「ノヴァブラスターネオ」ページのコメント
トラップとボムピを最大限活かせない限りわざわざ無印でなくネオを使う理由が無いからサブスペの研究をするんだけど、研究すればするほどラピとスパッタリーの練度が同時に高まっていくのでこの武器の使い道がなくなるという悲しさ
ケルビン、ヴァリアブル 「よろしくニキー!!!wwwwwww」
よく考えたらラピとほぼ構成同じだった
いくらなんでもメインの塗り渋すぎない? 曲がりなりにも高火力ブラスターだからキルはバシバシいけるんだけどナワバリでスペ溜まるの遅すぎてビビる 逆境スペ減スペ増でギア埋めるのがいいのか
逆境はクソギアと言われてるから付けない方がいい
プレイスタイルによるだろ
追記: 言葉が足りんかった、すまん
逆境がクソかどうかはプレイスタイルによるだろ まあノヴァでは活かしにくいギアではあるな
プレイスタイルによらないぐらいギアパワー性能的に弱い、既に検証されてるよ見てみたら?
言い方よ
さておきスペシャル貯めるのに逆境付けるくらいなら他の付けた方がいいよ 味方が余程突撃気性か回線落ちが多くないと…… しかもノヴァは前線いかないといけないから相性も良くない
まあ安定はカムバかね
逆境は見るべきとこはあるんだが、まあ基本真っ先に落ちるノヴァには要らんかな
逆境はリッター専用だしな
マイナーブキ好きとしては使わざるを得ない 紛いなりにも即死攻撃持ち。だがそれを狙うならローラーの方が良い 爆風は強い、撃ち合わず壁向こうの相手をキルできる。だがホットで安全に処理するかクラッシュで絡めとった方が恐らく無難だろう トラップ?スプボムの方が融通が利いて使いやすいだろう ボムピッチャーは圧倒的だ。だがメインの塗りが弱くスペシャルを貯めにくい
だが、トラップで相手のルートに先に気付き、障害物またぎの攻防をセンサーと爆風で優位に運び、 メインの火力と若干の連射性で潜伏キルに賭ける事もできる。外しても2発撃ったもん勝ちで相討ちにはなる とにかくまずは有利なブロックが生えてる場所まで行きトラップを仕掛けるのを心掛けてる その後仲間が合流したら通路脇や、相手から見て軽い段差下、曲がり角すぐの際々に置いて塗られ起爆を避けつつ、もしくは起爆されてもセンサーがヒットしやすい場所に置いて相手に先に気付けるようにする ギアはまだ決まりきってないけどメインサブ効率と、イカ忍かイカ速か。イカ忍で即死取れればいいけど取れないとイカ速がないせいで2発目が届かない。イカ忍切ってイカ速でもちょっと追い付けない事もあるくらいだし
トラップとメインの相性悪いって言われがちだけど、慣れるとかなり良く感じるよね 仕掛ける場所とかも研究し甲斐があるし楽しいブキ
自分は イカ速13/サブ性能10/イカ忍10/インク回復9/メインク6/スパ短6/スペ減3 という欲しいもの詰め込んだギアでやってる
ただまあスペシャル使わないと無印の劣化になりかねない… 私はスペ増16カムバ10イカ速10スペ減9スペ強9スパ短3でスペシャル重視のギア構成。
細かいこと言うようだが「紛いなりにも」じゃなくて「曲がりなりにも」じゃなイカ?
そういえば使ったことなかったな、ちょっと試してみようと思いナワバリに持ち込んで、ゲージ溜まった!喰らえスプボムラッシュ!ってしたらキューバンが出て「ファッ?!」ってなった スゲー違和感
スプチャもキューバンになってるよね スプボムだと壊れになるよなーって思って キューバンにしたんだろうな
亜種がキューバン持ちのラピがスプボムピッチャーだから単に同じサブを持たせたくなかっただけでは?性能似てるし。制圧範囲と即効性でトレードオフだから片方を持たせた時だけ壊れるとかはまず思わないと思う。(ロボムは吹っ切れたパターン)
1は開発陣も色々手探りだっただろうからノヴァにトラップをつけてしまったのも仕方ないと思う。でも1の経験を積んだ2で明らかにノヴァに不向きなトラップをまたつけてきたのはなぜなのか。今後トラップを前に投げられるとか大胆なアプデが来ない限り一生ネオの方が使われることはないだろう。
多分開発的には不向きとは思ってないよ 今でも前線で暴れるブキだって思ってるよ
前作のブキは前作と同じサブを持たされることが多い、ただそれだけ。 スプボム&ラッシュの狂った構成はもう忘れるんだ
前線ブキ+索敵=強いみたいな考えじゃないかな 実際相性悪くはないけど目をみはるほど強いわけでもないし、ボムと比べると汎用性は落ちるからまあ使いにくいよね
デザインに全振りしてしまった武器
トラップの爆風で確定数を下げられない残念なブキ。 せめてメインの爆風を最低70に固定ほしいなぁ
そういう意味では無印のスフィアとの相性はいい。最低限あれぐらい噛み合うとうれしいんだけどなぁ…
いいんだけどスフィアの爆風やたらと弾き出しちゃうからなあ…スプボム爆風とのコンボもできないしどっちもことごとく不憫
そうなんだよ〜 メインの爆風が70以上で固定されるだけでスプボムともトラップともコンボ出来るのにな〜ほんと残念
接近戦に持ち込まれたり長距離から始末されること多いのですが何か良い対策ありますかね…?
