「オーバーフロッシャー」ページのコメント
射程で勝ってるリッターが平地で輝けるぞ!! え?シールド貼りながら塗りで圧殺できる?そんなー
シールド貼ったら塗りまくれるほどインク残ってないんだよなあ・・・
対物性能の異様な高さは間違いなく調整ミス案件 あとはまぁ様子見でいいんじゃないの
まぁ俺も対物性能落として様子見でいいと思うんだ風呂は。 なんか風呂の陰に隠れて風呂を叩きつつ大暴れしてる黒幕ブキがいるような気もするし。
??コラ「次はマニュコラかエクスロをスケープゴートにさせてもらいますわw」
スシコラくんはジェッパ持ってるんだから 風呂くらい頑張ってなんとかしなさーい!
対物性能落としだけでまずは様子見でいいよなぁ… 多くいたら戦場がヤバい事は確かなんだが、 単体ではウザいだけでそこまで強く感じないし(相手が下手なだけかもしれんが) 弾速遅いから暴れまわって無双できるようなブキでもないし
死んだら射撃停止も追加で頼む つかなんでこんな仕様なん?
バケツとヒッセンとこれはどうやら内部的には「インクを連射するポイントを設置している」ような感じになってて 一旦振ったらあとはそのイカがその場から落ちようがやられようが、振った箇所からしっかり発射されてるみたい
…要するに、複数発系スロッシャーが前々から持ってた仕様なんだけどインク飛沫並べるんじゃなくて泡連射する為に使ったらヘンになったと認識してる
となると修正は難しそうだな...
対物がっつり落とされたらホコが一気にきつくなるんだよなぁ まあマニュコラにそれなりの弱体化入れば別に構わんけど
そこまで強くないだろこれ なんで対物弱くするべきだと言われてるのかわからん 強位置取りがめちゃくちゃ簡単だから位置取り下手な人が持つと弱点カバーされて強いとは思う
明らかに物体に対して強いっていうブキだろうしな
上に書かれてる対物の検証ぐらい読みなされ
とりあえず風呂二枚とマッチングしないようにしてくれればまだ…二枚ずついると別ゲー
それはいえてる 今度のアプデでスペシャルのポイント上がったりしないかな
全く新しいユニークなブキを壊れでも産廃でもない強さに調整したのに叩かれるイカ研可哀想だなあ
まさか対物性能まで強くないと思う人がいるとは…
ホコ割りきついって万が一相手にもフロッシャーがいたと言う可能性もありそう…
対物が強いのが個性で対イカを狙ってキルとるのが難しいからバランスはそんなに悪くはないと思う。クラブラのスロッシャー版って感じでA帯以下では強武器ってなりそう。燃費とスペシャルポイントのどっちかの調整はあってもいいと思うけども。
傘と対物対象への殺意高すぎない? なんでそこまで物壊したいんだ…
高台や後方からかなり塗れる上にそこそこ圧もかけられるってとこが強いから ナワバリで暴れすぎたら修正もあるだろうけど ガチマで使う分にはチャーやジェッカスの方がより能動的に勝ちに行けるし強いと思うけどね 対物弱くしたら高台や後方からの垂れ流しでも役に立てるランキングで トップレベルだという特徴しか残らないしょうもない武器になるだけだと思う 対物弱くしてもナワバリ適性あまり変わらんし結局他の弱体化もされそう 対物弱くするべきだと思ってる人達は、この武器がスプチャ辺りより強い派なのかな
物が壊れるより他の強みの方が問題って訳か… って壊れる物でメタりたい物ってなんだろ
エリアでバブルとスフィア壊せて有難いくらい スロッシャーなのに傘にダメ与えづらいから傘壊せるのは問題ないと思うし 不用意な使い手ボムで倒す以外にメタがなかったキャンプ壊せるのも問題ない ホコ割りは強いけどホコルールで強いかといったらそうでもない
多分塗り性能が問題なんだよな この塗り性能でSP180は個人的にキツイ 対物は別に影響してないと思うけど人それぞれかな
塗りは強いけど、それ含めてガチマで脅威かと言われたら今の所そうでもない まぁただボリューム層にとって後方垂れ流しの強さは重要だから その層を基準に調整するなら塗り弱体化かダメ低下はあるかもなぁ A帯とかなら後ろから塗りつつ圧かけてるだけで連勝とかもありそう Xでは今の所環境ではないけど十分戦えるバレルくらいのちょうどいい位置だと思うんだけど
