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ノーチラス47

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ノーチラス47のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:04
最終更新: 2023/11/30 (木) 11:46:28
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2666
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 07:26:22 d3dfa@7e0a1

エリアのTOP30にノーチが4人もいる
最上位帯こそ打開きついはずなのにどうなってるんだ

2670
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 15:30:24 eeccc@b5d8e >> 2666

打開させない立ち回りでそのまま押し切るんじゃね

2674
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 19:06:46 d674f@16510 >> 2670

それができたら苦労はしないけどこれしかないと思う

2667
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 12:33:11 c23e6@8e8ca

ノーチラスって得意なルールってどれなんでしょう?

2669
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 14:27:45 f3285@acc3d >> 2667

打開が(比較的)簡単なアサリじゃないかな
雨使えばカウント取るための時間を稼げるし、1対1対面が多いから対面性能が光る

2671
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 16:06:58 b7f7b@323a3

これ持つと弾速の重要さがわかる
一応バレルとか攻撃フレーム数とキル速度は同じはずなのになんか違うんだよな

2672
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 16:25:13 70926@35fc3 >> 2671

ノーチラスの弾は発射されてから3F直進する。バレルスピナーとかは8F
中量ブキのイカダッシュ速度は1.92DU/F(試し打ちの線を50.0DUと換算)なので3Fの間に5.76DU移動される。8Fだと15.36DU
で、シューターやスピナーの弾の半径は2.0DU

2673
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 18:54:09 58410@46ebf >> 2671

撃ち始めから数えればキル速5F短くなるようなものだからな
ただ複数相手ではその優位活かしにくいのとスピナー標準の8F着弾はクソ遅い部類で、同じ射程のシューターは5Fあたりが普通だからそこまで短くなってない説もある

2675
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 19:46:00 cacaf@c219b

押し込まれて打開する時に潜伏1確持ち(カーボン、ホット他)の対処ってどうしてますか?

2676
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 19:48:41 8eac6@490e2 >> 2675

センサーポイっとするだけでアサシンは何もできなくなります。

2678
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 23:08:04 69ec9@362eb >> 2675

自分も同じ意見でポイセン付けると大体は引き撃ちしながら(ヘイトを集めてカバーキルを狙ってる可能性大)撤退するか、ジャン短でガン逃げするからポイセン付けるのが無難だと思う

2679
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 05:16:18 e6f04@70c16

上の木に「安全靴は9以上あると足元塗りが追いつく」とあったけど、ヒト速に比例して安全靴必要量が増えているのかもしれない 例えば私はヒト16だけど、安全靴13積んだら引っかかりが一切無くなった これは計算で出せるのだろうか

2680
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 08:00:15 e6f04@4496e >> 2679

言いだしっぺなのでダミイカで少し検証しました。
ヒト速0の時点で安全靴9あるとほぼ引っかかりが無くなり、10で引っかかりが起こらなくなりました。ただ引っかかりが無くなっただけで移動速度が僅かに低下している?気がします。
ヒト速16だと安全靴10では足りず、13で引っかかりが無くなりましたが移動速度は減少していて、19で移動速度減少が無くなりました。
大まかで申し訳ないですが、引っかかりを無くすなら安全靴10+ヒト速の5分の1程度が必要で、移動速度を全く落としたくないならヒト速の2分の1程度を更に積む必要があるのかもしれません。

2681
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 10:28:47 2fd00@0de3c >> 2680

元の>> 490でも塗り頻度は間に合っても人速の方に追いつけないから歩き撃ちだと結局インクは踏むって書いてるね。
完全に引っかかり無くすラインまで安全靴増やすのは結局人速減らす事になるから、兼ね合いが難しいね…
やっぱ10まで積むと打ち合い中だったり咄嗟の時に足元取られにくくなる気がするけど、それ以上積むなら人速増やしたいかもしれない。
10以上は継続してインク踏む事想定してるけど、ノーチでそういう状況あんま無いというか、咄嗟の足元塗りで効果発揮してくれたら十分かなって思ってる。

2682
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 14:26:49 23a5e@c219b

今の環境のゲームスピードについて行くためにスペ増積んでアメ回しやすくするのはあり?主に打開と抑えで雨を使える回数を増やすために

2683
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 14:29:06 74d92@5fab8 >> 2682

抑えより打開の雨のほうが比重が高いから、軽減率のいいスぺ減積むといいかもしれない

2684
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 14:31:59 23a5e@c219b

ノーチラスったアサシンとかフランカーとかのロールだとどれなんでしょうか?それとも中後衛なのでしょうか?

