゃ軽いのでその持ち味を活かし差を出したいところ
割り勝てないと判断したら敢えて割らせてシールドでホコを拾うのを妨害して強奪するのにシフトしても良い
対チャーにおいてこのブキの攻撃射程で圧を出せるとは思わない方が良い
このブキの跳弾射程は攻撃射程でなく塗り射程だと割り切るべき
リッター並みの泡の跳弾射程だぞーなんて呑気にやってたら
シールド展開すら間に合わずに抜かれる
だから後者の地の利を活かして対処すべきで
姿晒さず地形越しに曲射跳弾で嫌がらせが主かなと
自分はホコはX2250まで行けたけど
X行くだけならキャラコン甘くて事故ってくれるし
なんとかなる性能はしていると思う
問題なのはキルの遅さもあるがキャラコン良くなってそう簡単に当たってくれなくなるのが最大の壁だと思う
弾速が遅い事を逆手に取ればガチホコ2400くらいまでは割と楽に行けると思う
こいつのホコ割り能力はスパッタリーやハイドラとも単純には比べられず常に発動してる簡易的なボムピで居ると居ないのとでガチホコのゲーム性変わるレベル
自分はキャラコン下手な初心者にはかえって当てづらいと感じた
フェイントかけてくる上級者は辛いけど最短距離通ろうとする中級者レベルには一番当てやすい
ワントリガーで倒せるのでキルタイム自体は悪くないただ全弾当たることはまれという
撃ち合いは振りの後隙が大きくて辛い
ボムも風呂にはよく刺さる
遠距離分塗れる中距離シューターとして結構可能性は感じるんだけど、なんか物足りないんだよな
連射間隔がL3とH3の間くらいで四連バーストっぽいから、M4リールガン…ってか? アッアッアッ
でも対ホコバリア倍率高いし違うか
久しぶりに使ってみたら全然塗れなくてびっくりした、お風呂トゥーンとまで言われたのに…いや言われたからこそかもしれんが凄いしょうもない調整すぎやせんか
そりゃ使い手もしょーもないの多かったからな
エリアで後ろから垂れ流してるだけとか
まあ今でもそういう奴はいるけど
別に塗り自体は弱体されたわけではないんだけどね
むしろメ性で強化できるし
ガチホコで味方のチャーとスピナーがカモン連打しながら撃ってくること多くないですかこの武器
ホコ持てってことなんだろうけどガチガチの後衛ブキ持ってきといてオフロに持つこと強要されるのが納得いかない
リザルド見ると妙に塗りポイント高いことが多いぞこのブキ
塗るのは大事だけど泡垂れ流しても短射程くらいにしか圧かけられないんだよなー
シューターマニュならすぐ塗り返されるからスペも貯められるし
弱い。何が弱いって、結局は「不確実性」だと思います。下手な立ち回りしたらエサ。
それでも僕は……これを使います!!! よろしくお願いします!!!
すいません返事くださーい
ギア考察で復活短縮あってもいいと思うんですが…(やたら長い射程と弾幕能力でアシストキルが稼ぎやすい)(臆せずイモらずに走り回ると敵をかく乱できる(裏取りマラソンの心理的負担軽減) いろんな場所から玉飛ばそう!敵の意識のリソース削り(スタミナ削り)がしやすいぞ)
低レート帯ならこれで適当に撒いておけば仕事にはなるって言われたからこれ使ってるのに、くそも弾あたらないんだが
5分やって全くキル取れない、ローラーには轢かれるし、パブロにはバシャバシャされるし
もっと手軽に強い武器ねえかな
何も考えずにバシャるのはただのバカ
文字通り適当にやったら勝てるわけないじゃん
秀吉に憧れて使ったのかな?最低限のpsもないのに適当にやって勝てるわけないだろ
普通のシューターで当たらないとハコフグの横通路でもない限り絶対当たらない
そら適当にやってちゃいかんでしょ この武器を使いこなすにはまず偏差撃ちを意識しないとダメだよ 泡弾が1バウンドするまでの距離が偏差撃ちのしやすいラインだから覚えておくとGood あとこの武器は状況によっては後ろ気味に動く事もあるってだけであって役目自体は前衛だから積極的に前に出よう ある程度味方の手が届く範囲で動いて敵に圧をかけるのがこの武器の仕事
あーそうですねC帯でもゲージ割るような、プレイヤースキルのプの字も無いような『バカ』には到底扱えないですよねそうですよね
俺が悪かったです、もういいよ
PS無いなら無いなりにマルミサ付きのブキで自陣塗ってマルミサ吐いとけばいいんじゃない?
ここのページで書くことじゃないけど
わかばでも担いで無限に塗ってな
同じ下手なら風呂よりインクとボムとアーマーぶちまける肉入りスプリンクラーのができることあるから
ただし生存人数の把握と敵の位置の大まかな把握はちゃんとやるんだぞ
いいってもう
スプリンクラー未満なんだろ?
