スプラスピナーのコメント欄です。
マジでイグザミナーのアイデンティティって何? なんで今までの武器の個性奪うような武器をわざわざ作るの?イカ研何も考えてないよね
どちらもサモランでしか使わないけど、普段半チャ運用のノーチ使いとしてはスプスピは塗りも機動力もチャージ時間も断トツだから、使い方がかなり似ててザミナーより余っ程使いやすいよ(塗りも足も速いからノーチより有難い時も多い) ザミナーはちょっとキル強くして足も速めた短射程版バレルって感じで短スピナーの基本な感じだから、個人的には両者だいぶ別物だと思ってる。
スクイクラクトの短射程チャージ武器に軒並み空中チャージがついてるんだからスプスピにもついていいと思うんだよなぁ… 3種類目が追加されるならリペアっぽいラインマデコイくらいになりそうではある
スプラスピナーのオモチャ(シャボン玉)売ってて驚いた ま…まぁ知名度ならザミナー超えてるし先輩の威厳かな…?
メインは結構いい感じなんだよ、サブスペが無印亜種とも終わってるのがコイツが弱い最大の理由。
メインも中射程に入ってしまってるばっかりに少なくともXマッチでは厳しいと言わざるをえない
短射程なら日の目も夢じゃなかったろうに
塗り力トップクラスでブレブレとはいえ一応射程も中射程ぐらいはあるのに、んなとこにぶっ込んだら余計なヘイトを買いまくるから今のスプスピちゃんのままでいい… せめてリペアかベッチューでスペだけなんとかしてくれ
スプスピって対面にザミナーノーチプラコラ96ロンタムジム呼んでまで選ぶほど塗りも圧倒的じゃないよねっていうのが不人気の理由なんよね中射程帯だと実質射程最低クラスだし結局塗り合いでもラインは下がる
空中チャージよりも射程でザミナーとかと区分けしたほうが使いやすいなって思ってる唯一の短射程スピナーって立ち位置 射程自体はは52とライン半分も変わらないしそんなぶっ壊れないと思うけどなもっとヘイト高いブキがいっぱいあるわけで
あと現状のブキ全部買ったときブキチが匂わせで言ってたからもう新しいブキはでないと思っといたほうがいいかもね
スプスピより0.1長いL3が短射程扱いだから全然アリじゃないか
あれは射程と塗りと精度を両立してる割にスペシュ並に前に立ってもDのクイボ込でもなければ怖くない火力だからまだ許されてるのであって スプスピは一応射程内でちゃんと当たるならそれなりに火力出るから…
初弾補正無しボールド未満の弾速で射程端で実戦で理論値出るのほとんど無いんだよな 52なんかは2発撃って2発当たるの結構あるけどスプスピはきれいに当たると感動するレベル
メイン性能自体がくそざこという訳ではないがほぼイグザミナーで良くね?てなっているのがなぁ 空中チャージ付与や軽量級にして差別化してほしい
もしイグザミナーが消えて(コンセプトが変更されて)SPもドリンクとウルショになったスプスピはどれくらいの強さなのかなあ、
ケルビンよりちょっと上くらい
クイボ以外何もいいものないよなサブスペ バリアとか他のブキでいいし (強いの短距離の3つだし) 残りに関してはおならとウンコとか言われてるし
理想のサブスペ理想のメインありがとう
空中チャージの効率がふと気になって(ほとんど実用しない気がするけど)色々試したけど、もしやハイドラやグザミよりスプスピのほうがチャージ時間あたりの弾数少ない?
スプスピが188発/30F、バレスピが160発/75F、ハイドラが188発/150F、ノチが206発/76F、イグザミナーが305発/120FでFC発射弾数/FC時間(つまりチャージ時間あたりの弾数)の効率がいい順に並べると スプスピ>ノチ>イグザミナー>バレスピ>ハイドラ だから、チャージ時間あたりの弾数はスプスピが一番いいよ。クーゲルは可変があってめんどいからわかんない。
塗りで生きていくなら、インク消費半分にしようぜ すぐ息切れするからわかばみたいに継続塗りで勝てないし
性能は弱くないけどアイデンティティが弱い
イグザミナーが出るまではアイデンティティはっきりしてたのに…
釣りサムネのためにすぐ褒めるYouTuberすら匙を投げるブキ
射程短いチャージブキは全て空中チャージできるようにしてよくない?
