ヴァリアブルローラーのコメント欄です。
個人的に一番苦手なロングと同じ枠に入ったのが嫌すぎる
どっちかというと塗りの枠でも作ってそこにでも入れとけって感じ
「ジムと当たるの嫌ならヴァリアブル持ってくるのやめろ!」ってゲームバランスの歪みを押し付けられ迫害される立場じゃなくなっただけで精神的にかなり楽になったな この武器グループの中なら中堅と言ってもいいんじゃね?SPは200にしてくれよと思うけど
ヴァリアブルローラーinバイガイ亭 r4cm-1wnb-p2tc-gn1g いい感じに立ち回れたからよかったら見てくれ 相手側のエリア境界にトラップ置くのがいい感じに刺さった
中堅、中堅ってなんだ… ジムは言わずもがな、バケ、ロング、スクスロ、ラピデコ、デュアルあたりと同等か…? わからない、中堅ってなんだ…
新シーズン全く気乗りしないけど、これ持ったらちゃんと弱かったから安心して まぁこの武器になんの調整も入ってないから当たり前なんだけど
ヴァリアブルフォイルとか来ないんですかね。 相棒のミサイルが今や呪縛になってる
初期のマルミサブキであるソイは亜種がハンコ、ラクトも亜種がサメなのでヴァリアブル亜種もあんまり期待しない方が…
何気に2からずっと一緒なのヴァリだけなんだね しかも6年も… ヴァリ=マルミサだからフォイルはいらないとイカ研は思っているのかもしれない
メガホンに攻撃ボム辺りで何卒・・・ 2と無印フォイルの構成入れ替わりになっちゃうけど
キューバングレバリ(ボソッ
中射程ブキどもを相手取らされるとキツいなぁとなるのは間違いないんだけど、相手に(SPの溜まってない)短射程しかいない状況だとゴリゴリに射程押し付けていけるのでやっぱり短射程グループではないところは正解だよなぁの気持ち
メ性無いせいでメインがあまりにも貧弱なんだよなぁ…当たり判定も塗りの割にシビアだし
サーモンで縦振りが歩きじゃなくてスィーってなるバグいつ直すんですか?(見た目だけだけど
後ろからミサイル撃つだけならラクトのがよくね~?って思うんだけど なんでその立ち回りでこっちを使う人が居るんだ?
「後ろから」ミサイルを撃つためじゃね?
ヴァリアブルは程よく遠くを塗れて近距離でキルが得意、逆にラクトはキル射程は長いけど素早く塗れるのは主に目の前だけ だから「後ろからミサイル」が目的だったら一応ヴァリ選ぶのが理にかなってはいるんだよ、一応ね
マイチェンは初のスミナガローラーになるかな 強いんかなあ
前作ではキューバンの継承者だって考察があったし、メガホン(初代)かチャクチ(2作目)継承しないかな マルミサマンフォイルが爆誕しそうだし無理か
マルフォイに見えた
ジム縦振りの倍以上振りかぶり遅いの何度見ても面白い
振り下ろす前にジムに倒されるという
運良く逃げおおせてもクイボで仕留められるという
ジムから逃げ隠れするしかないヴァリアブル
逆にジムは2倍の速度で射程も長くて距離減衰しなくてちゃんと1確もあるっていうね チートかな?
何ならジムの縦斬り発動よりヴァリの横振りの方が遅くね?
そのくせ横インクもガバガバだから先に振れても当たらない当たってもミリ残りで結局二撃目前に頃される始末よ
こっちはインク弾を当てない限りどんなに近くてもヤれないのに向こうは地形すら貫通する物理攻撃でぶちころがしてくるあたり本当にマジで…… もう接地してなくてもローラー部やフデ部にダメージ判定あるようにしてよくない? どうせワイパーの直射程より短いよ?
