「デボン海洋博物館」ページのコメント
改修するにしてもどうすればいいんだろう 屋根削除なんてわけにはいかんだろうし・・・かといってレールやスポンジじゃどうしようもないしなあ
梁の部分だけ塗れるようにするとか? 邪魔されずに機動戦が出来る場所があれば、大分グダグダ感は解消されると思う。
屋根の各方向にスロープ付けたり、ちょっと低くしてアクセスしやすくするのはどうだろう。それか、横半分を塗れる床にして互い違いにするか… 個人的には閉塞感があるからステージ自体を広げて欲しい
ここが糞ステな理由、どのルールでも戦略とか一切関係ないエイム力が全てのステージだからだわ 塗れない場所が多すぎて強制的に撃ち合い状態になって対面の強い奴が勝つだけのワンサイドゲーム量産ステ
2は全体的にエイム重視になったけど、2のその方向性の集大成みたいなステージ
上の裏取りを利用できる人=立ち回りもへったくれもない撃ち合いを制して敵を排除できる人 だからそれができないだけで出せる手が一つ減るんだよな 上下構造はいいとして塗れる、ただし一部以外から降りられない下を狙えない(橋のへりは塗れずセンプクできないでもいい)みたいな屋根だったらいい気がする 中央の橋がクソでかいバッテラみたいなステだったらどうなってたかな
そもそもSplatoonは、高台を取れば有利と公式が何度もPVとかTwitterで言ってる。 だからデボン海洋博物館も上の屋根を取れば有利...でも永久占拠は、困る... だからその屋根を塗り不可にして少し占拠しずらくしようという狙いがあるのでは?
スプラ=塗るゲームがコンセプトなのに 濡れないエリアが大きいとそりゃ文句出るよ しかも下いると上からバンバン弾の雨が降ってきたりローラーが降ってきたり不快死するし 距離減衰甚だしい短射程は何も出来なくなる かといって濡れない床でマニューバーはイキイキしてる
マニューバーごり押し政策の一環だったりして
勝っても負けてもただただ面白くない だがむしろこのステージの存在は"このゲームを一旦やめ、生産的な作業を行なえ"という開発からのメッセージではなかろうか 何よりも無益なデボンでの試合をユーザーに体験させることで、労働や学業の楽しみを再発見させようではないかという開発の計らいなのではないか
※個人の感想です。
自分はこのステージ大好きです。高機動短射程担いで中長射程とっちめるの楽しいです。 ま、イカタコも色々ということで。
高機動ブキ以外は潜伏とかマトモな動きができずゲーム性が損なわれて駄目って話だからそれはそうよ
片方にデボンがある時って明らかにブキ使用率偏るよな マニュとスピナーと少々のチャーで大半になる
ステージごとに武器の得意不得意があるのは当然として、まぁまぁ相当な癖があるのは確かなんだよねデボンちゃん 未だここのガチは慣れぬい
勿論自分も苦手ステージはあります。Bバスショッツルアジフライ辺りは敬遠気味。オクトでもやるか、と
自分は、ガンガゼ野外音楽堂のガチアサリかなぁそれ以外は、特に無い。一応ヤグラとホコは、Xだし、ヤグラのXは、ガンガゼ野外音楽堂とエンガワ河川敷それぞれで10連勝位したお陰だし...
最近このステージが選ばれることが多くてアサリが遊びづらくなった
ここのあさりはごみあさり
改修する気が無いのならBバスホコと同じくアサリは閉鎖していい
アサリゴールの場所を変えてほしい ゴールするチームは上と下から入れられるから有利だし 入れられるチームの方は上から攻撃できて自分はやられないし 他のステージみたいに高低差をあまり意識しないようなところにゴール置いてほしいって思う
Bバスパークのホコって削除されたの?
