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ホットブラスター

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ホットブラスターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:56:46
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:32
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1257
名前なし 2018/12/21 (金) 13:06:25 bf5b8@5634e

塗り中後衛ブキでS+まで行ったけど、キル主体の前衛の動きを把握したくてブラスター入門しようかと思ってるんですが、ガチマに持ってけるとこまで考えると環境的にどのブラスターがいいんでしょうか。
やっぱホットブラスターが基本?
それともローラーとか他を考えたほうがいいかな

1258
名前なし 2018/12/21 (金) 13:47:25 修正 dbafa@bc3c2 >> 1257

純粋に強い:ホッカス、ラピエリ、ラピベ
難しいけど強い:ロング

それ以外はムズすぎor弱すぎ
例外的にノヴェがあるけど質問の趣旨とは外れる

1259
名前なし 2018/12/21 (金) 14:22:50 bac4c@392eb >> 1257

入門にいきなりラピエリを勧めるのはやめるんだ!

1260
名前なし 2018/12/21 (金) 14:28:27 8f486@d9db7 >> 1259

キル主体の前衛の動きという条件だとホッカス以外その中にないのでは?他は射程的に中衛じゃない?

1261
名前なし 2018/12/21 (金) 14:43:03 278c8@6d15b >> 1257

ラピデコがハブられるのにオイ!
って思った
終始空気の強ブキ

1262
名前なし 2018/12/21 (金) 23:50:13 bf5b8@05378 >> 1257

意外とラピ系の評価高いんですね
射程的にこれまで使ってたデュアルとかと被りそうなんで、ホッカスの練習するのが良さそうですね。ありがとうございます
難しいイメージはあるけど、味方にいる確率的にも慣れてきたらロングにも挑戦したいところですね

1263
名前なし 2018/12/22 (土) 18:04:30 e60f3@ed9e5

初期の性能のままがよかったわ…

1264
名前なし 2019/01/26 (土) 15:02:49 5388b@f4e9a

C帯のサブ垢これとマニューバばっかや

1265
名前なし 2019/03/01 (金) 12:43:44 472a9@ec323

ポイズン投げた後4発しか撃てないとなると、ポイズンそのものが自身への縛りにしか感じない。メインの燃費が悪いブキ+60%のポイズンはこれだけキツいのかっていう笑。

1266
名前なし 2019/05/04 (土) 17:19:04 99c7c@732df >> 1265

ホッブラは言わずもがな比較的燃費のいいスパヒュですら考えて使わないと相手の目の前でインク切れて残念なことになるからなー…ポイセンみたいにしっくりくる調整をしてもらえないものだろうか

1271
名前なし 2019/06/22 (土) 11:56:56 a2075@5d88b >> 1266

ポイズンのインク消費がきつい、ホッブラのポイズンは思考停止で投げてはいけないけど、投げてしまう。そんな時にメインク1.3またはメインク1.1サブインク0.1積むことで前者は13発、後者は12発、ポイズン後に5発撃てる調整になります。
サブを使わないようにプレイするのもいいですが、ギアで補うのも考え方だと思います。

1269
名前なし 2019/06/19 (水) 20:01:06 e719c@f4c5b

モンガラの壁の上をジャンプ撃ちで移動する時にまっすぐ塗れなくてブレを感じる
1のときはきちんと塗れたはずなのだが…

メイン性能アップを20くらい積んでも1のときよりブレてる感覚があるけど実際どうなんだろう

1273
名前なし 2019/06/27 (木) 14:27:17 e719c@f4c5b

天敵のイカスフィアをメタれるようになって最近いい感じ

1274
名前なし 2019/06/30 (日) 20:17:26 efacf@e25d9

ホッブラ or ホッカスで上位の人ってどんなギア構成にしてるんだろう?
イカ速35メ性19安全3でやってるけどX2400くらいで行き詰まりを感じる
2になってからブレるせいで一確できないケースが多くて

1275
名前なし 2019/06/30 (日) 20:42:12 c4eba@30451

イカ速35??

1276
名前なし 2019/06/30 (日) 21:49:54 修正 5c673@90a15 >> 1275

2×10+3×5=35でしょ
それともイカ速積み過ぎっていう話?

