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スプラシューター

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スプラシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:52:29
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:19:00
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1199
名前なし 2017/12/06 (水) 01:44:31 5b2c4@50e75

使用率下がってるのは甲子園だけじゃなくて野良でもそうみたいだよ。

1200
名前なし 2017/12/06 (水) 02:04:02 72a67@8d3d6 >> 1199

まあ今のスシ相手なら傘だと余裕で潰せるし

1201
名前なし 2017/12/06 (水) 07:07:14 defcf@259d9 >> 1200

というか現状の性能に限って言えばパラシェルだけはスプシュより酷い面がある

あと>> 1198みたいなのよくあるけど
そもそもスプシュ以上の射程が必要ないってのは流石に言いがかりが過ぎないか

1202
名前なし 2017/12/06 (水) 10:35:36 修正 c7c4e@e44fe

画像1
>> 1172で言った折れ線グラフはこれのこと。ずば抜けてデカイ黄色の線がスプシュ。で、スプシュの数がだんだん減って最新の日付(右端)で青線(zap)に追い抜かれていることがわかる。そして、赤線(スプロラ)と緑線(ボールド)と大体同じくらいの数になってきている。

1203
名前なし 2017/12/06 (水) 12:03:29 02709@4d03c

まだまだ追加武器がすこぶる少ない状況でこいつのナーフはしないほうがいいと思うなぁ
これからの追加武器でスシよりやばい武器がわんさか出てくる可能性だってある。
今までのマイチェン見てるとなんか意図的に環境に影響与えそうなマイチェンを避けてるしなぁ
やっぱ武器が少ないのが原因だよなぁ、せめて週2で出す週とか設けて追加速度上げないと選択肢がいつまでも増えずスシとかが使用率ずっと高いままで環境が動かない。

1205
名前なし 2017/12/06 (水) 15:14:03 2fd7b@c45bb

クイボポイポイしにくくなってスペ必要量も増えたからメイン弱体しなくても
使用率的には落ち着いたって所か もちろん一線級ではあるけど選択肢は増えた

1206
名前なし 2017/12/07 (木) 10:04:44 修正 5b2c4@1afa4

絶滅しない程度に数を減らして良い環境になったと思う。
罵倒も減ったし、やっぱり使用率が一番問題だったのかなって今になって感じる。
どんなに強くても数が少ないなら憎みようがない。

1207
名前なし 2017/12/07 (木) 11:55:14 72a67@8d3d6 >> 1206

クイボだけでここまで変わるとは正直びっくりだったな。
あとはスシコラも現状維持、少なくとも何かない限りは塗りPは据え置きにして、
クイボナーフの影響を受けたブキ、
特にスプマニュ辺りをまともにできれば
ここら辺のブキは充分だね。
仮に傘ナーフがあった時に離れていった使われが
こっちに来る可能性はなきにしもあらず、ではあるが。
まあ現状は大丈夫かな。

1208
名前なし 2017/12/07 (木) 12:22:37 修正 89d1d@3904d >> 1207

>> 1206
罵倒してた一部は今もう傘とかカーリング叩きに移ってる

1209
名前なし 2017/12/07 (木) 12:34:17 c043d@4cc54 >> 1207

最強厨と弱体厨の戦いは永遠に終わらない・・・

1210
名前なし 2017/12/07 (木) 13:50:47 5b2c4@1afa4

>> 1207
うん、俺も大体同じ感想
>> 1208
>> 1209
難儀やな……(;^∀^)

1211
名前なし 2017/12/07 (木) 14:51:33 1d0f1@e6180

強武器への罵倒は最終的に選択肢が一つになるまで続く

1212
名前なし 2017/12/07 (木) 15:02:36 72a67@8d3d6 >> 1211

生き残りサバイバルか…
H3リールガンに賭けるのは無しだからな?

