ソイチューバーのコメント欄です。
ノンチャで他のチャージャーより遠くまで塗れるのは優れてると思うんだが、ノンチャで塗るにはインク効率が悪すぎる
構成としては、ノンチャで塗ってキープを活かすんだから、ノンチャ塗りをもっと効果的にしてくれてもいいよな といってもこれ以上射程伸ばしてもあれだしなあ
塗りも太くしよう(提案) ついでに全射撃の塗り自体太くしよう(超提案)
せめて壁塗りを強くして欲しい。実用性はともかくチャージキープしながら高い壁登れるチャージャーはソイチュだけ。サブで対応できたら1番だけどクイボマーカーキューバンは今作付いてない。
ラインマーカーより壁塗りデカくてもインクの見た目的にセーフやろ
実質やりたいことはラクトに奪われてる気がするぞ 塗ってチャージキープで奇襲するっていう動きはあっちの方が優秀だし
サブ性つけるとトピが撃ち落とされない確率が上がるから強いんだけど、結局回復アップつけていっぱい投げる方が強い気もする。
チャージキープ中でもじわじわチャージされるみたいな面白調整来てほしい
フルチャージキープしてるなら相手のインクにも潜れるとかどうだろう
2周チャージになったから2発撃てるとかでもいいんですよ
ミラーグループ戻してくんねぇかな xじゃ持ちづらい
もうメインの強化は諦めてるけどもう一つマイチェン来ないかな 味変がソイカスだけだと飽きる
マーカーorクイボエナスタのソイ来ないかなぁ
新ブキ見たけどマニューバにすら射程負けそうで草
ソイってなんでこんなにナーフされてるん? 赤も青も環境ブキ並みにガッツリナーフされてて草 前世でなんかやらかした??
「チャージキープしている時に出る光を自インクの色に近くしました」みたいな謎アプデ来い
夢を言うならメインを右手のソイチューバー、サブを左手のソイチューバーにしたい。RとZRで2丁操る。最大の問題は片手で持つ構造してないからチャージャーなのに弾ブレ起きること。
スライド後に2発しか撃てないチャージャー型のマニューバ
チャージキープ中にインク回復できるようになるだけで結構変わりそうじゃないかな せっかくだからフルチャ中に最大までインク回復したら射程伸びるようにもしよう
ソイチューバーのミサイルだけ全てのバリアと無敵を貫通してくれたりしませんか……………ダメ?
撃つと相手が死ぬようにしよう
6週くらいチャージして999ダメージ出したい
サブ枠にしてチャージして肩から撃つようにしよう
一度に2発撃てるようにしよう
パシュパシュの連射間隔を短くして疑似ボトルにしよう。
現状自分のこと面白いと勘違いしてるやつしか使ってない
つまり自分はこの武器を片時も手放すつもりはない、ってことかい?
使ったことないです😆
チャージャー種で一番性に合うのがソイと竹だから必要 射程は射程外から戦うタイプと射程を押し付けて押し潰すタイプがいるよね。ソイはなんだかんだ100ダメ早いのと一応遠くも届くから前に出て戦うには適してる ブレ0即着のシューター、長射程弾もサブで持つ、代わりに外せば死ぬ、みたいなイメージ
本体のグルグル部分をご照覧あれ 伸びしろしかない
あのグルグルを伸ばしたらリッスコも真っ青の射程になれる説
メーカー同じだし行けるよな
フルチャージで射程がスプチャ並になったら強そう
長距離組にぶち込まれそうやな
少なくともジェッスイぐらいはあっていいと思うな
2発撃てるようにしようみたいなコメント見て、2周チャージという個性があるならリチャージ性にしてチャージ1週ごとに1発ずつ撃てるようにしたら面白そうだなとか思った もはやブキの性能が変わってしまってるけど
デュアルチャージャー種
なんだかんだでチャージキープできるチャージャーの中では一番小回りが効くと言う性能は唯一無二。索敵性能が高くジャンプ先にもそこそこいいから居て困るもんじゃないよなって感じ。
味方にいたら大体戦犯しててもはや見るだけで士気下がるんで割と困りますね…
ただのプレイヤーへの愚痴じゃないか
ソイってリス地どれくらいまで塗っても怒られないんだろうか マルミサ武器増えたのもあるし一発でバレる塗り跡だから毎回申し訳なくなる 抱え落ちしたときとかは血涙流しながら貯めてパなしてる