1277
名前なし 2019/07/01 (月) 08:22:43 081ca@a16c3

イカ速もいいけどゾンビもいいよ

1278
名前なし 2019/07/10 (水) 02:36:59 efacf@e25d9

アーマー環境になってからマジできつい

1279
名前なし 2019/07/10 (水) 12:20:56 c1bcf@99eeb >> 1278

正直大分前からキツいっしょ
スシザップが多かった頃は射程と爆風で暴れまわれたけど、今のプラベツデュアカス環境ではホットの射程と機動性だとリスクばっか高くて強みがなかなか押し付けらんない

1280
名前なし 2019/07/31 (水) 03:56:01 efacf@e25d9

たまに立て続けに2回当てても倒せないことあるけど何でだろう
地面には当たってない
立て続けなので回復もされてないはず
ラグ?

1281
名前なし 2019/07/31 (水) 07:11:46 e2855@0ea41 >> 1280

他の人に当たってた説。
自分で食らう時は、2連続で食らって死ななかった経験は無いと思うから、
ラグか、他の人じゃないかな・・・?
50ダメを2回で、一瞬回復されて99.9とか・・・?

1285
名前なし 2019/09/01 (日) 14:34:57 f05b2@5d4e0 >> 1281

試しうちしてると、50未満のダメージのときありめす。3回当てないといけない。
そんなにないですけどね。

1282
名前なし 2019/08/13 (火) 00:51:22 49cc7@c7fec

これは腕前が上がるごとにきつくなっていくよな擬似確&アーマー環境で息してないことに気づいてるのかなイカ研さん

1283
名前なし 2019/08/15 (木) 03:57:56 efacf@e25d9

爆風が小さくなったのにブレるから高台への圧力が残念なことになってる

1284
名前なし 2019/08/26 (月) 22:28:14 efacf@e25d9

地味にクラブラにガン不利な気がする

1286
名前なし 2019/09/05 (木) 15:13:49 2c05b@74ac1

こう見えてスシより射程長いから大抵のシューターよりは有利取れてるっていう

1287
名前なし 2019/09/08 (日) 01:40:55 efacf@e25d9

バケツ相手が辛い
ジャンプ撃ちでブレるのなくしてほしいわ

1288
名前なし 2019/09/08 (日) 06:38:40 be8ea@e45c4 >> 1287

メイン性能でもだめなん?

1289
名前なし 2019/09/29 (日) 05:13:54 250b6@bbfa3

このサブSPポイズンチャクチとかいう武器が環境取ってた時代が確かにあったんだよな

1297
名前なし 2020/03/12 (木) 18:48:08 0b806@990df >> 1289

なおポイズンは誰も投げなかったので無関係な模様

1295
名前なし 2020/02/08 (土) 22:45:10 5c093@31ae2

この武器持ってるとトーピード糞だと思ってしまう。

1296
名前なし 2020/02/27 (木) 12:10:26 3ed34@de2cc

XP2700↑の某スーパー小学生に影響されてギアも真似してイカ忍で使い始めたけど、想像以上に頭使う武器だわこれ。
ポイズンはとりあえずで投げても状況が良くなるサブじゃないし、インクロックも長いから投げた後のインクがカツカツでメインと絡めるのも難しい。
特に抑え込まれて打開する時、塗りが悪いと塗れないこの武器じゃ前に出れないから出来ることが少なくてついポイズン投げちゃうけど、そうするとこっちの位置もバレてイカ忍付けてる意味も無くなっちゃうしポイズン単体じゃ全然打開にならない。
ポイズンはあくまで距離を保つための牽制や強ポジの封鎖、打開で投げるにしても味方と交戦中の敵に投げて味方のサポートとかに使い、焦らず味方と連携しながら1枚ずつ数減らして行って前に出れるタイミングを待つ辛抱強さを持たなきゃいかん。
交戦は先に敵を見つけて先に爆風1発当てるのを心掛け、1発目を外したら大人しく下がる。チャクチも1人で打開出来るスペシャルじゃないから、有利時の抑えや敵のスペシャル(ボムピやバブル)へのメタなど出し所を考えて戦略的に使ってく必要がある。
実際に使ってみるとメインとサブスペは意外と噛み合ってる部分もあるけど、お手軽に強い感じでは全く無いので強さを引き出すのに立ち回りがめちゃくちゃ重要になるという感想。
適切に使えばXP2700も可能ってことは小6の女の子が示してくれたけど、あの子の動画を見ると頭の良さが段違い過ぎてただただ感心するわ。

1298
名前なし 2020/03/22 (日) 09:13:22 023e5@9c82c

これに限らないけどイカ速の慣性乗せるとスロッシャーみたいにブラスターの射程って伸びるの?