1213
名前なし 2017/12/07 (木) 16:01:21 修正 95140@d36c7 >> 1212

ああいう「正当っぽい」攻撃理由を見つけてコピペしないと生きていけない輩は可哀想だけどどうしても居るから、そっとNG入れとくのが1番よ。大体他のところでも喧嘩腰なのがそれで分かるし
ちなみにおれは醤油に1票な

1214
名前なし 2017/12/07 (木) 16:27:47 d4017@e95a1 >> 1212

>> 1212
もう最下位H3で確定したようなもんじゃねーかww
当然の弱さだけれども。
じゃあ俺は525で。

1215
名前なし 2017/12/07 (木) 17:00:14 a0c83@bbb38 >> 1212

バケットスロッシャーで。

1216
名前なし 2017/12/07 (木) 19:41:18 08005@10b35

他のブキ食い過ぎなので、もしコンセプトが
「色々平均値だから勝れる部分で勝負。逆に弱みをつかれた時のリセット用に即効性があるサブスペ」ならメインを平均値に、
「強いメインだけで大体できる故にサブスペが腐りやすい」ならスペシャルpをかなり高く(サブは思いつかなかったです)
・・・みたいに(きっとあるはずの)コンセプトをはっきりさせて調整してほしいです。でもきっとガチマとナワバリが絡むと難しいんだろうなぁ・・

1217
名前なし 2017/12/07 (木) 20:27:44 修正 7501b@ee24b

使用率見た。思ったよりも下がったな。
でも、個人的にはもう少し使用率が下がった方がいい。どんなに高くても4~5%くらいを目安に。
やはり連射フレームを1F遅くするか、スペシャル必要ポイントをもっと増やしてもいいのでは?

ZAPのメイン性能が高いとはお世辞にも言えない(中の上程度?)し、ZAPが強いというよりも、スプシュナーフのイメージと、簡単に代用できる使いやすさで集まってる感じ?ここまで露骨に大移動すると、イナゴと言われるのも仕方ない気もする…
まぁZAPに群がる人たちは、そのうち自分に合うブキを見つけてバラけていくと思うけど…(最悪、再びスプシュに集結してくる可能性も残っている)

1218
名前なし 2017/12/07 (木) 20:33:41 5546e@76d14 >> 1217

むしろ今までの傾向から一旦バラけてスプシュかスシコラに収束すると思うよ
特に傘の産廃化次第ではメタの枷が消えることになるから怪しい

1225
名前なし 2017/12/07 (木) 20:47:43 修正 7501b@ee24b >> 1218

あり得るね

前作でチャージャーの半チャ射程が大幅弱体化した時も、一時期チャーがめちゃくちゃ減ったけど、1~2ヶ月でほぼ元通りになったしな
「半チャの射程が2割減ったところで『スプチャの半チャ射程はデュアル以上、リッターの半チャ射程はハイドラと同等』を維持、そもそも半チャの魅力は『中長距離戦における確1維持』だったから、結局は大した弱体化ではなかった」というわけだ

今回もその時と同じように、使用率低下は一時的なもので、
「結局は大した弱体化ではない」と結論付けられてみんなスプシュに戻ってくる可能性は大いにあり得る

1228
名前なし 2017/12/07 (木) 20:53:26 c8d70@a6c4c >> 1218

そもそもかつてのヒッセンや今のモデラー、まだ強いとはいえスクスロと比べてもこんなの弱体化とは到底呼べない

1219
名前なし 2017/12/07 (木) 20:34:02 e914b@586fe >> 1217

まとめサイトに煽られた情弱がZAPに集まっているって感じだな
チャクチのポイントが上がってとクイボ3連が無くなったからってスシの強みは全く変わらなかったはずなんだけどなぁ

