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リッター3K

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プレリアル
作成: 2016/01/24 (日) 11:50:10
最終更新: 2016/02/27 (土) 13:17:36
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386
名前なし 2016/03/29 (火) 18:46:02 fae8a@3aa6c

シオノメとタチウオとアロワナの高台同士とかがこいつ系統の武器だけインク届くとかどう考えても異常 スプラチャージャー共々射程短くするべきだろ……そうじゃなくても何かしら弱体化は絶対にするべきブキ 来月のアプデで果たしてそれが為されるのか……

387
名前なし 2016/03/29 (火) 19:08:34 37187@5a61d

クイボで普通に近接こなせるのさえなければなー
メインとサブが逆転してるこのブキ持ってるやつも度々見るから困る
ちょっとでも近づけば突っ込んでクイボとかリッター使いを名乗る価値もない
クイボ使いとでも名乗ってくれ

388
名前なし 2016/03/29 (火) 19:11:26 37187@5a61d >> 387

リッスコも含めの話ね

389
名前なし 2016/03/29 (火) 20:24:07 17f0d@6fbfd

この際性能はいいからせめてリッター担いできたならリッターの仕事をしてくれって言いたい、それ持ってるなら他の厄介なブキや居座ってる奴の処理がお前の仕事であって後方の高台で延々スパセン撒いてるのは仕事じゃないだろと

390
名前なし 2016/03/29 (火) 20:59:40 dd4bd@7d58f

ナワバリだと特にシューターのバラエティが増えるのでガロンやスプシュは相対的に減るんだが、リッターとダイナモだけは通常運転。ていうかナワバリだとリッターが一番多いな

391
名前なし 2016/03/29 (火) 21:22:39 b243c@d4e8e

リッターで800Pはいくだろ。塗り性能はいうほど悪くないかと。そんなに弱体化したくないなら、チャージ時間延長ぐらいにしとけ。さすがに飛距離短くしたり、半チャ禁止はやめてくれ。あとは、マッチングの工夫を施せばいいだけ

393
名前なし 2016/03/30 (水) 09:10:20 a581f@0433c >> 391

ハイドラント「ぶ っ 殺 す」

400
名前なし 2016/03/30 (水) 14:35:30 b243c@d4e8e >> 393

ハイドラントの方がいいだろ。めっちゃインクばらまけるんだし、射線もないし、射程長いし

403
名前なし 2016/03/30 (水) 14:42:41 1e213@cdcf8 >> 393

一回ハイドラ使ってみるといいぞ。そもそもチャージ時間と射程でリッターに負けてるんだがな

413
名前なし 2016/03/30 (水) 21:56:53 b243c@d4e8e >> 393

使ったことあるけど、確実にハイドラントの方が気持ちいいぞ

419
名前なし 2016/03/31 (木) 01:03:23 0c2a3@f3fb7 >> 393

まぁハイドラの方が使ってて気持ちいいが、強いかと言われるとそれは別の話。そもそもハイドラはジェットに毛が生えた程度の射程しかないぞ

422
名前なし 2016/03/31 (木) 07:05:38 b243c@eec1d >> 393

ハイドラントは半チャージ以下の攻撃で圧倒できる。それに加えて高い攻撃力があるんだから、イカニンジャでもつけてりゃいけるって

394
名前なし 2016/03/30 (水) 09:21:54 1e213@cdcf8 >> 391

半チャ禁止って言っても、防御非積みなら疑似1確ですらかなり脅威だからね。防御積みの有用性も上がっていいバランスになると思うが

395
名前なし 2016/03/30 (水) 09:49:31 3db10@e44fe >> 391

リッター800ポイントはかなり難しいと思う。そりゃ敵無視して塗ってればいけるかもしれないが、stat.inkだと平均塗りポイント400台だぜ? 俺もリッターいくらか使ったけど、平均500ちょいだったし。