接近戦に持ち込まれそうな場合→トラップ置きながら距離を取りメインで威嚇、攻撃
長距離から攻められる場合→ボムピの遠投で退かせる 溜まってない場合は諦めて逃げる隠れる
回り込まれて焦ってる内にやられちゃうこと多いので参考になります! 前線から一歩引いたくらいがよかったりしますかね? それとやっぱり長距離はボムピないと無理ですよね;色々ありがとうございます~!
ザトウエリアには強いから…
ノヴァはもう少し強化していいしトラップも少し強化していい。超アッパー強化だけはやめろ。
メインのインクロックがノヴァホットロングで60/60/70Fらしい。ここを50Fにするとか。
ヘイト集中でホットの二の舞になりかねないがよろしいか
失礼、他の項目で硬直の話してたからインクロックとごっちゃになってた ロック緩和ならまぁ
ロック短縮でまともに強くなった例なんてあったっけ スプスピもシールドもポイセンもポイズンも全然見ない
確実に使いやすくなってるよ
ノヴァネオの使用率はもちろん勝率も低いみたいなので何かしら強化欲しいですよね~
イカ速ゾンビスペ減ガン積みで死んでもいいから3回に1回くらい無理矢理ダブルキルして数的有利つくってカウントとる戦術しかないとおもう
枚数振りで無ければ必ず決死特攻
普段スパガ使っててトラップ繋がりでノネオ使ってみたけど結構いい感じだな 塗りはたしかに弱いけど高火力打開策アリで使いやすい アシストでカサ復活したらもう文句無いなぁ
何気に書き込んだけど過疎すぎて笑う どんだけ使い手おらんねん
自分はよく使ってますが野良で使ってる人見たことないですね~ アプデに期待するしかないかなぁ
稀に見かけてもトラップ置くこともなくて ほとんどマイオナか練習かハンデのつもりか そりゃ170Pっていうキューバンボムピのポイントが 最も少ないのに一番回転率も低いからなあ
前線にトラップ置くとかしないとラピやスパの劣化になっちゃいますもんね~ 個人的にはメインサブスペシャルどれも好きなのでお気に入り
今のところ特訓ってことでアサリだけで使ってる(S+)んだけど、間違えて無印もってきたときにトラップのセンサーのありがたみとピッチャーの制圧力のすごさを感じる。けどスプボム強い
トラップは燃費いいし塗りと裏取り対策も兼ねてくれて頼りになりますよね!ボムピのお陰で打開もできますしそこまで悪くないブキだと思うんですけどね~;
正直メインよりスプボムの方が強く感じる時ありますよね…
塗りはスペシャル頼みだけど毎回キル高いよ。倒さなきゃ生きられない
トラップ強化か、ノヴァさん強化入らんかなぁ
参加までにギア何積んでますか? 57で、サブ19、イカ速18、ニンジャ、スペ減10 トラップを使い慣れてるから強化する方向と、イカ速ニンジャでなるべく気づかれないうちにヤれたらいいなな積み方です
サブて サブ性能です
ほぼ同じ構成ですみませんが57でサブ性19、イカ速19、ニンジャ、爆減スペ減ジャン短3のお得セットでやってます~
ほぼ同じだ!笑 やっぱりイカ速ニンジャのトラップ不意打ちが安定なのかー たまーにヤグラなら見るけどまぁレアですよね
私はSP使わきゃ無印の劣化だという考えだから、スペ増16カムバック10イカ速10スペ強9スペ減9爆風3っていう感じ。確かにサブ性積みたいな。
SPまわしたいけどなかなかゲージが溜まらない…
わかる。死なないようにすると自陣で塗れる地面がない、前に出ると敵を倒さないと塗れない そして早急に自陣塗りできるほど塗り力は強くない。投げて塗るボムもない 結局とにかく敵を倒し続けないと塗れない スペ増とスペ減ましましだと戦えなくなるからなあ
今回のアプデで使えるようになったんじゃね
ノヴァネオ今回のアプデで一番恩恵うけたな、トラップの最大ダメージ45ならトラップからの確1範囲結構広いんじゃないの?
