14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。
ポイズン・ウルショ どうせポイズン付くならいいスペシャルを 抑えや打開に使えるジェッパでもOK
ライン・ソナー ポイズン除けば一番ありそうな構成 1年半待たされたあげくコレだったら微妙
タンサン・アメ コンボを狙える中で最強の構成 即効性が薄い事と難易度高い事だけが弱点 サブスペだけでもかなり悪さが出来そうなので、暴れそう
クイボ・キューインキ 最強のサブと残念過ぎるスペ 無理矢理クイボ付けるならこれ(デコイだとナワバリで暴れる)
もう1回、1の竹を触ってみたかったなぁ…
普通のバトルじゃ結構いい線行くのにシャケじゃ産廃と呼ばれる…何故こうなった
2の竹って実はシャケに限らずワンショット2キルが可能だったんよね フルチャの場合先端とその手前ギリギリの部分に当たり判定が2個存在する形になっててそこを利用すれば処理能力が実質倍だった
後は難易度アップで雑魚の数が増えたのも逆風 それに加えて地形によっては足元が塗れないのが痛過ぎる
産廃って言われてるか?火力と射程両立してるから、立ち回りわかってればむしろ強い部類の認識だったんだけど
この武器「強いというほどでもないけど別に弱くもないし全然厄介なところはある」っていう立ち位置してるの大好き。このままちょうどいい上方修正だけもらってヘイト回避しながらポジを維持してほしい。 少なくとも強武器の位置には入らないでほしい(直球)
理論上最強クラスのメイン(なおロング、ジム、ボトルとかいうお手軽)(なおミラー)って塩梅だと思ってる 正直長射程枠になって相手に片チャーのトラウマを蘇らせたくはある
草 欲を言えばフルチャあと5ダメもらってほしい
竹の有利不利表を30分くらいで作った(左右差無し) 雑に配置しちゃったけど何か意見があったら欲しい
ロラコラはスプロラと同じでいいと思う パラ傘も竹は補正あってやりやすい方じゃないかな ラピ無印はトルネ以外こちらが射程勝ってる
竹乙カーリング来るでしょってイベマやって嫌な予感が来るとは思わなかった…。 2のステは相性悪くなかったけど3のステだと竹カーリングは微妙なところ多い印象なんよなぁ。
xだと敵に鉛筆呼ぶのきついよなぁ
https://x.com/acidqw1969/status/1738615415084105937?s=46&t=GMOYfCVMEi7_ancLU3I9cQ 4ヶ月前のもので申し訳ないけど竹のミラーにくるブキを調べた物を共有 2000程度の自分だとスクイクばっかなんだけど、上位帯になるとリッター鉛筆だらけになるらしい…
の上記2点からなる理由だね。 竹とスクイクは相互にマッチング優先度は高いけど、時間内に見つからなかった場合はミラー相手の範囲を広げてスプチャリッター鉛筆を引っ張ってくるから自然とその結果になると思う。
本当その通り せめて短射程チャーが見つからなかったら長射程枠のブキを連れてきて欲しい
対リッターとかだと一瞬でも当てられる隙に一発当てられればいいからまだソイの方がやりやすいもんな まあ他にも諸々状況がある事を考えるとそもそも射程さが大きいのはどうにもならないって話もあるが
記事内容を加筆、編集しました。 結構な個所を付け加えたので不適切なものがあれば変えて頂いても構いません。 あとH3やソイチューバ―に並ぶ難しいブキとのことですが、ソイ無印はむしろチャージャーの中ではサブスペや塗りで貢献しやすいと思い、スクイックリンに差し替えました。
【悲報】塗りバグ、修正なし
竹が1番よく目に見えてわかりやすいだけでどのブキでも塗りバグあるからもう3の仕様なんだわ。 故岩田元社長じゃないと修正無理。
畜生……
期待はしてなかったよ バグって言われても仕様で片付けるだろうからね
1000時間近くプレイ続けてようやく「14式竹筒銃使い」の二つ名がガチャから出てきた よかったら竹のよしみで祝福してほしい
やっぱり看板になってくれるものってそれはそれで欲しいよね。おめでとう
おめでとう!
