ソイチューバーのコメント欄です。
スクイックリンとか竹とかはたまに信じられないくらい上手い人がいるイメージあるけどソイチューバーはあんまりそういうイメージないんだよな
ソイがそこまで交戦するタイプじゃないからかもな 塗ってスペシャル撃ったりトピ投げたりして陣地形成しながら相手の戦意を挫きながらも確一を持って威圧する遊撃タイプだから、ガンガン攻めてくるスクイクや多方面にメインでちょっかい掛けてくる竹みたいにはメインが目立たない スクイクと同じくらいのチャージで1確になるけど貫通なくて味方に引っ掛かるのもソイが前に出にくい地味な理由でもあるし
死ぬほど弱いわけじゃないのは分かるんだけど ブキごとのランキング見てもいつも最下層にいるのよ 純粋に強化してあげてもいいと思うけどね
フルチャの射程はスプチャくらい伸ばしても怒られなさそう
2周目のチャージ速度をもっと速くとも思ったけど、このブキスピナーの1周目と2周目じゃなくて1周のゲージを無理やり2つに分けてるだけだからそういうのできないのかな。
欲しい強化は「ノンチャや半チャでも貫通するようになる」かな これ多分味方の援護がやりやすくなる上にサーモン勢にも嬉しい強化だと思うの
本日のおすすめ武器と聞いて
マイナーブキ応援なのだろうか きのうは銀モデじゃなかったっけ
カーボン無印やバレル、エクスロカスタム辺りがピックアップされてるのは見た
チャージャーの中では高い塗りと機動力、索敵範囲の広いトーピードと攻撃範囲の広いタンサン、探知範囲の広いマルミサを駆使すること足元から壁裏、相手リスまで手にできる情報量はトップクラスであるメインだと思う。問題は野良では手にした情報を伝達できないこと。かといって襲い来る脅威を1人で対応するのはすごく難しい…
チャージキープが強みなのにそのチャージキープを活かせないのが問題だと思う。自インク上でしか動けないから打開や拮抗時の移動制限がキツすぎる
よくソイは被害者だとかチャー属に対するヘイトの巻き添え食らってかわいそうだとか言われるけど本当にそうかなぁ もし仮にリッターとスプチャが消えてそいつらで的当てしていた人がまとめてソイに流れてきたら普通にヘイト買うと思う。ジェッスイ並みの射程でキル速を事前に清算できるこいつがヘイト買わないとは思えないわ。リッタースプチャがいる限りこいつ使う意味がないだけだと思う。
リッターやスプチャ、リッペンが居なくなった程度でソイに人が集まるか?竹かスクイクに集まるような気もするが。 そもそも性能うんぬん関係なしに人が多いとよく遭遇するのでその武器に対するストレスが溜まる、というのが大半だからね。 ほぼ見ない武器にストレスを溜まる要素はないのだよ。
スクイクはともかくそれなりの割合ソイに流れるんじゃないかな? 竹と鉛筆は一確じゃないしソイは普通に射程長いから一番スプチャリッターに近い まあ現状あり得ないタラレバ論でしかないけど 何が言いたかったかというとリッタースプチャばかりその長射程一確という性能を理由にボロクソに叩いて一方でソイはかわいそうだと言っている意見はどうかという話よ。本質は同じやでっていう。
いやリッペン残るならソイにわざわざ移住する理由がない。
アレは最強クラスのエナスタ持ち後衛で前シーズンエリア最強ぞ。(今はわかんない) 少なくともリッタースプチャが無くなるなら後衛チャー使いはリッペン一択になってもおかしくはないはず。むしろ今でもリッターとリッペン使い分ける人も多いし、わざわざチャージキープ特化のために色々犠牲にした結果チャージ速度が75fとても遅い癖に4.35ラインとかいう中途半端すぎるソイに移住する理由が思い付かない。 というか射程5.4のトラストがあるから狙撃組はそっちに移住する可能性もある。 まあ何が言いたいのかというとチャージャー組がソイ除いて壊滅しない限りソイが増えるのは無理じゃねえかな。
リッペンって何~? Rって元ネタではリから読むとか? まじで気になる
長射程はその射程差で高台間攻撃ができるなどの特権が出てくる その手の話で4.3はちょっとさみしい
武器の特性上、試行回数稼げないのつらい