2687
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 11:51:28 6144c@4dd72 >> 2684

中後衛武器が無自覚にアサシン、稀にフランカーみたいなことしてくるのが強いので広域には全部ですね。持ち始めであれば個人的には中後衛を意識するでいいと思います。

2685
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 10:00:09 1e817@2c417

アメ自体がゲームスピードが速い環境やルールに向いてない。つまりヤグラが一番合ってるんだけどノーチラス的にはヤグラが一番やりにくい敵が多いという矛盾を抱えてる

ランキング見ても塗り能力と対面有利のバランスがいいナワバリとミラーからボトルが消えたエリアが最適なのかも
ホコアサリも弱くはないと思うが96デコに好ましくない体験をされる環境不利があるね

2690
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 14:57:12 b6ee2@26ec7 >> 2685

雨ねぇ。オブジェクト干渉力はあるんだけど効果が実感しにくいし、SP単体で盤面ひっくり返す力がないから結局メインに頼らざるを得ない

2686
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 11:33:17 c6e82@273f9

雨楽しいけどやっぱりゲームスピードについていけてないよなあ
ノーチ亜種早く使いたいね

2688
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 12:58:53 7fe1d@811a3 >> 2686

金ノチ楽しみなんだけど変なサブスペが付かないか心配でしょうがないんよね
熟練のノチ使いは歓喜だけどイナゴや使われが増えないような絶妙なサブスペが付いて欲しいと願うばかり

2689
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 13:06:51 e6f04@4496e >> 2688

もし強いスペシャルが付いても弱いスペシャルが付いても、それでもノーチラスを愛し続けるのが真の使い手ってモンよ

2691
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 15:32:32 b6ee2@26ec7

イナゴが増える可能性あるけど理想は固形ボムと自分より射程が長いブキに手を出せるスペシャルが欲しい。現実的な範囲ならトラップ/ビーコン&トリトル/墨かなぁ

2692
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 15:33:52 b6ee2@26ec7 >> 2691

2688に付けるつもりが出来てなかった。

2693
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 18:34:54 c757b@46ebf

最近ライバルとしてイグザミナーがキツい気がしてる
射程の近いスピナー仲間ってだけじゃなく足元塗りの強化とエナスタ時ならジャンプブレ増加なしでノチの個性が奪われつつあるのと、塗りとSPで優位取られるのに対面仕掛けても互角程度なのが辛い

2694
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 20:13:48 bc8e3@c7db4 >> 2693

素の射程が長いぶんノーチ側に分があると思いきやあっちはエナドリのバフあってキル速はこっちより上だから結構対面勝てなかったりするよな。わりぃ、やっぱ(対面)つれぇわ。

2697
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 11:34:06 bfebe@c219b >> 2694

言えたじゃねぇか…
キケテヨカッタ

2696
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 11:33:44 bfebe@c219b >> 2693

正面から撃ち合うとザミナは勝率低い気がする
先手さえ取れれば弾速のお陰で打ち勝ちやすいような…同じ立ち位置だし相手のエナドリ回させない為にも積極的にシバキたいし避けられないのツラみ

2695
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 01:30:45 e6f04@a797f

このブキの本当にヤバいところは弾速とジャンプ撃ちのブレがない点だと思う 仮に暴れ過ぎてチャージキープ取り上げられたとしてもそこそこ暴れるんじゃないか

2699
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 10:57:06 5e9cc@276b8 >> 2695

取り上げられるとしたら弾速でしょ
弾速だけはコンセプト度外視の謎性能過ぎるし

2698
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 09:26:48 08c3a@86ccd

ヤグラでノーチ持つとほぼ確定で相手にロングがいるからきつい

2700
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 20:15:13 c913d@c219b

現環境、ゲームスピード早いし、みんなエナドリキメて爆速で詰めてくるからソレから逃げる為にもイカ速>ヒト速の方がいいか?

