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スプラシューター

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スプラシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:52:29
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:19:00
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1122
名前なし 2017/11/30 (木) 01:49:16 40c4e@d9a36

上の逆の考え方で、最大射程そのままで確3の射程をシャプマの有効射程くらいに短くする調整でもいいと思う。
高性能を出すためには短射程の懐に潜らなきゃいけないし、ZAPも対面でキルタイム的にも有利になるし、移動速度の長所を押し付けやすくなる。
スシ側としてもちゃんと近くで撃てば確定3発だから、塗り性能イカしてカバーできるし、これでいいでしょ

この程度のナーフでもいいからやってくれ運営

1124
名前なし 2017/12/01 (金) 23:39:58 41826@8ed7e

スシ系統の武器使ってる奴全員チートで通報してるけど効果ある?
運営にも毎日メルボムしてるけど逆効果?
ツイッターでスシdisりまくってるけどダメ?

まぁ腹いせにはなるから止めないけどね。
スシ使われは冤罪アク禁になっちまえ

1125
名前なし 2017/12/01 (金) 23:58:21 5093c@94416 >> 1124

悪質な通報や迷惑行為を無差別にする迷惑ユーザーだからお前のほうがその内ブラックリスト入りするんじゃねーかな

1126
名前なし 2017/12/02 (土) 00:14:18 a1d24@20e3c >> 1124

しょうもなさすぎて草

1127
名前なし 2017/12/02 (土) 00:23:53 41826@8ed7e >> 1124

スシコラ、ヒッセン、金モデん時も冤罪通報しまくってるけど、どうってことないぜ
運営がいかにユーザーの意見に無頓着か分かるだろ?w

しょうもない?当たり前だろ。ただの八つ当たりなんだから。何も悪いことしてないのにアク禁されたよー、っていうスシ使われ居たらごめんねw来世では別の武器使いな

1128
名前なし 2017/12/02 (土) 00:33:34 b38ec@b4742 >> 1124

アク禁されるのはあんたでしょ
通報機能の悪用、スシ嫌いとか関係ない

1129
名前なし 2017/12/02 (土) 00:56:05 decf7@d844a >> 1124

「私は性格が悪いです」って言わなくていいから(良心)

1130
名前なし 2017/12/02 (土) 01:09:40 d5094@dab2c >> 1124

スシコラの時から偽通報やってんの?何で未だにお咎め無しなんだコイツ
運営仕事しろ

1131
名前なし 2017/12/02 (土) 01:15:34 9e752@4384a >> 1130

こいつがした偽通報もこいつの行動も
全部運営は見てないってオチかな

1132
名前なし 2017/12/02 (土) 01:22:04 5093c@94416 >> 1130

そもそもこいつ本当にこんなアホな通報やってんのかね?

1133
名前なし 2017/12/02 (土) 01:37:07 41826@8ed7e >> 1124

なんか予想以上に伸びてて草
今しがたも10匹位通報してきた。どのルールもスシすし寿司でウンザリする。少しでもスシ使われチーターに痛い目見せなきゃね。

それに、今までのログ見てるとスシ嫌いな奴が大半じゃん。お前らも一緒に通報しようぜ。今まで200回は冤罪通報してるけど俺は何のペナルティも受けていないし
そもそも本当にアク禁なんてあるの?w

