スプラシューターのコメント
上の逆の考え方で、最大射程そのままで確3の射程をシャプマの有効射程くらいに短くする調整でもいいと思う。 高性能を出すためには短射程の懐に潜らなきゃいけないし、ZAPも対面でキルタイム的にも有利になるし、移動速度の長所を押し付けやすくなる。 スシ側としてもちゃんと近くで撃てば確定3発だから、塗り性能イカしてカバーできるし、これでいいでしょ
この程度のナーフでもいいからやってくれ運営
スシ系統の武器使ってる奴全員チートで通報してるけど効果ある? 運営にも毎日メルボムしてるけど逆効果? ツイッターでスシdisりまくってるけどダメ?
まぁ腹いせにはなるから止めないけどね。 スシ使われは冤罪アク禁になっちまえ
悪質な通報や迷惑行為を無差別にする迷惑ユーザーだからお前のほうがその内ブラックリスト入りするんじゃねーかな
しょうもなさすぎて草
スシコラ、ヒッセン、金モデん時も冤罪通報しまくってるけど、どうってことないぜ 運営がいかにユーザーの意見に無頓着か分かるだろ?w
しょうもない?当たり前だろ。ただの八つ当たりなんだから。何も悪いことしてないのにアク禁されたよー、っていうスシ使われ居たらごめんねw来世では別の武器使いな
アク禁されるのはあんたでしょ 通報機能の悪用、スシ嫌いとか関係ない
「私は性格が悪いです」って言わなくていいから(良心)
スシコラの時から偽通報やってんの?何で未だにお咎め無しなんだコイツ 運営仕事しろ
こいつがした偽通報もこいつの行動も 全部運営は見てないってオチかな
そもそもこいつ本当にこんなアホな通報やってんのかね?
なんか予想以上に伸びてて草 今しがたも10匹位通報してきた。どのルールもスシすし寿司でウンザリする。少しでもスシ使われチーターに痛い目見せなきゃね。
それに、今までのログ見てるとスシ嫌いな奴が大半じゃん。お前らも一緒に通報しようぜ。今まで200回は冤罪通報してるけど俺は何のペナルティも受けていないし そもそも本当にアク禁なんてあるの?w
一人が通報したところでどうにもならないだろうし構わないけど、そういう書き込みは某巨大掲示板かTwitterでやってくれたまえ
どうみても釣りだろ そんな全く意味もない無駄なことしてるわけない
そういえば、何気に前作のスシ系列って全員ボム持ってたんだな。 今作もそうなんだろうか
ブキチセレクション系が出ないなら多分そうなのでは
シャプマ使ってるが、俺はそこまでスシを脅威に感じたことはないな。むしろ上手なロンブラや傘の方が怖い。
1の時のシューターは寿司と無敵もちしかいなかった。 ある程度レベルが上がるとプライムやZAPなんか一切いない。 唯一シャプマだけは戦闘ではなく塗りとして活躍できたけど基本的に寿司96チェリー以外は採用価値はなかった。 2でも寿司は強い。でもプライムやzapも役割を持てるようになって採用率は1の比じゃないほど高い。 他にもワカバボールドシャプマも工夫次第で化ける性能あるし今シューターのバランスはそこそこいいと思うよ。
ザップなんてもうほぼ絶滅してるが それにSP便りの若葉が化ける可能性なんてアーマーが初期並にならんと無理でしょ
いつもの使用率グラフ貼る人によるとシューターではスプシュに次ぐ使用率の筈だがね>ZAP つまりブキ全体で見るとかなり上位 それでほぼ絶滅してるというならそれはそうなんだろう
絶滅しとらんわ! 今日も元気にゴキブリごっこしとるわ!
