リッター3Kの情報提供・交換用
クイボ弱体化で少しはマシになるか?
クイボは暴れに使いにくくなったから発狂クイボ勢は間違いなく弱くなる。冷静に二連直撃やってくるイカからすればあまり関係ないが、こちらも状況次第で2投目が出来ない可能性はあるかな
ワントリガー撃った後にクイボ2連発出来るか出来ないかの差は結構あると思う、スパセン即時回復?何の話かな…
これからはリッターはスパセン保持になる時代の到来か……。背後おりゃぁぁぁ!クイック⇒スパセン⇒クイック+クイックぐはぁ
MAXチャージが基本になり、そのうえクイボの消費量が増えているからかなり接近戦に弱くなったと思う。
チャージ時間が短くなると予想していた人は何%くらい居たんだろうか。たぶん開発者以外一人もいないと思うが。トルネードやイカ速が想像以上に大きなハンデになるんだろうか
上手い人が使えばもっとクソやばくなったな… マックスチャージで一気に20%も射程が伸びるから隠さなくても斜線に気がつかない事が多くなりそう
いや射線はあれ構えた瞬間からフルで伸びてるだろ 伸びてるように錯覚するのは地面に射線向けてエイムする人が多いからじゃね
>> 528少なくともバトルドージョーではチャージにしたがってビームが伸びていってる
>> 529ああ、すまん まじだわ 勘違いしての俺だった
トルネが速くなるのは着弾じゃなくて発射にかかる時間だからなぁ。今後トルネ持ちが増えるとも思えないが、まあ蓋開けてみないとわからんか。
はぁーあ 半チャの射程はまだしも火力は問題ないってか
まあ半チャに関しては随分マシになったよ スコープから考えると1.1倍が消えて0.8倍になるから相当違う イカ速減少、クイボ弱体化、おまけ程度だがデスペナ増加 これでも十二分には強いと思うがまあどのブキでも随分ワンチャンできたっしょ
本当に上手いリッターだけが残るのはいいことだ…リッター使ってない身からしても
本当に上手いリッターにやられても、それは何かもう諦めつくよね? その場合は素直に相手のリッターを賞賛するわ
全体的にスプチャとリッターに関する調整は微妙…フルチャの瞬間に一気に射線(射程)が伸びるから、常に擬似射線隠し状態になる。
本物のAIMが試される訳だな。これで上手い人だけ残るし、少なくとも今の荒れ具合は落ち着くだろ
本当に強い人がリッター使う→相対的にリッターの厄介さが増す→ザコ「リッター強すぎ!弱体化しろ!」→任天堂「キッズ可哀想だからリッターもっと弱体化しよ」ここまで読めた
でも、下手なやつがやたらめったらリッター使ってたら、相手も味方もやな感じ~ だろ?
リッターに限らず下手なのがチャージャーしてたら……塗りもせず囮にもならず味方の支援も出来ないで外しまくて何してんの?ってなる
ただクイボ弱体化でバケスロ、カローラー、リールガン系のクイボもきつくなるんだな。特にカローラーとリールガンは大きい
射線は半チャでも常に最大射程の長さなんスよ
そっスか。多分それは竹っていうブキっスね。
>> 529を1000回読んでほしい
これ以上リッターに手だしたらあかんとおもう。スコープはもうちょっいじってもいいかなとは思うけども。まあ、射程はこのブキの取り柄だからいいでしょ。半チャとクイボは解決したし。
チャージャー全般の半チャダメージ上限入れるまでは解決じゃねえよ
スクイックリンと竹は許してやれよ……
リッターはチャージャーの中ではチャージが最も遅いから半チャについてあーだこーだ言われるけど、スプチャの半チャはMAXとほぼほぼ変わんないから半チャ制限してもほぼ意味ないんだよ。
>> 540MAX打ちが基本になるだろうしな。
そのMAX撃ちも、異常なほどの射程をたった100Fのチャージで撃てるんだから強すぎる
接近は弱くなったんだから、遠距離の時ぐらい勝ってないと終わる
フルチャ射程そのものを2割減らしても、まだまだ遠距離のアドバンテージが十分に残るくらいには異常に射程が長すぎるよ。
大丈夫さ。
これだけ弱体化されたクイボにやられる雑魚いないよなwwww
インク管理が厳しくなったもののそれを代償に殺傷力が上がってることが理解できない雑魚wwww
マジで2発で死ぬザコ多いから困る。サブ効率スパセンで6発投げてきたならわかるけど、普通に直撃2発食らうとか本当にS+かよ
じゃあ、キミはクイボ直撃二発でやられたことないんだ~
チャージ速度6%アップで今フルチャージ1.67秒なのが1.59秒ぐらいに減るだけだろ?この誤差みたいな修正ぼどこが強化なの?半チャの射程20%返せよ?