ジムの縦が許されるならヴァリの縦も20F以下でいいと思うんだけどな
めっちゃカサカサ動くヴァリ想像したらキモかった まぁ現状のジムがそうなんだけど
アク強イカロール駆使すると素のヒト速の恩恵なのか割とキモい事になるぞ 連射レートはどうにもならんがフェイントくらいにはなってるかもという希望的観測
どんなに羨ましがってもジムはスプラ3の主役ブキだからあの性能が許されるのであって、モブキャラのヴァリアブルが何を言って近付けないのであった (:3」∠)
配信者も言ってたけどフィンヒューがスペシャル190ポイントなのに こいつが210なの可哀そうだな
サーモンランみたいに縦振りの最低ダメージ150にならねぇかな(ヤケクソ)
塗りの強さに関してはかなり1ダイナモっぽくて好きなんだけどいかんせん攻撃力が低すぎる。 全体的にメインの弱いゲーム性なら別にいいんだけど、そうじゃないのがな。 頼むから攻撃力を上げて欲しい。これはローラー種全部に言える事かもしれんが。
擬人化じゃないけど糸目キャラなイメージ 普段サポートに徹して獲る時は一瞬で刈り取るみたいな。糸目もうっすら開いてる。 噛ませキャラから隠れた実力者にぜひ昇格してもらいたい。
縦か横かで言えば横を強化してほしい
やーそれよりもジムの弱体化をだな
うーん、縦振りの遅さに対してリターンが明らかに見合ってないんだよな 塗りが強いとはいえ、ほかの武器なら2キル入る速度だから同程度の塗りもできてしまう
試しに計算してみたんだけど、ヴァリの単発塗りが29ptでスシの単発塗りが4pt ヴァリの縦振りの連射フレームが72fでスシが6fだからヴァリが縦一回振る間にスシは12発撃てる 単純に最高効率で塗れたとしたら4×12で48pt塗れることになる 最大効率で塗れることはないにしても半分の24ptも塗れたらヴァリの塗りとほぼ変わらなくなる
ヴァリの塗りの強みは狙った場所を遠距離から瞬間的に塗れること ただ塗るだけじゃなくて敵の足を取ったり動線を切ったりっていう意味のある塗りをしやすい 他のブキじゃこの塗り方はできないと思うよ
そう、それしか強みがない 塗り武器としての役割しか果たせないこの武器で普通に塗っててもスシの劣化にしかならない ということは当然ながらこの72fは遠くまで塗れるメリットがあるからのデメリットなんだろうけど、果たしてそれが見合ってるかと言われたら…
そもそもスシとは塗りの種類が違うので比べる必要がない
そもそも可変な(ヴァリアブル)ローラーに対して「〇〇の方が強い」はナンセンス 万能武器としての比較でスシを引き合いに出したのならまぁ分からんでもないか、でもそれシャーカで良くね?
いや、だから塗りの種類が違うのは書いてる通りわかってて、そのうえで遠くまで塗れるというのが72fのデメリットに見合ってるのかって話をしてる
遠くまで塗れるだけがヴァリじゃないし スシに使用率で勝てないってのが答えじゃないですか?
え、うん、だから見合ってないってことだよね? なんでこんなにかみつかれてんの?
むしろ話が噛み合ってないのよ
メインだけの戦いならスシに有利取れるはずなんだけどな 何が悪いって遠くに触れないサブとSP210が悪いよ、試合中の「マルミ溜まるまで何もできない」って時間が長すぎる
ヴァリが「マルミ溜まるまで何もできない」で、スシはウルショ溜まってなくてもやれることがあるという時点でメインの格差もあるよね
マルミサ撃つ以外棒立ちなの?武器が弱いのと性能を引き出せないのは違うよ
「マルミ溜まるまで何もできない」と言ってるのは俺じゃなくて木主だからな 大体棒立ちなわけないだろ 揚げ足を取って何が楽しい?