昨日普段なら届かない位置からこいつの直撃食らったわw

1301
名前なし 2020/05/31 (日) 13:51:07 9bf19@35fc3 >> 1298

伸びる。
特にブラスターは初速が遅いからこの技の影響も大きい。
(退きジャンプ撃ちで射程が縮むともいう。)

1299
名前なし 2020/05/31 (日) 13:48:31 cbcdf@10bd3

過疎化が凄いね。誰もこのブキ使ってないんかな?ヒーローブラスターカッコいいから使ってるけど、このブキが弱いせいで、おれのヒーローブラスターも弱いわ。
せめてインク効率をノヴァと同じにして。

1300
名前なし 2020/05/31 (日) 13:49:14 60873@ffeed

ぶっちゃけクソザコだよな
少なくとも爆風範囲は無条件で増やしていい

1302
名前なし 2020/05/31 (日) 14:40:54 5826d@20999

一部の上手いホッカス使いが上の下くらいの結果は出してるから無理じゃない?

1303
名前なし 2020/05/31 (日) 15:46:13 60873@ddf08 >> 1302

カスタム合わせて先月の王冠は全ルールみても11人しかいない
基本種であることを考慮すると強化最有力候補

1304
名前なし 2020/05/31 (日) 16:16:43 cbcdf@b0840

おっしゃっている一部と上の下の定義がわからんが、ホッカスは4月のX2600以上の使用率57位(全ルール合計)で、結果出してるとは言えない。
なお無印は97位で無事死亡確認。
爆風範囲を前に戻すと、ホット対面相打ち多くなるのがしょーもないから嫌だな。
環境的にはリーチと塗り弱い所が向い風と思うが、リーチはロングとの差別化で良しとして、塗り強化が欲しい。

1305
名前なし 2020/06/04 (木) 18:42:17 fab23@8fc60 >> 1304

26以上の人間なんてどうひいき目に見ても500人未満しかいないでしょ
スプラの全人口の1000万人の内の0.005%未満ぐらいしかいない
アクティブユーザーで見ても大して多くないわ
その中で最下位クラスじゃないという時点で上の下な結果は出してると言える
ここまでの上澄みを指して上の下というのも謙虚すぎる評価だけどな
ツッコミをするなら「バランス良くても環境が回らないとどうせ飽きるのになんで上の下で満足してるの?」とかの方向性だろ

1306
名前なし 2020/06/04 (木) 18:50:45 8bab3@6fd1f >> 1305

過去の調整見てても余裕で強化候補だが
ちなみにこの王冠数は普通に「結果は出せてない」と判定出来るよ

1307
名前なし 2020/06/04 (木) 19:17:42 cbcdf@6fa5a >> 1305

言ってる意味がよく理解できないのだが。
2600以上のトッププレイヤーの中で、カスタムですら57番目にしか使われてないんだから、結果は出てないやろ。

1309
名前なし 2020/06/05 (金) 00:18:35 5826d@20999 >> 1305

俺が上の下って言ってるのはブラスターがキツいって言われてる今の環境で
エリア2870行ったりホコ2850行ったりしてる実力の有る上位プレイヤーの話ね
使用率はボロクソだけど使われじゃない猛者ホット使いは
その辺の竹使いなんかよりよっぽど結果を残してるんよ

1310
名前なし 2020/06/05 (金) 05:24:42 44d4e@5811f >> 1305

そりゃブキのトッププレイヤーとその辺の竹と比べたらそうなるでしょ。先月アサリ2位ソイカスだったけど下手な竹よりも結果は残してるからってソイカス上の下とは言わんでしょ。

1362
名前なし 2021/06/19 (土) 03:27:32 caa54@768e6 >> 1305

ホット使いの某プロでさえ諦めてラピに持ち替えてるのが現状だからもうちょい強化していいんじゃないかな
現状は塗れないローラーとかが味方に来るとそれだけで詰みだし

1308
名前なし 2020/06/04 (木) 19:32:57 5394a@ec420

インク消費量軽減か連射フレーム短縮(5F)