お風呂の採用理由って対物にあるよね、もちろん総合力の高い強ブキなのは間違いないと思うけど 調整の余地はあるけど実装直後にしては環境壊さない・無視もされない丁度いい塩梅じゃないかな 風呂にやられた時や弾幕がうざく感じる時って、もしそこにいるのがスプチャなら予告なしに即死してる状況 後衛でインク撒くならエクスロの方が前線を塗れて地形問わず安定してるしキルもとりやすい 前に出るなら他にいいブキいくらでもある、後ろでスペ回すならハイプレの方が強い 傘メタができたことは嬉しいけど、ただバブルスフィアはスペシャルなのにメインでメタれるのはどうなのかな ナワバリで勝率高いならデュカスみたいにスペ回しづらくする調整で、けどナーフするなら他のブキを先にしてからでも遅くないと思う
いや対物はおかしいでしょ傘溶けるの早すぎだし…俺は逆に対物だけ直してくれたらいいレベルなんだが
対物だけは言いすぎた
この武器は跳弾が個性であって対物は個性じゃないだろ・・・てかもし対物が取り柄なんだったら跳弾無くせよ キル性能が低いとか言ってる人絶対まともに跳弾使えてないだろ
せっかく外した弾が塗りに化ける特性持ってるんだから、どうせなら物よりイカ狙って欲しいわな。 敵を壁際に追い詰めるくらい前に出てこそ真価を発揮するブキ。
これはその通りで、このブキで調整しうる箇所があるとしたら対物補正とSPくらいなんだけど、やたら文句言いまくってる下位層には対物が変わってもほぼ影響はないであろうところが難しい問題
今まで新しいブキ追加しても弱くて使われなかったから強いブキにするぞっていう考えはあるのかもしれない
ナワバリならほぼ勝てる武器だろこれ… ショッツルスメーシーでもないのに1400とか塗るとかおかしいわ
シマネ「1600は塗れるぞ」
対物は最低でもバブルとスフィアに対してくらいは補正なくして欲しいな バブルは味方のも意図せず割りかねんし 他の補正残すなら塗りなり威力なり射程で減退とか欲しいけども
バブルに対物が効果なしになるとアサリのゴールまわりが地獄絵図になりそう
それは風呂が無いと地獄になるのがまずい 他の調整の問題だと思う
泡を泡で打ち消すこと自体にイメージ的な違和感はないな ガチホコバリアも泡っぽいし
>> 931 対物補正なしってのはフロッシャー限定の話しか てっきり対物のギアパワーそのものについて言ってるのかと思っちゃいました失敬
あるとしたら必要ポイント190かな でもどうでもいい武器の時ほど思い切りがいいから200あるかも メイン効率や塗り幅下げられたらモデラースクスロコース 対物弱体化ならエリアホコアサリでの役割半分近くなくなりそう
バケツと振り速度同じなんだからバケツみたいに戦っても十分強い バケツは確2で環境にも入り込んでるし
バケツ射程だと見てから避けられるから劣化にしかならん
バケツメイン勢だけど、バケツはキルすると決めたらキルできるけど、フロはちょっとふにゃふにゃなカンジ。出来る時は一撃キルを狙って、遠い敵は足元奪ってから確実にやってるかなあ。
さすがに中射程以下でバケツと同じ運用は無理がある
お風呂メインの事故キルが多すぎて本当に話にならない ダメージ減衰がほとんどないのも良くないわ 今のランキング上位でお風呂4枚とか普通に見かけるから、ヒッセントゥーンやったヒッセン並の下方修正入っていいよ
あと、にわかが多すぎて、お風呂が戦犯してるのをよく見かけるのも事実 X2300台でも普通に3キル10デスとか見かけるもんな にわかでガチマ潜ってくるの本当にやめてほしい
ガチマのx帯の風呂は間違いなくゴミ。ほんと、当たりたくないし、ガチマに風呂持ってくるやつは頭膿んでるとしかいいようがないよな。弾速なんてないに等しいからカバーもできないし、頭おかしいやつしか使ってないイメージ。
ナーフナーフで板が盛り上がってるときはだいたいナーフこなくてまた盛り上がるんで 次でスペシャル190に200なってまたイカ研のお気に入り~って話で盛り上がるんじゃないでしょうかね 新ブキはXではハイカスのが全然見掛ける頻度高いけども
普通にXじゃハイカス強いわ 対物もハイカスの方が結局上だし
>対物もハイカスの方が結局上だし これの意図が分からない スプラッシュシールドに限定した話でもしてる? 大体が傘とホコ割り酷いねって話だと思うんだけど