1220
名前なし 2017/12/07 (木) 20:39:21 423a0@0660c >> 1219

今でもスシは一試合に一人以上見ることのほうが多いけどな
それに厳しくなったとはいえ三連ギアがほとんどだった

1222
名前なし 2017/12/07 (木) 20:42:31 修正 7501b@ee24b >> 1219

俺もそう感じた >まとめサイトに煽られた情弱がZAPに集まっている
今の使用率を見て「これでスプシュナーフは十分」と言う人もいるけど、
その結論を出すにはあまりにも早計過ぎると思う

1224
名前なし 2017/12/07 (木) 20:43:11 72a67@8d3d6 >> 1219

例えサブ効率効きにくくなろうとも
俺は三連ギアにかけてでもクイボ三連するぜって
気構えがあればそのまま使い続けられるだろうね。
インクロックもそんなポイセンロボムとかに比べればね…

1226
名前なし 2017/12/07 (木) 20:48:21 c8d70@a6c4c >> 1219

なんか使用率だけで判断するな!っていう人に限ってスシの使用率減ったからナーフはいらん!って喚きそうなんだよなあ

1227
名前なし 2017/12/07 (木) 20:50:49 修正 c7c4e@e44fe >> 1219

いや、使用率が高すぎるからナーフしろって言ってた人の方が多くね?
あと情弱とかイナゴとか言う必要は無いと思う……それバランス是正と関係ないわけだし。

1229
名前なし 2017/12/07 (木) 20:55:19 7501b@ee24b >> 1219

まぁ俺も元は使用率が高すぎるからナーフ派だったんだけど
それにしてもアプデ前の使用率が異常すぎたから、これは根本的に性能が高すぎることに原因があると、意見を変えたんだよね

いずれにせよ、「これで使用率が下がったからOK」とはとても言えない。
恐らく今の使用率低下は一時的なものだと推測できる。
根本的な性能はほとんど変わってないんだから、これで十分な弱体化だとはとても思えない。

1231
名前なし 2017/12/07 (木) 21:24:34 c7c4e@e44fe >> 1219

まぁいずれにしても、今後の使用率次第だろうね。
このまま順当に数を減らし続けるならナーフはいらないだろうし、また増えたならその時ナーフ入れればいいんじゃないかな。
すくなくとも「根本的に性能が変わっていないので、いずれまた増えるからナーフする」という結論はそれこそちょっと早いと思う。(前述したとおり、このまま順当に数を減らし続ける可能性もあるので)

1232
名前なし 2017/12/07 (木) 21:24:38 946b5@54ae4 >> 1219

しばらく様子見かなー、12月後半、遅くとも1月には戻ってくるだろうし
あの人たち実際は何持っても変わらないんじゃないの感はあるけど
レートマッチも大体は機能してるし

1234
名前なし 2017/12/07 (木) 22:16:27 修正 7501b@ee24b >> 1219

まぁしばらく様子見ってのは妥当かもね

これで開発がZAPの高使用率を見てZAPナーフに走らなければ、様子見でも許容できる
さすがにいきなりZAPナーフなんてことはしないだろうと信じてるけど…

1221
名前なし 2017/12/07 (木) 20:39:55 72a67@8d3d6

ぶっちゃけZAPは持ち主の素の実力が
ほとんどそのまま出てくるブキなのに
クイボ三連しづらくなり必要10増えただけで
ZAPに移動なんてしたら普通に打ちのめされそう。
元々の性能にも関わらずインク効率とかに文句付けるか
全部の傘のせいにするかのどれかになるかな?