返せよって…今までリッターを相手にしてきたほとんどのプレイヤーが、その半チャに理不尽を感じてきたわけで、射程剥奪は妥当という意見が大多数。他のブキ使いから見ればあり得ないほどの有利要素なわけで、それがちょっと弱体化したくらいで騒ぐなよ。個人的には、2割減でもまだ少ないと思うがな。4割減でも良かった。
は?これ弱化修正だよ?
クイボ弱体化したから芋ってても文句言われないよな?
言うね。味方が。そのクイボを適宜投げて塗っていってくれ。
文句言わねぇけどメインでしっかりキルとれよ。
まぁ塗れないブキでこの使用率は明らかに異常だったからな 正直メインの根本的な問題はまだ解決してないと思うんだが、それよりもまずはもっと使用率を減らしてスプチャと競合するぐらいになってくれ リッターのせいであいつらのヤバさが表に出にくいっていう功罪もあった訳だし
そもそも強判定確一と最大射程のヤバさは変わってない訳だから、変に許されたみたいな勘違いはしないように
いや…… それだとこの武器自体のコンセンプトが崩れるんだが…… でも確かに判定は広いかな。でもぶっつけイカ速も下がるから機動力も下がるし、攻撃ガン積みにする事も難しくなるだろう上にこれからは防御が流行ってくるだろうから結局フルチャしないと倒せなくなるだろうし。 でも、撃つリスク少ない気はする。撃った後2秒ぐらいは反動で動けない! とかやっても良さそうなのに
>この武器自体のコンセプトが崩れる このクソ狭いステージのほとんどで1/3~1/2まで届くような射程で一方的にキルするようなコンセプトなら崩れてくれて結構だけどな
マジでリッター強すぎとか言う奴リッター使ってみろよ マップの1/2まで届くって言ったってスプラトゥーンは移動速度が速いから他の奴狙ってる間に8日余裕で近づかれるしどう考えても一方的ではない
いや、カス当たり無しの全身確1、塗らないと動きが鈍い上に塗っている間はさらに動きが鈍くなる上に無防備、しかも全体的に道が狭い…総合的にはかなり当てやすい部類だし、余裕で近付くことなんてできるわけがない。これだけの当てやすい&前に進みにくい要素を備えながらこの射程、破格すぎる。
クイボ2発直撃で死ぬやつ多すぎるからサブ効率積んでも1発しか投げられないようにすれば解決じゃね?スパセン保持してやっと2発投げられる調整にすればクイボなんかで死ぬザコ減って文句いわれなくなる
>> 5c851@d2ff2
>クイボで死ぬザコ そういう台詞は2.7.0のアプデ後に言いましょうね
じゃあキミはクイボでやられたことはないんだね笑笑? わー、すごーい! さぞカンストしてんだろうね~(棒)笑笑笑笑
(クイボ投擲見てから)余裕でした
クイック連発がほとんどなくなったのでかなり対処が楽になった。
攻撃39積んで試し撃ちして、105ダメ前後が出る(=半チャを有効に使える射程)を調べてみた。 結果、およそ4.8ラインくらい。103.3ダメージが出た。 とりあえずジェットよりは長い。大体旧ハイドラントの有効射程と同じくらい。今のハイドラントは、フルチャ時のダメージ上昇により、少しだけ有効射程が伸びてるかも知れないけど。
さ
これでリッターから半チャも無くせとかなに言ってんの?
なに半チャが当然の権利みたいに勘違いしてんの?
接近すれば死ぬのに感動する。なんでこんな当たり前のことに感動しなきゃいけないのか
感動同意。よっしゃぁぁあ!て心でガッツポーズしてしまう。センサー残されたら少々怖いが、それでも大分接近挑みやすくなったわ
すげえ! リッターに密着戦で勝てる!
新ブキ追加の影響もあるんだろうけど、明らかに人口減ってるな 今までこいつだらけだったアロワナタチウオのナワバリですらそんなに見かけなかった
たぶん、新武器試し終わったら皆戻ってくると思われる。スプチャに移る人は多そうだが、スプチャも強すぎるブキなので、それはそれで結局今までと変わりない。
96デコダイナモ、こやつらと同格に扱うと語弊が出るがスシコラも普通に今まで通りの感じで見かけるしリッターもそうなるんじゃないかな、今まで「リッター・ガロン・その他・その他」って感じだった編成の「その他」の部分が新ブキに変わってるだけの印象
リッターの先輩諸氏のみなさん今までありがとうございました。
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クイボ弱体化で少しはマシになるか?