8ステージ式になってから一度も選出されてないね アレはアレでウデマエ賭けてなければ一周回って面白いんだがね
Bバス自体の狭さと人数不利な状況で弱いのが噛み合ってすぐタッチダウンされるから消された
8ステージ制の前から削除されてたよ
何で続投させたんですかねえ・・・ イカ研のやる事は理解できない
ここのアサリ地味にエクスプロッシャーが活躍するからたのしい
このステージ四方八方から弾飛んでくるからマニュじゃねーとやってらんねーわ
すべてのルールが面白くない奇跡のようなステージ
ガンガゼも全てのルールなかなかにクソだぞ
まぁクソっていえばクソかもね 別に反論する気もないし、ガンガゼ自体得意じゃないっていうのもある
ナワバリはまぁまぁ楽しい 侵入経路が多く自陣に帰りづらいから短射程でも敵陣に入り込めれば大暴れできる ガチはクソ
ハイドラ使うと相手がみるみる溶けるしリッターも屋根居座りスピナー相手に刺さる、エクスやキャンプも上からエリアを減衰なしで塗れるしダイナモも段差に強い 重量級ブキが輝ける数少ないステージやぞ
ブキ種の好みがステージの好き嫌いに現れる面白いコメント欄やね
まあ環境ブキが戦いにくいステージっていうなら悪くは…… すごく動きづらいぶん取り回しの悪い重量級の予備動作の時間を与えてくれるっていうのは悪くないかな マニュも塗れない床自体には強いがスライド操作下手だと屋根から落ちるし
なお短射程が救われない模様
使用率低かったスピナーとフデを贔屓するならこんなもんかなあって気はする 短射程贔屓は…多分Bバスみたいになりそう
敵のガチアサリ持ちが上から来ようとしてるのに気付いても短射程だとほぼ止めるのが間に合わないから歯がゆい ボム持ってるか持ってないかで大分格差があるな
ここのアサリ神ゲー()
デボンエリアのハイドラって相手にいたときどうしてます? 傘とかプラコラを最近は使っているんですけど ハイカスに近づくことすらできなくて 敵の前線武器と撃ち合っているときにハイカスが無慈悲な掃射してくるという… しかもアーマーつけて打開を困難にしてくるのもつらい
現実的な回答をするなら諦めるのが1番よ デボン屋根上の長射程は屋根上の長射程でしか倒せない、裏取りも遠回りかつ危険すぎて話にならないレベルだし
だから敵にハイドラいたら傘プラコラなんかは中央付近の戦闘は諦めるしかないわな さもなきゃ自分も長射程担ぐしかない
ハイドラ対策ならロボム投げまくって嫌がらせするのが一番だゾ
シオノメ以上に欠陥ステージな気がする。 前作は無敵スパショとかがあったからそう見えるだけかもしれないけど
クソステと名高い声をよく聞くけど、どういった理由でクソなの? 屋根が大きく関与してるのは間違いないんだろうけど、具体的にどういう面がクソなのか 教えて欲しい。
塗れる場所が少ない。そのためスペシャルが使いづらい。段差も多くセンプク移動のスピーディさに欠ける。屋根部分は塗れない上にそこから階下への攻撃が強い。階下側は基本的に手出しができない。結果、屋根上の戦闘が重要になるがそこでは射程ゲー、あるいはスライドゲーで武器格差が出てくる。(前作で似たようなマサバ海峡があったけど、その時はヒト速積で対応とかあったけど効果半減したからヒト速の立ち回りは強くない。珍しく筆が活躍できる面もあるにはあるが…)あと雨は階下には弱いが階上にはかなりささるとか縦長だからハイプレが強いとか、ミサイルは天井で防がれるとかスペ格差もある気がする。総じていつもやってることができない。splatoonのウリの塗って貢献!ができないステージだからじゃないかなと予想。
・屋根に上がる手段が少なく高いので安全+屋根からの撃ちおろしが強いので、屋根の上を制圧できるかどうかで勝敗が決まると言っても過言ではない ・下の人らは何もできず屋根に上がった人が勝つことを祈るしかない ・ならばと屋根を自分で取ろうとしても、屋根が広大で塗れない上に身を隠す所もないので、スピナーかマニューバーか風呂くらいしか人権が無い
このへんじゃない?とにかく不自由というか、特定ブキへの贔屓がすごい。
このステージは ・中央床 ・左通路 ・天井(潜伏不可、イカ移動不可、障害物少) しか侵入ルートがなく、天井を長射程に抑えられると中央床と天井のルートが潰れる 残りのルートが左のみになるので敵側も予測しやすく単調になる で左ルートは中央床や天井より狭く、駆け引きが行えるような地形になっていない こんなステージ構成だと右ルートからも侵入できるようにしないとダメ
ビーコン活躍するよなここ
既出かもだが脚注、デボン紀はカンブリア紀の3つ前じゃなくて後だぞ デボン紀には全ての生命の82%が死に絶える大量絶滅があったんだが このステージの現状、そこに倣ってる感じだな
ガンガゼ改修ツイートへのリプに圧倒的なデボン消せコール イカ研へのリプは少し治安が悪すぎて好きじゃないとはいえ分からないことはない、もっといい言い方あるよねって思うけど
俺も正直デボンには不満あるけど、かといってああは絶対なりたくないなって思う・・・
デボン消せコールすごかったなそういえば。 やってもらう、または遊ばせてもらってる自分たちがイカ研に愚痴をいう権利なんてないぞ。
基本無料ゲーならその理論通るけどなぁ… 5000円払ってクソステで2時間遊べないのが頻発するからクソリプも残当としか
文句やら不満が出るのもこの手のゲームじゃ付き物だと思うけど、その手段としてクソリプマンになるのは最高にみっともないよねえ
>> 343 デボン消せコールすごいですよね。 デボンの何がいやかって、天窓がいやなだけでしょ。 このステージの魅力的な部分って、おそらく天窓だと思うんだよ。 それをいやっていうならそのステージ作ってないし。 いやならそのスケジュールの時だけプレイしなければいいだけじゃん?