そもそもこの対物攻撃力はイカ研の意図したところなんかね? シューター(リールガン)っぽいスロッシャー作ってスロッシャー補正消し忘れました、という方が納得できる
弾速遅いかわりに対物が強いってコンセプトだろ 弾速速いチャーは対物弱いからその逆
同じ様な理由で対物が強めな竹ってどんくらい物壊し易かったっけ…
対ガチホコバリア補正が2倍だとして369.2、チャージ時間込みのハイドラと並ぶ程度になる。
竹が156F 風呂が4振り128Fだが4振りの途中で割れるからもう少し短めで フルチャハイドラが100F スパッタリーがスライド後で112F ということらしい
お風呂使ってると味方の対物確認して命懸けで割りに行ってたスパの頃がアホらしくなるな
流れ弾で相討ち以上に持ってかれたりするのクソ腹立つな。弾でかすぎ
当ててる方は元々そんな狙っちゃいなくてラッキーキルしたらいいなぐらいしか思ってないんじゃ?弾のデカさも良し悪しでデカ過ぎて相手の射線は抜けてくるけど風呂の弾は壁に当たることがすごい多い。
新しい理不尽だから批判されてるだけで 初登場時期が逆だったらブラスターやローラーの方がもっと批判受けてたと思う 強い部分は強く、でもそこそこ大きな弱点もあって、よく考えられた良い新武器だと思うんだけどなぁ 先にリールをその位置につけてからにしろという意見はわかるけどさ
雑に使っても(特にナワバリだと)強いけどは限界あるなって感じ ギア揃ったときの伸びしろもあまりないし これに確1ボムが付いてたらどうしようもなかったと思う
オーバーフロッシャーデコ「スプラッシュボム担ぐぞ」
インク効率ダイナモ並にしてほしい
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射程で勝ってるリッターが平地で輝けるぞ!!
え?シールド貼りながら塗りで圧殺できる?そんなー
シールド貼ったら塗りまくれるほどインク残ってないんだよなあ・・・
対物性能の異様な高さは間違いなく調整ミス案件
あとはまぁ様子見でいいんじゃないの
まぁ俺も対物性能落として様子見でいいと思うんだ風呂は。
なんか風呂の陰に隠れて風呂を叩きつつ大暴れしてる黒幕ブキがいるような気もするし。
??コラ「次はマニュコラかエクスロをスケープゴートにさせてもらいますわw」
スシコラくんはジェッパ持ってるんだから
風呂くらい頑張ってなんとかしなさーい!
対物性能落としだけでまずは様子見でいいよなぁ…
多くいたら戦場がヤバい事は確かなんだが、
単体ではウザいだけでそこまで強く感じないし(相手が下手なだけかもしれんが)
弾速遅いから暴れまわって無双できるようなブキでもないし
死んだら射撃停止も追加で頼む
つかなんでこんな仕様なん?
バケツとヒッセンとこれはどうやら内部的には「インクを連射するポイントを設置している」ような感じになってて
一旦振ったらあとはそのイカがその場から落ちようがやられようが、振った箇所からしっかり発射されてるみたい
…要するに、複数発系スロッシャーが前々から持ってた仕様なんだけどインク飛沫並べるんじゃなくて泡連射する為に使ったらヘンになったと認識してる
となると修正は難しそうだな...
対物がっつり落とされたらホコが一気にきつくなるんだよなぁ
まあマニュコラにそれなりの弱体化入れば別に構わんけど
そこまで強くないだろこれ
なんで対物弱くするべきだと言われてるのかわからん
強位置取りがめちゃくちゃ簡単だから位置取り下手な人が持つと弱点カバーされて強いとは思う
明らかに物体に対して強いっていうブキだろうしな
上に書かれてる対物の検証ぐらい読みなされ
とりあえず風呂二枚とマッチングしないようにしてくれればまだ…二枚ずついると別ゲー
それはいえてる
今度のアプデでスペシャルのポイント上がったりしないかな
全く新しいユニークなブキを壊れでも産廃でもない強さに調整したのに叩かれるイカ研可哀想だなあ
まさか対物性能まで強くないと思う人がいるとは…
ホコ割りきついって万が一相手にもフロッシャーがいたと言う可能性もありそう…
対物が強いのが個性で対イカを狙ってキルとるのが難しいからバランスはそんなに悪くはないと思う。クラブラのスロッシャー版って感じでA帯以下では強武器ってなりそう。燃費とスペシャルポイントのどっちかの調整はあってもいいと思うけども。
傘と対物対象への殺意高すぎない?