数値上はメインサブスペともに微妙なのに、実際相手すると輪にかけて凶暴なのかなり面白くある。
グレバリが硬くなりデコイがSPP減らされスパボルネオとビーコン持ちが強化されガロンとボトルが相変わらず幅を利かせてる今対物はどうだろうか ギアスペースないから困るけど
全然アリ とにかくシールドがダルいからステジャン付けないなら入れてていいと思う 52を見ない日はないし
ステジャン付けてないから対物でやってみたわ、邪魔なデコイをノンチャでパスパス壊すのが楽しいw ただ対物の分ギアパワー足りないからカムバ入れたいなー→カムバ入れるならカムバゾンビだよね→カムバゾンビするならステジャンで素早く前線復帰したいな…あれ?
正直この武器を「こいつの良さを知ってるのは俺だけなんだよな…」みたいな目で見てる あとちょっと足りなくて工夫が必要、みたいな性能が愛おしくて好き
自分が使えるブキの中で最強だと思っていつもやってる。 勝てなくても自分のせいにできるから、ストレスなくプレイできる
エイム力あればスプチャリッターと奇襲してきたキルタイム早ブキ以外ぶち殺せるから、負けたら自分を責めるしかない
逆に上達も分かりやすいから自己肯定感上がっていいよね
戦闘指南>竹の出せるダメージとコンボについてを加筆しました R-PEN/5Hのダメージ表みたいに結構マニアックな内容になっています
下手な強武器より執念を感じる戦闘指南だいすき。実際役に立つし。
もし派生出るとしてクイボ・マーカー・タンサンと高確率で速攻ダメージを与えられるサブ付いたらどう思う?
ノンチャでOKとは言わないけどギリギリ100になる様に独特なチャージ感覚える必要がありそう。サブ軽減もあるからそれも加味すると頭こんがらがりそうだが
クイボは環境崩壊しそう。ライマはエリデコや竹傘も比較されそう。 タンサンはクイボほどお手軽じゃないけど野生のアタリメ司令が出没しそう。
相手の残り体力が見える機能が欲しくなるね 現状でも、そのサブ3つならどれでも歓迎ですわ
タンサンはソイチュさんが既に持ってるけどタンサン&デコイが来たら色々捗りそう
妥当に毒だと思うんだよ、今まで竹乙は全部毒だし
毒かラインマーカーだろうなあ クイボは論外としてタンサン一番待ち望んでたけどなぜかソイカスに取られたし
正直リッター以上に試合破壊のポテンシャルあると思う。メインサブスペの応用が効きすぎる。
一度でも守りが失敗したら大変な目に遭うリッターと、ある程度守りができて攻めも打開も結構いける竹だから試合終わるまでの間トライし続けて結果的に破壊ってのはありえる 潜伏から防衛固めてるハイドラリッターを殺れなくないし
最近、相手を引き寄せてから置き撃ちするのにはまってる。竹でやるとボトル以上のキル速がでるので結構強い
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/ボールドマーカーネオ
ボルネオの「ギアパワー テンプレ」みたいな構成を記事に書いてみようかなと思ってるので、新しく項目を追加する事への意見やギアパワー(構成とコンセプト、立ち回りも添えて)を自由に募集 いきなり追加しちゃうのもあれだから最初は折りたたみで実装する予定
ナワ専だけど自分ので良ければ… とりあえず対面強化しつつメガホンを回しやすくして、ある程度孤立しても多少大丈夫なようにする構成。普段は前衛の1歩手前か横に展開して敵を差したり無理やり詰めてきたのをしっかり引き撃ちして迎え撃つ感じで…
・頭にラスバorカムバを採用するか ・服にリベンジorイカニンジャを採用するか ・靴に対物orステジャンを採用するか
・主軸に積むギアはインク効率系か、機動力系か、スペシャル系か ・疑似ボムラッシュを採用するか ・サブ性を採用するか ・お守りギアにどれくらい割くか
辺りかな? オープンでスタダとかゾンビとかやっても斬新で気晴らしになるぞ!
