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パブロ・ヒュー

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パブロ・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/10 (金) 18:23:00
最終更新: 2017/11/18 (土) 22:25:03
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395
名前なし 2019/10/19 (土) 05:01:12 c49fc@beeab

他の武器の弱体化の為にスフィアを弱体化されると、パブロも煽りを受けて超迷惑。

お陰でパブロのスフィアは棺桶になったよ。

396
名前なし 2019/10/19 (土) 11:56:46 5674d@a09fb >> 395

えっまだあなたの時代ではブキ調整続いているんですか?!

397
名前なし 2019/10/19 (土) 12:05:18 72a67@3f60e >> 396

バランス調整自体は今後も継続自体はするよ
必要に応じたらやるという形らしい
まあでないとあんなL3甲子園で終わっちゃうしね

402
名前なし 2019/10/23 (水) 10:33:58 2728f@c29d2 >> 395

スペシャル性能1.3積んでるけど、スフィア割りに来た敵を返り討ち出来て楽しいよ

398
名前なし 2019/10/19 (土) 15:23:53 8f486@4d522

パブロのページのギアパワーの項目に安全靴加えましたがパヒューのページにも追加しようかと思うのですがどうでしょうか?

399
名前なし 2019/10/19 (土) 15:28:44 26a34@81bde >> 398

いいと思います。よろしかったらパーパブにもお願いします

400
名前なし 2019/10/19 (土) 15:53:12 8f486@4d522 >> 399

了解です。とりあえずコピーアンドペーストしておきました。

403
名前なし 2019/10/23 (水) 13:50:50 5e460@6e220

インク軽減はサブ4またはメイン1サブ1以上積めば
スリップダメージが33.3を下回るから疑似3のリールデュアルには壊されにくくなる
パブロは筆移動で一旦引きたいときにもこれは有効
誰か書いてくれると嬉しいな

404
名前なし 2019/10/24 (木) 14:58:35 8f486@c2e7b >> 403

反応遅れてすいません。長くなりそうなので、今の文章を途中から畳んで57(3,9)表記で3(0,1)6(0,2),12or13という感じにすれば見やすいですかね?

407
名前なし 2019/10/24 (木) 17:46:29 5e460@6e220 >> 404

途中から畳むのが丸いかな
差し支えなければそれでお願いします

410
名前なし 2019/10/24 (木) 18:25:32 8f486@7e5c7 >> 404

少し加筆してみました。いかかでしょうか。

414
名前なし 2019/10/25 (金) 03:47:06 5e460@25710 >> 404

>> 410
いい感じですね
編集ありがとうございます

405
名前なし 2019/10/24 (木) 16:28:55 5c237@5d8ad

パブロって塗り性能は全武器中トップ?
若葉より速いんだけど

406
名前なし 2019/10/24 (木) 17:33:25 72a67@c8a00 >> 405

トップクラスではあるけど
ステやルール等々によって変わる場合もある

409
名前なし 2019/10/24 (木) 18:10:38 26a34@58577 >> 405

塗りにも瞬間的な塗り力と継続的な塗り力や機動力による塗り広げ力って概念があってな…

408
名前なし 2019/10/24 (木) 17:58:56 5c237@5d8ad

ジャイロを360度回しながら鬼連打すると若葉よりも速く塗れるんだけど、やべぇ速さ
名実ともに日本一のパプロ使いテルミのインタビューを見たら、パブロの強みは圧倒的な塗りの強さと言ってた

411
名前なし 2019/10/24 (木) 18:28:17 70bc0@db24d >> 408

そういえば前作でナワバリ10000pts達成した人もパブロ使ってましたね、瞬間的な塗りは他に追随を許さなそう

415
名前なし 2019/10/25 (金) 07:17:12 9d6b4@3e3ec >> 411

ナワバリ10000でえぇってなった
2000すら行ったことないのに…

418
名前なし 2019/10/27 (日) 07:46:38 124c1@4505c >> 411

瞬間的な塗り能力は随一だけど、カニ歩きの概念が無いのと塗り範囲減衰で広い範囲を動き回るナワバリだとわかばボールド(のバケモノ)よりワンランク下だと思っている
エリアの制圧力なら間違いなくトップじゃないかな

