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ノーチラス47

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ノーチラス47のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:04
最終更新: 2023/11/30 (木) 11:46:28
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2570
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 14:52:09 eeddf@2ee9f

ウルトラハンコ使ってる身からするとボトルリッタージムみたいな大衆に嫌われてる奴らより消えて欲しいと思ってる
弾速133%ダウンして虚無チラスに戻って欲しい

2571
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 15:06:20 修正 1954b@e977e >> 2570

 初期ノーチはリチャ&キープ以外スプスピで良くね言われたくらいだからやめてくれー。
(やろうと思えばローラーで轢き潰すことも可能なハンコが貧弱すぎる。ドライブも使うからハンコも強化来ねえかな)

2572
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 15:27:56 d2ff4@22eed >> 2571

目の前にスピナー見えた瞬間、死か投擲かの2択になるのほんと終わってるよ

2576
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 11:48:04 da1bf@00ee7 >> 2570

他武器の悪口言ってないでハンコ板でネガっててくれ

2628
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 12:46:52 a9a4d@fd542 >> 2576

ばーか

2573
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 16:35:37 6de90@73a72

スクイクと対面して
当てるなよ…!と思いながら
負けじとぴょんぴょんする、あの時間

2574
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 10:51:39 2fd00@0de3c

チャージ中の人速が遅すぎ&半チャでいいの特性が重なって金網上だと小まめにイカキャン挟んで人速で立ち回る事になるんだけど、稀に煽られる(本人からしたら煽り返してる)事があって「違う違う!」ってなるし、最近気にして金網で戦いづらくなってしまった

2575
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 10:33:34 e6f04@ba92e

至近距離に詰めてきた敵をギリギリ返り討ちにした後の「あれ…まだ俺生きてる」感

2577
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 12:33:59 1a6eb@b8190

熟練度5まで使い込んだけど、コイツほぼ弱点無くねーかw
シェルター、シールドが辛い以外思いつかん

2578
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 12:43:30 69ec9@3b44f >> 2577

それでも環境一歩手前くらいの評価なんです

2580
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 12:59:56 04fda@b8190 >> 2578

まぁ環境に入るにはサブスペも理不尽するしか無いからな…
こいつはメインでは十分にインチキしてるけど、環境武器はメインに加えサブスペもインチキしてる

2579
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 12:53:48 995ae@985bd

対面負けしてギアの構成の壁に当たった人は、一度騙されたと思ってヒト速51、安全靴6を試して欲しい。
なんか変な扉が開く。

2581
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 13:31:34 8776c@1385c >> 2579

ヒト速ガン積みは試したこと無かったな、今度試してみるよ。
逆にイカ速ガン積みもおすすめしたい。

2582
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 14:41:40 e6f04@4496e

メインは間違いなく1級品だから、金ノーチは無印より弱くなることは殆ど無いと思うんだけど、もし無印より弱くなるとしたら何が付いてしまうのだろう

2583
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 14:46:40 8ae1f@114b8 >> 2582

ノーチ無印ってパワーが足りないだけでサブスぺそこそこ嚙み合ってはいるからなあ
キューインキとかデコイとかくると萎える

2584
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 19:16:43 6d8f2@7b084 >> 2583

メインの邪魔をしないって点ではデコイも言う程悪くない気はする(言う程強くも無さそうだが)キューインキに関しては同意

2588
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 20:40:49 69ec9@41983 >> 2583

デコイは爆風強化くるなら嬉しいけどキューインキはマジでやめてほしい…

2585
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 19:33:26 a79f3@f26f2 >> 2582

サブは何でも相性良さげだけどあえて挙げるとスプリンクラー、トラップ、ラインマーカー、ポイズン辺りは使うよりチャージしてる方が強いよねってなりそう
スペシャルはショクワン、サメ、ハンコ、キューインキさえ着かなければなんでも良いな

2591
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 23:14:27 d9369@d2c3f >> 2585

ショクワンは結構強いと思うな
ジムがそうだけどショクワンは射程長い武器の方が相性がいいと思う

2586
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 19:47:53 48ef0@c3710

金ノーチだと、あと1発当たらなくて倒せなかった場合、チャージの手間を取らなくていいクイボ・ラインマーカーみたいな即効性のあるサブがほしいな〜
スペは他スピナーについてないカニ・ウルショ来たら嬉し楽しけど絶対ナーフされちゃう

2587
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 20:06:57 2fd00@0de3c

2の頃はスフィア保険にメインで前ごりごりする立ち回りだったんだけど、雨になってすっかり手堅い立ち回りするようになってしまった
金のスぺ何がいいかって考えたら、テイオウは発動遅くてスフィアの代わりにはならないし、いっそチャクチとかハンコでもいいな…

