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ホットブラスター

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ホットブラスターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:56:46
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:32
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1199
名前なし 2018/08/09 (木) 00:48:18 4f12b@9363b

1初期からずっとホット無印使い続けてきたけど明らかに爆風小さくなってるの実感してから触らなくなった
個性を潰す調整や不快にさせるUI/低UXばかり目立ってイカ自体触らなくなってきた

1200
meria0315 2018/08/09 (木) 03:30:43

いや、マニュコラやジェッパにヘイトがいってるだけで相変わらずだよこいつは

1206
名前なし 2018/08/27 (月) 23:12:04 67df6@4ce07 >> 1200

爆風範囲が小さくなっても使ってる人いるからね。

1202
名前なし 2018/08/24 (金) 14:17:20 62a28@f2ae0

1の時からずっと爆発系ダメージを3段階程度で良しとしてる開発が怖い
こういうのって普通距離で細かく変動するんじゃないのか…

1203
名前なし 2018/08/24 (金) 15:08:13 a0484@0f3a3

ホットの爆風の強さに使うたび「え、これで弱体化とかマジでいってんの?」って思ってる

1204
名前なし 2018/08/25 (土) 03:40:17 89d1d@004e9 >> 1203

ヘイトが新しいブキに向いてるだけなのを許されたと勘違いしてマウント取るのもいるしねえ

1205
名前なし 2018/08/27 (月) 22:54:53 fe35b@2e282

なぜホッブラの蓄積ダメージが100を超えて良いのか、そこからの議論が求められている

1207
名前なし 2018/09/01 (土) 21:20:43 6ff1c@a350b

今でこそ1200以上のコメントがあるが硬直緩和まではたったの60程度しかコメントが無かった

1208
名前なし 2018/09/21 (金) 23:21:49 25be8@1896d

恐らくブラスターのベッチュー枠はホットだろうから、10月にはまた賑わいそう。
新SPつくかな?

1209
名前なし 2018/09/22 (土) 01:55:40 0a63d@d2565

たまにナワで使うと気持ちいい!チョー気持ちいい!(意図的な戦犯行為気持ちいい!)

1210
名前なし 2018/09/22 (土) 04:15:21 6941f@94416

こいつやロンブラも大概な性能してるんだが最近ではあまり騒がれなくなってきたな

1211
名前なし 2018/09/29 (土) 10:39:31 c1f99@80a42

敵インク影響軽減積んだら潜伏中の敵に突撃しやすくなった

1212
名前なし 2018/09/29 (土) 13:01:11 02709@4d03c

ベッチュー来るにしても前作の系譜からポイセン渡されそう

1213
名前なし 2018/09/29 (土) 13:28:38 bbc99@535ee

理想はキューバンかな
スペはマルミサとカーボムロボム以外なら何でもいい

1214
名前なし 2018/09/29 (土) 13:37:20 60bce@044db

個人的にはクイボとナイスダマがいいかなぁ

1215
名前なし 2018/09/29 (土) 14:10:52 72a67@cd245 >> 1214

クイボ付いたら多分荒れるよ
それはそれは荒れるよ

1216
名前なし 2018/09/29 (土) 16:17:15 e864c@3affd >> 1215

メインの近爆風が70でクイボの爆風が35だから、エイムが大雑把でもボム投げつつの射撃で擬似1確になっちゃうんだよな。
塗りが得意な方じゃないし、スプリンクラー辺りが良さそう。

1217
名前なし 2018/09/29 (土) 16:28:16 ec448@80d6c >> 1214

PVでクラネオがクイボだったときですら少し騒がれてたからね
大して相性良くないアッチですら運営から敬遠されたのに、ホッブラなんかについた日にゃ阿鼻叫喚よ

1218
名前なし 2018/09/29 (土) 20:26:44 498cf@e2e04 >> 1214

ヒッセンくんが静かに息を引き取るからクイボホットはやめろ
同じクイコン持ちでもヒッセンくんは直撃取らなきゃいけないんだぞ

1219
名前なし 2018/09/29 (土) 20:54:01 修正 4ed30@47af1 >> 1214

トラップ欲しいと思ったけどクイボがこんな調子ならヘイト稼いでしまうか…
ビーコンにしておこっと。
(ビーコンブラスターヲヨコセツッテンダヨォォォォォォ)