前出たら劣化スクイックリンだしなあ。 某プロ曰く「強いブキはミスが許されるブキ」らしいけどその理論だとソイのメインはまあ弱いと思う。 というかマルミサトーピ付いてんのにマルミサ弱くなったら誰も使わない時点でメインの性能はそういうことでしょ。
ソイチュは半チャ一確が強みみたいな顔してるけど、射程もチャージ時間もスクイクに負けてる時点でそれは強みカウントできなくない?っていつも思う
半チャ決めに行くブキじゃなくて半チャでもキル取れるから対応しやすいチャージャーだからなあ 前出て塗って盤面整えるのがメインで、キープフルチャで狙いを絞らせにくい攻撃しながら近付いてくる相手には半チャでも間に合う対応力 対長射程は塗ってからの攻めが苦手すぎるから無理だけど同じくらいなら1確が光るし短射程は半チャでもノンチャ微チャでもいける
スシ52が消えたらボールドが使われるのかって話で、まあリッターにはなれんよ 射程やチャージ速度いじらない強化ならチャーキ光らないとかはどうかな 一芸武器なんだから面白い要素欲しい
亜種含め2のサブスペだけで構成されてるのってソイだけ? そんなところでも不遇
ドライブも普通に2のときのサブスペだよ。
ドライブは3で初登場じゃ…
ソイカスにうっかりハンコが付いちゃったけど、他は2登場のサブスペだから…って言うほどのスペックでも相性でも無いと思う。2のソイカスもまた2登場のカーリングジェッパだったけど今作でも通用しそうだしね。むしろ待ってたのに…
それこそチャクチにして欲しかったよ。前作と違い敢えて近付いて射撃ミスしても無理矢理1人以上持っていける
キューバンキューバンノンチャ3回→チャクチキューバンキューバンノンチャ3回で超短時間で200ポイント塗り広げるナワバリムーブ好きでした
冗談抜きにキューバン特化ソイはナワバリで強かった思い出
自分はホコ割りで使ってた。キューバンチャクチキューバン。贅沢な使い方だけどそれが出来るぐらいの回転率で、対面で狩られるよりはずっと強かった。
マルミサは能動的なキルがとりにくいから、ジェッパ、チャクチあたりが欲しかった。
ソイカスでヤグラ潜ると防衛フェーズの度こっちのサブスペくれ~~ってなる 攻めになった途端絶対カスタムのサブスペくれってなるのも見えてるけど
やっぱたまに使ってみても紅葉とジェットの遠縁にチャーの血がなんかの拍子に入ってしまった武器って感じなんだよな…… サモランとかで使ってもやっぱ火力も出る塗り武器って認識しかできねぇ。 チャーそれほど得意じゃない自分としてはこいつは好きなんだけども。 これ本来の設計思想がわからん……カブトガニはエアプだし何が正解なんだ?やっぱりコンボゲーする武器なのか? たまにピタゴラスイッチ狙えて好きだけどやっぱり人類には早すぎる武器では?
そもそも2の実装初期から半チャキルないし半チャキープないしキープからの射撃動作速くないしフルチャ時間長いし160ダメだしで、ただキープ時間長いだけで実装されたからな。設計思想はチャージキープではあるんだろうけど他のチャージャーがキープと射程でできる事に食われてる以上それで食っていけるような強みがない 今は多少メインも変態用になってきたけど、まだまだ方向性がはっきりしてない感はある。キープ高速は近距離だと有用だから遠近両用にもう少し力を入れて欲しい所。現状キープ中塗れないから近距離も死んでるしキープ移動で塗れさえすればもうちょっと無理できるんだが
チャージャーの割にノンチャ塗り強だから塗りを十全にして、サブメインで相手の行動にケチつけつつ視界をぶらして味方にキルとらせる、味方でキルとれそうにないならメインちらつかせる二者択一ブキなんだろう 問題はチャージキープして面白いことがないというのが。チャージ時間は盤面干渉不能時間だし、チャージキープはインク回復できないから実質インク消費量が増えるし チャージキープして隠密して横から殴ろうにも光るからバレるし
ブキチって素直に聞いてみると意外と正しいこと言ってるよ そういう答えが欲しいんじゃないかもしれんけど
射程が4.8ぐらあれば・・・
ソイにとって大抵ライバルはスクイクあたりだけど、個人的にライバル視してるジムのタメ斬り射程にちょっぴり負けてることに気づいて泣いた。 中距離一確で対抗するんだけどな!
