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オーバーフロッシャー

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オーバーフロッシャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:40:07
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2704
名前なし 2021/01/21 (木) 18:45:16 11142@0a3cb

ホコだけXP24〜2500で他はせいぜいXP22〜2300なので、この武器はホコ適正高いと思ってるけど他の方どうです?
エリアも向いてそうだけど自分じゃどんなに頑張っても2350くらいで頭打ちになる…

2706
名前なし 2021/01/29 (金) 04:17:48 dd575@b3395 >> 2704

他S〜S+なのにヤグラだけXP2500行くぐらいヤグラ適正高い
ヤグラに乗って索敵しながら泡で圧かけてるだけでよく進む
ホコ風呂はしっくり来なかったので強みを教えてもらいたいぐらいです

2707
名前なし 2021/01/29 (金) 09:15:37 85f16@aae04 >> 2706

これ2人ともそれぞれ単に得意ルールがホコとヤグラってだけで武器は関係ないんじゃないかと思えてならない

2708
名前なし 2021/01/29 (金) 10:35:46 78e42@fdced >> 2704

フロ使いですが,ヤグラはXでホコはS-S+0です.
ヤグラはヤグラの柱とシールドを使って耐久キャンプの動きをしてれば強いかなと思ってます.
(某ゾンビ傘戦法と違って,メインで塗りと圧がかけられる)
あと,カンモンに雨が強いですね.
ホコは防衛時にジリジリ押されて逆転負けが多いイメージです.

2709
名前なし 2021/01/29 (金) 12:23:56 7fb21@cd2ce >> 2704

ホコ適正ならデコの方が高い
アサリは逆にデコは適正が足りない
エリアヤグラはどっちにも利点欠点が

2705
名前なし 2021/01/29 (金) 03:42:48 a1be8@7c51d

距離減衰ないのはおかしい

2710
名前なし 2021/01/29 (金) 12:49:33 907aa@57878 >> 2705

泡小さくなるのって時間経過だっけ?

2711
名前なし 2021/01/30 (土) 02:52:27 a1be8@7c51d >> 2710

反射回数じゃない?
ちなみに小さい泡でもダメージは変わらない

2712
名前なし 2021/01/30 (土) 09:29:08 963a7@fc67a >> 2705

地面にバウンドする度にダメージが5づつ下がっていいからもう少し弾速が欲しい

2716
名前なし 2021/02/02 (火) 17:32:46 9b624@620c6 >> 2712

譲歩してるように見せかけたただのわがままで草
最高XPが低いのはポテンシャル不足というより使用感の悪さが原因(上位勢が使いたがらないから研究が進まないし練度も上がらない)だと思うから性能的には現状で十分じゃないかな。

2713
名前なし 2021/02/02 (火) 02:59:50 21266@5ce8b

このブキ、ホコよりヤグラの方が強いんじゃね?
って思ってる人が自分以外にもいて安心した。
ヤグラはX行ったのにホコはまだ最高S+1なんだよな…

オフロの性能活かせるホコの立ち回り教えて欲しい…

2715
名前なし 2021/02/02 (火) 16:51:38 736bf@11ab6 >> 2713

ホコは諦めてデコに変えた方がいいと思う。

2714
名前なし 2021/02/02 (火) 08:26:58 95dc6@1a11c

この武器ただ単純にウザい

2717
名前なし 2021/02/07 (日) 02:27:32 21266@5ce8b >> 2714

オフロ使いにとってはただの誉め言葉では?
対面が弱い分嫌がらせに特化したブキだし

2718
名前なし 2021/02/07 (日) 13:52:04 19e1c@01bd8 >> 2714

人速ノーチ持てば一方的に倒せるぞ

2719
名前なし 2021/02/08 (月) 03:03:01 fb44a@f473f >> 2714

ウザいだけで役に立たないって意味の皮肉だろ普通に考えて……

2722
名前なし 2021/02/12 (金) 21:18:00 6af6c@b3395 >> 2719

まあ、メンタルを少しでも害せたら儲けもんだよ

2723
名前なし 2021/02/22 (月) 17:00:22 fb44a@f473f >> 2719

味方のメンタル害してる率のほうが高いけどな、目を覚ましてくれ

2724
名前なし 2021/02/23 (火) 02:30:13 90cc3@b3395 >> 2719

2723こそ目を覚ましてくれ、アンカーミスってるしそのせいでアンカーできない
メンタルを害する原因は負かそうとしてくる敵の方に決まってる
味方に敵意を向けてる暇があったら勝利にほんのわずかでもいいから貢献してくれ