1134
名前なし 2017/12/02 (土) 02:05:41 3b3db@c51ca >> 1124

一人が通報したところでどうにもならないだろうし構わないけど、そういう書き込みは某巨大掲示板かTwitterでやってくれたまえ

1135
名前なし 2017/12/02 (土) 02:13:30 299fe@2e918 >> 1124

どうみても釣りだろ そんな全く意味もない無駄なことしてるわけない

1136
名前なし 2017/12/02 (土) 07:58:02 9481a@20e3c

そういえば、何気に前作のスシ系列って全員ボム持ってたんだな。
今作もそうなんだろうか

1137
名前なし 2017/12/02 (土) 13:43:46 3027f@7dcb5 >> 1136

ブキチセレクション系が出ないなら多分そうなのでは

1139
名前なし 2017/12/02 (土) 22:22:35 a4272@b219e

シャプマ使ってるが、俺はそこまでスシを脅威に感じたことはないな。むしろ上手なロンブラや傘の方が怖い。

1141
名前なし 2017/12/03 (日) 04:51:45 c7563@d1bc9

1の時のシューターは寿司と無敵もちしかいなかった。
ある程度レベルが上がるとプライムやZAPなんか一切いない。
唯一シャプマだけは戦闘ではなく塗りとして活躍できたけど基本的に寿司96チェリー以外は採用価値はなかった。
2でも寿司は強い。でもプライムやzapも役割を持てるようになって採用率は1の比じゃないほど高い。
他にもワカバボールドシャプマも工夫次第で化ける性能あるし今シューターのバランスはそこそこいいと思うよ。

1144
名前なし 2017/12/03 (日) 08:57:19 8634a@1fe76 >> 1141

ザップなんてもうほぼ絶滅してるが
それにSP便りの若葉が化ける可能性なんてアーマーが初期並にならんと無理でしょ

1145
名前なし 2017/12/03 (日) 09:07:08 defcf@259d9 >> 1144

いつもの使用率グラフ貼る人によるとシューターではスプシュに次ぐ使用率の筈だがね>ZAP
つまりブキ全体で見るとかなり上位
それでほぼ絶滅してるというならそれはそうなんだろう

1147
名前なし 2017/12/03 (日) 11:59:29 d5094@dab2c >> 1144

絶滅しとらんわ!
今日も元気にゴキブリごっこしとるわ!

1148
名前なし 2017/12/03 (日) 12:34:05 c7563@d1bc9 >> 1141

傘が流行って、その対策でブラスターを2枚以上いれる編成が流行って、ブラスターに強いspであるアーマー持ちということでzap使われてるよ

1142
名前なし 2017/12/03 (日) 05:01:06 9e752@70ce1

ナワバリだとあんまり見なくなった。スシコラが増えてきたかな?って感じだけど
それよりも傘やイカニン無印ローラーのが多い気がする。
コラボはジェッパ強化あったからまだわかるけど
クイボ三連投しづらくなったのとSP10増加だけでそんな駄目になるんか?
クイコンチャクチも高いメイン性能もそのままっていう
以前のヒッセンナーフに比べりゃ遥かにマシなのに。

1143
名前なし 2017/12/03 (日) 08:47:35 修正 defcf@259d9 >> 1142

書いてる通り傘やイカニン無印ローラーが増えたから相対的に減って見えるだけじゃないかと
ナーフ入ったら投げるに違いないって先入観があるんじゃないか

1146
名前なし 2017/12/03 (日) 11:35:12 f5acf@44c20 >> 1142

コラボに流れただけで、コラボ含めたトータルのスシ率は変わってない気がする
相変わらず1マッチに3,4人はザラ

1149
名前なし 2017/12/03 (日) 14:44:54 1f19e@2bff3

いい加減4確にしろ

1150
名前なし 2017/12/03 (日) 15:05:36 42dc4@5f0d4

メイン性能絶対変えたくない、セットも今更変更できない
こうなるとスシがもってるサブスペ弱体化かまたいつものSPポイント上昇しかないが
前者だと他のこのサブスペを強みにしてるブキがとばっちり、後者だと根本的な解決にならないわけでどうすればいいのか

1151
名前なし 2017/12/03 (日) 15:18:46 27b8c@7e20f >> 1150

試写会みたいなスプラ系のブキだけでマッチング出来るモードとかガチスプラ見たいな新ルール(適当)を作るとか

1152
名前なし 2017/12/03 (日) 15:29:45 46d85@1a1ea >> 1151

スプライカ大繁盛

1153
名前なし 2017/12/03 (日) 19:48:16 7937c@44790

甲子園使用率は傘ZAPスクスロに負けてるらしいから次回調整でもまたどれかを盾にして無罪放免でしょうなあ

1154
名前なし 2017/12/03 (日) 21:03:58 defcf@259d9 >> 1153

ZAPスクスロはともかく今の傘がスプシュを笑えるのかと

1155
名前なし 2017/12/03 (日) 22:28:20 86b3a@56167

甲子園は知らんが、ガチでのS以上は使用率ダントツ過ぎて草だわ!このブキは初心者用ブキって事でB帯までしか使えないようにしよう。

1156
名前なし 2017/12/04 (月) 09:37:29 a42b1@772c2

重大なことに気づいてしまったんだが…
恐らく運営的にはS+カンストして初めて初心者卒業なんだよ
そこまで行ってない奴は運営的には初心者ということだとすれば”初心者用”武器と見ても問題ない
我々はカンストもしてないのに自分が初心者じゃないなんて驕っていたのではないか?
実際カンスト勢の動画でスシばっかなんてそんなにないような気がするのだよ