1226
名前なし 2018/10/23 (火) 19:01:12 2ae2b@93a1a >> 1219

ビーコンならロンブラのほうがいいなあ

1220
名前なし 2018/10/12 (金) 02:41:23 e9c57@52475

自分で使うと使いこなせないんだよなぁ…

1221
名前なし 2018/10/12 (金) 09:36:21 29088@5be58 >> 1220

ブラスター使いだけど、このクセ(トリガーから発射までの間隔)に合わせてエイム合わせるから、傘とかは逆にエイム合わなくなって使いこなせない

1225
名前なし 2018/10/23 (火) 07:08:18 24dbb@c6467 >> 1221

傘に共通して言えることは、レティクルを相手の移動方向ちょっと先に置く事かな
勿論ブキ種や状況で「ちょっと先」は変わるけど

1222
名前なし 2018/10/23 (火) 02:52:46 d72a4@b1f0c

範囲攻撃系の中でもブラスターは凶悪
ローラーは有効射程が極端に短く、スロッシャーはそこまで攻撃範囲が広くないしキルタイムも遅くて撃ち合いに弱いが、
ブラスターはキルタイムの遅さも広い攻撃範囲で補ってお釣りが出てる感
その上に何で後隙をなくしたんだ

1223
名前なし 2018/10/23 (火) 06:08:45 e67e6@987e6 >> 1222

バケデコ・・・

1227
名前なし 2018/10/23 (火) 19:27:43 adae0@e8738 >> 1222

原種を使いやすくして触ってみてほしいっていう意図があると思うしそれはわかるけど
硬直の激減とかチャージ時間の激減、攻撃判定の激増とか乱暴なやり方が多すぎるせいで
中級者帯以上では「それ原種(またはコラ)でよくね???」みたいなカテゴリ多いのがなんとも

1228
名前なし 2018/10/24 (水) 01:05:12 3cc05@1c46f >> 1222

おい待てィ、スロッシャーもそこそこ範囲広い上にブラスター以上の隙のなさで撃ち合いでは猛威を奮ってるゾ

1229
名前なし 2018/10/24 (水) 21:03:33 49183@a7555

しかし数はけっこう減ったよなぁ
爆風が少し小さくなっただけの時はこれじゃ足りないと思ったけど

1230
名前なし 2018/10/27 (土) 19:37:38 7be6c@a5a0f

ホッカスは結構見るけど無印ホットはほっとんど見なくなっちゃったな
あれほど暴れ倒してたのが嘘みたいだ

1233
名前なし 2018/10/28 (日) 07:55:09 acd83@29905 >> 1230

ジェッパとチャクチでチャクチ選ぶ奴おらんでしょ
サブもボムとミストだし
よほどのジェッパ弱体化とチャクチ強化が来ないと変わらないね

1234
名前なし 2018/10/28 (日) 11:06:51 adae0@06944 >> 1230

ブラスター種の中で何故か一番乱闘強いまま放置されてるからチャクチ付けられてる
武器の中ではまだシナジーあってマシな方なんだけどポイズンがほんと死んでるのがね
60%消費してマニュコラにスライド一回分の9%消費させるだけとか全く釣り合ってないから
実質サブ無いようなもんだし無印が絶滅するのも無理ないと思う

1249
名前なし 2018/11/27 (火) 14:26:11 e469e@84303 >> 1230

上入力で結構で射程伸びるってマジかよ

1231
名前なし 2018/10/28 (日) 01:41:46 bac4c@37dd7

マニューバーに弱いって1点で環境から省かれた感あるよね。爆風縮小調整も一気に移動出来るマニューバーだと恩恵受けて他だと大して変わらないっていう
これで(無いだろうけど)マニューバーがシューターと同じくらいまで減る調整来たらまた増えると思うゾ

1232
名前なし 2018/10/28 (日) 06:41:49 72a67@6059c >> 1231

そんときゃブラもナーフすればおっけー!

