ヴァリアブルローラーのコメント欄です。
このブキのゾンビってどうなんだろう? 縦振りブンブンの牽制より潜伏を増やしてみて縦振りは打開用のスペシャルに使う的な エリア以外ではイカニン外してイカ速とゾンビでマルミサと攻める、潜伏で叩いてみてもいい 縦振りの塗りもキルは取りづらいからゾンビとの噛み合いは良いと思う ディアルのゾンビとかも似たような理由で流行ってるし面白そう
トラップをとにかく沢山使うのが大事だと今更ながら気づいた 無理にエリア内やヤグラ上に置くよりは自分が戦う場所の近くにおいた方が良いのかな
アーマーでも無敵でもない敵にまれに「キン」って弾かれるのなんだ? マルミサ撃ってるやつとスパジャンしようとしてるやつ攻撃したときにその謎現象が起こった
このブキ、「タテヨコが切り替わるときの音」がある(ヘッドホンだとよく聞こえる)からそれじゃなイカ?
音どころか倒せなかったしノックバックもさせられたからそれではない
それヴァだけの話?他のブキはなかったの? 謎だねぇ
書き忘れたけどどっちも轢き攻撃
ヴァリ映ってなかったってことは今回もフォイルの追加はなしかな 多分本当に忘れてるね、おつ
かなしい
マルミサより噛み合って強いスペあんの?
SP単品で強さを発揮するタイプ(ウルショカニジェッパあたり)も悪くはないが、シナジーって意味ではSP効果時間いっぱい拘束されない+大きめの塗りが発生するのがいいなって思う。マルミサより強くなれるかはワカンネ 強いかどうかは置いといて、トリネを上めに投げて煙幕兼潜伏場所にするのは面白そう ていうか上の条件を満たす且つつく可能性が十分あるのがトリネぐらいしかない……
今の性能ならウルショが一番いい。ゲージロックないからな。 俺なら一生ぶん回すと思う。
このブキを中堅って言う人が割といるからまじめに聞きたいんだけどなんで? 2の全盛期マルミサ時代でも中堅だったのに、マルミは弱体化されてキュウバンもなくてメイン性能もないこのブキがまだ中堅だと思う理由って何? もしよかったら使ってるブキとレート帯も教えてください
知らん。上を見ても下を見てもだいたい同じくらいだから? ここのスレ眺めててどこでも存在感を放つ環境ブキと常にお通夜ムードな底辺ブキ、少なくともどちらもから外れると思う。それこそ強化弱体化は関係なく現状の雰囲気。…と言いたいけど最近は存在感あるブキが増えてきて置いてかれてる感はあるかも。 ローラー種全般よく使うので贔屓目になってる可能性は高い。ナワバリ勢でん底
なるほど、中堅を中くらいという意味で使ってるパターンもあるのね 他ゲーやってるとだいたい中堅って環境には及ばないけどまだ戦えるレベルを指すことが多いから真ん中くらいって考えたことはなかったわ 確かにtierを5段階で分けるなら3か4くらいで、最底辺(カーボン無印、ワイロ無印、ソイチュ)あたりと比べたらまだましだからギリギリ真ん中の方と言えなくもないかな ありがとう
なんか言葉のすれ違いを感じる事多かったんだ こっちこそありがとう
前作ジェッスイ使いワイ、マルミサが忘れられずこれを握ってみるも物足りなすぎる ミサイルで捕捉した敵を倒しきる火力と接触手段がない… いくらなんでも縦振り先端ダメージ低すぎでは? 横振りの信用できない度合いといったらお母さんの「お年玉預かっておくね」レベルだし
メインでトドメ刺すならソバとかどう?トピコロもあるぞ
ドラデコやろ
ソイ:瞬間エイムとかいえやつがうんちなので芋りトピ投げてミサイル回すだけの奴になる。 ドラデコ:熟練度2まで使ってはみたものの何でか知らんけどまーーーったく攻撃が当たらん。信じられないことに体力満タンの敵をメインでキルできたの3回しかなかった。
ワイには過ぎた代物や…
メインでとどめを刺すよりは塗りで動きを制限してマルミサで倒すのがいいよ 縦振りで足を取ったり相手の動線を切るように塗ると良し
確定数まで変えたら壊れるかわからんというならせめてダイナモ共々先端45ダメージにならんかのう
ロンブラより遅い発生で確定2発が壊れなら壊れ武器だらけじゃねえかな
ジムもそうだそうだと言っています
おう、そうだな 横振りとクイボ使わないならな
もうローラーでマイチェン版が出てないのコレだけなのか…ここまで引っ張る必要ある? 個人的にはサブはキューバン、spはメガホンで1のスプラローラーの再来になってほしい。 メガホンとの相性は分からないけど
サブスペがトリカラと相性悪いね特に攻撃側