傘が流行って、その対策でブラスターを2枚以上いれる編成が流行って、ブラスターに強いspであるアーマー持ちということでzap使われてるよ
ナワバリだとあんまり見なくなった。スシコラが増えてきたかな?って感じだけど それよりも傘やイカニン無印ローラーのが多い気がする。 コラボはジェッパ強化あったからまだわかるけど クイボ三連投しづらくなったのとSP10増加だけでそんな駄目になるんか? クイコンチャクチも高いメイン性能もそのままっていう 以前のヒッセンナーフに比べりゃ遥かにマシなのに。
書いてる通り傘やイカニン無印ローラーが増えたから相対的に減って見えるだけじゃないかと ナーフ入ったら投げるに違いないって先入観があるんじゃないか
コラボに流れただけで、コラボ含めたトータルのスシ率は変わってない気がする 相変わらず1マッチに3,4人はザラ
いい加減4確にしろ
メイン性能絶対変えたくない、セットも今更変更できない こうなるとスシがもってるサブスペ弱体化かまたいつものSPポイント上昇しかないが 前者だと他のこのサブスペを強みにしてるブキがとばっちり、後者だと根本的な解決にならないわけでどうすればいいのか
試写会みたいなスプラ系のブキだけでマッチング出来るモードとかガチスプラ見たいな新ルール(適当)を作るとか
スプライカ大繁盛
甲子園使用率は傘ZAPスクスロに負けてるらしいから次回調整でもまたどれかを盾にして無罪放免でしょうなあ
ZAPスクスロはともかく今の傘がスプシュを笑えるのかと
甲子園は知らんが、ガチでのS以上は使用率ダントツ過ぎて草だわ!このブキは初心者用ブキって事でB帯までしか使えないようにしよう。
重大なことに気づいてしまったんだが… 恐らく運営的にはS+カンストして初めて初心者卒業なんだよ そこまで行ってない奴は運営的には初心者ということだとすれば”初心者用”武器と見ても問題ない 我々はカンストもしてないのに自分が初心者じゃないなんて驕っていたのではないか? 実際カンスト勢の動画でスシばっかなんてそんなにないような気がするのだよ
目から鱗
まぁ現状スシでカンストしても絵にならないってのはあり得るかも? 標準的なブキだから画面映えしにくい…のか?
間口を広げるために初心者の強い武器を用意するってのは分かる。 だったら名前を「しょしんしゃシューター」とか「あおにさいシューター」とかにすればいいんでない?高ランクにもなってしょしんしゃシューターかよwwwと笑い者になる覚悟があるなら使えばよろしい
いや普通に使うと思うけど… どんな名前だろうがデザインだろうが強けりゃ使う人はいるし それが何人もいれば大して恥ずかしくもないしね
やはりナーフしかないか… 4確でも十分強いよね
そもそもわかばシューターが初心者の若葉マークにちなんだ命名されてるけど、前作時点でカンスト勢もわかばならではの強みがあるから普通にわかば使ってたしね。
初期武器がガチでも通用するのは一種のロマンだよな
4確だと連射5Fにしなきゃキル速ZAP以下になる。かといって連写フレームを7Fにするとスシのキルタイムは7F×3発=21Fに対しZAPは5F×4発=20F どちらにしてもキル性能はZAP以下に落ちる。流石にそこまでしてはスプシュの価値がなくなりそうなもんだが
計算がおかしい 4確スシはデュアルと同じ19f 連射7fなら15f zapは16f
計算方法違うんですねあざます じゃあフレーム落とすナーフが一番健全かつ効果的かも(ついでにその分伸びる射撃継続時間も) 問題はフレーム数の調整を確か今までしたことなかったこと
計算式をあげるなら(連射フレーム)×(確定数-1)+1 連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%にしたら 他をほぼ変えずにキルタイムだけを2f落とせる、火力はそこまで上げなくてもいいかもだが 今までのだとチャージャーのチャージ時間短縮が一番近い事例かな? (2になって落とされたのを返しただけとも言えるが)
>連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%
