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ハイドラントカスタム

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ハイドラントカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:36:32
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489
名前なし 2018/11/19 (月) 18:33:27 5577e@8d344

最初サーマル積んでて壁裏じろじろ見てたけど、よく考えたらこのブキは見つけ次第殺せってタイプだから相性悪い気がしてきた。
代わりにヒト速でも積もうかなあ。

490
名前なし 2018/11/20 (火) 11:00:21 ed266@d313b

エリアで対物積んでるんだけどバブルをメタろうとするだけですごく忙しくなるな

492
名前なし 2018/11/20 (火) 11:13:49 60856@a5031 >> 490

そんなあなたに
つ無印ハイドラ

493
名前なし 2018/11/20 (火) 12:42:38 c2bfa@3cfe0

最近ナワバリにトーピード持ちが増えてきてつらい。無印にもどろうかな。

494
名前なし 2018/11/25 (日) 07:20:59 5819b@e1e7f

ハイドラのベッチュー欲しいなぁ
色合い的にもカッコ良さそうだし

495
名前なし 2018/11/25 (日) 11:02:48 a4bea@e7482

ハイドラベッチュー出たら(出ないだろうけど)どんな構成だったら面白いだろう?

カーリングで高起動ハイドライト裏取りマンやってみたい。

496
名前なし 2018/11/25 (日) 11:07:47 05c55@46781 >> 495

スプリンクラー+ナイスダマ
クイボ+雨
とか面白そうではある
攻撃性能はメインでわりと足りてる感があるから確1ボムはあんまいらないよね

497
名前なし 2018/11/25 (日) 14:50:54 28358@1c3fb >> 495

シールドボムピが結構良さげ
キャンシェルのパージ傘消せるらしいしスプチャリッター居ても虐められない
フルチャ終わるまで守ってくれるの心強い

498
名前なし 2018/11/25 (日) 16:11:03 b9d23@97432 >> 497

クイボついたら強いなあ。
あと一発が足りないとき助かる。
シールドも良いけどバレデコについてるから難しいかも。

499
名前なし 2018/11/25 (日) 18:06:23 a4bea@e7482 >> 497

クイボだったらスペシャルはチャクチでもいいなぁ。
まぁ、無印が産廃になるからあり得ないけどね。

あと、クイボ付いたら昔のリッターみたいになるかな?

500
名前なし 2018/11/25 (日) 19:07:44 2ae2b@05fab >> 497

トラップアーマーで満足してるけど他にはビーコンが欲しいかな
塗られててポジションの移動がめんどくなる時が割とあるし
SPはサブタンクにもなって塗れるボムピが欲しい

517
名前なし 2018/11/29 (木) 12:36:23 c2bfa@02f6c >> 497

理想はビーコン+アメだったんだけどクーゲルさんが持ってってしまったからなー

501
名前なし 2018/11/25 (日) 19:18:43 72a67@8432e >> 495

流れ的にベッチューには
タンサン、トーピード、ナイスダマ、ハンコの
どれかは付くでしょ

502
名前なし 2018/11/26 (月) 07:58:39 99250@50c65 >> 501

トーピードナイスダマがいいな

503
名前なし 2018/11/27 (火) 10:30:31 a6f14@09bf0

アロワナのエリアって初動、右左どっちに行きますか?
こういう理由でこっちに行ってる、ってのがあれば教えて欲しいです

504
名前なし 2018/11/27 (火) 10:51:36 2a611@b0bdc >> 503

無印かつ普段はナワバリだけど、アロワナは初手右へ行ってるかな
フルチャして壁から顔を出せば甘えた長射程を叩けるしね ただ足元の関係でエリアに対して牽制するなら左がやりやすいと思う
初手で登ってくる相手に関してはマップで塗りを確認して警戒すると○

505
名前なし 2018/11/27 (火) 11:21:33 a6f14@09bf0 >> 503

なるほど、自分も普段は右に行って、壁から顔出して相手の長射程を瞬殺するのが理想的な初動かと思ってやってます。ただ、やはり壁からセミして奇襲してくる相手の対処が難しい。
チャージ前に一旦トラップを置いたりもしてますが、マップの塗りでも壁の塗りは分からないので辛いとこかなと思ってます。上手く味方が登ってくる短射程を倒してくれれば、初動勝ちしやすいんですけどね。

