スプラシューターの情報提供・交換用
スシコラスシコラ言われてるけど、正直こっちの方が使ってて楽しい でもスシコラもそうだけど何か塗るのにヒト移動欲しくなるなこのブキ
ZAP「チラッチラッ」
スシワサが来るからか、慣れるためなのか最近ちょこちょことみるようになってきた。愛用している身としてはうれしいw
自分も最近増えたなぁと思ってたよ ただ、無印デュアルも使う身としてはスプラボムは慣れが必要だから、練習するならスプシュと同じ射程でスプラボムついてる黒ZAPの方がいいと思う
プライム無印「……」
プライムは射程で殴る武器だしzapの方がまだ近いと思う
スプラシューター愛用してる者です。前線で戦うこと多くてマキガと安全シューズが外せないんだけど、外してでも遠投と攻撃upに集中させた方がいいの?
ボム飛距離メイン3でやってる。一回自分もマキガと安全靴でやったんだけど、「弱肩すぎる」と感じてボム飛距離3に戻した。ただ、マキガ安全靴も弱くない組み合わせだし、最終的には好みかもしれない。
さんくす、参考になった。慣れないうちは「マーキングなげぇ!足動かねぇ!」ってなりそうだけど、とりあえずマキガ安全靴なしの実戦でどこまで動けるかを確認しながらギアを決めていくことにするよ。
>> 43ボム飛距離3の者だけど、ボム飛1マキガ安全靴で久々にやってみたらこっちも十分強かったわ。肩に関しても、動きやすさでカバーできてるから、ひょっとしたらこっちのほうが強いかもしれん(意見ころころ変わってすまん)
自分は>> 38の者だけど、デュアルの頃らマキガ安全靴外してたのと、どうしてもチャージャーに悩まされてたから遠投ガン積みがデフォルトになったよ。ギアパワーの項にもあるけどマキガ外すならイカバッテンマスタードで攻撃・投擲両方強化できる。
自分はマキガ安全靴着けてるよ。足はイカ速、服は攻撃を純ブラで着けてる。頭は注文でどうにか飛距離に攻撃2ゲットできたものを着けてる。合計は攻撃15飛距離10イカ速12マキガ安全靴。イカ速入れてるの少し珍しいかもしれないけど、メインが優秀だからメインも生かすためにイカ速入れてる。
安全靴は使ってないがマキガ外せないんだよなー 攻撃は1.0でほかはインク回復とかボム飛につぎ込んでる
ver2.7 は じ ま っ た
デス時のスペ減:小グループ(50%→40%)
クイックボム ▼インク消費量を、インクタンクの25%からインクタンクの40%に増やしました。 ▼相手を吹き飛ばす強さを弱めました。 ▼最低ダメージを与える半径をこれまでと比べて約20%減らしました。 △最低ダメージ量を20.0から25.0に増やしました。 △中ダメージ(35.0ダメージ)を与える半径をこれまでと比べて約14%増やしました。 △塗りの半径をこれまでと比べて約43%広げました。
サブ弱体のスペシャル超強化かな シャプマ無印以上のボムラッシュ特化になりそう メインは強いままだし ヒロシレプリカを使うときが来たか
恐怖のクイボラッシュ。ここにきて日の目を見るとは。
オンリーワンのクイボラッシュがどれだけ有効になるか、楽しみではある。普段はカツカツになったけど。。
まぁ3連投でも倒せない時はあるからある程度は割り切れるよ 個人的にギア組み合わせで微妙な差のボム射程を取るか攻撃とインク回復取るか迷ってたが後者に決められた
実質クイボラッシュ強化で嬉しいわ、デススペシャル減少40組だし 塗り性能が大幅に上がったクイボが超速で大量に来る様はかなり脅威だろう
皆はうれしそうだな・・・・・・正直俺は絶望しかない。ボム飛積みまくってやってた自分にとって消費40%になるのはあまりにもデカい。同じ40%のポイセン見る限りサブ効率メイン2個積まなきゃ3個すら投げれれない。いやそんなギアの余裕ないよ・・・・・・
悪いところを見るより、よくなった点を見た方が精神衛生上良いぜ。
元々塗り性能高いからサブはオマケで、スペシャルで一気に畳みかけが出来そうね
これからは飛距離より攻撃かな?でも96の攻撃力下がったから防御ガン積みが増えるかもしれないしきついね
まぁメインの射程+αを基準に据えたスタイルで闘うというところになるだろうな。
元々クイボは高台チャージャーへの嫌がらせか倒し損ねのフォローくらいにしか使ってなかったから実質的な強化かな。プレイスタイルによっては弱体化になるけど
スペシャル重視にスタイルを変えればいいだけだ スプシュのメインでどうとでもなるだけ良かったと思うしかない
クイボの塗り範囲が凄まじいから面制圧能力は上がった