そのプレイできない2時間がやなんだよ やっと空き時間作ってスプラやるぞーと思って起動したら「今後2時間できません^^」って言われるんだぞ
ノリがYoutubeとニコ動のコメントそのものだし、まぁどういう層かはそれで察するわ。
クソリプマンは勿論どうかと思うけどその根本的な原因である治安に関しては運営が積み重ねてきた信用の問題かなあ(メインユーザー層の年齢もあるけどね) 金出してゲームを買ってる人間達の不満が溜まってればリプ欄の治安悪化するのも必然というか
増してや売り切りじゃない、アプデで早急な対応が可能であるオンラインゲームなわけだからね
クソリプの層はおおかたママパパのお金で買ってると思う(小声) 5000円程度で数百時間遊べる時点で無料みたいなもんなんだよなぁ
天井にところどころ塗れるようにダンボール敷いてさ、終わりでいいんじゃない?
ホッケハコフグ的解決法
壁という壁にベニヤ板も打ちつけようぜ
9月のステージ発表きたなw エリア、ヤグラ、ホコと順番に見て載ってなかったから 「お、閉鎖か?」と思ったらまたアサリかよw
不人気ルールに不人気ステージをくっつける名采配だから…
不人気まとめちまえってのは実際名采配まである それにアサリでは天井繋がってるからエリアに比べてまだマシだと思う、俺は
緑髪に眼鏡のヒロインみたいな
緑髪にメガネと聞いてスイーパーさんかな?と一瞬思ったらヒロインって書いてあったから違うか…
デボォン…アォン…
デボンのアサリは、ひどいなぁ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
改修するにしてもどうすればいいんだろう
屋根削除なんてわけにはいかんだろうし・・・かといってレールやスポンジじゃどうしようもないしなあ
梁の部分だけ塗れるようにするとか?
邪魔されずに機動戦が出来る場所があれば、大分グダグダ感は解消されると思う。
屋根の各方向にスロープ付けたり、ちょっと低くしてアクセスしやすくするのはどうだろう。それか、横半分を塗れる床にして互い違いにするか…
個人的には閉塞感があるからステージ自体を広げて欲しい
ここが糞ステな理由、どのルールでも戦略とか一切関係ないエイム力が全てのステージだからだわ
塗れない場所が多すぎて強制的に撃ち合い状態になって対面の強い奴が勝つだけのワンサイドゲーム量産ステ
2は全体的にエイム重視になったけど、2のその方向性の集大成みたいなステージ
上の裏取りを利用できる人=立ち回りもへったくれもない撃ち合いを制して敵を排除できる人
だからそれができないだけで出せる手が一つ減るんだよな
上下構造はいいとして塗れる、ただし一部以外から降りられない下を狙えない(橋のへりは塗れずセンプクできないでもいい)みたいな屋根だったらいい気がする
中央の橋がクソでかいバッテラみたいなステだったらどうなってたかな
そもそもSplatoonは、高台を取れば有利と公式が何度もPVとかTwitterで言ってる。
だからデボン海洋博物館も上の屋根を取れば有利...でも永久占拠は、困る...
だからその屋根を塗り不可にして少し占拠しずらくしようという狙いがあるのでは?