506
名前なし 2018/11/27 (火) 14:48:06 28358@1c3fb >> 503

自分も無印だけど相手にチャーいる時以外は左。左は相手に長射程やマニュいる場合少し後ろの塗れるところで目の前監視しつつ中央を攻撃する。敵が前から飛び出してきて迎撃できないって時は、積んだ人速でさらにもう一つ金網ある後ろまで下がると結構逃げ切れる&あきらめてくれる。チャーいるときは反対方向からキルされにくく同じ方向なら暗殺可な右だけどエクスロタンサン持ちいると一方的にボコられる事あるからあまり選ばない感じ。

509
名前なし 2018/11/28 (水) 01:23:30 1c0aa@21a2f >> 503

自分はハイカス使ってますが、初動は右ですね。
初動で左へ行った場合、敵陣の壁裏に逃げ込まれると牽制しかできず、中射程ブキであればエリアや味方フォローなどをしてる隙をつかれてやられることも多いので。また、キルが取れたとしても敵陣側の壁から登ってこられるとこれも牽制しかできない為、チャージが無駄になりがちだからです。
右もセミやボムなどの牽制は怖いのですが、右通路の花壇過ぎたあたりからチャージを始めて、壁から顔を出す前に戦況確認。敵位置を確認し、撃ちながら顔を出す。そうすればセミは返り討ち、敵高台は一瞬で制圧、更にはエリア奥の敵までちょっかい出せるので。また、初動右は途中(スポンジのある広場へ真っすぐ飛び降りる分岐点)までしか塗らずに、後はヒト状態で移動すると警戒が弱まるので、バケツ系やボム牽制、セミをされる確率が下がり、安全に連続キルを取れたりします。

510
名前なし 2018/11/28 (水) 09:03:41 6549a@9b551 >> 503

ハイカスで左行ってましたね
塗り状況見ながらチャー以外が来れば金網からチャージして塗れる床に乗ったらすぐ打ち始めれば相手は顔出せないしエリアの敵にちょっかいだせるし。
チャーきたら金網の坂になってる部分からエリア塗ったりこっちに気づいてなければ少しタイミングずらして2回目のチャージでキルしたりかな?
右行ってた時もあったど、よくボム飛んできてチャージ無駄になるのが多くて...
でも509さんの右の塗らずにチャージしていくのよさそうなので今度やってみます

511
名前なし 2018/11/28 (水) 09:18:43 ed266@6ed37 >> 503

左壁かつ襲撃されにくい視野を確保できる状況で中央に攻撃できる左が理想だと思う
右からだと敵が詰めてきた時が厳しい印象

513
名前なし 2018/11/28 (水) 21:02:39 3835e@c8fa4 >> 503

基本左ですが、味方のチャーが左に行った場合は右に行きます。味方がチャー×2で右も左も埋まった場合は右手前の自陣高台に渋々行きます。

515
名前なし 2018/11/28 (水) 21:19:40 26ad6@413db >> 503

アロワナエリアの初動は色々試したけど中央に通じる網渡った辺りも結構楽しい
この位置は初動右側から来る敵の死角だから上手く下から不意打ちを決めると気持ちいい

507
名前なし 2018/11/27 (火) 15:49:21 5da73@e44fe

重戦車のイメージがある。

508
名前なし 2018/11/27 (火) 18:18:42 81274@127bf >> 507

まあメインのキル性能が半端ないしアーマーもってるからね

512
名前なし 2018/11/28 (水) 20:38:15 58c8a@da1e2

急募 ザトウの強ポジ

514
名前なし 2018/11/28 (水) 21:07:16 222ad@5f568 >> 512

右の方(ふわふわ)
自陣の左高台が弱いから敵高台を奪うのがいいのかなあ

516
名前なし 2018/11/28 (水) 21:21:04 58c8a@da1e2 >> 514

やっぱりあの辺か ありがとう
自陣左高台はバレデコぐらいでしか使えんよね

518
名前なし 2018/11/29 (木) 15:37:59 222ad@17d89

【急募】タチウオの居場所

519
名前なし 2018/11/29 (木) 16:13:03 55c32@4bb1b >> 518

ない(無慈悲)
・・・とは言えんが正直きつい チャーポジだとほぼチャーの劣化だしそこ以外はまずフルチャで戦うこと出来ないし
タチウオで戦えるスピナーってスプスピかクーゲル位じゃね