なんでそこまで物壊したいんだ…
高台や後方からかなり塗れる上にそこそこ圧もかけられるってとこが強いから
ナワバリで暴れすぎたら修正もあるだろうけど
ガチマで使う分にはチャーやジェッカスの方がより能動的に勝ちに行けるし強いと思うけどね
対物弱くしたら高台や後方からの垂れ流しでも役に立てるランキングで
トップレベルだという特徴しか残らないしょうもない武器になるだけだと思う
対物弱くしてもナワバリ適性あまり変わらんし結局他の弱体化もされそう
対物弱くするべきだと思ってる人達は、この武器がスプチャ辺りより強い派なのかな
物が壊れるより他の強みの方が問題って訳か…
って壊れる物でメタりたい物ってなんだろ
エリアでバブルとスフィア壊せて有難いくらい
スロッシャーなのに傘にダメ与えづらいから傘壊せるのは問題ないと思うし
不用意な使い手ボムで倒す以外にメタがなかったキャンプ壊せるのも問題ない
ホコ割りは強いけどホコルールで強いかといったらそうでもない
多分塗り性能が問題なんだよな
この塗り性能でSP180は個人的にキツイ
対物は別に影響してないと思うけど人それぞれかな
塗りは強いけど、それ含めてガチマで脅威かと言われたら今の所そうでもない
まぁただボリューム層にとって後方垂れ流しの強さは重要だから
その層を基準に調整するなら塗り弱体化かダメ低下はあるかもなぁ
A帯とかなら後ろから塗りつつ圧かけてるだけで連勝とかもありそう
Xでは今の所環境ではないけど十分戦えるバレルくらいのちょうどいい位置だと思うんだけど
お風呂の採用理由って対物にあるよね、もちろん総合力の高い強ブキなのは間違いないと思うけど
調整の余地はあるけど実装直後にしては環境壊さない・無視もされない丁度いい塩梅じゃないかな
風呂にやられた時や弾幕がうざく感じる時って、もしそこにいるのがスプチャなら予告なしに即死してる状況
後衛でインク撒くならエクスロの方が前線を塗れて地形問わず安定してるしキルもとりやすい
前に出るなら他にいいブキいくらでもある、後ろでスペ回すならハイプレの方が強い
傘メタができたことは嬉しいけど、ただバブルスフィアはスペシャルなのにメインでメタれるのはどうなのかな
ナワバリで勝率高いならデュカスみたいにスペ回しづらくする調整で、けどナーフするなら他のブキを先にしてからでも遅くないと思う
いや対物はおかしいでしょ傘溶けるの早すぎだし…俺は逆に対物だけ直してくれたらいいレベルなんだが
対物だけは言いすぎた
この武器は跳弾が個性であって対物は個性じゃないだろ・・・てかもし対物が取り柄なんだったら跳弾無くせよ
キル性能が低いとか言ってる人絶対まともに跳弾使えてないだろ
せっかく外した弾が塗りに化ける特性持ってるんだから、どうせなら物よりイカ狙って欲しいわな。
敵を壁際に追い詰めるくらい前に出てこそ真価を発揮するブキ。
これはその通りで、このブキで調整しうる箇所があるとしたら対物補正とSPくらいなんだけど、やたら文句言いまくってる下位層には対物が変わってもほぼ影響はないであろうところが難しい問題
今まで新しいブキ追加しても弱くて使われなかったから強いブキにするぞっていう考えはあるのかもしれない
ナワバリならほぼ勝てる武器だろこれ…
ショッツルスメーシーでもないのに1400とか塗るとかおかしいわ
シマネ「1600は塗れるぞ」
対物は最低でもバブルとスフィアに対してくらいは補正なくして欲しいな
バブルは味方のも意図せず割りかねんし
他の補正残すなら塗りなり威力なり射程で減退とか欲しいけども
バブルに対物が効果なしになるとアサリのゴールまわりが地獄絵図になりそう
それは風呂が無いと地獄になるのがまずい
他の調整の問題だと思う
泡を泡で打ち消すこと自体にイメージ的な違和感はないな