スペはともかくサブはそんなか? 攻撃でもトラップはマトイの下に置けるし防衛ならトラップ2個置きで相手に絶望を与えられるぞ
もしラクトが220pになったらこいつも一緒になりそう 多分そんなことないけど
この武器、使うなら横振りをこそ意識的にエイム練するべきかもしれん 縦振りの当て勘強化は散々っぱらやって、たまにドラッグショットもどきなんかもしちゃって、それで横振りのエイムが甘えたっぷりのまま、偏差失敗や上下ズレに被せ撃ちからのすり抜けをかましてチャンス潰してちゃわけないし、それらを指して弱い弱いと文句いうのは筋が違うわな どうにもならないのは射程不足だけ
初期ミサイルブキ亜種のスペシャルが、、、
来ないものを心配してもしょうがない
ローラー種にはまだサメもハンコもないという事実 ミラー先にもまだサメもハンコもないよ
ハブロ・ヒュー「…」
ドライブ「…」
なんだ ハンコは2種類もあるじゃないか あっ…(察し)ふーん
ラクトは何でアイツがついたんだろう…イカ研の嫌いな後ろでマルミサマン戦法してたからかな…あれっ?そう言えばヴァリアブルも同じ位してたような… あっ…(察し)ふーん
ヴァリア・ブルフォイの明日はどっちだ
2のデスが重い時代はトラップが欲しかったけど3のミサイルも弱くなって削りにくい現状だとキューバン返してほしい
あとローラー属で被ってないのは ・メガホン ・ジェッパ ・カニタンク ・ホップソナー ・サメライド ・トルネード
さらっとローラーのスペからナイスダマを削除すなw
ポイズン/サメにしよう
ジェッパ来そう
ミサイルが索敵能力もあるから、同じような感じでメガホンはありそう。 個人的には一緒に動けるスぺがいいなあ
ジムヒューに対面ただでさえ勝てないのに、勝てないから塗ってサポートとかしようとするとカニタンクで破壊されるの流石にミラーマッチングキツすぎる。
メガホンもらったところでメインが弱い、まあ甲子園終わって調整しやすくなってからが本番かな
ジム無印ならショクワン使ってる間は横振りで狩れるからむしろ有利なんだけどカニはキツそう マルミサってカニ対策になるんかな?
スミかチャクチか… チャクチは3つ目のスプロラかなあ
何となくフォイルは既にローラー種に付いてるスペシャルが付きそうな気がしてる アメかキューインキかデコチラ
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このブキのゾンビってどうなんだろう?
縦振りブンブンの牽制より潜伏を増やしてみて縦振りは打開用のスペシャルに使う的な
エリア以外ではイカニン外してイカ速とゾンビでマルミサと攻める、潜伏で叩いてみてもいい
縦振りの塗りもキルは取りづらいからゾンビとの噛み合いは良いと思う
ディアルのゾンビとかも似たような理由で流行ってるし面白そう
トラップをとにかく沢山使うのが大事だと今更ながら気づいた
無理にエリア内やヤグラ上に置くよりは自分が戦う場所の近くにおいた方が良いのかな
アーマーでも無敵でもない敵にまれに「キン」って弾かれるのなんだ?
マルミサ撃ってるやつとスパジャンしようとしてるやつ攻撃したときにその謎現象が起こった
このブキ、「タテヨコが切り替わるときの音」がある(ヘッドホンだとよく聞こえる)からそれじゃなイカ?
音どころか倒せなかったしノックバックもさせられたからそれではない
それヴァだけの話?他のブキはなかったの?
謎だねぇ
書き忘れたけどどっちも轢き攻撃
ヴァリ映ってなかったってことは今回もフォイルの追加はなしかな
多分本当に忘れてるね、おつ
かなしい
マルミサより噛み合って強いスペあんの?
SP単品で強さを発揮するタイプ(ウルショカニジェッパあたり)も悪くはないが、シナジーって意味ではSP効果時間いっぱい拘束されない+大きめの塗りが発生するのがいいなって思う。マルミサより強くなれるかはワカンネ
強いかどうかは置いといて、トリネを上めに投げて煙幕兼潜伏場所にするのは面白そう ていうか上の条件を満たす且つつく可能性が十分あるのがトリネぐらいしかない……
今の性能ならウルショが一番いい。ゲージロックないからな。
俺なら一生ぶん回すと思う。
このブキを中堅って言う人が割といるからまじめに聞きたいんだけどなんで?
2の全盛期マルミサ時代でも中堅だったのに、マルミは弱体化されてキュウバンもなくてメイン性能もないこのブキがまだ中堅だと思う理由って何?
もしよかったら使ってるブキとレート帯も教えてください
知らん。上を見ても下を見てもだいたい同じくらいだから?
