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ハイドラントカスタム

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ハイドラントカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:36:32
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446
名前なし 2018/10/29 (月) 18:21:32 b2cbe@05559

チャーのメインは王冠のゴルゴじゃなければなんとかなる
本当にキツいのはメインよりハイプレ。ハイプレ回してくるブキは全部キツイ

447
名前なし 2018/10/30 (火) 01:08:40 fdc96@ea4c8

上手いチャージャー>上手いハイドラ>下手なハイドラ>下手なチャージャー。
S帯やS+底辺までならチャージャーより強いと思う。
S+中盤(2000)当たりから抜かれ始める。

448
名前なし 2018/10/31 (水) 09:22:21 4eae2@14ba9

カムバック積んで陽キャするのめっちゃ楽しいんだがわかる奴おる?

449
名前なし 2018/10/31 (水) 10:55:12 a6f14@09bf0

ホッケヤグラって第1関門突破するのにどこにいるべきでしょうか?
現状殆どヤグラ乗り役をやってるけど、第1関門周辺ってあまり射線通らないのでどうするべきかと思い・・・

450
名前なし 2018/10/31 (水) 11:29:58 8f977@f15a9 >> 449

基本はヤグラに乗ってていいと思う
ただホッケの第1関門は裏からヤグラを止めにくる敵もいるから、それを監視しつつ敵陣正面高台にも射線通せる(自陣から見て一番左上にある)コンテナ上に立つこともあるかな
そもそもホッケがステージにあるときにガチマをやるのはプレッサー持ちが多すぎてストレスしか感じないからあまりオススメしない

451
名前なし 2018/11/01 (木) 06:00:00 f72a5@cb55f

半チャの使いどころを教えてください

452
名前なし 2018/11/01 (木) 09:06:06 2ae2b@a7f12 >> 451

道作りとかかな、開幕で前衛の塗りに追従したらポジション取れない時とか
あとはトラップかかった奴への追撃

459
名前なし 2018/11/01 (木) 21:43:00 556d7@060bd >> 451

別にフルチャじゃなくてもキル速はバレルとおんなじだし、射程内で撃ち殺せると思ったら積極的に半チャでキルを狙ってみると滾るぞよ

460
名前なし 2018/11/02 (金) 03:39:16 28358@1c3fb >> 451

不意の接近戦のカウンターと初動以外でスペシャル溜めたい時
全弾当たって溶けていくと超気持ちいい

453
名前なし 2018/11/01 (木) 12:28:01 7ac8d@940f7

新サブのトーピード、相手の足場がっつり塗れるしかなりハイドラ殺しな性能してそう

472
名前なし 2018/11/07 (水) 18:40:38 03c82@46652 >> 453

さっきから魚雷に慣れるためにナワバリに参加してるんたが、撃ち落とさないとインクが散って足をとられるし、そっちに気をとられて裏どりされたり良いところがない。
こんなにストレスがたまるのはマルミサが強化されたとき以来だ(泣

454
名前なし 2018/11/01 (木) 18:18:31 6941f@94416

ハイドラ持ってる時にマルチミサイル使われるとチャージ中断せにゃならなくなるから非常に鬱陶しいと感じるのは俺だけなんだろうか
あれ案外スピナー勢には厄介なSPだと思うのよ

455
名前なし 2018/11/01 (木) 18:43:59 59d0b@e373e >> 454

他スピナーの時はまだマシだけどハイドラの時は心底鬱陶しいと思う

461
名前なし 2018/11/02 (金) 03:42:46 28358@1c3fb >> 454

他の武器だと何でも無いけどハイドラでミサイルマンに合うと割と厄介

465
名前なし 2018/11/03 (土) 10:18:16 2fc8c@c2fd0 >> 461

すごく分かる
エリアでミサイルマン3人いたときはエリア外でトラップおきながら逃げることしか出来なかったわ
勝てたけど

456
名前なし 2018/11/01 (木) 20:24:23 14a90@bac77

ハイカスでついにXランキング入り達成したぞ!

458
名前なし 2018/11/01 (木) 21:11:37 f9d4d@2982e >> 456

ツリーにしようとして間違えた…おめでとう!!!

462
名前なし 2018/11/02 (金) 07:43:31 9db4d@c5566 >> 456

おめです!いいっすねー

463
名前なし 2018/11/02 (金) 10:19:56 ead79@d415f

ヤグラでのホテルは初動どこから動くのがいいだろうか?
自分は自軍左金網に向かって敵陣中央金網とヤグラ周りを見張るような動きをしているのだけど参考までに他の方のヤグラホテルの動き方を聞きたい。
チャージャーが敵チームにいるときは中央金網に向かい敵陣右金網付近まで移動してチャージャーに見られないようにキルを狙っている。

ちなみにギアは、ジャン短3/メインク6/イカ10/ヒト27/対物

464
名前なし 2018/11/03 (土) 07:40:20 978ce@012d9

タチウオヤグラきつすぎませんかね・・・

466
名前なし 2018/11/03 (土) 10:32:37 d9aae@06fae >> 464

くそすて

467
名前なし 2018/11/03 (土) 21:52:54 28358@1c3fb

アーマーで敵中射程にインファイトするの楽しい
2人は持っていける

468
名前なし 2018/11/03 (土) 23:34:05 046f9@76a85

最近は流行ってる?
なんかよく見かける様になったきがする

469
名前なし 2018/11/04 (日) 12:25:42 32763@b40fb

マンタヤグラ、絶対乗らないからな
侵攻時は中央網及び敵中央高~敵中央高のへり~敵リス前の網の順で移動
防衛時は右の坂道付近~自陣網
特に敵中央高のへりは第二カンモン付近のごちゃごちゃを一人で全方位カバーできて強い
若干下方向が難しいけど