ガチホコバリアも泡っぽいし
>> 931
対物補正なしってのはフロッシャー限定の話しか
てっきり対物のギアパワーそのものについて言ってるのかと思っちゃいました失敬
あるとしたら必要ポイント190かな
でもどうでもいい武器の時ほど思い切りがいいから200あるかも
メイン効率や塗り幅下げられたらモデラースクスロコース
対物弱体化ならエリアホコアサリでの役割半分近くなくなりそう
バケツと振り速度同じなんだからバケツみたいに戦っても十分強い
バケツは確2で環境にも入り込んでるし
バケツ射程だと見てから避けられるから劣化にしかならん
バケツメイン勢だけど、バケツはキルすると決めたらキルできるけど、フロはちょっとふにゃふにゃなカンジ。出来る時は一撃キルを狙って、遠い敵は足元奪ってから確実にやってるかなあ。
さすがに中射程以下でバケツと同じ運用は無理がある
お風呂メインの事故キルが多すぎて本当に話にならない
ダメージ減衰がほとんどないのも良くないわ
今のランキング上位でお風呂4枚とか普通に見かけるから、ヒッセントゥーンやったヒッセン並の下方修正入っていいよ
あと、にわかが多すぎて、お風呂が戦犯してるのをよく見かけるのも事実
X2300台でも普通に3キル10デスとか見かけるもんな
にわかでガチマ潜ってくるの本当にやめてほしい
ガチマのx帯の風呂は間違いなくゴミ。ほんと、当たりたくないし、ガチマに風呂持ってくるやつは頭膿んでるとしかいいようがないよな。弾速なんてないに等しいからカバーもできないし、頭おかしいやつしか使ってないイメージ。
ナーフナーフで板が盛り上がってるときはだいたいナーフこなくてまた盛り上がるんで 次でスペシャル190に200なってまたイカ研のお気に入り~って話で盛り上がるんじゃないでしょうかね 新ブキはXではハイカスのが全然見掛ける頻度高いけども
普通にXじゃハイカス強いわ
対物もハイカスの方が結局上だし
>対物もハイカスの方が結局上だし
これの意図が分からない
スプラッシュシールドに限定した話でもしてる?
大体が傘とホコ割り酷いねって話だと思うんだけど
そもそもこの対物攻撃力はイカ研の意図したところなんかね?
シューター(リールガン)っぽいスロッシャー作ってスロッシャー補正消し忘れました、という方が納得できる
弾速遅いかわりに対物が強いってコンセプトだろ
弾速速いチャーは対物弱いからその逆
同じ様な理由で対物が強めな竹ってどんくらい物壊し易かったっけ…
対ガチホコバリア補正が2倍だとして369.2、チャージ時間込みのハイドラと並ぶ程度になる。
竹が156F
風呂が4振り128Fだが4振りの途中で割れるからもう少し短めで
フルチャハイドラが100F
スパッタリーがスライド後で112F
ということらしい
お風呂使ってると味方の対物確認して命懸けで割りに行ってたスパの頃がアホらしくなるな
流れ弾で相討ち以上に持ってかれたりするのクソ腹立つな。弾でかすぎ
当ててる方は元々そんな狙っちゃいなくてラッキーキルしたらいいなぐらいしか思ってないんじゃ?弾のデカさも良し悪しでデカ過ぎて相手の射線は抜けてくるけど風呂の弾は壁に当たることがすごい多い。
新しい理不尽だから批判されてるだけで
初登場時期が逆だったらブラスターやローラーの方がもっと批判受けてたと思う
強い部分は強く、でもそこそこ大きな弱点もあって、よく考えられた良い新武器だと思うんだけどなぁ
先にリールをその位置につけてからにしろという意見はわかるけどさ
雑に使っても(特にナワバリだと)強いけどは限界あるなって感じ
ギア揃ったときの伸びしろもあまりないし
これに確1ボムが付いてたらどうしようもなかったと思う
オーバーフロッシャーデコ「スプラッシュボム担ぐぞ」
インク効率ダイナモ並にしてほしい