スプラ=塗るゲームがコンセプトなのに
濡れないエリアが大きいとそりゃ文句出るよ
しかも下いると上からバンバン弾の雨が降ってきたりローラーが降ってきたり不快死するし
距離減衰甚だしい短射程は何も出来なくなる
かといって濡れない床でマニューバーはイキイキしてる
マニューバーごり押し政策の一環だったりして
勝っても負けてもただただ面白くない
だがむしろこのステージの存在は"このゲームを一旦やめ、生産的な作業を行なえ"という開発からのメッセージではなかろうか
何よりも無益なデボンでの試合をユーザーに体験させることで、労働や学業の楽しみを再発見させようではないかという開発の計らいなのではないか
※個人の感想です。
自分はこのステージ大好きです。高機動短射程担いで中長射程とっちめるの楽しいです。
ま、イカタコも色々ということで。
高機動ブキ以外は潜伏とかマトモな動きができずゲーム性が損なわれて駄目って話だからそれはそうよ
片方にデボンがある時って明らかにブキ使用率偏るよな
マニュとスピナーと少々のチャーで大半になる
ステージごとに武器の得意不得意があるのは当然として、まぁまぁ相当な癖があるのは確かなんだよねデボンちゃん
未だここのガチは慣れぬい
勿論自分も苦手ステージはあります。Bバスショッツルアジフライ辺りは敬遠気味。オクトでもやるか、と
自分は、ガンガゼ野外音楽堂のガチアサリかなぁそれ以外は、特に無い。一応ヤグラとホコは、Xだし、ヤグラのXは、ガンガゼ野外音楽堂とエンガワ河川敷それぞれで10連勝位したお陰だし...
最近このステージが選ばれることが多くてアサリが遊びづらくなった
ここのあさりはごみあさり
改修する気が無いのならBバスホコと同じくアサリは閉鎖していい
アサリゴールの場所を変えてほしい
ゴールするチームは上と下から入れられるから有利だし
入れられるチームの方は上から攻撃できて自分はやられないし
他のステージみたいに高低差をあまり意識しないようなところにゴール置いてほしいって思う
Bバスパークのホコって削除されたの?
8ステージ式になってから一度も選出されてないね
アレはアレでウデマエ賭けてなければ一周回って面白いんだがね
Bバス自体の狭さと人数不利な状況で弱いのが噛み合ってすぐタッチダウンされるから消された
8ステージ制の前から削除されてたよ
何で続投させたんですかねえ・・・
イカ研のやる事は理解できない
ここのアサリ地味にエクスプロッシャーが活躍するからたのしい
このステージ四方八方から弾飛んでくるからマニュじゃねーとやってらんねーわ
すべてのルールが面白くない奇跡のようなステージ
ガンガゼも全てのルールなかなかにクソだぞ
まぁクソっていえばクソかもね
別に反論する気もないし、ガンガゼ自体得意じゃないっていうのもある
ナワバリはまぁまぁ楽しい
侵入経路が多く自陣に帰りづらいから短射程でも敵陣に入り込めれば大暴れできる
ガチはクソ
ハイドラ使うと相手がみるみる溶けるしリッターも屋根居座りスピナー相手に刺さる、エクスやキャンプも上からエリアを減衰なしで塗れるしダイナモも段差に強い
重量級ブキが輝ける数少ないステージやぞ
ブキ種の好みがステージの好き嫌いに現れる面白いコメント欄やね
まあ環境ブキが戦いにくいステージっていうなら悪くは……
すごく動きづらいぶん取り回しの悪い重量級の予備動作の時間を与えてくれるっていうのは悪くないかな
マニュも塗れない床自体には強いがスライド操作下手だと屋根から落ちるし
なお短射程が救われない模様
使用率低かったスピナーとフデを贔屓するならこんなもんかなあって気はする
短射程贔屓は…多分Bバスみたいになりそう
敵のガチアサリ持ちが上から来ようとしてるのに気付いても短射程だとほぼ止めるのが間に合わないから歯がゆい ボム持ってるか持ってないかで大分格差があるな
ここのアサリ神ゲー()
デボンエリアのハイドラって相手にいたときどうしてます?
傘とかプラコラを最近は使っているんですけど
ハイカスに近づくことすらできなくて
敵の前線武器と撃ち合っているときにハイカスが無慈悲な掃射してくるという…
しかもアーマーつけて打開を困難にしてくるのもつらい
現実的な回答をするなら諦めるのが1番よ
デボン屋根上の長射程は屋根上の長射程でしか倒せない、裏取りも遠回りかつ危険すぎて話にならないレベルだし
だから敵にハイドラいたら傘プラコラなんかは中央付近の戦闘は諦めるしかないわな
さもなきゃ自分も長射程担ぐしかない
ハイドラ対策ならロボム投げまくって嫌がらせするのが一番だゾ
シオノメ以上に欠陥ステージな気がする。
前作は無敵スパショとかがあったからそう見えるだけかもしれないけど
クソステと名高い声をよく聞くけど、どういった理由でクソなの?