クイボがスプスピだけの時はクイボ来たらそっち向いて射程外からこらしてめてる
バカみたいにチャージ時間あたりの弾数増やしてくれ。そういう武器にしよう
メインサブスペ各々の性能は平均的なんだけど多分メインサブのインク消費をスペシャルで踏み倒せないのとスペシャルが回すだけじゃ有利にならないのが絶望的に相性悪いんだろうな インク回復して動ける分まだデコイの方が嬉しいしメガホンだったら環境だった
ハンコが平均的って正気…?
投げるだけなら平均的
1年ぶりに使ったら弾当たらなくてわろた マジで弾速遅いな 同じ感じの武器のラクトみたいにせめて軽量級にしたほうがいいと思う
もう少し燃費良ければなって思うけど低燃費はザミナーが既に持ってる個性なんだよね
・軽量級にする ・空中でチャージ速度が下がらないようにする ・チャージ中のヒト速を射撃中と同じにする ・ハンコ強化 ・ポイズン強化 ・イクザミナーの塗りナーフ ・イグザミナーのヒト速ナーフ
このうち2-3こくらい採用されたらいいな〜と思っている
・イクザミナーの塗りナーフ ・イグザミナーのヒト速ナーフはやめてください死んでしまいます まあそれはおいといて軽量化 ジャンプチャージ速度低下無し SPP180 人速乗り45%くらいは欲しいですよね
弾速の強化も……というかそれが一番欲しいなと最近思う。 先手が取れる率が変わってきそうだし、簡単に取り逃すことが多いからこそ弾速強化してほしい。
空中チャージできると飛び降りながら無理矢理距離縮めてキルとかできるようになるもんな
空中チャージくれるなら同時にジャンプ撃ちのブレも無くしてほしい
個人的に足下塗り強化が本当デカかった。あれから動かしやすさ段違いになってるからああいう調整また入ってくれるとうれしい イグザミナーたんこぶ過ぎるけどあっちナーフなんてやり口じゃなくてスプスピバレルアッパーの方が絶対良い 結局みんなリッターに抜かれて弓でいじめられるんだしスピナーみんなで強くなろ…😩
言ってたらザミナー弱体化されちゃった… 調整理由の >より飛距離が短いスピナーと比べて ってスプスピしかいないじゃない!総じてもうスピナーの強度は充分だって判断なのかな…まあ強くないけど弱くもないもんね…😭
足元塗りが弱いスピナーも発射時移動速度速い場合は相手インク軽減積めば結構動きやすかったから地味にアプデで使わなくなったギアがある… ありがたいことなんだけれども相手インク軽減を多く積む価値がなくなってきてるのがさみしいから新しい武器とかで足元塗りなしで攻撃時移動速度速いとか欲しい
長所を伸ばす塗り微拡大強化位が他を食わずにすむ バレルはどれかを強化すると他を食う 逆にバランス的に上げすぎると他全部いらなくなる バランス調整で他の武器種を下げるかスピナー群が他の武器種並みになるかどうかよな
3種目くるんだったら、クイボハンコのやり直しとしてラインマーカーテイオウに来てもらいたい
未だに強化をせびるのか
こいつがクソザコなせいでイグザミナーが弱体化されるという… イカ研はスピナー種に恨みでもあるんか
今でこそクソザコスピナーの評価だけど、1(性格スピコラ)でも2(クイボマルミサ)でも暴れた実績あるからなこいつ…
恨みがあるならノチにもイグザミナーも強化は入れてない 不当に強いと判断されたから弱くされただけ
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マジでイグザミナーのアイデンティティって何?