2589
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 21:13:49 bb6d8@69f41

とは言えマトモな投げ物手に入ったらいよいよヘイトやばいしなぁ
妥協してスミナガ、ロボム辺りだけどボトル持ってったしな

2590
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 22:29:50 b4f37@26e3e

2の頃からメイン強い代わりにサブスペ微妙なのは一貫してるからなぁ
金ノーチのキューバンジェッパは強かったけどキューバン使うとインク枯れて辛かったし

2592
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 23:40:42 e2385@114b8

サブスぺもそうだけど3ってステージや敵味方の実力差の不釣り合いもあって自分がデスすると詰むことが多くて前出る立ち回りだと勝率安定しないんだよな、、、サブスぺは打開にちょっとパワー足りないし。
前作ではガンガン前出て25k7d以下とかが理想だったけど今作だと甘えてきた敵を狩りつつ死なない程度にオブジェクトに関わり、15k3デス以下とかを目指した方が遥かに安定するな。

ノーチ塗りも悪くないし堅実な立ち回りをするとかなり勝率が安定するんだけど自分だけかな?ガンガン攻めてるけど勝ててるぜって人いる?

2593
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 23:58:27 e2385@114b8 >> 2592

追記です。
やっぱりサブスぺが攻めるには向いてないのが大きいと思うんだよね。
サブスぺも含めて前線をキープする力はかなり高いしそもそも打開が必要ない、或いはその機会が少ない立ち回りがやっぱ安定するのかなと。
3のステージって逆に言えば攻め側が滅法強いってことだし前線が上がればサブスぺも固めに活きるのもあって無印ノーチは押してるときは無双できるし、押せるときまでミス待ち戦法が自分は一番安定したな。

2594
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 02:05:07 b4f37@36fc4 >> 2592

物陰が多いステージなら全然攻めれるけどクソステで名前が挙がる大体のステージでは攻めると負ける

2595
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 03:26:49 77634@14f2d >> 2592

そもそも前衛の役割って前線でキル取って前線上げたりするのが役割であって、仮にデスしても後衛がカバーだったり復帰までの抑えの為に存在してる訳である程度デスが多くて良いとは思うけど
まぁノーチは打開が苦手だし、今の環境はスシとかの前衛が多くてしかもウルショトゥーンで後衛自体が弱めだからなぁ…
編成によるけど無理に攻めない方が安定するのはあると思う

2596
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 04:03:07 71b1b@f26f2

使い込むとジャンプ撃ちブレ無いの地味に強すぎて笑う
ここではあんまり大きく取り上げてないけど
実質射程伸びてる様なもんだし、ちょっとした高台ぐらいなら普通に敵に全弾当てて倒せるのヤバいわ

2597
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 19:10:31 e6f04@4496e >> 2596

これ見ていっそのこと「ジャンプ撃ちしかしない縛り」やってみたら信じられないぐらい強くて笑ってしまった 疑似スクイックリンみたいになれる

2598
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 14:15:19 69ec9@8567d

久しぶりにノーチ使って思ったけどやはり空中精度といい、塗り性能といいメインはマジで強いな
サブスペの微妙なパワー不足があるから許される強さしてるよ
金ノーチの構成がメインサブスペともに噛み合いつつサブスペ自体が強かったら絶対にメインにナーフ入る未来がみえた

2599
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 11:27:50 b141d@dd10f

スクイク界隈はみんなコイツに移行してますぜ

2600
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 01:46:35 0f94e@4b5c6

チャレンジのヤグラでは安定して勝てるのに、Xのヤグラでは全然勝てなくなるんですが、同じような人いませんか・・・

2601
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 19:36:08 d3dfa@7e0a1

多分原因同じような悩みだわ
Xマッチのミラーでくる中射程相手が毎回勝った負けた相打ちの繰り返しで進歩がないんだけど対面勝つコツ教えてほしい
ノーチ、イグザミナー、ジム、96デコ、ダイナモ、バケツ、ケルビンあたりが苦しい

2602
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 05:22:49 e6f04@de72d >> 2601

ダイナモとジムとイグザミナー以外は射程端で戦うか取り敢えずポイセン投げるかしてる ダイナモは素早く気合で何とかする ジムは弾避けながらしばく イグザミナーは正直勝てないからこっちも一番苦手

2606
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 12:30:42 b141d@e5965 >> 2601

中射程相手にはそこまで大きな優位取れないから真正面から挑まずひと工夫入れたほうが安定するかもしれん
壁裏でチャージしてから飛び出してびっくりキル狙うとか、後ろでポイセンでマーキングしつつ甘えてきた相手をチャーキで近づいてしばくとか

2603
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 05:31:12 e6f04@de72d

ヒト速とイカ速の配分が本当に個人差出るなって痛感する 今まで何人ものノーチラス使いと戦ってきたが、自分と同じヒトイカ配分の者は居なかった ヒト速1.2 イカ1.4で戦ってるけど皆はどう?