1223
名前なし 2017/12/07 (木) 20:43:10 5546e@76d14

そもそもスシコラが増えてるからメインの体感の量はあんまり変わらない筈

1233
名前なし 2017/12/07 (木) 22:02:13 c88b3@38304

???「スーシッシッシwwww使い手が少ない繊細なスシじゃなくてガチマで数の多いZAPがナーフされるんだスシw」

1235
名前なし 2017/12/07 (木) 22:40:11 c2e38@2225f >> 1233

出たな、スシスシの実の能力者w

1236
投稿者が削除しました
1237
名前なし 2017/12/07 (木) 23:44:33 46d85@1a1ea >> 1236

ネタにマジレス

1238
名前なし 2017/12/07 (木) 23:52:35 60808@be91e

>> 1237
いいこと言ってたのに消しちゃったじゃないか

1239
名前なし 2017/12/07 (木) 23:55:15 修正 10d55@b2206

ここといい傘といい環境武器のコメ欄は言いたい放題したいだけの連中の溜まり場みたいな状態だからな
その連中いわく「特定の武器やそのユーザーをバカにする発言やネタなんてあって当然だし、イカ研が見てるかもしれないからむしろ積極的に書くべき」らしい
>> 1236みたいなまともなこと言う人間の方がバカにされる
こうやってマナーのある人が離れてくんだろうな

1245
名前なし 2017/12/08 (金) 02:08:44 defcf@259d9 >> 1239

1の環境上位ブキの荒れっぷりを知ってると心情的には理解できなくもないが
あの時とは色々と事情が違うしここんとこのは度を越してるな
ただまぁ忘れがちだが大本が本スレと連動した2chwikiだからある意味仕方ないんだが
傘に関しては今かつてのシールドトゥーンに似た荒れ方してるからこことはまた別よ

1246
名前なし 2017/12/08 (金) 02:38:53 5bfa2@9a341 >> 1245

ちゃっかり傘をネガってるのが笑える
シールドと同一視するとかw

1247
名前なし 2017/12/08 (金) 03:01:13 修正 defcf@259d9 >> 1245

あくまで似た荒れ方ね
争点が分からないならパラシェルのコメ欄見てくればいいんじゃないかな
それでも分からないなら別にいい
煽り合いをする気はないので

1251
名前なし 2017/12/08 (金) 09:48:29 6f633@7995e >> 1245

今週のパワーワード
「96と似た荒れ方」

1240
名前なし 2017/12/08 (金) 00:02:31 c7c4e@e44fe

>> 1238
>> 1239
ありがとう。ネタにマジレスしちゃったかと思って消しちゃったんだ。
ブキそのものは悪いも何もないよね。

1241
名前なし 2017/12/08 (金) 00:04:26 46d85@1a1ea >> 1240

これはこのコメ欄というかネットとの付き合い方の話になるがな、
この手の書き込みに本音で返しても疲れるだけだ
ネタとして流しておけ

1243
名前なし 2017/12/08 (金) 00:21:04 c7c4e@e44fe >> 1241

うむ。

1242
名前なし 2017/12/08 (金) 00:14:05 60808@be91e

>> 1241
あんたもいいこと言ったなw

1244
名前なし 2017/12/08 (金) 02:05:03 72a67@8d3d6

まあ公式ツイッターに来てるリプはどう考えても見てないだろうけどね
あのクソリプの山からまもとなリプを探すこと自体
時間の無駄だろうしね

1250
名前なし 2017/12/08 (金) 05:05:35 9854f@8436d >> 1244

>公式ツイッターに来てるリプ
見てて公式が気の毒になってきますよねアレ

1248
名前なし 2017/12/08 (金) 03:46:57 02709@4d03c

寿司は強いけどやはり武器追加速度を速めて寿司に渡り合える武器をたくさん出して楽しませてほしいと思う。武器追加がもう少し早ければ寿司もこんなにヘイト買うことはなかったはず。いくらなんでも週一は小出ししすぎ。せめて2個追加する週を設けるとかくらいはしてほしいところ。
寿司全く触らないけどナーフは反対。

1249
名前なし 2017/12/08 (金) 03:58:00 72a67@3fcdf >> 1248

小出しそのものは反対な人は多いと思うよ。
自分も隔週とかで一気に追加とかのがいいと思う。
その方がアプデって印象でかいしね。

1252
名前なし 2017/12/08 (金) 13:44:24 1e114@d36c7 >> 1249

年明けて通信有料化してからでもいいから多少は実装ペースあげて欲しいよねえ
というか年明けた頃には別のゲーム出るしそっち行ってしまうぞ(カービィが延期でもしなければ)