人の話よく聞いてないのに自分の意見だけゴリ押そうとしてたらそりゃ突っ込まれるわw スシだってもしサブがトラップだったら何もできない時間かなり増えそうだし、トラップが相当足引っ張ってると思うんだ
可変ブキはロマンあるから強化してあげてほしい なぜかヴァリだけ可変ブキの中で弱い
ボトルもクゲも長い方がキル向きで短い方が塗り向き(Sブラの長い方も爆風炙りに向いてないとはいえ直れば射程いっぱい1確だせる) に対してヴァリだけは逆で、長い方がこそキル性能に乏しいから強くなりきれないってところは多分あるよね 故についでにメインだけの理論値で言えばヴァリよりワイロが強いって話にもなるし……
フォイルのサブスペが全然予想できない
まぁ2からの復活組は相当弄られてるから全然予想できないよね あくまで2を参考にすると、サブ候補はキューバン・スプラッシュシールド。ただシールドはトラップが代替装備だから多分無さそうなのでキューバン? スペシャルはボムピッチャだったから全く読めない…盤面制圧力があるスペシャルが多分本命なので、ローラー種にないとなるとナイスダマトリトルあたりかな? うーん、微妙(そもそもシールド・ボムピッチャ構成からして微妙だったけど)
ダイナモ原種が前作トラップから初代のスプリンクラーに回帰、あぶれたトラップがシールド微妙だったヴァリに継承だと思う。ちな前作のキューバンは初代素ロラからの継承。 シールドはワイドに渡ったからキューバンは高確率で付くと思う。ローラー種にキューバン来てないし
思えば、攻め込むのが苦手だけどスペシャルの回転率で相手の接近を強要できるローラーだったはずが SPの回転率がウルショに負けてることでコンセプトが破綻して「攻め込むのが苦手なのに接近を強要させられる」意味不明の武器になってるのな フォイルで改善されるといいが……「サメライドで攻め込むでし!」はやめてね
縦振りの強さでもスペシャルでも負けてるジムヒューがトドメ刺した説
今のヴァリアブルの問題点を語るにおいてかなり的確だと思う。性能がそもそも足りてないのは置いといて、コンセプトが既に崩壊してる上に現環境のゲームスピードについていけてない。
マジで攻撃力上げたら一線級になる可能性はある。 このゲームで遠くまで塗れるのは偉いから。 とにかくスプラ3というゲームはメインでキル取れないブキは3流。 最初期のわかばやそれこそヴァリアブルくらいじゃないかな。キルとらなくても塗りで活躍したブキは。 ナワバリラクトは言わずもがなだが、最近対面も強いからねこれ。
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どっちかというと塗りの枠でも作ってそこにでも入れとけって感じ
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この武器グループの中なら中堅と言ってもいいんじゃね?SPは200にしてくれよと思うけど
ヴァリアブルローラーinバイガイ亭 r4cm-1wnb-p2tc-gn1g
いい感じに立ち回れたからよかったら見てくれ
相手側のエリア境界にトラップ置くのがいい感じに刺さった
中堅、中堅ってなんだ…
ジムは言わずもがな、バケ、ロング、スクスロ、ラピデコ、デュアルあたりと同等か…?
わからない、中堅ってなんだ…
新シーズン全く気乗りしないけど、これ持ったらちゃんと弱かったから安心して
まぁこの武器になんの調整も入ってないから当たり前なんだけど
ヴァリアブルフォイルとか来ないんですかね。
相棒のミサイルが今や呪縛になってる
初期のマルミサブキであるソイは亜種がハンコ、ラクトも亜種がサメなのでヴァリアブル亜種もあんまり期待しない方が…
何気に2からずっと一緒なのヴァリだけなんだね
しかも6年も…
ヴァリ=マルミサだからフォイルはいらないとイカ研は思っているのかもしれない
メガホンに攻撃ボム辺りで何卒・・・
2と無印フォイルの構成入れ替わりになっちゃうけど
キューバングレバリ(ボソッ
中射程ブキどもを相手取らされるとキツいなぁとなるのは間違いないんだけど、相手に(SPの溜まってない)短射程しかいない状況だとゴリゴリに射程押し付けていけるのでやっぱり短射程グループではないところは正解だよなぁの気持ち
メ性無いせいでメインがあまりにも貧弱なんだよなぁ…当たり判定も塗りの割にシビアだし
サーモンで縦振りが歩きじゃなくてスィーってなるバグいつ直すんですか?(見た目だけだけど
後ろからミサイル撃つだけならラクトのがよくね~?って思うんだけど
なんでその立ち回りでこっちを使う人が居るんだ?