※ナワバリ前提
・とりあえずインク効率多めに積むといいぞ スペ減や復短もアリ ・サーマルインクを使ってみるといいかも
お守りギア積む積まないを想定して、フリースペースを「?」で表現しても良いかもしれない
とりあえず1596のギアパワーを記入しました
前中衛で立ち回るバランス型のつもりです! ギア採用理由 ・カムバ →スペシャル貯めやすい、 サブインク3でロボム2連投 ・インク回復 →こまめに回復するタイプだから ・ヒト速&安全靴 →動きやすい ・ステジャン →安全に復帰しやすい ・ジャン短&スペ減 →お守り
1600のギアと入門用ギアを記入しました
『敵軍を手段問わず壊滅させること』しか考えてないみたいなブキ性能が大好き。 対面も単に敵に損害与えるために撃ち合いを強要させてる、って意識でやってる
確かここのコメ欄でチャンネル作られてたよね。誰か、今日か明日の夜で竹でオープン一緒にやってくれる人いませんかね〜…
今日の19時からマテガイバイガイヤグラで、 21時からはマヒマヒザトウエリアがあるね。 とうとう「たたたたけけけけ」の出番か?集まれるなら喜んで参加するよ。
じゃあ、その時間でやりますか。19時からチャンネルで枠作る感じで 自分含めて二人でも良いんですが、もう少し待って参加の数が確定するまで待ってみますか…
おけー。
10分前からチャンネル"たたたたけけけけ"でオープン開いておきます vcはとりあえずオフで、21時まで開きます 参加したかったら自由に入ってどうぞ
とりあえず開きました。多分7時になるタイミングで解散するけど、練習もかねてます
チャンネル初めて使うかも よろしくです
よろしくお願いします!どうしよ、一旦試合してみますか?
いってみましょうか
参加する~。もし間に合わなかったら19時からにしますね。
負けたw待ちます
部屋立ってますか?メール出してもらえると助かります。
メールだしてみました
こちら私含め3人そろいました
入ってみたんですけど参加できてるか分からないです...!
今、ルール変わって解散したので、もう一度作ってます
すみません!入れたっぽいです!ありがとうございます。
あ、そっちに参加すれば
この編成でいい勝負してるのおもろいw
キャンプすぐ割れるwww
ビーコンに弱すぎる
誰かの1発でほぼ1確になるの凄い楽しい。想像以上に竹4枚編成楽しい。負けたのに楽しさしかなかった。
やぐら乗れないw
コメント消費し過ぎるのもアレだから移動しません?チャンネルの方のリアルタイムフォームの方に。 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル#f4a7cd53
1601さん企画ありがとう。とても楽しかった。 せっかくなので記念に竹4枚編成ヤグラオープンのバトメモ載せておく。 他の竹使いに楽しさが伝わったり、やってみたいと思ってくれたら幸い。 マテガイばかりになってしまったのは許しておくれ。リンクはアプリ持ってれば楽にDLできるはず。 マテガイ (RLVL-71WE-R4M5-369Q)、マテガイ (RMFR-XA5Q-0J02-JHSL)
マテガイ (RNR3-H24M-2VAF-P7TH)、マテガイ (R4T9-XYN9-NR1N-JQN7)
マテガイ (RBUL-SDAJ-G42Y-77W7)、バイガイ (R7EG-K3EP-MP4L-E27C)
1601です。こっちこそ参加ありがとうございます…!便利なツール知ってて色々勉強になりました
ギアガチってるし相手視点、見えてからすぐに竹軍団にレーザー照射されて死ぬの怖すぎる 次機会あれば参加してみたい
ロボットボムと一緒に狩りをするのがすきなんだ
メガホン漁でピチピチ打ち上がってるイカを狩るのもすき
この武器足回りキツすぎてかなり真面目に安全靴10の採用を検討してる
積むならGP13まで積むと、敵インク内で段差をジャンプであがりやすくなるよ
地味にめちゃくちゃ助かるやつ…!有益情報ありがとう!とりあえず組んでみる
体感でも大分動きやすくなった!教えてくれてありがとう