こいつはウルショ持ちでも許されてる説。
本当に見ないブキ。竹より見ない。
ここまで存在価値のないブキある?ガエンや張替傘は弱くてもやりたいことはわかるぞ このメインを持つメリットが思いつかないし、あったとしても他のチャージャーを持った方が強い
マジのマジにこいつ以外のチャーから キープを剥奪しない限り一生未来は来ないよね
チャーだけど塗りとサブ投げ専だぞ
>> 2415 チャージキープを他のチャージャーから剥奪しても何の意味もないって コイツ以外のチャージャーが弱くなってもコイツが強くなる訳じゃないんだぞ それはただ単にチャージャーが憎い奴らへの不満のガス抜きにしかならない
フェスマッチのチャレンジで持つとミラー相手が基本的に塗れないブキになるから チャーの中で格段に塗りが強いコイツにも強みがある
スクイクが空中でも等速チャージできるなら、こっちは潜ってる間もチャージできるようにしよう
竹とかH3もそうだけど使ってる人が少なすぎて全然会わないから使ってるブキとの相性が良くわからん。
フルチャのダメージ250とかにしたら面白いんじゃねーの(他人事)
もうまともな性能には期待しないから塗りと対物の悪魔にでもなってほしい
ノーチャでシールドワンパンできたら
まあ増えないなうん
塗りが太くなって射撃中ヒト速も早くなれば塗りはかなり強くなりそう スペースシューターくん涙目になるけど
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スクイックリンとか竹とかはたまに信じられないくらい上手い人がいるイメージあるけどソイチューバーはあんまりそういうイメージないんだよな
ソイがそこまで交戦するタイプじゃないからかもな
塗ってスペシャル撃ったりトピ投げたりして陣地形成しながら相手の戦意を挫きながらも確一を持って威圧する遊撃タイプだから、ガンガン攻めてくるスクイクや多方面にメインでちょっかい掛けてくる竹みたいにはメインが目立たない
スクイクと同じくらいのチャージで1確になるけど貫通なくて味方に引っ掛かるのもソイが前に出にくい地味な理由でもあるし
死ぬほど弱いわけじゃないのは分かるんだけど
ブキごとのランキング見てもいつも最下層にいるのよ
純粋に強化してあげてもいいと思うけどね
フルチャの射程はスプチャくらい伸ばしても怒られなさそう
2周目のチャージ速度をもっと速くとも思ったけど、このブキスピナーの1周目と2周目じゃなくて1周のゲージを無理やり2つに分けてるだけだからそういうのできないのかな。
欲しい強化は「ノンチャや半チャでも貫通するようになる」かな
これ多分味方の援護がやりやすくなる上にサーモン勢にも嬉しい強化だと思うの
本日のおすすめ武器と聞いて
マイナーブキ応援なのだろうか
きのうは銀モデじゃなかったっけ
カーボン無印やバレル、エクスロカスタム辺りがピックアップされてるのは見た
チャージャーの中では高い塗りと機動力、索敵範囲の広いトーピードと攻撃範囲の広いタンサン、探知範囲の広いマルミサを駆使すること足元から壁裏、相手リスまで手にできる情報量はトップクラスであるメインだと思う。問題は野良では手にした情報を伝達できないこと。かといって襲い来る脅威を1人で対応するのはすごく難しい…
チャージキープが強みなのにそのチャージキープを活かせないのが問題だと思う。自インク上でしか動けないから打開や拮抗時の移動制限がキツすぎる
よくソイは被害者だとかチャー属に対するヘイトの巻き添え食らってかわいそうだとか言われるけど本当にそうかなぁ
もし仮にリッターとスプチャが消えてそいつらで的当てしていた人がまとめてソイに流れてきたら普通にヘイト買うと思う。ジェッスイ並みの射程でキル速を事前に清算できるこいつがヘイト買わないとは思えないわ。リッタースプチャがいる限りこいつ使う意味がないだけだと思う。
リッターやスプチャ、リッペンが居なくなった程度でソイに人が集まるか?竹かスクイクに集まるような気もするが。
そもそも性能うんぬん関係なしに人が多いとよく遭遇するのでその武器に対するストレスが溜まる、というのが大半だからね。
ほぼ見ない武器にストレスを溜まる要素はないのだよ。
スクイクはともかくそれなりの割合ソイに流れるんじゃないかな?