クイボラッシュ楽しいって理由でコレ使い続けてたからめっちゃ嬉しい これで投げまくれる
無闇にクイボ投げないということを意識していけば実質強化になりそう。マキガスパセン弱化でマキガ削ってサブ効率入れるのもいいかなあ
マキガじゃなくて攻撃積みだがマスタードからサブ軽減のホッコリーネイビーに乗り換えを検討中 爆風35の範囲が広がったのも大きいな
攻撃、ボム飛距離、インク回復、サブ効率、ヒト速度辺りで悩ましい。ヒーローモードの強化クイボ見るにラッシュがえげつないからスペシャル系もきになる。延長サブ一個でラッシュ時に一個多く投げれるんだよな
フクに関してはアロメ(インク回復)以外はメイン遠投で出やすいブランド揃ってるのも悩ましい所。
自分の持ちブキが、ナワバリ専用機になってしまったのか、はたまた時代遅れの旧型が、ガチの現代戦術に対応して近代化改修されたのか、アプデまでドキドキですね。
スシコラが死体蹴り状態だからとりあえずこっちに流れる使い手が多そう。んでスシコラほどギアで差がつくとも思わないけど、はじめはいろんなギア構成がいるだろうから収斂もはやそう。さっさと妥当な構成が見つかってさっさと次の環境の中でそれなりの地位を確立しそう。塗り範囲拡大でクイボ自体が今までと違った意味で環境に刺さりそうなのが大きいな。
真っ当に撃ち合いしてたスシコラだけが死体蹴り喰らって、そもそも撃ち合いすらせずスシコラを喰うレベルの最上位はおざなりな修正っていう
スパショを使用する目的なら強化されたシマネがあるからどうだろうな
そういやノックバック弱くなるからクイボラッシュのダイオウ反射出来なくなるのかな?
メインより少し短いくらいの距離で封じ込め出来たよ
新スピナーがクイボラッシュだとー!? 確定数の違いあるし、こちらもまだ大丈夫…だよね?
確定数の違いってさ 同じキルタイムなら多い方が強いんだよ?
そうなのか?
こっちは溜め時間がない分、先手や奇襲にまわれば大丈夫じゃないかな。後手でスピナー系相手はどのブキも辛いのは変らないし。
とはいえスシコラと同じ構成のスプスピよりもスピコラが目立っている状態を考えるとリペアもあまり流行らないと思う
自分なんかはスシコラでも勝てない厨連中を潰す為にスピナー鍛えたけど、この辺のブキにそういう人は少なくないと思うから、 強化クイボラッシュの性能次第ではスピコラと切り替える選択肢としては全然アリだと思う スプスピの時点でステージ次第ではスシコラ以上になれるし
単純にステージでスプシュとリペアを切り替えるのも良いんじゃないかね。メインの単純な性能はリペアの方が上なんだろうけど、低い壁が多くてゴミゴミしてるマサバなんかはスプシュの方が戦いやすそう。
ナワバリで2000試合使用達成! 新環境でもがんばるぜ!
スプシュ使いとしてはこっちも使いつつスピリペを試してみたい
リペアに食われる未来が見える見える・・・、と思ったがスプスピはシューコラに食われてたし、フタ開けるまで分からんな
明日は調整具合の確認や新しいブキの試運転もあるから大変だがうれしい悲鳴でもあるね
使った感想。確かにクイック連射はできなくなったが、今までよりクイボ投げる回数を減らせば40%消費もそこまできつくは感じない。何よりクイックラッシュの強化のほうが圧倒的に大きい印象。塗り範囲がでかくなり、最低ダメージの底上げもかなり効いている。
完全に死んだ。 もはや使うことは永遠に無い。
気持ちはわかるが、できれば自分の中ではとかをつけてほしいかな 個人的には>> 84の意見と同じ意見だし、リペアとはステージで使い分けられると思う
クイボラッシュの分相対的に強化されたのに、なにいってだ
さすがに釣りですねw
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スシコラスシコラ言われてるけど、正直こっちの方が使ってて楽しい でもスシコラもそうだけど何か塗るのにヒト移動欲しくなるなこのブキ
ZAP「チラッチラッ」
スシワサが来るからか、慣れるためなのか最近ちょこちょことみるようになってきた。愛用している身としてはうれしいw
自分も最近増えたなぁと思ってたよ ただ、無印デュアルも使う身としてはスプラボムは慣れが必要だから、練習するならスプシュと同じ射程でスプラボムついてる黒ZAPの方がいいと思う
プライム無印「……」
プライムは射程で殴る武器だしzapの方がまだ近いと思う
スプラシューター愛用してる者です。前線で戦うこと多くてマキガと安全シューズが外せないんだけど、外してでも遠投と攻撃upに集中させた方がいいの?