470
名前なし 2018/11/04 (日) 23:22:16 1fa45@16815

どのルールでも毎戦のように敵にスプチャがいる今の環境しんどいからせめてハイパープレッサーだけでもいいから弱体化してくれないかなぁ……
頑張ってチャーの射線避けつつ立ち回ってるのにすぐペナルティアップ付きプレッサーが飛んできて死orリスジャン強要されるのは勘弁してほしい

471
名前なし 2018/11/06 (火) 18:22:48 28358@1c3fb

確実にエリアで増えてきてるね
自分敵含めハイカスが3人いる状況もたまにみかける

473
名前なし 2018/11/07 (水) 19:49:41 456ae@fce86 >> 471

ほー。
ただ同じ武器はミラーで組まされやすい。

474
名前なし 2018/11/10 (土) 02:19:12 084db@2559c

あれこれギア作ってる内にわざわざゲソタウン産のサブ性能トレッキングカスタム買ったけどこれいる?みたいな感じになってきた・・・
どのくらいスぺ強あったらいいかなあ

475
名前なし 2018/11/10 (土) 21:08:11 5aeef@a9dcd

ポッキーフェスのミステリーゾーンで中央取ったら相手殆ど何も出来ないな
ハイドラでもギリギリ相手の高台に届くし

476
名前なし 2018/11/11 (日) 09:09:02 28358@1c3fb

開けた相手陣地の間欠泉の上で撃ちまくってるだけで全域キルできる
15キルとか叩き出してもうランボー状態だった

477
名前なし 2018/11/12 (月) 11:34:41 440c0@06ab7

トラップの使い勝手良いな
ラッキーキルも取れるし、何よりセンサーがヤバい

478
名前なし 2018/11/12 (月) 22:04:25 9c428@3f562

ギアの空きが1.3あるんだが
安全1.3か安全1&メインク0.3どっちにするか迷ってるわ
ヘルプ

479
名前なし 2018/11/12 (月) 22:58:51 0fc0e@993c0 >> 478

サブ性(隙あらば布教)

3,9表記かな?
安全1,0メインク0,3の方が枠数に対して得られる効果が大きめで良いと思う
フルチャをプラス1回やりやすくなるし安全も1,0あれば十分かなーと
自分は結局安全積むのやめた(トラップとヒト速に枠割くことにした)からあんま参考にならんかもしらんが

480
名前なし 2018/11/13 (火) 02:01:03 5b7d7@413db >> 478

その2択なら安全靴1.3かなぁ
自分がメインクの必要性をあまり感じてないのもあるけど、安全靴は18以上積むとインク踏みのダメージキャップが30未満になるからスシみたいなメイン35組の確定数をズラせる
せっかく爆風軽減サブで1個付けててもボムの爆風+インク踏みでメイン2発で倒されたりするとイラッとするし中途半端に積むよりはここまで積んじゃった方がいいかなって

481
名前なし 2018/11/14 (水) 23:36:21 28358@1c3fb

死ににくいとはいえタイミングが大事なアーマーは抱え落ちすること多いからスペ減良いぞ
0,2付けておくとかなり変わる

482
名前なし 2018/11/15 (木) 23:44:18 b6485@4b1b6

対物付けてフルチャすると絶対ホコバリア割るマンになるのすき
例え相手が3人がかりで割ろうとしても打ち勝つことすらある

483
名前なし 2018/11/16 (金) 12:58:07 bb501@3c175

ヘイト集め能力の塊
連戦なんかになったらそりゃもう

484
名前なし 2018/11/16 (金) 13:21:46 a7422@4496d >> 483

すっごいヘイト集まりますよね
相手にトーピード武器が3ついたときにチャージできなさすぎて逆に笑っちゃいました

485
名前なし 2018/11/18 (日) 01:41:28 ed266@86e28

オートロヤグラで中央左の少し坂になった高台取るて敵高台に置き撃ちしてるだけで楽に関門突破出来るな

486
名前なし 2018/11/19 (月) 03:06:43 f51c2@fcf3c

キャンシェルいるとにっちもさっちもいかんのだがどうすりゃいいの?
弱体化を神に祈るしかない?

487
名前なし 2018/11/19 (月) 13:02:01 28358@1c3fb >> 486

火力全振りのメインですらほぼ壊せないしテントの弱点の回り込みも出来ないから見られてたら勝ち目が無い
自分の場合パージしてきそうならマーキング狙いでトラップ撒いて味方に倒してもらったり
気づかれないよう暗殺する

488
名前なし 2018/11/19 (月) 18:26:49 5c880@72ec7 >> 486

逃げる(余裕があればトラップ置きつつ)
味方が回り込んでくれそうならそのまま挟んで正面から撃ち続ける

491
名前なし 2018/11/20 (火) 11:12:40 60aae@dc03e >> 488

実際トラップでマーキングできるとキャンシェルがパージ傘のシャバシャバの中でもどこにいるのか一目瞭然になるからすげー戦いやすいのよな