ダメージと飛沫はそこまで上げなくても良いと思う ダメージは現状のままか、上げてもスプラ初期である36程度 落ちる飛沫の半径は+4%くらいでいい スプシュはキル性能に対して塗りも強すぎるのが問題だから、塗りも少し下げるべき
連射が遅くなる分、粒を大きくすべきなのはもっともではあるけど2%大きくした段階で52の粒の大きさを越えてしまうんだよね それだけ今の塗りが凄いことでもあるんだけど帳尻合わせとはいえ52も同時に大きくすべきではある
そんなにスプシュの塗りはスゴイのか、予想以上だな もうガロンもスプシュも塗り強化無しでいいんじゃね? モデラーも塗り弱くなったことだし
モデラーは弱くしすぎて血が出てるから… 銀モデさんが貧血してるから…
そもそもジェッスイ以外のシューター、スピナーの飛沫塗り半径は前作から全てにナーフされてる(ただしハイドラは不明) ただアップデートでプライムは前作と同じ半径になったしデュアルもマシになった その中でもガロン二種とモデラー(ver1.0.0の段階で既に)とL3のナーフ度合いが酷くて更に酷いのがzapとスピナーでこれに関しては半径が前作の1割も失われている
反対にジェッスイを除く一番ナーフ度合いが低いのがスシ
キル性能をある程度残したいなら塗り性能を落とすってのもあるし、 燃費を増やすのもありだから、 その辺りを変えてくのもいいんだけどね。 サブスペには恵まれているし。 他のブキも様子見の調整してるだろうから スシも一旦は調整を入れてほしいかな
あ、あとサーモンの寿司はそのままでおなしゃす
サーモンのスシは頼りになるよねぇ
体感的には結構スプシュ減ったなーっと感じる。ボールドやzapがよく使われてるね。
昨日スシ持ってガチマ行ったら俺以外のスシはたまに見かけるくらいだったけどZAPとかほぼ毎回いたし3枚以上いることも多かったな
stat.inkのトレンド折れ線グラフで確認してみたら、今はzapの方が多くなってたわ。 やっぱ減ってるみたいね。
スシ使われ層がZAP使っても活躍できないと思うがね 結局は自分で考えずに煽られるだけの層がほとんどってことか
いやそんな貶める必要はないだろう。 減ったら減ったで「自分で考えてない」ってのはさすがに……
その時もっとも強いブキを握るって姿勢は勝ちに貪欲でむしろ向上心すら感じる
本当にソレ。ブキ、プレイスタイル、勝ち、ウデマエ等々。何にこだわりがあるかは、イカそれぞれ
その時強ければヒッセンでも金モデでも傘でも ZAPでもなんでも使いこなせるのはある意味すごいよね。 それだともっと他のブキも使えそうな気もするが。
>> 1182 その時一番人気のブキ使うと、ヘイトが集まるわ対策されてるわでめっちゃ動きにくいんだよね、だからその時その時の「強ブキ」を使い続ける人は凄いと思うわ、技術も忍耐力も マイオナ的思考かもしれないけど
>> 1175 自分で考えずとりあえず目立った強ブキ煽ってるからそう見えるんじゃね?
ナワバリはなんかすっかり傘とスプロラばかりになってしまった。 「あ!寿司だ!」と思ったらアロメマーク付いてたり
もうスシ系統はスペなしでいいよ それでもこれ使うわ
スシを基準にするなら使用率を真ん中にするべき!S+でダントツの使用率にする理由は何?
「スシが基準である」という前提からして既に偽なのではないだろうか。
全体的に確定数が少なめのゲームだからいじりにくいのはわかる 今みたいに3確だと強すぎるし4確だとZAPでいいやってなるから極端なんだよな 3確射程だけわかば並とかでもいい気がするけど
やっぱり連射を1F遅くするのが一番現実的だと思うよ
「ほんの少し」の弱体化でもいいから検討してほしいところはある、クイボ調整も他ブキが割食ってるだけだしな
前作はアミーボ絡むから無理だったろうけど今作はそうじゃないからスシとヒロシは性能変えてほしかったなあとか思うんよね。 で、大衆向けのスシは4確。ヒーローのほうは同じ連射速度で3確だけどインク効率はだいぶ差があるとかそういうのがあれば嬉しかった
今はさすがに弱体化の必要性は感じないかな。使用率も下がったみたいだし。
スシのメイン性能はゆっくり調整でいいから早くチャクチクイボを修正しろ
ダイオウと同じように着地後ちょっとの間射撃やボム投げができないように修正するだけでいいんじゃね?