1253
名前なし 2017/12/08 (金) 14:16:37 02709@4d03c >> 1249

だよね、遅すぎるよねちょっと。発売から半年経とうとしてるのに武器が増えた気しないし未実装の武器に限って待ってる人多そうなのがかなりあるしなぁ。
有料化しないと実装ペース上げねぇよってスタンスなら秋からさっさと有料にして追加速度早くしてほしかった。さすがに有料化後で週一ペースはないと思うから早く有料にして追加のペース上げてほしいところ。自分の周りにも武器追加待たせすぎって別ゲー行っちゃった人結構いるし。クリスマスかお正月にでも武器5個くらい一挙に追加するアプデでもしてくれんかなぁ、年末年始サービス的な。

1254
名前なし 2017/12/08 (金) 14:55:05 7937c@afea3 >> 1249

リークされてる武器の数見たらわかるけど週一ペースで発売日から一年分の量しかないからたぶんずっと渋っていくんだと思うよ
キャンピングシェルターやスパイガジェットみたいにリークにない武器がまだまだ隠されてるんならまだ希望もあるんだろうけど

1255
名前なし 2017/12/08 (金) 15:11:19 19dc4@ed26f

ZAPが頭一つ抜けてカサカサ動くようになったのも
傘があんなカサカサ動く上に守りも硬い鬱陶しい調整されたのもスシのせい、諸悪の根源
こいつを基準に調整するのは反対だなあ

1256
名前なし 2017/12/08 (金) 15:39:56 89d1d@5435d >> 1255

病気じゃん?

1257
名前なし 2017/12/08 (金) 18:05:59 7937c@afea3

defcfはヘイト逸し、89d1dは批判コメの煽り、いい感じに使い分けてるね

1258
名前なし 2017/12/08 (金) 18:22:19 88a59@5c14c

傘弱体化しました!スシ?基準ブキなのでノータッチです!

1259
名前なし 2017/12/08 (金) 18:23:45 7caa6@9b3e5

傘のみ弱体!スシ修正なし!ホント草生える

1260
名前なし 2017/12/08 (金) 19:09:46 f5acf@44c20

ゼルダのDLCに集中させてあげようという任天堂の優しい配慮

1261
名前なし 2017/12/08 (金) 19:57:43 defcf@259d9

パラシェルターのコメ欄でやっててどうぞ

1262
名前なし 2017/12/08 (金) 20:37:57 修正 27b8c@7e20f

要はどの程度傘が消えるかが問題なんだよね
使用感がほとんど変わらなかったスクスロでさえそれなりに減ったことを考えると初期からほぼ別ブキに変わる傘の数が大きく減る可能性は高い
傘がシューターを抑えてた分を考えるとまたスシが増える可能性はある   

1265
名前なし 2017/12/08 (金) 21:00:08 72a67@3fcdf >> 1262

一度スシから離れた使われがいざスシに戻るとして、
「スシってやっぱ強いからスシにする!」なのか
「結局スシ以外使える気がしないわ…」なのか
その辺りで微妙に違う気がするかな
後者ならそのまま自分の実力に見合ったマッチングに落ち着いてくれそうだけど、
前者はめんどくさそうだな…

1266
名前なし 2017/12/08 (金) 21:13:08 828e7@2dd5a >> 1262

スクスロの減少はロンブラが来たのも大きいと思うけど。

1267
名前なし 2017/12/08 (金) 21:24:49 27b8c@7e20f >> 1266

その理屈と同じでスシが増えるんじゃないかなあ

1276
名前なし 2017/12/09 (土) 00:05:08 25d4b@0c0a6 >> 1262

まぁスシは増えるだろうね
ZAP増えてるけど今までクイボチャクチに甘えてたスシ使われがアレを扱えるわけがない
傘が弱くなることでまた戻ってくるよ