「後ろから」ミサイルを撃つためじゃね?
ヴァリアブルは程よく遠くを塗れて近距離でキルが得意、逆にラクトはキル射程は長いけど素早く塗れるのは主に目の前だけ
だから「後ろからミサイル」が目的だったら一応ヴァリ選ぶのが理にかなってはいるんだよ、一応ね
マイチェンは初のスミナガローラーになるかな
強いんかなあ
前作ではキューバンの継承者だって考察があったし、メガホン(初代)かチャクチ(2作目)継承しないかな
マルミサマンフォイルが爆誕しそうだし無理か
マルフォイに見えた
ジム縦振りの倍以上振りかぶり遅いの何度見ても面白い
振り下ろす前にジムに倒されるという
運良く逃げおおせてもクイボで仕留められるという
ジムから逃げ隠れするしかないヴァリアブル
逆にジムは2倍の速度で射程も長くて距離減衰しなくてちゃんと1確もあるっていうね
チートかな?
何ならジムの縦斬り発動よりヴァリの横振りの方が遅くね?
そのくせ横インクもガバガバだから先に振れても当たらない当たってもミリ残りで結局二撃目前に頃される始末よ
こっちはインク弾を当てない限りどんなに近くてもヤれないのに向こうは地形すら貫通する物理攻撃でぶちころがしてくるあたり本当にマジで……
もう接地してなくてもローラー部やフデ部にダメージ判定あるようにしてよくない? どうせワイパーの直射程より短いよ?
ジムの縦が許されるならヴァリの縦も20F以下でいいと思うんだけどな
めっちゃカサカサ動くヴァリ想像したらキモかった
まぁ現状のジムがそうなんだけど
アク強イカロール駆使すると素のヒト速の恩恵なのか割とキモい事になるぞ
連射レートはどうにもならんがフェイントくらいにはなってるかもという希望的観測
どんなに羨ましがってもジムはスプラ3の主役ブキだからあの性能が許されるのであって、モブキャラのヴァリアブルが何を言って近付けないのであった
(:3」∠)
配信者も言ってたけどフィンヒューがスペシャル190ポイントなのに
こいつが210なの可哀そうだな
サーモンランみたいに縦振りの最低ダメージ150にならねぇかな(ヤケクソ)
塗りの強さに関してはかなり1ダイナモっぽくて好きなんだけどいかんせん攻撃力が低すぎる。
全体的にメインの弱いゲーム性なら別にいいんだけど、そうじゃないのがな。
頼むから攻撃力を上げて欲しい。これはローラー種全部に言える事かもしれんが。
擬人化じゃないけど糸目キャラなイメージ
普段サポートに徹して獲る時は一瞬で刈り取るみたいな。糸目もうっすら開いてる。
噛ませキャラから隠れた実力者にぜひ昇格してもらいたい。
縦か横かで言えば横を強化してほしい
やーそれよりもジムの弱体化をだな
うーん、縦振りの遅さに対してリターンが明らかに見合ってないんだよな
塗りが強いとはいえ、ほかの武器なら2キル入る速度だから同程度の塗りもできてしまう
試しに計算してみたんだけど、ヴァリの単発塗りが29ptでスシの単発塗りが4pt
ヴァリの縦振りの連射フレームが72fでスシが6fだからヴァリが縦一回振る間にスシは12発撃てる
単純に最高効率で塗れたとしたら4×12で48pt塗れることになる
最大効率で塗れることはないにしても半分の24ptも塗れたらヴァリの塗りとほぼ変わらなくなる
ヴァリの塗りの強みは狙った場所を遠距離から瞬間的に塗れること
ただ塗るだけじゃなくて敵の足を取ったり動線を切ったりっていう意味のある塗りをしやすい
他のブキじゃこの塗り方はできないと思うよ
そう、それしか強みがない
塗り武器としての役割しか果たせないこの武器で普通に塗っててもスシの劣化にしかならない
ということは当然ながらこの72fは遠くまで塗れるメリットがあるからのデメリットなんだろうけど、果たしてそれが見合ってるかと言われたら…
そもそもスシとは塗りの種類が違うので比べる必要がない
そもそも可変な ローラーに対して「〇〇の方が強い」はナンセンス
万能武器としての比較でスシを引き合いに出したのならまぁ分からんでもないか、でもそれシャーカで良くね?