399
名前なし 2016/03/30 (水) 14:34:03 b243c@d4e8e >> 395

いや、人スナイプしつつ、塗ってれば800はいくって

410
名前なし 2016/03/30 (水) 16:32:14 79d3e@79b3a >> 395

その800とか500とかって数字は勝利ポイントボーナスの300ポイント込みなのか除いてなのか。念のためはっきりとしよう

414
名前なし 2016/03/30 (水) 21:57:58 b243c@d4e8e >> 395

800はいいすぎかもしれんが、ボーナス含めずに600とか700はいくだろ。

418
名前なし 2016/03/31 (木) 01:02:41 0c2a3@f3fb7 >> 395

勝って900ポイント行ってるリッターって滅多に見ないんですが

423
名前なし 2016/03/31 (木) 07:10:14 b243c@eec1d >> 395

そう?俺はよく見るけど……  射線威嚇ばっかりやってると塗れないから、とりあえず撃てば塗れるって。飛距離あるし。で、たまに狙撃して稼ぐ。

392
名前なし 2016/03/29 (火) 22:17:58 b243c@d4e8e

おい、興奮するな

396
名前なし 2016/03/30 (水) 11:35:29 fae8a@3aa6c

ぶっちゃけサブやスペシャルを変えるって『売ってる商品を買う』以上無理そうだし、弱体化されるなら他だろうな。射程下げて半チャ禁止にして、どうぞ

401
名前なし 2016/03/30 (水) 14:36:03 b243c@d4e8e >> 396

射程はそのままにしよう

397
名前なし 2016/03/30 (水) 11:48:35 9c01c@c4075

>> 391
半チャはリッター以外も含めて、全員禁止になるべきだと思うよ。チャージというリスクを負うことで、長射程で1確の攻撃力を放てるわけだろ。それをギアで軽減できたら、そりゃぶっ壊れになる。そもそも他のブキはどんなに攻撃力積んでも確定数が変わらない。つまりキルタイムの短縮はスリップダメージの疑似を使わない限り無理。チャージャだけメインのキルタイムを短縮できるってのがおかしいわけよ。しかもこいつはクイボにもシナジー乗っかるわけだから。ブラスターが直撃以外1確不可になったことを考えると、半チャ禁止にならないほうがおかしい。

402
名前なし 2016/03/30 (水) 14:40:27 b243c@d4e8e >> 397

そんなこといったって、防御積んだら確定数ずらされることだってあるんだぞ?そんなに攻撃ギアのシナジーがいやなんだったら、防御ギアの効果自体を強くすればいい。

405
名前なし 2016/03/30 (水) 15:37:00 修正 40106@1de1e >> 402

ギアパワー検証によると、「攻撃側の攻撃ギア>防御側の防御ギア」の場合、[攻撃側の攻撃ギアのダメージ増量]と[防御側の防御ギアと同じ数の攻撃ギアのダメージ増量]の差の分、ダメージが増える。
つまり、メタる側(スシコラ→攻撃ギア、リッター→防御ギア)を強化、弱化しても意味がないと。

408
名前なし 2016/03/30 (水) 15:57:37 dcdec@22233 >> 402

前の修正みたいに、半チャのダメージのベースを調整すればいいだけなんだがな
防御30積みぐらいで、攻撃48リッターの半チャ無効とか

409
名前なし 2016/03/30 (水) 16:17:25 ff9c2@43f80 >> 402

>> 408
攻撃48→防御30はそもそも攻撃7積み弱(+6.45%)の威力にしかならないから、それじゃ焼け石に水かと

411
名前なし 2016/03/30 (水) 16:42:04 dcdec@22233 >> 402

30対48だと字面ほど変わらんのね さすがに防御20ちょいとかで48半チャ無効化は、リッターさんに可哀想かとおもったが

416
名前なし 2016/03/30 (水) 22:04:25 b243c@d4e8e >> 402

まあ、404さんの意見は取り入れてもいいかな。俺も納得できる。ちょっと弱体化しすぎかとは思うが。でも、このブキ自体の存在とか、射程の大幅な短縮はほんとにやめてほしいと思って

421
名前なし 2016/03/31 (木) 01:37:56 013bb@a4aae >> 402

射程も当然短縮するべきだから。
一般的なシューティングゲーのように、スナイパーに対してスモークグレなどの対策もなければ多数の裏取りルートもなし。
その上ヘッドショットの概念もないぬるい当たり判定と半チャでの確一、マップ比に対しての異常な射程。
修正することで不愉快に感じる人よりゲームを楽しめるようになる人の方がはるかに多いから。

424
名前なし 2016/03/31 (木) 07:15:16 b243c@eec1d >> 402

たしかに半チャと当たり判定は見直した方がいいかもしれないけど、射程の大幅な短縮はよくないって。リッターの特徴でもあるし、射程が長いからチャージがほかより遅かったりしてるわけだから。あと、武器の弱体化は多数決で済む問題じゃない

427
名前なし 2016/03/31 (木) 08:39:20 a2239@404b1 >> 402

スパショより長い射程でゲームを窮屈にしてるんだよなぁ
こいつ実装するならこんな狭いステージじゃ駄目だし、
まずこんな狭いステージでこの射程を良しとした開発って……