412
名前なし 2019/10/24 (木) 18:40:59 72a67@c8a00 >> 408

指が持つかどうかもあるからな

413
名前なし 2019/10/24 (木) 22:50:06 5c237@168b3 >> 412

それな、ポテンシャルは高いのに指が痛くなるから3試合くらいしたら嫌になる

416
名前なし 2019/10/26 (土) 08:41:38 72a67@c8a00 >> 412

そしてこれからの時期
パブロ使いは弱体化するからな
パブロがじゃないんやで
パブロ使いがなんやで
季節がデバフになるんやで…

417
名前なし 2019/10/27 (日) 03:33:03 5e460@25710 >> 412

暖房機能が充実しているパブロ使いが生き残るな
甲子園に関してはこれから先の大会は冷え込むから
各自でカイロなり指ぬきグローブなりで対策しないと
きついかも
屋外でやるなら尚更寒冷対策には気を使わないとな

419
名前なし 2019/10/27 (日) 10:17:08 5c237@168b3

パプロヒューはホント強い、常時保険でスフィアを吐けるから最強の前衛武器
NPBでは最強ローラーのはんじょうも最強パブロのテルミの前では赤子同然だったし、敵の潜伏系武器をボロクソに出来るし

そんなに強いならなぜ使わないかって?
腱鞘炎にはなりたくないからよ

420
名前なし 2019/10/27 (日) 10:38:17 26a34@58577 >> 419

単体じゃあ打開ができないのが本当に致命的ではある
拮抗状態以上を有利に持ち上げられるけど味方が死にまくってると何も出来ない

421
名前なし 2019/10/27 (日) 11:14:52 5c237@168b3 >> 419

まぁ、味方が溶けまくる試合はキル武器じゃないとどうしようもないよね
若葉とかキャンプとか貢献が大きくても味方が溶けるとどうしようもない
プライムとかなら個人技で一瞬でマルチキルをとれるかもしれんが

423
名前なし 2019/10/27 (日) 12:28:40 9d6b4@3e3ec >> 419

たまに持つけど振りはここぞという一瞬だけ全力だしてあとはゆるふわでいいよ
正直振りの速さで明暗がわかれる対面はそんなないしラッシュの速さ勝負でスフィアとかナイス玉壊せたりするくらい

422
名前なし 2019/10/27 (日) 11:26:36 09768@0465a

1人じゃ動けないから押し込まれた時の無力感がすごい

424
名前なし 2019/10/27 (日) 20:01:24 5c237@168b3

メインインク57積むとスフィアは10回くらい吐けるw
くっそ強い、おかしいくらい強い
でも数試合で疲れて武器を変えるから練度を積めないジレンマ

425
名前なし 2019/10/30 (水) 16:04:33 5e460@6e35c

この武器使うと
普段は他の武器持つときはマニュとかローラーは殆ど眼中になかったんだけど
パブロはローラーの潜伏とかマニュのスライドが結構きついなって思った
基本はガン無視でいいのだろうか

426
名前なし 2019/10/30 (水) 16:24:19 ca312@719de >> 425

どちらも無理に対面しかけてやられちゃうならば無視でいいかと。キルしなくても仕事あるブキですし。もちろん正面からではなく、不意討ち、潜伏とかでキル狙うのはありですが。
特にローラーは不利対面なので、特にナワバリエリアならこちらの塗りと機動力と先にスフィア貯まる関係でローラーは無理に相手しないで立ち回ってます。敢えて相手しなきゃいけないルールならばアサリ一傑パブロの意見を参考に。

427
名前なし 2019/12/03 (火) 08:38:13 26a34@15823

最近半分ネタのつもりで勝てないはずのヤグラに持ち込んでいたら思いの外勝ててすごく謎(現状16勝/24試合中)
ヤグラ適正は最低クラスのはずなのに解説動画を見たからか戦略がいいのかステージがいいのかブラスターを翻弄できるからなのかそれともただ単にガチマの闇に見逃して貰ってるだけか

428
名前なし 2019/12/03 (火) 11:58:55 e72f0@52b43 >> 427

パブロは乗ってる人に何も出来ないだけだから…
甲子園優勝経験のパブロ使いさん曰く、パブロはヤグラに対して出来る事が少な過ぎるから、ヤグラに関わらない方が勝てるとか
乗る所はガン乗り