そんなのが何したって勝てねえよもう
課金しただけ強くなれるソシャゲやってたほうが遥かにマシだわ
草
ガチマッチは後回しにしてナワバリバトルをやろう。まずは馴れないとね。
適当に撒く云々は置いといても短射程に寄られたらそりゃ死ぬよ
木主のお手軽の方向性がよくわからないけど強いって言われるブキのほとんどはある程度の練度がいると思うけどな
要所では1トリガーの4発をキレイに当てなきゃいけないので全然お手軽じゃないと思う
網上とか跳ね返りなしで当てなきゃいけないし
跳弾や山なりで当てるのは難しいし
外すとキルタイムを押し付けられるし
理論的にはH3より難しい
ホコであっさり正面抜けられてリード許す味方のフロッシャー見るたびにイラッとすると同時にやっぱり楽なブキではないよなあって思うわ
ごめんな、それ俺や。許してくれ
ここで書くべきじゃないだろうけどC帯兄貴には勝ち負けに拘りすぎずのんびり楽しみながら馴染む武器探してほしいよね
武器の強いも弱いも向いてるも向いてないも慣れてからじゃないと分からないと思うし、根本的なゲームの面白さに気づく前に勝ち負けに拘ってたら多分このゲームに限らず対人ゲーム全般楽しめなくなっちゃうと思うし
なんでスプラトゥーンってこんなに勝ち負けに執着しちゃうんだろうね
このゲームの時だけ異常に負けるの嫌なんだけど
それだけ夢中になれるゲームなのかなぁと自分では思っている。
勝ち負けはともかくとして、ここの性格悪い人たちに毒されることなく楽しんで欲しい。
まずは適当にばら蒔くところから始めても良いんだよ。そのうち当てるコツがわかっていくから。
C帯兄貴はいじけずに楽しんで
そんな性格悪い奴等に毒されないで
でも風呂って慣れるとどんどん性格悪い立ち回りになっていくよね
勿論上の人達の意見とは別のいい意味で
アジフライの風呂は陰キャと言われても仕方ない引きこもりっぷりしてるわ
右ルート防衛は任せろ
名人様多すぎで草
もうみんな適当に泡ばらまこうぜ
極論このブキは、適当に泡をばら撒く。しかないと思います
狙って当てられるのはかなり近距離で基本的にはそういう使い方は自分から望んでやらないので、強い使い方をすると適当と表現するしか…
ただ今の流れになってる理由は勝つための定石や各ブキの長所短所をちゃんと理解してる人が「適当にやってる」というのを真に受けて初めてオフロ使う人が本当に適当にやって負けたというだけの話だと思うんですよね
前に出ればシューターにやられるだけ。
潜伏してもローラーみたいに一撃必殺できない。
後ろに下がってもチャージャーみたいに一撃必殺できない。
結局、適当に泡をばら撒くのが最も理にかなってるよね。
導線を塞ぐように泡が転がせば牽制になるし、ホコではバリア割るの早いしホコ運搬の道も作りやすいしで、結構強いんだよな。
基本は適当でいいよ
敵の選択肢を狭めるのが本懐だからね
敵の位置に当たりつけて、ここ荒らしとけばやりたいことできないでしょ、って塗り方しとけばいい
でも、近接でボールドと同じような動きができることは忘れちゃいけない
1度イカニンジャとか持って、物陰奇襲できるようになるといい
1歩前の潜伏を討ち取れる腕を持って、1歩前をクリアリングできれば、風呂の牽制の選択肢は大きく広がる
また、風呂相手に潜伏が通じないと認識させれば、目を付けた相手をいくらでも追い返せる
カタログスペックは最強格だから、必要なのは3次元的立体的な発想と実現させる腕だよ
がんばろう
自分のやってた置き打ち・微薙ぎ払い・壁反射・地形攻撃・移動打ちは適当な運ゲーかつ名人様の空想だったのね…確かに96ガロンのおみくじみたいなものだなと反省
風呂使いの事情は知らんけど
96はキル数がエイム力に比例するマトモなブキだから一緒にしないで欲しい
風呂A帯だけど近接弱いように思わないけどなぁ、勿論エイム力必要だけどA帯だからか知らないけれどマニュの近接対面でも相打ち持って行けるし、勝てる時は勝てる、他のシューターに対しては有利まである気がする。ただしブラスター対面に関しては個人的に苦手かなぁ、それとスピナー系はチャージ中の最初の1発か2発でキル取らないとだからエイム力凄い求められるからあまり好きじゃない。
a帯はそもそもエイムないからオバフロでいいかもね
このブキを持ってクアッドと対面した時の絶望感 お前ちょこまか避けんじゃねぇ!
何の武器でもそうだけど視野広くないと無理よ。それ基本でキャラコン、エイムって感じでしょう。まぁゲームだから楽しめばいいんじゃない。
>> 2562
S+の上位から相手がキャラコン風呂の泡をかわしながら詰められるようになるから
近接戦が急にキツくなってほぼ勝てない。
基本的に遠距離から垂れ流すしかできなくなる。
青ケルビン使ってる人間からの感覚だけど
やってくることが中遠距離からの牽制力を押し付けていく武器だから敵と交戦中に横槍刺される感覚でバシャられるとめんどい
狭いとこでバシャって来られると対応するのがクソめんどい
アジフライとかアロワナとかハコフグのせまいとこだととても相手しきれないから逃げるしかない
メイン効率15、メイン性能 残り全て
でかなり安定してるx帯。
メイン弾すべてをかけた構成。
塗り武器のイメージで地盤を固めてからキルしてる
弾出るの早い…裏や横とって殴りかかってるのに風呂振るのが間に合ったら1トリガーキル出来るだけの弾が飛んできて相打ちとかありすぎて辛い…
撃つために腕引いた瞬間くらいから弾出てないこのブキ?
一発目でた瞬間から4発保証される。
側面も雰囲気で振ると案外あたる。
けど、リスクリターンに合わないから
結局側面から攻めてればこの武器たおせるよ
読みとか視野とかじゃなくて、こことここに打てば相手は受けざるを得ない、みたいな詰将棋的なものを感じる