屋根が大きく関与してるのは間違いないんだろうけど、具体的にどういう面がクソなのか
教えて欲しい。
塗れる場所が少ない。そのためスペシャルが使いづらい。段差も多くセンプク移動のスピーディさに欠ける。屋根部分は塗れない上にそこから階下への攻撃が強い。階下側は基本的に手出しができない。結果、屋根上の戦闘が重要になるがそこでは射程ゲー、あるいはスライドゲーで武器格差が出てくる。(前作で似たようなマサバ海峡があったけど、その時はヒト速積で対応とかあったけど効果半減したからヒト速の立ち回りは強くない。珍しく筆が活躍できる面もあるにはあるが…)あと雨は階下には弱いが階上にはかなりささるとか縦長だからハイプレが強いとか、ミサイルは天井で防がれるとかスペ格差もある気がする。総じていつもやってることができない。splatoonのウリの塗って貢献!ができないステージだからじゃないかなと予想。
・屋根に上がる手段が少なく高いので安全+屋根からの撃ちおろしが強いので、屋根の上を制圧できるかどうかで勝敗が決まると言っても過言ではない
・下の人らは何もできず屋根に上がった人が勝つことを祈るしかない
・ならばと屋根を自分で取ろうとしても、屋根が広大で塗れない上に身を隠す所もないので、スピナーかマニューバーか風呂くらいしか人権が無い
このへんじゃない?とにかく不自由というか、特定ブキへの贔屓がすごい。
このステージは
・中央床
・左通路
・天井(潜伏不可、イカ移動不可、障害物少)
しか侵入ルートがなく、天井を長射程に抑えられると中央床と天井のルートが潰れる
残りのルートが左のみになるので敵側も予測しやすく単調になる
で左ルートは中央床や天井より狭く、駆け引きが行えるような地形になっていない
こんなステージ構成だと右ルートからも侵入できるようにしないとダメ
ビーコン活躍するよなここ
既出かもだが脚注、デボン紀はカンブリア紀の3つ前じゃなくて後だぞ
デボン紀には全ての生命の82%が死に絶える大量絶滅があったんだが
このステージの現状、そこに倣ってる感じだな
ガンガゼ改修ツイートへのリプに圧倒的なデボン消せコール
イカ研へのリプは少し治安が悪すぎて好きじゃないとはいえ分からないことはない、もっといい言い方あるよねって思うけど
俺も正直デボンには不満あるけど、かといってああは絶対なりたくないなって思う・・・
デボン消せコールすごかったなそういえば。
やってもらう、または遊ばせてもらってる自分たちがイカ研に愚痴をいう権利なんてないぞ。
基本無料ゲーならその理論通るけどなぁ…
5000円払ってクソステで2時間遊べないのが頻発するからクソリプも残当としか
文句やら不満が出るのもこの手のゲームじゃ付き物だと思うけど、その手段としてクソリプマンになるのは最高にみっともないよねえ
>> 343
デボン消せコールすごいですよね。
デボンの何がいやかって、天窓がいやなだけでしょ。
このステージの魅力的な部分って、おそらく天窓だと思うんだよ。
それをいやっていうならそのステージ作ってないし。
いやならそのスケジュールの時だけプレイしなければいいだけじゃん?
そのプレイできない2時間がやなんだよ
やっと空き時間作ってスプラやるぞーと思って起動したら「今後2時間できません^^」って言われるんだぞ
ノリがYoutubeとニコ動のコメントそのものだし、まぁどういう層かはそれで察するわ。
クソリプマンは勿論どうかと思うけどその根本的な原因である治安に関しては運営が積み重ねてきた信用の問題かなあ(メインユーザー層の年齢もあるけどね)
金出してゲームを買ってる人間達の不満が溜まってればリプ欄の治安悪化するのも必然というか
増してや売り切りじゃない、アプデで早急な対応が可能であるオンラインゲームなわけだからね
クソリプの層はおおかたママパパのお金で買ってると思う(小声)
5000円程度で数百時間遊べる時点で無料みたいなもんなんだよなぁ
天井にところどころ塗れるようにダンボール敷いてさ、終わりでいいんじゃない?
ホッケハコフグ的解決法
壁という壁にベニヤ板も打ちつけようぜ
9月のステージ発表きたなw
エリア、ヤグラ、ホコと順番に見て載ってなかったから
「お、閉鎖か?」と思ったらまたアサリかよw
不人気ルールに不人気ステージをくっつける名采配だから…
不人気まとめちまえってのは実際名采配まである
それにアサリでは天井繋がってるからエリアに比べてまだマシだと思う、俺は
緑髪に眼鏡のヒロインみたいな
緑髪にメガネと聞いてスイーパーさんかな?と一瞬思ったらヒロインって書いてあったから違うか…
デボォン…アォン…
デボンのアサリは、ひどいなぁ