429
名前なし 2019/12/03 (火) 13:23:41 26a34@81bde >> 428

その言葉で全て腑に落ちた、ありがとう
そういえば勝敗の違いはヤグラ側より無理のない範囲でヘイトを集めて波状攻撃をしかけて撃破して相手の時間を奪ったからか(負けたのはヤグラ乗りがいなかったか上述の事が失敗した時でもある)
ヤグラには互いに密着する位置か高台からスフィアダイブしないと通らないけど取られる前にヤグラと周辺にトラップばらまいてたからか尋常じゃないくらいアシスト貰ってたし
ヤグラにしがみつくだけがガチヤグラじゃないことも体感した、これでウデマエがもう少し上がるかもしれない

430
名前なし 2019/12/04 (水) 00:21:58 db8ab@52b43 >> 427

理由がわかって良かったです
自分も未熟ですがお互い頑張りましょう

431
名前なし 2019/12/06 (金) 00:31:45 2b594@ad8b1

強いけど精神も指も死ぬほど疲れる

433
名前なし 2019/12/08 (日) 00:15:27 09627@75e72

王冠勢や付近にいる人のギアを知りたいな
最近まで宅急便したり教員したりガラル地方で遊んでいたりしたけどたまにやるとイカも面白くて少し出戻り
筆は前々から興味あったけど久し振り過ぎてなにをしたらいいかわからん

434
名前なし 2019/12/08 (日) 03:12:18 4dbb1@5811f >> 433

エリアパヒュー歴代最高値の方のギアはイカ速19、ゾンビ19、ステジャン、ジャン短爆減3に、スペ減か安全靴3
npb優勝した方以外パヒュー大体ゾンビ19とステジャン積んで、後自由という印象があります。

436
名前なし 2019/12/23 (月) 12:25:05 250b6@bbfa3

甲子園でもNPBでも結果を残しているのに弱体化されないとか言うこのゲーム史上最強の勝ち武器
NPBの時点でパヒューSP量増加は来るだろうなと思ってたのにもうクリスマスだよ…嬉しいけど

437
名前なし 2019/12/23 (月) 12:32:31 72a67@b7854 >> 436

つってもこれ連携できる長射程とかいることが前提だから…

まあスフィアナーフがあるから何もなかったんだろうけども

439
名前なし 2019/12/24 (火) 12:26:36 73d65@fbd96 >> 436

野良では(大会ほど)強い武器ではない点と物理的に使用者選ぶ点が大きいのではなかろうか

438
名前なし 2019/12/23 (月) 13:28:01 78ce6@24907

なぜパヒューはSP増加から逃れられたし

440
名前なし 2019/12/24 (火) 12:35:10 2b594@ad8b1

スフィア弱体化したから…?
ぶっちゃけ気がついてない説もあるし…

441
名前なし 2019/12/24 (火) 13:09:05 修正 26a34@81bde

こんなに反応が来るってことはこの武器ってもしかして本気でスプチャクーゲル現L3みたいな「対抗戦(=理論上)Tier1群」に入ってたりするの?
確かにヘイト集める点としてセンプクは弱いからボールド以上に「当たらなければどうということはない」プレイングをすると思うんだけどそれはつまりスフィアマンする動きはあまり強くないと思う
塗りが強いとはいえスフィアより塗り進みやニンジャ無しのイカの方が早いし…
まあSPP増加するのは否定しないけど騒ぐほど重要だとは思わない、現状割と持て余してるしこの武器の間合いで「はいスフィアー」したら十中八九リスポン一直線

443
名前なし 2019/12/24 (火) 14:00:45 51d3c@0b53c >> 441

ナワバリエリア対抗戦で前線としてトップクラスの評価ですよ。29002850クラスの人が真面目に弱体化を要望し、他ブキ使いがナワバリエリアでパヒューを練習して結果残したり、非公式のエリア大会・公式甲子園ツキイチで結果を多く残しています。

文句言われること自体はまぁどうでもいいですがなぜ文句言われるかはこんな感じだと思います。

444
名前なし 2019/12/24 (火) 14:36:03 84dee@2ac19

おおっ!ホントに今パヒューって強ブキなんですね!それとも環境ブキ?
トラップ強化とかもあったし、そういうのの積み重ねと先人の研究の賜物でしょうか、ありがとうございます。
使ってるブキがこういう立場になるのはウレシイですね、イヤがる方もいるのでしょうけど。
無印もチャクチ次第で大化けするかも!?