1163
名前なし 2017/12/04 (月) 17:11:07 a0c83@bbb38 >> 1156

目から鱗

1166
名前なし 2017/12/04 (月) 17:57:56 7501b@ee24b >> 1156

まぁ現状スシでカンストしても絵にならないってのはあり得るかも?
標準的なブキだから画面映えしにくい…のか?

1157
名前なし 2017/12/04 (月) 10:13:11 d5094@0387e

間口を広げるために初心者の強い武器を用意するってのは分かる。
だったら名前を「しょしんしゃシューター」とか「あおにさいシューター」とかにすればいいんでない?高ランクにもなってしょしんしゃシューターかよwwwと笑い者になる覚悟があるなら使えばよろしい

1158
名前なし 2017/12/04 (月) 11:42:44 72a67@8d3d6 >> 1157

いや普通に使うと思うけど…
どんな名前だろうがデザインだろうが強けりゃ使う人はいるし
それが何人もいれば大して恥ずかしくもないしね

1159
名前なし 2017/12/04 (月) 12:01:12 d5094@0387e >> 1158

やはりナーフしかないか…
4確でも十分強いよね

1174
名前なし 2017/12/05 (火) 12:54:45 69709@5b55c >> 1157

そもそもわかばシューターが初心者の若葉マークにちなんだ命名されてるけど、前作時点でカンスト勢もわかばならではの強みがあるから普通にわかば使ってたしね。

1180
名前なし 2017/12/05 (火) 18:09:58 46d85@fa527 >> 1174

初期武器がガチでも通用するのは一種のロマンだよな

1160
名前なし 2017/12/04 (月) 16:32:01 e3d51@dba64

4確だと連射5Fにしなきゃキル速ZAP以下になる。かといって連写フレームを7Fにするとスシのキルタイムは7F×3発=21Fに対しZAPは5F×4発=20F
どちらにしてもキル性能はZAP以下に落ちる。流石にそこまでしてはスプシュの価値がなくなりそうなもんだが

1161
名前なし 2017/12/04 (月) 16:43:51 bee40@39f7a >> 1160

計算がおかしい
4確スシはデュアルと同じ19f
連射7fなら15f
zapは16f

1162
名前なし 2017/12/04 (月) 16:55:07 e3d51@dba64 >> 1161

計算方法違うんですねあざます
じゃあフレーム落とすナーフが一番健全かつ効果的かも(ついでにその分伸びる射撃継続時間も)
問題はフレーム数の調整を確か今までしたことなかったこと

1164
名前なし 2017/12/04 (月) 17:11:12 修正 946b5@54ae4 >> 1161

計算式をあげるなら(連射フレーム)×(確定数-1)+1
連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%にしたら
他をほぼ変えずにキルタイムだけを2f落とせる、火力はそこまで上げなくてもいいかもだが
今までのだとチャージャーのチャージ時間短縮が一番近い事例かな?
(2になって落とされたのを返しただけとも言えるが)

1167
名前なし 2017/12/04 (月) 18:08:31 修正 7501b@ee24b >> 1161

>連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%

ダメージと飛沫はそこまで上げなくても良いと思う
ダメージは現状のままか、上げてもスプラ初期である36程度
落ちる飛沫の半径は+4%くらいでいい
スプシュはキル性能に対して塗りも強すぎるのが問題だから、塗りも少し下げるべき

1169
名前なし 2017/12/05 (火) 01:04:27 27b8c@7e20f >> 1161

連射が遅くなる分、粒を大きくすべきなのはもっともではあるけど2%大きくした段階で52の粒の大きさを越えてしまうんだよね
それだけ今の塗りが凄いことでもあるんだけど帳尻合わせとはいえ52も同時に大きくすべきではある