軽量グループ入りで人速イカ速に割っていた枠をインク効率系にして、サブ性能10積めばイケる!
サブ性は必須になりましたね~! 最近はスペ特化でやっていたけどイカニンに戻ろうかな~
メインもサブも強化された唯一のブキなのにすごい過疎で悲しい。暴れてやんよ!(意地)
かなり強化されたけど立ち回りが難しいからか野良でも全く見ませんね~… ハマれば強いって感じでロマンありますよね
リモート起爆で結構塗れるのではと思うと サブ効率も欲しくなっちゃうなあ 嬉しい悩み
軽量化でイカニンが使いやすくなったのが非常に良い トラップのダメージもメインとかなり噛み合うようになったしやっとブキとして完成した感がある
前線でトラップ置きながらメインで戦う動きがかなり強くなったよね 普通にヤグラとかでめっちゃ増えそう…
早速ナワバリで見るんだけどさ
そう、誰もトラップを置かないのである!!
アプデを見て購入してみました。 サブ効率ないとなかなかトラップが置けないけど、メインの塗りが思ってたより広くて、楽しく使えてます。 シマネだとボムピの最中ピンチになっても爆発の待ち時間のせいでメインで塗って逃げにくいのですが、 直線の塗りでとりあえずの回避ができるところもSPポイントの少なさと合わせて気に入っています。 ボムピ自体にもうちょっと慣れないとですが……
【急募】こいつでスプラローラー系を倒す方法
直撃、気付かれてないところから撃つ、トラップハメ、ボムピで分らん殺し
サブ性トラップで晒せ
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トラップとボムピを最大限活かせない限りわざわざ無印でなくネオを使う理由が無いからサブスペの研究をするんだけど、研究すればするほどラピとスパッタリーの練度が同時に高まっていくのでこの武器の使い道がなくなるという悲しさ
ケルビン、ヴァリアブル 「よろしくニキー!!!wwwwwww」
よく考えたらラピとほぼ構成同じだった
いくらなんでもメインの塗り渋すぎない?
曲がりなりにも高火力ブラスターだからキルはバシバシいけるんだけどナワバリでスペ溜まるの遅すぎてビビる
逆境スペ減スペ増でギア埋めるのがいいのか
逆境はクソギアと言われてるから付けない方がいい
プレイスタイルによるだろ
追記:
言葉が足りんかった、すまん
逆境がクソかどうかはプレイスタイルによるだろ
まあノヴァでは活かしにくいギアではあるな
プレイスタイルによらないぐらいギアパワー性能的に弱い、既に検証されてるよ見てみたら?
言い方よ
さておきスペシャル貯めるのに逆境付けるくらいなら他の付けた方がいいよ
味方が余程突撃気性か回線落ちが多くないと……
しかもノヴァは前線いかないといけないから相性も良くない
まあ安定はカムバかね
逆境は見るべきとこはあるんだが、まあ基本真っ先に落ちるノヴァには要らんかな
逆境はリッター専用だしな
マイナーブキ好きとしては使わざるを得ない
紛いなりにも即死攻撃持ち。だがそれを狙うならローラーの方が良い
爆風は強い、撃ち合わず壁向こうの相手をキルできる。だがホットで安全に処理するかクラッシュで絡めとった方が恐らく無難だろう
トラップ?スプボムの方が融通が利いて使いやすいだろう
ボムピッチャーは圧倒的だ。だがメインの塗りが弱くスペシャルを貯めにくい
だが、トラップで相手のルートに先に気付き、障害物またぎの攻防をセンサーと爆風で優位に運び、
メインの火力と若干の連射性で潜伏キルに賭ける事もできる。外しても2発撃ったもん勝ちで相討ちにはなる
とにかくまずは有利なブロックが生えてる場所まで行きトラップを仕掛けるのを心掛けてる
その後仲間が合流したら通路脇や、相手から見て軽い段差下、曲がり角すぐの際々に置いて塗られ起爆を避けつつ、もしくは起爆されてもセンサーがヒットしやすい場所に置いて相手に先に気付けるようにする
ギアはまだ決まりきってないけどメインサブ効率と、イカ忍かイカ速か。イカ忍で即死取れればいいけど取れないとイカ速がないせいで2発目が届かない。イカ忍切ってイカ速でもちょっと追い付けない事もあるくらいだし
トラップとメインの相性悪いって言われがちだけど、慣れるとかなり良く感じるよね
仕掛ける場所とかも研究し甲斐があるし楽しいブキ
自分は イカ速13/サブ性能10/イカ忍10/インク回復9/メインク6/スパ短6/スペ減3
という欲しいもの詰め込んだギアでやってる
ただまあスペシャル使わないと無印の劣化になりかねない…
私はスペ増16カムバ10イカ速10スペ減9スペ強9スパ短3でスペシャル重視のギア構成。
細かいこと言うようだが「紛いなりにも」じゃなくて「曲がりなりにも」じゃなイカ?