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ポイズン・ウルショ
どうせポイズン付くならいいスペシャルを
抑えや打開に使えるジェッパでもOK
ライン・ソナー
ポイズン除けば一番ありそうな構成
1年半待たされたあげくコレだったら微妙
タンサン・アメ
コンボを狙える中で最強の構成 即効性が薄い事と難易度高い事だけが弱点
サブスペだけでもかなり悪さが出来そうなので、暴れそう
クイボ・キューインキ
最強のサブと残念過ぎるスペ
無理矢理クイボ付けるならこれ(デコイだとナワバリで暴れる)
もう1回、1の竹を触ってみたかったなぁ…
普通のバトルじゃ結構いい線行くのにシャケじゃ産廃と呼ばれる…何故こうなった
2の竹って実はシャケに限らずワンショット2キルが可能だったんよね
フルチャの場合先端とその手前ギリギリの部分に当たり判定が2個存在する形になっててそこを利用すれば処理能力が実質倍だった
後は難易度アップで雑魚の数が増えたのも逆風
それに加えて地形によっては足元が塗れないのが痛過ぎる
産廃って言われてるか?火力と射程両立してるから、立ち回りわかってればむしろ強い部類の認識だったんだけど
この武器「強いというほどでもないけど別に弱くもないし全然厄介なところはある」っていう立ち位置してるの大好き。このままちょうどいい上方修正だけもらってヘイト回避しながらポジを維持してほしい。
少なくとも強武器の位置には入らないでほしい(直球)
理論上最強クラスのメイン(なおロング、ジム、ボトルとかいうお手軽)(なおミラー)って塩梅だと思ってる
正直長射程枠になって相手に片チャーのトラウマを蘇らせたくはある
草
欲を言えばフルチャあと5ダメもらってほしい
竹の有利不利表を30分くらいで作った(左右差無し)
雑に配置しちゃったけど何か意見があったら欲しい
ロラコラはスプロラと同じでいいと思う
パラ傘も竹は補正あってやりやすい方じゃないかな
ラピ無印はトルネ以外こちらが射程勝ってる
竹乙カーリング来るでしょってイベマやって嫌な予感が来るとは思わなかった…。
2のステは相性悪くなかったけど3のステだと竹カーリングは微妙なところ多い印象なんよなぁ。
xだと敵に鉛筆呼ぶのきついよなぁ
https://x.com/acidqw1969/status/1738615415084105937?s=46&t=GMOYfCVMEi7_ancLU3I9cQ
4ヶ月前のもので申し訳ないけど竹のミラーにくるブキを調べた物を共有
2000程度の自分だとスクイクばっかなんだけど、上位帯になるとリッター鉛筆だらけになるらしい…
の上記2点からなる理由だね。
竹とスクイクは相互にマッチング優先度は高いけど、時間内に見つからなかった場合はミラー相手の範囲を広げてスプチャリッター鉛筆を引っ張ってくるから自然とその結果になると思う。
本当その通り
せめて短射程チャーが見つからなかったら長射程枠のブキを連れてきて欲しい
対リッターとかだと一瞬でも当てられる隙に一発当てられればいいからまだソイの方がやりやすいもんな
まあ他にも諸々状況がある事を考えるとそもそも射程さが大きいのはどうにもならないって話もあるが
記事内容を加筆、編集しました。
結構な個所を付け加えたので不適切なものがあれば変えて頂いても構いません。
あとH3やソイチューバ―に並ぶ難しいブキとのことですが、ソイ無印はむしろチャージャーの中ではサブスペや塗りで貢献しやすいと思い、スクイックリンに差し替えました。
【悲報】塗りバグ、修正なし
竹が1番よく目に見えてわかりやすいだけでどのブキでも塗りバグあるからもう3の仕様なんだわ。
故岩田元社長じゃないと修正無理。
畜生……
期待はしてなかったよ
バグって言われても仕様で片付けるだろうからね
1000時間近くプレイ続けてようやく「14式竹筒銃使い」の二つ名がガチャから出てきた
よかったら竹のよしみで祝福してほしい
やっぱり看板になってくれるものってそれはそれで欲しいよね。おめでとう
おめでとう!