1179
名前なし 2017/12/05 (火) 16:53:07 7501b@ee24b >> 1161

そんなにスプシュの塗りはスゴイのか、予想以上だな
もうガロンもスプシュも塗り強化無しでいいんじゃね?
モデラーも塗り弱くなったことだし

1181
名前なし 2017/12/05 (火) 18:12:35 72a67@8d3d6 >> 1161

モデラーは弱くしすぎて血が出てるから…
銀モデさんが貧血してるから…

1187
名前なし 2017/12/05 (火) 20:19:49 修正 3ef3e@0556c >> 1161

そもそもジェッスイ以外のシューター、スピナーの飛沫塗り半径は前作から全てにナーフされてる(ただしハイドラは不明)
ただアップデートでプライムは前作と同じ半径になったしデュアルもマシになった
その中でもガロン二種とモデラー(ver1.0.0の段階で既に)とL3のナーフ度合いが酷くて更に酷いのがzapとスピナーでこれに関しては半径が前作の1割も失われている

反対にジェッスイを除く一番ナーフ度合いが低いのがスシ

1165
名前なし 2017/12/04 (月) 17:21:43 72a67@8d3d6

キル性能をある程度残したいなら塗り性能を落とすってのもあるし、
燃費を増やすのもありだから、
その辺りを変えてくのもいいんだけどね。
サブスペには恵まれているし。
他のブキも様子見の調整してるだろうから
スシも一旦は調整を入れてほしいかな

あ、あとサーモンの寿司はそのままでおなしゃす

1168
名前なし 2017/12/04 (月) 18:32:46 46d85@2da83 >> 1165

サーモンのスシは頼りになるよねぇ

1170
名前なし 2017/12/05 (火) 11:28:03 c7c4e@e44fe

体感的には結構スプシュ減ったなーっと感じる。ボールドやzapがよく使われてるね。

1171
名前なし 2017/12/05 (火) 11:41:16 496ae@af7c3 >> 1170

昨日スシ持ってガチマ行ったら俺以外のスシはたまに見かけるくらいだったけどZAPとかほぼ毎回いたし3枚以上いることも多かったな

1172
名前なし 2017/12/05 (火) 11:49:07 c7c4e@e44fe >> 1171

stat.inkのトレンド折れ線グラフで確認してみたら、今はzapの方が多くなってたわ。
やっぱ減ってるみたいね。

1175
名前なし 2017/12/05 (火) 12:59:34 e914b@5b8d2 >> 1171

スシ使われ層がZAP使っても活躍できないと思うがね
結局は自分で考えずに煽られるだけの層がほとんどってことか

1176
名前なし 2017/12/05 (火) 13:00:45 修正 c7c4e@e44fe >> 1171

いやそんな貶める必要はないだろう。
減ったら減ったで「自分で考えてない」ってのはさすがに……

1177
名前なし 2017/12/05 (火) 13:09:21 b40f6@4ecac >> 1171

その時もっとも強いブキを握るって姿勢は勝ちに貪欲でむしろ向上心すら感じる

1178
名前なし 2017/12/05 (火) 13:53:07 83433@36ac6 >> 1171

本当にソレ。ブキ、プレイスタイル、勝ち、ウデマエ等々。何にこだわりがあるかは、イカそれぞれ

1182
名前なし 2017/12/05 (火) 18:14:19 72a67@8d3d6 >> 1171

その時強ければヒッセンでも金モデでも傘でも
ZAPでもなんでも使いこなせるのはある意味すごいよね。
それだともっと他のブキも使えそうな気もするが。

1184
名前なし 2017/12/05 (火) 18:36:45 95140@d36c7 >> 1171

>> 1182
その時一番人気のブキ使うと、ヘイトが集まるわ対策されてるわでめっちゃ動きにくいんだよね、だからその時その時の「強ブキ」を使い続ける人は凄いと思うわ、技術も忍耐力も
マイオナ的思考かもしれないけど

1185
名前なし 2017/12/05 (火) 19:23:50 89d1d@e8eee >> 1171

>> 1175
自分で考えずとりあえず目立った強ブキ煽ってるからそう見えるんじゃね?