そういえば使ったことなかったな、ちょっと試してみようと思いナワバリに持ち込んで、ゲージ溜まった!喰らえスプボムラッシュ!ってしたらキューバンが出て「ファッ?!」ってなった
スゲー違和感
スプチャもキューバンになってるよね
スプボムだと壊れになるよなーって思って
キューバンにしたんだろうな
亜種がキューバン持ちのラピがスプボムピッチャーだから単に同じサブを持たせたくなかっただけでは?性能似てるし。制圧範囲と即効性でトレードオフだから片方を持たせた時だけ壊れるとかはまず思わないと思う。(ロボムは吹っ切れたパターン)
1は開発陣も色々手探りだっただろうからノヴァにトラップをつけてしまったのも仕方ないと思う。でも1の経験を積んだ2で明らかにノヴァに不向きなトラップをまたつけてきたのはなぜなのか。今後トラップを前に投げられるとか大胆なアプデが来ない限り一生ネオの方が使われることはないだろう。
多分開発的には不向きとは思ってないよ
今でも前線で暴れるブキだって思ってるよ
前作のブキは前作と同じサブを持たされることが多い、ただそれだけ。
スプボム&ラッシュの狂った構成はもう忘れるんだ
前線ブキ+索敵=強いみたいな考えじゃないかな
実際相性悪くはないけど目をみはるほど強いわけでもないし、ボムと比べると汎用性は落ちるからまあ使いにくいよね
デザインに全振りしてしまった武器
トラップの爆風で確定数を下げられない残念なブキ。
せめてメインの爆風を最低70に固定ほしいなぁ
そういう意味では無印のスフィアとの相性はいい。最低限あれぐらい噛み合うとうれしいんだけどなぁ…
いいんだけどスフィアの爆風やたらと弾き出しちゃうからなあ…スプボム爆風とのコンボもできないしどっちもことごとく不憫
そうなんだよ〜
メインの爆風が70以上で固定されるだけでスプボムともトラップともコンボ出来るのにな〜ほんと残念
接近戦に持ち込まれたり長距離から始末されること多いのですが何か良い対策ありますかね…?
接近戦に持ち込まれそうな場合→トラップ置きながら距離を取りメインで威嚇、攻撃
長距離から攻められる場合→ボムピの遠投で退かせる 溜まってない場合は諦めて逃げる隠れる
回り込まれて焦ってる内にやられちゃうこと多いので参考になります!
前線から一歩引いたくらいがよかったりしますかね?
それとやっぱり長距離はボムピないと無理ですよね;色々ありがとうございます~!