一応スシ以外のブキでもチャクチからのボム使う人はいるんだよね。 ボールドならチャクチカーリングで即逃げできるし (スプロラはできなくていいけど) パブロはチャクチボムコロも生命線だからねえ ハイドラもチャクチロボムやるし、 ソイチュはまあチャクチキューバンはわからんけど
まあクイボだけできないようにすればいいけど してもらえるかどうかはわからん
このキル速で塗りも強いと言うのが問題なんだよな。中射程でありながらってところが強い言われてるとこだし、レートを1f下げる代わりに射程伸ばすとか、ダメージ力を上げるとかそういう調整して欲しいのに、してくれないんだよな。弱体化する時は一方的に弱体しかしないからここら辺が調整下手にも感じる
射程伸ばしたらダメでしょ L3死んじゃうよ
スシに関しては新しい取り組みが全部裏目に出て壊れてるんだよな 今のステージだとそもそもスシ以上の射程は殆ど必要なくて、マッチングは依然としてクソだから事故率の低さは評価点になるし、全体的にキル重視になったゲーム性が壊れメインとチャクチクイボと噛み合って、修正以前はズブりやすさとダメージ回復率下げたせいでサブスペがどっちも刺さってた…… みたいな感じ 特に野良で事故りにくいのはこのゲームでは高得点だし、そりゃ甲子園では使用率下がるよな
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上の逆の考え方で、最大射程そのままで確3の射程をシャプマの有効射程くらいに短くする調整でもいいと思う。
高性能を出すためには短射程の懐に潜らなきゃいけないし、ZAPも対面でキルタイム的にも有利になるし、移動速度の長所を押し付けやすくなる。
スシ側としてもちゃんと近くで撃てば確定3発だから、塗り性能イカしてカバーできるし、これでいいでしょ
この程度のナーフでもいいからやってくれ運営
スシ系統の武器使ってる奴全員チートで通報してるけど効果ある?
運営にも毎日メルボムしてるけど逆効果?
ツイッターでスシdisりまくってるけどダメ?
まぁ腹いせにはなるから止めないけどね。
スシ使われは冤罪アク禁になっちまえ
悪質な通報や迷惑行為を無差別にする迷惑ユーザーだからお前のほうがその内ブラックリスト入りするんじゃねーかな
しょうもなさすぎて草
スシコラ、ヒッセン、金モデん時も冤罪通報しまくってるけど、どうってことないぜ
運営がいかにユーザーの意見に無頓着か分かるだろ?w
しょうもない?当たり前だろ。ただの八つ当たりなんだから。何も悪いことしてないのにアク禁されたよー、っていうスシ使われ居たらごめんねw来世では別の武器使いな
アク禁されるのはあんたでしょ
通報機能の悪用、スシ嫌いとか関係ない
「私は性格が悪いです」って言わなくていいから(良心)
スシコラの時から偽通報やってんの?何で未だにお咎め無しなんだコイツ
運営仕事しろ
こいつがした偽通報もこいつの行動も
全部運営は見てないってオチかな
そもそもこいつ本当にこんなアホな通報やってんのかね?