428
名前なし 2016/03/31 (木) 10:41:54 fae8a@3aa6c >> 402

『大幅な』短縮とは言われてなくない? そもそも大幅がどれくらいの量なのか分からないけど 幾らチャージ時間長いからってタチウオやシオノメ高台同士を一方的に撃てるのはやりすぎ

429
名前なし 2016/03/31 (木) 15:32:10 b243c@e51a1 >> 402

タチウオの対岸は今のリッターのままでいい。スコープはやりすぎかもしんないけど。

398
名前なし 2016/03/30 (水) 13:49:14 ff9c2@43f80

射程1割削ってもまだ優位性は保たれると思ってる。万が一スコープの射程増が+10%から減ったり、スプチャの射程も削られたりしたらまだいけそう。

406
名前なし 2016/03/30 (水) 15:38:16 a581f@0433c

b243c@d4e8e

急に擁護コメント連発しだしたのがいるから注意な

415
名前なし 2016/03/30 (水) 22:00:21 b243c@d4e8e >> 406

おれ?

417
名前なし 2016/03/31 (木) 00:15:44 7e78b@cabaa >> 415

お前スシコラスレでも煽るような文体で素っ頓狂なこと書いてたしなめられてるだろ

425
名前なし 2016/03/31 (木) 07:15:53 b243c@eec1d >> 415

ほほお、よく観察していらっしゃる。べつに煽ってるわけじゃないけどね。

407
名前なし 2016/03/30 (水) 15:48:51 fae8a@3aa6c

使ってるブキが弱体化されるのは誰だって嫌だろうけど、こいつは暴れすぎだから当然の報いなんだよね いやまあまだ弱体化するって決まった訳じゃないけど

412
名前なし 2016/03/30 (水) 17:02:29 4e213@58f8f

スコープのズーム早める&くいぼ

420
名前なし 2016/03/31 (木) 01:04:53 0c2a3@f3fb7

全体的なステージの狭さを考えると、射程を短くするのも確かに良い案だと思う。スコープで射程を伸ばすのは無しで。あと、前から書いてるけど単純にチャージ時間を長くしろ。

426
名前なし 2016/03/31 (木) 07:33:18 b243c@eec1d >> 420

たしかに、スコープは長すぎ

430
名前なし 2016/04/01 (金) 01:23:05 2772c@d83f1

コメント欄一新してもまたこの荒れ具合、ホント救いようがないなこのブキ。次のアプデが楽しみだわ、そこでクイボや半チャに甘えてた「撃たれる方が悪い」と言い張ってた自称リッター使い(失笑)は痛い目見るんだろうな、笑ってられるのも今の内

438
名前なし 2016/04/01 (金) 22:58:02 9b9a7@91c39 >> 430

もしアプデで弱体化したら、「撃たれる方が悪い」が正しくなるな。

440
名前なし 2016/04/01 (金) 23:42:11 3db10@e44fe >> 438

最長射程かつフルチャで一確というところは変わらないだろうしね。

431
名前なし 2016/04/01 (金) 16:04:18 16b35@1da51

クイボなくしてくれればなんでもいいわ、発狂クイボで殺されるのは腹立つ

432
ぱあぶろさん 2016/04/01 (金) 16:18:01 83bbd@9b9cd

弾をインクから実弾にして、クイボか敵をキルした時以外一切塗れない仕様にすれば良くね?
釣りじゃなくて割とガチでそう思った今日

433
名前なし 2016/04/01 (金) 16:41:32 0f0f5@5c9fd >> 432

もうちょっと上手いエイプリルフールネタ考えろキッズ。

434
ぱあぶろさん 2016/04/01 (金) 16:52:52 83bbd@9b9cd

>> 433 お前ら、チャージ速度↑ 射程↓ のデュアルリッターが追加されるってよ
すまん上も合わせてマジで見逃して

435
名前なし 2016/04/01 (金) 20:42:57 7c9de@11160

スペシャルウェポンで「マップ上の全ての厨ブキが死ぬ」っていうのがでるらしい                                     …………すまんマジで見逃して