…しないのがイカ研だが

1235
名前なし 2018/10/30 (火) 04:20:36 6941f@94416

コイツ自体は弱くなってないというのを忘れてはならない

1236
名前なし 2018/10/30 (火) 05:15:18 f8dd6@36523 >> 1235

環境が逆風なだけだもんな

1237
名前なし 2018/10/30 (火) 19:42:09 9c75a@c3d49

傘増えてるし環境的には向かい風・・・かな?
塗れる武器増えてるから以前よりかは間違いなくキツイが

1238
名前なし 2018/11/05 (月) 19:17:57 e89c1@8993a

詰められるリスクを抑えつつギリギリまで射程長くした絶妙なバランスだなと思う
ブラスターの中でダントツで使いやすい

1239
名前なし 2018/11/05 (月) 22:51:11 4bbd5@13769 >> 1238

壊れてるのを絶妙なバランスとか言われても…
もっと壊れてるブキのせいで出てこないだけやで

1240
名前なし 2018/11/05 (月) 23:02:33 ebe0c@04f39 >> 1239

そのもっと壊れてる奴を基準にしたせいでこれも壊すしか無かったんだよなぁ

1241
名前なし 2018/11/05 (月) 23:04:59 修正 e89c1@4bd56 >> 1239

すまん
たまたまこいつの射程のバランスが良かったから強くて過去に暴れたって意味だ
開発の調整を絶妙って言ったわけじゃないんだ
まぁどっちにしても今の硬直フレームありきの感想だから他と直接比べられんけど

1242
名前なし 2018/11/05 (月) 23:19:30 4bbd5@13769 >> 1239

こっちこそなんかごめん。
ホッブラにピョンピョンされたトラウマがまだ癒えていないんだ。

1243
名前なし 2018/11/05 (月) 23:42:03 7caa6@9608f >> 1239

スライドさえあればホッブラは何も怖くないよ。さあマニュの胸で傷を癒しなさい

1244
名前なし 2018/11/06 (火) 00:39:33 17dfa@9b8df

っていうか上のやり取りで気づいたけどイカ研もう一年近くポイズン・ポイセン放置してるんだな
トラップはとりあえず使えなくはないレベルにはなったのに

1245
名前なし 2018/11/20 (火) 23:17:14 1356e@8d029

突然の来訪、どうかお許し頂きたい。
クールブラスターが実装された。さて、どんな性能?

1246
名前なし 2018/11/20 (火) 23:40:33 8c767@da1e2 >> 1245

攻撃判定が先に行くほど小さくなるドリル型

1247
名前なし 2018/11/25 (日) 17:38:24 1495c@91a95 >> 1246

爆風が当たると敵の足を遅くする

1256
名前なし 2018/12/05 (水) 23:53:42 2ae2b@6ff49 >> 1246

?「凍らせたインクを大気中で昇華させることで広範囲を攻撃できるブラスターでし!」

1248
名前なし 2018/11/25 (日) 17:56:42 94ce8@87995 >> 1245

爆発しない

1251
名前なし 2018/11/27 (火) 14:59:31 d21b6@674a2 >> 1248

肩こりとか筋肉痛に効きそうな気がする

1254
名前なし 2018/12/03 (月) 15:10:07 92090@aa3e2 >> 1245

爆発が残る

1270
名前なし 2019/06/19 (水) 20:05:52 dcf61@99d43 >> 1245

障害物を貫通する

1250
名前なし 2018/11/27 (火) 14:26:37 e469e@84303

上入力で射程伸びるってマジかよ

1252
名前なし 2018/12/03 (月) 14:57:34 8b1d1@9abdb

こういうゲームの爆破武器って大体自爆ダメージあるとか弾が直接当たってもダメージなしが普通なのに、ブラスターは自爆ダメージないどころか弾を直撃させたら大ダメージ!とかほんと頭悪いよな。

1253
名前なし 2018/12/03 (月) 15:07:08 修正 45047@640f4 >> 1252

前作の発売されてからしばらくは爆風でも確一取れてたんだぜ

1255
名前なし 2018/12/03 (月) 15:26:16 8b1d1@9abdb >> 1253

爆風上手く当てたら強いって方がむしろ、健全だわ。そこに直撃させても一撃とかなってるから歪になってる。