520
名前なし 2018/11/29 (木) 17:44:11 222ad@17d89 >> 519

ですよねー
タチウオは真面目にスピナー最弱までもあるくらい辛いと感じる…

521
名前なし 2018/11/29 (木) 17:57:54 defc1@dcdf3 >> 519

タチウオのスプスピってチャーの的じゃないの

523
名前なし 2018/11/29 (木) 18:27:06 789e3@7947c >> 519

タチウオで他スピナーより戦えるほどのポテンシャルあるんならスプスピはもっと使われてるでしょ
チャーの的であることは変わらないうえにチャーの真似事すらできないんだよ

522
名前なし 2018/11/29 (木) 18:09:57 c2bfa@02f6c >> 518

相手に抜けるチャーが居るとなんにも出来ないですね。
自分は右下から曲射で敵チャーポジに嫌がらせをしつつ、降りてくる甘えた敵をキルしてますね。トラップ置いておくといい具合に引っかかってくれます。
自陣への逃げ道を塗って置くのも重要。

524
名前なし 2018/11/30 (金) 00:09:40 28358@1c3fb

エリアで大流行してるな
練度はよりけりだけどチャージェッカス同様要注意ブキだしミラーでの対処法考えたい

525
名前なし 2018/11/30 (金) 11:09:57 ed266@3cf1a >> 524

完全に見合ってる時の撃ち合いは乱数勝負or相打ちがほとんどだから視界外から初弾打ち込みたいね

526
名前なし 2018/12/01 (土) 03:11:54 f51c2@fcf3c

オートロヤグラのハイカス嵌まれば強いんだけど一個目の関門付近の防衛ポジつくの遅れるとロンブラの突き上げとメガ粒子砲の狙撃食らいまくって何も出来んかったな

527
名前なし 2018/12/01 (土) 03:19:09 6941f@94416

味方にチャーいないときのコイツはマジで腹立つくらい圧力かけてくるからなぁ

528
名前なし 2018/12/03 (月) 11:56:48 120b8@9b551

モズクの動き方がどのルールも難しいんだけど、いい立ち回りあります?
昨日ヤグラで射程活かせずボコボコにされた笑

529
名前なし 2018/12/03 (月) 12:33:36 2a611@59d97 >> 528

ベタなのは金網上だろうけどヤグラは高さ分だけ距離が縮まるのが如何ともし難いところやね

530
名前なし 2018/12/03 (月) 15:27:01 120b8@9b551 >> 529

ですよね...金網上だとチャージ中隠れられないし全方位から攻撃もらうから行くの躊躇うんですよね...

532
名前なし 2018/12/03 (月) 21:26:02 cb654@7d446 >> 528

右は乗っている味方と他の味方が見ていることが多いからそっちは気を配るだけにして正面(最短から降りる)側を封鎖したら結構進みやすいと思う。最短側だけなら基本有利取れると思うし。
防衛は左上の高い所は敵が絶対警戒する(特にブラマニュ)から下から行ったほうが刺さりやすい気がする。

モズクはホコが一番嫌いだなぁ…ベッチューでプレッサー下さい

535
名前なし 2018/12/04 (火) 08:42:14 1d365@9b551 >> 532

防衛がよく左の坂上に行ってブラにやられてたから為になります!
下のヤグラ直進進行ルートに対して射程活かしながら圧かけてみます。

プレッサーほんと強すぎて欲しいですよね笑

531
名前なし 2018/12/03 (月) 19:47:49 a63c9@da1e2

ハイカスやクーゲルってバッテラはどこにいるのが強いんだろう

533
名前なし 2018/12/03 (月) 22:19:13 修正 90d1d@e1f2d >> 531

抑え:橋
色んな方向見れるからここ取りたい、けど湾曲してるせいで有利じゃないと取るの難しい

拮抗:橋の右あたり
右側や橋の下、橋を渡ってきた・降りてきた敵を迎撃する
橋の上や橋から向こう側には手を出しにくい

打開
・リス出て左の方に立って、橋を渡ったあたりの移動中・待ち伏せしてる敵を不意討ち
・リス出て右方面で右広場の支援や坂下で待ち伏せしてる敵を不意討ち
・正面の高台で頑張る