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ノンチャで他のチャージャーより遠くまで塗れるのは優れてると思うんだが、ノンチャで塗るにはインク効率が悪すぎる
構成としては、ノンチャで塗ってキープを活かすんだから、ノンチャ塗りをもっと効果的にしてくれてもいいよな
といってもこれ以上射程伸ばしてもあれだしなあ
塗りも太くしよう(提案)
ついでに全射撃の塗り自体太くしよう(超提案)
せめて壁塗りを強くして欲しい。実用性はともかくチャージキープしながら高い壁登れるチャージャーはソイチュだけ。サブで対応できたら1番だけどクイボマーカーキューバンは今作付いてない。
ラインマーカーより壁塗りデカくてもインクの見た目的にセーフやろ
実質やりたいことはラクトに奪われてる気がするぞ
塗ってチャージキープで奇襲するっていう動きはあっちの方が優秀だし
サブ性つけるとトピが撃ち落とされない確率が上がるから強いんだけど、結局回復アップつけていっぱい投げる方が強い気もする。
チャージキープ中でもじわじわチャージされるみたいな面白調整来てほしい
フルチャージキープしてるなら相手のインクにも潜れるとかどうだろう
2周チャージになったから2発撃てるとかでもいいんですよ
ミラーグループ戻してくんねぇかな
xじゃ持ちづらい
もうメインの強化は諦めてるけどもう一つマイチェン来ないかな
味変がソイカスだけだと飽きる
マーカーorクイボエナスタのソイ来ないかなぁ
新ブキ見たけどマニューバにすら射程負けそうで草
ソイってなんでこんなにナーフされてるん?
赤も青も環境ブキ並みにガッツリナーフされてて草
前世でなんかやらかした??
「チャージキープしている時に出る光を自インクの色に近くしました」みたいな謎アプデ来い
夢を言うならメインを右手のソイチューバー、サブを左手のソイチューバーにしたい。RとZRで2丁操る。最大の問題は片手で持つ構造してないからチャージャーなのに弾ブレ起きること。
スライド後に2発しか撃てないチャージャー型のマニューバ
チャージキープ中にインク回復できるようになるだけで結構変わりそうじゃないかな
せっかくだからフルチャ中に最大までインク回復したら射程伸びるようにもしよう
ソイチューバーのミサイルだけ全てのバリアと無敵を貫通してくれたりしませんか……………ダメ?
撃つと相手が死ぬようにしよう
6週くらいチャージして999ダメージ出したい
サブ枠にしてチャージして肩から撃つようにしよう
一度に2発撃てるようにしよう
パシュパシュの連射間隔を短くして疑似ボトルにしよう。
現状自分のこと面白いと勘違いしてるやつしか使ってない
つまり自分はこの武器を片時も手放すつもりはない、ってことかい?
使ったことないです😆
チャージャー種で一番性に合うのがソイと竹だから必要
射程は射程外から戦うタイプと射程を押し付けて押し潰すタイプがいるよね。ソイはなんだかんだ100ダメ早いのと一応遠くも届くから前に出て戦うには適してる
ブレ0即着のシューター、長射程弾もサブで持つ、代わりに外せば死ぬ、みたいなイメージ
本体のグルグル部分をご照覧あれ
伸びしろしかない
あのグルグルを伸ばしたらリッスコも真っ青の射程になれる説
メーカー同じだし行けるよな
フルチャージで射程がスプチャ並になったら強そう
長距離組にぶち込まれそうやな
少なくともジェッスイぐらいはあっていいと思うな
2発撃てるようにしようみたいなコメント見て、2周チャージという個性があるならリチャージ性にしてチャージ1週ごとに1発ずつ撃てるようにしたら面白そうだなとか思った
もはやブキの性能が変わってしまってるけど
デュアルチャージャー種
なんだかんだでチャージキープできるチャージャーの中では一番小回りが効くと言う性能は唯一無二。索敵性能が高くジャンプ先にもそこそこいいから居て困るもんじゃないよなって感じ。
味方にいたら大体戦犯しててもはや見るだけで士気下がるんで割と困りますね…
ただのプレイヤーへの愚痴じゃないか
ソイってリス地どれくらいまで塗っても怒られないんだろうか
マルミサ武器増えたのもあるし一発でバレる塗り跡だから毎回申し訳なくなる
抱え落ちしたときとかは血涙流しながら貯めてパなしてる