なんで今までの武器の個性奪うような武器をわざわざ作るの?イカ研何も考えてないよね
どちらもサモランでしか使わないけど、普段半チャ運用のノーチ使いとしてはスプスピは塗りも機動力もチャージ時間も断トツだから、使い方がかなり似ててザミナーより余っ程使いやすいよ(塗りも足も速いからノーチより有難い時も多い)
ザミナーはちょっとキル強くして足も速めた短射程版バレルって感じで短スピナーの基本な感じだから、個人的には両者だいぶ別物だと思ってる。
スクイクラクトの短射程チャージ武器に軒並み空中チャージがついてるんだからスプスピにもついていいと思うんだよなぁ…
3種類目が追加されるならリペアっぽいラインマデコイくらいになりそうではある
スプラスピナーのオモチャ(シャボン玉)売ってて驚いた
ま…まぁ知名度ならザミナー超えてるし先輩の威厳かな…?
メインは結構いい感じなんだよ、サブスペが無印亜種とも終わってるのがコイツが弱い最大の理由。
メインも中射程に入ってしまってるばっかりに少なくともXマッチでは厳しいと言わざるをえない
短射程なら日の目も夢じゃなかったろうに
塗り力トップクラスでブレブレとはいえ一応射程も中射程ぐらいはあるのに、んなとこにぶっ込んだら余計なヘイトを買いまくるから今のスプスピちゃんのままでいい…
せめてリペアかベッチューでスペだけなんとかしてくれ
スプスピって対面にザミナーノーチプラコラ96ロンタムジム呼んでまで選ぶほど塗りも圧倒的じゃないよねっていうのが不人気の理由なんよね中射程帯だと実質射程最低クラスだし結局塗り合いでもラインは下がる
空中チャージよりも射程でザミナーとかと区分けしたほうが使いやすいなって思ってる唯一の短射程スピナーって立ち位置
射程自体はは52とライン半分も変わらないしそんなぶっ壊れないと思うけどなもっとヘイト高いブキがいっぱいあるわけで
あと現状のブキ全部買ったときブキチが匂わせで言ってたからもう新しいブキはでないと思っといたほうがいいかもね
スプスピより0.1長いL3が短射程扱いだから全然アリじゃないか
あれは射程と塗りと精度を両立してる割にスペシュ並に前に立ってもDのクイボ込でもなければ怖くない火力だからまだ許されてるのであって
スプスピは一応射程内でちゃんと当たるならそれなりに火力出るから…
初弾補正無しボールド未満の弾速で射程端で実戦で理論値出るのほとんど無いんだよな
52なんかは2発撃って2発当たるの結構あるけどスプスピはきれいに当たると感動するレベル
メイン性能自体がくそざこという訳ではないがほぼイグザミナーで良くね?てなっているのがなぁ
空中チャージ付与や軽量級にして差別化してほしい
もしイグザミナーが消えて(コンセプトが変更されて)SPもドリンクとウルショになったスプスピはどれくらいの強さなのかなあ、
ケルビンよりちょっと上くらい
クイボ以外何もいいものないよなサブスペ
バリアとか他のブキでいいし
(強いの短距離の3つだし)
残りに関してはおならとウンコとか言われてるし
理想のサブスペ理想のメインありがとう
空中チャージの効率がふと気になって(ほとんど実用しない気がするけど)色々試したけど、もしやハイドラやグザミよりスプスピのほうがチャージ時間あたりの弾数少ない?
スプスピが188発/30F、バレスピが160発/75F、ハイドラが188発/150F、ノチが206発/76F、イグザミナーが305発/120FでFC発射弾数/FC時間(つまりチャージ時間あたりの弾数)の効率がいい順に並べると スプスピ>ノチ>イグザミナー>バレスピ>ハイドラ だから、チャージ時間あたりの弾数はスプスピが一番いいよ。クーゲルは可変があってめんどいからわかんない。
塗りで生きていくなら、インク消費半分にしようぜ
すぐ息切れするからわかばみたいに継続塗りで勝てないし
性能は弱くないけどアイデンティティが弱い
イグザミナーが出るまではアイデンティティはっきりしてたのに…
釣りサムネのためにすぐ褒めるYouTuberすら匙を投げるブキ
射程短いチャージブキは全て空中チャージできるようにしてよくない?