2720
名前なし 2021/02/11 (木) 15:20:31 2396d@49e5f

プライムデュアルと一切撃ち合えない癖に同等に射程長いような顔して編成に入ってくんのマジでやめろ
弾速クソ遅いからカバーもまともにできないブキが長射程の枠食ってんじゃねえよ
マジで今一番味方に来て欲しくないわ

2721
名前なし 2021/02/11 (木) 20:17:42 037bf@cb1b5 >> 2720

射程帯はL3と同じ(スシZAP以上プライムデュアル未満)だぞ
だから射程分けで他3つが同じ射程で分けられた時、風呂とは別チームになるわけだ

2725
名前なし 2021/02/27 (土) 16:50:47 21266@76edb

スプラ3でオフロ系統の新ブキ追加されないかな~
ボム持ちとか来て欲しいけどセンサー持ちとかもいいかも

2726
名前なし 2021/03/07 (日) 02:05:50 0b806@990df

フロって別に強くもなんともないしむしろやりすぎ弱体で死にかけなのに一向に強化されないのは、泡の事故死でヘイト集めてるのもあるのだろうか
初心者帯でも強くないタイプのリトルマック

2727
名前なし 2021/03/07 (日) 07:32:32 c2644@2ca1a >> 2726

弾速が遅いのでキルを取るにはニュータイプばりに先読み能力がいる。
ワントリガーキルがあるのでポテンシャル自体は高めだが。
あと泡を垂れ流すだけだとあまり強くない。

2728
名前なし 2021/03/07 (日) 07:45:01 5b9e2@1ba3e

ガチホコは対物と射程の関係上結構見るんだが。ホコ割は相変わらず異常だぞ。

2729
名前なし 2021/03/10 (水) 01:49:51 e081b@60640

メイン性能ってどのくらい効果が出ますか?
エリアを想定しています
メイン1つ分くらいは付けた方が良いんでしょうか

2736
名前なし 2021/03/17 (水) 07:54:24 3a892@df447 >> 2729

結構変わる方だと思う個人的には
メイン1から様子見てみるといいかも

2737
名前なし 2021/03/17 (水) 13:06:31 c44a6@60640 >> 2736

ありがとうございます!

2730
名前なし 2021/03/14 (日) 13:20:57 1ea86@56423

敵にいるストレスより味方に来るストレス(主にスピナーとかの長射程が相手にいく)からほんと味方にこないでほしい

2734
名前なし 2021/03/15 (月) 15:09:51 b615c@b3395 >> 2730

お前みたいに敵をどう倒すかより味方にイライラする方が大事な奴はこっちから願い下げだわ

2731
名前なし 2021/03/14 (日) 16:40:24 88e37@2d3e4

ワイがヴァリアブルに対して思う感じと同じだわそれ

2732
名前なし 2021/03/14 (日) 23:25:45 a2862@09473

姿をさらしまくる上に直ぐに反応して避けられない帯だと、風呂の弱点はないみたいなもんだしな
射程も弾速も関係ないし、分かりやすい場所にずっといるから反射弾で死ぬ
そこに現れるのがローラー

2733
名前なし 2021/03/15 (月) 06:43:41 5111b@0977d >> 2732

地面にバウンドしてない泡の当たり判定は結構大きいからバウンド射程以内でキル取りにいけるようにならないと上の方では戦えないんだよなこのブキ。

2735
名前なし 2021/03/16 (火) 22:18:19 30e31@9718f

なんか「風呂は下位帯でしか強くない」みたいな風潮植え付けようとしてるけど、今エリアの大会では風呂ラピ後衛が一番の環境編成だぞ
上位勢の対抗戦でも風呂ラピ編成はめちゃくちゃ多い