436
名前なし 2016/04/01 (金) 20:51:53 fae8a@3aa6c

リッターに限った話じゃないけど、このゲーム長距離チャージャーいない方が面白くなると思うよ

437
名前なし 2016/04/01 (金) 22:54:59 9201a@18a97 >> 436

ジェッカスにヘイトが移って終わるに1サザエ

439
名前なし 2016/04/01 (金) 23:32:22 40ab4@1926d >> 437

ジェッカスはキル速度が死んでるからヘイトは溜まらないと思ふ

442
名前なし 2016/04/02 (土) 06:33:29 2bf66@6588e >> 437

ヘイト移るぐらいジェッカスを厨ブキと評価していた事が意外だわ

445
名前なし 2016/04/02 (土) 12:27:07 1e213@cdcf8 >> 437

ジェッカスはメインがなぁ……あの構成でメインが強かったらぶっ壊れてた気はするが

446
名前なし 2016/04/02 (土) 14:51:45 eee6c@e0cf5 >> 437

使いづらいけどジェッカスはメインサブスペの相性はかなりいいほうだと思う

441
名前なし 2016/04/02 (土) 04:20:58 0f0f5@5c9fd >> 436

張り合いがなくなるからそれはない。

443
名前なし 2016/04/02 (土) 11:53:48 013bb@6bd97 >> 441

今のリッターとか邪魔なステージギミック扱いだから張り合いも糞もないわ。
対策が無視することでFA出てるような武器、消えてくれて何の問題もない。

444
ぱあぶろさん 2016/04/02 (土) 12:05:53 83bbd@9b9cd >> 441

ステージギミックはわろたww

447
名前なし 2016/04/02 (土) 17:17:21 99a5e@aff75

遠距離は全ブキ中最高射程のフルチャが
中距離は凶悪な半チャが
短距離は発狂クイボと遠中近と揃ってる上でspはクイックリロード&裏取り潰しの弱点完全補完で更に前線サポートというぶっ壊れブキ
公式に愛されすぎ

448
名前なし 2016/04/02 (土) 23:49:16 a2239@95df6

塗りと潜伏っていう折角の斬新なゲーム性を、
ステージのレベルデザイン
スプチャとリッター
センサー系ブキとギア

この辺が台無しにしてるんだよな
ほんと勿体ないというか惜しいというか

455
名前なし 2016/04/03 (日) 17:30:19 0c2a3@f3fb7 >> 448

これは本当にそう思うわ。ステージの広さと射程のバランスがおかしい、センサーが潜伏の価値を下げている。そしてリッターは両方の要素を併せ持つのでクソと言われても仕方ない。

449
名前なし 2016/04/03 (日) 00:46:04 fae8a@3aa6c

追い詰めたのにクイボで逃げられるとほんと腹立つからもう半チャ一撃不可にした上で射程短くしていいよ

450
名前なし 2016/04/03 (日) 07:53:57 1c43c@3cda3

リッターは強くはない。勝率もそれを表している。
ただ、リッターを倒そうと思っても倒せないからうざいのであって。
要するにシグレニブランドのマキガと安全クツを早く出してくれと言いたい。

452
名前なし 2016/04/03 (日) 11:37:33 99a5e@dc185 >> 450

野良の勝率なんざ元々チャージャーは味方依存度高いブキだしクイボがメインになってるような雑魚量産リッターが湧いてるからそこまで高くないだけでは?
遠中近をメインとサブだけでまかなえてspは弱点完全補完で大会ではほぼ採用されないことがないブキが強くないとは…

453
名前なし 2016/04/03 (日) 12:53:50 1b167@15213 >> 450

勝率は低いかもしれないけど、カンスト率は高いぞ
勝率低い雑魚が他のチャージャーじゃなくてこの武器使うのもクイボのせい

451
名前なし 2016/04/03 (日) 09:35:09 8f7d2@bf023

キル能力下げて塗り能力上げればいいと思う。たぶん勝率も上がるしヘイトも下がる。問題はそれするともはや別ブキってことだが。

454
名前なし 2016/04/03 (日) 16:45:26 a2239@c56d0

それもうスプチャでいいよね
やはりリッターは要らないな

457
名前なし 2016/04/03 (日) 22:05:36 9d5e3@a116e >> 454

んなこと言ったら現状ノヴァネオが他のブラスター食ってるって言われてるからノヴァネオ以外のブラスター削除でおk?

461
名前なし 2016/04/04 (月) 08:18:32 a2239@982c5 >> 457

このゲームそういうのが少なくないからガチ上位ほど不満が出てるんじゃ?

465
名前なし 2016/04/04 (月) 14:14:21 e9d8b@99b39 >> 457

隅っこ突くようでアレだがノヴァとラピッドはすみ分け出来てると思うよ ロンブラホッブラは知らん

467
名前なし 2016/04/04 (月) 14:16:35 1b167@15213 >> 457

逆じゃね
ノヴァを削除すればいいのでは

473
名前なし 2016/04/05 (火) 08:24:49 5add6@988c7 >> 457

よくもまあそんなことをほざけるな笑 ノヴァブラスターのホームページでもあるけど、ノヴァブラスターの天敵は他のブラスターだから。