X2200程度の腕でよければこんな感じ
橋の湾曲とか段差の多さで難しいと思うわ

536
名前なし 2018/12/04 (火) 17:29:54 c2bfa@03b5d >> 533

木主ではないですが、めっちゃ参考になります。ありがとうございます。

534
名前なし 2018/12/04 (火) 01:12:13 2a611@94333

無印はクソザコナメクジなの分かっててもチャクチに甘えてしまう今日この頃
というわけでエリアでのハイカス(というかトラップアーマー)のイカし方を教えてくらはい

537
名前なし 2018/12/04 (火) 18:10:46 bd896@16fda

なんか謎強化されてて草

538
名前なし 2018/12/04 (火) 18:15:18 9db4d@03277 >> 537

うれしいけどそろそろ怖くなる。。

539
名前なし 2018/12/04 (火) 18:21:19 a6f14@09bf0

人速ギア強化、アーマーの対ハイプレ強化、イカ速ギアの強化、安全靴の強化、かなり追い風受けてる気がする

540
名前なし 2018/12/04 (火) 18:40:35 27520@1d308

対抗策のチャーとハイプレが弱くなった上にアーマーでさらにメタれるようになったのに強化するってアホか??????ただでさえチャーいない時のこいつはどうしようもないのに

543
名前なし 2018/12/04 (火) 19:40:49 dbae8@413db >> 540

スプラッシュボム投げまくられたらすぐに沈黙する武器だし許し亭許して

541
名前なし 2018/12/04 (火) 19:26:04 baac9@18636

こいつサブ性能トーピードで粘着するかチャーメインで抜くしかメタなくなったじゃん

546
名前なし 2018/12/04 (火) 19:57:33 eb242@7645f >> 541

ラピベッチュー激増しそうだからトーピード自体はかなり飛んできそう
結局クソの押し付けあいなのだなあ

542
名前なし 2018/12/04 (火) 19:38:36 dbae8@413db

ハイカスにとって理想的なアプデ過ぎて逆に怖くなってきた
来月か再来月あたりにモデラーみたいに懲罰くらう対象になってもおかしくない

545
名前なし 2018/12/04 (火) 19:46:57 c2bfa@03b5d >> 542

わかる。いままで不遇だったんで許してほしい。

548
名前なし 2018/12/04 (火) 20:04:50 c5bd2@00a7c >> 545

不遇な時代あったっけ

549
名前なし 2018/12/04 (火) 20:05:58 22537@da1e2 >> 545

少なくともスピナー種は不遇だしハイドラしかなかった頃は超不遇

544
名前なし 2018/12/04 (火) 19:46:50 dbae8@413db

さりげなく天敵のキャンシェル君も大幅弱体化してるしマジでハイカスの時代来ちゃったんじゃないか……
元々今の天敵(スプチャキャンシェルエクスロプレッサー)だらけの環境でもエリア500傑に10人くらい入れるポテンシャルはあるのに絶対的にも相対的にも強化されちゃって自分のメイン武器なのに一周回って怖くなってきた

547
名前なし 2018/12/04 (火) 19:59:47 6941f@94416

んー…こいつに暴れられるとかなり厳しいんだが…
どのくらいスプチャが減るか次第か

550
名前なし 2018/12/04 (火) 20:08:05 d3525@a2ff6

人速サブ効イカ速(ついでにサーマルも)強化にインクアーマー強化でスペシャル関係のギアの重要度もアップ、メイン強化のギアも襲来
積みたいギアがありすぎてハゲそう

551
名前なし 2018/12/04 (火) 20:21:31 222ad@181f4

ミサイルの爆風強化したらしいからみんな気を付けてね
(´・ω・`)

552
名前なし 2018/12/04 (火) 21:18:34 f72a5@3c175

こいつにやられるとマジであったまるんだよなあ
なんかメタれないかな?

553
名前なし 2018/12/04 (火) 21:19:14 ed266@3cf1a >> 552

チャージャー持つ

554
名前なし 2018/12/04 (火) 21:19:48 73d39@1285c >> 552

ボムを投げるだけでいいよ

557
名前なし 2018/12/04 (火) 21:46:29 c2bfa@03b5d >> 552

トーピード連投が良いよ。

558
名前なし 2018/12/04 (火) 21:49:21 68a27@23125 >> 552

ロンブラタンサンも嫌と言うほど効くよ
特にボムコロはチャー並にメタれるはず