数値上はメインサブスペともに微妙なのに、実際相手すると輪にかけて凶暴なのかなり面白くある。
グレバリが硬くなりデコイがSPP減らされスパボルネオとビーコン持ちが強化されガロンとボトルが相変わらず幅を利かせてる今対物はどうだろうか
ギアスペースないから困るけど
全然アリ
とにかくシールドがダルいからステジャン付けないなら入れてていいと思う
52を見ない日はないし
ステジャン付けてないから対物でやってみたわ、邪魔なデコイをノンチャでパスパス壊すのが楽しいw
ただ対物の分ギアパワー足りないからカムバ入れたいなー→カムバ入れるならカムバゾンビだよね→カムバゾンビするならステジャンで素早く前線復帰したいな…あれ?
正直この武器を「こいつの良さを知ってるのは俺だけなんだよな…」みたいな目で見てる
あとちょっと足りなくて工夫が必要、みたいな性能が愛おしくて好き
自分が使えるブキの中で最強だと思っていつもやってる。
勝てなくても自分のせいにできるから、ストレスなくプレイできる
エイム力あればスプチャリッターと奇襲してきたキルタイム早ブキ以外ぶち殺せるから、負けたら自分を責めるしかない
逆に上達も分かりやすいから自己肯定感上がっていいよね
戦闘指南>竹の出せるダメージとコンボについてを加筆しました
R-PEN/5Hのダメージ表みたいに結構マニアックな内容になっています
下手な強武器より執念を感じる戦闘指南だいすき。実際役に立つし。
もし派生出るとしてクイボ・マーカー・タンサンと高確率で速攻ダメージを与えられるサブ付いたらどう思う?
ノンチャでOKとは言わないけどギリギリ100になる様に独特なチャージ感覚える必要がありそう。サブ軽減もあるからそれも加味すると頭こんがらがりそうだが
クイボは環境崩壊しそう。ライマはエリデコや竹傘も比較されそう。
タンサンはクイボほどお手軽じゃないけど野生のアタリメ司令が出没しそう。
相手の残り体力が見える機能が欲しくなるね
現状でも、そのサブ3つならどれでも歓迎ですわ
タンサンはソイチュさんが既に持ってるけどタンサン&デコイが来たら色々捗りそう
妥当に毒だと思うんだよ、今まで竹乙は全部毒だし
毒かラインマーカーだろうなあ
クイボは論外としてタンサン一番待ち望んでたけどなぜかソイカスに取られたし
正直リッター以上に試合破壊のポテンシャルあると思う。メインサブスペの応用が効きすぎる。
一度でも守りが失敗したら大変な目に遭うリッターと、ある程度守りができて攻めも打開も結構いける竹だから試合終わるまでの間トライし続けて結果的に破壊ってのはありえる
潜伏から防衛固めてるハイドラリッターを殺れなくないし
最近、相手を引き寄せてから置き撃ちするのにはまってる。竹でやるとボトル以上のキル速がでるので結構強い
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/ボールドマーカーネオ
ボルネオの「ギアパワー テンプレ」みたいな構成を記事に書いてみようかなと思ってるので、新しく項目を追加する事への意見やギアパワー(構成とコンセプト、立ち回りも添えて)を自由に募集
いきなり追加しちゃうのもあれだから最初は折りたたみで実装する予定
ナワ専だけど自分ので良ければ…
とりあえず対面強化しつつメガホンを回しやすくして、ある程度孤立しても多少大丈夫なようにする構成。普段は前衛の1歩手前か横に展開して敵を差したり無理やり詰めてきたのをしっかり引き撃ちして迎え撃つ感じで…
・頭にラスバorカムバを採用するか
・服にリベンジorイカニンジャを採用するか
・靴に対物orステジャンを採用するか
・主軸に積むギアはインク効率系か、機動力系か、スペシャル系か
・疑似ボムラッシュを採用するか
・サブ性を採用するか
・お守りギアにどれくらい割くか
辺りかな? オープンでスタダとかゾンビとかやっても斬新で気晴らしになるぞ!