なんか予想以上に伸びてて草
今しがたも10匹位通報してきた。どのルールもスシすし寿司でウンザリする。少しでもスシ使われチーターに痛い目見せなきゃね。
それに、今までのログ見てるとスシ嫌いな奴が大半じゃん。お前らも一緒に通報しようぜ。今まで200回は冤罪通報してるけど俺は何のペナルティも受けていないし
そもそも本当にアク禁なんてあるの?w
一人が通報したところでどうにもならないだろうし構わないけど、そういう書き込みは某巨大掲示板かTwitterでやってくれたまえ
どうみても釣りだろ そんな全く意味もない無駄なことしてるわけない
そういえば、何気に前作のスシ系列って全員ボム持ってたんだな。
今作もそうなんだろうか
ブキチセレクション系が出ないなら多分そうなのでは
シャプマ使ってるが、俺はそこまでスシを脅威に感じたことはないな。むしろ上手なロンブラや傘の方が怖い。
1の時のシューターは寿司と無敵もちしかいなかった。
ある程度レベルが上がるとプライムやZAPなんか一切いない。
唯一シャプマだけは戦闘ではなく塗りとして活躍できたけど基本的に寿司96チェリー以外は採用価値はなかった。
2でも寿司は強い。でもプライムやzapも役割を持てるようになって採用率は1の比じゃないほど高い。
他にもワカバボールドシャプマも工夫次第で化ける性能あるし今シューターのバランスはそこそこいいと思うよ。
ザップなんてもうほぼ絶滅してるが
それにSP便りの若葉が化ける可能性なんてアーマーが初期並にならんと無理でしょ
いつもの使用率グラフ貼る人によるとシューターではスプシュに次ぐ使用率の筈だがね>ZAP
つまりブキ全体で見るとかなり上位
それでほぼ絶滅してるというならそれはそうなんだろう
絶滅しとらんわ!
今日も元気にゴキブリごっこしとるわ!
傘が流行って、その対策でブラスターを2枚以上いれる編成が流行って、ブラスターに強いspであるアーマー持ちということでzap使われてるよ
ナワバリだとあんまり見なくなった。スシコラが増えてきたかな?って感じだけど
それよりも傘やイカニン無印ローラーのが多い気がする。
コラボはジェッパ強化あったからまだわかるけど
クイボ三連投しづらくなったのとSP10増加だけでそんな駄目になるんか?
クイコンチャクチも高いメイン性能もそのままっていう
以前のヒッセンナーフに比べりゃ遥かにマシなのに。
書いてる通り傘やイカニン無印ローラーが増えたから相対的に減って見えるだけじゃないかと
ナーフ入ったら投げるに違いないって先入観があるんじゃないか
コラボに流れただけで、コラボ含めたトータルのスシ率は変わってない気がする
相変わらず1マッチに3,4人はザラ
いい加減4確にしろ
メイン性能絶対変えたくない、セットも今更変更できない
こうなるとスシがもってるサブスペ弱体化かまたいつものSPポイント上昇しかないが
前者だと他のこのサブスペを強みにしてるブキがとばっちり、後者だと根本的な解決にならないわけでどうすればいいのか
試写会みたいなスプラ系のブキだけでマッチング出来るモードとかガチスプラ見たいな新ルール(適当)を作るとか
スプライカ大繁盛
甲子園使用率は傘ZAPスクスロに負けてるらしいから次回調整でもまたどれかを盾にして無罪放免でしょうなあ
ZAPスクスロはともかく今の傘がスプシュを笑えるのかと
甲子園は知らんが、ガチでのS以上は使用率ダントツ過ぎて草だわ!このブキは初心者用ブキって事でB帯までしか使えないようにしよう。
重大なことに気づいてしまったんだが…
恐らく運営的にはS+カンストして初めて初心者卒業なんだよ
そこまで行ってない奴は運営的には初心者ということだとすれば”初心者用”武器と見ても問題ない
我々はカンストもしてないのに自分が初心者じゃないなんて驕っていたのではないか?
実際カンスト勢の動画でスシばっかなんてそんなにないような気がするのだよ
目から鱗
まぁ現状スシでカンストしても絵にならないってのはあり得るかも?