2604
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 08:09:51 28aec@90fcc >> 2603

ヒト速はそれくらい欲しい時あるけどイカ速はもう少し他のギアに当てたいなって思っちゃう
イカ速は1,0か1,1で割と満足

2605
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 10:23:32 e6f04@4496e >> 2604

そうですね…ステジャンの代わりにイカ速積んでいたのですが、イカ速0.4に落としてステジャン積んでみます。ありがとうございます。

2607
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 16:33:53 273a3@29225

相手にリッターいる時の動き方がわからん
ガッツリ体出して短射程にガンガン圧かけていきたいけどそうするとリッターの的だし、かと言って射線切って塗りメインの立ち回りをするのもノーチの役割としては違うし

2608
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 05:45:04 d3dfa@7e0a1

いつも相性いいサブスペ付いたらぶっ壊れるって言われてるけど壊れるほどの相性のいいサブスペって何?
そもそもメインが強い上に塗りが弱くないノーチに付いて強いサブってビーコンくらいでは?
仮にクイボ付いて本当に壊れるのかなって気はする
スペはまあウルショかカニ来たら遠距離カバーできてそれだけで強そうではある

2609
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 06:33:30 fc2d8@b069e >> 2608

サブはビーコン以外にも前詰めたい時にメインで塗ると動きが悠長すぎるからサブ一つで導線作れるカーリングかタンサンは多分強い(2のテストプレイでノーチラスにカーリングが強すぎてポイセンになったなんて話あった気がする)
スペシャルは相性良し悪しというか強ければ何でもいいからウルショジェッパカニエナスタあたりテキトーにつければ良さげ

2610
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 07:30:32 2fd00@0de3c >> 2609

塗りそんなに悠長って程かな
ハイドラくらいの塗りや機動力で前出たいならカーリング強いと思うけど、半チャで最大射程出せるノーチはむしろ素でもスピナーの中で一番前詰めやすいと思う
チャージキープでインクカツカツになりがちなノーチに道づくりの為にカーリングは個人的には怪しいと思ってる
テストで強すぎって言われてるのも2出る前のほんと武器バランス滅茶苦茶だった時の話だろうし
カーリングが強いって武器は大体イカ忍付けて前荒らす使い方ばかりで、2から移動のためのカーリングで強いって武器のイメージがあんまり
ノーチとは勝手が違うだろうが、イグザミナーのカーリングが正直全く強いと思えないあたり、ノーチに付いた瞬間強くなるなんて事あるのかなぁ…って思ってしまう

2613
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 10:02:29 54dca@1c23d >> 2609

味方のカバーに向かうのとか特に「あー遅いな」って感じるし、キープがある分やっぱりカーリングやタンサン付いたらそこの欠点が無くなるから強すぎると思うわ

2614
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 11:15:09 6d176@5b68c >> 2609

相性いいサブはビーコン>>>スプリンクラー、
トラップ、ポイセン>ロボム、スプボ、キューバン、タンサン、カーリング>それ以外だと思う。
あと2のテストプレイはインクアーマーのほうがやばかったからカーリングはそこまでやばくないと思う

2611
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 07:37:43 修正 f3285@acc3d

今デュアルを使っています
ほんっとうにノーチラスがきついのですが、塗り広げやボムでごまかしています
質問なのですが、デュアルとの対面になった時みなさんは何を意識していますか
ノーチとは対面しなければいいのはわかっているのですが、
たまに対面になったときに絶対打ち負けてしまいます

2612
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 08:05:29 2fd00@0de3c >> 2611

デュアルとノーチの射程差くらいの微妙な距離を保つ事
完全に射程内入るとスライドでワンチャンある
それとスライド予測してエイムを置いてる
ほとんどの人は右→左、左→右みたいに切り返すから予想しやすいけど、たまに右右、左左みたいにスライドされると裏かかれてびっくりするから、試してみるといいかも…
あとノーチはポイセン投げまくったり雨使っても膠着状態打破するの苦手だから、割と塗りやボム連打されるの普通にキツい
対面してる時は大体「ボムばかり投げないで間合いに入ってこい!」って思ってるから、逆から見たらやっぱ対面しないのが一番なのかもしれない…

2615
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 15:02:15 e6f04@710d6 >> 2611

デュアル→ノーチに切り替えた者です。取り敢えず言えることは「絶対にノーチの至近距離に入るな」ということですかね ノーチ側からしてみれば突っ込んで来てくれるデュアルは楽なので。射程端でちょっかい出して、ヤバかったら後ろに逃げるorスプボムでも十分かと。スライドで誤魔化すのも良いですが、ジャンキャンは控えたほうが良いかもしれません ジャンプの着地時に狙い撃ちされます。