※ナワバリ前提
・とりあえずインク効率多めに積むといいぞ スペ減や復短もアリ
・サーマルインクを使ってみるといいかも
お守りギア積む積まないを想定して、フリースペースを「?」で表現しても良いかもしれない
とりあえず1596のギアパワーを記入しました
前中衛で立ち回るバランス型のつもりです!
ギア採用理由
・カムバ
→スペシャル貯めやすい、
サブインク3でロボム2連投
・インク回復
→こまめに回復するタイプだから
・ヒト速&安全靴
→動きやすい
・ステジャン
→安全に復帰しやすい
・ジャン短&スペ減
→お守り
1600のギアと入門用ギアを記入しました
『敵軍を手段問わず壊滅させること』しか考えてないみたいなブキ性能が大好き。
対面も単に敵に損害与えるために撃ち合いを強要させてる、って意識でやってる
確かここのコメ欄でチャンネル作られてたよね。誰か、今日か明日の夜で竹でオープン一緒にやってくれる人いませんかね〜…
今日の19時からマテガイバイガイヤグラで、
21時からはマヒマヒザトウエリアがあるね。
とうとう「たたたたけけけけ」の出番か?集まれるなら喜んで参加するよ。
じゃあ、その時間でやりますか。19時からチャンネルで枠作る感じで
自分含めて二人でも良いんですが、もう少し待って参加の数が確定するまで待ってみますか…
おけー。
10分前からチャンネル"たたたたけけけけ"でオープン開いておきます
vcはとりあえずオフで、21時まで開きます
参加したかったら自由に入ってどうぞ
とりあえず開きました。多分7時になるタイミングで解散するけど、練習もかねてます
チャンネル初めて使うかも
よろしくです
よろしくお願いします!どうしよ、一旦試合してみますか?
いってみましょうか
参加する~。もし間に合わなかったら19時からにしますね。
負けたw待ちます
部屋立ってますか?メール出してもらえると助かります。
メールだしてみました
こちら私含め3人そろいました
入ってみたんですけど参加できてるか分からないです...!
今、ルール変わって解散したので、もう一度作ってます
すみません!入れたっぽいです!ありがとうございます。
あ、そっちに参加すれば
この編成でいい勝負してるのおもろいw
キャンプすぐ割れるwww
ビーコンに弱すぎる
誰かの1発でほぼ1確になるの凄い楽しい。想像以上に竹4枚編成楽しい。負けたのに楽しさしかなかった。
やぐら乗れないw
コメント消費し過ぎるのもアレだから移動しません?チャンネルの方のリアルタイムフォームの方に。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル#f4a7cd53
1601さん企画ありがとう。とても楽しかった。
せっかくなので記念に竹4枚編成ヤグラオープンのバトメモ載せておく。
他の竹使いに楽しさが伝わったり、やってみたいと思ってくれたら幸い。
マテガイばかりになってしまったのは許しておくれ。リンクはアプリ持ってれば楽にDLできるはず。
マテガイ (RLVL-71WE-R4M5-369Q)、マテガイ (RMFR-XA5Q-0J02-JHSL)
マテガイ (RNR3-H24M-2VAF-P7TH)、マテガイ (R4T9-XYN9-NR1N-JQN7)
マテガイ (RBUL-SDAJ-G42Y-77W7)、バイガイ (R7EG-K3EP-MP4L-E27C)
1601です。こっちこそ参加ありがとうございます…!便利なツール知ってて色々勉強になりました
ギアガチってるし相手視点、見えてからすぐに竹軍団にレーザー照射されて死ぬの怖すぎる
次機会あれば参加してみたい
ロボットボムと一緒に狩りをするのがすきなんだ
メガホン漁でピチピチ打ち上がってるイカを狩るのもすき
この武器足回りキツすぎてかなり真面目に安全靴10の採用を検討してる
積むならGP13まで積むと、敵インク内で段差をジャンプであがりやすくなるよ
地味にめちゃくちゃ助かるやつ…!有益情報ありがとう!とりあえず組んでみる
体感でも大分動きやすくなった!教えてくれてありがとう