2738
名前なし 2021/03/19 (金) 15:23:33 3d3b2@e0273

お風呂のエイムって「かもしれないエイム」だよな
「相手がここに動くだろう」と思って撃ってもだいたい間に合わない
「相手がこっちに動きたいかも」って思って撃つ方が当たる

2739
名前なし 2021/03/19 (金) 15:48:03 88e37@94460 >> 2738

相手の行動を制限する為の制圧射撃だからキル取れたらラッキー程度の考えでいいんじゃないかな
味方アタッカーの支援
でも1ラインの距離とかだとキルを取って欲しい

2740
名前なし 2021/03/20 (土) 16:58:49 21266@cdc71

このブキ使ってヤグラがXでホコエリアがS+安定してるけど、アサリだけがなかなかSから上がらない…
アサリでの立ち回り教えてください…

2741
名前なし 2021/03/21 (日) 11:58:21 7c717@952de >> 2740

防衛時は弾をかわされやすいからシールドで通路封鎖するのがいい
味方がガチアサリを入れてからはゴール近場の高台に現れる相手を落としたり、正面にシールドを貼ってアサリを継続的に入れやすくする、くらいかなぁ
アサリ持ってる相手は見つけやすいから先読みでキルしやすいけど、近距離がそれほど強くないからガチアサリの撃ち込みも防衛も難しい
味方がそれをフォローしてくれるとやりやすいんだけどね

2743
名前なし 2021/03/22 (月) 16:50:50 21266@5ce8b >> 2741

なるほど、オフロはアサリ入れに行かない方がいいんですね
今まで積極的にガチアサリ入れに行ってたんだけど、なかなかウデマエ上がらない原因はそのあたりにあったのかなぁ

2742
名前なし 2021/03/21 (日) 17:34:10 a9cea@09473

未来予知できてその通りに撃っても、未来が変わって避けられるレベルには弾速がね…

2744
名前なし 2021/03/22 (月) 16:53:20 88e37@269b4 >> 2742

ニュータイプになるしかねぇ
やるなら今しかねぇ
やるなら今しかねぇ

2745
名前なし 2021/03/22 (月) 17:19:59 95e1d@49fc2

よく偏差撃ちムズいって言われがちだけど実はそんな難しくないぞ 後ろはともかく前で戦う時はブラスターのように距離感が大事 具体的には照準が反応するあたりが偏差撃ちのライン 泡が1バウンドするぐらいまでの位置で覚えておくとやりやすいよ 慣れれば相手とすれ違いながら撃ってワントリガーキルみたいな動きもできるから楽しいぞ 一発で偏差撃ちは流石に経験が必要だから最初の泡弾で揺さぶりをかけて相手を動かす事を意識しよう

2746
名前なし 2021/03/22 (月) 17:40:22 2a81b@09473

竹で良くねってなってしまった

2747
名前なし 2021/03/22 (月) 20:00:59 21266@5ce8b

オフロの偏差撃ちに慣れると普通のシューターのエイムが全くできなくなる件

2748
名前なし 2021/03/22 (月) 20:06:01 30e36@de518

まあなんやかんやオフロは使いこなせれば優秀すぎるな。
強いて言えば弾幕張ったり独特の性質を使いこなしつつワンバウンド射程内で戦えるようにならないと上のランクでは厳しいけども。

2749
名前なし 2021/03/27 (土) 00:41:38 88e37@7fa0a

この武器味方に来ると腹立つけど自分が使うと超楽しいやんけ!
ヒト速ガン積みするとよく見かけるチキンプレイをしなくても対面は全然戦えるなこれ、強いかどうかと言われると分からんけど、それなりに対面勝てる、ヒト速は間違いかもしれんが

真っ直ぐ飛ばすよりも左右に素早くちょっとずらしながら撃つと命中率格段に上がるね
真っ直ぐで1トリガーキルなんてどうせ当たらないし、弾幕で勝負や

超楽しいわ

2750
名前なし 2021/03/27 (土) 02:00:02 13eb1@b7e02 >> 2749

歩き打ちに人速が何気にに乗るからもちろん打ち合いには強くなるよ
試し打ちで人速0と9ぐらいでカニ歩き打ちすると分かりやすいぐらいには変わってる

2751
名前なし 2021/04/14 (水) 16:36:43 3477f@60640

フロの編成の分け方がL3くらいの射程だから前衛寄りの中衛と後衛よりの中衛が複数いると前線3vs後衛3みたいになるのやめて欲しい
でもここまでアプデで変わらないことを考えるとフロって前線よりだったりするのか……?