標準的なブキだから画面映えしにくい…のか?
間口を広げるために初心者の強い武器を用意するってのは分かる。
だったら名前を「しょしんしゃシューター」とか「あおにさいシューター」とかにすればいいんでない?高ランクにもなってしょしんしゃシューターかよwwwと笑い者になる覚悟があるなら使えばよろしい
いや普通に使うと思うけど…
どんな名前だろうがデザインだろうが強けりゃ使う人はいるし
それが何人もいれば大して恥ずかしくもないしね
やはりナーフしかないか…
4確でも十分強いよね
そもそもわかばシューターが初心者の若葉マークにちなんだ命名されてるけど、前作時点でカンスト勢もわかばならではの強みがあるから普通にわかば使ってたしね。
初期武器がガチでも通用するのは一種のロマンだよな
4確だと連射5Fにしなきゃキル速ZAP以下になる。かといって連写フレームを7Fにするとスシのキルタイムは7F×3発=21Fに対しZAPは5F×4発=20F
どちらにしてもキル性能はZAP以下に落ちる。流石にそこまでしてはスプシュの価値がなくなりそうなもんだが
計算がおかしい
4確スシはデュアルと同じ19f
連射7fなら15f
zapは16f
計算方法違うんですねあざます
じゃあフレーム落とすナーフが一番健全かつ効果的かも(ついでにその分伸びる射撃継続時間も)
問題はフレーム数の調整を確か今までしたことなかったこと
計算式をあげるなら(連射フレーム)×(確定数-1)+1
連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%にしたら
他をほぼ変えずにキルタイムだけを2f落とせる、火力はそこまで上げなくてもいいかもだが
今までのだとチャージャーのチャージ時間短縮が一番近い事例かな?
(2になって落とされたのを返しただけとも言えるが)
>連射7fにして、火力40にして、飛沫半径8%大きくして、インクを1.2%
ダメージと飛沫はそこまで上げなくても良いと思う
ダメージは現状のままか、上げてもスプラ初期である36程度
落ちる飛沫の半径は+4%くらいでいい
スプシュはキル性能に対して塗りも強すぎるのが問題だから、塗りも少し下げるべき
連射が遅くなる分、粒を大きくすべきなのはもっともではあるけど2%大きくした段階で52の粒の大きさを越えてしまうんだよね
それだけ今の塗りが凄いことでもあるんだけど帳尻合わせとはいえ52も同時に大きくすべきではある
そんなにスプシュの塗りはスゴイのか、予想以上だな
もうガロンもスプシュも塗り強化無しでいいんじゃね?
モデラーも塗り弱くなったことだし
モデラーは弱くしすぎて血が出てるから…
銀モデさんが貧血してるから…
そもそもジェッスイ以外のシューター、スピナーの飛沫塗り半径は前作から全てにナーフされてる(ただしハイドラは不明)
ただアップデートでプライムは前作と同じ半径になったしデュアルもマシになった
その中でもガロン二種とモデラー(ver1.0.0の段階で既に)とL3のナーフ度合いが酷くて更に酷いのがzapとスピナーでこれに関しては半径が前作の1割も失われている
反対にジェッスイを除く一番ナーフ度合いが低いのがスシ
キル性能をある程度残したいなら塗り性能を落とすってのもあるし、
燃費を増やすのもありだから、
その辺りを変えてくのもいいんだけどね。
サブスペには恵まれているし。
他のブキも様子見の調整してるだろうから
スシも一旦は調整を入れてほしいかな
あ、あとサーモンの寿司はそのままでおなしゃす
サーモンのスシは頼りになるよねぇ
体感的には結構スプシュ減ったなーっと感じる。ボールドやzapがよく使われてるね。
昨日スシ持ってガチマ行ったら俺以外のスシはたまに見かけるくらいだったけどZAPとかほぼ毎回いたし3枚以上いることも多かったな
stat.inkのトレンド折れ線グラフで確認してみたら、今はzapの方が多くなってたわ。
やっぱ減ってるみたいね。
スシ使われ層がZAP使っても活躍できないと思うがね
結局は自分で考えずに煽られるだけの層がほとんどってことか
いやそんな貶める必要はないだろう。
減ったら減ったで「自分で考えてない」ってのはさすがに……
その時もっとも強いブキを握るって姿勢は勝ちに貪欲でむしろ向上心すら感じる
本当にソレ。ブキ、プレイスタイル、勝ち、ウデマエ等々。何にこだわりがあるかは、イカそれぞれ
その時強ければヒッセンでも金モデでも傘でも
ZAPでもなんでも使いこなせるのはある意味すごいよね。
それだともっと他のブキも使えそうな気もするが。
>> 1182
その時一番人気のブキ使うと、ヘイトが集まるわ対策されてるわでめっちゃ動きにくいんだよね、だからその時その時の「強ブキ」を使い続ける人は凄いと思うわ、技術も忍耐力も
マイオナ的思考かもしれないけど
>> 1175
自分で考えずとりあえず目立った強ブキ煽ってるからそう見えるんじゃね?