クイボは暴れに使いにくくなったから発狂クイボ勢は間違いなく弱くなる。冷静に二連直撃やってくるイカからすればあまり関係ないが、こちらも状況次第で2投目が出来ない可能性はあるかな
ワントリガー撃った後にクイボ2連発出来るか出来ないかの差は結構あると思う、スパセン即時回復?何の話かな…
これからはリッターはスパセン保持になる時代の到来か……。背後おりゃぁぁぁ!クイック⇒スパセン⇒クイック+クイックぐはぁ
MAXチャージが基本になり、そのうえクイボの消費量が増えているからかなり接近戦に弱くなったと思う。
チャージ時間が短くなると予想していた人は何%くらい居たんだろうか。たぶん開発者以外一人もいないと思うが。トルネードやイカ速が想像以上に大きなハンデになるんだろうか
上手い人が使えばもっとクソやばくなったな… マックスチャージで一気に20%も射程が伸びるから隠さなくても斜線に気がつかない事が多くなりそう
いや射線はあれ構えた瞬間からフルで伸びてるだろ 伸びてるように錯覚するのは地面に射線向けてエイムする人が多いからじゃね
>> 528少なくともバトルドージョーではチャージにしたがってビームが伸びていってる
>> 529ああ、すまん まじだわ 勘違いしての俺だった
トルネが速くなるのは着弾じゃなくて発射にかかる時間だからなぁ。今後トルネ持ちが増えるとも思えないが、まあ蓋開けてみないとわからんか。
はぁーあ
半チャの射程はまだしも火力は問題ないってか
まあ半チャに関しては随分マシになったよ スコープから考えると1.1倍が消えて0.8倍になるから相当違う イカ速減少、クイボ弱体化、おまけ程度だがデスペナ増加 これでも十二分には強いと思うがまあどのブキでも随分ワンチャンできたっしょ
本当に上手いリッターだけが残るのはいいことだ…リッター使ってない身からしても
本当に上手いリッターにやられても、それは何かもう諦めつくよね? その場合は素直に相手のリッターを賞賛するわ
全体的にスプチャとリッターに関する調整は微妙…フルチャの瞬間に一気に射線(射程)が伸びるから、常に擬似射線隠し状態になる。
本物のAIMが試される訳だな。これで上手い人だけ残るし、少なくとも今の荒れ具合は落ち着くだろ
本当に強い人がリッター使う→相対的にリッターの厄介さが増す→ザコ「リッター強すぎ!弱体化しろ!」→任天堂「キッズ可哀想だからリッターもっと弱体化しよ」ここまで読めた
でも、下手なやつがやたらめったらリッター使ってたら、相手も味方もやな感じ~ だろ?
リッターに限らず下手なのがチャージャーしてたら……塗りもせず囮にもならず味方の支援も出来ないで外しまくて何してんの?ってなる
ただクイボ弱体化でバケスロ、カローラー、リールガン系のクイボもきつくなるんだな。特にカローラーとリールガンは大きい
射線は半チャでも常に最大射程の長さなんスよ
そっスか。多分それは竹っていうブキっスね。
>> 529を1000回読んでほしい
これ以上リッターに手だしたらあかんとおもう。スコープはもうちょっいじってもいいかなとは思うけども。まあ、射程はこのブキの取り柄だからいいでしょ。半チャとクイボは解決したし。
チャージャー全般の半チャダメージ上限入れるまでは解決じゃねえよ
スクイックリンと竹は許してやれよ……
リッターはチャージャーの中ではチャージが最も遅いから半チャについてあーだこーだ言われるけど、スプチャの半チャはMAXとほぼほぼ変わんないから半チャ制限してもほぼ意味ないんだよ。
>> 540MAX打ちが基本になるだろうしな。
そのMAX撃ちも、異常なほどの射程をたった100Fのチャージで撃てるんだから強すぎる
接近は弱くなったんだから、遠距離の時ぐらい勝ってないと終わる
フルチャ射程そのものを2割減らしても、まだまだ遠距離のアドバンテージが十分に残るくらいには異常に射程が長すぎるよ。
大丈夫さ。
これだけ弱体化されたクイボにやられる雑魚いないよなwwww
インク管理が厳しくなったもののそれを代償に殺傷力が上がってることが理解できない雑魚wwww
マジで2発で死ぬザコ多いから困る。サブ効率スパセンで6発投げてきたならわかるけど、普通に直撃2発食らうとか本当にS+かよ
じゃあ、キミはクイボ直撃二発でやられたことないんだ~
チャージ速度6%アップで今フルチャージ1.67秒なのが1.59秒ぐらいに減るだけだろ?この誤差みたいな修正ぼどこが強化なの?半チャの射程20%返せよ?