2616
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 19:03:33 6c4da@f2fca >> 2611

デュアルに限らない話だけど色の境目とか足元が不安定な時にボム転がされると逃げられないor仕切り直しになるから辞めてくれと思ってる

2617
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 19:39:07 6c4da@f2fca

安全靴が6積みで十分なのは分かってるけど、10にすると途端に動きやすくなるのなんで?
あと自分が後衛側ならヒト、前衛側ならイカ多めだと動きやすい気がしてるんだけど、どっちでもバランスのいい比が見つからないから、イカヒト比を立ち位置と一緒に教えて欲しい。自分は今の所イカ速10ヒト速20でやってる

2618
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 06:03:04 e6f04@03504 >> 2617

前衛寄り、ヒト速16、イカ速15。個人的にはヒト速がメイン1サブ2あると本当に強いと思ってからこの構成。あと前述の安全靴は私も10積んでる。強いとか弱いとか以上にストレスフリーになるから。
前衛後衛は割と編成で切り替えてるところあるけど。

2624
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:41:52 4e4e3@3f982 >> 2618

自分も編成で前衛後衛入れ替えたいのですが、自分の立ち回りが2つで大きく変わってしまうので両立出来るギアが見つからなくてT^T

2625
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:51:31 2fd00@0de3c >> 2617

>> 490
に安全靴9もしくは10をノーチラスで積むことによる意義の検証がある
理論上ではあるけど9以上積めばノーチの足元塗り頻度>スリップダメの無効時間になるらしい
途端にって程じゃないけど、自分も6から9以上にすると動きやすさが違う気がするから9か10積んでる
自分も色々試したけどイカ速13、人速19に落ち着いた
立ち位置は試合状況によって前ゴリゴリしたり引いたりするから難しいけど、多分前衛よりの中衛

2632

安全靴10が安定する理由が分かりました!足元塗りに追いつくからなのか…確かにそりゃ感覚変わるわ

2619
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 06:09:31 e6f04@03504

前線をビュンビュン動き回りながら圧倒的なキル速で敵をシバいていく時が1番生を実感する!スピナー運用してる人は、スタダの効果時間だけでもいいので練習してみて欲しい スプラの世界が変わる

2620
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 07:51:03 06ab0@5d392 >> 2619

メモリー見てみたいです!

2621
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 08:32:03 e6f04@4496e >> 2620

取り敢えず今撮ってきました。全然上手くありませんが、ちょっとでも役に立つなら。

2622
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:29:32 06ab0@0e24a >> 2619

本当にありがとう😊
前に出る参考にしたくて!

2623
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:32:40 8776c@6912d

やっぱりスタダは積み得なんだよな。持続できた時のアドバンテージが異常。

2626
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 12:38:12 d631b@24df9 >> 2623

カムバが詰めないのは明確なデメリットだと思う。
ついでにスタダはアク強が実質腐ってるし

2627
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 12:45:31 e6f04@4496e >> 2626

個人的に、スタダによる最大の恩恵って安全靴30だと考えているんですよね、ノーチラスはインクにそこまで困ることもないし、アメフラシに頼るようなブキでもない。何より前線でスイスイ動く時にスタダの安全靴が本当に役立ってくれる気がするので
スタダが単純に楽しいというのもありますが…

2630
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 14:18:48 ea067@ebbf3 >> 2623

スタダは移動ギアとにかく積みたいノーチラスとしてはメリットかなりある。アク強腐りそうだけど、自分より射程長いブキにイカロールとかで詰める時に意外と役立つ(イカ速の影響かも)

2629
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 13:07:45 69ec9@7aa7f

ノーチって必須級のギアがほぼないからいろんなギア構成があって見るの楽しいね
イカ速とヒト速を積んだ無難な構成からカムバとゾンビを積んだガン攻め構成だったり、スタダを積んだ短期決戦構成があったり。
しかもそれらの構成のほとんどがちゃんと強いから実用性もある。

2631
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 14:22:07 ea067@ebbf3 >> 2629

ほんとに、使用者によってカタチを変えてくれるから遊べて楽しい。初心者がギアを決める時に先人を参考にしにくいのがたまにキズ。あと、色んなギア構成試したいからギアの欠片が枯渇する。特に移動系

2636
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 05:20:12 e6f04@d44f3 >> 2631

そうそう、人によってギアが変わるから「自分だけのギア構成を見つけよう!」という人にはうってつけだと思う。
でもギアの欠片はどんどん減るからイカとかヒトとかのメインギアを別の45欠片使って無理やり摘出してるわ…