いや、だから塗りの種類が違うのは書いてる通りわかってて、そのうえで遠くまで塗れるというのが72fのデメリットに見合ってるのかって話をしてる
遠くまで塗れるだけがヴァリじゃないし
スシに使用率で勝てないってのが答えじゃないですか?
え、うん、だから見合ってないってことだよね?
なんでこんなにかみつかれてんの?
むしろ話が噛み合ってないのよ
メインだけの戦いならスシに有利取れるはずなんだけどな
何が悪いって遠くに触れないサブとSP210が悪いよ、試合中の「マルミ溜まるまで何もできない」って時間が長すぎる
ヴァリが「マルミ溜まるまで何もできない」で、スシはウルショ溜まってなくてもやれることがあるという時点でメインの格差もあるよね
マルミサ撃つ以外棒立ちなの?武器が弱いのと性能を引き出せないのは違うよ
「マルミ溜まるまで何もできない」と言ってるのは俺じゃなくて木主だからな
大体棒立ちなわけないだろ
揚げ足を取って何が楽しい?
人の話よく聞いてないのに自分の意見だけゴリ押そうとしてたらそりゃ突っ込まれるわw
スシだってもしサブがトラップだったら何もできない時間かなり増えそうだし、トラップが相当足引っ張ってると思うんだ
可変ブキはロマンあるから強化してあげてほしい
なぜかヴァリだけ可変ブキの中で弱い
ボトルもクゲも長い方がキル向きで短い方が塗り向き(Sブラの長い方も爆風炙りに向いてないとはいえ直れば射程いっぱい1確だせる)
に対してヴァリだけは逆で、長い方がこそキル性能に乏しいから強くなりきれないってところは多分あるよね
故についでにメインだけの理論値で言えばヴァリよりワイロが強いって話にもなるし……
フォイルのサブスペが全然予想できない
まぁ2からの復活組は相当弄られてるから全然予想できないよね
あくまで2を参考にすると、サブ候補はキューバン・スプラッシュシールド。ただシールドはトラップが代替装備だから多分無さそうなのでキューバン?
スペシャルはボムピッチャだったから全く読めない…盤面制圧力があるスペシャルが多分本命なので、ローラー種にないとなるとナイスダマトリトルあたりかな?
うーん、微妙(そもそもシールド・ボムピッチャ構成からして微妙だったけど)
ダイナモ原種が前作トラップから初代のスプリンクラーに回帰、あぶれたトラップがシールド微妙だったヴァリに継承だと思う。ちな前作のキューバンは初代素ロラからの継承。
シールドはワイドに渡ったからキューバンは高確率で付くと思う。ローラー種にキューバン来てないし
思えば、攻め込むのが苦手だけどスペシャルの回転率で相手の接近を強要できるローラーだったはずが
SPの回転率がウルショに負けてることでコンセプトが破綻して「攻め込むのが苦手なのに接近を強要させられる」意味不明の武器になってるのな
フォイルで改善されるといいが……「サメライドで攻め込むでし!」はやめてね
縦振りの強さでもスペシャルでも負けてるジムヒューがトドメ刺した説
今のヴァリアブルの問題点を語るにおいてかなり的確だと思う。性能がそもそも足りてないのは置いといて、コンセプトが既に崩壊してる上に現環境のゲームスピードについていけてない。
マジで攻撃力上げたら一線級になる可能性はある。
このゲームで遠くまで塗れるのは偉いから。
とにかくスプラ3というゲームはメインでキル取れないブキは3流。
最初期のわかばやそれこそヴァリアブルくらいじゃないかな。キルとらなくても塗りで活躍したブキは。
ナワバリラクトは言わずもがなだが、最近対面も強いからねこれ。