ナワバリはなんかすっかり傘とスプロラばかりになってしまった。
「あ!寿司だ!」と思ったらアロメマーク付いてたり
もうスシ系統はスペなしでいいよ
それでもこれ使うわ
スシを基準にするなら使用率を真ん中にするべき!S+でダントツの使用率にする理由は何?
「スシが基準である」という前提からして既に偽なのではないだろうか。
全体的に確定数が少なめのゲームだからいじりにくいのはわかる
今みたいに3確だと強すぎるし4確だとZAPでいいやってなるから極端なんだよな
3確射程だけわかば並とかでもいい気がするけど
やっぱり連射を1F遅くするのが一番現実的だと思うよ
「ほんの少し」の弱体化でもいいから検討してほしいところはある、クイボ調整も他ブキが割食ってるだけだしな
前作はアミーボ絡むから無理だったろうけど今作はそうじゃないからスシとヒロシは性能変えてほしかったなあとか思うんよね。
で、大衆向けのスシは4確。ヒーローのほうは同じ連射速度で3確だけどインク効率はだいぶ差があるとかそういうのがあれば嬉しかった
今はさすがに弱体化の必要性は感じないかな。使用率も下がったみたいだし。
スシのメイン性能はゆっくり調整でいいから早くチャクチクイボを修正しろ
ダイオウと同じように着地後ちょっとの間射撃やボム投げができないように修正するだけでいいんじゃね?
一応スシ以外のブキでもチャクチからのボム使う人はいるんだよね。
ボールドならチャクチカーリングで即逃げできるし
(スプロラはできなくていいけど)
パブロはチャクチボムコロも生命線だからねえ
ハイドラもチャクチロボムやるし、
ソイチュはまあチャクチキューバンはわからんけど
まあクイボだけできないようにすればいいけど
してもらえるかどうかはわからん
このキル速で塗りも強いと言うのが問題なんだよな。中射程でありながらってところが強い言われてるとこだし、レートを1f下げる代わりに射程伸ばすとか、ダメージ力を上げるとかそういう調整して欲しいのに、してくれないんだよな。弱体化する時は一方的に弱体しかしないからここら辺が調整下手にも感じる
射程伸ばしたらダメでしょ
L3死んじゃうよ
スシに関しては新しい取り組みが全部裏目に出て壊れてるんだよな
今のステージだとそもそもスシ以上の射程は殆ど必要なくて、マッチングは依然としてクソだから事故率の低さは評価点になるし、全体的にキル重視になったゲーム性が壊れメインとチャクチクイボと噛み合って、修正以前はズブりやすさとダメージ回復率下げたせいでサブスペがどっちも刺さってた……
みたいな感じ
特に野良で事故りにくいのはこのゲームでは高得点だし、そりゃ甲子園では使用率下がるよな