2752
名前なし 2021/04/15 (木) 06:39:24 ef320@b3395 >> 2751

バリバリの前線ブキだと思ってるんだけど、むしろ前線行かずに何できるの?お祈り?漁夫?

2753
名前なし 2021/04/15 (木) 14:33:17 5826d@7d49f >> 2752

ステージによってはエリアに適当に流してるだけでそこそこパワー盛れることない?
無印よりデコのが良いけど

2754
名前なし 2021/04/15 (木) 15:05:56 ac2ec@68394 >> 2752

>> 2572オバフロは中衛でフロデコは後衛でしょ
前線ブキはないわ

2755
名前なし 2021/04/16 (金) 00:31:18 243e6@60640 >> 2752

前線ブキの解釈が分かれてそうですが、フロは基本前線ブキ(zap52等)の半歩から一歩引いた辺りから状況次第で前後するのが強いと思ってるので、前線がいないときは下げられるしかない気がするんですよね
zap52やせめてデュアルプライムとかと並ぶレベルの前線性能があるなら最前線に居座って良いと思うんですけど
でもそう考えると前衛がいるときは前衛寄りでいないときは後衛よりってことなんですかね

2756

ごめん、なんかムシャクシャしててフロは編成事故るから持ってくんなみたいなコメントかと誤解して前線できることを強くプッシュしすぎた。
でも中衛できるほど安定したブキじゃないと思うから中衛はない。
基本的にはシールド駆使しながら前線張るけど単純に射程長いから後衛はおまけにできるブキだと思ってるよ。

2757
名前なし 2021/04/16 (金) 08:52:14 243e6@60640 >> 2756

こちらこそ誤解を招く表現だったようで申し訳ないです
シールドを駆使するということはインク系は多めに積んでいる感じですか?

2759

いえ、インク系は全く付けてないですね(強いて書くならカムバック)
勘やエイムを外した時の誤魔化しに使うのが便利なだけでシールド中心に立ち回るわけではないです
駆使という言葉も誤解を生みやすいですね、すみません

2761
名前なし 2021/04/17 (土) 19:25:21 2823e@60640 >> 2757

>> 2759
ありがとうございます
前線で戦いたいときはメインの間にシールドを挟むことも意識してみます

2758
名前なし 2021/04/16 (金) 09:09:47 85f16@e901e

攻めとキルを担当するのが前衛、守りとカバーを担当するのが中衛、固定ポジで仕事するのが後衛ってイメージだからやっぱりオバフロは中衛かなあ
メインサブスペ全部ザ・防衛って武器セットだし

2760
名前なし 2021/04/17 (土) 00:49:07 58950@265e3

自分では使ってないので使用者に質問なんだけど、
ホコに対物は持っていきますか?
私はホコで対物無し風呂を見ると勝つ気がないのかな…
って思ってしまうぐらい強みを捨ててると思ってしまうのだけども
使ってる人にとっては対物はいらない・他の物を積みたい、
っていうのがあるのかもしれないと気になりまして。

2763
名前なし 2021/04/20 (火) 20:25:20 0b806@990df >> 2760

対物の恩恵は薄めな気もするけど、別に相性は悪くないから積むかな
わざわざ対物外してまで積みたいギアパワーもないし、対物以外で相性の良い部位限定ギアパワーもない

2764
名前なし 2021/04/21 (水) 11:43:07 5e8cb@60640 >> 2760

体感、対物が無くて明確に困る場面は相手に対物フロがいるときくらいなので無くてもそんなに変わらないですね
スプロラのイカニンジャとか程立ち回りの根幹に影響はないです
ただ、対物を差し置いて入れたいギアも基本的にステジャンや復短くらいなので、優先順位の関係で積まれるギアだとは思います