ここのスレ眺めててどこでも存在感を放つ環境ブキと常にお通夜ムードな底辺ブキ、少なくともどちらもから外れると思う。それこそ強化弱体化は関係なく現状の雰囲気。…と言いたいけど最近は存在感あるブキが増えてきて置いてかれてる感はあるかも。
ローラー種全般よく使うので贔屓目になってる可能性は高い。ナワバリ勢でん底
なるほど、中堅を中くらいという意味で使ってるパターンもあるのね
他ゲーやってるとだいたい中堅って環境には及ばないけどまだ戦えるレベルを指すことが多いから真ん中くらいって考えたことはなかったわ
確かにtierを5段階で分けるなら3か4くらいで、最底辺(カーボン無印、ワイロ無印、ソイチュ)あたりと比べたらまだましだからギリギリ真ん中の方と言えなくもないかな
ありがとう
なんか言葉のすれ違いを感じる事多かったんだ
こっちこそありがとう
前作ジェッスイ使いワイ、マルミサが忘れられずこれを握ってみるも物足りなすぎる
ミサイルで捕捉した敵を倒しきる火力と接触手段がない…
いくらなんでも縦振り先端ダメージ低すぎでは?
横振りの信用できない度合いといったらお母さんの「お年玉預かっておくね」レベルだし
メインでトドメ刺すならソバとかどう?トピコロもあるぞ
ドラデコやろ
ソイ:瞬間エイムとかいえやつがうんちなので芋りトピ投げてミサイル回すだけの奴になる。
ドラデコ:熟練度2まで使ってはみたものの何でか知らんけどまーーーったく攻撃が当たらん。信じられないことに体力満タンの敵をメインでキルできたの3回しかなかった。
ワイには過ぎた代物や…
メインでとどめを刺すよりは塗りで動きを制限してマルミサで倒すのがいいよ
縦振りで足を取ったり相手の動線を切るように塗ると良し
確定数まで変えたら壊れるかわからんというならせめてダイナモ共々先端45ダメージにならんかのう
ロンブラより遅い発生で確定2発が壊れなら壊れ武器だらけじゃねえかな
ジムもそうだそうだと言っています
おう、そうだな
横振りとクイボ使わないならな
もうローラーでマイチェン版が出てないのコレだけなのか…ここまで引っ張る必要ある?
個人的にはサブはキューバン、spはメガホンで1のスプラローラーの再来になってほしい。
メガホンとの相性は分からないけど
サブスペがトリカラと相性悪いね特に攻撃側
スペはともかくサブはそんなか?
攻撃でもトラップはマトイの下に置けるし防衛ならトラップ2個置きで相手に絶望を与えられるぞ
もしラクトが220pになったらこいつも一緒になりそう
多分そんなことないけど
この武器、使うなら横振りをこそ意識的にエイム練するべきかもしれん
縦振りの当て勘強化は散々っぱらやって、たまにドラッグショットもどきなんかもしちゃって、それで横振りのエイムが甘えたっぷりのまま、偏差失敗や上下ズレに被せ撃ちからのすり抜けをかましてチャンス潰してちゃわけないし、それらを指して弱い弱いと文句いうのは筋が違うわな
どうにもならないのは射程不足だけ
初期ミサイルブキ亜種のスペシャルが、、、
来ないものを心配してもしょうがない
ローラー種にはまだサメもハンコもないという事実
ミラー先にもまだサメもハンコもないよ
ハブロ・ヒュー「…」
ドライブ「…」
なんだ ハンコは2種類もあるじゃないか
あっ…(察し)ふーん
ラクトは何でアイツがついたんだろう…イカ研の嫌いな後ろでマルミサマン戦法してたからかな…あれっ?そう言えばヴァリアブルも同じ位してたような…
あっ…(察し)ふーん
ヴァリア・ブルフォイの明日はどっちだ
2のデスが重い時代はトラップが欲しかったけど3のミサイルも弱くなって削りにくい現状だとキューバン返してほしい
あとローラー属で被ってないのは
・メガホン
・ジェッパ
・カニタンク
・ホップソナー
・サメライド
・トルネード
さらっとローラーのスペからナイスダマを削除すなw
ポイズン/サメにしよう
ジェッパ来そう
ミサイルが索敵能力もあるから、同じような感じでメガホンはありそう。
個人的には一緒に動けるスぺがいいなあ
ジムヒューに対面ただでさえ勝てないのに、勝てないから塗ってサポートとかしようとするとカニタンクで破壊されるの流石にミラーマッチングキツすぎる。
メガホンもらったところでメインが弱い、まあ甲子園終わって調整しやすくなってからが本番かな
ジム無印ならショクワン使ってる間は横振りで狩れるからむしろ有利なんだけどカニはキツそう
マルミサってカニ対策になるんかな?
スミかチャクチか…
チャクチは3つ目のスプロラかなあ
何となくフォイルは既にローラー種に付いてるスペシャルが付きそうな気がしてる
アメかキューインキかデコチラ