ザトウエリアには強いから…
ノヴァはもう少し強化していいしトラップも少し強化していい。超アッパー強化だけはやめろ。
メインのインクロックがノヴァホットロングで60/60/70Fらしい。ここを50Fにするとか。
ヘイト集中でホットの二の舞になりかねないがよろしいか
失礼、他の項目で硬直の話してたからインクロックとごっちゃになってた
ロック緩和ならまぁ
ロック短縮でまともに強くなった例なんてあったっけ
スプスピもシールドもポイセンもポイズンも全然見ない
確実に使いやすくなってるよ
ノヴァネオの使用率はもちろん勝率も低いみたいなので何かしら強化欲しいですよね~
イカ速ゾンビスペ減ガン積みで死んでもいいから3回に1回くらい無理矢理ダブルキルして数的有利つくってカウントとる戦術しかないとおもう
枚数振りで無ければ必ず決死特攻
普段スパガ使っててトラップ繋がりでノネオ使ってみたけど結構いい感じだな
塗りはたしかに弱いけど高火力打開策アリで使いやすい
アシストでカサ復活したらもう文句無いなぁ
何気に書き込んだけど過疎すぎて笑う
どんだけ使い手おらんねん
自分はよく使ってますが野良で使ってる人見たことないですね~
アプデに期待するしかないかなぁ
稀に見かけてもトラップ置くこともなくて
ほとんどマイオナか練習かハンデのつもりか
そりゃ170Pっていうキューバンボムピのポイントが
最も少ないのに一番回転率も低いからなあ
前線にトラップ置くとかしないとラピやスパの劣化になっちゃいますもんね~
個人的にはメインサブスペシャルどれも好きなのでお気に入り
今のところ特訓ってことでアサリだけで使ってる(S+)んだけど、間違えて無印もってきたときにトラップのセンサーのありがたみとピッチャーの制圧力のすごさを感じる。
けどスプボム強いトラップは燃費いいし塗りと裏取り対策も兼ねてくれて頼りになりますよね!ボムピのお陰で打開もできますしそこまで悪くないブキだと思うんですけどね~;
正直メインよりスプボムの方が強く感じる時ありますよね…
塗りはスペシャル頼みだけど毎回キル高いよ。倒さなきゃ生きられない
トラップ強化か、ノヴァさん強化入らんかなぁ
参加までにギア何積んでますか?
57で、サブ19、イカ速18、ニンジャ、スペ減10
トラップを使い慣れてるから強化する方向と、イカ速ニンジャでなるべく気づかれないうちにヤれたらいいなな積み方です
サブて
サブ性能です
ほぼ同じ構成ですみませんが57でサブ性19、イカ速19、ニンジャ、爆減スペ減ジャン短3のお得セットでやってます~
ほぼ同じだ!笑
やっぱりイカ速ニンジャのトラップ不意打ちが安定なのかー
たまーにヤグラなら見るけどまぁレアですよね
私はSP使わきゃ無印の劣化だという考えだから、スペ増16カムバック10イカ速10スペ強9スペ減9爆風3っていう感じ。確かにサブ性積みたいな。
SPまわしたいけどなかなかゲージが溜まらない…
わかる。死なないようにすると自陣で塗れる地面がない、前に出ると敵を倒さないと塗れない
そして早急に自陣塗りできるほど塗り力は強くない。投げて塗るボムもない
結局とにかく敵を倒し続けないと塗れない
スペ増とスペ減ましましだと戦えなくなるからなあ
今回のアプデで使えるようになったんじゃね
ノヴァネオ今回のアプデで一番恩恵うけたな、トラップの最大ダメージ45ならトラップからの確1範囲結構広いんじゃないの?
軽量グループ入りで人速イカ速に割っていた枠をインク効率系にして、サブ性能10積めばイケる!
サブ性は必須になりましたね~!
最近はスペ特化でやっていたけどイカニンに戻ろうかな~
メインもサブも強化された唯一のブキなのにすごい過疎で悲しい。暴れてやんよ!(意地)
かなり強化されたけど立ち回りが難しいからか野良でも全く見ませんね~…
ハマれば強いって感じでロマンありますよね
リモート起爆で結構塗れるのではと思うと
サブ効率も欲しくなっちゃうなあ
嬉しい悩み
軽量化でイカニンが使いやすくなったのが非常に良い
トラップのダメージもメインとかなり噛み合うようになったしやっとブキとして完成した感がある
前線でトラップ置きながらメインで戦う動きがかなり強くなったよね
普通にヤグラとかでめっちゃ増えそう…
早速ナワバリで見るんだけどさ
そう、誰もトラップを置かないのである!!
アプデを見て購入してみました。
サブ効率ないとなかなかトラップが置けないけど、メインの塗りが思ってたより広くて、楽しく使えてます。
シマネだとボムピの最中ピンチになっても爆発の待ち時間のせいでメインで塗って逃げにくいのですが、
直線の塗りでとりあえずの回避ができるところもSPポイントの少なさと合わせて気に入っています。
ボムピ自体にもうちょっと慣れないとですが……
【急募】こいつでスプラローラー系を倒す方法
直撃、気付かれてないところから撃つ、トラップハメ、ボムピで分らん殺し
サブ性トラップで晒せ