返せよって…今までリッターを相手にしてきたほとんどのプレイヤーが、その半チャに理不尽を感じてきたわけで、射程剥奪は妥当という意見が大多数。他のブキ使いから見ればあり得ないほどの有利要素なわけで、それがちょっと弱体化したくらいで騒ぐなよ。個人的には、2割減でもまだ少ないと思うがな。4割減でも良かった。
は?これ弱化修正だよ?
クイボ弱体化したから芋ってても文句言われないよな?
言うね。味方が。そのクイボを適宜投げて塗っていってくれ。
文句言わねぇけどメインでしっかりキルとれよ。
まぁ塗れないブキでこの使用率は明らかに異常だったからな
正直メインの根本的な問題はまだ解決してないと思うんだが、それよりもまずはもっと使用率を減らしてスプチャと競合するぐらいになってくれ
リッターのせいであいつらのヤバさが表に出にくいっていう功罪もあった訳だし
そもそも強判定確一と最大射程のヤバさは変わってない訳だから、変に許されたみたいな勘違いはしないように
いや…… それだとこの武器自体のコンセンプトが崩れるんだが…… でも確かに判定は広いかな。でもぶっつけイカ速も下がるから機動力も下がるし、攻撃ガン積みにする事も難しくなるだろう上にこれからは防御が流行ってくるだろうから結局フルチャしないと倒せなくなるだろうし。 でも、撃つリスク少ない気はする。撃った後2秒ぐらいは反動で動けない! とかやっても良さそうなのに
>この武器自体のコンセプトが崩れる
このクソ狭いステージのほとんどで1/3~1/2まで届くような射程で一方的にキルするようなコンセプトなら崩れてくれて結構だけどな
マジでリッター強すぎとか言う奴リッター使ってみろよ
マップの1/2まで届くって言ったってスプラトゥーンは移動速度が速いから他の奴狙ってる間に8日余裕で近づかれるしどう考えても一方的ではない
いや、カス当たり無しの全身確1、塗らないと動きが鈍い上に塗っている間はさらに動きが鈍くなる上に無防備、しかも全体的に道が狭い…総合的にはかなり当てやすい部類だし、余裕で近付くことなんてできるわけがない。これだけの当てやすい&前に進みにくい要素を備えながらこの射程、破格すぎる。
クイボ2発直撃で死ぬやつ多すぎるからサブ効率積んでも1発しか投げられないようにすれば解決じゃね?スパセン保持してやっと2発投げられる調整にすればクイボなんかで死ぬザコ減って文句いわれなくなる
>> 5c851@d2ff2
>クイボで死ぬザコ
そういう台詞は2.7.0のアプデ後に言いましょうね
じゃあキミはクイボでやられたことはないんだね笑笑? わー、すごーい! さぞカンストしてんだろうね~(棒)笑笑笑笑
(クイボ投擲見てから)余裕でした
クイック連発がほとんどなくなったのでかなり対処が楽になった。
攻撃39積んで試し撃ちして、105ダメ前後が出る(=半チャを有効に使える射程)を調べてみた。
結果、およそ4.8ラインくらい。103.3ダメージが出た。
とりあえずジェットよりは長い。大体旧ハイドラントの有効射程と同じくらい。今のハイドラントは、フルチャ時のダメージ上昇により、少しだけ有効射程が伸びてるかも知れないけど。
さ
これでリッターから半チャも無くせとかなに言ってんの?
なに半チャが当然の権利みたいに勘違いしてんの?
接近すれば死ぬのに感動する。なんでこんな当たり前のことに感動しなきゃいけないのか
感動同意。よっしゃぁぁあ!て心でガッツポーズしてしまう。センサー残されたら少々怖いが、それでも大分接近挑みやすくなったわ
すげえ! リッターに密着戦で勝てる!
新ブキ追加の影響もあるんだろうけど、明らかに人口減ってるな
今までこいつだらけだったアロワナタチウオのナワバリですらそんなに見かけなかった
たぶん、新武器試し終わったら皆戻ってくると思われる。スプチャに移る人は多そうだが、スプチャも強すぎるブキなので、それはそれで結局今までと変わりない。
96デコダイナモ、こやつらと同格に扱うと語弊が出るがスシコラも普通に今まで通りの感じで見かけるしリッターもそうなるんじゃないかな、今まで「リッター・ガロン・その他・その他」って感じだった編成の「その他」の部分が新ブキに変わってるだけの印象
リッターの先輩諸氏のみなさん今までありがとうございました。