2701
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 21:03:57 c6e82@d0d24

もうノート亜種にタンサンウルショとかついて全てをぶっ壊してほしい

2702
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 21:07:56 c6e82@d0d24 >> 2701

ノーチ……なんだノーチって

2703
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 21:08:26 c6e82@d0d24 >> 2702

ごめん疲れてる
もう寝るわ

2704
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 16:14:03 d3dfa@7e0a1

ノーチ強いけどバケツと同じで一部の化け物が勝ち続けてるだけなんだよな
ジェッパぶっ壊れ時代にクゲのメインに触らずジェッパナーフした今の運営ならしばらくはナーフに怯えなくていいと思う
少なくともジムボトルの方が先でしょ

2705
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 16:37:36 bc8e3@c7db4

チャージ&射撃中のヒト移動速度が鈍いっていう明確な弱点あるから環境的にもナーフするレベルじゃ全然ない。スピナーは不遇を極めたスプスピのアッパー調整ほしい程度。

2706
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 18:50:44 069dc@319f0

スピナーは大まかには弱くはないんだけど、エナスタやいろんなブキのアッパー調整でゲーム展開が速くなってる中でチャージ時間が固定だから、相対的には弱くなってる気がする

スプスピもバレルもハイドラもやや厳しくて、特殊スピナーのノーチとクーゲルは一定採用されてるというか、一部の愛好家が人間性能でなんとかしてるというか
イグザミナーはあんまりよく知らないけど対抗戦向きなんだろうか

2707
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 19:05:37 ac890@013e2 >> 2706

クゲノチに加えてイグザミもチャージ効率一定なのが強いんだと思う
チャージ途中で弾吐かされても損にならないから試合について行きやすい

2714
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 06:01:11 06ab0@5d392 >> 2706

他の武器からノーチに流れてきたんだけどスピナーが相対的に弱いはない。
間違いなく強いよ。チャージのクセにようやく慣れてきたけどすんごい強いわびっくり。

2708
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 20:36:06 69ec9@ca9d6

久しぶりにノーチ触ったけどやっぱり短中射程武器にめっちゃ強い
サブがポイセン、スペがアメで一見、弱そうに見えるけど実際は環境武器に入る一歩手前くらいに強いんだよね

2709
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 22:43:10 修正 1f918@39280

金きたぞ!!!!

※追記
と思ってたら非公式でした
顔面ホットブラスターや

2710
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 22:56:10 a5af2@4a29d >> 2709

あの映像よく出来てたね。

2711
名無しのイカ 2024/01/15 (月) 23:02:18 5c587@1201c >> 2710

あれくらい金ピカだと笑える

2716
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 08:23:50 557b7@0d236 >> 2710

接続部は紫以外認めない

2712
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 02:36:59 f6310@39280

イグザミナー射程同じくらいの癖に良く相打ちになるなあと思ってたら、毎回フルチャ完了している奴に対面挑んでた模様
機動力生かして壁使ったり撃ち終わりを奇襲するのが安全か

2713
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 05:46:38 e6f04@4496e >> 2712

イグザミナーのフルチャは実質ハイドラみたいなものなので、正面から挑むのは危険過ぎる

2715
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 07:53:04 497bc@323a3

アメフラシだから強すぎでもないし弱すぎでもないっていうのがちょうどいいよね
長射程を動かしたいっていう場合にはちょうどいいし

2717
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 16:56:02 ea4d1@3f892

自分より長射程のスピナーやチャーが相手に来た時の動きが分からん…
特にスクイクは射程対して変わらんはずなのにこっち撃ち終わる前にパシュンってやられる…

2718
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 17:25:23 59c55@57488 >> 2717

チャージャーが苦手なのはもうスピナーの宿命だから奇襲するかアメでちょっかい出すくらいしかないよ

2719
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 10:17:02 e6f04@c1c49

デス覚悟で突っ込んで無理矢理キルが取れるから、ある意味中毒性のあるブキだと思ってる もう他のブキに戻れないねえ

2720
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 10:24:26 810b9@c1e3a

メインは自分の練度次第でどうとでもなるし、痒い所に手が届くポイセンとアメがまぁ~相性良い、ノチでしか得られない養素がある
使ってて楽しいわ、金ノチ楽しみだー