445
名前なし 2019/12/24 (火) 14:58:09 86bde@f27cd >> 444

あくまでも上に書いた評価はお互いに編成決めて戦える対抗戦をバリバリやってる人たちの目線なんでガチマだとキツイことがあるんですけどね…ガチマだとやっぱり自分でキルとれることが大事な時があるので。後(アサリは強いと思いますが)ヤグラとかパヒューきつめなので。

446
名前なし 2019/12/24 (火) 18:29:19 a1d27@39ef4 >> 445

対抗戦に全く興味なくて専ら野良のガチマやってる身としては、何でパブロ弱体化の声が上がってるのかイマイチ分からなかったけどようやく理解出来ましたありがとうございます。
同時に、パブロを好んで使ってる側としては贅沢な話だけど、やはりごく一部の上位プレイヤーの話を聞いてバランス調整してはいけないんだなぁとも思いましたね。

447
名前なし 2019/12/24 (火) 20:44:46 124c1@4505c >> 445

意思疎通が出来るかどうかというのがミソかも。
どのような立ち回りをするか全員がある程度把握できている対抗戦(甲子園NPBその他大会)では強みを押し付けやすいんだけど、把握出来ていないと相手から見てちょこまかしている程度に留まり易い。
ただ、>> 443の仰る通り、塗り性能が高く近接戦闘でも運が絡みにくい、素の機動力に加えてスフィアによる生存力と奇襲性を上げているので、生存がより重要なナワバリとエリアだと即席編成でも成果を収めやすいね。
でもまあ、ダメな時はてんでダメなブキであることには変わりないかな。継戦力が無いからね。パブロのキル集が殆ど無いのはもしかすると連キルによる映えがしないという点もあるんじゃないかな

449
名前なし 2019/12/25 (水) 00:01:37 c09cd@91f08

実際強いかと言われるとそこまで強くないブキだと思いますよ
ガチマ潜ってみるとわかるように、長射程における対抗手段が皆無
これで塗りを落としたり、移動速度やダメをいじったら当然死にブキと化す
ナワバリというルールの中では強い リールガンのようにギアはほぼ自由で何でもありな強さではないことだけは確か

451
名前なし 2019/12/25 (水) 01:03:22 4a827@0b53c >> 449


ガチマでも対抗戦でもキャンプのぞけば一番対超射程戦が楽なブキがパブロですよ。超射程が一番嫌なことは2つの方向を意識させられることで、パブロはその機動力で超射程を前線からラインそらせることと現実的なレベルでキルはとれます。段差利用スフィア活用などでむしろカモで、ガチマでむしろキツイのはマニュデュアルなどあたりですよ。

452
名前なし 2019/12/25 (水) 08:34:35 修正 26a34@58577 >> 451

自分も最近実感したことなんですけど短射程の長射程への対抗手段ってどうやらキルと投げ物以外にもあるようなんですよね

まあ個々の武器のことがギアや立ち回りからしてまるで分かってない人がいるようなガチマと同一視するのは難しいと思うんですけどやっぱりX2700↑になるとほぼ対抗戦みたいな魔境になるんですかね?

453
名前なし 2019/12/25 (水) 12:22:30 5826d@6161c >> 451

結局マップ依存だと思うがな
ショッツル高台とかは無理でしょ

454
名前なし 2019/12/25 (水) 18:23:11 a1d27@39ef4 >> 451

そのショッツルで例えるなら、敵リスポン地点前方の広場で延々と生き延びて塗り続けるってことでしょうか?