1173
名前なし 2017/12/05 (火) 12:41:01 72a67@8d3d6

ナワバリはなんかすっかり傘とスプロラばかりになってしまった。
「あ!寿司だ!」と思ったらアロメマーク付いてたり

1183
名前なし 2017/12/05 (火) 18:35:11 e47c7@68055

もうスシ系統はスペなしでいいよ
それでもこれ使うわ

1186
名前なし 2017/12/05 (火) 20:16:11 70c21@b3226

スシを基準にするなら使用率を真ん中にするべき!S+でダントツの使用率にする理由は何?

1189
名前なし 2017/12/05 (火) 20:53:13 83433@2b454 >> 1186

「スシが基準である」という前提からして既に偽なのではないだろうか。

1188
名前なし 2017/12/05 (火) 20:41:48 7937c@afea3

全体的に確定数が少なめのゲームだからいじりにくいのはわかる
今みたいに3確だと強すぎるし4確だとZAPでいいやってなるから極端なんだよな
3確射程だけわかば並とかでもいい気がするけど

1195
名前なし 2017/12/05 (火) 22:21:53 7501b@ee24b >> 1188

やっぱり連射を1F遅くするのが一番現実的だと思うよ

1190
名前なし 2017/12/05 (火) 20:56:01 60bb0@d4939

「ほんの少し」の弱体化でもいいから検討してほしいところはある、クイボ調整も他ブキが割食ってるだけだしな

1191
名前なし 2017/12/05 (火) 21:00:55 0ad3d@89c26

前作はアミーボ絡むから無理だったろうけど今作はそうじゃないからスシとヒロシは性能変えてほしかったなあとか思うんよね。
で、大衆向けのスシは4確。ヒーローのほうは同じ連射速度で3確だけどインク効率はだいぶ差があるとかそういうのがあれば嬉しかった

1192
名前なし 2017/12/05 (火) 21:03:13 5b2c4@50e75

今はさすがに弱体化の必要性は感じないかな。使用率も下がったみたいだし。

1193
名前なし 2017/12/05 (火) 22:08:40 6b12d@57ba8

スシのメイン性能はゆっくり調整でいいから早くチャクチクイボを修正しろ

1194
名前なし 2017/12/05 (火) 22:15:37 7501b@ee24b >> 1193

ダイオウと同じように着地後ちょっとの間射撃やボム投げができないように修正するだけでいいんじゃね?

1197
名前なし 2017/12/05 (火) 23:10:53 72a67@8d3d6 >> 1194

一応スシ以外のブキでもチャクチからのボム使う人はいるんだよね。
ボールドならチャクチカーリングで即逃げできるし
(スプロラはできなくていいけど)
パブロはチャクチボムコロも生命線だからねえ
ハイドラもチャクチロボムやるし、
ソイチュはまあチャクチキューバンはわからんけど

まあクイボだけできないようにすればいいけど
してもらえるかどうかはわからん

1196
名前なし 2017/12/05 (火) 23:02:59 8ded6@d5dd3

このキル速で塗りも強いと言うのが問題なんだよな。中射程でありながらってところが強い言われてるとこだし、レートを1f下げる代わりに射程伸ばすとか、ダメージ力を上げるとかそういう調整して欲しいのに、してくれないんだよな。弱体化する時は一方的に弱体しかしないからここら辺が調整下手にも感じる

1204
名前なし 2017/12/06 (水) 15:09:15 20969@e785f >> 1196

射程伸ばしたらダメでしょ
L3死んじゃうよ

1198
名前なし 2017/12/06 (水) 00:11:45 a45a3@514af

スシに関しては新しい取り組みが全部裏目に出て壊れてるんだよな
今のステージだとそもそもスシ以上の射程は殆ど必要なくて、マッチングは依然としてクソだから事故率の低さは評価点になるし、全体的にキル重視になったゲーム性が壊れメインとチャクチクイボと噛み合って、修正以前はズブりやすさとダメージ回復率下げたせいでサブスペがどっちも刺さってた……
みたいな感じ
特に野良で事故りにくいのはこのゲームでは高得点だし、そりゃ甲子園では使用率下がるよな