ボム飛距離メイン3でやってる。一回自分もマキガと安全靴でやったんだけど、「弱肩すぎる」と感じてボム飛距離3に戻した。ただ、マキガ安全靴も弱くない組み合わせだし、最終的には好みかもしれない。
さんくす、参考になった。慣れないうちは「マーキングなげぇ!足動かねぇ!」ってなりそうだけど、とりあえずマキガ安全靴なしの実戦でどこまで動けるかを確認しながらギアを決めていくことにするよ。
>> 43ボム飛距離3の者だけど、ボム飛1マキガ安全靴で久々にやってみたらこっちも十分強かったわ。肩に関しても、動きやすさでカバーできてるから、ひょっとしたらこっちのほうが強いかもしれん(意見ころころ変わってすまん)
自分は>> 38の者だけど、デュアルの頃らマキガ安全靴外してたのと、どうしてもチャージャーに悩まされてたから遠投ガン積みがデフォルトになったよ。ギアパワーの項にもあるけどマキガ外すならイカバッテンマスタードで攻撃・投擲両方強化できる。
自分はマキガ安全靴着けてるよ。足はイカ速、服は攻撃を純ブラで着けてる。頭は注文でどうにか飛距離に攻撃2ゲットできたものを着けてる。合計は攻撃15飛距離10イカ速12マキガ安全靴。イカ速入れてるの少し珍しいかもしれないけど、メインが優秀だからメインも生かすためにイカ速入れてる。
安全靴は使ってないがマキガ外せないんだよなー 攻撃は1.0でほかはインク回復とかボム飛につぎ込んでる
ver2.7 は じ ま っ た
デス時のスペ減:小グループ(50%→40%)
クイックボム
▼インク消費量を、インクタンクの25%からインクタンクの40%に増やしました。
▼相手を吹き飛ばす強さを弱めました。
▼最低ダメージを与える半径をこれまでと比べて約20%減らしました。
△最低ダメージ量を20.0から25.0に増やしました。
△中ダメージ(35.0ダメージ)を与える半径をこれまでと比べて約14%増やしました。
△塗りの半径をこれまでと比べて約43%広げました。
サブ弱体のスペシャル超強化かな
シャプマ無印以上のボムラッシュ特化になりそう
メインは強いままだし
ヒロシレプリカを使うときが来たか
恐怖のクイボラッシュ。ここにきて日の目を見るとは。
オンリーワンのクイボラッシュがどれだけ有効になるか、楽しみではある。普段はカツカツになったけど。。
まぁ3連投でも倒せない時はあるからある程度は割り切れるよ 個人的にギア組み合わせで微妙な差のボム射程を取るか攻撃とインク回復取るか迷ってたが後者に決められた
実質クイボラッシュ強化で嬉しいわ、デススペシャル減少40組だし 塗り性能が大幅に上がったクイボが超速で大量に来る様はかなり脅威だろう
皆はうれしそうだな・・・・・・正直俺は絶望しかない。ボム飛積みまくってやってた自分にとって消費40%になるのはあまりにもデカい。同じ40%のポイセン見る限りサブ効率メイン2個積まなきゃ3個すら投げれれない。いやそんなギアの余裕ないよ・・・・・・
悪いところを見るより、よくなった点を見た方が精神衛生上良いぜ。
元々塗り性能高いからサブはオマケで、スペシャルで一気に畳みかけが出来そうね
これからは飛距離より攻撃かな?でも96の攻撃力下がったから防御ガン積みが増えるかもしれないしきついね
まぁメインの射程+αを基準に据えたスタイルで闘うというところになるだろうな。
元々クイボは高台チャージャーへの嫌がらせか倒し損ねのフォローくらいにしか使ってなかったから実質的な強化かな。プレイスタイルによっては弱体化になるけど
スペシャル重視にスタイルを変えればいいだけだ
スプシュのメインでどうとでもなるだけ良かったと思うしかない
クイボの塗り範囲が凄まじいから面制圧能力は上がった