455
名前なし 2019/12/26 (木) 08:21:00 5b8b3@1e9b3

4リグなら相性が良いブキと組めば強いってなだけだな。主にイカスフィアが強いだけ。野良だと使用率ボールドわかばと比べたら下位の方だし、キルサポートが個人単位になりがちだからな。
あんま言われんけど射程はワーストで振った後の硬直も地味にあるからな。塗り進みに対してのパターンや命中率を上げれば対策出来るはず。

457
名前なし 2019/12/26 (木) 10:08:24 72a67@f0f8a >> 455

実際ここんとこのXランキングでも
全ルールトップ10にはいないし
野良ナワバリも大したことないのが多いよね

どうしても弱くしたいなら
まずポイズン強化してくれないかな

458
名前なし 2019/12/26 (木) 10:28:28 62414@0b53c >> 457

正直上位の思考は2900行くか最終的な一位かどうか優先で最終10位目指すことにモチベーションないので放置してたら最終10位になる数値以上出してる人は割とダース単位でいますよ。

459
名前なし 2019/12/26 (木) 10:37:08 c7438@2ac19 >> 457

ポイズン持ちが相手に2人いると何もできなくなるんで強化はしないで下さい、
お願いします、お願いします(必死)
っつーか、実際ここのところ無印ジェット・スパヒュー等、ポイズン持ちと出会う事が
多くなった気がするんですけど、皆さんの印象はどうでしょうか?
パブロ対策で増えたとかだったらカッコイイ気がします。

460
名前なし 2019/12/27 (金) 03:03:05 354d2@7bce9

対抗戦や4リグで強いのはわかるんだけどブキ調整はxp2300~2400ぐらいでの勝率でしてほしいなぁ
そこら辺が人口的に一番密度高いだろうし

466
名前なし 2020/03/24 (火) 08:16:54 4f42f@d0c04 >> 460

X自体がスプラ人口の5%くらいしかいないらしいのは…
あとB帯とC帯だけで60%を占めているというのは…

467
名前なし 2020/03/24 (火) 15:46:04 20b64@6f9cd >> 466

X帯の中の密度ってことかもしれない

468
名前なし 2020/03/26 (木) 19:14:56 4f42f@d0c04 >> 466

1割もいないところを基準にされてもねぇ…

479
名前なし 2020/04/27 (月) 18:25:43 20576@a461d >> 466

でも下手な人に合わせるっていうのもどうよ?
有象無象よりこのゲームをやり続けてきた人の目線が大事じゃない?

461
名前なし 2020/01/03 (金) 20:32:25 d74e5@3b734

相性の悪いギアパワーのところが変だったので無印のページからコピペしました。

462
名前なし 2020/02/09 (日) 15:33:07 2728f@8a559 >> 461

おつ

463
名前なし 2020/03/03 (火) 12:40:52 2c8e6@915cd

この武器の勝率だけは異様に高いんだが疲れるので数をこなせない

パブロ筋を鍛える事にした
仕事がデスクワークだからほぼ人差し指だけでキーボードを打ってる、仕事の効率悪過ぎ!しかし仕事中にスプラの訓練ができて嬉しい

464
名前なし 2020/03/03 (火) 13:10:55 9b624@620c6 >> 463

普通に仕事して残業せずに帰ってスプラしなさい。ちなみに自分の周りではZRに中指使う方が楽っていう人多いよ。

469
名前なし 2020/04/10 (金) 03:26:29 20576@a461d >> 463

よくパブロ筋パブロ筋っていうけどそもそもそんなに筋肉使う?
目の疲れや集中力を考慮しなければ割と数時間ぐらいできそうだけど

483
名前なし 2020/04/29 (水) 09:19:23 15575@9e4a7 >> 469

向いてる向いてないがモロにでる部分だと思います。
やってる所を見てると、動かない人は最速意識しちゃうと、力入れて無呼吸運動みたいに連打してるみたいだし、同じところで振り続けるとかしてて、塗りの効率が悪い印象。

465
名前なし 2020/03/22 (日) 21:30:31 235e0@9e4a7

時間はかかったけど、やっとエリアでXに行けました。
色々な書き込みを参考にさせて貰いました、皆さんありがとうございました。
今はもうココを見てないかもしれない先人の皆さんもありがとうございました。

470
名前なし 2020/04/10 (金) 03:31:25 20576@a461d

サブ性能ガン積みでトラップばら撒いて前線を荒らしに荒らしまくる
パヒューは良い気分転換になって楽しい
変なテンションになりながらプレイできる

471
名前なし 2020/04/15 (水) 13:29:44 250b6@711a2

20UPは妥当だけどなんか地味にスフィア強化もらってんのか...
本当の勝ち組だわこの武器

472
名前なし 2020/04/16 (木) 15:09:20 72a67@c449f >> 471

いやむしろ20Pアップしたんだしそんなもんでしょ