クイボがスプスピだけの時はクイボ来たらそっち向いて射程外からこらしてめてる
バカみたいにチャージ時間あたりの弾数増やしてくれ。そういう武器にしよう
メインサブスペ各々の性能は平均的なんだけど多分メインサブのインク消費をスペシャルで踏み倒せないのとスペシャルが回すだけじゃ有利にならないのが絶望的に相性悪いんだろうな
インク回復して動ける分まだデコイの方が嬉しいしメガホンだったら環境だった
ハンコが平均的って正気…?
投げるだけなら平均的
1年ぶりに使ったら弾当たらなくてわろた
マジで弾速遅いな
同じ感じの武器のラクトみたいにせめて軽量級にしたほうがいいと思う
もう少し燃費良ければなって思うけど低燃費はザミナーが既に持ってる個性なんだよね
・軽量級にする
・空中でチャージ速度が下がらないようにする
・チャージ中のヒト速を射撃中と同じにする
・ハンコ強化
・ポイズン強化
・イクザミナーの塗りナーフ
・イグザミナーのヒト速ナーフ
このうち2-3こくらい採用されたらいいな〜と思っている
・イクザミナーの塗りナーフ
・イグザミナーのヒト速ナーフはやめてください死んでしまいます
まあそれはおいといて軽量化 ジャンプチャージ速度低下無し SPP180 人速乗り45%くらいは欲しいですよね
弾速の強化も……というかそれが一番欲しいなと最近思う。
先手が取れる率が変わってきそうだし、簡単に取り逃すことが多いからこそ弾速強化してほしい。
空中チャージできると飛び降りながら無理矢理距離縮めてキルとかできるようになるもんな
空中チャージくれるなら同時にジャンプ撃ちのブレも無くしてほしい
個人的に足下塗り強化が本当デカかった。あれから動かしやすさ段違いになってるからああいう調整また入ってくれるとうれしい
イグザミナーたんこぶ過ぎるけどあっちナーフなんてやり口じゃなくてスプスピバレルアッパーの方が絶対良い
結局みんなリッターに抜かれて弓でいじめられるんだしスピナーみんなで強くなろ…😩
言ってたらザミナー弱体化されちゃった…
調整理由の >より飛距離が短いスピナーと比べて
ってスプスピしかいないじゃない!総じてもうスピナーの強度は充分だって判断なのかな…まあ強くないけど弱くもないもんね…😭
足元塗りが弱いスピナーも発射時移動速度速い場合は相手インク軽減積めば結構動きやすかったから地味にアプデで使わなくなったギアがある…
ありがたいことなんだけれども相手インク軽減を多く積む価値がなくなってきてるのがさみしいから新しい武器とかで足元塗りなしで攻撃時移動速度速いとか欲しい
長所を伸ばす塗り微拡大強化位が他を食わずにすむ
バレルはどれかを強化すると他を食う
逆にバランス的に上げすぎると他全部いらなくなる
バランス調整で他の武器種を下げるかスピナー群が他の武器種並みになるかどうかよな
3種目くるんだったら、クイボハンコのやり直しとしてラインマーカーテイオウに来てもらいたい
未だに強化をせびるのか
こいつがクソザコなせいでイグザミナーが弱体化されるという…
イカ研はスピナー種に恨みでもあるんか
今でこそクソザコスピナーの評価だけど、1(性格スピコラ)でも2(クイボマルミサ)でも暴れた実績あるからなこいつ…
恨みがあるならノチにもイグザミナーも強化は入れてない
不当に強いと判断されたから弱くされただけ