クイボラッシュ楽しいって理由でコレ使い続けてたからめっちゃ嬉しい これで投げまくれる
無闇にクイボ投げないということを意識していけば実質強化になりそう。マキガスパセン弱化でマキガ削ってサブ効率入れるのもいいかなあ
マキガじゃなくて攻撃積みだがマスタードからサブ軽減のホッコリーネイビーに乗り換えを検討中 爆風35の範囲が広がったのも大きいな
攻撃、ボム飛距離、インク回復、サブ効率、ヒト速度辺りで悩ましい。ヒーローモードの強化クイボ見るにラッシュがえげつないからスペシャル系もきになる。延長サブ一個でラッシュ時に一個多く投げれるんだよな
フクに関してはアロメ(インク回復)以外はメイン遠投で出やすいブランド揃ってるのも悩ましい所。
自分の持ちブキが、ナワバリ専用機になってしまったのか、はたまた時代遅れの旧型が、ガチの現代戦術に対応して近代化改修されたのか、アプデまでドキドキですね。
スシコラが死体蹴り状態だからとりあえずこっちに流れる使い手が多そう。んでスシコラほどギアで差がつくとも思わないけど、はじめはいろんなギア構成がいるだろうから収斂もはやそう。さっさと妥当な構成が見つかってさっさと次の環境の中でそれなりの地位を確立しそう。塗り範囲拡大でクイボ自体が今までと違った意味で環境に刺さりそうなのが大きいな。
真っ当に撃ち合いしてたスシコラだけが死体蹴り喰らって、そもそも撃ち合いすらせずスシコラを喰うレベルの最上位はおざなりな修正っていう
スパショを使用する目的なら強化されたシマネがあるからどうだろうな
そういやノックバック弱くなるからクイボラッシュのダイオウ反射出来なくなるのかな?
メインより少し短いくらいの距離で封じ込め出来たよ
新スピナーがクイボラッシュだとー!? 確定数の違いあるし、こちらもまだ大丈夫…だよね?
確定数の違いってさ 同じキルタイムなら多い方が強いんだよ?
そうなのか?
こっちは溜め時間がない分、先手や奇襲にまわれば大丈夫じゃないかな。後手でスピナー系相手はどのブキも辛いのは変らないし。
とはいえスシコラと同じ構成のスプスピよりもスピコラが目立っている状態を考えるとリペアもあまり流行らないと思う
自分なんかはスシコラでも勝てない厨連中を潰す為にスピナー鍛えたけど、この辺のブキにそういう人は少なくないと思うから、
強化クイボラッシュの性能次第ではスピコラと切り替える選択肢としては全然アリだと思う
スプスピの時点でステージ次第ではスシコラ以上になれるし
単純にステージでスプシュとリペアを切り替えるのも良いんじゃないかね。メインの単純な性能はリペアの方が上なんだろうけど、低い壁が多くてゴミゴミしてるマサバなんかはスプシュの方が戦いやすそう。
ナワバリで2000試合使用達成! 新環境でもがんばるぜ!
スプシュ使いとしてはこっちも使いつつスピリペを試してみたい
リペアに食われる未来が見える見える・・・、と思ったがスプスピはシューコラに食われてたし、フタ開けるまで分からんな
明日は調整具合の確認や新しいブキの試運転もあるから大変だがうれしい悲鳴でもあるね
使った感想。確かにクイック連射はできなくなったが、今までよりクイボ投げる回数を減らせば40%消費もそこまできつくは感じない。何よりクイックラッシュの強化のほうが圧倒的に大きい印象。塗り範囲がでかくなり、最低ダメージの底上げもかなり効いている。
完全に死んだ。
もはや使うことは永遠に無い。
気持ちはわかるが、できれば自分の中ではとかをつけてほしいかな 個人的には>> 84の意見と同じ意見だし、リペアとはステージで使い分けられると思う
クイボラッシュの分相対的に強化されたのに、なにいってだ
さすがに釣りですねw