竹と鉛筆は一確じゃないしソイは普通に射程長いから一番スプチャリッターに近い
まあ現状あり得ないタラレバ論でしかないけど
何が言いたかったかというとリッタースプチャばかりその長射程一確という性能を理由にボロクソに叩いて一方でソイはかわいそうだと言っている意見はどうかという話よ。本質は同じやでっていう。
いやリッペン残るならソイにわざわざ移住する理由がない。
アレは最強クラスのエナスタ持ち後衛で前シーズンエリア最強ぞ。(今はわかんない)
少なくともリッタースプチャが無くなるなら後衛チャー使いはリッペン一択になってもおかしくはないはず。むしろ今でもリッターとリッペン使い分ける人も多いし、わざわざチャージキープ特化のために色々犠牲にした結果チャージ速度が75fとても遅い癖に4.35ラインとかいう中途半端すぎるソイに移住する理由が思い付かない。
というか射程5.4のトラストがあるから狙撃組はそっちに移住する可能性もある。
まあ何が言いたいのかというとチャージャー組がソイ除いて壊滅しない限りソイが増えるのは無理じゃねえかな。
リッペンって何~?
Rって元ネタではリから読むとか?
まじで気になる
長射程はその射程差で高台間攻撃ができるなどの特権が出てくる
その手の話で4.3はちょっとさみしい
武器の特性上、試行回数稼げないのつらい
前出たら劣化スクイックリンだしなあ。
某プロ曰く「強いブキはミスが許されるブキ」らしいけどその理論だとソイのメインはまあ弱いと思う。
というかマルミサトーピ付いてんのにマルミサ弱くなったら誰も使わない時点でメインの性能はそういうことでしょ。
ソイチュは半チャ一確が強みみたいな顔してるけど、射程もチャージ時間もスクイクに負けてる時点でそれは強みカウントできなくない?っていつも思う
半チャ決めに行くブキじゃなくて半チャでもキル取れるから対応しやすいチャージャーだからなあ
前出て塗って盤面整えるのがメインで、キープフルチャで狙いを絞らせにくい攻撃しながら近付いてくる相手には半チャでも間に合う対応力
対長射程は塗ってからの攻めが苦手すぎるから無理だけど同じくらいなら1確が光るし短射程は半チャでもノンチャ微チャでもいける
スシ52が消えたらボールドが使われるのかって話で、まあリッターにはなれんよ
射程やチャージ速度いじらない強化ならチャーキ光らないとかはどうかな
一芸武器なんだから面白い要素欲しい
亜種含め2のサブスペだけで構成されてるのってソイだけ?
そんなところでも不遇
ドライブも普通に2のときのサブスペだよ。
ドライブは3で初登場じゃ…
ソイカスにうっかりハンコが付いちゃったけど、他は2登場のサブスペだから…って言うほどのスペックでも相性でも無いと思う。2のソイカスもまた2登場のカーリングジェッパだったけど今作でも通用しそうだしね。むしろ待ってたのに…
それこそチャクチにして欲しかったよ。前作と違い敢えて近付いて射撃ミスしても無理矢理1人以上持っていける
キューバンキューバンノンチャ3回→チャクチキューバンキューバンノンチャ3回で超短時間で200ポイント塗り広げるナワバリムーブ好きでした
冗談抜きにキューバン特化ソイはナワバリで強かった思い出
自分はホコ割りで使ってた。キューバンチャクチキューバン。贅沢な使い方だけどそれが出来るぐらいの回転率で、対面で狩られるよりはずっと強かった。
マルミサは能動的なキルがとりにくいから、ジェッパ、チャクチあたりが欲しかった。
ソイカスでヤグラ潜ると防衛フェーズの度こっちのサブスペくれ~~ってなる
攻めになった途端絶対カスタムのサブスペくれってなるのも見えてるけど
やっぱたまに使ってみても紅葉とジェットの遠縁にチャーの血がなんかの拍子に入ってしまった武器って感じなんだよな……
サモランとかで使ってもやっぱ火力も出る塗り武器って認識しかできねぇ。
チャーそれほど得意じゃない自分としてはこいつは好きなんだけども。
これ本来の設計思想がわからん……カブトガニはエアプだし何が正解なんだ?やっぱりコンボゲーする武器なのか?
たまにピタゴラスイッチ狙えて好きだけどやっぱり人類には早すぎる武器では?
そもそも2の実装初期から半チャキルないし半チャキープないしキープからの射撃動作速くないしフルチャ時間長いし160ダメだしで、ただキープ時間長いだけで実装されたからな。設計思想はチャージキープではあるんだろうけど他のチャージャーがキープと射程でできる事に食われてる以上それで食っていけるような強みがない
今は多少メインも変態用になってきたけど、まだまだ方向性がはっきりしてない感はある。キープ高速は近距離だと有用だから遠近両用にもう少し力を入れて欲しい所。現状キープ中塗れないから近距離も死んでるしキープ移動で塗れさえすればもうちょっと無理できるんだが
チャージャーの割にノンチャ塗り強だから塗りを十全にして、サブメインで相手の行動にケチつけつつ視界をぶらして味方にキルとらせる、味方でキルとれそうにないならメインちらつかせる二者択一ブキなんだろう
問題はチャージキープして面白いことがないというのが。チャージ時間は盤面干渉不能時間だし、チャージキープはインク回復できないから実質インク消費量が増えるし
チャージキープして隠密して横から殴ろうにも光るからバレるし
ブキチって素直に聞いてみると意外と正しいこと言ってるよ
そういう答えが欲しいんじゃないかもしれんけど
射程が4.8ぐらあれば・・・
ソイにとって大抵ライバルはスクイクあたりだけど、個人的にライバル視してるジムのタメ斬り射程にちょっぴり負けてることに気づいて泣いた。
中距離一確で対抗するんだけどな!
こいつはウルショ持ちでも許されてる説。
本当に見ないブキ。竹より見ない。
ここまで存在価値のないブキある?ガエンや張替傘は弱くてもやりたいことはわかるぞ
このメインを持つメリットが思いつかないし、あったとしても他のチャージャーを持った方が強い
マジのマジにこいつ以外のチャーから
キープを剥奪しない限り一生未来は来ないよね
チャーだけど塗りとサブ投げ専だぞ
>> 2415
チャージキープを他のチャージャーから剥奪しても何の意味もないって
コイツ以外のチャージャーが弱くなってもコイツが強くなる訳じゃないんだぞ
それはただ単にチャージャーが憎い奴らへの不満のガス抜きにしかならない
フェスマッチのチャレンジで持つとミラー相手が基本的に塗れないブキになるから
チャーの中で格段に塗りが強いコイツにも強みがある
スクイクが空中でも等速チャージできるなら、こっちは潜ってる間もチャージできるようにしよう
竹とかH3もそうだけど使ってる人が少なすぎて全然会わないから使ってるブキとの相性が良くわからん。
フルチャのダメージ250とかにしたら面白いんじゃねーの(他人事)
もうまともな性能には期待しないから塗りと対物の悪魔にでもなってほしい
ノーチャでシールドワンパンできたら
まあ増えないなうん
塗りが太くなって射撃中ヒト速も早くなれば塗りはかなり強くなりそう
スペースシューターくん涙目になるけど